Ёж Шэдоу

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Ёжик Шадоу»)
Перейти к: навигация, поиск
Ёж Шэдоу
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ
Shadow the Hedgehog

Ёж Шэдоу в игре Sonic Rivals 2
Игровая серия

Sonic the Hedgehog

Первое
появление

Sonic Adventure 2 (2001)

Идея

Такаси Иидзука[1]

Озвучивание

По-английски:
Дэвид Хамфри
(игры, 2001—2004)
Джэйсон Гриффит
(игры, 2005—2010; Sonic X)
Кирк Торнтон
(2010—наст. время)
По-японски:
Кодзи Юса
По-русски:
Дмитрий Филимонов (Sonic X)

Дополнительная информация
Возраст

Физически не стареет[2], хронологически — более 50 лет

Вид (раса)

Ёж

Место рождения

Космическая колония АРК

Ёж Шэ́доу[пр. 1] (яп. シャドウ・ザ・ヘッジホッグ Сядо: дза Хэдзихоггу, англ. Shadow the Hedgehog) — персонаж серии игр Sonic the Hedgehog, созданный Такаси Иидзукой, разработанный Юдзи Уэкавой и принадлежащий компании Sega.





Создание

Персонаж был создан руководителем игры Sonic Adventure 2 Такаси Иидзукой[1]. Однако в трейлере, анонсировавшем игру, имя Шэдоу не упоминалось. Критик из GameSpot назвал его анти-Соником и описал его внешность: тёмная кожа, угловатые глаза, угрюмый вид вместо традиционной ухмылки Соника[3]. Иидзука и его команда долго держали в секрете данного персонажа от журналистов и фанатов.

При создании Shadow the Hedgehog, где главным героем был сам Шэдоу, дизайнеры ввели в серию огнестрельное оружие. Сами же создатели вдохновлялись фильмами «Другой мир», «Константин: Повелитель тьмы» и серией «Терминатор»[4].

Общая характеристика

Шэдоу был создан 50 лет назад в космической колонии АРК как высшая форма жизни. Там единственной его подругой была внучка профессора Джеральда Роботника — Мария. В результате атаки на станцию АРК Мария была убита — перед своей смертью она говорит ему, что он был создан с целью помогать людям.

У Шэдоу высокая скорость бега, имеет способность принять супер форму и, с помощью Изумруда Хаоса, осуществлять Хаос Контроль (перемещение во времени и пространстве)[2].

Шэдоу показывают в компьютерных играх как хладнокровного и целеустремлённого персонажа. Первое время он был союзником доктора Эггмана, затем он действовал либо в одиночку, или вместе с летучей мышью Руж и предавшим Эггмана роботом E-123 Омега. В настоящее время он является правительственным агентом организации G.U.N. Летучая мышь Руж в некоторых сериях сериала проявляет некоторую симпатию к ежу Шэдоу, на которую он сам не отвечает взаимностью. Но несмотря на это, они становятся верными друг другу товарищами.

Появления

В играх

Игры, в которых появляется Шэдоу
2001 — Sonic Adventure 2
2002 —
2003 — Sonic Battle
Sonic Heroes
2004 — Sega Superstars
2005 — Shadow the Hedgehog
2006 — Sonic Riders
Sonic the Hedgehog
Sonic Rivals
2007 — Sonic and the Secret Rings
Mario & Sonic at the Olympic Games
Sonic Rivals 2
2008 — Sonic Riders: Zero Gravity
Super Smash Bros. Brawl
Sega Superstars Tennis
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
2009 — Sonic and the Black Knight
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
2010 — Sonic & Sega All-Stars Racing
Sonic Free Riders
Sonic Colors (DS)
2011 — Sonic Generations
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
2012 — Sonic & All-Stars Racing Transformed
2013 — Sonic Dash
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
2014 — Sonic Boom: Rise of Lyric
Sonic Boom: Shattered Crystal

