HK-47

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Нк 47»)
Перейти к: навигация, поиск
Дроид из «Звёздных войн»
HK-47
Тип дроида протокольный/дроид-убийца
Производство корпорация Церка(англ. Czerka)
Пол Запрограммированная мужская личность
Высота 180 см
Цвет красный
Родная планета Телос(предположительно)
Хозяин (владелец) Дарт Реван, Джедай-Изгнанник, многие другие
Принадлежность нынешний хозяин

HK-47 (озвучен Кристофером Табори (англ.)) — персонаж вымышленной вселенной Звёздных Войн, дроид-убийца, впервые появившийся в компьютерных играх Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Также появляется в Trials of Obi-Wan — аддоне к MMORPG Star Wars Galaxies (англ.), Фигурирует в настольной игре Star Wars Miniatures (англ.)[1].





Появления персонажа во вселенной

В «Knights of the Old Republic», персонаж игрока приобретает HK-47 у торговца дроидами на планете Татуин. Одной из особенностей дроида является его привычка называть все органические существа «мешками мяса» (англ. meatbags). В начале The Sith Lords HK-47 находится в кладовке на борту звездолёта «Чёрный Ястреб» (англ. Ebon Hawk, также известен перевод «Эбеновый Ястреб») в отключённом состоянии. Вместо него, игрок встречается с целой серией более эффективных дроидов-убийц модели HK-50, созданных на базе HK-47. Чтобы отремонтировать дроида, игроку необходимо использовать запчасти, добытые из тел уничтоженных HK-50, вместо повреждённых деталей HK-47. Разговоры с HK-47 в «KotOR» раскрывают, что дроид раньше принадлежал Ревану.

Кроме привычки HK-47 оскорблять органических существ, у него (как и у дроидов серии HK-50, HK-24[2]) также существует странная манера перед каждым предложением или вопросом говорить фразы, указывающие на его эмоциональную окраску (например «Утверждение», «Угроза», «Смущённый вопрос», и так далее). Скорее всего, это является частью базового программирования дроидов, поскольку они и без этих обобщений хорошо передают эмоциональную окраску своих слов тоном голоса.

В аддоне к Star Wars: Galaxies, Trials of Obi-Wan, приблизительно через 4000 лет после событий «KotOR», искусственный интеллект HK-47 был помещён в бортовой компьютер крейсера Галактической республики, который позже потерпел крушение на Мустафаре. ИИ дроида даёт игрокам несколько квестов, чтобы вернуть себе тело дроида.

Название

Название дроида происходит от названия бильярдной команды главного писателя игры Дрю Карпишина, которая, в свою очередь, позаимствовала часть названия у автомата АК-47[3].

Награды и критика

  • В 2003 году персонаж HK-47 получил награду игрового издания Computer Gaming World в номинации «NPC года»[4].
  • В 2004 году на церемонии награждения Game Developers Choice Awards (англ.), проходящей в рамках конференции Game Developers Conference, HK-47 одержал победу в номинаци «Оригинальный игровой персонаж года» (англ. Original Game Character of the Year)[5].
  • Журнал Empire поставил HK-47 на 43 место в списке 50 величайших персонажей компьютерных игр[6].

Напишите отзыв о статье "HK-47"

Примечания

  1. [wizards.com/default.asp?x=starwars/article/championsgallery Star Wars Champions of the Force Gallery] на официальном сайте компании Wizards of the Coast
  2. HK-24 был показан в комиксе Knights of the old republic
  3. [www.drewkarpyshyn.com/hobbies.htm Drew Karpyshyn Creative Works] (англ.)
  4. [www.ziffdavis.com/press/releases/040203.0.html Ziff Davis Media: Press Release] (англ.)
  5. [www.gamedev.net/columns/events/gdc2004/view.asp?SectionID=40 Inside the 2004 Game Developers Conference — Event Coverage] (англ.)
  6. [www.empireonline.com/features/50-greatest-video-game-characters/default.asp?film=43 The 50 Greatest Video Game Characters | 43. HK-47 | Empire]. www.empireonline.com.

