От винта! (телепередача)

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Икона видеоигр»)
Перейти к: навигация, поиск
От Винта!

Поздняя заставка программы
Жанр

программа о компьютерных играх

Возрастное
ограничение

16+

Автор(ы)

Антон Зайцев
Борис Репетур
Сергей Чихачёв

Ведущий(е)

Антон Зайцев
Борис Репетур
Сергей Чихачёв

Начальная тема

«От Винта!»

Страна производства

Россия Россия

Язык

Русский

Количество сезонов

4

Количество выпусков

148 (без учёта повторов и нарезок)
49

Производство
Место съёмок

Москва Москва

Камера

Многокамерная съемка

Продолжительность

10-15 минут (1-3 сезоны), 5-8 минут (4 сезон)

Вещание
Телеканал(ы)

РТР (1995-1997)
НТВ (1997-1998)
Music Box, региональные телеканалы (03.10.2014-настоящее время)

Формат изображения

4:3 (1-3 сезоны), 16:9 (4 сезон)

Формат звука

Монофония
Стереофония

Период трансляции

с 20 мая 1995 по 25 октября 1998 года

Премьерные показы

19951998
Россия Россия, РТР, НТВ

Хронология
Последующие передачи

Икона видеоигр (MTV Россия)
Без Винта! (Gameland TV)

Ссылки
[nim.ru/ot_vinta/ ot_vinta]

«От винта!» — телевизионная программа, выходившая на российском телевидении в период с 20 мая 1995 по 25 октября 1998 года, полностью посвящённая компьютерным играм. На экран вышло не менее 148 выпусков передачи, не считая повторов и нарезок. Начиная с 3 октября 2014 года программа «От винта!» выходит в рамках рубрики в программе «Навигатор игрового мира» на кабельных и региональных телеканалах.[1]

Бессменными авторами и ведущими программы «От Винта!» являются Борис Репетур (под псевдонимом «Бонус»), Антон Зайцев («Гамовер») и Сергей Чихачев, который периодически появлялся на экране в различных образах, а также комментировал игровой процесс.





Краткое описание

Изначально программа «От Винта!» выходила в эфир на канале РТР с 20 мая 1995 по ноябрь 1996 года. (Первые четыре выпуска были сняты в 1994 году, а показаны в 1995). Спонсором была фирма Steepler, специализировавшаяся в те годы на играх для игровых приставок. В 1996 году программа стала выходить по буднямК:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 3865 дней], что вызвало недовольство творческого коллектива.

Поэтому с марта 1997 программа стала выходить на канале «НТВ». Спонсорами стали страховая компания «Спасские ворота», компания ViewSonic и концерн «Белый Ветер — DVM Group». В мае-сентябре 1998 вместо новых передач стало показываться большое количество повторов. В сентябре 1998 было показано ещё несколько новых выпусков, а в ноябре 1998 программа перестала выходить совсем. Причина — финансовые затруднения.

На РТР было показано 25 выпусков, которые затем также повторялись на НТВ. На НТВ вышло не менее 123 новых выпусков.

В создании программы участвовал Дмитрий Захаров (ведущий «Взгляда» и НТВ). Идея создания программы принадлежала Антону Зайцеву.[2]

Оригинальная концепция подачи материала, остроумные комментарии и чувство юмора ведущих существенно выделяли передачу.