Первой игрой, в которой появляется Шедоу, стала игра Sonic Adventure 2. Он появляется на базе G.U.N., где его, лежащего в капсуле, заметил доктор Эггман. Ёж благодарит злого учёного за освобождение и присоединяется к нему, чтобы уничтожить всю планету. Однако для осуществления данного замысла нужны Изумруды Хаоса. Шэдоу, Эггман и присоединившаяся к ним позднее Руж приступают к поиском камней. От силы изумрудов работает пушка, расположенная на космической колонии АРК. Стоит отметить, что этот объект является местом создания высшей формы жизни, то есть самого Шэдоу. Создателем такого проекта стал дед Эггмана Джеральд Роботник. У него была внучка Мария, страдавшая неизлечимой болезнью, которая 50 лет назад была лучшим и единственным другом ежа. Однако во время нападения на колонию организации G.U.N., девушку убивают, профессора отправляют в тюрьму, а Шэдоу впадает в анабиоз. После «сна», ёжик хочет отомстить всему человечеству за потерю лучшего друга. Однако вспомнив, что он был создан ради блага людей, вместе с Соником он спасает планету от разрушения. Для этого оба ежа превратились в супер-форму и смогли предотвратить столкновение колонии. Однако Шэдоу после выполнения данного задания погибает. Данный сюжет был с небольшими изменениями был адаптирован в аниме Sonic X.

После событий Sonic Adventure 2, разработчики «воскресили» персонажа, и он появляется в Sonic Battle и Sonic Heroes. В обоих проектах у Шэдоу произошла амнезия, и еж старается вспомнить своё прошлое. Его происхождение раскрывается в Shadow the Hedgehog. По сюжету стало известно, что биологическим отцом высшей формы жизни является Блэк Дум, лидер инопланетян Блэк Армс.

Важную роль Шэдоу играет в сюжете игры Sonic the Hedgehog 2006 года. Теперь еж работает на организацию G.U.N., и, вместе со своей партнёршей Руж, выполняет поручения, отданные сверху.

В проекте Sonic Generations Шэдоу является одним из боссов игры, у которого нужно отнять изумруд Хаоса. Несмотря на это, во время финальной битвы он так же подбадривает Соника, а в конце вместе со всеми попадает на полянку для пикника.

Шэдоу также появлялся в игре Super Smash Bros. Brawl как вызываемый помощник, замедляющий соперников при помощи «Хаос Контроля». Как играбельный персонаж появляется в серии игр Sega Superstars, а также в серии спортивных игр Mario & Sonic и Sonic Riders.

Также в мультсериале Sonic Boom Шэдоу появился в 52 серии, где пытался уничтожить Соника.

В комиксах

Шэдоу в серии комиксов Sonic the Hedgehog от компании «Archie Comics», появляется в выпуске 98, во время адаптации сюжета Sonic Adventure 2. За исключением того, что не помогал Эггману, и ему помогал Соник. После адаптации, Шэдоу в космосе был найден и вылечен пришельцами Бэмами, чтобы потом участвовать в битве с пришельцами Ксорда.

Спустя год, когда Соник вернулся из космоса, Шэдоу участвовал в атаке против Империи Эггмана. Затем встретил девочку Надежду, которая очень похожа на Марию. Далее, помогал Сонику и Борцам За Свободу в штурме одной из баз Эггмана и боролся против Метал Соника. В итоге Шэдоу стал работать на Эггмана. Но несмотря на это, ёж снова помог Сонику и защищал Надежду, во время атаки армии Метал Соников. Он также помог ему в разборках с наёмниками Бином и Барком, битве с Крокооктоботом и столкновеннии с ёжом Скорджом. Во время бунта сына Эггмана А. Д. А. М.а, вместе с Соником и Тейлзом, принял супер-форму. В конце концов, он украл у Эггмана дневник Джеральда Роботника, узнал о своём прошлом и ушёл работать в организацию G.U.N, где работает правительственным агентом.

Голос

В Sonic Adventure 2, Sonic Heroes и Sonic Battle его озвучивал Дэвид Хамфри. Но, начиная с 2005-го года, когда Sonic Team заменила всех своих актёров по озвучке персонажей на актёров от 4Kids, Шэдоу озвучивает Джэйсон Гриффит, также озвучивающий Соника. Его голос мы можем слышать в Sonic X и Shadow the Hedgehog, а также более поздних играх. Однако с 2010 года Шэдоу озвучивает Кирк Торнтон.

В японской версии игр и мультсериала ежа озвучивает Кодзи Юса.

В русской версии сериала Sonic X его озвучивает Дмитрий Филимонов.

