Кратос (God of War)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Кратос
Kratos

Кратос в God of War III
Игровая серия

God of War

Первое
появление

God of War

Идея

Дэвид Яффе

Художник

Чарли Вен [1]

Озвучивание

EN Терренс Карсон
RU Сергей Чонишвили

Дополнительная информация
Вид (раса)

человек (полубог), позже бог

Кратос (англ. Kratos, др.-греч. Κράτος) — главный герой серии игр God of War. Кратос впервые появился в видеоигре God of War, выпущенной в 2005 году. В этой игре Кратос начинает свой путь к отмщению, который он продолжит в последующих играх серии. God of War стала одной из самых важных игр для игровых систем PlayStation. Различные игры серии выходили на PlayStation 2, PSP, и PlayStation 3. God of War: Betrayal стала единственной игрой из серии God of War, выпущенной на платформе Java.

Персонаж прошел через множество стадий разработки, но в конце концов решающими характеристиками в дизайне стали «Греческий» и «Брутальный». Во всех играх серии Кратос использует один и тот же тип оружия — два коротких широких меча с зазубренными лезвиями, цепями прикрепленными к его предплечьям. «Клинки Хаоса» (так назывались его мечи в God of War, God of War: Betrayal, God of War: Chains of Olympus, God of War: Аscension) были выбраны для более плавного боя. В конце God of War, God of War II и God of War:Ghost of Sparta они меняются на «Клинки Афины», а в God of War III — на «Клинки Изгнанника». Персонаж получил множество положительных отзывов, будучи описанным не иначе как «симпатичный антигерой», а игровой процесс описывался как «кошмар для врагов, мечта для управления».[2][3] Его роль в первой игре получила похожие отзывы, особенно его «трагическое падение и брутальное восхождение на Гору Олимп».[4] А в 2011 году он попал в книгу рекордов Гиннеса как 9-й величайший персонаж видеоигр.[5] Компания National Entertainment Collectibles Association выпустила серию фигурок Кратоса в его образе в игре God of War II.





Идея и создание

Главная идея заключалась в том, чтобы придумать персонажа, который выглядел бы сурово, но в то же время отличающегося от классических греческих героев.[6] Внешний вид персонажа должен был выражать его ненависть и импульсивность.[6] На начальных этапах разработки лицо Кратоса было полностью закрыто маской, но эта идея была оставлена, так как такой дизайн предполагал «бездушность» главного героя, отсутствие у него характера.[7] В течение процесса разработки, Дэвид Яффе сфокусировался на главном для персонаже факторе — его суровости. Все классические доспехи были изъяты, для того, чтобы показать его отличительность.[8] Были нарисованы десятки концепт-артов, от члена африканского племени до греков в классических доспехах. Дизайнеры сделали некоторые изменения, чтобы все варианты выглядели как можно более греческими.[8] Некоторые модели включали в себя необычные элементы. Так, например, были выпущены модели Кратоса, который нёс на спине какое-то существо.[9] Другие варианты были отвергнуты из-за сложности реализации в 3-D модель[9] Команда разработчиков сделала клинки Кратоса его символом, так как они олицетворяли его животную природу и в то же время делали боевые сцены более плавными.[10] В Северной Америке, в виде бонуса от GameStop к игре God of War III или в Европейском издании игры God of War III: Ultimate Trilogy Edition добавлен внутриигровой контент — скин для главного героя, названный «Призрак Хаоса». Этот скин основан на ранних концептах главного героя.

Свойства

Личность

Во всей серии персонаж Кратоса позиционируется как антигерой,[11] часто совершая аморальные поступки, чтобы продвинуться к своей цели, например, принося в жертву невинных людей. До начала событий, описываемых в играх серии, Кратос был командиром спартанской армии, заинтересованный только в увеличении собственного могущества, завоевывая своих врагов.[12] Его характер меняется, когда он становится слугой Ареса, после чего он верно служил ему на протяжении многих лет.[12] После того, как он перестал служить Аресу, Кратос продолжил служить богам для получения прощения, тем не менее, показывая к ним откровенное отвращение. Получая задания от богов Олимпа, Кратос показывает своё неуважение к ним, исполняя их приказы с выгодой для себя.[12] В первой игре серии его главный мотив — это месть Аресу. Боги обращаются к нему с заданием убить его, и Кратос принимает задание, чтобы отомстить Аресу за свою семью.[13]

Внешность

Кратос — лысый и мускулистый воин,его рост составляет 186 см и вес 105 кг. Во всех играх серии кожа Кратоса абсолютно белая, принимающая здоровый цвет лишь в его воспоминаниях. Причина этого описывается в одной из игровых сцен в игре God of War, в которой деревенский оракул накладывает проклятье на Кратоса. Пепел его жены и дочери навсегда останется на его теле, отчего он и получил своё внутриигровое прозвище — «Призрак Спарты».[14] Персонаж практически не использует одежды, носит только льняную повязку, сандалии, поножи и наручи под цепями своих мечей. Некоторые изменения были показаны в начальных уровнях игры God of War II, где Кратос был одет в доспехи бога войны, дизайн которых напоминают доспехи, которые некогда носил убитый им Арес, и доспехи командира спартанской армии из его воспоминаний. На его тело нанесена большая татуировка в виде красной линии, пересекающая его торс, спину, левую руку и левую часть головы : Кратос сделал её в память о брате Деймосе, похищенном в детстве богами — татуировка полностью повторяет родимое пятно Деймоса. На правом глазу у Кратоса вертикальный шрам, полученный в детстве от удара Ареса, когда юный Кратос пытался помешать богу войны похитить младшего брата . Также у него есть огромный шрам на его животе, оставшийся на нём после того, как в God of War II он был убит Зевсом. Его оружие — клинки, прикрепленные цепями к его предплечьям. В играх God of War, God of War: Chains of Olympus и God of War: Аscension они называются «Клинками Хаоса» и были прикованы к нему самим Аресом, когда Кратос поклялся ему в верности. После финального боя в первой части игры, Афина даёт Кратосу новые клинки, названные «Клинками Афины», которые и остаются у него до начала God of War III. В игре God of War: Ghost of Sparta Кратос также носит «Клинки Афины». После падения с Горы Олимп «Клинки Афины» приходят в негодность, но тут же перед Кратосом появляется призрак Афины, которая дает ему новый «набор» мечей — на этот раз носящий название «Клинки Изгнанника». Судя по битвам с Зевсом, клинки Афины и Изгнанника, в отличие от клинков Хаоса, Кратос может снять со своих рук. Также во второй части игры, победив цербера, Кратос получает Золотое руно, которое он носит на правой руке. Руно позволяет Кратосу блокировать удары противников и проводить незамедлительные контратаки. Золотое руно остается и в God of War III. В God of War III Кратос также получает Сандалии Гермеса, которые добыты естественным путём для Кратоса и которые он носит вторую половину игры. Они позволяют делать молниеносные рывки на небольшие расстояния, а также бегать по стенам. Так же, в третьей части игры у него появляются новые вещи, такие как лук Апполона, и голова Гелиоса - бога Солнца и света (добытая естественным путём). Голова используется как фонарь для освещения пути и скрытых объектов, а так же чтобы ослеплять врагов.

Роль в играх God of War

God of War: Аscension

God of War: Аscension является самым первым (по хронологии событий серии) приквелом к оригинальному God of War, в котором раскроется, каким образом Кратос разорвал договор с коварным Аресом перед тем, как стал служить богам Олимпа. Официальный релиз очередной серии самой кровавой франшизы в истории видеоигр был намечен на 12 марта 2013 года[15].

God of War: Chains of Olympus

God of War: Chains of Olympus является приквелом к оригинальному God of War. События игры разворачиваются за десять лет до начала первой игры. Сюжет начинается в Аттике, куда олимпийцы послали Кратоса защищать город от персидской армии.[16] После боя Кратос видит, как Солнце падает с неба на город . Кратос спешит к месту падения и обнаруживает там Солнечную колесницу и Храм Гелиоса. Возле входа в Храм он встречает Афину, которая говорит о том, что Гелиос исчез, а Морфей воспользовался его отсутствием, чтобы «погрузить богов в глубокую дрему».[17] Афина просит Кратоса спасти Гелиоса, чтобы тот смог остановить Морфея. Внутри Храма Эос использует статую для общения с Кратосом и сообщает ему, что титан Атлант похитил её брата Гелиоса.[18] Пробудив огненных коней, Кратос попадает на них в Царство Аида. Там он встречается с Хароном, но проигрывает в сражении и без сознания оказывается в Тартаре. Со временем Кратосу удается выбраться из Тартара и победить Харона.[19] На его лодке он плывет по реке Стикс на свет Гелиоса, пока не приплывает в храм, где встречает Персефону. Она уговаривает Кратоса «освободить» всю свою злобу, сдав все магические способности и все оружие, чтобы встретиться со своей дочерью Каллиопой в Элизиуме.[20] Оказавшись там, Кратос узнает от Персефоны, что она освободила Атланта, чтобы тот смог уничтожить Олимп и вернуть её «свободу», мотивируя это тем, что её предали Зевс и Аид.[21] Понимая, что это убьет его дочь, Кратос решает пожертвовать своей человечностью, чтобы вернуть силы, которые он потерял. На вершине колонны, на которой держится мир, разыгрывается финальная схватка Кратоса и Персефоны. Приковав Атланта цепями к колонне, Кратосу удается победить Персефону.[22] Гелиос возвращается на небо, но Кратос, ослабленный после боя, падает вниз, на Землю. Пока он был без сознания, Гелиос и Афина показывают удовлетворение сделанной Кратосом работой, и забирают два Олимпийских Предмета — Перчатку Зевса и Щит Гелиоса, оставив Кратоса на вершине горы, на которой начнётся действие игры God of War.

