Ёж Сильвер

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Ёжик Сильвер»)
Перейти к: навигация, поиск
Ёж Сильвер
シルバー・ザ・ヘッジホッグ
Silver the Hedgehog

Ёж Сильвер в игре Sonic the Hedgehog 2006
Игровая серия

Sonic the Hedgehog

Первое
появление

Sonic the Hedgehog (2006)

Идея

Сюн Накамура

Озвучивание

По-английски:
Пит Капелла
(2006—2009)
Квинтон Флинн
(2010—наст. время)
По-японски:
Дайсукэ Оно

Дополнительная информация
Возраст

14 лет[1]

Вид (раса)

Ёж

Место рождения

Crisis City (технически Солеанна)

Ёж Си́львер (яп. シルバー・ザ・ヘッジホッグ Сируба: дза Хэдзихоггу, англ. Silver the Hedgehog) — персонаж серии компьютерных игр и комиксов Sonic the Hedgehog. Сильвер — антропоморфный ёж белого цвета, прибывший из будущего и обладающий способностью передвигать предметы силой мысли. Впервые представленный в игре Sonic the Hedgehog 2006 года, для приставок PlayStation 3 и Xbox 360, выпущенной к 15-летию серии, он впоследствии появился в последующих играх, а также комиксах Sonic the Hedgehog от Archie Comics.





Разработка персонажа

Сильвер создавался с учётом использования нового движка, добавленного в Sonic the Hedgehog. Одной из вещей, которую команда разработчиков хотела реализовать в его дизайне, являлась возможность управлять объектами, используя сверхъестественные силы. Они решили объединить способности Соника с новыми приёмами, которых не было у других персонажей серии. При разработке персонажа было создано около 50 концептов; одной из идей являлось использовать в качестве «причёски» колючки, как у Соника, но более объёмные. В конце концов, преследуя идею создать персонажа-норку, команда создала прототип финального дизайна Сильвера[2]. Его первоначальным именем было Венис или Венеция (англ. Venice), по названию города Венеция, прототипа Солеанны — города, где происходит действие игры Sonic the Hedgehog[3]. Однако, боясь, что норка будет плохо сочетаться с другими персонажами серии, создатели персонажа решили сделать того ежом. В качестве цвета тела Сильвера сначала рассматривался оранжевый, но в итоге был выбран бело-серый, так как он в полной мере подходил к технологии нового поколения затенения. Чтобы персонаж был не просто бело-серым, дизайнеры сосредоточили внимание на текстуре и в конечном итоге получили цвет, который и был использован в игре. Благодаря этой окраске персонаж и получил своё имя — Сильвер (англ. Silver), что в переводе с английского — серебряный[2]. Также, в раннем варианте у него присутствовала жёлтая грива вокруг шеи, а цвета его глаз и ботинок отличались от окончательного варианта[4].

Сюн Накамура (руководитель игры Sonic the Hedgehog 2006) в одном интервью назвал Сильвера своим любимым персонажем серии. Его сверхъестественные способности были названы им «освежающими и весёлыми», способствующими наслаждению его действиями, отличающимися от способностей Соника. Накамура охарактеризовал Сильвера как «молодого и немного незрелого», что при этом также привлекает его[5].

Общее описание

Сильвер — 14-летний антропоморфный ёж белого цвета, весом 35 килограмм и ростом 100 сантиметров, живущий спустя 200 лет после событий игр серии[1]. Он описывается как «имеющий сильное чувство справедливости». Сильвер также очень заботливый, наивный и легко поддается влияниям. Во многих сценах Sonic the Hedgehog Блэйз упоминает, что Сильвер очень наивный, а также заявляет, что «Он становится неуверенным, когда остается один». Однако белый ёж очень заботливый и добрый, это показывалось когда он взялся помогать Эми найти Соника, и также когда отдал Элис Изумруд Хаоса.

Способности

Первая и одновременно главная способность Сильвера — телекинез. В игре эти способности имеют разнообразные возможности использования. Атакующие возможности телекинеза позволяют, например, поднять в воздух и швырнуть что-либо на своем пути, включая врагов, объекты, снаряды и даже других персонажей. Также он может создавать шоковые волны, которые могут парализовать и/или убить врага. Защитные способности проявляются в заморозке летящих в Сильвера объектов и возможность заставить противников временно забыть как сражаться. Другими возможностями телекинеза являются притягивание объектов, левитация, полёты и искажения во времени и пространстве во время прыжков. В Sonic City было также показано, что у Сильвера есть способность путешествовать сквозь время.