Музыкальные темы

  • В Sonic Adventure 2 — «Throw It All Away» (тема персонажа, также звучала в Sonic and the Black Knight), «Rhythm and Balance» (уровень White Jungle), «For True Story» (битва с Соником), «Supporting Me» (сражение с Биолизардом), «Supernatural» (уровень Final Chase). Все эти композиции исполнил Эверетт Брэдли. Также, «Live and Learn» (тема Супер Соника и Супер Шэдоу) — исполнила группа Crush 40.
  • В Sonic Heroes — «This Machine» (тема команды Дарк). Исполняет группа Julien-K.
  • В Shadow the Hedgehog — «I Am… All Of Me» (главная тема игры, исполнена Crush 40), «All Hail Shadow» (добрая концовка, исполнена Manga-Fi), «Chosen One» (концовка героя, исполнена группой A2), «Almost Dead» (концовка злодея, исполнена Powerman 5000), «Waking Up» (нейтральная концовка, исполнена Julien-K), «Never Turn Back» (финал, исполнена Crush 40).
  • В Sonic the Hedgehog 2006 года главной темой ежа является кавер-версия «All Hail Shadow», исполненная группой Crush 40. Укороченная версия данной песни также играет в Sonic Generations во время атаки Шэдоу.

Оценки критиков

Отзывы о персонаже оказались смешанными как у поклонников серии, так и у игровых критиков. В официальном опросе, проведённом сайтом Sonic Channel в 2006 году, среди 28 персонажей серии Sonic the Hedgehog, Шэдоу занял второе место по популярности[5]. GameDaily поставил его на 20-е место в списке «25 лучших антигероев компьютерных игр», заявив, что, хотя он иногда сражается за добро, всё же любит пользоваться огнестрельным оружием[6]. Yahoo! Games отметил Шэдоу в списке девяти «Злобных игровых персонажей»[7], а в Guinness World Records 2011 Gamers' Edition, был помещён на 25-е место в топе «50 персонажей компьютерных игр всех времён»[8].

При этом многие игровые обозреватели, как например GameSpot, назвали Шэдоу «клоном» Соника[9]. Game Revolution охарактеризовал его, как «типичный анти-Соник»[10]. В статье 1UP.com «Как Sega может спасти ежа Соника», Джереми Пэриш писал об многочисленных персонажах серии, от которых лучше избавиться, заметив при этом, что Шэдоу это касается вдвойне[11]. В 2009 году Леви Бьюкенен, редактор IGN, раскритиковал персонажей вселенной Соника, в том числе и Шэдоу, которого назвал ненужным «следующим возможным талисманом». Там же было отмечено, что механика его сольной игры, в частности применение огнестрельного оружия, стало центральной проблемой для игр серии, так как при этом меньше внимания уделяется скорости, как это было в первых играх[12].

Напишите отзыв о статье "Ёж Шэдоу"