God of War

До начала описываемых в игре событий, Кратос был самым молодым и перспективным командиром спартанской армии, получивший свою славу за кровавые бойни, устраиваемые им и его войском. Однажды войско Кратоса столкнулось с племенем варваров, численность которого превышала численность его армии. Армия Кратоса была разбита, а сам Кратос едва не пал от рук варварского вождя, но вовремя призвал Ареса — бога войны, и предложил ему вечную службу в обмен на спасение и уничтожение врагов.[23] Он служил Аресу до тех пор, пока тот обманом не заставил убить Кратоса свою жену и дочь, после чего Кратос стал служить другим богам Олимпа в течение десяти лет. После стольких лет Кратос устал быть на побегушках у богов, которые так и не даровали ему прощения. Он обратился к Афине, которая предложила ему возможность искупить свои грехи, если Кратос сможет остановить Ареса и не дать ему разрушить Афины. Кратос попал в город и спас городского оракула, которая рассказала ему о Ящике Пандоры, который Кратос должен достать, если он хочет победить Ареса.[24] Кратос смог достать Ящик, но Арес убивает его, и он попадает в царство Аида. После побега из подземного мира, он возвращается в Афины и, открыв Ящик Пандоры и получив силу, способную сразить бога, битва началась с того что Кратос сражается с клинками, но Арес втянул его в иллюзию (другую реальность). И Кратос защищал свою семью, которую он убил, от его клонов и тем самым, когда Кратос побеждает, Арес лишает его "Клинков Хаоса" и вновь убивает его семью. Арес хотел убить Кратоса, но за 10 секунд он очнулся и увидел меч, который держит статуя Афины. Кратос берет этот меч и убивает им Ареса. После этого он узнает, что обещание Афины простить его не означало, что сам Кратос забудет о своем прошлом. Отчаявшись, он пытается покончить жизнь самоубийством, но Афина останавливает его и делает его новым богом войны.[25]

God of War: Betrayal

Действия игры God of War: Betrayal рассказывают о событиях, произошедших между первой и второй частью игры. Игра начинается с того, что Кратос, став новым богом войны, начал использовать свою божественную силу для помощи Спарте, когда та проводила наступление на неназванный город.[26] Вскоре после этого воины Спарты сталкиваются с Аргусом — прислужником Геры. Кратос запирает монстра в канализации, где неизвестный ассасин убивает его. Спартанцы празднуют победу, однако Кратос осознает, что лишь рассердил богов и бросается следом за загадочным убийцей.[27][28] Во время погони на Кратоса нападают несколько воинов нежити, отчего тот задумывается о том, что все это дело рук Аида.[29] Тем временем, убийца продолжает убегать от Кратоса, убивая на своем пути нескольких спартанцев. Озлобленный тем, сколько разрушения оставляет эта погоня, Зевс приказывает Керику остановить её. Керик является перед Кратосом, но бог войны отказывается повиноваться и вступает с ним в схватку. Получив преимущество во времени, убийца убегает. Кратос убивает Керика, спартанские воины празднуют победу, но бог войны осознает, что рано или поздно Зевс покарает его за непослушание.[30]

God of War: Ghost of Sparta

Сюжет построен на том, что Кратоса постоянно преследуют видения из его прошлого, которые заставляют его отправиться в опасное и трудное путешествие, чтобы распутать клубок тайны. На протяжении долгого пути, Кратос постепенно узнаёт те вещи, которые ранее были неведомы ему и мучили видениями. Кратос спускается с Олимпа в Атлантиду, чтобы узнать всю правду о своём родном брате Деймосе, которого похитили боги в раннем детстве. В поисках ответов на свои вопросы он посещает Атлантиду, которую своими действиями привел к потопу. Новоявленный бог войны встречается со своей матерью и, узнав всё о брате, вынужденно убивает её, так как она превращается в монстра. Кратос отправляется за ответами в Спарту, по пути убив Эринию, пытавшуюся ему помешать. Кратос видит, как спартанцы крушат храмы Ареса и планируют воздвигнуть статуи своего бывшего генерала и нынешнего бога войны — Кратоса, поклоняясь теперь ему. Только в этой части можно увидеть, как Кратос проявляет какое-то сочувствие и симпатию к кому-то, помимо своей семьи — к спартанцам. Один из спартанцев дает Кратосу спартанское оружие — копье и щит с символикой Спарты. В своем путешествии Кратос узнает, что Арес с Афиной забрали его брата по приказу Зевса, поскольку было предсказано, что «меченный спартанец» станет гибелью для всего Олимпа. Кратос узнал, что его брата держат в царстве бога смерти Танатоса, и вернулся в затопленную Атлантиду, чтобы попасть в это царство и вызволить своего брата. Попав в царство Танатоса, Кратос смог вызволить своего брата, но тот, полный ненависти к Кратосу за то, что тот не смог его защитить, напал на Кратоса и в результате драки смог сильно избить его. В бой вмешался сам Танатос, который вовсе не желал вызволения Деймоса, и нападает на него. Танатос почти скидывает Деймоса с обрыва, но тот успевает ухватиться и пытается удержаться. Сильно избитый Кратос, превозмогая боль и слабость спасает своего брата, после чего даёт ему полученное ранее спартанское оружие и два брата начинают бой с Танатосом. Совместными усилиями им удаётся победить Танатоса, но в конце битвы Деймос погибает. Перед смертью Танатос произносит, что боги ошиблись и забрали не того спартанца, который им был нужен. Соответственно, в пророчестве говорилось именно о Кратосе, и именно он должен положить конец Олимпу, а не Деймос. Кратос хоронит своего брата вместе со спартанским оружием, после чего появляется Афина, радуясь, что Кратос наконец-то отбросил всё, что связывало его с человеческим миром, и теперь может стать полноценным жителем Олимпа, но Кратос лишь зло произносит, боги ответят за причинённое ему зло. Далее показан могильщик из God of War, который хоронит мать Кратоса и Деймоса, и, на фоне третьей (пустой) могилы, предназначенной, видимо, для Кратоса, произносит: "Остался последний".

God of War II

God of War II начинается в тронном зале Кратоса — нового бога войны. Однако он решил избегать других олимпийских богов, помогая спартанцам в битвах.[31] Это не понравилось некоторым олимпийцам, но даже после получения открытого ультиматума, Кратос проигнорировал их и решил уничтожить город Родос, где вела бой спартанская армия. Зевс оживил Родосского Колосса, чтобы обманом заставить Кратоса перевести всю свою божественную силу в Меч Олимпа, с помощью которого Зевс победил Титанов в Великой Войне. После этого Зевс является перед Кратосом и пронзает его Мечом Олимпа, сказав Кратосу, что он никогда не воцарится на Олимпе.[32] После этого Гея помогает Кратосу сбежать из Тартара и советует ему найти Сестёр Судьбы, для того чтобы изменить свою судьбу. Кратос отправляется на Остров Судьбы, где получает Золотое Руно и магическую силу некоторых оставшихся в живых Титанов. Со временем Кратос с помощью Атланта достигает Храма Сестёр Судьбы и побеждает их, потому что они отказали Кратосу, сказав, что его судьба уже определена.[33] Затем Кратос берёт в руки нить со своей судьбой и отматывает время назад, к тому моменту, когда Зевс предал и убил его, и возвращает в свои руки Меч Олимпа. Кратос и Зевс начинают бой. Зевс получает серьёзное ранение, но Афина закрывает его своим телом и Кратос наносит смертельный удар ей, а не своему врагу. Перед смертью Афина рассказывает Кратосу, что он — сын Зевса.[34] В конце Кратос отправляется во времена Великой Битвы, спасает титанов от Зевса и ведет на Олимп. Сама игра заканчивается тем, что Кратос, стоя на спине Геи кричит: «Зевс, твой сын вернулся!» После чего появляется надпись: «Конец начался».[35]

