Биг Босс (Metal Gear)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Биг Босс
Big Boss
Игровая серия

Metal Gear

Первое
появление

Metal Gear (1987)

Последнее
появление

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015); хронологически — Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Идея

Хидэо Кодзима

Художник

Ёдзи Синкава

Озвучивание

Акио Оцука
Тикао Оцука
Дэвид Хейтер
Ричард Дойл
Кифер Сазерленд

Биг Босс (яп. ビッグ・ボス Биггу Босу, англ. Big Boss), также известный как Нейкид Снейк (яп. ネイキッド・スネーク Нэйкиддо Сунэ:ку, англ. Naked Snake) или просто Снейк (англ. Snake)[1] — один из центральных персонажей в серии видеоигр Metal Gear, выступающий в разных играх в роли игрового персонажа, союзника или противника игрока. Согласно сюжетам игр, Биг Босс является легендарным бойцом, командиром спецназа, участником многих войн и секретных операций, сначала на службе США, позже в качестве независимого наемника. Он также становится «отцом» для Солида Снейка и нескольких других персонажей серии[1]; его влияние ощущается в каждой игре серии, даже в тех играх, где Биг Босс не появляется во плоти[2]. Биг Босс был помещен порталом IGN на 32 место в списке лучших игровых злодеев, составленном в 2010 году[3].

В игре Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс имел портретное сходство с шотландским актером Шоном Коннери[4]. В играх о молодости Биг Босса его озвучивали те же актеры, что и Солида СнейкаАкио Оцука в японской версии игры и Дэвид Хейтер в английской; в английских версиях Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вместо Хейтера персонажа озвучивал Кифер Сазерленд[5].





История

Ранние игры серии

В игре Metal Gear (1987) Биг Босс впервые был представлен в качестве командира главного героя — Солида Снейка. Снейк при проникновении в крепость Аутер-Хэвн общался с Биг Боссом по радиотелефону, получая команды и советы. В течение игры поведение Биг Босса менялось, он начинал давать игроку ложные советы; ближе к концу игры спасенный заложник сообщал игроку, что Биг Босс — командир вражеских сил, правитель Аутер-Хэвн[6]. Кульминационным моментом игры была перестрелка между Снейком и Биг Боссом[7]. Биг Босс в этой игре являлся карикатурным, грубо очерченным злодеем[7]. Хотя первая игра серии закончилась победой над Биг Боссом, он вновь появлялся в качестве главного злодея, возвращенного к жизни с помощью кибернетических технологий, в обеих играх-продолжениях 1990 года — «официальном» Metal Gear 2: Solid Snake и «неофициальном» Snake's Revenge. В Metal Gear 2: Solid Snake Биг Босс является более глубоким и проработанным персонажем, чем в Metal Gear: будучи носителем зловещих планов, он также заботится о детях и бойцах сопротивления, которых берет под своё крыло[7]. Он считает войну смыслом жизни для таких, как он сам и Солид Снейк, и поэтому полагает своим долгом непрерывно поддерживать конфликты, превращая жертв в новых солдат. В конце игры Солиду Снейку вновь удалось победить его, используя импровизированное оружие[6].

Поздние игры о Солиде Снейке

В последующих играх о Солиде Снейке Биг Босс оставался персонажем второго плана — погибшим воином-мучеником, чье наследие служило источником вдохновения для злодеев. Тем не менее, в этих играх разработчик Хидэо Кодзима изменил отношения Снейка и Биг Босса: было заявлено, что Биг Босс являлся отцом Солида Снейка — точнее, согласно сюжету Metal Gear Solid (1998), Солид Снейк появился на свет в результате программы клонирования человека, использовавшей генный материал Биг Босса. Главный злодей игры, Ликвид Снейк, также был клоном, рожденным в результате этой программы, и пытался воссоздать Аутер-Хэвн, населив его гражданами-солдатами — также носителями ДНК Биг Босса, его «сыновьями». Такое переосмысление отношений героев придало обращенной к Снейку речи Биг Босса из Metal Gear 2: Solid Snake новый, более мрачный смысл[6]. Несмотря на свою предполагаемую гибель в ранних играх серии, Биг Босс вновь появился во плоти в финале Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), чтобы вновь умереть, на этот раз окончательно; здесь он является таким же склонным к монологам философом, как и в Metal Gear 2, но в Metal Gear Solid 4 Биг Босс одерживает моральную победу над Солидом Снейком, завершая растянувшееся на многие игры повествование[6][7].