Примечания

Комментарии
  1. Встречается два варианта написания имени: «Шэдоу» и «Шедоу»; в русском дубляже второго сезона Sonic X персонажа называют как «Шадоу».
Источники
  1. 1 2 [uk.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item87848/Fast-talking/ PlayStation Games & Media News: Fast Talking] (англ.). Official PlayStation website (02/12/07). Проверено 3 декабря 2007. [www.webcitation.org/61GNbPP76 Архивировано из первоисточника 28 августа 2011].
  2. 1 2 Sega. [info.sonicretro.org/images/c/cf/Heroes_gc_us_manual_10_11.jpg Американское руководство игры Sonic Heroes]. — 2004. — С. 6. — 37 с.
  3. Stahl, Ben. [www.gamespot.com/articles/sonic-adventure-2-hands-on/1100-2662976/ Sonic Adventure 2 Hands-On]. GameSpot (8 декабря 2000). Проверено 24 июня 2014.
  4. Castro, Juan. [uk.cube.ign.com/articles/645/645487p1.html Shadow The Interview] (англ.). IGN (25 августа 2005). Проверено 12 ноября 2011. [www.webcitation.org/66jHemCnJ Архивировано из первоисточника 7 апреля 2012].
  5. [sonic.sega.jp/SonicChannel/event/016/index.html Sonic Channel Official Popularity Poll] (яп.). Sonic Channel (23 июня 2006 года). Проверено 22 апреля 2011. [www.webcitation.org/61Ffofdfe Архивировано из первоисточника 27 августа 2011].
  6. Chris Buffa. [www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-antiheroes/?page=7 Top 25 Anti-Heroes] (англ.). GameDaily (24 апреля 2009). Проверено 22 апреля 2011. [web.archive.org/web/20090427075856/www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-antiheroes/?page=7 Архивировано из первоисточника 27 апреля 2009].
  7. [videogames.yahoo.com/events/sweet-and-sour-games/sour-game-characters/1395757/8 Shadow the Hedgehog (Sonic the Hedgehog Series)] (англ.). Yahoo! Games (15 апреля 2010). Проверено 29 апреля 2010. [www.webcitation.org/65PkkhTQk Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012].
  8. Jeff Marchiafava. [www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/02/16/guinness-names-top-50-video-game-characters-of-all-time.aspx Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time] (англ.). Game Informer (16 февраля 2011). Проверено 22 апреля 2011. [www.webcitation.org/65PklFpFu Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012].
  9. Ben Stahl. [www.gamespot.com/dreamcast/action/sonicadventure2/news.html?sid=2708046&mode=previews Sonic Adventure 2 Hands-On] (англ.). GameSpot (13 апреля 2001). Проверено 22 апреля 2011. [www.webcitation.org/61GNh83aX Архивировано из первоисточника 28 августа 2011].
  10. Johnny Liu. [www.gamerevolution.com/review/dreamcast/sonic-adventure-2 Sonic Adventure 2 Review for the DreamCast] (англ.). Game Revolution (07/01/01). Проверено 22 апреля 2011. [www.webcitation.org/61GNgJyoS Архивировано из первоисточника 28 августа 2011].
  11. Jeremy Parish. [www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3157060 Hit Reset: How Sega Can Save Sonic the Hedgehog] (англ.). 1UP.com (2 декабря 2007). Проверено 22 апреля 2011. [www.webcitation.org/65Pkm96PO Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012].
  12. Levi Buchanan. [retro.ign.com/articles/955/955741p2.html Where Did Sonic Go Wrong?] (англ.). IGN (20 февраля 2009). Проверено 22 апреля 2011. [www.webcitation.org/61GH5Or30 Архивировано из первоисточника 28 августа 2011].

Ссылки

  • [sonic.sega.jp/SonicChannel/chara/shadow/index.html Профиль персонажа] (яп.) на Sonic Channel
  • Ёж Шэдоу (англ.) на сайте Internet Movie Database
  • [www.giantbomb.com/shadow-the-hedgehog/94-811/ Описание персонажа] (англ.) на Giant Bomb
  • [info.sonicretro.org/Shadow_the_Hedgehog Описание персонажа] (англ.) на Sonic Retro
  • [sonic.wikia.com/wiki/Shadow_the_Hedgehog Описание персонажа] (англ.) на Sonic News Network
    • [sonic.wikia.com/wiki/Shadow_the_Hedgehog_(Archie) В комиксах Sonic the Hedgehog]

Отрывок, характеризующий Ёж Шэдоу

Князь Василий тотчас понял, кто был этот никому. Он шепотом сказал:
– Я верно знаю, что Кутузов, как непременное условие, выговорил, чтобы наследник цесаревич не был при армии: Vous savez ce qu'il a dit a l'Empereur? [Вы знаете, что он сказал государю?] – И князь Василий повторил слова, будто бы сказанные Кутузовым государю: «Я не могу наказать его, ежели он сделает дурно, и наградить, ежели он сделает хорошо». О! это умнейший человек, князь Кутузов, et quel caractere. Oh je le connais de longue date. [и какой характер. О, я его давно знаю.]
– Говорят даже, – сказал l'homme de beaucoup de merite, не имевший еще придворного такта, – что светлейший непременным условием поставил, чтобы сам государь не приезжал к армии.
Как только он сказал это, в одно мгновение князь Василий и Анна Павловна отвернулись от него и грустно, со вздохом о его наивности, посмотрели друг на друга.


