Боузер

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Баузер
クッパ
Bowser

Промоарт Баузера из игры Mario & Sonic at the Olympic Games.
Игровая серия

Mario

Первое
появление

Super Mario Bros. (1985)

Идея

Сигэру Миямото

Озвучивание

По-английски:
Харви Эткин (TV)
Марк Грау (Hotel Mario)
Айзек Маршалл
(Super Mario 64, Mario Kart 64)
Скотт Бёрнс
(2002—2007, 2008, 2009, 2010)
Эрик Ньюсом
(Mario Party 8, Super Smash Bros. Brawl)
Кенни Джеймс
По-японски:
Наоки Тацута
(BS Super Mario Collection)
Акико Вада
(Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!)
Масахару Сато
(OVA трилогия)

Живое исполнение

Деннис Хоппер (фильм)

Дополнительная информация
Возраст

Около 40 лет

Вид (раса)

Черепахо-подобный дракон

Род занятий

Король

Баузер (также известный как Король Купа) — персонаж видеоигры и главный отрицательный герой серии Mario. В Японии его называют Куппа (яп. クッパ). Он — лидер и самый сильный из черепах Купа. Известен своими многочисленными похищениями Принцессы Пич и попытками завоевать Грибное королевство.

Баузера создал для компании Nintendo японский дизайнер Сигэру Миямото. Первоначально Миямото назвал персонажа Даймао Куппа (яп. 大魔王 クッパ), что значит «великий дьявол Купа».





Описание персонажа

Баузер носит титул Короля Купа, расы злобных черепахоподобных существ, которые населяют Грибное Королевство наряду с другими обитателями этой страны. Его имя — это японизированное прочтение корейского блюда «кукпап»[1][2].

Несмотря на имя, фактически Баузер является помесью обычной черепахи Купа и дракона. В ранних играх серии Super Mario Bros. Баузер был больше похож на черепаху, стоящую на задних лапах, наделённую атрибутами дракона (огненное дыхание, спинные гребни, рога). В более поздних версиях дизайн изменился и персонаж стал больше похож на дракона (хотя всё ещё очевидно напоминает черепаху из-за панциря на спине). Позже он получает развитые передние конечности, рыжие волосы и брови, рост более двух с половиной метров.

В поздних играх раскрывается, что у Баузера есть сын по имени Баузер Младший, впервые появившийся в игре Super Mario Sunshine. Также начиная с выхода Super Mario Bros. 3 считалось, что у Баузера есть ещё семеро детей, известные как Купалинги, но позднее было признано, что Баузер и Купалинги не являются родственниками.[3]

Основным приоритетом для Баузера является захват власти в Грибном Королевстве, однако иногда он обнаруживает более расширенные амбиции, претендуя на захват других земель, а порой и всего мира. Но в других играх он помогает герою спасти мир чтобы потом ее захватить, ведь он не любит конкуренции других злодеев.

Похищения

Баузер неоднократно похищал Принцессу Пич, освобождение которой становилось главной целью большинства основных игр серии. Причины похищения были разными: начиная с того, что Пич единственная, кто способен разрушить чёрную магию Баузера, и вплоть до безответной любви Баузера к Пич.

Боузер в кинематографе

В фильме «Супербратья Марио» аналог Баузера зовут Президент Купа (его роль исполнил актёр Деннис Хоппер). Он возглавляет последний город антиутопического параллельного измерения, населённого потомками динозавров, и мечтает захватить мир людей при помощи кристалла, принадлежащего принцессе Дэйзи.

Баузер в фильме представлен прямым потомком динозавров, сохранившим их повадки. Он выглядит как обычный человек, вместо огненного дыхания пользуется огнемётом, и предстаёт в облике дракона лишь на одно мгновение, когда Марио диэволюционирует его.

Критика и отзывы

По версии сайта Imagine Games Network он занимает 10-е место в десятке злодеев[4]. По версии Gamepro Боузер занимает 9 место (из 47)[5], по версии MMOABC 4-е место (из 10)[6], GameSpot поместил его на 9-е место в десятке злодеев видеоигр[7]. Журнал Empire поставил Боузера на 23 место в списке 50 величайших персонажей компьютерных игр.[8].

Источники

  1. [themushroomkingdom.net/mariosan.shtml Mario in Japan page at The Mushroom Kingdom]
  2. [www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda04.html あんたが決めなあかんのです]
  3. [www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/09/24/miyamoto-tezuka-interview.aspx Game Informer — Mario's Creators Answer Burning Questions About The Series]
  4. [pc.ign.com/articles/694/694399p1.html Top 10 Tuesday: Most Memorable Villains]
  5. [www.gamepro.com/article/features/166668/the-47-most-diabolical-video-game-villains-of-all-time-page-5-of-7/ The 47 Most Diabolical Video-Game Villains of All Time (Page 5 of 7)]
  6. [my.mmoabc.com/article/Nik88/1595.html?login=no Top 10 Video Game Villians]
  7. [www.gamespot.com/features/vgs/universal/tenspot_villains/page3.html GameSpot — /features/vgs/universal/tenspot_villains/page3.html]
  8. [www.empireonline.com/features/50-greatest-video-game-characters/default.asp?film=23 The 50 Greatest Video Game Characters | 23. Bowser | Empire]. www.empireonline.com.

