Запределье (игра)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Запределье


логотип

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанры
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования
Intel Pentium III, 128 МБ ОЗУ, Интернет, 75 МБ свободного места, Java 1.5 или выше
Управление
Сайт
[www.farlands.ru/ lands.ru]

Запределье — MMORPG — Многопользовательская бесплатная ролевая онлайн-игра. Разработка игры началась в конце 2005г.[1], тестовый период игры - с середины 2006г[2][3]. до середины 2007 г[4].

Для игры необходимо скачать и установить клиент игры и Java, так как движок игры написан с её использованием. В игре используется пиксельная графика.





Сюжет

В основе игры положено противостояние двух сторон: Закона и Хаоса. Каждая сторона имеет свои достоинства и недостатки. Склонность (её количество) набирается в боях с другой склонностью, прямым отбором у противника. Количество склонности можно повысить и мирным путём — созданием вещей, добычей ресурсов.

В игре существует несколько добывающих и производящих профессий. Игрок может иметь одну добывающую и одну производящую профессию. Магию и кладоискательство может знать каждый, в плюс к двум основным профессиям.

Игра считается бесплатной, то есть любой желающий может зарегистрироваться и играть до достижения 15 уровня. После этого игрок встает перед выбором, либо начать всё с начала, зарегистрировав нового персонажа, либо продолжать, покупая оружие, экипировку и прочие игровые ресурсы за реальные деньги.

Боевая система

Система боя PvP[5] в игре недавно претерпела изменения не в лучшую сторону, и стала более простой.

Существует три основных удара, отличающихся уроном и шансом попадания, несколько приемов. Приемы необходимо изучить заранее, они срабатывают случайно, во время отдыха, или в бою (в зависимости от вида приема), а ещё чаще вообще не срабатывают. Победа в бою в основном зависит от количества купленных за реальные деньги примочек.

Кроме собственно боевых действий доступно:

  • замена (при нападении на вашего противника, вы выходите из боя, бой продолжается между ними (количество замен ограничено классом бойцов.)
  • использование с пояса зелий, рун — лечение, восстановление энергии и равновесия, повышение урона и крита, повышение брони и антикрита (на себя). Нанесение прямого урона рунами, снижение характеристик противника.
  • лечение магией (лечение происходит во время боя, лечит другой игрок — "группа поддержки")
  • нанесение урона противнику магией (происходит во время боя, заклинания использует на противника другой игрок — "группа поддержки")
  • нанесение урона противнику дальнобойным оружием (происходит во время боя, используются арбалеты, сюрикэны и пр.)

Если вы не любите бои с людьми — можно сражаться против монстров, мрачные опасные штольни и подземелья всегда открыты. Вы можете начать карьеру «чистого бойца», но без поддержки добычей и созданием вещей, вам будет сложно развиваться.

В этой игре не надо ждать когда жизнь восстановится — свитки лечения очень дешевы и доступны для всех без исключения.

Система добычи

В шахтах и других добывающих локациях множество ресурсов, которые можно добыть[6], по нескольку видов дерева, металла, шкур зверей, есть клады (самоцветные камни и другие очень полезные вещи), кроме ресурсов, которые можно добыть, есть ресурсы, которые выпадают при убийстве монстра.

Профессии добычи:

  • Рудокоп: добыча металлов
  • Охотник: добыча шкур
  • Лесоруб: добыча дерева
  • Кладоискатель: добыча самоцветов, кладов (алхимические, магические, и компоненты для создания вещей)

Игрок может иметь с недавних пор все добывающие профессии.

Добываемые ресурсы подразделяются по классам, вероятность добыть тот или иной ресурс зависит от навыка добычи и класса ресурса т.е. 2 класс добычи может добывать ресурсы до 2-го класса. Вероятность добычи 100%

Система создания вещей (крафт)

Создание вещей в игре — один из возможных путей развития персонажа. Существует несколько профессий.

  • Оружейник: создает любые виды вооружения, инструменты добычи, дальнобойное оружие, обрабатывает металлы.
  • Ювелир: амулеты, диадемы, кольца, серьги, амулеты, обрабатывает самоцветы (огранка камней).
  • Кушерник: создание брони, сапог, шлемов, наручей, щитов, обработка шкур.
  • Алхимик: трансмутация (создание одного ресурса из другого, выращивание самоцветов, очистка металлов), варка зелий и создание боевых знаков.
  • Маг: создание свитков.