В то время как это происходило в Петербурге, французы уже прошли Смоленск и все ближе и ближе подвигались к Москве. Историк Наполеона Тьер, так же, как и другие историки Наполеона, говорит, стараясь оправдать своего героя, что Наполеон был привлечен к стенам Москвы невольно. Он прав, как и правы все историки, ищущие объяснения событий исторических в воле одного человека; он прав так же, как и русские историки, утверждающие, что Наполеон был привлечен к Москве искусством русских полководцев. Здесь, кроме закона ретроспективности (возвратности), представляющего все прошедшее приготовлением к совершившемуся факту, есть еще взаимность, путающая все дело. Хороший игрок, проигравший в шахматы, искренно убежден, что его проигрыш произошел от его ошибки, и он отыскивает эту ошибку в начале своей игры, но забывает, что в каждом его шаге, в продолжение всей игры, были такие же ошибки, что ни один его ход не был совершенен. Ошибка, на которую он обращает внимание, заметна ему только потому, что противник воспользовался ею. Насколько же сложнее этого игра войны, происходящая в известных условиях времени, и где не одна воля руководит безжизненными машинами, а где все вытекает из бесчисленного столкновения различных произволов?
После Смоленска Наполеон искал сражения за Дорогобужем у Вязьмы, потом у Царева Займища; но выходило, что по бесчисленному столкновению обстоятельств до Бородина, в ста двадцати верстах от Москвы, русские не могли принять сражения. От Вязьмы было сделано распоряжение Наполеоном для движения прямо на Москву.
Moscou, la capitale asiatique de ce grand empire, la ville sacree des peuples d'Alexandre, Moscou avec ses innombrables eglises en forme de pagodes chinoises! [Москва, азиатская столица этой великой империи, священный город народов Александра, Москва с своими бесчисленными церквами, в форме китайских пагод!] Эта Moscou не давала покоя воображению Наполеона. На переходе из Вязьмы к Цареву Займищу Наполеон верхом ехал на своем соловом энглизированном иноходчике, сопутствуемый гвардией, караулом, пажами и адъютантами. Начальник штаба Бертье отстал для того, чтобы допросить взятого кавалерией русского пленного. Он галопом, сопутствуемый переводчиком Lelorgne d'Ideville, догнал Наполеона и с веселым лицом остановил лошадь.
– Eh bien? [Ну?] – сказал Наполеон.
– Un cosaque de Platow [Платовский казак.] говорит, что корпус Платова соединяется с большой армией, что Кутузов назначен главнокомандующим. Tres intelligent et bavard! [Очень умный и болтун!]
Наполеон улыбнулся, велел дать этому казаку лошадь и привести его к себе. Он сам желал поговорить с ним. Несколько адъютантов поскакало, и через час крепостной человек Денисова, уступленный им Ростову, Лаврушка, в денщицкой куртке на французском кавалерийском седле, с плутовским и пьяным, веселым лицом подъехал к Наполеону. Наполеон велел ему ехать рядом с собой и начал спрашивать:
– Вы казак?
– Казак с, ваше благородие.
«Le cosaque ignorant la compagnie dans laquelle il se trouvait, car la simplicite de Napoleon n'avait rien qui put reveler a une imagination orientale la presence d'un souverain, s'entretint avec la plus extreme familiarite des affaires de la guerre actuelle», [Казак, не зная того общества, в котором он находился, потому что простота Наполеона не имела ничего такого, что бы могло открыть для восточного воображения присутствие государя, разговаривал с чрезвычайной фамильярностью об обстоятельствах настоящей войны.] – говорит Тьер, рассказывая этот эпизод. Действительно, Лаврушка, напившийся пьяным и оставивший барина без обеда, был высечен накануне и отправлен в деревню за курами, где он увлекся мародерством и был взят в плен французами. Лаврушка был один из тех грубых, наглых лакеев, видавших всякие виды, которые считают долгом все делать с подлостью и хитростью, которые готовы сослужить всякую службу своему барину и которые хитро угадывают барские дурные мысли, в особенности тщеславие и мелочность.
