Вэнтц, Дэн

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Дэн Вэнтц
Dan Wentz
Страна

США

Профессии

композитор музыки к компьютерным играм

[www.danwentz.com wentz.com]

Дэн Вэнтц (англ. Dan Wentz) — американский звуковой дизайнер и композитор, известный прежде всего как композитор серии игр Red Faction и Saints Row от компании Volition, Inc., штатным сотрудником которой Вэнтц и является.





Биография

Дэн Вэнтц родился и вырос в США. Его карьера в игровой индустрии началась с компьютерной игры «Descent II», которая была разработана компанией Parallax Software и выпущена в 1995 году. Вэнтц работал в составе Parallax Software и являлся композитором, звуковым дизайнером, 3D-модельером и дизайнером уровней. После «Descent II» последовали «Descent II – The Infinite Abyss» (1996) и «Descent Maximum» (1997), в которых Вэнтц исполнял эти же обязанности; в «Descent Maximum» он уже числился ведущим дизайнером уровней.

В 1997 году Parallax Software была разделена на две отдельные компании — Volition, Inc. и Outrage Entertainment. Вэнтц остался работать в первой и продолжает там работать до теперешнего времени (середина 2011 года). С этого момента он работал над всеми играми, разработанными Volition, Inc., на должности звукового дизайнера и композитора.

Первой заметной его работой стал саундтрек к шутеру 2001 года «Red Faction», который был высоко оценен игровыми журналистами за его инновационную технологию разрушаемого окружения.[1]

Также высоко оценённой работой Вэнтца стала работа над саундтреком к игре «Red Faction: Guerrilla», при написании которого он сотрудничал с оркестром Skywalker Symphony Orchestra. Данный саундтрек был высоко оценен многими обозревателями.[2][3]

Дискография

Напишите отзыв о статье "Вэнтц, Дэн"

Примечания

  1. [www.game-ost.ru/albums/1431/red_faction_soundtrack/ Red Faction Soundtrack]. Game-OST. Проверено 23 июля 2011.
  2. Chris. [www.squareenixmusic.com/reviews/chris/redfactionguerrilla.shtml Red Faction Guerrilla Official Soundtrack] (англ.). Square Enix Music Online. Проверено 23 июля 2011. [www.webcitation.org/69vnJT9md Архивировано из первоисточника 15 августа 2012].
  3. [www.game-ost.ru/albums/3615/red_faction_guerrilla_bonus_dvd_soundtrack/ Red Faction: Guerrilla Bonus DVD Soundtrack]. Game-OST. Проверено 23 июля 2011.

Ссылки

  • [www.danwentz.com wentz.com] (англ.) — официальный сайт Дэна Вэнтца
  • [www.danwentz.com/bio.html Биография и дискография] Дэна Вэнтца
  • [www.metacritic.com/person/dan-wentz Профиль Дэна Вэнтца] на сайте Metacritic
  • [www.game-ost.ru/persons/14/dan_wentz/ Профиль Дэна Вэнтца] на сайте Game-OST
  • Дэн Вэнтц (англ.) на сайте Internet Movie Database
  • [www.volitionwatch.com/interviews/dw_interview.php Interview with Dan Wentz] (англ.). Volition Watch. Проверено 23 июля 2011. [www.webcitation.org/67fHoduVJ Архивировано из первоисточника 15 мая 2012].

Отрывок, характеризующий Вэнтц, Дэн

– Тоже дожидаетесь главнокомандующего? – заговорил гусарский подполковник. – Говог'ят, всем доступен, слава богу. А то с колбасниками беда! Недаг'ом Ег'молов в немцы пг'осился. Тепег'ь авось и г'усским говог'ить можно будет. А то чег'т знает что делали. Все отступали, все отступали. Вы делали поход? – спросил он.
– Имел удовольствие, – отвечал князь Андрей, – не только участвовать в отступлении, но и потерять в этом отступлении все, что имел дорогого, не говоря об именьях и родном доме… отца, который умер с горя. Я смоленский.
– А?.. Вы князь Болконский? Очень г'ад познакомиться: подполковник Денисов, более известный под именем Васьки, – сказал Денисов, пожимая руку князя Андрея и с особенно добрым вниманием вглядываясь в лицо Болконского. – Да, я слышал, – сказал он с сочувствием и, помолчав немного, продолжал: – Вот и скифская война. Это все хог'ошо, только не для тех, кто своими боками отдувается. А вы – князь Андг'ей Болконский? – Он покачал головой. – Очень г'ад, князь, очень г'ад познакомиться, – прибавил он опять с грустной улыбкой, пожимая ему руку.
Князь Андрей знал Денисова по рассказам Наташи о ее первом женихе. Это воспоминанье и сладко и больно перенесло его теперь к тем болезненным ощущениям, о которых он последнее время давно уже не думал, но которые все таки были в его душе. В последнее время столько других и таких серьезных впечатлений, как оставление Смоленска, его приезд в Лысые Горы, недавнее известно о смерти отца, – столько ощущений было испытано им, что эти воспоминания уже давно не приходили ему и, когда пришли, далеко не подействовали на него с прежней силой. И для Денисова тот ряд воспоминаний, которые вызвало имя Болконского, было далекое, поэтическое прошедшее, когда он, после ужина и пения Наташи, сам не зная как, сделал предложение пятнадцатилетней девочке. Он улыбнулся воспоминаниям того времени и своей любви к Наташе и тотчас же перешел к тому, что страстно и исключительно теперь занимало его. Это был план кампании, который он придумал, служа во время отступления на аванпостах. Он представлял этот план Барклаю де Толли и теперь намерен был представить его Кутузову. План основывался на том, что операционная линия французов слишком растянута и что вместо того, или вместе с тем, чтобы действовать с фронта, загораживая дорогу французам, нужно было действовать на их сообщения. Он начал разъяснять свой план князю Андрею.
– Они не могут удержать всей этой линии. Это невозможно, я отвечаю, что пг'ог'ву их; дайте мне пятьсот человек, я г'азог'ву их, это вег'но! Одна система – паг'тизанская.
Денисов встал и, делая жесты, излагал свой план Болконскому. В средине его изложения крики армии, более нескладные, более распространенные и сливающиеся с музыкой и песнями, послышались на месте смотра. На деревне послышался топот и крики.