Игрок может иметь с недавних пор все создающие профессии. Вещи сделанные Мастерами своего дела намного лучше обычных вещей. Изучение и эксперименты с созданием вещей позволяют добиться высоких положительных результатов.

Торговля

В игре существуют рынки нескольких направлений (т.е. на разных рынках продаются разные типы вещей), продажа из рук в руки. Всего рынков 7, 3 в Антирии, в Туманном 4 рынка.

  • Налогов и процентов с продажи/передачи нет.
  • В каждом городе существует склад, в котором можно хранить вещи. Стоимость складской ячейки символическая, арендной платы нет.

Система каст

Существующие касты:

  • Воин
  • Добытчик
  • Творец (создание вещей)

Касты часто завязаны в прохождение квестов, например без касты Творца невозможно закончить квест Мастера-оружейника, без касты Воина невозможно получить квест на боевые награды. Кроме того, без нужной касты зачастую невозможно надеть специализированные вещи каст. Например двуручное оружие может использовать только Воин, а редкие вещи крафтеров только Творцы.

Квесты

Всего в игре около сотни[7] различных квестов разной степени вложенности и разного размера (от 2-3 действий до 20), не считая генерируемых и обновляемых заданий Гильдии. Квесты начинаются с самого первого уровня персонажа. Случаев прохождения всех существующих квестов не зарегистрировано.

Награды за выполнение квестов стандартные: опыт, деньги, опыт на профессию, вещи, уникальные артефакты за сложные квесты, специализированные рецепты Творцов, уникальное оружие для Воинов, и т.д.

Кланы

Кланам доступен захват территории (выставление своих отличительных знаков), и разрешение или запрет прохода для выбранных персонажей/кланов. Управление доступом осуществляется через клан-редактор, в котором кроме этого можно:

  • Управлять составом клана (выгнать, наградить, наказать, призвать (появляется на одной клетке с главой клана))
  • Управлять доступом к клановым ячейкам
  • Просматривать логи действий по клановым ячейкам
  • Устанавливать клановую печать на вещи (после этого вещь невозможно передать внеклановому персонажу)

Особенности

  • Простая и понятная система боя, при этом с массой тактических решений и уловок
  • Возможности зарабатывать деньги, опыт и славу, участвуя в боях на арене (еженедельные призы за рейтинг на арене внутри классов)
  • Возможность добычи ресурсов и создания из них предметов
  • Ремесленные навыки — оружейник, кушерник, ювелир, алхимик, маг
  • Навыки добычи — охотник, лесоруб, рудокоп, кладоискатель
  • Масса рецептов различных зелий — от простого лечения до зелья могущества, дающего силу и выносливость
  • Большое разнообразие чертежей предметов — от простейшего кинжала и кожанки до уникального сложнейшего меча или кольчуги
  • Доступность социального роста: от члена банды до главы клана

Напишите отзыв о статье "Запределье (игра)"

Примечания

  1. [dtf.ru/project/info.php?id=797, Страничка проекта на DTF.ru]
  2. [forums.ag.ru/?board=mmorpg&action=display&num=1142355061, Форум AG.ru] объявление о начале теста
  3. [forums.slashdot.ru/archive/index.php/t-28279.html, Форум slashdot.ru] объявление о начале теста
  4. [www.uraldev.ru/news/detail.php?ID=77, Новости - анонс игры] (UralDev)
  5. [wiki.farlands.ru/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D1%81_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%BC описание системы боя]
  6. [wiki.farlands.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B2, описание системы добычи]
  7. [wiki.farlands.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B, описание квестов в Энциклопедии Запределья], список квестов пополняется

Ссылки

  • [www.farlands.ru/ Официальный сайт игры]
  • [wiki.farlands.ru/ Энциклопедия Запределья (на движке Wiki)] (содержит много полезных статей по игре)
  • [www.farlands.ru/index.phtml?act=doc_index Дополнительная информация о вещах, монстрах, рецептах, заклинаниях, итд.]
  • [skyriver.ru/ Официальный сайт разработчика игры]
  • [zox.ru/content/catalog/zapredel.php Обзор игры на Zox.ru]
  • [games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=1362 Информация об игре на games.cnews.ru]

Отрывок, характеризующий Запределье (игра)