God of War III

События игры начинаются сразу после окончания God of War II, где Кратос на спине Геи взбирается на Гору Олимп вместе с Титанами. После убийства Посейдона, Кратос добирается до дворца на вершине горы, но Зевс молнией сбивает его вместе с Геей. Гея отказалась помочь Кратосу, заявив, что это не его война, а война титанов. Кратос падает в реку Стикс, где души лишают его сил. Вскоре после этого Кратос встречается с призраком Афины, которая преподносит ему новые клинки, Клинки Изгнанника. Теперь и сама Афина желает смерти Зевса. Она рассказывает ему о Пламени Олимпа, источнике силы олимпийцев. Кратос держит свой путь сквозь Царство мёртвых, убивает самого Аида, а потом Гелиоса и Гермеса. Посланный Гефестом на смерть к Кроносу, Кратос убивает Кроноса, а затем и Гефеста. Вернувшись на Олимп, Кратос продолжает свой путь к мести, убивая и олимпийцев, и Титанов. Смерть каждого приближает мир к хаосу: после смерти Посейдона города Греции наводнил мировой океан, после смерти Гелиоса солнце скрылось, а после смерти Гермеса людей охватила чума. На своем пути Кратос встречается с Пандорой, дочерью Гефеста, которая является ключом к Пламени Олимпа и Ящику Пандоры, который, как оказывается, всё ещё хранит в себе силу, способную убить бога. На вершине горы Кратос встречается с Зевсом в битве, а Пандора жертвует собой, чтобы Кратос смог открыть Ящик. Но её смерть оказалась напрасной — Ящик был пуст. Продолжая битву, Кратосу удается ранить Зевса Мечом Олимпа и убить Гею. Однако, чуть позже, когда Кратос вытаскивает меч из тела Зевса, Дух Зевса начинает душить Кратоса и он погружается в своё сознание, чтобы спастись от него. После мучительных поисков самого себя и прощения, Кратос находит силу Надежды и в итоге забивает Зевса до смерти голыми руками. После его смерти мир окончательно погружается в хаос, так как теперь его никто не контролирует. Перед Кратосом предстаёт Афина и требует у него силу, которую он нашел в Ящике Пандоры. Она рассказала ему о том, что после Великой войны Зевс заточил всё зло мира в Ящик, но Афина страшилась, что эти силы могут снова освободиться, поэтому заключила вместе с ними свою светлую силу. Афина верила, что когда Кратос впервые открыл Ящик, он получил именно злые силы, однако на самом деле он получил светлые, в то время как темные силы заразили богов Олимпа. Отказав в просьбе Афины, Кратос пронзил себя Мечом Олимпа, подарив каждому человеку каплю надежды и освободив людей от гнева богов. Улыбаясь своему триумфу, Кратос лежит посреди руин Олимпа, в луже собственной крови. Однако, в сцене после титров его тела больше нет среди руин, лишь кровавый след ведёт прочь в пропасть.

Влияние на культуру

Оценки критиков

После выхода God of War, Кратос получал в основном положительные отзывы. GameSpot заметил, что способ подачи сюжета не позволял полностью понять характер Кратоса на ранних стадиях игры, объясняя его мотивы по ходу продвижения основного сюжета.[36] Персонажа часто описывали как «симпатичного антигероя», часто характеризовали его как «вызывающего симпатию» из-за его характерного злопамятства.[36] IGN называла его просто «беспощадным», «безжалостным» и «сеющим разрушение», отмечая месть как его главную черту характера и что «ему плевать на власть Олимпа. Кратос не хочет никого спасать, не говоря уж о самом себе. Он хочет убить бога войны ради удовольствия, которое он получит, пронзая мечом его сердце». "[37] Однако, заявление IGN подразумевало, что со временем игрок начнет «любить и ненавидеть Кратоса и ненавидеть Ареса».[37] GameDaily включило его в список топ-25 игровых антигероев, утверждая, что его любят за то, «как он круто выглядит, когда разрывает врагов на части», добавляя, однако, что у него серьёзные психические проблемы.[38] В более поздней статье они назвали его «антигерой с тёмным прошлым» и поместили его в список топ-25 игровых архетипов.[39] История Кратоса также получила положительные отзывы, например, GamePro прямым текстом заявила, что «трагическое падение Кратоса и его брутальное восхождение на Гору Олимп сделало игру такой запоминающейся».[4] Кратос занял четвёртое место в списке IGN топ-10 игровых персонажей, которые должны умереть. GamesRadar включил Кратоса в список 25 лучших новых игровых персонажей десятилетия, утверждая, что по началу он кажется обычным персонажем, но вскоре игроки узнают, что в нём уживается «непоколебимая сила природы» и «сломленная, трагическая личность».[40] Кратос получил 9 место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннеса в 2011 году.[5]

Геймплей часто описывали как «кошмар для его врагов, но мечта для управления», управление вне боя, например, использование крыльев Икара, также получило положительные отзывы.[2] Кратос также появился в роли играбельного персонажа в игре для PlayStation 3 Hot Shots Golf: Out of Bounds.[41] Продюсер игры Prince of Persia Бен Маттес в своем отзыве назвал Кратоса суперкрутым персонажем, но он «слишком черно-белый: в его характере только ярость, в его диалогах только ярость, даже в его дизайне — только ярость».[42] К Кратосу как к игровому персонажу обращались дважды. Первый — это его доспехи и Клинки в Оружейной Короля Бохана в игре Heavenly Sword, а второй — это пародия на God of War в игре 'The Simpsons Game, где он появляется на рекламном стенде.[43]

Другие вселенные

Кратос присутствует в игре Soulcalibur: Broken Destiny для PSP. Кратос также появился в игре Mortal Kombat, в версиях для PlayStation 3 и PlayStation Vita. По сюжету Кратос был перемещён в пространстве и времени Шао Каном, который провёл древний ритуал, чтобы получить в своё распоряжение величайшего воина всех времён для победы в Смертельной Битве.[44] Однако заклинание Шао Кана не смогло удерживать Кратоса под контролем, он освободился и, одержав череду побед в Смертельной Битве, убил Шао Кана. Заклинание, которое удерживало его, начало таять. Растворяясь в пространстве и времени, Кратос встретил Рэйдена и Фуджина. Думая, что это новые враги, Кратос, приготовился атаковать их. Однако, Рэйден и Фуджин, поклонились ему и поблагодарили за спасение Земного измерения, пусть и ненамеренное. Вернувшись обратно в свой мир, Кратос молча кивнул. Он подумал, что их долг перед ним ещё может оказаться полезен.[45]

Кратос появляется как игровой персонаж в файтинге-кроссовере PlayStation All-Stars Battle Royale.

Маркетинг

Модель Кратоса выпускалась в двух сериях игровых моделях по мотивам God of War II. Первая модель показывала Кратоса в его обычном виде, когда он замахивается мечом, а вторая изображала Кратоса с Золотым Руном и головой Медузы Горгоны в руке.[46] Тридцати сантиметровая модель Кратоса с шестью записанными голосовыми фразами была включена в эти выпуски. Второй набор из двух фигурок включал в себя Кратоса в доспехах Ареса и вышел позже. Его главное отличие — разное выражение лица.[47][48] Поклонники игры создавали свои собственные фигурки Кратоса.[49][50] Для рекламы игры LittleBigPlanet Sony включила модель Кратоса в игру для тех игроков, которые сделали предзаказ игры в определенных магазинах.[51] В январе 2009 года модель Кратоса для игры LittleBigPlanet стала доступна на PlayStation Network Store. Кратос также фигурировал как приглашенный персонаж в файтинге от Namco под названием Soulcalibur: Broken Destiny, вышедшем на PlayStation Portable. Также он появится в файтинге Playstation All-Stars Battle Royale.

Новая часть God of War

На пресс-конференции компании Sony на выставке E3 2016 была анонсирована новая часть God Of War, которая будет являться эксклюзивом для Playstation 4.