Игры о Биг Боссе

Сам Биг Босс является протагонистом в нескольких играх серии, начиная с Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), где действует как оперативник ЦРУ под псевдонимом «Нейкид Снейк». Сместив действие серии Metal Gear во времена Холодной войны, Хидэо Кодзима изменил её общее настроение: теперь игры были посвящены не противостоянию Солида Снейка и страдающих мегаломанией злодеев, а, напротив, падению трагического героя, с самого начала оказавшегося пешкой в чужих руках[7]. В Metal Gear Solid 3 было сообщено настоящее имя Нейкида Снейка — Джон (сокращенное Джек); его наставницей и любовницей была Босс — женщина, сыгравшая важную роль в победе союзников во Второй мировой войне. Биг Босс был принужден правительством США убить Босс, после чего разочаровался сложившейся расстановкой сил в мире и вместе со своим бывшим командиром, Майором Зеро, создал организацию Патриотов, врагом которой позже стал[7]. Последующие игры серии — Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Metal Gear Solid: Peace Walker (2010), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) — демонстрируют его путь от героя к злодею: расставшись с иллюзиями ранних лет, он создает собственную армию наемников[8]. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вновь пересматривает историю Биг Босса, вводя персонажа-двойника — Венома Снейка, который занимает место Биг Босса во главе армии наемников и искренне считает, что он и есть Биг Босс; Metal Gear Solid V также переписывает историю предыдущих игр, заявляя, что именно Веном Снейк под маской Биг Босса выступал противником Солида Снейка в финале Metal Gear, тогда как «настоящий» Биг Босс был антагонистом Metal Gear 2: Solid Snake. Веном Снейк также проходит путь от исполненного благих намерений идеалиста до хладнокровного убийцы собственных друзей, и до откровения о подмене героя его история органично воспринимается как история грехопадения Биг Босса[9].

Напишите отзыв о статье "Биг Босс (Metal Gear)"

Примечания

  1. 1 2 Кирилл Орешкин, Ярослав Шалашов. [www.lki.ru/text.php?id=2457 Аллея славы героев:Solid Snake] (рус.). №5 (66). Лучшие компьютерные игры (2007). Проверено 5 декабря 2015.
  2. Jesse Schedeen. [www.ign.com/articles/2010/01/12/boss-of-the-day-metal-gears-big-boss Boss of the Day: Metal Gear's Big Boss] (англ.). IGN (11 January 2010). Проверено 5 декабря 2015.
  3. IGN editors. [www.ign.com/videogame-villains/32.html Top 100 Videogame Villains]. ign.com (July 4, 2010). Проверено 20 октября 2006. [web.archive.org/web/20120309045526/www.ign.com/videogame-villains/32.html Архивировано из первоисточника 9 марта 2012].
  4. Jeremy Parish. [www.1up.com/features/metal-gear-retrospective?pager.offset=2 Gear Up! A Metal Gear Retrospective] (англ.). 1UP.
  5. Toshi Nakamura. [kotaku.com/the-man-who-brought-solid-snake-to-life-1695205383 The Man Who Brought Solid Snake To Life] (англ.). Kotaku (4/02/15). Проверено 5 декабря 2015.
  6. 1 2 3 4 Jeremy Parish. [www.usgamer.net/articles/the-two-snakes-whos-the-real-hero-of-the-metal-gear-saga The Two Snakes: Who's the Real Hero of the Metal Gear Saga?] (англ.). US Gamer (03/06/2014). Проверено 5 декабря 2015.
  7. 1 2 3 4 5 6 David Roberts. [www.gamesradar.com/unsung-hero-metal-gear-solid/ The unsung hero of Metal Gear Solid] (англ.). GamesRadar (7 September 2015). Проверено 5 декабря 2015.
  8. Andy Kelly. [www.pcgamer.com/a-beginners-guide-to-metal-gear-solid-v/ A beginner’s guide to Metal Gear Solid V] (англ.). PC Gamer (16 December 2014). Проверено 5 декабря 2015.
  9. Jason Schreier. [kotaku.com/why-metal-gear-solid-vs-ending-was-so-disappointing-1729833383 Why Metal Gear Solid V's Ending Is So Disappointing] (англ.). Kotaku (9/10/15). Проверено 5 декабря 2015.