Список всех выпусков

К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)
Номер выпуска Содержание Дата эфира
1 Wolfenstein 3D, Comanche: Maximum Overkill, Master of Orion 20.05.1995
2 Betrayal at Krondor, Doom, Lost in Time 27.05.1995
3 Doom II: Hell on Earth, Alone in the Dark 03.06.1995
4 Mad Dog McCree, Iron Cross, Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare 10.06.1995
5 Модификации: Wolfenstein 3D, Doom, Corridor 7, NASCAR Racing, технология motion capture 17.06.1995
6 Интервью с «Командиром Нортоном», Dawn Patrol, технология motion capture, Magic Carpet 24.06.1995
7 Mortal Kombat, итоги конкурса «Лучшие игроки в Mortal Kombat» письмо с флота, BioForge 01.07.1995
8 Wing Commander 3: Heart of the Tiger, графическая работа компании Steepler 08.07.1995
9 Heretic, Gone Fishing, Creature Shock 15.07.1995
10 Rise of the Triad, Cyberia 22.07.1995
11 Crime Patrol 2: Drug Wars, Descent 29.07.1995
12 Star Wars: Dark Forces, Little Big Adventure, MegaRace 05.08.1995
13 Under a Killing Moon, Terminal Velocity, Space Pirates 12.08.1995
14 Full Throttle, Outpost 02.09.1995
15 Novastorm, Lost Eden, FX Fighter 19.08.1995
16 Дайджест: Mad Dog McCree, Alone in the Dark, Mortal Kombat, итоги конкурса «Лучшие игроки в Mortal Kombat» 09.09.1995
17 Дайджест: Heretic, BioForge, Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare 16.09.1995
18 Дайджест: Magic Carpet, письмо с флота, Gone Fishin', Nascar RACE 23.09.1995
19 Пирамида женских сердечных пристрастий (Tex Murphy: Under a Killing Moon, Wing Commander 3: Heart of the Tiger, Rise of the Triad: Dark War), Renegade: Battle for Jacob's Star, Hi-Octane, Tube 30.09.1995
20 Телемагазин «От винта», The Last Dynasty, интервью с «хакером Анатолием Степановичем», Legend of Seven Paladins, Castles II Siege & Conquest 1996
21  ??? Day of the Tentacle, Slipstream 5000, Пирамида женских сердечных пристрастий, Tube 1996
22 Full Throttle (продолжение обзора), Река времени, Hardball 4 1996
23 Witchaven, Werewolf vs Comanche 2.0, Aces of the Deep 1996
24 TFX, Hexen, Интервью с «компьютерным пиратом», Primal Rage 1996
25 Fade to Black, Magic Carpet 2: The Netherworlds, репортаж сомнительной правдивости 1996
26 Z, Urban Runner, Die Hard Trilogy 29.03.1997
27 Command & Conquer: Red Alert, Duke Nukem 3D Atomic Edition, Diablo 30.03.1997
28 Warcraft II: Tides of Darkness, Time Commando, Tomb Raider 05.04.1997
29 Monty Python & the Quest for the Holy Grail, Quake, The Dig 06.04.1997
30 The Dig (продолжение обзора), Wayne Gretsky & the NHLPA All Stars, Screamer 12.04.1997
31 Гость программы — Тор Рагнарёк, Dragon Lore 2, Panzer Dragoon 13.04.1997
32 Virtua Squad, Eradicator, Hind 19.04.1997
33 Age of Sail, War Wind, Flying Corps 20.04.1997
34 Redneck Rampage (обзор демоверсии), KKND, MDK 26.04.1997
35 Heroes of Might & Magic II: The Succession Wars, Stonekeep, игра по сети в Duke Nukem 3D 27.04.1997
36 Road Rash, Leisure Suit Larry 7: Love for Sail!, Theme Hospital 03.05.1997
37 Cyberia 2: Resurrection, One Must Fall 2097, Need For Speed 04.05.1997
38 Strife, Independence Day, Kingdom of Magic 10.05.1997
39 Chrono Master, интервью с «Доу Джонсом», Spy Craft, BC Racers 11.05.1997
40 Противостояние, выставка Comtek-97, Terminator: Future Shock 17.05.1997
41 Interstate '76, выставка Comtek-97, Star Trek: Deep Space Nine - Harbinger 18.05.1997
42 Need for Speed II, Titanic: Adventure Out of Time, Ravage D.C.X 24.05.1997
43 Torin's Passage, F22: Lightning 2, Mortal Coil Adrenalin Intelligence 25.05.1997
44 Scorcher, G-nome, SWIV 3D 31.05.1997
45 Killing Time, Test Drive Off-Road, Hardline, Dominion: Storm Over Gift 3 01.06.1997
46 STARS!, рейд по магазинам DVM, Redneck Rampage 07.06.1997
47 Virtual Karts, Torin's Passage (продолжение обзора), Ecstatica 08.06.1997
48 Vampire Diaries, Pike: Операция «Громовержец» 14.06.1997
49 Abrams Battle Tank, Wolfenstein 3D, Diablo на battle.net, Carmageddon (обзор демоверсии) 15.06.1997
50 (утерян) Freddi Fish 2: The Case of the Haunted Schoolhouse, История Windows 95, Descent 2: The Infinite Abyss (предположительно) 21.06.1997
51 (утерян) Extreme Assault, Road Warrior (предположительно) 22.06.1997
52 (утерян) Alien Earth, Broken Sword, Lost Paradise (предположительно) 28.06.1997
53 (утерян) Titanic: Adventure Out Of Time (продолжение обзора), Witchaven 2: Blood Vengeance, Daytona USA (предположительно) 29.06.1997
54 Интервью с бойцом спецподразделения, Jagged Alliance, Сюжет о том, чем занимаются компьютеры за нашей спиной, Harvester, Megarace 2 05.07.1997
55 Obsidian, Privateer 2: The Darkening, Aliens, Afterlife 06.07.1997
56 Skynet, интервью с художником Аристархом Петровичем, Screamer 2, WWF in Your House, Syndicate Wars 12.07.1997
57 Pandora Directive, Crusader: No Regret, Destruction Derby 2, Silent Thunder 13.07.1997
58 Olympic Soccer, Australian Rugby League, XS, Mechanized Assault and Exploration, Realms of the Haunting 19.07.1997
59 История развития компьютера, iM1A2 Abrams: America's Main Battle Tank, Beavis and Butt-head, Admiral Sea Battles 20.07.1997
60 Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh, Daryl F. Gates' Police Quest: SWAT, Timelapse, Silent Hunter 26.07.1997
61 Air Warrior, Gender Wars, Comanche 3 27.07.1997
62 Ecstatica II, Hyper Blade, Gadget 02.08.1997
63 Carmageddon, Blood, Reloaded 03.08.1997
64 Викторина, Longbow Gold, Outlaws, Dungeon Keeper 09.08.1997
65 Star Wars X-Wing vs Tie Fighter, История RoverBook, Викторина, Sand Warriors 10.08.1997
66 Jetfighter III, Offensive 16.08.1997
67 Formula-1, Lion, Normality 17.08.1997
68 Enemy Nations, Little Big Adventure 2, Congo the Movie Descent into Zinj 23.08.1997
69 Star Command Revolution, Alpha Storm, Alien Odyssey 24.08.1997
70 Hexen II, итоги конкурса, City of Lost Childrens 30.08.1997
71 Fable, Flight Action, итоги конкурса 31.08.1997
72 4X4, результаты викторины, Shivers 06.09.1997
73 Телемост, The 7th Guest, Shellshock 07.09.1997
74 Banzai Bug, Ark of Time, Top Gun 13.09.1997
75 No Respect, D.O.G.: Fight for Your Life, Паркан: Хроника Империи 14.09.1997
76 Imperium Galactica, Time Warriors, Tigershark 20.09.1997
77 POD, Warlords III: Reign of Heroes, Star Wars: TIE Figther The Collector CD-ROM, Star Wars: Rebel Assault 2 21.09.1997
78 The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, Time Slaughter, Moto Extreme 27.09.1997
79 Moto Racer, Lighthouse: The Dark Being, Pandemonium! 28.09.1997
80 HeXen II, Макс Покровский о тамагочи, S.C.A.R.A.B. 04.10.1997
81 Area 51, NCAA Final Four 1997, Sega Rally Championship 05.10.1997
82 Dark Reign: The Future of War, Волшебный сон, HeliCOPS 11.10.1997
83 Shadow Warrior, Братья Пилоты: По следам полосатого слона, Conquest Earth 12.10.1997
84 Crow The City of Angels, X-Car Experimental Racing, Man of War 18.10.1997
85 Jurassic War, Monty Python and the Quest for the Holy Grail, DarkLight Conflict 19.10.1997
86 7th Legion, G-Nome, UBIK 25.10.1997
87 Ace Ventura: The CD-Rom Game, Mass Destruction, Bermuda Syndrome, Total Control 26.10.1997
88 Speedboat Attack, Water World, Бородино: Наука побеждать 01.11.1997
89 Armored Fist 2, Beasts and Bumpkins, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II 02.11.1997
90 NHL 98, Soldier Boyz, Jane's Combat Simulations Advanced Tactical Fighters (Gold edition) 08.11.1997
91 Excalibur, Total Annihilation, Postal 09.11.1997
92 Earth 2140, Сюжет о монитрах ViewSonic, Shannara 15.11.1997
93 Buccaneer, Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty, Age of Empires 16.11.1997
94 Incubation: Time Is Running Out, Dreams to Reality, Outpost 2 Divided Destiny 22.11.1997
95 The Neverhood, Blood Omen: Legacy of Kain, Uprising: Join or Die! 23.11.1997
96 Constructor, NHL Powerplay 98, Take no Prisoners 29.11.1997
97 Chasm: The Rift, Всеслав Чародей, Аллоды: Печать Тайны, Вьюга в пустыне, W.A.R.,Inc. 30.11.1997
98 Fallout, Streets of Sim City, Pax Imperia 06.12.1997
99 Betrayal in Antara, Dark Earth 07.12.1997
100 FIFA 98, Duckman: Graphic Adventures of the Private Dick, Sid Meier's Gettysburg 13.12.1997
101 Tomb Raider II, Myth: The Fallen Lords, Subculture 14.12.1997
102 Net Storm, чемпионат по Duke Nukem 3D, ToonStruck 20.12.1997
103 Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath, чемпионат по Duke Nukem 3D, Scud: Industrial Evolution 21.12.1997
104 Jane's AH-64D Longbow 2, NBA Live 98, Screamer Rally 27.12.1997
105 Quake II, Diablo: Hellfire, Over the Reich 28.12.1997
106 Jetfighter III, Dark Reign The Future of War, Sid Meier's Gettysburg! 03.01.1998
107 Carmageddon, Dungeon Keeper, HeXen II 04.01.1998
108 NHL 98, Fallout, Neverhood 10.01.1998
109 Age of Empires, Total Annihilation, Beasts & Bumpkins 11.01.1998
110 Test Drive 4, Heavy Gear, NHL 98 17.01.1998
111 Red Baron, Wing Commander: Prophecy, Men in Black 18.01.1998
112 Mortal Kombat Trilogy, Nightmare Creatures, Pro Pilot 24.01.1998
113 Dementia, Wipeout 2097, Madspace 25.01.1998
114 Dreams to Reality, Monster Truck Madness, Virus: The Game 31.01.1998
115 Lands of Lore 2: Guardians of Destiny, графический ускоритель 3dfx, SafeCracker 01.02.1998
116 Blade Runner, Goosebumps: Attack of the Mutant 07.02.1998
117 Birthrigth, Rally Championship, Z.A.R. 08.02.1998
118 International Rally Championship, Close Combat: A Bridge Too Far, Realms of Arkania: Shadows over Riva 14.02.1998
119 Ultima Online, Противостояние, Virtual On Cyber Troopers 15.02.1998
120 G-Police, MageSlayer, Whiplash 21.02.1998
121 ГЭГ: Отвязное приключение, Lords of magic, Juggernaut: The New Story 22.02.1998
122 Nuclear Strike, War Wind 2: Human Onslaught, Warhammer Epic 40,000: Final Liberation 28.02.1998
123 Rebel Moon Rising, Panzer General 2, Sabre Ace 01.03.1998
124 Broken Sword 2: The Smoking Mirror, Andretti Racing, Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66 07.03.1998
125 Star Wars: Shadows of the Empire, Riven: The Sequel to Myst, Tone Rebellion 08.03.1998
126 War Gods, Дорожные войны, Рассказ о Diamond Monster 3D II 14.03.1998
127 Oddworld: Abe's Oddysee, Malice, Discworld 2: Missing Presumed...!? 15.03.1998
128 Turok: Dinosaur Hunter, Система бесперебойного питания OptiUPS, AHX-1 21.03.1998
129 Armor Command, Deadly Tide, Система бесперебойного питания Opti UPS 22.03.1998
130 The Pink Panther Passport to Peril, Сюжет о компьютерах RoverBook, Акселератор: Лига смертников 28.03.1998
131 «Сотый» выпуск: Вспомним самые интересные игры тех лет, Wing Commander: Prophecy 29.03.1998
132 Redline Racer, The Curse of Monkey Island, Last Bronx 18.04.1998
133 Spec Ops: Rangers Lead the Way, Interstate-76: Nitro Pack, UBIK 19.04.1998
134 Shadow Master, The Curse of Monkey Island (продолжение обзора), Ultim@te Race PRO 25.04.1998
135 Jane's F-15, Starcraft, Battle Zone 26.04.1998
136 Outwars, Deer Hunter, Burnout: Championship Drag Racing 02.05.1998
137 M1 Tank Platoon 2, Warhammer: Dark Omen, Manx TT Superbike 03.05.1998
138 Die by the Sword, Forsaken, Final Racing: CyberSpace 2001 17.05.1998
139 Tomb Raider (Nude Raider), Riana Rouge, Might And Magic VI: The Mandate Of Heaven, Fighting Force 16.05.1998
140 War Breeds, Daytona USA Deluxe, iPanzer '44 23.05.1998
141 Army Men, Fairy Tale Adventure 2: Halls of the Dead, Monster Truck Madness 2 24.05.1998
142 Descent: FreeSpace — The Great War, Unreal, что такое Интернет 05.09.1998
143 Ian Livingstone’s Deathtrap Dungeon, Интервью с Евгением Дворжецким, Commandos: Behind Enemy Lines 06.09.1998
144 SiN, графический ускоритель Monster3D II, RoboRumble 13.09.1998
145 Dune 2000, Carmageddon II: Carpocalypse Now 19.09.1998
146 Spearhead, Return Fire 2, Montezuma’s Return 20.09.1998
147 Hexplore, Сюжет о колонках, Powerboat Racing 26.09.1998
148 Half-Life, Need for Speed 3: Hot Pursuit, Mech Commander 27.09.1998
«149» Пилотный выпуск 2002 г.