Попав в общество Наполеона, которого личность он очень хорошо и легко признал. Лаврушка нисколько не смутился и только старался от всей души заслужить новым господам.
Он очень хорошо знал, что это сам Наполеон, и присутствие Наполеона не могло смутить его больше, чем присутствие Ростова или вахмистра с розгами, потому что не было ничего у него, чего бы не мог лишить его ни вахмистр, ни Наполеон.
Он врал все, что толковалось между денщиками. Многое из этого была правда. Но когда Наполеон спросил его, как же думают русские, победят они Бонапарта или нет, Лаврушка прищурился и задумался.
Он увидал тут тонкую хитрость, как всегда во всем видят хитрость люди, подобные Лаврушке, насупился и помолчал.
– Оно значит: коли быть сраженью, – сказал он задумчиво, – и в скорости, так это так точно. Ну, а коли пройдет три дня апосля того самого числа, тогда, значит, это самое сражение в оттяжку пойдет.
Наполеону перевели это так: «Si la bataille est donnee avant trois jours, les Francais la gagneraient, mais que si elle serait donnee plus tard, Dieu seul sait ce qui en arrivrait», [«Ежели сражение произойдет прежде трех дней, то французы выиграют его, но ежели после трех дней, то бог знает что случится».] – улыбаясь передал Lelorgne d'Ideville. Наполеон не улыбнулся, хотя он, видимо, был в самом веселом расположении духа, и велел повторить себе эти слова.
Лаврушка заметил это и, чтобы развеселить его, сказал, притворяясь, что не знает, кто он.
– Знаем, у вас есть Бонапарт, он всех в мире побил, ну да об нас другая статья… – сказал он, сам не зная, как и отчего под конец проскочил в его словах хвастливый патриотизм. Переводчик передал эти слова Наполеону без окончания, и Бонапарт улыбнулся. «Le jeune Cosaque fit sourire son puissant interlocuteur», [Молодой казак заставил улыбнуться своего могущественного собеседника.] – говорит Тьер. Проехав несколько шагов молча, Наполеон обратился к Бертье и сказал, что он хочет испытать действие, которое произведет sur cet enfant du Don [на это дитя Дона] известие о том, что тот человек, с которым говорит этот enfant du Don, есть сам император, тот самый император, который написал на пирамидах бессмертно победоносное имя.
Известие было передано.
Лаврушка (поняв, что это делалось, чтобы озадачить его, и что Наполеон думает, что он испугается), чтобы угодить новым господам, тотчас же притворился изумленным, ошеломленным, выпучил глаза и сделал такое же лицо, которое ему привычно было, когда его водили сечь. «A peine l'interprete de Napoleon, – говорит Тьер, – avait il parle, que le Cosaque, saisi d'une sorte d'ebahissement, no profera plus une parole et marcha les yeux constamment attaches sur ce conquerant, dont le nom avait penetre jusqu'a lui, a travers les steppes de l'Orient. Toute sa loquacite s'etait subitement arretee, pour faire place a un sentiment d'admiration naive et silencieuse. Napoleon, apres l'avoir recompense, lui fit donner la liberte, comme a un oiseau qu'on rend aux champs qui l'ont vu naitre». [Едва переводчик Наполеона сказал это казаку, как казак, охваченный каким то остолбенением, не произнес более ни одного слова и продолжал ехать, не спуская глаз с завоевателя, имя которого достигло до него через восточные степи. Вся его разговорчивость вдруг прекратилась и заменилась наивным и молчаливым чувством восторга. Наполеон, наградив казака, приказал дать ему свободу, как птице, которую возвращают ее родным полям.]
Наполеон поехал дальше, мечтая о той Moscou, которая так занимала его воображение, a l'oiseau qu'on rendit aux champs qui l'on vu naitre [птица, возвращенная родным полям] поскакал на аванпосты, придумывая вперед все то, чего не было и что он будет рассказывать у своих. Того же, что действительно с ним было, он не хотел рассказывать именно потому, что это казалось ему недостойным рассказа. Он выехал к казакам, расспросил, где был полк, состоявший в отряде Платова, и к вечеру же нашел своего барина Николая Ростова, стоявшего в Янкове и только что севшего верхом, чтобы с Ильиным сделать прогулку по окрестным деревням. Он дал другую лошадь Лаврушке и взял его с собой.