Отрывок, характеризующий Биг Босс (Metal Gear)

Французы, как доносил лазутчик, перейдя мост в Вене, усиленным маршем шли на Цнайм, лежавший на пути отступления Кутузова, впереди его более чем на сто верст. Достигнуть Цнайма прежде французов – значило получить большую надежду на спасение армии; дать французам предупредить себя в Цнайме – значило наверное подвергнуть всю армию позору, подобному ульмскому, или общей гибели. Но предупредить французов со всею армией было невозможно. Дорога французов от Вены до Цнайма была короче и лучше, чем дорога русских от Кремса до Цнайма.
В ночь получения известия Кутузов послал четырехтысячный авангард Багратиона направо горами с кремско цнаймской дороги на венско цнаймскую. Багратион должен был пройти без отдыха этот переход, остановиться лицом к Вене и задом к Цнайму, и ежели бы ему удалось предупредить французов, то он должен был задерживать их, сколько мог. Сам же Кутузов со всеми тяжестями тронулся к Цнайму.
Пройдя с голодными, разутыми солдатами, без дороги, по горам, в бурную ночь сорок пять верст, растеряв третью часть отсталыми, Багратион вышел в Голлабрун на венско цнаймскую дорогу несколькими часами прежде французов, подходивших к Голлабруну из Вены. Кутузову надо было итти еще целые сутки с своими обозами, чтобы достигнуть Цнайма, и потому, чтобы спасти армию, Багратион должен был с четырьмя тысячами голодных, измученных солдат удерживать в продолжение суток всю неприятельскую армию, встретившуюся с ним в Голлабруне, что было, очевидно, невозможно. Но странная судьба сделала невозможное возможным. Успех того обмана, который без боя отдал венский мост в руки французов, побудил Мюрата пытаться обмануть так же и Кутузова. Мюрат, встретив слабый отряд Багратиона на цнаймской дороге, подумал, что это была вся армия Кутузова. Чтобы несомненно раздавить эту армию, он поджидал отставшие по дороге из Вены войска и с этою целью предложил перемирие на три дня, с условием, чтобы те и другие войска не изменяли своих положений и не трогались с места. Мюрат уверял, что уже идут переговоры о мире и что потому, избегая бесполезного пролития крови, он предлагает перемирие. Австрийский генерал граф Ностиц, стоявший на аванпостах, поверил словам парламентера Мюрата и отступил, открыв отряд Багратиона. Другой парламентер поехал в русскую цепь объявить то же известие о мирных переговорах и предложить перемирие русским войскам на три дня. Багратион отвечал, что он не может принимать или не принимать перемирия, и с донесением о сделанном ему предложении послал к Кутузову своего адъютанта.
Перемирие для Кутузова было единственным средством выиграть время, дать отдохнуть измученному отряду Багратиона и пропустить обозы и тяжести (движение которых было скрыто от французов), хотя один лишний переход до Цнайма. Предложение перемирия давало единственную и неожиданную возможность спасти армию. Получив это известие, Кутузов немедленно послал состоявшего при нем генерал адъютанта Винценгероде в неприятельский лагерь. Винценгероде должен был не только принять перемирие, но и предложить условия капитуляции, а между тем Кутузов послал своих адъютантов назад торопить сколь возможно движение обозов всей армии по кремско цнаймской дороге. Измученный, голодный отряд Багратиона один должен был, прикрывая собой это движение обозов и всей армии, неподвижно оставаться перед неприятелем в восемь раз сильнейшим.
Ожидания Кутузова сбылись как относительно того, что предложения капитуляции, ни к чему не обязывающие, могли дать время пройти некоторой части обозов, так и относительно того, что ошибка Мюрата должна была открыться очень скоро. Как только Бонапарте, находившийся в Шенбрунне, в 25 верстах от Голлабруна, получил донесение Мюрата и проект перемирия и капитуляции, он увидел обман и написал следующее письмо к Мюрату:
Au prince Murat. Schoenbrunn, 25 brumaire en 1805 a huit heures du matin.
«II m'est impossible de trouver des termes pour vous exprimer mon mecontentement. Vous ne commandez que mon avant garde et vous n'avez pas le droit de faire d'armistice sans mon ordre. Vous me faites perdre le fruit d'une campagne. Rompez l'armistice sur le champ et Mariechez a l'ennemi. Vous lui ferez declarer,que le general qui a signe cette capitulation, n'avait pas le droit de le faire, qu'il n'y a que l'Empereur de Russie qui ait ce droit.
«Toutes les fois cependant que l'Empereur de Russie ratifierait la dite convention, je la ratifierai; mais ce n'est qu'une ruse.Mariechez, detruisez l'armee russe… vous etes en position de prendre son bagage et son artiller.
«L'aide de camp de l'Empereur de Russie est un… Les officiers ne sont rien quand ils n'ont pas de pouvoirs: celui ci n'en avait point… Les Autrichiens se sont laisse jouer pour le passage du pont de Vienne, vous vous laissez jouer par un aide de camp de l'Empereur. Napoleon».
[Принцу Мюрату. Шенбрюнн, 25 брюмера 1805 г. 8 часов утра.
Я не могу найти слов чтоб выразить вам мое неудовольствие. Вы командуете только моим авангардом и не имеете права делать перемирие без моего приказания. Вы заставляете меня потерять плоды целой кампании. Немедленно разорвите перемирие и идите против неприятеля. Вы объявите ему, что генерал, подписавший эту капитуляцию, не имел на это права, и никто не имеет, исключая лишь российского императора.
Впрочем, если российский император согласится на упомянутое условие, я тоже соглашусь; но это не что иное, как хитрость. Идите, уничтожьте русскую армию… Вы можете взять ее обозы и ее артиллерию.
Генерал адъютант российского императора обманщик… Офицеры ничего не значат, когда не имеют власти полномочия; он также не имеет его… Австрийцы дали себя обмануть при переходе венского моста, а вы даете себя обмануть адъютантам императора.
Наполеон.]
Адъютант Бонапарте во всю прыть лошади скакал с этим грозным письмом к Мюрату. Сам Бонапарте, не доверяя своим генералам, со всею гвардией двигался к полю сражения, боясь упустить готовую жертву, а 4.000 ный отряд Багратиона, весело раскладывая костры, сушился, обогревался, варил в первый раз после трех дней кашу, и никто из людей отряда не знал и не думал о том, что предстояло ему.