Aliens versus Predator, Corsair, Empire Earth

Не выходил в эфир

Навигатор Игрового Мира

Первый сезон

Выпуск Дата Содержание
1 03.10.2014 World of Tanks, Wasteland 2
2 10.10.2014 Сюжет о программе
3 17.10.2014 The Sims 4, Железо: Intel Core i7-5960X Extreme Edition, ASUS X-99 DELUXE
4 24.10.2014 Middle-earth: Shadow of Mordor, F1 2014
5 31.10.2014 Alien: Isolation, Borderlands: The Pre-Sequel!
6 07.11.2014 The Evil Within, Heroes and Generals, Chopper в World of Warcraft: Warlords of Draenor
7 14.11.2014 Assassin’s Creed: Unity, Dig It!
8 21.11.2014 Verdun, SHIELD Portable, Lineage 2: Classic
9 28.11.2014 Call of Duty: Advanced Warfare, Guns of Icarus Online, Grand Theft Auto V
10 05.12.2014 Lords of the Fallen, Блицкриг 3
11 12.12.2014 Очки виртуальной реальности «Геймгласс», Far Cry 4, Depth
12 19.12.2014 Tom Clancy’s The Division, Ведьмак 3: Дикая охота, World of Warships
13 30.01.2015 Rise of Tomb Raider, Mortal Combat X, StarCraft II: Legacy of the Void
14 06.02.2015 Valkyria Chronicles, Titanfall
15 13.02.2015 Grim Fandango Remastered, World of Warships
16 20.02.2015 The Talos Principle, World of Guns: Gun Disassembly
17 28.02.2015 Heroes of the Storm, DotA, League of Legends, мобильная батарея APC by Schneider Electric
18 06.03.2015 Dying Light, Left 4 Dead & DayZ, мобильная батарея APC by Schneider Electric
19 13.03.2015 Evolve, Life is Strange, источник бесперебойного питания Back-UPS APC by Schneider Electric
20 20.03.2015 Total War: Attila, Besiege, ИБП Back-UPS APC by Schneider Electric
21 27.03.2015 The Order: 1886, Resident Evil: Revelations 2. Episode 1: Penal Colony
22 03.04.2015 This War of Mine, 7 Days to Die, The Forest
23 10.04.2015 World of Tanks Generals, ИБП Back-UPS APC by Schneider Electric, White Night
24 17.04.2015 Battlefield: Hardline
25 24.04.2015 Ride, Pillars of Eternity
26 01.05.2015 War Thunder, Dark Souls II: Scholar of the First Sin
27 08.05.2015 Survarium, AdVenture Capitalist
28 15.05.2015 Mortal Kombat X, Trine 3: The Artifacts of Power
29 22.05.2015 Elite: Dangerous, Space Beast Terror Fright
30 29.05.2015 Wolfenstein: The Old Blood, Black Mesa, Foldit
31 05.06.2015 Интересные модификации для GTA 5, Storm Age
32 12.06.2015 Project Cars, Car Mechanic Simulator 2015
33 19.06.2015 The Witcher 3: Wild Hunt, Victor Vran
34 26.06.2015 Запрещённые игры

Состояние на сегодня

Ещё во время выхода передачи «От винта!» Антон Зайцев и Сергей Чихачев вели рубрику про компьютерные игры в утренней передаче «Утренний экспресс» на РТР. Сюжеты про компьютерные игры в то время перекочевывали из одной передачи в другую, менялся только саундтрек и добавлялся голос Бориса Репетура.

После закрытия передачи «От винта!» Антон Зайцев появлялся несколько раз ведущим рубрики о компьютерных играх в передаче «Страна советов» (НТВ).

Борис Репетур был закадровым голосом в передаче «Интернет-кафе» на телеканале ТВ Центр, в которой он тоже рассказывал про компьютерные игры.[3]

В 2002 (по другой информации в 2003) году создатели отсняли новый пилотный выпуск передачи в расчёте на её ближайшее возрождение. Однако выход передачи тогда возобновлён не был.

Журнал «Игромания» приобрёл права на публикацию всех выпусков телепередачи. Понадобился год, чтобы договориться с создателями «От винта!» о публикации всех выпусков на дисках «Видеомании» (диски, прилагаемые к журналу). Архив «От винта!», сохранившийся в единственном экземпляре на видеокассетах VHS, прошел масштабную реставрацию. Этим занималась FXA Studio. Публикация архивов передачи началась с января 2007 года и закончилась в январе 2010 года. Каждый месяц в рамках «Видеомании» в случайном порядке публиковались четыре новых старых выпуска «От винта!» (иногда меньше — один или два выпуска), иногда были повторы.

В этом номере опубликованы последние выпуски «От винта!». Мы опубликовали все выпуски, которые были на кассетах авторов программы. В ближайшее время будет сюжет по итогам завершения цикла и интервью с создателями. Если у вас есть выпуски, которых нет у нас — пишите здесь, мы с радостью дополним историческую коллекцию.

— [forum.igromania.ru/showpost.php?p=7287771&postcount=1788 Антон Логвинов про «Игроманию» за январь 2010]

Среди опубликованных выпусков встречаются неполные (обрезанные в середине или конце) и с браком по видео или звуку. По утверждению «Игромании» причина — плохое состояние видеокассет, а также вырезанная по просьбе правообладателей реклама. Также была путаница с номерами выпусков.

Всего опубликовано 126 разных выпусков, хотя изначально «Игромания» утверждала, что их 136. Поклонниками передачи были найдены записи на видеокассетах девяти из невыложенных десяти выпусков (не найден выпуск 19). Также найдено 8 других выпусков, и предположительно существует ещё 4 выпуска, информация о содержании которых не проверена. Кроме того, были найдены записи выпусков-нарезок. Выпуск 54 сохранился только в черно-белом варианте у фанатов.

Начиная с 3 октября 2014 года программа «От винта!» выходит в рамках рубрики в программе «Навигатор игрового мира». Джингл для телепередачи был полностью перезаписан московской индустриальной командой Tesla Coil (голос — Илья Корнейчук), однако оригинальный текст из вступительной заставки образца 1994 года был полностью сохранен.

Наконец-то в целом мире прекратилась суета,

Начинается в эфире передача «От Винта!».

От винта! Вот так!

— Канобу ЖиЗЛ #10: Бонус и Гамовер

В декабре 2015 года на сайте журнала «Навигатор игрового мира» появилась страница программы «От винта!»[4], где выкладываются как новые выпуски, так и старые, переоцифрованные в лучшем качестве с оригинальных кассет.

«Былое и DOOМы»

Спустя длительное время после закрытия телепередачи, в 2007 году Бонус и Гамовер снова появились на экране, совместно освещая видеоигры. Новая передача получила название «Былое и DOOMы» и выходила как небольшая пятиминутная рубрика в рамках программы «Виртуалити» (с 17 по 30 и с 32 по 36 выпуски этой передачи) на телеканале MTV. Ведущие рассказывали о лучших играх старых лет. Всего было записано 20 выпусков передачи (каждая посвящена отдельному году, с 1985 по 2004). Один из выпусков (про 1999 год) на экраны не попал по техническим причинам (не был смонтирован из-за брака видео).

В июле 2009 года в рамках эфирного времени передачи «Икона видеоигр» были показаны объединенные выпуски рубрики «Былое и DOOМы». За три передачи было показано 17 выпусков. Выпуски за 2001 и за 2004 год показаны не были.

На сайте games-tv.ru публиковались полные версии передачи «Виртуалити» в формате потокового видео. В 2007 году все выпуски, в которых была «Былое и DOOМы», уже опубликованы.

Список всех выпусков «Былого и DOOM»

Выпуск Дата Содержание
1 10.08.2007 1985 — Тетрис
2 17.08.2007 1986 — Space Quest
3 24.08.2007 1987 — Sid Meier’s Pirates!
4 31.08.2007 1988 — F-19 Stealth Fighter
5 07.09.2007 1989 — Deathtrack, Abrams Battle Tank
6 14.09.2007 1990 — Wing Commander
7 21.09.2007 1991 — Civilization
8 29.09.2007 1992 — Alone in the Dark
9 06.10.2007 1993 — Doom
10 13.10.2007 1994 — Heretic
11 20.10.2007 1995 — Full Throttle
12 27.10.2007 1996 — Duke Nukem против Quake
13 03.11.2007 1997 — Dungeon Keeper, Diablo
14 10.11.2007 1998 — Thief: The Dark Project
15 Не был показан 1999 — Homeworld.[5]
16 24.11.2007 2000 — Shogun: Total War
17 01.12.2007 2001 — Max Payne
18 08.12.2007 2002 — Mafia: The City of Lost Heaven
19 15.12.2007 2003 — Splinter Cell
20 22.12.2007 2004 — Far Cry

Список выпусков-нарезок «Былого и DOOM» в «Иконе видеоигр»

Некоторые выпуски «Былого…» повторялись в 2009 году в рамках «Иконы видеоигр». Выпуски за 1999, 2001 и 2004 год не были показаны.

Дата Содержание
1 05.07.2009 Tetris (1985), Space Quest I (1986), Pirates! (1987), F-19 Stealth Fighter (1988), DeathTrack & M1 Tank Platoon (1989), Wing Commander (1990), Civilization (1991)
2 11.07.2009 Alone in the Dark (1992), DOOM (1993), Heretic (1994), Full Throttle (1995), Duke Nukem vs Quake (1996)
3 26.07.2009 Dungeon Keeper & Diablo (1997), Thief: The Dark Project (1998), Shogun: Total War (2000), Mafia (2002), Splinter Cell (2003)

«Икона видеоигр»

С января 2008 года по август 2009 года Бонус и Гамовер были ведущими передачи «Икона видеоигр», которая выходила до них и выходила после них. Передача выходила на канале MTV Россия, а её изготовлением занимался продюсерский центр Creatent. Бонусу и Гамоверу в ней была отведена небольшая часть времени (ведущие появляются всего несколько раз в 25-минутной передаче, «обрамляя» 3 большие части передачи, совершенно не участвуя в этих частях). Ведущим третьей части был редактор портала games-tv.ru Александр Глаголев (Глагол). Однако остроумные комментарии и чувство юмора ведущих сохранились. Каждый выпуск посвящён подробному освещению только одной новой игры (позднее — трём играм), включает много интервью с разными людьми. Новый выпуск передачи выходил один раз в неделю по воскресеньям в 12:30, повторы в среду и четверг в дневном или ночном эфире телеканала.