Сильвер изначально был показан как наиболее медленный персонаж в сравнении с другими персонажами мира Соника, но в игре Sonic Rivals он довольно-таки быстр. Сильвер также использовал большинство движений и атак в стиле Соника — Homing Attack, Spin Dash, Spin Attack и переход в супер-форму и использование Хаос Контроля.

Игровой процесс за Сильвера полностью отличается от геймплея за Соника. Он не так быстр, как Соник или Шэдоу, зато обладает психокинетическими свойствами (телекинезом), и способен силой мысли поднимать различные объекты и кидать их во врагов. Также возможно использовать это умение с целью защититься от атак оппонента. Использование этих способностей уменьшает показатель «энергии» Сильвера. Также он обладает способностью падать очень медленно в сравнении с другими персонажами. Сильвер способен манипулировать окружающей средой, исследуя игровую зону. Например, стоя на металлическом рельсе, он может силой мысли приподнять его, используя потом в своих целях как трамплин.

Появления

Роль в играх

Игры, в которых появляется Сильвер
2006 — Sonic the Hedgehog
Sonic Rivals
2007 — Sonic and the Secret Rings
Sonic Rivals 2
2008 — Sonic Riders: Zero Gravity
2009 — Sonic and the Black Knight
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
2010 — Sonic Free Riders
Sonic Colors (DS)
2011 — Sonic Generations
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
2012 — Sonic Jump
2013 — Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
2014 — Sonic Dash

Впервые Сильвер появился в игре Sonic the Hedgehog для PlayStation 3 и Xbox 360, выпущенной в 2006 году. В ней он, наряду с Соником и Шэдоу, является одним из протагонистов. По сюжету игры, Сильвер живёт спустя 200 лет, в мире практически уничтоженном бессмертным демоном Иблисом. Сильвер и его подруга кошка Блейз каждый раз пытаются его уничтожить, но всегда безуспешно. Однажды они встречаются с таинственным Мефилесом, который предлагает им отправиться в прошлое и убить того, кто впоследствии освободит Иблиса. С их согласия, он показывает им ежа Соника и перемещает в настоящее.

После первой провалившейся попытки убить цель, Сильвер задумывается об этике самой миссии, но Блейз напоминает ему, что от бездействия ничего не изменится, и он продолжает возложенное на них обоих задание. Во второй раз Сильверу мешает ёж Шэдоу, который с помощью Хаос Контроля, создаёт временной портал и вместе с Сильвером перемещается на 10 лет назад. Они становятся свидетелями провала научного эксперимента, в результате которого рождаются два демона — Иблис и Мефилес. Сильвер сам ловит первого, и становится свидетелем как умирающий Герцог Солеанны запечатывает демона в тело своей дочери Элис.

После увиденного Сильвер возвращается в настоящее, где помогает Сонику спасти принцессу Элис от гибели, с помощью Хаос Контроля создав временной портал. Соник в благодарность даёт ему второй Изумруд Хаоса, после этого Сильвер с Блейз возвращаются в своё время. С помощью Изумрудов они побеждают Иблиса, но для окончательного уничтожения, его необходимо запечатать в своём теле. Блейз делает рискованный шаг — она запечатывает демона в себе и, пожертвовав собой, умирает.

В настоящем, Мефилес убивает Соника и с помощью слёз Элис освобождает Иблиса. Два демона в итоге сливаются в Соляриса. Сильвер вместе с другими персонажами оказывается в его измерении, и после сбора семи Изумрудов Хаоса и воскрешения Соника, превращается в Супер Сильвера. Вместе с Супер Соником и Супер Шэдоу он побеждает Соляриса. Соник и Элис возвращаются в прошлое и задувают пламя, которое станет причиной появления демонов, и тем самым стирают события игры.

Сильвер заново знакомится со всеми персонажами, в том числе и с Соником в игре Sonic Rivals для PlayStation Portable, также выпущенной в 2006 году. В ней он путешествует в прошлое, чтобы остановить дальнего потомка Эггмана — Эггмана Нега. Против него же Сильвер борется в Sonic Rivals 2, сиквеле Sonic Rivals. Он опять перемещается в прошлое, где объединяется с хамелеоном Эспио. В Sonic Colors для Nintendo DS он даёт миссии Сонику. Сильвер также появляется в игре Sonic Generations в роли босса[6].

