Завоевание Америки

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Завоевание Америки

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режим игры
Носитель
Сайт
[www.russobit-m.ru/catalogue/item/american_conquest/ sobit-m.ru/catalogue/item/american_conquest/]

Завоевание Америки — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М 18 декабря 2002 года под Windows. Впоследствии к ней было выпущено дополнение Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо.





Тип игры

Существуют три типа игры: Кампании, Одиночные миссии, и Миссии на случайных картах. В аддоне имеется ещё и четвёртый тип игры — баталии.

Кампании

В игре есть восемь (две + шесть симметричных) кампаний:

  1. Испанская («Эпоха открытий и побед») — обучающая кампания, посвящена экспедициям Христофора Колумба в Америку.
  2. Испанская («Гибель империи Тауантинсуйу») — посвящена завоеванию и разграблению Америки конкистадорами.
  3. Британская («Семилетняя война») — посвящена участию Англии в Семилетней войне в Северной Америке
  4. Французская («Семилетняя война») — посвящена участию Франции в Семилетней войне в Северной Америке
  5. Сиу («Восстание Текумсе») — эта кампания посвящена войне индейцев, которых вы возглавляете, с американцами.
  6. Американская («Восстание Текумсе») — вам предстоит возглавить армию американцев, подавляющую восстание коренных жителей Америки.
  7. Британская («Война за Независимость») — кампания о войне за независимость американцев от англичан, за которых вы выступаете.
  8. Американская («Война за Независимость») — война за независимость американцев, за которых вы выступаете, от англичан.

Одиночные миссии

В игре представлено несколько одиночных миссий. В одиночных миссиях игрок может выбрать один из четырёх уровней сложности: Лёгкий, Нормальный, Трудный, Очень Трудный.

Миссии на случайных картах

Существует возможность игры на случайных картах. Игра идёт как на уже готовой карте, так и на случайно генерируемой по желанию игрока. Игрок может выбрать любую из шестнадцати представленных стран, установить количество управляемых компьютером соперников (до шести на одной карте), тип местности (суша, Средиземноморье, континенты, острова, полуострова), уровень залежей полезных ископаемых, рельеф местности (от плато к высокогорью). Также, как и в одиночных миссиях возможен выбор уровня сложности.

Геймплей

Особенности игры

  • Мораль. Для большинства бойцов существует некоторая процентная вероятность, что, испугавшись, он ударится в панику и покинет поле боя.
  • Боевой опыт. С опытом у воина возрастает урон в рукопашном бою. Классифицируется на личный, отряда и командира. Личный опыт держится при себе и распространяется только на себя. Опыт отряда и опыт командира распространяются сразу на весь отряд. Отличие в том, что опыт отряда пропадает с роспуском отряда, а опыт командира распространяется на отряд с момента формирования отряда с данным командиром и остается при командире при расформировании отряда. Опыт — это, если точнее сказать, подсчет врагов, убитых конкретным бойцом или целым отрядом.
  • Отряды. Боевые юниты могут объединяться в отряды различной величины, имея офицеров и достаточное количество солдат.
  • Модификаторы боевого духа. В игре боевой дух реализован как отсутствие той или иной боязни.
  • Все здания можно захватывать, откуда бойцы могут вести ответный огонь по противнику и где могут сражаться врукопашную.
  • В игре возможно проведение усовершенствований, которые влияют на экономику, здания и юнитов.
  • Для производства войск нужно помещать в производящие здания крестьян: 1 крестьянин - 1 воин

Ресурсы

В игре шесть видов ресурсов:

В зависимости от выбора нации виды ресурсов и методы их сбора меняются. Золото, железо, уголь и камень добываются в шахтах, которые строятся на месторождении того или иного ресурса. Каждая шахта может вместить в себя пять человек. Существуют специальные апгрейды для расширения шахты. Шахты могут быть захвачены войсками.

Еда добывается крестьянами, которые собирают её с полей и относят в мельницу, а также рыбацкими лодками, отвозящими еду в порт. Дерево добывается в лесах, и относятся рабочими на склад. Ресурсы можно также обменивать на трейд постах (только новые индейцы). Если у игрока нет угля или железа, защитные сооружения и юниты, вооружённые огнестрельным оружием, не смогут стрелять. Все юниты требуют для постройки еду, некоторые также дерево, золото, железо и уголь. Некоторые юниты при исчерпании золота становятся бандитами и атакуют все стороны конфликта.