Приехав в Москву после своей встречи с Ростовым, княжна Марья нашла там своего племянника с гувернером и письмо от князя Андрея, который предписывал им их маршрут в Воронеж, к тетушке Мальвинцевой. Заботы о переезде, беспокойство о брате, устройство жизни в новом доме, новые лица, воспитание племянника – все это заглушило в душе княжны Марьи то чувство как будто искушения, которое мучило ее во время болезни и после кончины ее отца и в особенности после встречи с Ростовым. Она была печальна. Впечатление потери отца, соединявшееся в ее душе с погибелью России, теперь, после месяца, прошедшего с тех пор в условиях покойной жизни, все сильнее и сильнее чувствовалось ей. Она была тревожна: мысль об опасностях, которым подвергался ее брат – единственный близкий человек, оставшийся у нее, мучила ее беспрестанно. Она была озабочена воспитанием племянника, для которого она чувствовала себя постоянно неспособной; но в глубине души ее было согласие с самой собою, вытекавшее из сознания того, что она задавила в себе поднявшиеся было, связанные с появлением Ростова, личные мечтания и надежды.
Когда на другой день после своего вечера губернаторша приехала к Мальвинцевой и, переговорив с теткой о своих планах (сделав оговорку о том, что, хотя при теперешних обстоятельствах нельзя и думать о формальном сватовстве, все таки можно свести молодых людей, дать им узнать друг друга), и когда, получив одобрение тетки, губернаторша при княжне Марье заговорила о Ростове, хваля его и рассказывая, как он покраснел при упоминании о княжне, – княжна Марья испытала не радостное, но болезненное чувство: внутреннее согласие ее не существовало более, и опять поднялись желания, сомнения, упреки и надежды.
В те два дня, которые прошли со времени этого известия и до посещения Ростова, княжна Марья не переставая думала о том, как ей должно держать себя в отношении Ростова. То она решала, что она не выйдет в гостиную, когда он приедет к тетке, что ей, в ее глубоком трауре, неприлично принимать гостей; то она думала, что это будет грубо после того, что он сделал для нее; то ей приходило в голову, что ее тетка и губернаторша имеют какие то виды на нее и Ростова (их взгляды и слова иногда, казалось, подтверждали это предположение); то она говорила себе, что только она с своей порочностью могла думать это про них: не могли они не помнить, что в ее положении, когда еще она не сняла плерезы, такое сватовство было бы оскорбительно и ей, и памяти ее отца. Предполагая, что она выйдет к нему, княжна Марья придумывала те слова, которые он скажет ей и которые она скажет ему; и то слова эти казались ей незаслуженно холодными, то имеющими слишком большое значение. Больше же всего она при свидании с ним боялась за смущение, которое, она чувствовала, должно было овладеть ею и выдать ее, как скоро она его увидит.
Но когда, в воскресенье после обедни, лакей доложил в гостиной, что приехал граф Ростов, княжна не выказала смущения; только легкий румянец выступил ей на щеки, и глаза осветились новым, лучистым светом.
– Вы его видели, тетушка? – сказала княжна Марья спокойным голосом, сама не зная, как это она могла быть так наружно спокойна и естественна.
Когда Ростов вошел в комнату, княжна опустила на мгновенье голову, как бы предоставляя время гостю поздороваться с теткой, и потом, в самое то время, как Николай обратился к ней, она подняла голову и блестящими глазами встретила его взгляд. Полным достоинства и грации движением она с радостной улыбкой приподнялась, протянула ему свою тонкую, нежную руку и заговорила голосом, в котором в первый раз звучали новые, женские грудные звуки. M lle Bourienne, бывшая в гостиной, с недоумевающим удивлением смотрела на княжну Марью. Самая искусная кокетка, она сама не могла бы лучше маневрировать при встрече с человеком, которому надо было понравиться.
«Или ей черное так к лицу, или действительно она так похорошела, и я не заметила. И главное – этот такт и грация!» – думала m lle Bourienne.