Напишите отзыв о статье "Кратос (God of War)"

Примечания

  1. [charliewen.typepad.com/about.html Charlie Wen]. Typepad. Проверено 28 марта 2010. [www.webcitation.org/6760lbTcL Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  2. 1 2 Gabe Graziani. [ps2.gamespy.com/playstation-2/god-of-war-2-divine-retribution/763910p1.html Reviews: God of War II]. GameSpy (12 февраля 2007). Проверено 10 марта 2008. [www.webcitation.org/6760m4OkZ Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  3. [ps2.gamespy.com/playstation-2/god-of-war-2-divine-retribution/ Games: God of War]. GameSpy. Проверено 10 марта 2008. [www.webcitation.org/6760r6TIS Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  4. 1 2 Patrick Shaw. [www.gamepro.com/sony/ps2/games/reviews/98528.shtml Reviews: God of War II]. GamePro (28 марта 2007). Проверено 10 марта 2008. [www.webcitation.org/67617nwaC Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  5. 1 2 Jube. [ve3d.ign.com/articles/news/59144/Guinness-World-Records-Top-50-Video-Game-Characters Guinness World Records Top 50 Video Game Characters]. VE3D. IGN (February 17, 2011). [www.webcitation.org/65D6uxblu Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
  6. 1 2 Art Gallery: Kratos // God of War: Official Game Guide. — United States: Prima Games, 2005. — P. 203. — ISBN 0-7615-5133-6.
  7. Art Gallery: Kratos // God of War: Official Game Guide. — United States: Prima Games, 2005. — P. 199. — ISBN 0-7615-5133-6.
  8. 1 2 Art Gallery: Kratos // God of War: Official Game Guide. — United States: Prima Games, 2005. — P. 208. — ISBN 0-7615-5133-6.
  9. 1 2 Art Gallery: Kratos // God of War: Official Game Guide. — United States: Prima Games, 2005. — P. 200. — ISBN 0-7615-5133-6.
  10. Art Gallery: Kratos // God of War: Official Game Guide. — United States: Prima Games, 2005. — P. 206. — ISBN 0-7615-5133-6.
  11. Levi Buchanan. [www.msnbc.msn.com/id/17746110/ 'God of War II' is one hell of a ride]. MSNBC Interactive (30 марта 2007). Проверено 15 марта 2008. [www.webcitation.org/6760vswwq Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  12. 1 2 3 [stars.ign.com/objects/959/959773_biography.html Kratos Biography]. IGN. Проверено 15 марта 2008. [www.webcitation.org/6760wUaL0 Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  13. [www.us.playstation.com/PS2/Games/God_of_War Playstation 2 - God of War](недоступная ссылка — история). Sony Computer Entertainment. Проверено 15 марта 2008. [web.archive.org/20070405053926/www.us.playstation.com/PS2/Games/God_of_War Архивировано из первоисточника 5 апреля 2007].
  14. «Oracle: From this night forward, the mark of your terrible dead with be visible to all! The ashes of your wife and child will remain fastened to your skin, never to be removed! Narrator: And with that curse, all would know him for the beast he had become, his skin white with the ash of his dead family. The ghost of Sparta had been born.» — SCE Studios Santa Monica, God of War. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2005).
  15. [www.godofwar.com/teaser/video/ God of War: Ascension™ Video]
  16. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 9. — ISBN 0-7440-0999-5.
  17. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 49. — ISBN 0-7440-0999-5.
  18. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 56. — ISBN 0-7440-0999-5.
  19. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 113, 114, 115. — ISBN 0-7440-0999-5.
  20. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 123, 124. — ISBN 0-7440-0999-5.
  21. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 125. — ISBN 0-7440-0999-5.
  22. God of War: Chains of Olympus Official Strategy Guide. — United States: BradyGames, 2008. — P. 129. — ISBN 0-7440-0999-5.
  23. «Narrator: The soldiers faced a massacre, while their young captain faced the end of his brilliant career, and his life. But to Kratos, victory was worth any price, even his soul. Kratos: Ares! Destroy my enemies, and my life is yours. Narrator: That desperate call for aid, will come to haunt Kratos for all his days.» — SCE Studios Santa Monica, God of War. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2005).
  24. «Oracle: Choose your enemies wisely Kratos, your brute strength alone will not be enough to destroy Ares. Only one item in the world will allow you to defeat a god... Pandora's Box, which lies far beyond the walls of Athens, hidden by the gods across the desert to the east.» — SCE Studios Santa Monica, God of War. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2005).
  25. «Athena: You will not die this day Kratos. The gods cannot allow one who has performed such service to perish by his own hand. Ares' tactics were brutal. His path of destruction had to be stopped. But now there is an empty throne in Olympus, and a new God of War is needed. Take these stairs Kratos, they lead to your ultimate reward. Your battles are at an end Kratos. Your Journey is over, take these steps to Olympus and your place among the Gods.» — SCE Studios Santa Monica, God of War. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2005).
  26. «Narrator: Since defeating Ares, Kratos, the god of war, reveled in his newfound powers, leading the Spartan army trough conquest after conquest.» — Javaground, God of War: Betrayal. Изд. Sony Pictures Digital Entertainment. Java (2007). Уровень/зона: For Sparta.
  27. «Spartan soldier: You have conquered the giant, Argos! Lord Kratos, the victor! All honor and glory to lord Kratos! Kratos: This is not my victory. Spartan soldier: But your mark is on his chest. Kratos: I tell you now, I did not kill the giant.» — Javaground, God of War: Betrayal. Изд. Sony Pictures Digital Entertainment. Сотовый Телефон (2007). Уровень/зона: The Beast.
  28. «Narrator: Kratos defeated the giant, Argos, but the gods grew concerned, for Argos was the creation of Hera, wife of Zeus and queen of Olympus. Kratos knew that there was more to this death than could be seen. Kratos: Murderer of Argos! what master do you serve that would try to turn the gods against me?» — Javaground, God of War: Betrayal. Изд. Sony Pictures Digital Entertainment. Сотовый Телефон (2007). Уровень/зона: Ruins.
  29. «Narrator: As Kratos pursued the assassin, minions of the underworld sprung from the depths to do battle. Kratos: Hades you unleash your minions to stop me, after the countless souls I have sent to you?!» — Javaground, God of War: Betrayal. Изд. Sony Pictures Digital Entertainment. Сотовый Телефон (2007). Уровень/зона: Ruins.
  30. «Spartan soldier: Kratos, slayer of gods! Narrator: The son of Hermes lay slain. Kratos, the ghost of Sparta, slayer of gods, defied Olympus. Soon, the fury of Zeus would rain down upon him.» — Javaground, God of War: Betrayal. Изд. Sony Pictures Digital Entertainment. Сотовый Телефон (2007). Уровень/зона: Messenger.
  31. «Narrator: By defeating Ares, Kratos, the once mortal warrior became the new god of war. However, Kratos soon found himself alone on Olympus, shunned by his fellow gods. But Kratos had no need for the love of petty gods. He had found a new family in the warriors of Sparta. Bringing solace from his past with carnage and battle.» — SCE Studios Santa Monica, God of War II. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2007).
  32. «Zeus: It did not have to be this way my son. This path is of your choosing. Kratos: A choice from the gods is as useless as the gods themselves. Zeus: Even now as you draw your last breath, you continue to defy me! Everything you have ever known, Kratos, will now suffer because of your sacrilege. You will never be the ruler of Olympus. The cycle ends here.» — SCE Studios Santa Monica, God of War II. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2007).
  33. «Lahkesis: Your resolve is admirable, even if it is misguided. None can change their destiny, Kratos. We Sisters determine the fate of all. It was I who deemed that the Titans lose the Great War and I who have allowed you to come this far. It is not your destiny to kill Zeus. Kratos: You no longer control my destiny. Lahkesis: I see Gaia has filled you with her lies. Kratos: I have warned you! Let me pass! Lahkesis: You have always amused us, Kratos. But know this mortal. There is no power greater than the Sisters of Fate. If you challenge us, you will die.» — SCE Studios Santa Monica, God of War II. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2007).
  34. «Kratos: Athena! No! Why do you sacrifice yourself? Athena: To save Olympus. Kratos: I do not seek to destroy Olympus, only Zeus. Athena: Zeus is Olympus! Kratos: He brought this to himself. Athena: Because of fear Kratos... a fear felt by his father, Cronos, a fear that naught the Great War. A fear that drove Zeus to kill you.... his own son. Kratos: His son!?» — SCE Studios Santa Monica, God of War II. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2007).
  35. «Kratos: Gaia! Gaia: We have been expecting you, Ghost of Sparta. The gods are far too powerful for us to defeat now. Kratos: All Olympus trembles at my name! Zeus is weak. Ares and Athena are dead and I wield the Blade! We can win the Great War but not in this time! Together we will destroy the petty gods and we will see Olympus crumble before us! Come with me Gaia, return to my time! Victory awaits!» — SCE Studios Santa Monica, God of War II. Изд. Sony Computer Entertainment America. PlayStation 2 (2007).
  36. 1 2 Alex Navarro. [www.gamespot.com/ps2/action/godofwar/review.html Reviews: God of War]. GameSpot (21 марта 2005). Проверено 10 марта 2008. [www.webcitation.org/67612DpiX Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  37. 1 2 Ivan Sulic. [ps2.ign.com/articles/596/596778p1.html Reviews: God of War]. IGN (18 марта 2005). Проверено 10 марта 2008. [www.webcitation.org/67612tYb5 Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  38. [www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-antiheroes/?page=25 Gallery and Images — GameDaily]
  39. [www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-video-game-characters-archetypes/?page=24 Gallery and Images — GameDaily]
  40. [www.gamesradar.com/f/the-25-best-new-characters-of-the-decade/a-20091221171910974007 The 25 best new characters of the decade]. GamesRadar (29 декабря 2009). Проверено 4 января 2010. [www.webcitation.org/65R5siwNd Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012].
  41. Hinojosa-Miranda, Chris [blog.us.playstation.com/2008/08/20/kratos-to-swing-the-clubs-of-chaos-in-hot-shots-golf/ Kratos to Swing the Clubs of Chaos in Hot Shots Golf]. Sony Computer Entertainment of America (20 августа 2008). Проверено 21 августа 2008. [www.webcitation.org/676194RYF Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  42. As quoted in Gary Steinman, "Prince of Persia: Anatomy of a Prince, " PlayStation: The Official Magazine 13 (December 2008): 50.
  43. [wii.ign.com/articles/802/802694p1.html E3 2007: Eyes-On The Simpsons Game]. IGN (11 июля 2007). Проверено 10 марта 2008. [www.webcitation.org/6761A9pYa Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].
  44. См. биографию Кратоса в PS3 версии игры Mortal Kombat
  45. См. окончание режима Ladder при прохождении Кратосом в PS3 версии игры Mortal Kombat
  46. [www.necaonline.com/article/detail/68 Kratos Gets Packaged](недоступная ссылка — история). National Entertainment Collectibles Association (20 февраля 2007). Проверено 11 марта 2008. [web.archive.org/20070225130428/www.necaonline.com/article/detail/68 Архивировано из первоисточника 25 февраля 2007].
  47. [www.necaonline.com/product/detail/49307 Player Select God of War II Ares Armor Kratos Closed Mouth Action Figure](недоступная ссылка — история). National Entertainment Collectibles Association. Проверено 11 марта 2008. [web.archive.org/20071011204446/www.necaonline.com/product/detail/49307 Архивировано из первоисточника 11 октября 2007].
  48. [www.necaonline.com/product/detail/49306 Player Select God of War II Ares Armor Kratos Open Mouth Action Figure](недоступная ссылка — история). National Entertainment Collectibles Association. Проверено 11 марта 2008. [web.archive.org/20071011204441/www.necaonline.com/product/detail/49306 Архивировано из первоисточника 11 октября 2007].
  49. (May 2008) «Letters: Fan Art». PlayStation: The Official Magazine (Future US) (6): 93.
  50. (June 2008) «Letters: Art in Action». PlayStation: The Official Magazine (Future US) (7): 95.
  51. Valledor, Mark. [blog.us.playstation.com/2008/08/05/littlebigplanet-pre-order-goodness/ LittleBigPlanet: Pre-order Goodness]. PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (5 августа 2008). Проверено 10 октября 2008. [www.webcitation.org/6761FN39R Архивировано из первоисточника 21 апреля 2012].