Нации

Рецензии

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings76,22 %
(27 обзоров)[10]
Metacritic76 / 100
(15 обзоров)[11]
MobyRank79 / 100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[1]
Computer and Video Games7.1 / 10[2]
Eurogamer9 / 10[3]
GameSpy[4]
IGN8.2 / 10[5]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75%[7]
Домашний ПК[6]
Игромания8.5 / 10[9]
Страна игр8.5 / 10[8]

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 75 %. Обозреватель отметил интересный игровой процесс, а в недостатки отнёс высокие системные требования. Вердикт: «Можно долго рассказывать о преимуществах и недостатках „Завоевания Америки“, сравнивать замечательные саундтреки с гнусавым и заикающимся дикторским голосом или противопоставлять достижения в области искусственного интеллекта капризам игрового движка. Однако значительный прорыв отечественного игростроения остается бесспорным фактом. В эпоху, когда создание качественных игр вырождается во всё менее прибыльное занятие, это не может не радовать».[7]

Журнал «Игромания» поставил игре 8.5 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Игра, не поддающаяся анализу, отвергающая логический подход. Разберите „Завоевание Америки“ на составные части — и вы обнаружите „еще одну“ историческую RTS. Примите игру как есть — и, может быть, вам удастся уловить ту искру, которая выделяет „Завоевание“ из толпы.».[9]

Напишите отзыв о статье "Завоевание Америки"

Примечания

  1. [www.allgame.com/game.php?id=35348 American Conquest - Overview - allgame] (англ.). Allgame. Проверено 6 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tgeJ3I2 Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  2. Keith Pullin. [www.computerandvideogames.com/87453/reviewsamerican-conquest-review/?page=1 PC Review: American Conquest Review - ComputerAndVideoGames.com] (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames (25 февраля 2003). Проверено 6 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tgf3ZNA Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  3. DNM. [www.eurogamer.net/articles/r_americanconquest_pc American Conquest • Eurogamer.net] (англ.). Eurogamer (14 февраля 2003). Проверено 6 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tggQbes Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  4. Raphael Liberatore. [pc.gamespy.com/pc/american-conquest/5628p1.html GameSpy: American Conquest - Page 1] (англ.). GameSpy (27 февраля 2003). Проверено 9 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tghwcb6 Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  5. Steve Butts. [pc.ign.com/articles/385/385479p1.html American Conquest - PC Review at IGN] (англ.). IGN (10 февраля 2003). Проверено 9 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tgmut55 Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  6. Олег Данилов, Евгений Медведев. Как казаки Америку воевать ходили // Домашний ПК : журнал. — 2002. — № 12. — С. 94-95.
  7. 1 2 Morongo. [www.ag.ru/reviews/american_conquest Рецензия на игру Завоевание Америки]. Absolute Games (20 января 2003 года). [www.webcitation.org/65th4PIzX Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  8. [www.gameland.ru/pc/zavoevanie-ameriki/ Завоевание Америки на PC. Досье игры. 1 статья. 10 скриншотов.]. Страна Игр. gameland.ru. Проверено 13 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tgrxKmg Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  9. 1 2 Братец Кролик. [www.igromania.ru/articles/45863/Zavoevanie_Ameriki_American_Conquest.htm Завоевание Америки. Вердикт]. Игромания (журнал) (17 февраля 2003 года). [www.webcitation.org/65th7Iywx Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  10. [www.gamerankings.com/pc/519263-american-conquest/index.html American Conquest for PC - GameRankings] (англ.). GameRankings. Проверено 9 ноября 2011. [www.webcitation.org/65tgssox3 Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  11. [www.metacritic.com/game/pc/american-conquest American Conquest for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic] (англ.). Metacritic. Проверено 9 ноября 2011. [www.webcitation.org/65th33F1M Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].
  12. [www.mobygames.com/game/windows/american-conquest American Conquest for Windows (2002) - MobyGames] (англ.). MobyGames. Проверено 9 ноября 2011. [www.webcitation.org/65th3lwE5 Архивировано из первоисточника 4 марта 2012].