Княжна Марья не была в Москве и вне опасности, как думал князь Андрей.
После возвращения Алпатыча из Смоленска старый князь как бы вдруг опомнился от сна. Он велел собрать из деревень ополченцев, вооружить их и написал главнокомандующему письмо, в котором извещал его о принятом им намерении оставаться в Лысых Горах до последней крайности, защищаться, предоставляя на его усмотрение принять или не принять меры для защиты Лысых Гор, в которых будет взят в плен или убит один из старейших русских генералов, и объявил домашним, что он остается в Лысых Горах.
Но, оставаясь сам в Лысых Горах, князь распорядился об отправке княжны и Десаля с маленьким князем в Богучарово и оттуда в Москву. Княжна Марья, испуганная лихорадочной, бессонной деятельностью отца, заменившей его прежнюю опущенность, не могла решиться оставить его одного и в первый раз в жизни позволила себе не повиноваться ему. Она отказалась ехать, и на нее обрушилась страшная гроза гнева князя. Он напомнил ей все, в чем он был несправедлив против нее. Стараясь обвинить ее, он сказал ей, что она измучила его, что она поссорила его с сыном, имела против него гадкие подозрения, что она задачей своей жизни поставила отравлять его жизнь, и выгнал ее из своего кабинета, сказав ей, что, ежели она не уедет, ему все равно. Он сказал, что знать не хочет о ее существовании, но вперед предупреждает ее, чтобы она не смела попадаться ему на глаза. То, что он, вопреки опасений княжны Марьи, не велел насильно увезти ее, а только не приказал ей показываться на глаза, обрадовало княжну Марью. Она знала, что это доказывало то, что в самой тайне души своей он был рад, что она оставалась дома и не уехала.
На другой день после отъезда Николушки старый князь утром оделся в полный мундир и собрался ехать главнокомандующему. Коляска уже была подана. Княжна Марья видела, как он, в мундире и всех орденах, вышел из дома и пошел в сад сделать смотр вооруженным мужикам и дворовым. Княжна Марья свдела у окна, прислушивалась к его голосу, раздававшемуся из сада. Вдруг из аллеи выбежало несколько людей с испуганными лицами.
Княжна Марья выбежала на крыльцо, на цветочную дорожку и в аллею. Навстречу ей подвигалась большая толпа ополченцев и дворовых, и в середине этой толпы несколько людей под руки волокли маленького старичка в мундире и орденах. Княжна Марья подбежала к нему и, в игре мелкими кругами падавшего света, сквозь тень липовой аллеи, не могла дать себе отчета в том, какая перемена произошла в его лице. Одно, что она увидала, было то, что прежнее строгое и решительное выражение его лица заменилось выражением робости и покорности. Увидав дочь, он зашевелил бессильными губами и захрипел. Нельзя было понять, чего он хотел. Его подняли на руки, отнесли в кабинет и положили на тот диван, которого он так боялся последнее время.
Привезенный доктор в ту же ночь пустил кровь и объявил, что у князя удар правой стороны.
В Лысых Горах оставаться становилось более и более опасным, и на другой день после удара князя, повезли в Богучарово. Доктор поехал с ними.
Когда они приехали в Богучарово, Десаль с маленьким князем уже уехали в Москву.
Все в том же положении, не хуже и не лучше, разбитый параличом, старый князь три недели лежал в Богучарове в новом, построенном князем Андреем, доме. Старый князь был в беспамятстве; он лежал, как изуродованный труп. Он не переставая бормотал что то, дергаясь бровями и губами, и нельзя было знать, понимал он или нет то, что его окружало. Одно можно было знать наверное – это то, что он страдал и, чувствовал потребность еще выразить что то. Но что это было, никто не мог понять; был ли это какой нибудь каприз больного и полусумасшедшего, относилось ли это до общего хода дел, или относилось это до семейных обстоятельств?
Доктор говорил, что выражаемое им беспокойство ничего не значило, что оно имело физические причины; но княжна Марья думала (и то, что ее присутствие всегда усиливало его беспокойство, подтверждало ее предположение), думала, что он что то хотел сказать ей. Он, очевидно, страдал и физически и нравственно.
Надежды на исцеление не было. Везти его было нельзя. И что бы было, ежели бы он умер дорогой? «Не лучше ли бы было конец, совсем конец! – иногда думала княжна Марья. Она день и ночь, почти без сна, следила за ним, и, страшно сказать, она часто следила за ним не с надеждой найти призкаки облегчения, но следила, часто желая найти признаки приближения к концу.