На сайте games-tv.ru публикуются полные версии передачи в потоковом качестве (разбиты на 3 части). Выпуски публикуются почти по порядку, в среднем один раз в неделю, с отставанием на 2-3 недели от премьерной эфирной трансляции.

В 2008 году вышло 48 выпусков передачи. В 2009 году из-за кризиса Бонус и Гамовер были приглашены не во все передачи (в некоторых выпусках-нарезках показывали только приветствие с ними, взятое из одного из прошлых выпусков). Только 20 выпусков в 2009 году были с Бонусом и Гамовером (не считая выпусков с «Былым и DOOMами»). В августе вышел последний выпуск с ними. Последний выпуск без ведущих вышел 31 января 2010 г. Один выпуск (Tetris, 1 марта 2009 года) полностью провёл Глагол.

18 января 2009 года вышел первый выпуск с новыми декорациями. До этого ведущие сидели на фоне катакомбы.

Комментарий Бориса в начале 2009 года:

Кризис слегка коснулся и «Иконы». Поэтому некоторые плановые передачи производителям программы приходится или повторять или переделывать (почему именно, честно говоря, я даже не знаю). Но программа пока продолжает стоять в сетке вещания, и мы будем в ней появляться, правда, видимо, не так регулярно, как раньше. Надеемся, что это временные трудности.

Комментарий Юрия Поморцева, генерального директора продюсерского центра Creatent:

Такая ситуация сохранится на первое полугодие 2009 года — будут повторы, будут выпуски без наших любимых ведущих. Однако уже во втором полугодии все вернется на круги своя. По крайней мере, мы на это очень надеемся.

Комментарий Бориса Репетура о состоянии передачи на 6 сентября 2009 по 31 января 2010 года:

Господа! Вас, как самых наших верных поклонников, я считаю нужным первыми поставить в известность о том, что с сентября «Икона видеоигр» будет выходить в оригинальном формате — то есть без ведущих. Это распоряжение канала. Никакой трагедии тут нет. Мы по-прежнему продолжаем сотрудничество с «Креатентом» как с производителями. Я продолжаю озвучивать для них программу «Телепорт». «Креатент» по-прежнему будет продолжать изыскивать способы возродить программу «От Винта!» в том или ином виде в том или ином месте эфира. Но пока что — мы (уже в который раз), — р-а-с-т-в-о-р-я-е-м-с-я…)

Список выпусков «Иконы видеоигр» с Бонусом и Гамовером

Дата эфира Игра (игры)
1 13.01.2008 Civilization IV
2 20.01.2008 Sudden Strike
3 27.01.2008 Lost Planet
4 03.02.2008 King’s Bounty
5 10.02.2008 Sledgehammer
6 17.02.2008 Burnout Paradise
7 24.02.2008 Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm
8 02.03.2008 Everquest
9 09.03.2008 Tom Clancy's Rainbow Six
10 16.03.2008 XBox
11 23.03.2008 Pirates of the Burning Sea
12 30.03.2008 The Sims
13 06.04.2008 Assassin's Creed
14 13.04.2008 Turning Point: Fall of liberty
15 20.04.2008 Lost Odyssey
16 27.04.2008 Rayman Raving Rabbids
17 03.05.2008 WorldShift
18 11.05.2008 Age of Conan: Hyborian Adventures
19 18.05.2008 FlatOut
20 25.05.2008 Ninja Gaiden II
21 01.06.2008 Alone In The Dark
22 08.06.2008 Devil May Cry
23 15.06.2008 Kung Fu Panda
24 22.06.2008 Granado Espada
25 01.07.2008 Battlefield: Bad Company
26 06.07.2008 WALL-E
27 15.07.2008 Perfect World
28 06.08.2008 GTR Evolution
29 10.08.2008 В тылу врага 2: Лис пустыни
30 17.08.2008 Collapse
31 24.08.2008 (повторен в январе 2009 года) Xenus 2: Белое золото
32 31.08.2008 Санитары подземелий 2: Охота за Чёрным квадратом
33 07.09.2008 Spore
34 14.09.2008 Mercenaries 2: World in Flames
35 21.09.2008 Sacred 2: Fallen Angel
36 28.09.2008 Lord of the Rings Online
37 05.10.2008 Gears of War 2
38 12.10.2008 FIFA 2009
39 19.10.2008 Tomb Raider: Underworld
40 26.10.2008 Морской охотник
41 04.11.2008 NHL
42 09.11.2008 Mirror's Edge
43 16.11.2008 Fable II
44 26.11.2008 Dead Space
45 30.11.2008 Command and Conquer
46 07.12.2008 Left 4 Dead
47 14.12.2008 Need for Speed: Undercover
48 21.12.2008 Prince of Persia
49 18.01.2009 Warhammer Online
50 25.01.2009 Lineage 2
51 01.02.2009 Спецвыпуск о Бонусе и Гамовере
52 08.02.2009 F.E.A.R.
53 15.02.2009 NecroVisioN
54 22.02.2009 Halo Wars
55 22.03.2009 Ninja Blade
56 29.03.2009 OnLine Миры — RF Online, R2 Online, Ace Online
57 26.04.2009 Perfect World
58 10.05.2009 LOTR Online
59 17.05.2009 Пара Па: Город танцев
60 24.05.2009 Freestyle Street Basketball
61 07.06.2009 The Sims 3
62 14.06.2009 Armed Assault 2
63 19.07.2009 Harry Potter and the Half-Blood Prince
64 02.08.2009 Last Chaos
65 09.08.2009 Wolfenstein, Prototype, Singularity
66 16.08.2009 Чёрные Бушлаты
67 23.08.2009 Half-Life
68 30.08.2009 Властелин Колец Онлайн Копи Мори: Книга 8, Пара Па: Город Танцев, Perfect World

«Без винта!»

С конца марта 2008 года на канале «Gameland TV» выходит передача с Бонусом и Гамовером — «Без винта!», которую так же, как и «Икону видеоигр», делал продюсерский центр «Creatent» по заказу канала. Это полностью самостоятельная передача с оригинальной концепцией, которую можно назвать продолжением «От винта!».

Было снято 52 выпуска передачи. Премьерные выпуски выходили 2 раза в неделю — во вторник и воскресенье, последний 52-й выпуск был показан 30 ноября 2008. Как премьерные, так и старые выпуски повторяли много раз. На 2009 год контракт продлён не был, и стали показывать только повторы, которые продолжались и в 2009 году.

По расписанию второй половины 2008 года и до начала марта 2009 в течение недели передача выходила 40 раз по чёткой сетке — по 10 трансляций четырёх выпусков вперемешку, каждый в течение пяти дней. По 30 ноября премьерный выпуск показывался в первый день (вторник, воскресенье) 4 раза, потом 6 раз в последующие 4 дня. Аналогично повторы двух старых выпусков (первый день вторник и четверг). После 30 ноября, соответственно, на неделе показывались только повторы четырёх старых выпусков. С 10 марта число повторов сократилось.

С февраля 2009 года повторы передачи также показывал телеканал «Парк развлечений», 1—2 раза в день, один старый выпуск в неделю. На 18 выпуске показ был закончен.

Выпуски передачи в DVD-качестве с мая 2008 публикуются в DVD-приложении журнала «Страна игр», в основном по одному выпуску в номере, не подряд. На вторую половину марта 2010 года опубликовано 36 разных выпусков (1—5, 7—15, 17—20, 21—23, 37—46, 48—52).

С декабря 2009 по январь 2011 года передачу стали выкладывать на диске с журналом «PC Игры». Выложено 20 выпусков.

Оформление программы было создано студией N3 Design[6], музыкальная тема написана композитором Сергеем Педченко.

Список выпусков "Без винта!"