Ссылки

  • [us.playstation.com/PS2/Games/God_of_War/OGS/main.asp Официальный сайт игры God of War]
  • [www.us.playstation.com/GodofWar2/ Официальный сайт игры God of War II]
  • [www.us.playstation.com/GodofWar_ChainsofOlympus/ Официальный сайт игры God of War: Chains of Olympus]
  • [en.wikipedia.org/wiki/Kratos_(God_of_War) Оригинал представленной статьи на английском языке]

Отрывок, характеризующий Кратос (God of War)

– Вот ее письма и портрет, – сказал он. Он взял связку со стола и передал Пьеру.
– Отдай это графине… ежели ты увидишь ее.
– Она очень больна, – сказал Пьер.
– Так она здесь еще? – сказал князь Андрей. – А князь Курагин? – спросил он быстро.
– Он давно уехал. Она была при смерти…
– Очень сожалею об ее болезни, – сказал князь Андрей. – Он холодно, зло, неприятно, как его отец, усмехнулся.
– Но господин Курагин, стало быть, не удостоил своей руки графиню Ростову? – сказал князь Андрей. Он фыркнул носом несколько раз.
– Он не мог жениться, потому что он был женат, – сказал Пьер.
Князь Андрей неприятно засмеялся, опять напоминая своего отца.
– А где же он теперь находится, ваш шурин, могу ли я узнать? – сказал он.
– Он уехал в Петер…. впрочем я не знаю, – сказал Пьер.
– Ну да это всё равно, – сказал князь Андрей. – Передай графине Ростовой, что она была и есть совершенно свободна, и что я желаю ей всего лучшего.
Пьер взял в руки связку бумаг. Князь Андрей, как будто вспоминая, не нужно ли ему сказать еще что нибудь или ожидая, не скажет ли чего нибудь Пьер, остановившимся взглядом смотрел на него.
– Послушайте, помните вы наш спор в Петербурге, – сказал Пьер, помните о…
– Помню, – поспешно отвечал князь Андрей, – я говорил, что падшую женщину надо простить, но я не говорил, что я могу простить. Я не могу.
– Разве можно это сравнивать?… – сказал Пьер. Князь Андрей перебил его. Он резко закричал:
– Да, опять просить ее руки, быть великодушным, и тому подобное?… Да, это очень благородно, но я не способен итти sur les brisees de monsieur [итти по стопам этого господина]. – Ежели ты хочешь быть моим другом, не говори со мною никогда про эту… про всё это. Ну, прощай. Так ты передашь…
Пьер вышел и пошел к старому князю и княжне Марье.
Старик казался оживленнее обыкновенного. Княжна Марья была такая же, как и всегда, но из за сочувствия к брату, Пьер видел в ней радость к тому, что свадьба ее брата расстроилась. Глядя на них, Пьер понял, какое презрение и злобу они имели все против Ростовых, понял, что нельзя было при них даже и упоминать имя той, которая могла на кого бы то ни было променять князя Андрея.
За обедом речь зашла о войне, приближение которой уже становилось очевидно. Князь Андрей не умолкая говорил и спорил то с отцом, то с Десалем, швейцарцем воспитателем, и казался оживленнее обыкновенного, тем оживлением, которого нравственную причину так хорошо знал Пьер.