Ссылки

  • [web.archive.org/web/20100915185554/www.americanconquest.ru/rus/main.html Официальный сайт Завоевание Америки (web.archive.org)]
  • [www.russobit-m.ru/catalogue/item/american_conquest/ Страница игры] (рус.) − на сайте Руссобит-М
  • [www.ag.ru/games/american_conquest Завоевание Америки] на сайте Absolute Games

Отрывок, характеризующий Завоевание Америки

«Французы в Витебске, через четыре перехода они могут быть у Смоленска; может, они уже там».
– Тишка! – Тихон вскочил. – Нет, не надо, не надо! – прокричал он.
Он спрятал письмо под подсвечник и закрыл глаза. И ему представился Дунай, светлый полдень, камыши, русский лагерь, и он входит, он, молодой генерал, без одной морщины на лице, бодрый, веселый, румяный, в расписной шатер Потемкина, и жгучее чувство зависти к любимцу, столь же сильное, как и тогда, волнует его. И он вспоминает все те слова, которые сказаны были тогда при первом Свидании с Потемкиным. И ему представляется с желтизною в жирном лице невысокая, толстая женщина – матушка императрица, ее улыбки, слова, когда она в первый раз, обласкав, приняла его, и вспоминается ее же лицо на катафалке и то столкновение с Зубовым, которое было тогда при ее гробе за право подходить к ее руке.
«Ах, скорее, скорее вернуться к тому времени, и чтобы теперешнее все кончилось поскорее, поскорее, чтобы оставили они меня в покое!»