Название Содержание Дата выхода[7]
1 Пилотный Корсары: Город потерянных кораблей, Hour of Victory, Death Track: Resurrection 25.03.2008 (?)
2 Автолюбителю Гонки 1990-х (Death Track, The Need for Speed, Monster Truck Madness, Carmageddon, Grand Theft Auto), Полный привод: УАЗ 4x4, Припять: S.T.A.L.K.E.R. и Call of Duty 4: Modern Warfare 01.04.2008 (?)
3 Спящий кот Turning Point: Fall of Liberty, Timeshift, Duke Nukem Forever 08.04.2008
4 Римская империя Rome: Total War, The History Channel: The Great Battles of Rome, Imperium Romanum, Cradle of Rome, Europa Universalis: Rome, Gods & Heroes: Rome Rising 15.04.2008
5 История Assassin's Creed, Золотая орда, Lost: Via Domus 22.04.2008
6 MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures, интервью с девушкой-интернетчицей, World of Warcraft, Club Penguin, Habbo Hotel, EverQuest 2 27.04.2008
7 Страшное кино Alone in the Dark 5 (обзор демоверсии), The Graveyard, Penumbra: Black Plague 29.04.2008
8 Жизнь в виртуальности Second Life, The Sims 3, There, Red Light Center 04.05.2008
9 Вода Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific — U-Boat Missions, BioShock, PT Boats: Knights of the Sea 06.05.2008
10 Весенний призыв America's Army, Frontlines: Fuel of War, Splinter Cell: Conviction 11.05.2008
11 Отпуск Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Crusaders: The Kingdom Come, Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm 13.05.2008
12 Насилие Requiem: Bloodymare, F.E.A.R. Perseus Mandate, Mount & Blade (обзор демоверсии) 18.05.2008
13 Игромания Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, This is Vegas, The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure 20.05.2008
14 Неплательщики Rising Eagle: Futuristic Infantry Warfare, Driving Speed 2, Alien Arena, Voxelstein 3D 27.05.2008
15 Встать! Суд идёт! Crysis, Manhunt 2, WorldShift, Terrorist Takedown 2 01.06.2008
16 Потусторонее Witcher, Vampire World, The Endless Forest 03.06.2008
17 Защита Turok, Hellgate: London, World in Conflict: Soviet Assault 08.06.2008
18 Запуск Richard Garriott’s Tabula Rasa, Lost Empire: Immortals, BlackSite: Area 51 10.06.2008
19 Свернёмся в трей! WarpFire, DefCon 5, Sea fight, Gladiatus, Остров лошадей 15.06.2008
20 Соседи Race Driver: GRID, Sango 2, Operation Blitzsturm 17.06.2008
21 Артём в отпуске Heresy War, Spore, Precursors 22.06.2008
22 Схватка Gunfighter, Warriors Orochi, Fable 2 24.06.2008
23 UAC Bus Simulator, Postal 2: Share the Pain, Windchaser 29.06.2008
24 Техника — молодёжи Portal, Mass Effect (обзор демоверсии) 01.07.2008
25 Бистро Тургор, Audiosurf, Far Cry 2 06.07.2008
26 Бистро The Incredible Hulk, Iron Man, The Golden Compass 08.07.2008
27 Command & Conquer: Red Alert 3, Devil May Cry 4, Dracula: Origin 13.07.2008
28 Автодром FlatOut: Ultimate Carnage, Live for Speed S2, TrackMania United Forever 15.07.2008
29 Рыцари Mount & Blade (обзор полной версии), Crusaders Thy Kingdom Come, Empire: Total War 20.07.2008
30 Mass Effect (обзор полной версии), Tom Clancy's EndWar, The Bourne Conspiracy 22.07.2008
31 Субкультуры Spore: Редактор Существ, Alone in the Dark 5 (обзор полной версии), Brothers in Arms: Hell's Highway 16.09.2008
32 Дети — наше прошлое Nancy Drew, EverQuest II, Grand Theft Auto, Dead Space 21.09.2008
33 Нет модераторам! War Leaders: Clash of Nations, French Street Racing, Legendary 23.09.2008
34 Diablo 3, Opera Slinger, Территория Тьмы 28.09.2008
35 Бессонные ночи WALL-E, Wolfenstein, Operation FlashPoint 2: Dragon Rising, Dragon Age: Origins, Velvet Assassin, Tomb Raider: Underworld 30.09.2008
36 Дактилоскопия Code of Honor 2: Conspiracy Island, Fallout 3, Erotic Empire 05.10.2008
37 В библиотеке S.T.A.L.K.E.R: Clear sky, Hard to Be a God, Tom Clancy's H.A.W.X 07.10.2008
38 В библиотеке Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, Алмазный меч, деревянный меч 12.10.2008
39 Камеры безопасности Space Force: Враждебный космос, PreVa, Mercenaries 2: World in Flames 14.10.2008
40 Камеры безопасности WolfTeam, International Cricket Captain 2008, Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition 19.10.2008
41 Спорт Beijing 2008, Pro-Cycling Manager: Tour De France, NHL 09 21.10.2008
42 Ролевые игры Drakensang: The Dark Eye, Legend: Hand Of God, Total Battleship 26.10.2008
43 Космос Space Siege, Dead Space 28.10.2008
44 В стиле ретро GORE: Ultimate Soldier, Romance Of The Three Kingdoms 11, House of the Dead 3 02.11.2008
45 Забыл пароль! Counter-Strike: Source, Samurai Warriors 2, Call of Duty: World at War 04.11.2008
46 Звёздные войны Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy: Knights Of The Force, Star Trek: Elite Force II, Star Trek Online 09.11.2008
47 Fuel, The Last Bounty Hunter, Who Shot Johnny Rock?, The Godfather 2 11.11.2008
48 Передача данных Team Fortress 2, Florensia, Shot Online 16.11.2008
49 Выставка Games Convention 2008, часть 1 The Sims 3, Screensaver Voyage of Columbus 18.11.2008
50 Выставка Games Convention 2008, часть 2 The Godfather 2, Red Faction: Guerrilla, Пёстрая публика на выставке 23.11.2008
51 Эмоции World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Lord Of The Rings Online, EverQuest 2: The Shadow Odyssey 25.11.2008
52 Авиация Microsoft Flight Simulator X 30.11.2008

См. также

Напишите отзыв о статье "От винта! (телепередача)"

Примечания

  1. [www.nim.ru/news/2588/ «Навигатор» возрождает легенду]. Навигатор игрового мира (29 сентября 2014). — Новости. Проверено 29 сентября 2014.
  2. [ot-bezvinta.narod.ru/GameNavigator-07.2004.pdf Интервью с создателями «От винта!» на фан-сайте ot-bezvinta.narod.ru.]
  3. [www.youtube.com/watch?v=7kghg5rM7I8 Один из фрагментов выпуска]
  4. [nim.ru/ot_vinta/ От винта]
  5. Выпуск программы не был показан по MTV из-за технического брака отснятого материала. Сценарий выпуска можно прочитать [ot-bezvinta.ru/bid-15.html здесь]
  6. [www.n3design.com/83175/670739/broadcast/gameland-tv-part-ii Gameland TV Part II. Channel ID fragments]
  7. Для выпусков 1—30 дата эфира указана предположительная.

Отрывок, характеризующий От винта! (телепередача)

– Милушка! матушка! – послышался торжествующий крик Николая. Казалось, сейчас ударит Милка и подхватит зайца, но она догнала и пронеслась. Русак отсел. Опять насела красавица Ерза и над самым хвостом русака повисла, как будто примеряясь как бы не ошибиться теперь, схватить за заднюю ляжку.
– Ерзанька! сестрица! – послышался плачущий, не свой голос Илагина. Ерза не вняла его мольбам. В тот самый момент, как надо было ждать, что она схватит русака, он вихнул и выкатил на рубеж между зеленями и жнивьем. Опять Ерза и Милка, как дышловая пара, выровнялись и стали спеть к зайцу; на рубеже русаку было легче, собаки не так быстро приближались к нему.
– Ругай! Ругаюшка! Чистое дело марш! – закричал в это время еще новый голос, и Ругай, красный, горбатый кобель дядюшки, вытягиваясь и выгибая спину, сравнялся с первыми двумя собаками, выдвинулся из за них, наддал с страшным самоотвержением уже над самым зайцем, сбил его с рубежа на зеленя, еще злей наддал другой раз по грязным зеленям, утопая по колена, и только видно было, как он кубарем, пачкая спину в грязь, покатился с зайцем. Звезда собак окружила его. Через минуту все стояли около столпившихся собак. Один счастливый дядюшка слез и отпазанчил. Потряхивая зайца, чтобы стекала кровь, он тревожно оглядывался, бегая глазами, не находя положения рукам и ногам, и говорил, сам не зная с кем и что.
«Вот это дело марш… вот собака… вот вытянул всех, и тысячных и рублевых – чистое дело марш!» говорил он, задыхаясь и злобно оглядываясь, как будто ругая кого то, как будто все были его враги, все его обижали, и только теперь наконец ему удалось оправдаться. «Вот вам и тысячные – чистое дело марш!»
– Ругай, на пазанку! – говорил он, кидая отрезанную лапку с налипшей землей; – заслужил – чистое дело марш!
– Она вымахалась, три угонки дала одна, – говорил Николай, тоже не слушая никого, и не заботясь о том, слушают ли его, или нет.
– Да это что же в поперечь! – говорил Илагинский стремянный.
– Да, как осеклась, так с угонки всякая дворняшка поймает, – говорил в то же время Илагин, красный, насилу переводивший дух от скачки и волнения. В то же время Наташа, не переводя духа, радостно и восторженно визжала так пронзительно, что в ушах звенело. Она этим визгом выражала всё то, что выражали и другие охотники своим единовременным разговором. И визг этот был так странен, что она сама должна бы была стыдиться этого дикого визга и все бы должны были удивиться ему, ежели бы это было в другое время.
Дядюшка сам второчил русака, ловко и бойко перекинул его через зад лошади, как бы упрекая всех этим перекидыванием, и с таким видом, что он и говорить ни с кем не хочет, сел на своего каураго и поехал прочь. Все, кроме его, грустные и оскорбленные, разъехались и только долго после могли притти в прежнее притворство равнодушия. Долго еще они поглядывали на красного Ругая, который с испачканной грязью, горбатой спиной, побрякивая железкой, с спокойным видом победителя шел за ногами лошади дядюшки.
«Что ж я такой же, как и все, когда дело не коснется до травли. Ну, а уж тут держись!» казалось Николаю, что говорил вид этой собаки.
Когда, долго после, дядюшка подъехал к Николаю и заговорил с ним, Николай был польщен тем, что дядюшка после всего, что было, еще удостоивает говорить с ним.