В этот же вечер, Пьер поехал к Ростовым, чтобы исполнить свое поручение. Наташа была в постели, граф был в клубе, и Пьер, передав письма Соне, пошел к Марье Дмитриевне, интересовавшейся узнать о том, как князь Андрей принял известие. Через десять минут Соня вошла к Марье Дмитриевне.
– Наташа непременно хочет видеть графа Петра Кирилловича, – сказала она.
– Да как же, к ней что ль его свести? Там у вас не прибрано, – сказала Марья Дмитриевна.
– Нет, она оделась и вышла в гостиную, – сказала Соня.
Марья Дмитриевна только пожала плечами.
– Когда это графиня приедет, измучила меня совсем. Ты смотри ж, не говори ей всего, – обратилась она к Пьеру. – И бранить то ее духу не хватает, так жалка, так жалка!
Наташа, исхудавшая, с бледным и строгим лицом (совсем не пристыженная, какою ее ожидал Пьер) стояла по середине гостиной. Когда Пьер показался в двери, она заторопилась, очевидно в нерешительности, подойти ли к нему или подождать его.
Пьер поспешно подошел к ней. Он думал, что она ему, как всегда, подаст руку; но она, близко подойдя к нему, остановилась, тяжело дыша и безжизненно опустив руки, совершенно в той же позе, в которой она выходила на середину залы, чтоб петь, но совсем с другим выражением.
– Петр Кирилыч, – начала она быстро говорить – князь Болконский был вам друг, он и есть вам друг, – поправилась она (ей казалось, что всё только было, и что теперь всё другое). – Он говорил мне тогда, чтобы обратиться к вам…
Пьер молча сопел носом, глядя на нее. Он до сих пор в душе своей упрекал и старался презирать ее; но теперь ему сделалось так жалко ее, что в душе его не было места упреку.
– Он теперь здесь, скажите ему… чтобы он прост… простил меня. – Она остановилась и еще чаще стала дышать, но не плакала.
– Да… я скажу ему, – говорил Пьер, но… – Он не знал, что сказать.
Наташа видимо испугалась той мысли, которая могла притти Пьеру.
– Нет, я знаю, что всё кончено, – сказала она поспешно. – Нет, это не может быть никогда. Меня мучает только зло, которое я ему сделала. Скажите только ему, что я прошу его простить, простить, простить меня за всё… – Она затряслась всем телом и села на стул.
Еще никогда не испытанное чувство жалости переполнило душу Пьера.
– Я скажу ему, я всё еще раз скажу ему, – сказал Пьер; – но… я бы желал знать одно…
«Что знать?» спросил взгляд Наташи.
– Я бы желал знать, любили ли вы… – Пьер не знал как назвать Анатоля и покраснел при мысли о нем, – любили ли вы этого дурного человека?
– Не называйте его дурным, – сказала Наташа. – Но я ничего – ничего не знаю… – Она опять заплакала.
И еще больше чувство жалости, нежности и любви охватило Пьера. Он слышал как под очками его текли слезы и надеялся, что их не заметят.
– Не будем больше говорить, мой друг, – сказал Пьер.
Так странно вдруг для Наташи показался этот его кроткий, нежный, задушевный голос.
– Не будем говорить, мой друг, я всё скажу ему; но об одном прошу вас – считайте меня своим другом, и ежели вам нужна помощь, совет, просто нужно будет излить свою душу кому нибудь – не теперь, а когда у вас ясно будет в душе – вспомните обо мне. – Он взял и поцеловал ее руку. – Я счастлив буду, ежели в состоянии буду… – Пьер смутился.
– Не говорите со мной так: я не стою этого! – вскрикнула Наташа и хотела уйти из комнаты, но Пьер удержал ее за руку. Он знал, что ему нужно что то еще сказать ей. Но когда он сказал это, он удивился сам своим словам.
– Перестаньте, перестаньте, вся жизнь впереди для вас, – сказал он ей.
– Для меня? Нет! Для меня всё пропало, – сказала она со стыдом и самоунижением.
– Все пропало? – повторил он. – Ежели бы я был не я, а красивейший, умнейший и лучший человек в мире, и был бы свободен, я бы сию минуту на коленях просил руки и любви вашей.
Наташа в первый раз после многих дней заплакала слезами благодарности и умиления и взглянув на Пьера вышла из комнаты.
Пьер тоже вслед за нею почти выбежал в переднюю, удерживая слезы умиления и счастья, давившие его горло, не попадая в рукава надел шубу и сел в сани.
– Теперь куда прикажете? – спросил кучер.
«Куда? спросил себя Пьер. Куда же можно ехать теперь? Неужели в клуб или гости?» Все люди казались так жалки, так бедны в сравнении с тем чувством умиления и любви, которое он испытывал; в сравнении с тем размягченным, благодарным взглядом, которым она последний раз из за слез взглянула на него.
– Домой, – сказал Пьер, несмотря на десять градусов мороза распахивая медвежью шубу на своей широкой, радостно дышавшей груди.
Было морозно и ясно. Над грязными, полутемными улицами, над черными крышами стояло темное, звездное небо. Пьер, только глядя на небо, не чувствовал оскорбительной низости всего земного в сравнении с высотою, на которой находилась его душа. При въезде на Арбатскую площадь, огромное пространство звездного темного неба открылось глазам Пьера. Почти в середине этого неба над Пречистенским бульваром, окруженная, обсыпанная со всех сторон звездами, но отличаясь от всех близостью к земле, белым светом, и длинным, поднятым кверху хвостом, стояла огромная яркая комета 1812 го года, та самая комета, которая предвещала, как говорили, всякие ужасы и конец света. Но в Пьере светлая звезда эта с длинным лучистым хвостом не возбуждала никакого страшного чувства. Напротив Пьер радостно, мокрыми от слез глазами, смотрел на эту светлую звезду, которая, как будто, с невыразимой быстротой пролетев неизмеримые пространства по параболической линии, вдруг, как вонзившаяся стрела в землю, влепилась тут в одно избранное ею место, на черном небе, и остановилась, энергично подняв кверху хвост, светясь и играя своим белым светом между бесчисленными другими, мерцающими звездами. Пьеру казалось, что эта звезда вполне отвечала тому, что было в его расцветшей к новой жизни, размягченной и ободренной душе.


С конца 1811 го года началось усиленное вооружение и сосредоточение сил Западной Европы, и в 1812 году силы эти – миллионы людей (считая тех, которые перевозили и кормили армию) двинулись с Запада на Восток, к границам России, к которым точно так же с 1811 го года стягивались силы России. 12 июня силы Западной Европы перешли границы России, и началась война, то есть совершилось противное человеческому разуму и всей человеческой природе событие. Миллионы людей совершали друг, против друга такое бесчисленное количество злодеяний, обманов, измен, воровства, подделок и выпуска фальшивых ассигнаций, грабежей, поджогов и убийств, которого в целые века не соберет летопись всех судов мира и на которые, в этот период времени, люди, совершавшие их, не смотрели как на преступления.
Что произвело это необычайное событие? Какие были причины его? Историки с наивной уверенностью говорят, что причинами этого события были обида, нанесенная герцогу Ольденбургскому, несоблюдение континентальной системы, властолюбие Наполеона, твердость Александра, ошибки дипломатов и т. п.
Следовательно, стоило только Меттерниху, Румянцеву или Талейрану, между выходом и раутом, хорошенько постараться и написать поискуснее бумажку или Наполеону написать к Александру: Monsieur mon frere, je consens a rendre le duche au duc d'Oldenbourg, [Государь брат мой, я соглашаюсь возвратить герцогство Ольденбургскому герцогу.] – и войны бы не было.
Понятно, что таким представлялось дело современникам. Понятно, что Наполеону казалось, что причиной войны были интриги Англии (как он и говорил это на острове Св. Елены); понятно, что членам английской палаты казалось, что причиной войны было властолюбие Наполеона; что принцу Ольденбургскому казалось, что причиной войны было совершенное против него насилие; что купцам казалось, что причиной войны была континентальная система, разорявшая Европу, что старым солдатам и генералам казалось, что главной причиной была необходимость употребить их в дело; легитимистам того времени то, что необходимо было восстановить les bons principes [хорошие принципы], а дипломатам того времени то, что все произошло оттого, что союз России с Австрией в 1809 году не был достаточно искусно скрыт от Наполеона и что неловко был написан memorandum за № 178. Понятно, что эти и еще бесчисленное, бесконечное количество причин, количество которых зависит от бесчисленного различия точек зрения, представлялось современникам; но для нас – потомков, созерцающих во всем его объеме громадность совершившегося события и вникающих в его простой и страшный смысл, причины эти представляются недостаточными. Для нас непонятно, чтобы миллионы людей христиан убивали и мучили друг друга, потому что Наполеон был властолюбив, Александр тверд, политика Англии хитра и герцог Ольденбургский обижен. Нельзя понять, какую связь имеют эти обстоятельства с самым фактом убийства и насилия; почему вследствие того, что герцог обижен, тысячи людей с другого края Европы убивали и разоряли людей Смоленской и Московской губерний и были убиваемы ими.
Для нас, потомков, – не историков, не увлеченных процессом изыскания и потому с незатемненным здравым смыслом созерцающих событие, причины его представляются в неисчислимом количестве. Чем больше мы углубляемся в изыскание причин, тем больше нам их открывается, и всякая отдельно взятая причина или целый ряд причин представляются нам одинаково справедливыми сами по себе, и одинаково ложными по своей ничтожности в сравнении с громадностью события, и одинаково ложными по недействительности своей (без участия всех других совпавших причин) произвести совершившееся событие. Такой же причиной, как отказ Наполеона отвести свои войска за Вислу и отдать назад герцогство Ольденбургское, представляется нам и желание или нежелание первого французского капрала поступить на вторичную службу: ибо, ежели бы он не захотел идти на службу и не захотел бы другой, и третий, и тысячный капрал и солдат, настолько менее людей было бы в войске Наполеона, и войны не могло бы быть.
Ежели бы Наполеон не оскорбился требованием отступить за Вислу и не велел наступать войскам, не было бы войны; но ежели бы все сержанты не пожелали поступить на вторичную службу, тоже войны не могло бы быть. Тоже не могло бы быть войны, ежели бы не было интриг Англии, и не было бы принца Ольденбургского и чувства оскорбления в Александре, и не было бы самодержавной власти в России, и не было бы французской революции и последовавших диктаторства и империи, и всего того, что произвело французскую революцию, и так далее. Без одной из этих причин ничего не могло бы быть. Стало быть, причины эти все – миллиарды причин – совпали для того, чтобы произвести то, что было. И, следовательно, ничто не было исключительной причиной события, а событие должно было совершиться только потому, что оно должно было совершиться. Должны были миллионы людей, отрекшись от своих человеческих чувств и своего разума, идти на Восток с Запада и убивать себе подобных, точно так же, как несколько веков тому назад с Востока на Запад шли толпы людей, убивая себе подобных.
Действия Наполеона и Александра, от слова которых зависело, казалось, чтобы событие совершилось или не совершилось, – были так же мало произвольны, как и действие каждого солдата, шедшего в поход по жребию или по набору. Это не могло быть иначе потому, что для того, чтобы воля Наполеона и Александра (тех людей, от которых, казалось, зависело событие) была исполнена, необходимо было совпадение бесчисленных обстоятельств, без одного из которых событие не могло бы совершиться. Необходимо было, чтобы миллионы людей, в руках которых была действительная сила, солдаты, которые стреляли, везли провиант и пушки, надо было, чтобы они согласились исполнить эту волю единичных и слабых людей и были приведены к этому бесчисленным количеством сложных, разнообразных причин.
Фатализм в истории неизбежен для объяснения неразумных явлений (то есть тех, разумность которых мы не понимаем). Чем более мы стараемся разумно объяснить эти явления в истории, тем они становятся для нас неразумнее и непонятнее.
Каждый человек живет для себя, пользуется свободой для достижения своих личных целей и чувствует всем существом своим, что он может сейчас сделать или не сделать такое то действие; но как скоро он сделает его, так действие это, совершенное в известный момент времени, становится невозвратимым и делается достоянием истории, в которой оно имеет не свободное, а предопределенное значение.
Есть две стороны жизни в каждом человеке: жизнь личная, которая тем более свободна, чем отвлеченнее ее интересы, и жизнь стихийная, роевая, где человек неизбежно исполняет предписанные ему законы.
Человек сознательно живет для себя, но служит бессознательным орудием для достижения исторических, общечеловеческих целей. Совершенный поступок невозвратим, и действие его, совпадая во времени с миллионами действий других людей, получает историческое значение. Чем выше стоит человек на общественной лестнице, чем с большими людьми он связан, тем больше власти он имеет на других людей, тем очевиднее предопределенность и неизбежность каждого его поступка.
«Сердце царево в руце божьей».
Царь – есть раб истории.
История, то есть бессознательная, общая, роевая жизнь человечества, всякой минутой жизни царей пользуется для себя как орудием для своих целей.
Наполеон, несмотря на то, что ему более чем когда нибудь, теперь, в 1812 году, казалось, что от него зависело verser или не verser le sang de ses peuples [проливать или не проливать кровь своих народов] (как в последнем письме писал ему Александр), никогда более как теперь не подлежал тем неизбежным законам, которые заставляли его (действуя в отношении себя, как ему казалось, по своему произволу) делать для общего дела, для истории то, что должно было совершиться.
Люди Запада двигались на Восток для того, чтобы убивать друг друга. И по закону совпадения причин подделались сами собою и совпали с этим событием тысячи мелких причин для этого движения и для войны: укоры за несоблюдение континентальной системы, и герцог Ольденбургский, и движение войск в Пруссию, предпринятое (как казалось Наполеону) для того только, чтобы достигнуть вооруженного мира, и любовь и привычка французского императора к войне, совпавшая с расположением его народа, увлечение грандиозностью приготовлений, и расходы по приготовлению, и потребность приобретения таких выгод, которые бы окупили эти расходы, и одурманившие почести в Дрездене, и дипломатические переговоры, которые, по взгляду современников, были ведены с искренним желанием достижения мира и которые только уязвляли самолюбие той и другой стороны, и миллионы миллионов других причин, подделавшихся под имеющее совершиться событие, совпавших с ним.
Когда созрело яблоко и падает, – отчего оно падает? Оттого ли, что тяготеет к земле, оттого ли, что засыхает стержень, оттого ли, что сушится солнцем, что тяжелеет, что ветер трясет его, оттого ли, что стоящему внизу мальчику хочется съесть его?
Ничто не причина. Все это только совпадение тех условий, при которых совершается всякое жизненное, органическое, стихийное событие. И тот ботаник, который найдет, что яблоко падает оттого, что клетчатка разлагается и тому подобное, будет так же прав, и так же не прав, как и тот ребенок, стоящий внизу, который скажет, что яблоко упало оттого, что ему хотелось съесть его и что он молился об этом. Так же прав и не прав будет тот, кто скажет, что Наполеон пошел в Москву потому, что он захотел этого, и оттого погиб, что Александр захотел его погибели: как прав и не прав будет тот, кто скажет, что завалившаяся в миллион пудов подкопанная гора упала оттого, что последний работник ударил под нее последний раз киркою. В исторических событиях так называемые великие люди суть ярлыки, дающие наименований событию, которые, так же как ярлыки, менее всего имеют связи с самым событием.
Каждое действие их, кажущееся им произвольным для самих себя, в историческом смысле непроизвольно, а находится в связи со всем ходом истории и определено предвечно.