В четвертом часу вечера князь Андрей, настояв на своей просьбе у Кутузова, приехал в Грунт и явился к Багратиону.
Адъютант Бонапарте еще не приехал в отряд Мюрата, и сражение еще не начиналось. В отряде Багратиона ничего не знали об общем ходе дел, говорили о мире, но не верили в его возможность. Говорили о сражении и тоже не верили и в близость сражения. Багратион, зная Болконского за любимого и доверенного адъютанта, принял его с особенным начальническим отличием и снисхождением, объяснил ему, что, вероятно, нынче или завтра будет сражение, и предоставил ему полную свободу находиться при нем во время сражения или в ариергарде наблюдать за порядком отступления, «что тоже было очень важно».
– Впрочем, нынче, вероятно, дела не будет, – сказал Багратион, как бы успокоивая князя Андрея.
«Ежели это один из обыкновенных штабных франтиков, посылаемых для получения крестика, то он и в ариергарде получит награду, а ежели хочет со мной быть, пускай… пригодится, коли храбрый офицер», подумал Багратион. Князь Андрей ничего не ответив, попросил позволения князя объехать позицию и узнать расположение войск с тем, чтобы в случае поручения знать, куда ехать. Дежурный офицер отряда, мужчина красивый, щеголевато одетый и с алмазным перстнем на указательном пальце, дурно, но охотно говоривший по французски, вызвался проводить князя Андрея.
Со всех сторон виднелись мокрые, с грустными лицами офицеры, чего то как будто искавшие, и солдаты, тащившие из деревни двери, лавки и заборы.