Лысые Горы, именье князя Николая Андреича Болконского, находились в шестидесяти верстах от Смоленска, позади его, и в трех верстах от Московской дороги.
В тот же вечер, как князь отдавал приказания Алпатычу, Десаль, потребовав у княжны Марьи свидания, сообщил ей, что так как князь не совсем здоров и не принимает никаких мер для своей безопасности, а по письму князя Андрея видно, что пребывание в Лысых Горах небезопасно, то он почтительно советует ей самой написать с Алпатычем письмо к начальнику губернии в Смоленск с просьбой уведомить ее о положении дел и о мере опасности, которой подвергаются Лысые Горы. Десаль написал для княжны Марьи письмо к губернатору, которое она подписала, и письмо это было отдано Алпатычу с приказанием подать его губернатору и, в случае опасности, возвратиться как можно скорее.
Получив все приказания, Алпатыч, провожаемый домашними, в белой пуховой шляпе (княжеский подарок), с палкой, так же как князь, вышел садиться в кожаную кибиточку, заложенную тройкой сытых саврасых.
Колокольчик был подвязан, и бубенчики заложены бумажками. Князь никому не позволял в Лысых Горах ездить с колокольчиком. Но Алпатыч любил колокольчики и бубенчики в дальней дороге. Придворные Алпатыча, земский, конторщик, кухарка – черная, белая, две старухи, мальчик казачок, кучера и разные дворовые провожали его.
Дочь укладывала за спину и под него ситцевые пуховые подушки. Свояченица старушка тайком сунула узелок. Один из кучеров подсадил его под руку.
– Ну, ну, бабьи сборы! Бабы, бабы! – пыхтя, проговорил скороговоркой Алпатыч точно так, как говорил князь, и сел в кибиточку. Отдав последние приказания о работах земскому и в этом уж не подражая князю, Алпатыч снял с лысой головы шляпу и перекрестился троекратно.
– Вы, ежели что… вы вернитесь, Яков Алпатыч; ради Христа, нас пожалей, – прокричала ему жена, намекавшая на слухи о войне и неприятеле.
– Бабы, бабы, бабьи сборы, – проговорил Алпатыч про себя и поехал, оглядывая вокруг себя поля, где с пожелтевшей рожью, где с густым, еще зеленым овсом, где еще черные, которые только начинали двоить. Алпатыч ехал, любуясь на редкостный урожай ярового в нынешнем году, приглядываясь к полоскам ржаных пелей, на которых кое где начинали зажинать, и делал свои хозяйственные соображения о посеве и уборке и о том, не забыто ли какое княжеское приказание.
Два раза покормив дорогой, к вечеру 4 го августа Алпатыч приехал в город.
По дороге Алпатыч встречал и обгонял обозы и войска. Подъезжая к Смоленску, он слышал дальние выстрелы, но звуки эти не поразили его. Сильнее всего поразило его то, что, приближаясь к Смоленску, он видел прекрасное поле овса, которое какие то солдаты косили, очевидно, на корм и по которому стояли лагерем; это обстоятельство поразило Алпатыча, но он скоро забыл его, думая о своем деле.
Все интересы жизни Алпатыча уже более тридцати лет были ограничены одной волей князя, и он никогда не выходил из этого круга. Все, что не касалось до исполнения приказаний князя, не только не интересовало его, но не существовало для Алпатыча.
Алпатыч, приехав вечером 4 го августа в Смоленск, остановился за Днепром, в Гаченском предместье, на постоялом дворе, у дворника Ферапонтова, у которого он уже тридцать лет имел привычку останавливаться. Ферапонтов двенадцать лет тому назад, с легкой руки Алпатыча, купив рощу у князя, начал торговать и теперь имел дом, постоялый двор и мучную лавку в губернии. Ферапонтов был толстый, черный, красный сорокалетний мужик, с толстыми губами, с толстой шишкой носом, такими же шишками над черными, нахмуренными бровями и толстым брюхом.
Ферапонтов, в жилете, в ситцевой рубахе, стоял у лавки, выходившей на улицу. Увидав Алпатыча, он подошел к нему.
– Добро пожаловать, Яков Алпатыч. Народ из города, а ты в город, – сказал хозяин.
– Что ж так, из города? – сказал Алпатыч.
– И я говорю, – народ глуп. Всё француза боятся.
– Бабьи толки, бабьи толки! – проговорил Алпатыч.
– Так то и я сужу, Яков Алпатыч. Я говорю, приказ есть, что не пустят его, – значит, верно. Да и мужики по три рубля с подводы просят – креста на них нет!
Яков Алпатыч невнимательно слушал. Он потребовал самовар и сена лошадям и, напившись чаю, лег спать.
Всю ночь мимо постоялого двора двигались на улице войска. На другой день Алпатыч надел камзол, который он надевал только в городе, и пошел по делам. Утро было солнечное, и с восьми часов было уже жарко. Дорогой день для уборки хлеба, как думал Алпатыч. За городом с раннего утра слышались выстрелы.
С восьми часов к ружейным выстрелам присоединилась пушечная пальба. На улицах было много народу, куда то спешащего, много солдат, но так же, как и всегда, ездили извозчики, купцы стояли у лавок и в церквах шла служба. Алпатыч прошел в лавки, в присутственные места, на почту и к губернатору. В присутственных местах, в лавках, на почте все говорили о войске, о неприятеле, который уже напал на город; все спрашивали друг друга, что делать, и все старались успокоивать друг друга.
У дома губернатора Алпатыч нашел большое количество народа, казаков и дорожный экипаж, принадлежавший губернатору. На крыльце Яков Алпатыч встретил двух господ дворян, из которых одного он знал. Знакомый ему дворянин, бывший исправник, говорил с жаром.
– Ведь это не шутки шутить, – говорил он. – Хорошо, кто один. Одна голова и бедна – так одна, а то ведь тринадцать человек семьи, да все имущество… Довели, что пропадать всем, что ж это за начальство после этого?.. Эх, перевешал бы разбойников…
– Да ну, будет, – говорил другой.
– А мне что за дело, пускай слышит! Что ж, мы не собаки, – сказал бывший исправник и, оглянувшись, увидал Алпатыча.
– А, Яков Алпатыч, ты зачем?
– По приказанию его сиятельства, к господину губернатору, – отвечал Алпатыч, гордо поднимая голову и закладывая руку за пазуху, что он делал всегда, когда упоминал о князе… – Изволили приказать осведомиться о положении дел, – сказал он.
– Да вот и узнавай, – прокричал помещик, – довели, что ни подвод, ничего!.. Вот она, слышишь? – сказал он, указывая на ту сторону, откуда слышались выстрелы.
– Довели, что погибать всем… разбойники! – опять проговорил он и сошел с крыльца.
Алпатыч покачал головой и пошел на лестницу. В приемной были купцы, женщины, чиновники, молча переглядывавшиеся между собой. Дверь кабинета отворилась, все встали с мест и подвинулись вперед. Из двери выбежал чиновник, поговорил что то с купцом, кликнул за собой толстого чиновника с крестом на шее и скрылся опять в дверь, видимо, избегая всех обращенных к нему взглядов и вопросов. Алпатыч продвинулся вперед и при следующем выходе чиновника, заложив руку зазастегнутый сюртук, обратился к чиновнику, подавая ему два письма.
– Господину барону Ашу от генерала аншефа князя Болконского, – провозгласил он так торжественно и значительно, что чиновник обратился к нему и взял его письмо. Через несколько минут губернатор принял Алпатыча и поспешно сказал ему:
– Доложи князю и княжне, что мне ничего не известно было: я поступал по высшим приказаниям – вот…
Он дал бумагу Алпатычу.
– А впрочем, так как князь нездоров, мой совет им ехать в Москву. Я сам сейчас еду. Доложи… – Но губернатор не договорил: в дверь вбежал запыленный и запотелый офицер и начал что то говорить по французски. На лице губернатора изобразился ужас.