Когда ввечеру Илагин распростился с Николаем, Николай оказался на таком далеком расстоянии от дома, что он принял предложение дядюшки оставить охоту ночевать у него (у дядюшки), в его деревеньке Михайловке.
– И если бы заехали ко мне – чистое дело марш! – сказал дядюшка, еще бы того лучше; видите, погода мокрая, говорил дядюшка, отдохнули бы, графинечку бы отвезли в дрожках. – Предложение дядюшки было принято, за дрожками послали охотника в Отрадное; а Николай с Наташей и Петей поехали к дядюшке.
Человек пять, больших и малых, дворовых мужчин выбежало на парадное крыльцо встречать барина. Десятки женщин, старых, больших и малых, высунулись с заднего крыльца смотреть на подъезжавших охотников. Присутствие Наташи, женщины, барыни верхом, довело любопытство дворовых дядюшки до тех пределов, что многие, не стесняясь ее присутствием, подходили к ней, заглядывали ей в глаза и при ней делали о ней свои замечания, как о показываемом чуде, которое не человек, и не может слышать и понимать, что говорят о нем.
– Аринка, глянь ка, на бочькю сидит! Сама сидит, а подол болтается… Вишь рожок!
– Батюшки светы, ножик то…
– Вишь татарка!
– Как же ты не перекувыркнулась то? – говорила самая смелая, прямо уж обращаясь к Наташе.
Дядюшка слез с лошади у крыльца своего деревянного заросшего садом домика и оглянув своих домочадцев, крикнул повелительно, чтобы лишние отошли и чтобы было сделано всё нужное для приема гостей и охоты.
Всё разбежалось. Дядюшка снял Наташу с лошади и за руку провел ее по шатким досчатым ступеням крыльца. В доме, не отштукатуренном, с бревенчатыми стенами, было не очень чисто, – не видно было, чтобы цель живших людей состояла в том, чтобы не было пятен, но не было заметно запущенности.
В сенях пахло свежими яблоками, и висели волчьи и лисьи шкуры. Через переднюю дядюшка провел своих гостей в маленькую залу с складным столом и красными стульями, потом в гостиную с березовым круглым столом и диваном, потом в кабинет с оборванным диваном, истасканным ковром и с портретами Суворова, отца и матери хозяина и его самого в военном мундире. В кабинете слышался сильный запах табаку и собак. В кабинете дядюшка попросил гостей сесть и расположиться как дома, а сам вышел. Ругай с невычистившейся спиной вошел в кабинет и лег на диван, обчищая себя языком и зубами. Из кабинета шел коридор, в котором виднелись ширмы с прорванными занавесками. Из за ширм слышался женский смех и шопот. Наташа, Николай и Петя разделись и сели на диван. Петя облокотился на руку и тотчас же заснул; Наташа и Николай сидели молча. Лица их горели, они были очень голодны и очень веселы. Они поглядели друг на друга (после охоты, в комнате, Николай уже не считал нужным выказывать свое мужское превосходство перед своей сестрой); Наташа подмигнула брату и оба удерживались недолго и звонко расхохотались, не успев еще придумать предлога для своего смеха.
Немного погодя, дядюшка вошел в казакине, синих панталонах и маленьких сапогах. И Наташа почувствовала, что этот самый костюм, в котором она с удивлением и насмешкой видала дядюшку в Отрадном – был настоящий костюм, который был ничем не хуже сюртуков и фраков. Дядюшка был тоже весел; он не только не обиделся смеху брата и сестры (ему в голову не могло притти, чтобы могли смеяться над его жизнию), а сам присоединился к их беспричинному смеху.
– Вот так графиня молодая – чистое дело марш – другой такой не видывал! – сказал он, подавая одну трубку с длинным чубуком Ростову, а другой короткий, обрезанный чубук закладывая привычным жестом между трех пальцев.
– День отъездила, хоть мужчине в пору и как ни в чем не бывало!
Скоро после дядюшки отворила дверь, по звуку ног очевидно босая девка, и в дверь с большим уставленным подносом в руках вошла толстая, румяная, красивая женщина лет 40, с двойным подбородком, и полными, румяными губами. Она, с гостеприимной представительностью и привлекательностью в глазах и каждом движеньи, оглянула гостей и с ласковой улыбкой почтительно поклонилась им. Несмотря на толщину больше чем обыкновенную, заставлявшую ее выставлять вперед грудь и живот и назад держать голову, женщина эта (экономка дядюшки) ступала чрезвычайно легко. Она подошла к столу, поставила поднос и ловко своими белыми, пухлыми руками сняла и расставила по столу бутылки, закуски и угощенья. Окончив это она отошла и с улыбкой на лице стала у двери. – «Вот она и я! Теперь понимаешь дядюшку?» сказало Ростову ее появление. Как не понимать: не только Ростов, но и Наташа поняла дядюшку и значение нахмуренных бровей, и счастливой, самодовольной улыбки, которая чуть морщила его губы в то время, как входила Анисья Федоровна. На подносе были травник, наливки, грибки, лепешечки черной муки на юраге, сотовой мед, мед вареный и шипучий, яблоки, орехи сырые и каленые и орехи в меду. Потом принесено было Анисьей Федоровной и варенье на меду и на сахаре, и ветчина, и курица, только что зажаренная.
Всё это было хозяйства, сбора и варенья Анисьи Федоровны. Всё это и пахло и отзывалось и имело вкус Анисьи Федоровны. Всё отзывалось сочностью, чистотой, белизной и приятной улыбкой.
– Покушайте, барышня графинюшка, – приговаривала она, подавая Наташе то то, то другое. Наташа ела все, и ей показалось, что подобных лепешек на юраге, с таким букетом варений, на меду орехов и такой курицы никогда она нигде не видала и не едала. Анисья Федоровна вышла. Ростов с дядюшкой, запивая ужин вишневой наливкой, разговаривали о прошедшей и о будущей охоте, о Ругае и Илагинских собаках. Наташа с блестящими глазами прямо сидела на диване, слушая их. Несколько раз она пыталась разбудить Петю, чтобы дать ему поесть чего нибудь, но он говорил что то непонятное, очевидно не просыпаясь. Наташе так весело было на душе, так хорошо в этой новой для нее обстановке, что она только боялась, что слишком скоро за ней приедут дрожки. После наступившего случайно молчания, как это почти всегда бывает у людей в первый раз принимающих в своем доме своих знакомых, дядюшка сказал, отвечая на мысль, которая была у его гостей:
– Так то вот и доживаю свой век… Умрешь, – чистое дело марш – ничего не останется. Что ж и грешить то!
Лицо дядюшки было очень значительно и даже красиво, когда он говорил это. Ростов невольно вспомнил при этом всё, что он хорошего слыхал от отца и соседей о дядюшке. Дядюшка во всем околотке губернии имел репутацию благороднейшего и бескорыстнейшего чудака. Его призывали судить семейные дела, его делали душеприказчиком, ему поверяли тайны, его выбирали в судьи и другие должности, но от общественной службы он упорно отказывался, осень и весну проводя в полях на своем кауром мерине, зиму сидя дома, летом лежа в своем заросшем саду.
– Что же вы не служите, дядюшка?
– Служил, да бросил. Не гожусь, чистое дело марш, я ничего не разберу. Это ваше дело, а у меня ума не хватит. Вот насчет охоты другое дело, это чистое дело марш! Отворите ка дверь то, – крикнул он. – Что ж затворили! – Дверь в конце коридора (который дядюшка называл колидор) вела в холостую охотническую: так называлась людская для охотников. Босые ноги быстро зашлепали и невидимая рука отворила дверь в охотническую. Из коридора ясно стали слышны звуки балалайки, на которой играл очевидно какой нибудь мастер этого дела. Наташа уже давно прислушивалась к этим звукам и теперь вышла в коридор, чтобы слышать их яснее.
– Это у меня мой Митька кучер… Я ему купил хорошую балалайку, люблю, – сказал дядюшка. – У дядюшки было заведено, чтобы, когда он приезжает с охоты, в холостой охотнической Митька играл на балалайке. Дядюшка любил слушать эту музыку.
– Как хорошо, право отлично, – сказал Николай с некоторым невольным пренебрежением, как будто ему совестно было признаться в том, что ему очень были приятны эти звуки.
– Как отлично? – с упреком сказала Наташа, чувствуя тон, которым сказал это брат. – Не отлично, а это прелесть, что такое! – Ей так же как и грибки, мед и наливки дядюшки казались лучшими в мире, так и эта песня казалась ей в эту минуту верхом музыкальной прелести.
– Еще, пожалуйста, еще, – сказала Наташа в дверь, как только замолкла балалайка. Митька настроил и опять молодецки задребезжал Барыню с переборами и перехватами. Дядюшка сидел и слушал, склонив голову на бок с чуть заметной улыбкой. Мотив Барыни повторился раз сто. Несколько раз балалайку настраивали и опять дребезжали те же звуки, и слушателям не наскучивало, а только хотелось еще и еще слышать эту игру. Анисья Федоровна вошла и прислонилась своим тучным телом к притолке.
– Изволите слушать, – сказала она Наташе, с улыбкой чрезвычайно похожей на улыбку дядюшки. – Он у нас славно играет, – сказала она.
– Вот в этом колене не то делает, – вдруг с энергическим жестом сказал дядюшка. – Тут рассыпать надо – чистое дело марш – рассыпать…
– А вы разве умеете? – спросила Наташа. – Дядюшка не отвечая улыбнулся.
– Посмотри ка, Анисьюшка, что струны то целы что ль, на гитаре то? Давно уж в руки не брал, – чистое дело марш! забросил.
Анисья Федоровна охотно пошла своей легкой поступью исполнить поручение своего господина и принесла гитару.
Дядюшка ни на кого не глядя сдунул пыль, костлявыми пальцами стукнул по крышке гитары, настроил и поправился на кресле. Он взял (несколько театральным жестом, отставив локоть левой руки) гитару повыше шейки и подмигнув Анисье Федоровне, начал не Барыню, а взял один звучный, чистый аккорд, и мерно, спокойно, но твердо начал весьма тихим темпом отделывать известную песню: По у ли и ице мостовой. В раз, в такт с тем степенным весельем (тем самым, которым дышало всё существо Анисьи Федоровны), запел в душе у Николая и Наташи мотив песни. Анисья Федоровна закраснелась и закрывшись платочком, смеясь вышла из комнаты. Дядюшка продолжал чисто, старательно и энергически твердо отделывать песню, изменившимся вдохновенным взглядом глядя на то место, с которого ушла Анисья Федоровна. Чуть чуть что то смеялось в его лице с одной стороны под седым усом, особенно смеялось тогда, когда дальше расходилась песня, ускорялся такт и в местах переборов отрывалось что то.
– Прелесть, прелесть, дядюшка; еще, еще, – закричала Наташа, как только он кончил. Она, вскочивши с места, обняла дядюшку и поцеловала его. – Николенька, Николенька! – говорила она, оглядываясь на брата и как бы спрашивая его: что же это такое?
Николаю тоже очень нравилась игра дядюшки. Дядюшка второй раз заиграл песню. Улыбающееся лицо Анисьи Федоровны явилось опять в дверях и из за ней еще другие лица… «За холодной ключевой, кричит: девица постой!» играл дядюшка, сделал опять ловкий перебор, оторвал и шевельнул плечами.
– Ну, ну, голубчик, дядюшка, – таким умоляющим голосом застонала Наташа, как будто жизнь ее зависела от этого. Дядюшка встал и как будто в нем было два человека, – один из них серьезно улыбнулся над весельчаком, а весельчак сделал наивную и аккуратную выходку перед пляской.
– Ну, племянница! – крикнул дядюшка взмахнув к Наташе рукой, оторвавшей аккорд.
Наташа сбросила с себя платок, который был накинут на ней, забежала вперед дядюшки и, подперши руки в боки, сделала движение плечами и стала.
Где, как, когда всосала в себя из того русского воздуха, которым она дышала – эта графинечка, воспитанная эмигранткой француженкой, этот дух, откуда взяла она эти приемы, которые pas de chale давно бы должны были вытеснить? Но дух и приемы эти были те самые, неподражаемые, не изучаемые, русские, которых и ждал от нее дядюшка. Как только она стала, улыбнулась торжественно, гордо и хитро весело, первый страх, который охватил было Николая и всех присутствующих, страх, что она не то сделает, прошел и они уже любовались ею.
Она сделала то самое и так точно, так вполне точно это сделала, что Анисья Федоровна, которая тотчас подала ей необходимый для ее дела платок, сквозь смех прослезилась, глядя на эту тоненькую, грациозную, такую чужую ей, в шелку и в бархате воспитанную графиню, которая умела понять всё то, что было и в Анисье, и в отце Анисьи, и в тетке, и в матери, и во всяком русском человеке.
– Ну, графинечка – чистое дело марш, – радостно смеясь, сказал дядюшка, окончив пляску. – Ай да племянница! Вот только бы муженька тебе молодца выбрать, – чистое дело марш!
– Уж выбран, – сказал улыбаясь Николай.
– О? – сказал удивленно дядюшка, глядя вопросительно на Наташу. Наташа с счастливой улыбкой утвердительно кивнула головой.
– Еще какой! – сказала она. Но как только она сказала это, другой, новый строй мыслей и чувств поднялся в ней. Что значила улыбка Николая, когда он сказал: «уж выбран»? Рад он этому или не рад? Он как будто думает, что мой Болконский не одобрил бы, не понял бы этой нашей радости. Нет, он бы всё понял. Где он теперь? подумала Наташа и лицо ее вдруг стало серьезно. Но это продолжалось только одну секунду. – Не думать, не сметь думать об этом, сказала она себе и улыбаясь, подсела опять к дядюшке, прося его сыграть еще что нибудь.
Дядюшка сыграл еще песню и вальс; потом, помолчав, прокашлялся и запел свою любимую охотническую песню.
Как со вечера пороша
Выпадала хороша…
Дядюшка пел так, как поет народ, с тем полным и наивным убеждением, что в песне все значение заключается только в словах, что напев сам собой приходит и что отдельного напева не бывает, а что напев – так только, для складу. От этого то этот бессознательный напев, как бывает напев птицы, и у дядюшки был необыкновенно хорош. Наташа была в восторге от пения дядюшки. Она решила, что не будет больше учиться на арфе, а будет играть только на гитаре. Она попросила у дядюшки гитару и тотчас же подобрала аккорды к песне.
В десятом часу за Наташей и Петей приехали линейка, дрожки и трое верховых, посланных отыскивать их. Граф и графиня не знали где они и крепко беспокоились, как сказал посланный.
Петю снесли и положили как мертвое тело в линейку; Наташа с Николаем сели в дрожки. Дядюшка укутывал Наташу и прощался с ней с совершенно новой нежностью. Он пешком проводил их до моста, который надо было объехать в брод, и велел с фонарями ехать вперед охотникам.
– Прощай, племянница дорогая, – крикнул из темноты его голос, не тот, который знала прежде Наташа, а тот, который пел: «Как со вечера пороша».
В деревне, которую проезжали, были красные огоньки и весело пахло дымом.
– Что за прелесть этот дядюшка! – сказала Наташа, когда они выехали на большую дорогу.
– Да, – сказал Николай. – Тебе не холодно?
– Нет, мне отлично, отлично. Мне так хорошо, – с недоумением даже cказала Наташа. Они долго молчали.
Ночь была темная и сырая. Лошади не видны были; только слышно было, как они шлепали по невидной грязи.
Что делалось в этой детской, восприимчивой душе, так жадно ловившей и усвоивавшей все разнообразнейшие впечатления жизни? Как это всё укладывалось в ней? Но она была очень счастлива. Уже подъезжая к дому, она вдруг запела мотив песни: «Как со вечера пороша», мотив, который она ловила всю дорогу и наконец поймала.
– Поймала? – сказал Николай.
– Ты об чем думал теперь, Николенька? – спросила Наташа. – Они любили это спрашивать друг у друга.
– Я? – сказал Николай вспоминая; – вот видишь ли, сначала я думал, что Ругай, красный кобель, похож на дядюшку и что ежели бы он был человек, то он дядюшку всё бы еще держал у себя, ежели не за скачку, так за лады, всё бы держал. Как он ладен, дядюшка! Не правда ли? – Ну а ты?
– Я? Постой, постой. Да, я думала сначала, что вот мы едем и думаем, что мы едем домой, а мы Бог знает куда едем в этой темноте и вдруг приедем и увидим, что мы не в Отрадном, а в волшебном царстве. А потом еще я думала… Нет, ничего больше.
– Знаю, верно про него думала, – сказал Николай улыбаясь, как узнала Наташа по звуку его голоса.
– Нет, – отвечала Наташа, хотя действительно она вместе с тем думала и про князя Андрея, и про то, как бы ему понравился дядюшка. – А еще я всё повторяю, всю дорогу повторяю: как Анисьюшка хорошо выступала, хорошо… – сказала Наташа. И Николай услыхал ее звонкий, беспричинный, счастливый смех.
– А знаешь, – вдруг сказала она, – я знаю, что никогда уже я не буду так счастлива, спокойна, как теперь.
– Вот вздор, глупости, вранье – сказал Николай и подумал: «Что за прелесть эта моя Наташа! Такого другого друга у меня нет и не будет. Зачем ей выходить замуж, всё бы с ней ездили!»
«Экая прелесть этот Николай!» думала Наташа. – А! еще огонь в гостиной, – сказала она, указывая на окна дома, красиво блестевшие в мокрой, бархатной темноте ночи.