См. также

Напишите отзыв о статье "Боузер"

Отрывок, характеризующий Боузер

– Несправедливо то, что есть зло для другого человека, – сказал Пьер, с удовольствием чувствуя, что в первый раз со времени его приезда князь Андрей оживлялся и начинал говорить и хотел высказать всё то, что сделало его таким, каким он был теперь.
– А кто тебе сказал, что такое зло для другого человека? – спросил он.
– Зло? Зло? – сказал Пьер, – мы все знаем, что такое зло для себя.
– Да мы знаем, но то зло, которое я знаю для себя, я не могу сделать другому человеку, – всё более и более оживляясь говорил князь Андрей, видимо желая высказать Пьеру свой новый взгляд на вещи. Он говорил по французски. Je ne connais l dans la vie que deux maux bien reels: c'est le remord et la maladie. II n'est de bien que l'absence de ces maux. [Я знаю в жизни только два настоящих несчастья: это угрызение совести и болезнь. И единственное благо есть отсутствие этих зол.] Жить для себя, избегая только этих двух зол: вот вся моя мудрость теперь.
– А любовь к ближнему, а самопожертвование? – заговорил Пьер. – Нет, я с вами не могу согласиться! Жить только так, чтобы не делать зла, чтоб не раскаиваться? этого мало. Я жил так, я жил для себя и погубил свою жизнь. И только теперь, когда я живу, по крайней мере, стараюсь (из скромности поправился Пьер) жить для других, только теперь я понял всё счастие жизни. Нет я не соглашусь с вами, да и вы не думаете того, что вы говорите.
Князь Андрей молча глядел на Пьера и насмешливо улыбался.
– Вот увидишь сестру, княжну Марью. С ней вы сойдетесь, – сказал он. – Может быть, ты прав для себя, – продолжал он, помолчав немного; – но каждый живет по своему: ты жил для себя и говоришь, что этим чуть не погубил свою жизнь, а узнал счастие только тогда, когда стал жить для других. А я испытал противуположное. Я жил для славы. (Ведь что же слава? та же любовь к другим, желание сделать для них что нибудь, желание их похвалы.) Так я жил для других, и не почти, а совсем погубил свою жизнь. И с тех пор стал спокойнее, как живу для одного себя.
– Да как же жить для одного себя? – разгорячаясь спросил Пьер. – А сын, а сестра, а отец?
– Да это всё тот же я, это не другие, – сказал князь Андрей, а другие, ближние, le prochain, как вы с княжной Марьей называете, это главный источник заблуждения и зла. Le prochаin [Ближний] это те, твои киевские мужики, которым ты хочешь сделать добро.
И он посмотрел на Пьера насмешливо вызывающим взглядом. Он, видимо, вызывал Пьера.
– Вы шутите, – всё более и более оживляясь говорил Пьер. Какое же может быть заблуждение и зло в том, что я желал (очень мало и дурно исполнил), но желал сделать добро, да и сделал хотя кое что? Какое же может быть зло, что несчастные люди, наши мужики, люди такие же, как и мы, выростающие и умирающие без другого понятия о Боге и правде, как обряд и бессмысленная молитва, будут поучаться в утешительных верованиях будущей жизни, возмездия, награды, утешения? Какое же зло и заблуждение в том, что люди умирают от болезни, без помощи, когда так легко материально помочь им, и я им дам лекаря, и больницу, и приют старику? И разве не ощутительное, не несомненное благо то, что мужик, баба с ребенком не имеют дня и ночи покоя, а я дам им отдых и досуг?… – говорил Пьер, торопясь и шепелявя. – И я это сделал, хоть плохо, хоть немного, но сделал кое что для этого, и вы не только меня не разуверите в том, что то, что я сделал хорошо, но и не разуверите, чтоб вы сами этого не думали. А главное, – продолжал Пьер, – я вот что знаю и знаю верно, что наслаждение делать это добро есть единственное верное счастие жизни.
– Да, ежели так поставить вопрос, то это другое дело, сказал князь Андрей. – Я строю дом, развожу сад, а ты больницы. И то, и другое может служить препровождением времени. А что справедливо, что добро – предоставь судить тому, кто всё знает, а не нам. Ну ты хочешь спорить, – прибавил он, – ну давай. – Они вышли из за стола и сели на крыльцо, заменявшее балкон.
– Ну давай спорить, – сказал князь Андрей. – Ты говоришь школы, – продолжал он, загибая палец, – поучения и так далее, то есть ты хочешь вывести его, – сказал он, указывая на мужика, снявшего шапку и проходившего мимо их, – из его животного состояния и дать ему нравственных потребностей, а мне кажется, что единственно возможное счастье – есть счастье животное, а ты его то хочешь лишить его. Я завидую ему, а ты хочешь его сделать мною, но не дав ему моих средств. Другое ты говоришь: облегчить его работу. А по моему, труд физический для него есть такая же необходимость, такое же условие его существования, как для меня и для тебя труд умственный. Ты не можешь не думать. Я ложусь спать в 3 м часу, мне приходят мысли, и я не могу заснуть, ворочаюсь, не сплю до утра оттого, что я думаю и не могу не думать, как он не может не пахать, не косить; иначе он пойдет в кабак, или сделается болен. Как я не перенесу его страшного физического труда, а умру через неделю, так он не перенесет моей физической праздности, он растолстеет и умрет. Третье, – что бишь еще ты сказал? – Князь Андрей загнул третий палец.