29 го мая Наполеон выехал из Дрездена, где он пробыл три недели, окруженный двором, составленным из принцев, герцогов, королей и даже одного императора. Наполеон перед отъездом обласкал принцев, королей и императора, которые того заслуживали, побранил королей и принцев, которыми он был не вполне доволен, одарил своими собственными, то есть взятыми у других королей, жемчугами и бриллиантами императрицу австрийскую и, нежно обняв императрицу Марию Луизу, как говорит его историк, оставил ее огорченною разлукой, которую она – эта Мария Луиза, считавшаяся его супругой, несмотря на то, что в Париже оставалась другая супруга, – казалось, не в силах была перенести. Несмотря на то, что дипломаты еще твердо верили в возможность мира и усердно работали с этой целью, несмотря на то, что император Наполеон сам писал письмо императору Александру, называя его Monsieur mon frere [Государь брат мой] и искренно уверяя, что он не желает войны и что всегда будет любить и уважать его, – он ехал к армии и отдавал на каждой станции новые приказания, имевшие целью торопить движение армии от запада к востоку. Он ехал в дорожной карете, запряженной шестериком, окруженный пажами, адъютантами и конвоем, по тракту на Позен, Торн, Данциг и Кенигсберг. В каждом из этих городов тысячи людей с трепетом и восторгом встречали его.
Армия подвигалась с запада на восток, и переменные шестерни несли его туда же. 10 го июня он догнал армию и ночевал в Вильковисском лесу, в приготовленной для него квартире, в имении польского графа.
На другой день Наполеон, обогнав армию, в коляске подъехал к Неману и, с тем чтобы осмотреть местность переправы, переоделся в польский мундир и выехал на берег.
Увидав на той стороне казаков (les Cosaques) и расстилавшиеся степи (les Steppes), в середине которых была Moscou la ville sainte, [Москва, священный город,] столица того, подобного Скифскому, государства, куда ходил Александр Македонский, – Наполеон, неожиданно для всех и противно как стратегическим, так и дипломатическим соображениям, приказал наступление, и на другой день войска его стали переходить Неман.
12 го числа рано утром он вышел из палатки, раскинутой в этот день на крутом левом берегу Немана, и смотрел в зрительную трубу на выплывающие из Вильковисского леса потоки своих войск, разливающихся по трем мостам, наведенным на Немане. Войска знали о присутствии императора, искали его глазами, и, когда находили на горе перед палаткой отделившуюся от свиты фигуру в сюртуке и шляпе, они кидали вверх шапки, кричали: «Vive l'Empereur! [Да здравствует император!] – и одни за другими, не истощаясь, вытекали, всё вытекали из огромного, скрывавшего их доселе леса и, расстрояясь, по трем мостам переходили на ту сторону.
– On fera du chemin cette fois ci. Oh! quand il s'en mele lui meme ca chauffe… Nom de Dieu… Le voila!.. Vive l'Empereur! Les voila donc les Steppes de l'Asie! Vilain pays tout de meme. Au revoir, Beauche; je te reserve le plus beau palais de Moscou. Au revoir! Bonne chance… L'as tu vu, l'Empereur? Vive l'Empereur!.. preur! Si on me fait gouverneur aux Indes, Gerard, je te fais ministre du Cachemire, c'est arrete. Vive l'Empereur! Vive! vive! vive! Les gredins de Cosaques, comme ils filent. Vive l'Empereur! Le voila! Le vois tu? Je l'ai vu deux fois comme jete vois. Le petit caporal… Je l'ai vu donner la croix a l'un des vieux… Vive l'Empereur!.. [Теперь походим! О! как он сам возьмется, дело закипит. Ей богу… Вот он… Ура, император! Так вот они, азиатские степи… Однако скверная страна. До свиданья, Боше. Я тебе оставлю лучший дворец в Москве. До свиданья, желаю успеха. Видел императора? Ура! Ежели меня сделают губернатором в Индии, я тебя сделаю министром Кашмира… Ура! Император вот он! Видишь его? Я его два раза как тебя видел. Маленький капрал… Я видел, как он навесил крест одному из стариков… Ура, император!] – говорили голоса старых и молодых людей, самых разнообразных характеров и положений в обществе. На всех лицах этих людей было одно общее выражение радости о начале давно ожидаемого похода и восторга и преданности к человеку в сером сюртуке, стоявшему на горе.
13 го июня Наполеону подали небольшую чистокровную арабскую лошадь, и он сел и поехал галопом к одному из мостов через Неман, непрестанно оглушаемый восторженными криками, которые он, очевидно, переносил только потому, что нельзя было запретить им криками этими выражать свою любовь к нему; но крики эти, сопутствующие ему везде, тяготили его и отвлекали его от военной заботы, охватившей его с того времени, как он присоединился к войску. Он проехал по одному из качавшихся на лодках мостов на ту сторону, круто повернул влево и галопом поехал по направлению к Ковно, предшествуемый замиравшими от счастия, восторженными гвардейскими конными егерями, расчищая дорогу по войскам, скакавшим впереди его. Подъехав к широкой реке Вилии, он остановился подле польского уланского полка, стоявшего на берегу.
– Виват! – также восторженно кричали поляки, расстроивая фронт и давя друг друга, для того чтобы увидать его. Наполеон осмотрел реку, слез с лошади и сел на бревно, лежавшее на берегу. По бессловесному знаку ему подали трубу, он положил ее на спину подбежавшего счастливого пажа и стал смотреть на ту сторону. Потом он углубился в рассматриванье листа карты, разложенного между бревнами. Не поднимая головы, он сказал что то, и двое его адъютантов поскакали к польским уланам.
– Что? Что он сказал? – слышалось в рядах польских улан, когда один адъютант подскакал к ним.
Было приказано, отыскав брод, перейти на ту сторону. Польский уланский полковник, красивый старый человек, раскрасневшись и путаясь в словах от волнения, спросил у адъютанта, позволено ли ему будет переплыть с своими уланами реку, не отыскивая брода. Он с очевидным страхом за отказ, как мальчик, который просит позволения сесть на лошадь, просил, чтобы ему позволили переплыть реку в глазах императора. Адъютант сказал, что, вероятно, император не будет недоволен этим излишним усердием.
Как только адъютант сказал это, старый усатый офицер с счастливым лицом и блестящими глазами, подняв кверху саблю, прокричал: «Виват! – и, скомандовав уланам следовать за собой, дал шпоры лошади и подскакал к реке. Он злобно толкнул замявшуюся под собой лошадь и бухнулся в воду, направляясь вглубь к быстрине течения. Сотни уланов поскакали за ним. Было холодно и жутко на середине и на быстрине теченья. Уланы цеплялись друг за друга, сваливались с лошадей, лошади некоторые тонули, тонули и люди, остальные старались плыть кто на седле, кто держась за гриву. Они старались плыть вперед на ту сторону и, несмотря на то, что за полверсты была переправа, гордились тем, что они плывут и тонут в этой реке под взглядами человека, сидевшего на бревне и даже не смотревшего на то, что они делали. Когда вернувшийся адъютант, выбрав удобную минуту, позволил себе обратить внимание императора на преданность поляков к его особе, маленький человек в сером сюртуке встал и, подозвав к себе Бертье, стал ходить с ним взад и вперед по берегу, отдавая ему приказания и изредка недовольно взглядывая на тонувших улан, развлекавших его внимание.
Для него было не ново убеждение в том, что присутствие его на всех концах мира, от Африки до степей Московии, одинаково поражает и повергает людей в безумие самозабвения. Он велел подать себе лошадь и поехал в свою стоянку.
Человек сорок улан потонуло в реке, несмотря на высланные на помощь лодки. Большинство прибилось назад к этому берегу. Полковник и несколько человек переплыли реку и с трудом вылезли на тот берег. Но как только они вылезли в обшлепнувшемся на них, стекающем ручьями мокром платье, они закричали: «Виват!», восторженно глядя на то место, где стоял Наполеон, но где его уже не было, и в ту минуту считали себя счастливыми.
Ввечеру Наполеон между двумя распоряжениями – одно о том, чтобы как можно скорее доставить заготовленные фальшивые русские ассигнации для ввоза в Россию, и другое о том, чтобы расстрелять саксонца, в перехваченном письме которого найдены сведения о распоряжениях по французской армии, – сделал третье распоряжение – о причислении бросившегося без нужды в реку польского полковника к когорте чести (Legion d'honneur), которой Наполеон был главою.
Qnos vult perdere – dementat. [Кого хочет погубить – лишит разума (лат.) ]