Граф Илья Андреич вышел из предводителей, потому что эта должность была сопряжена с слишком большими расходами. Но дела его всё не поправлялись. Часто Наташа и Николай видели тайные, беспокойные переговоры родителей и слышали толки о продаже богатого, родового Ростовского дома и подмосковной. Без предводительства не нужно было иметь такого большого приема, и отрадненская жизнь велась тише, чем в прежние годы; но огромный дом и флигеля всё таки были полны народом, за стол всё так же садилось больше человек. Всё это были свои, обжившиеся в доме люди, почти члены семейства или такие, которые, казалось, необходимо должны были жить в доме графа. Таковы были Диммлер – музыкант с женой, Иогель – танцовальный учитель с семейством, старушка барышня Белова, жившая в доме, и еще многие другие: учителя Пети, бывшая гувернантка барышень и просто люди, которым лучше или выгоднее было жить у графа, чем дома. Не было такого большого приезда как прежде, но ход жизни велся тот же, без которого не могли граф с графиней представить себе жизни. Та же была, еще увеличенная Николаем, охота, те же 50 лошадей и 15 кучеров на конюшне, те же дорогие подарки в именины, и торжественные на весь уезд обеды; те же графские висты и бостоны, за которыми он, распуская всем на вид карты, давал себя каждый день на сотни обыгрывать соседям, смотревшим на право составлять партию графа Ильи Андреича, как на самую выгодную аренду.
Граф, как в огромных тенетах, ходил в своих делах, стараясь не верить тому, что он запутался и с каждым шагом всё более и более запутываясь и чувствуя себя не в силах ни разорвать сети, опутавшие его, ни осторожно, терпеливо приняться распутывать их. Графиня любящим сердцем чувствовала, что дети ее разоряются, что граф не виноват, что он не может быть не таким, каким он есть, что он сам страдает (хотя и скрывает это) от сознания своего и детского разорения, и искала средств помочь делу. С ее женской точки зрения представлялось только одно средство – женитьба Николая на богатой невесте. Она чувствовала, что это была последняя надежда, и что если Николай откажется от партии, которую она нашла ему, надо будет навсегда проститься с возможностью поправить дела. Партия эта была Жюли Карагина, дочь прекрасных, добродетельных матери и отца, с детства известная Ростовым, и теперь богатая невеста по случаю смерти последнего из ее братьев.
Графиня писала прямо к Карагиной в Москву, предлагая ей брак ее дочери с своим сыном и получила от нее благоприятный ответ. Карагина отвечала, что она с своей стороны согласна, что всё будет зависеть от склонности ее дочери. Карагина приглашала Николая приехать в Москву.
Несколько раз, со слезами на глазах, графиня говорила сыну, что теперь, когда обе дочери ее пристроены – ее единственное желание состоит в том, чтобы видеть его женатым. Она говорила, что легла бы в гроб спокойной, ежели бы это было. Потом говорила, что у нее есть прекрасная девушка на примете и выпытывала его мнение о женитьбе.
В других разговорах она хвалила Жюли и советовала Николаю съездить в Москву на праздники повеселиться. Николай догадывался к чему клонились разговоры его матери, и в один из таких разговоров вызвал ее на полную откровенность. Она высказала ему, что вся надежда поправления дел основана теперь на его женитьбе на Карагиной.
– Что ж, если бы я любил девушку без состояния, неужели вы потребовали бы, maman, чтобы я пожертвовал чувством и честью для состояния? – спросил он у матери, не понимая жестокости своего вопроса и желая только выказать свое благородство.
– Нет, ты меня не понял, – сказала мать, не зная, как оправдаться. – Ты меня не понял, Николинька. Я желаю твоего счастья, – прибавила она и почувствовала, что она говорит неправду, что она запуталась. – Она заплакала.
– Маменька, не плачьте, а только скажите мне, что вы этого хотите, и вы знаете, что я всю жизнь свою, всё отдам для того, чтобы вы были спокойны, – сказал Николай. Я всем пожертвую для вас, даже своим чувством.
Но графиня не так хотела поставить вопрос: она не хотела жертвы от своего сына, она сама бы хотела жертвовать ему.
– Нет, ты меня не понял, не будем говорить, – сказала она, утирая слезы.
«Да, может быть, я и люблю бедную девушку, говорил сам себе Николай, что ж, мне пожертвовать чувством и честью для состояния? Удивляюсь, как маменька могла мне сказать это. Оттого что Соня бедна, то я и не могу любить ее, думал он, – не могу отвечать на ее верную, преданную любовь. А уж наверное с ней я буду счастливее, чем с какой нибудь куклой Жюли. Пожертвовать своим чувством я всегда могу для блага своих родных, говорил он сам себе, но приказывать своему чувству я не могу. Ежели я люблю Соню, то чувство мое сильнее и выше всего для меня».
Николай не поехал в Москву, графиня не возобновляла с ним разговора о женитьбе и с грустью, а иногда и озлоблением видела признаки всё большего и большего сближения между своим сыном и бесприданной Соней. Она упрекала себя за то, но не могла не ворчать, не придираться к Соне, часто без причины останавливая ее, называя ее «вы», и «моя милая». Более всего добрая графиня за то и сердилась на Соню, что эта бедная, черноглазая племянница была так кротка, так добра, так преданно благодарна своим благодетелям, и так верно, неизменно, с самоотвержением влюблена в Николая, что нельзя было ни в чем упрекнуть ее.
Николай доживал у родных свой срок отпуска. От жениха князя Андрея получено было 4 е письмо, из Рима, в котором он писал, что он уже давно бы был на пути в Россию, ежели бы неожиданно в теплом климате не открылась его рана, что заставляет его отложить свой отъезд до начала будущего года. Наташа была так же влюблена в своего жениха, так же успокоена этой любовью и так же восприимчива ко всем радостям жизни; но в конце четвертого месяца разлуки с ним, на нее начинали находить минуты грусти, против которой она не могла бороться. Ей жалко было самое себя, жалко было, что она так даром, ни для кого, пропадала всё это время, в продолжение которого она чувствовала себя столь способной любить и быть любимой.
В доме Ростовых было невесело.