Как игровой персонаж, не участвующий в сюжете игр, Сильвер появляется в Sonic and the Secret Rings (мультиплеерный режим) и Sonic and the Black Knight (в последней представлен как сэр Галахад). В качестве разблокируемого персонажа, Сильвер также появляется в играх Sonic Riders: Zero Gravity и Sonic Free Riders, где является единственным ежом летающего, а не скоростного типа. Он также предполагался в игре-кроссовере Mario & Sonic at the Olympic Games[7], но появился только во второй части — Mario & Sonic at the Olympic Winter Games для Wii и Nintendo DS. В качестве игрового персонажа Сильвер также появился в триквеле данной подсерии Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games.

В качестве трофея, стикера и камео присутствует в Super Smash Bros. Brawl, а в Sega Superstars Tennis его можно увидеть на уровне «Green Hill Zone». В Sonic Unleashed в честь него назван «Silver Beach», который можно увидеть на дневном этапе в «Skyscraper Scamper».

Роль в комиксах

Сильвер также является персонажем комиксов Sonic the Hedgehog от Archie Comics. Впервые он появился в № 194—196, выпущенном в ноябре 2008 года. Он пришёл из будущего планеты Мобиус, в котором к катастрофе причастно падение колонии АРК на планету. Вместе с Соником и Борцами За Свободу победили Супер Скорджа. И Сильвер передал сообщение, что среди его друзей может быть предатель, из-за которого произошла катастрофа. Затем, № 5—8 Sonic Universe, он отправился в возможный вариант будущего, на 30 лет вперёд. Где спас Короля Соника, Королеву Салли и их детей от покушения. И помог Борцам За Свобду Будущего в битве с монстром Тикаосом. Вернувшись потом в настоящее, в № 215—216 Sonic the Hedgehog, в попытке найти предателя, помог Сонику, Ротору и Арктическим Борцам За Свободу уничтожить Эгг Тотем. Более главную роль Сильвер играет в № 25—28 Sonic Universe, в сюжетной арке «Silver Saga». Где он вместе Последними Борцами За Свободу и их лидером Ларой-Су победить злодея Энерджака. А после очередной неудачи в поисках предателя, в № 235 Sonic the Hedgehog, Сильвер принимает предложение Харви вступить в ряды Тайных Борцов За Свободу, цель которых — освободить трон Нового Моботрополиса от власти Иксиса Наугуса. В награду — Сильвер узнает, кто предатель. В № 41—44 Sonic Universe, Сильвер под кличкой — Агент «Туз», вместе с командой, не дал Наугусу воскресить Ордер Иксиса и полностью захватить город. И по условию сделки, Сильвер узнаёт, что среди Борцов За Свободу предателем может быть — либо Соник, либо Салли Акорн, либо Ротор и либо Антуан Д’Кулетт.

Озвучивание

Начиная с первого появления Сильвера в Sonic the Hedgehog «голосом» персонажа стал актёр дубляжа из 4Kids Пит Капелла (англ. Pete Capella). Так как в 2010 году был заменён почти весь актёрский состав серии, последней игрой, где можно услышать Капеллу в качестве озвучивающего актёра Сильвера, стала Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, вышедшая в 2009 году. Начиная с игр Sonic Free Riders и Sonic Colors, Сильвера озвучивает Квинтон Флинн (англ. Quinton Flynn), также известный как Дерек Аллен (англ. Derek Allen). В японском дубляже «голосом» персонажа является сэйю Дайсукэ Оно.

Музыкальная тема

У Сильвера, как и у некоторых других персонажей серии, есть собственная музыкальная тема. Песня «Dreams of an Absolution» была исполнена Ли Бротертоном (англ. Lee Brotherton) из Remix Factory, в настоящее время известным под псевдонимом Бентли Джонс (англ. Bentley Jones). В соответствии с сюжетной линией Сильвера в игре Sonic the Hedgehog, песня имеет «футуристический» аспект. Ли Бротертон отмечал, что при написании песни он руководствовался тем, что если кто-нибудь услышит её текст, у него не было впечатления, что песня была написана для персонажа из видеоигры[8]. Примечательно, что мелодия из бриджа «Dreams of an Absolution» немного напоминает музыку уровня «Green Hill Zone» из самой первой игры серии. Бротертон заявил, что он заметил это позже и это сходство не было преднамеренным[8].