Русский император между тем более месяца уже жил в Вильне, делая смотры и маневры. Ничто не было готово для войны, которой все ожидали и для приготовления к которой император приехал из Петербурга. Общего плана действий не было. Колебания о том, какой план из всех тех, которые предлагались, должен быть принят, только еще более усилились после месячного пребывания императора в главной квартире. В трех армиях был в каждой отдельный главнокомандующий, но общего начальника над всеми армиями не было, и император не принимал на себя этого звания.
Чем дольше жил император в Вильне, тем менее и менее готовились к войне, уставши ожидать ее. Все стремления людей, окружавших государя, казалось, были направлены только на то, чтобы заставлять государя, приятно проводя время, забыть о предстоящей войне.
После многих балов и праздников у польских магнатов, у придворных и у самого государя, в июне месяце одному из польских генерал адъютантов государя пришла мысль дать обед и бал государю от лица его генерал адъютантов. Мысль эта радостно была принята всеми. Государь изъявил согласие. Генерал адъютанты собрали по подписке деньги. Особа, которая наиболее могла быть приятна государю, была приглашена быть хозяйкой бала. Граф Бенигсен, помещик Виленской губернии, предложил свой загородный дом для этого праздника, и 13 июня был назначен обед, бал, катанье на лодках и фейерверк в Закрете, загородном доме графа Бенигсена.
В тот самый день, в который Наполеоном был отдан приказ о переходе через Неман и передовые войска его, оттеснив казаков, перешли через русскую границу, Александр проводил вечер на даче Бенигсена – на бале, даваемом генерал адъютантами.
Был веселый, блестящий праздник; знатоки дела говорили, что редко собиралось в одном месте столько красавиц. Графиня Безухова в числе других русских дам, приехавших за государем из Петербурга в Вильну, была на этом бале, затемняя своей тяжелой, так называемой русской красотой утонченных польских дам. Она была замечена, и государь удостоил ее танца.
Борис Друбецкой, en garcon (холостяком), как он говорил, оставив свою жену в Москве, был также на этом бале и, хотя не генерал адъютант, был участником на большую сумму в подписке для бала. Борис теперь был богатый человек, далеко ушедший в почестях, уже не искавший покровительства, а на ровной ноге стоявший с высшими из своих сверстников.
В двенадцать часов ночи еще танцевали. Элен, не имевшая достойного кавалера, сама предложила мазурку Борису. Они сидели в третьей паре. Борис, хладнокровно поглядывая на блестящие обнаженные плечи Элен, выступавшие из темного газового с золотом платья, рассказывал про старых знакомых и вместе с тем, незаметно для самого себя и для других, ни на секунду не переставал наблюдать государя, находившегося в той же зале. Государь не танцевал; он стоял в дверях и останавливал то тех, то других теми ласковыми словами, которые он один только умел говорить.
При начале мазурки Борис видел, что генерал адъютант Балашев, одно из ближайших лиц к государю, подошел к нему и непридворно остановился близко от государя, говорившего с польской дамой. Поговорив с дамой, государь взглянул вопросительно и, видно, поняв, что Балашев поступил так только потому, что на то были важные причины, слегка кивнул даме и обратился к Балашеву. Только что Балашев начал говорить, как удивление выразилось на лице государя. Он взял под руку Балашева и пошел с ним через залу, бессознательно для себя расчищая с обеих сторон сажени на три широкую дорогу сторонившихся перед ним. Борис заметил взволнованное лицо Аракчеева, в то время как государь пошел с Балашевым. Аракчеев, исподлобья глядя на государя и посапывая красным носом, выдвинулся из толпы, как бы ожидая, что государь обратится к нему. (Борис понял, что Аракчеев завидует Балашеву и недоволен тем, что какая то, очевидно, важная, новость не через него передана государю.)
Но государь с Балашевым прошли, не замечая Аракчеева, через выходную дверь в освещенный сад. Аракчеев, придерживая шпагу и злобно оглядываясь вокруг себя, прошел шагах в двадцати за ними.
Пока Борис продолжал делать фигуры мазурки, его не переставала мучить мысль о том, какую новость привез Балашев и каким бы образом узнать ее прежде других.
В фигуре, где ему надо было выбирать дам, шепнув Элен, что он хочет взять графиню Потоцкую, которая, кажется, вышла на балкон, он, скользя ногами по паркету, выбежал в выходную дверь в сад и, заметив входящего с Балашевым на террасу государя, приостановился. Государь с Балашевым направлялись к двери. Борис, заторопившись, как будто не успев отодвинуться, почтительно прижался к притолоке и нагнул голову.
Государь с волнением лично оскорбленного человека договаривал следующие слова:
– Без объявления войны вступить в Россию. Я помирюсь только тогда, когда ни одного вооруженного неприятеля не останется на моей земле, – сказал он. Как показалось Борису, государю приятно было высказать эти слова: он был доволен формой выражения своей мысли, но был недоволен тем, что Борис услыхал их.
– Чтоб никто ничего не знал! – прибавил государь, нахмурившись. Борис понял, что это относилось к нему, и, закрыв глаза, слегка наклонил голову. Государь опять вошел в залу и еще около получаса пробыл на бале.