Пришли святки, и кроме парадной обедни, кроме торжественных и скучных поздравлений соседей и дворовых, кроме на всех надетых новых платьев, не было ничего особенного, ознаменовывающего святки, а в безветренном 20 ти градусном морозе, в ярком ослепляющем солнце днем и в звездном зимнем свете ночью, чувствовалась потребность какого нибудь ознаменования этого времени.
На третий день праздника после обеда все домашние разошлись по своим комнатам. Было самое скучное время дня. Николай, ездивший утром к соседям, заснул в диванной. Старый граф отдыхал в своем кабинете. В гостиной за круглым столом сидела Соня, срисовывая узор. Графиня раскладывала карты. Настасья Ивановна шут с печальным лицом сидел у окна с двумя старушками. Наташа вошла в комнату, подошла к Соне, посмотрела, что она делает, потом подошла к матери и молча остановилась.
– Что ты ходишь, как бесприютная? – сказала ей мать. – Что тебе надо?
– Его мне надо… сейчас, сию минуту мне его надо, – сказала Наташа, блестя глазами и не улыбаясь. – Графиня подняла голову и пристально посмотрела на дочь.
– Не смотрите на меня. Мама, не смотрите, я сейчас заплачу.
– Садись, посиди со мной, – сказала графиня.
– Мама, мне его надо. За что я так пропадаю, мама?… – Голос ее оборвался, слезы брызнули из глаз, и она, чтобы скрыть их, быстро повернулась и вышла из комнаты. Она вышла в диванную, постояла, подумала и пошла в девичью. Там старая горничная ворчала на молодую девушку, запыхавшуюся, с холода прибежавшую с дворни.
– Будет играть то, – говорила старуха. – На всё время есть.
– Пусти ее, Кондратьевна, – сказала Наташа. – Иди, Мавруша, иди.
И отпустив Маврушу, Наташа через залу пошла в переднюю. Старик и два молодые лакея играли в карты. Они прервали игру и встали при входе барышни. «Что бы мне с ними сделать?» подумала Наташа. – Да, Никита, сходи пожалуста… куда бы мне его послать? – Да, сходи на дворню и принеси пожалуста петуха; да, а ты, Миша, принеси овса.
– Немного овса прикажете? – весело и охотно сказал Миша.
– Иди, иди скорее, – подтвердил старик.
– Федор, а ты мелу мне достань.
Проходя мимо буфета, она велела подавать самовар, хотя это было вовсе не время.
Буфетчик Фока был самый сердитый человек из всего дома. Наташа над ним любила пробовать свою власть. Он не поверил ей и пошел спросить, правда ли?
– Уж эта барышня! – сказал Фока, притворно хмурясь на Наташу.
Никто в доме не рассылал столько людей и не давал им столько работы, как Наташа. Она не могла равнодушно видеть людей, чтобы не послать их куда нибудь. Она как будто пробовала, не рассердится ли, не надуется ли на нее кто из них, но ничьих приказаний люди не любили так исполнять, как Наташиных. «Что бы мне сделать? Куда бы мне пойти?» думала Наташа, медленно идя по коридору.
– Настасья Ивановна, что от меня родится? – спросила она шута, который в своей куцавейке шел навстречу ей.
– От тебя блохи, стрекозы, кузнецы, – отвечал шут.
– Боже мой, Боже мой, всё одно и то же. Ах, куда бы мне деваться? Что бы мне с собой сделать? – И она быстро, застучав ногами, побежала по лестнице к Фогелю, который с женой жил в верхнем этаже. У Фогеля сидели две гувернантки, на столе стояли тарелки с изюмом, грецкими и миндальными орехами. Гувернантки разговаривали о том, где дешевле жить, в Москве или в Одессе. Наташа присела, послушала их разговор с серьезным задумчивым лицом и встала. – Остров Мадагаскар, – проговорила она. – Ма да гас кар, – повторила она отчетливо каждый слог и не отвечая на вопросы m me Schoss о том, что она говорит, вышла из комнаты. Петя, брат ее, был тоже наверху: он с своим дядькой устраивал фейерверк, который намеревался пустить ночью. – Петя! Петька! – закричала она ему, – вези меня вниз. с – Петя подбежал к ней и подставил спину. Она вскочила на него, обхватив его шею руками и он подпрыгивая побежал с ней. – Нет не надо – остров Мадагаскар, – проговорила она и, соскочив с него, пошла вниз.
Как будто обойдя свое царство, испытав свою власть и убедившись, что все покорны, но что всё таки скучно, Наташа пошла в залу, взяла гитару, села в темный угол за шкапчик и стала в басу перебирать струны, выделывая фразу, которую она запомнила из одной оперы, слышанной в Петербурге вместе с князем Андреем. Для посторонних слушателей у ней на гитаре выходило что то, не имевшее никакого смысла, но в ее воображении из за этих звуков воскресал целый ряд воспоминаний. Она сидела за шкапчиком, устремив глаза на полосу света, падавшую из буфетной двери, слушала себя и вспоминала. Она находилась в состоянии воспоминания.
Соня прошла в буфет с рюмкой через залу. Наташа взглянула на нее, на щель в буфетной двери и ей показалось, что она вспоминает то, что из буфетной двери в щель падал свет и что Соня прошла с рюмкой. «Да и это было точь в точь также», подумала Наташа. – Соня, что это? – крикнула Наташа, перебирая пальцами на толстой струне.