Кроме оригинальной версии, существует ещё четыре ремикса песни: «Nightlight», «K-Klub», «Starry Night» и «Lee Brotherton vs. Jun Senoue». Текст песен во всех версиях почти идентичен оригиналу, ремиксы отличаются в основном скоростью исполнения. Один из ремиксов, «Lee Brotherton vs. Jun Senoue», вошёл в музыкальный альбом Sonic the Hedgehog Vocal Traxx: Several Wills, являющийся одним из саундтреков к игре. Инструментальный ремикс «Dreams of an Absolution» также присутствует в игре Sonic Generations (2011).

Напишите отзыв о статье "Ёж Сильвер"

Примечания

  1. 1 2 [sonic.sega.jp/SonicChannel/chara/silver/index.html シルバー ・ ザ ・ ヘッジホッグ] (яп.). Sonic Channel. — Ёж Сильвер на официальном японском сайте серии Sonic the Hedgehog. Проверено 31 мая 2011. [www.webcitation.org/65VSUCkng Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  2. 1 2 Yoshinari Amaike. [xbox360.ign.com/articles/735/735501p1.html Creating Silver the Hedgehog] (англ.). IGN (26 сентября 2006). Проверено 20 апреля 2011. [www.webcitation.org/65VSUwvXD Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  3. Sazpaimon. [www.x-cult.org/newsx/fullnews.php?id=111 More Sonic Next news] (англ.). X-CulT (27 сентября). Проверено 20 апреля 2011. [www.webcitation.org/65VSaZkgg Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  4. Sazpaimon. [www.x-cult.org/newsx/fullnews.php?id=110 Sonic Next Updates (UPDATED)] (англ.). X-CulT (22 сентября). Проверено 20 апреля 2011. [www.webcitation.org/65VSb988O Архивировано из первоисточника 17 февраля 2012].
  5. [www.summerofsonic.com/interviews/nakamura/ SONICTEAM: Shun Nakamura] (англ.). The Summer of Sonic (27 июня 2006). Проверено 13 ноября 2011. [web.archive.org/web/20070223083651/www.summerofsonic.com/interviews/nakamura/ Архивировано из первоисточника 23 февраля 2007].
  6. Kellie. [blogs.sega.com/2011/10/11/sonic-generations-rivals-2/#more-10278 Sonic Generations — Rivals] (англ.). SEGA Blog (11 октября 2011). Проверено 11 октября 2011.
  7. [l0nk.org/mschar/?offset=0 Index of /mschar/] (англ.)(недоступная ссылка — история). — скриншоты из хака игры Mario & Sonic at the Olympic Games. Проверено 31 мая 2011. [web.archive.org/20110727010734/l0nk.org/mschar/?offset=0 Архивировано из первоисточника 27 июля 2011].
  8. 1 2 Dreadknux. [www.sonicstadium.org/articles/115/ INTERVIEW: Remix Factory] (англ.). The Sonic Stadium (18 февраля 2007). Проверено 13 ноября 2011. [web.archive.org/web/20070218232707/www.sonicstadium.org/articles/115/ Архивировано из первоисточника 18 февраля 2007].

Ссылки

  • Ёж Сильвер (англ.) на сайте Internet Movie Database
  • [sonic.sega.jp/SonicChannel/chara/silver/index.html Ёж Сильвер] (яп.) на сайте Sonic Channel
  • [info.sonicretro.org/Silver_the_Hedgehog Ёж Сильвер] (англ.) на сайте Sonic Retro
  • [www.giantbomb.com/silver-the-hedgehog/94-1969/ Ёж Сильвер] (англ.) на сайте Giant Bomb
  • [sonic.wikia.com/wiki/Silver_the_Hedgehog Ёж Сильвер] (англ.) на сайте Sonic News Network
    • [sonic.wikia.com/wiki/Silver_the_Hedgehog_(Archie) В комиксах Sonic the Hedgehog]
  • [archiesonic.wikia.com/wiki/Silver_the_Hedgehog Ёж Сильвер в комиксах Sonic the Hedgehog(англ.) на сайте Mobius Encyclopedia