Ежели бы княжна Марья в состоянии была думать в эту минуту, она еще более, чем m lle Bourienne, удивилась бы перемене, происшедшей в ней. С той минуты как она увидала это милое, любимое лицо, какая то новая сила жизни овладела ею и заставляла ее, помимо ее воли, говорить и действовать. Лицо ее, с того времени как вошел Ростов, вдруг преобразилось. Как вдруг с неожиданной поражающей красотой выступает на стенках расписного и резного фонаря та сложная искусная художественная работа, казавшаяся прежде грубою, темною и бессмысленною, когда зажигается свет внутри: так вдруг преобразилось лицо княжны Марьи. В первый раз вся та чистая духовная внутренняя работа, которою она жила до сих пор, выступила наружу. Вся ее внутренняя, недовольная собой работа, ее страдания, стремление к добру, покорность, любовь, самопожертвование – все это светилось теперь в этих лучистых глазах, в тонкой улыбке, в каждой черте ее нежного лица.
Ростов увидал все это так же ясно, как будто он знал всю ее жизнь. Он чувствовал, что существо, бывшее перед ним, было совсем другое, лучшее, чем все те, которые он встречал до сих пор, и лучшее, главное, чем он сам.
Разговор был самый простой и незначительный. Они говорили о войне, невольно, как и все, преувеличивая свою печаль об этом событии, говорили о последней встрече, причем Николай старался отклонять разговор на другой предмет, говорили о доброй губернаторше, о родных Николая и княжны Марьи.
Княжна Марья не говорила о брате, отвлекая разговор на другой предмет, как только тетка ее заговаривала об Андрее. Видно было, что о несчастиях России она могла говорить притворно, но брат ее был предмет, слишком близкий ее сердцу, и она не хотела и не могла слегка говорить о нем. Николай заметил это, как он вообще с несвойственной ему проницательной наблюдательностью замечал все оттенки характера княжны Марьи, которые все только подтверждали его убеждение, что она была совсем особенное и необыкновенное существо. Николай, точно так же, как и княжна Марья, краснел и смущался, когда ему говорили про княжну и даже когда он думал о ней, но в ее присутствии чувствовал себя совершенно свободным и говорил совсем не то, что он приготавливал, а то, что мгновенно и всегда кстати приходило ему в голову.
Во время короткого визита Николая, как и всегда, где есть дети, в минуту молчания Николай прибег к маленькому сыну князя Андрея, лаская его и спрашивая, хочет ли он быть гусаром? Он взял на руки мальчика, весело стал вертеть его и оглянулся на княжну Марью. Умиленный, счастливый и робкий взгляд следил за любимым ею мальчиком на руках любимого человека. Николай заметил и этот взгляд и, как бы поняв его значение, покраснел от удовольствия и добродушно весело стал целовать мальчика.
Княжна Марья не выезжала по случаю траура, а Николай не считал приличным бывать у них; но губернаторша все таки продолжала свое дело сватовства и, передав Николаю то лестное, что сказала про него княжна Марья, и обратно, настаивала на том, чтобы Ростов объяснился с княжной Марьей. Для этого объяснения она устроила свиданье между молодыми людьми у архиерея перед обедней.
Хотя Ростов и сказал губернаторше, что он не будет иметь никакого объяснения с княжной Марьей, но он обещался приехать.
Как в Тильзите Ростов не позволил себе усомниться в том, хорошо ли то, что признано всеми хорошим, точно так же и теперь, после короткой, но искренней борьбы между попыткой устроить свою жизнь по своему разуму и смиренным подчинением обстоятельствам, он выбрал последнее и предоставил себя той власти, которая его (он чувствовал) непреодолимо влекла куда то. Он знал, что, обещав Соне, высказать свои чувства княжне Марье было бы то, что он называл подлость. И он знал, что подлости никогда не сделает. Но он знал тоже (и не то, что знал, а в глубине души чувствовал), что, отдаваясь теперь во власть обстоятельств и людей, руководивших им, он не только не делает ничего дурного, но делает что то очень, очень важное, такое важное, чего он еще никогда не делал в жизни.
После его свиданья с княжной Марьей, хотя образ жизни его наружно оставался тот же, но все прежние удовольствия потеряли для него свою прелесть, и он часто думал о княжне Марье; но он никогда не думал о ней так, как он без исключения думал о всех барышнях, встречавшихся ему в свете, не так, как он долго и когда то с восторгом думал о Соне. О всех барышнях, как и почти всякий честный молодой человек, он думал как о будущей жене, примеривал в своем воображении к ним все условия супружеской жизни: белый капот, жена за самоваром, женина карета, ребятишки, maman и papa, их отношения с ней и т. д., и т. д., и эти представления будущего доставляли ему удовольствие; но когда он думал о княжне Марье, на которой его сватали, он никогда не мог ничего представить себе из будущей супружеской жизни. Ежели он и пытался, то все выходило нескладно и фальшиво. Ему только становилось жутко.