Отрывок, характеризующий Ёж Сильвер

– Ой о ох, голубчики мои! Голубчики мои белые! Не дайте умереть! Голубчики мои белые!..
Через пять минут никого не оставалось на улице. Кухарку с бедром, разбитым гранатным осколком, снесли в кухню. Алпатыч, его кучер, Ферапонтова жена с детьми, дворник сидели в подвале, прислушиваясь. Гул орудий, свист снарядов и жалостный стон кухарки, преобладавший над всеми звуками, не умолкали ни на мгновение. Хозяйка то укачивала и уговаривала ребенка, то жалостным шепотом спрашивала у всех входивших в подвал, где был ее хозяин, оставшийся на улице. Вошедший в подвал лавочник сказал ей, что хозяин пошел с народом в собор, где поднимали смоленскую чудотворную икону.
К сумеркам канонада стала стихать. Алпатыч вышел из подвала и остановился в дверях. Прежде ясное вечера нее небо все было застлано дымом. И сквозь этот дым странно светил молодой, высоко стоящий серп месяца. После замолкшего прежнего страшного гула орудий над городом казалась тишина, прерываемая только как бы распространенным по всему городу шелестом шагов, стонов, дальних криков и треска пожаров. Стоны кухарки теперь затихли. С двух сторон поднимались и расходились черные клубы дыма от пожаров. На улице не рядами, а как муравьи из разоренной кочки, в разных мундирах и в разных направлениях, проходили и пробегали солдаты. В глазах Алпатыча несколько из них забежали на двор Ферапонтова. Алпатыч вышел к воротам. Какой то полк, теснясь и спеша, запрудил улицу, идя назад.
– Сдают город, уезжайте, уезжайте, – сказал ему заметивший его фигуру офицер и тут же обратился с криком к солдатам:
– Я вам дам по дворам бегать! – крикнул он.
Алпатыч вернулся в избу и, кликнув кучера, велел ему выезжать. Вслед за Алпатычем и за кучером вышли и все домочадцы Ферапонтова. Увидав дым и даже огни пожаров, видневшиеся теперь в начинавшихся сумерках, бабы, до тех пор молчавшие, вдруг заголосили, глядя на пожары. Как бы вторя им, послышались такие же плачи на других концах улицы. Алпатыч с кучером трясущимися руками расправлял запутавшиеся вожжи и постромки лошадей под навесом.
Когда Алпатыч выезжал из ворот, он увидал, как в отпертой лавке Ферапонтова человек десять солдат с громким говором насыпали мешки и ранцы пшеничной мукой и подсолнухами. В то же время, возвращаясь с улицы в лавку, вошел Ферапонтов. Увидав солдат, он хотел крикнуть что то, но вдруг остановился и, схватившись за волоса, захохотал рыдающим хохотом.
– Тащи всё, ребята! Не доставайся дьяволам! – закричал он, сам хватая мешки и выкидывая их на улицу. Некоторые солдаты, испугавшись, выбежали, некоторые продолжали насыпать. Увидав Алпатыча, Ферапонтов обратился к нему.
– Решилась! Расея! – крикнул он. – Алпатыч! решилась! Сам запалю. Решилась… – Ферапонтов побежал на двор.
По улице, запружая ее всю, непрерывно шли солдаты, так что Алпатыч не мог проехать и должен был дожидаться. Хозяйка Ферапонтова с детьми сидела также на телеге, ожидая того, чтобы можно было выехать.
Была уже совсем ночь. На небе были звезды и светился изредка застилаемый дымом молодой месяц. На спуске к Днепру повозки Алпатыча и хозяйки, медленно двигавшиеся в рядах солдат и других экипажей, должны были остановиться. Недалеко от перекрестка, у которого остановились повозки, в переулке, горели дом и лавки. Пожар уже догорал. Пламя то замирало и терялось в черном дыме, то вдруг вспыхивало ярко, до странности отчетливо освещая лица столпившихся людей, стоявших на перекрестке. Перед пожаром мелькали черные фигуры людей, и из за неумолкаемого треска огня слышались говор и крики. Алпатыч, слезший с повозки, видя, что повозку его еще не скоро пропустят, повернулся в переулок посмотреть пожар. Солдаты шныряли беспрестанно взад и вперед мимо пожара, и Алпатыч видел, как два солдата и с ними какой то человек во фризовой шинели тащили из пожара через улицу на соседний двор горевшие бревна; другие несли охапки сена.
Алпатыч подошел к большой толпе людей, стоявших против горевшего полным огнем высокого амбара. Стены были все в огне, задняя завалилась, крыша тесовая обрушилась, балки пылали. Очевидно, толпа ожидала той минуты, когда завалится крыша. Этого же ожидал Алпатыч.
– Алпатыч! – вдруг окликнул старика чей то знакомый голос.
– Батюшка, ваше сиятельство, – отвечал Алпатыч, мгновенно узнав голос своего молодого князя.
Князь Андрей, в плаще, верхом на вороной лошади, стоял за толпой и смотрел на Алпатыча.
– Ты как здесь? – спросил он.
– Ваше… ваше сиятельство, – проговорил Алпатыч и зарыдал… – Ваше, ваше… или уж пропали мы? Отец…
– Как ты здесь? – повторил князь Андрей.
Пламя ярко вспыхнуло в эту минуту и осветило Алпатычу бледное и изнуренное лицо его молодого барина. Алпатыч рассказал, как он был послан и как насилу мог уехать.
– Что же, ваше сиятельство, или мы пропали? – спросил он опять.
Князь Андрей, не отвечая, достал записную книжку и, приподняв колено, стал писать карандашом на вырванном листе. Он писал сестре:
«Смоленск сдают, – писал он, – Лысые Горы будут заняты неприятелем через неделю. Уезжайте сейчас в Москву. Отвечай мне тотчас, когда вы выедете, прислав нарочного в Усвяж».
Написав и передав листок Алпатычу, он на словах передал ему, как распорядиться отъездом князя, княжны и сына с учителем и как и куда ответить ему тотчас же. Еще не успел он окончить эти приказания, как верховой штабный начальник, сопутствуемый свитой, подскакал к нему.
– Вы полковник? – кричал штабный начальник, с немецким акцентом, знакомым князю Андрею голосом. – В вашем присутствии зажигают дома, а вы стоите? Что это значит такое? Вы ответите, – кричал Берг, который был теперь помощником начальника штаба левого фланга пехотных войск первой армии, – место весьма приятное и на виду, как говорил Берг.
Князь Андрей посмотрел на него и, не отвечая, продолжал, обращаясь к Алпатычу:
– Так скажи, что до десятого числа жду ответа, а ежели десятого не получу известия, что все уехали, я сам должен буду все бросить и ехать в Лысые Горы.
– Я, князь, только потому говорю, – сказал Берг, узнав князя Андрея, – что я должен исполнять приказания, потому что я всегда точно исполняю… Вы меня, пожалуйста, извините, – в чем то оправдывался Берг.
Что то затрещало в огне. Огонь притих на мгновенье; черные клубы дыма повалили из под крыши. Еще страшно затрещало что то в огне, и завалилось что то огромное.
– Урруру! – вторя завалившемуся потолку амбара, из которого несло запахом лепешек от сгоревшего хлеба, заревела толпа. Пламя вспыхнуло и осветило оживленно радостные и измученные лица людей, стоявших вокруг пожара.
Человек во фризовой шинели, подняв кверху руку, кричал:
– Важно! пошла драть! Ребята, важно!..
– Это сам хозяин, – послышались голоса.
– Так, так, – сказал князь Андрей, обращаясь к Алпатычу, – все передай, как я тебе говорил. – И, ни слова не отвечая Бергу, замолкшему подле него, тронул лошадь и поехал в переулок.


От Смоленска войска продолжали отступать. Неприятель шел вслед за ними. 10 го августа полк, которым командовал князь Андрей, проходил по большой дороге, мимо проспекта, ведущего в Лысые Горы. Жара и засуха стояли более трех недель. Каждый день по небу ходили курчавые облака, изредка заслоняя солнце; но к вечеру опять расчищало, и солнце садилось в буровато красную мглу. Только сильная роса ночью освежала землю. Остававшиеся на корню хлеба сгорали и высыпались. Болота пересохли. Скотина ревела от голода, не находя корма по сожженным солнцем лугам. Только по ночам и в лесах пока еще держалась роса, была прохлада. Но по дороге, по большой дороге, по которой шли войска, даже и ночью, даже и по лесам, не было этой прохлады. Роса не заметна была на песочной пыли дороги, встолченной больше чем на четверть аршина. Как только рассветало, начиналось движение. Обозы, артиллерия беззвучно шли по ступицу, а пехота по щиколку в мягкой, душной, не остывшей за ночь, жаркой пыли. Одна часть этой песочной пыли месилась ногами и колесами, другая поднималась и стояла облаком над войском, влипая в глаза, в волоса, в уши, в ноздри и, главное, в легкие людям и животным, двигавшимся по этой дороге. Чем выше поднималось солнце, тем выше поднималось облако пыли, и сквозь эту тонкую, жаркую пыль на солнце, не закрытое облаками, можно было смотреть простым глазом. Солнце представлялось большим багровым шаром. Ветра не было, и люди задыхались в этой неподвижной атмосфере. Люди шли, обвязавши носы и рты платками. Приходя к деревне, все бросалось к колодцам. Дрались за воду и выпивали ее до грязи.
Князь Андрей командовал полком, и устройство полка, благосостояние его людей, необходимость получения и отдачи приказаний занимали его. Пожар Смоленска и оставление его были эпохой для князя Андрея. Новое чувство озлобления против врага заставляло его забывать свое горе. Он весь был предан делам своего полка, он был заботлив о своих людях и офицерах и ласков с ними. В полку его называли наш князь, им гордились и его любили. Но добр и кроток он был только с своими полковыми, с Тимохиным и т. п., с людьми совершенно новыми и в чужой среде, с людьми, которые не могли знать и понимать его прошедшего; но как только он сталкивался с кем нибудь из своих прежних, из штабных, он тотчас опять ощетинивался; делался злобен, насмешлив и презрителен. Все, что связывало его воспоминание с прошедшим, отталкивало его, и потому он старался в отношениях этого прежнего мира только не быть несправедливым и исполнять свой долг.
Правда, все в темном, мрачном свете представлялось князю Андрею – особенно после того, как оставили Смоленск (который, по его понятиям, можно и должно было защищать) 6 го августа, и после того, как отец, больной, должен был бежать в Москву и бросить на расхищение столь любимые, обстроенные и им населенные Лысые Горы; но, несмотря на то, благодаря полку князь Андрей мог думать о другом, совершенно независимом от общих вопросов предмете – о своем полку. 10 го августа колонна, в которой был его полк, поравнялась с Лысыми Горами. Князь Андрей два дня тому назад получил известие, что его отец, сын и сестра уехали в Москву. Хотя князю Андрею и нечего было делать в Лысых Горах, он, с свойственным ему желанием растравить свое горе, решил, что он должен заехать в Лысые Горы.
Он велел оседлать себе лошадь и с перехода поехал верхом в отцовскую деревню, в которой он родился и провел свое детство. Проезжая мимо пруда, на котором всегда десятки баб, переговариваясь, били вальками и полоскали свое белье, князь Андрей заметил, что на пруде никого не было, и оторванный плотик, до половины залитый водой, боком плавал посредине пруда. Князь Андрей подъехал к сторожке. У каменных ворот въезда никого не было, и дверь была отперта. Дорожки сада уже заросли, и телята и лошади ходили по английскому парку. Князь Андрей подъехал к оранжерее; стекла были разбиты, и деревья в кадках некоторые повалены, некоторые засохли. Он окликнул Тараса садовника. Никто не откликнулся. Обогнув оранжерею на выставку, он увидал, что тесовый резной забор весь изломан и фрукты сливы обдерганы с ветками. Старый мужик (князь Андрей видал его у ворот в детстве) сидел и плел лапоть на зеленой скамеечке.
Он был глух и не слыхал подъезда князя Андрея. Он сидел на лавке, на которой любил сиживать старый князь, и около него было развешено лычко на сучках обломанной и засохшей магнолии.
Князь Андрей подъехал к дому. Несколько лип в старом саду были срублены, одна пегая с жеребенком лошадь ходила перед самым домом между розанами. Дом был заколочен ставнями. Одно окно внизу было открыто. Дворовый мальчик, увидав князя Андрея, вбежал в дом.
Алпатыч, услав семью, один оставался в Лысых Горах; он сидел дома и читал Жития. Узнав о приезде князя Андрея, он, с очками на носу, застегиваясь, вышел из дома, поспешно подошел к князю и, ничего не говоря, заплакал, целуя князя Андрея в коленку.
Потом он отвернулся с сердцем на свою слабость и стал докладывать ему о положении дел. Все ценное и дорогое было отвезено в Богучарово. Хлеб, до ста четвертей, тоже был вывезен; сено и яровой, необыкновенный, как говорил Алпатыч, урожай нынешнего года зеленым взят и скошен – войсками. Мужики разорены, некоторый ушли тоже в Богучарово, малая часть остается.
Князь Андрей, не дослушав его, спросил, когда уехали отец и сестра, разумея, когда уехали в Москву. Алпатыч отвечал, полагая, что спрашивают об отъезде в Богучарово, что уехали седьмого, и опять распространился о долах хозяйства, спрашивая распоряжении.
– Прикажете ли отпускать под расписку командам овес? У нас еще шестьсот четвертей осталось, – спрашивал Алпатыч.
«Что отвечать ему? – думал князь Андрей, глядя на лоснеющуюся на солнце плешивую голову старика и в выражении лица его читая сознание того, что он сам понимает несвоевременность этих вопросов, но спрашивает только так, чтобы заглушить и свое горе.
– Да, отпускай, – сказал он.
– Ежели изволили заметить беспорядки в саду, – говорил Алпатыч, – то невозмежио было предотвратить: три полка проходили и ночевали, в особенности драгуны. Я выписал чин и звание командира для подачи прошения.
– Ну, что ж ты будешь делать? Останешься, ежели неприятель займет? – спросил его князь Андрей.
Алпатыч, повернув свое лицо к князю Андрею, посмотрел на него; и вдруг торжественным жестом поднял руку кверху.
– Он мой покровитель, да будет воля его! – проговорил он.
Толпа мужиков и дворовых шла по лугу, с открытыми головами, приближаясь к князю Андрею.
– Ну прощай! – сказал князь Андрей, нагибаясь к Алпатычу. – Уезжай сам, увози, что можешь, и народу вели уходить в Рязанскую или в Подмосковную. – Алпатыч прижался к его ноге и зарыдал. Князь Андрей осторожно отодвинул его и, тронув лошадь, галопом поехал вниз по аллее.
На выставке все так же безучастно, как муха на лице дорогого мертвеца, сидел старик и стукал по колодке лаптя, и две девочки со сливами в подолах, которые они нарвали с оранжерейных деревьев, бежали оттуда и наткнулись на князя Андрея. Увидав молодого барина, старшая девочка, с выразившимся на лице испугом, схватила за руку свою меньшую товарку и с ней вместе спряталась за березу, не успев подобрать рассыпавшиеся зеленые сливы.
Князь Андрей испуганно поспешно отвернулся от них, боясь дать заметить им, что он их видел. Ему жалко стало эту хорошенькую испуганную девочку. Он боялся взглянуть на нее, по вместе с тем ему этого непреодолимо хотелось. Новое, отрадное и успокоительное чувство охватило его, когда он, глядя на этих девочек, понял существование других, совершенно чуждых ему и столь же законных человеческих интересов, как и те, которые занимали его. Эти девочки, очевидно, страстно желали одного – унести и доесть эти зеленые сливы и не быть пойманными, и князь Андрей желал с ними вместе успеха их предприятию. Он не мог удержаться, чтобы не взглянуть на них еще раз. Полагая себя уже в безопасности, они выскочили из засады и, что то пища тоненькими голосками, придерживая подолы, весело и быстро бежали по траве луга своими загорелыми босыми ножонками.
Князь Андрей освежился немного, выехав из района пыли большой дороги, по которой двигались войска. Но недалеко за Лысыми Горами он въехал опять на дорогу и догнал свой полк на привале, у плотины небольшого пруда. Был второй час после полдня. Солнце, красный шар в пыли, невыносимо пекло и жгло спину сквозь черный сюртук. Пыль, все такая же, неподвижно стояла над говором гудевшими, остановившимися войсками. Ветру не было, В проезд по плотине на князя Андрея пахнуло тиной и свежестью пруда. Ему захотелось в воду – какая бы грязная она ни была. Он оглянулся на пруд, с которого неслись крики и хохот. Небольшой мутный с зеленью пруд, видимо, поднялся четверти на две, заливая плотину, потому что он был полон человеческими, солдатскими, голыми барахтавшимися в нем белыми телами, с кирпично красными руками, лицами и шеями. Все это голое, белое человеческое мясо с хохотом и гиком барахталось в этой грязной луже, как караси, набитые в лейку. Весельем отзывалось это барахтанье, и оттого оно особенно было грустно.