Ссылки

Отрывок, характеризующий HK-47

Андрей не сказал отцу, что, верно, он проживет еще долго. Он понимал, что этого говорить не нужно.
– Всё исполню, батюшка, – сказал он.
– Ну, теперь прощай! – Он дал поцеловать сыну свою руку и обнял его. – Помни одно, князь Андрей: коли тебя убьют, мне старику больно будет… – Он неожиданно замолчал и вдруг крикливым голосом продолжал: – а коли узнаю, что ты повел себя не как сын Николая Болконского, мне будет… стыдно! – взвизгнул он.
– Этого вы могли бы не говорить мне, батюшка, – улыбаясь, сказал сын.
Старик замолчал.
– Еще я хотел просить вас, – продолжал князь Андрей, – ежели меня убьют и ежели у меня будет сын, не отпускайте его от себя, как я вам вчера говорил, чтоб он вырос у вас… пожалуйста.
– Жене не отдавать? – сказал старик и засмеялся.
Они молча стояли друг против друга. Быстрые глаза старика прямо были устремлены в глаза сына. Что то дрогнуло в нижней части лица старого князя.
– Простились… ступай! – вдруг сказал он. – Ступай! – закричал он сердитым и громким голосом, отворяя дверь кабинета.
– Что такое, что? – спрашивали княгиня и княжна, увидев князя Андрея и на минуту высунувшуюся фигуру кричавшего сердитым голосом старика в белом халате, без парика и в стариковских очках.
Князь Андрей вздохнул и ничего не ответил.
– Ну, – сказал он, обратившись к жене.
И это «ну» звучало холодною насмешкой, как будто он говорил: «теперь проделывайте вы ваши штуки».
– Andre, deja! [Андрей, уже!] – сказала маленькая княгиня, бледнея и со страхом глядя на мужа.
Он обнял ее. Она вскрикнула и без чувств упала на его плечо.
Он осторожно отвел плечо, на котором она лежала, заглянул в ее лицо и бережно посадил ее на кресло.
– Adieu, Marieie, [Прощай, Маша,] – сказал он тихо сестре, поцеловался с нею рука в руку и скорыми шагами вышел из комнаты.
Княгиня лежала в кресле, m lle Бурьен терла ей виски. Княжна Марья, поддерживая невестку, с заплаканными прекрасными глазами, всё еще смотрела в дверь, в которую вышел князь Андрей, и крестила его. Из кабинета слышны были, как выстрелы, часто повторяемые сердитые звуки стариковского сморкания. Только что князь Андрей вышел, дверь кабинета быстро отворилась и выглянула строгая фигура старика в белом халате.
– Уехал? Ну и хорошо! – сказал он, сердито посмотрев на бесчувственную маленькую княгиню, укоризненно покачал головою и захлопнул дверь.



В октябре 1805 года русские войска занимали села и города эрцгерцогства Австрийского, и еще новые полки приходили из России и, отягощая постоем жителей, располагались у крепости Браунау. В Браунау была главная квартира главнокомандующего Кутузова.
11 го октября 1805 года один из только что пришедших к Браунау пехотных полков, ожидая смотра главнокомандующего, стоял в полумиле от города. Несмотря на нерусскую местность и обстановку (фруктовые сады, каменные ограды, черепичные крыши, горы, видневшиеся вдали), на нерусский народ, c любопытством смотревший на солдат, полк имел точно такой же вид, какой имел всякий русский полк, готовившийся к смотру где нибудь в середине России.
С вечера, на последнем переходе, был получен приказ, что главнокомандующий будет смотреть полк на походе. Хотя слова приказа и показались неясны полковому командиру, и возник вопрос, как разуметь слова приказа: в походной форме или нет? в совете батальонных командиров было решено представить полк в парадной форме на том основании, что всегда лучше перекланяться, чем не докланяться. И солдаты, после тридцативерстного перехода, не смыкали глаз, всю ночь чинились, чистились; адъютанты и ротные рассчитывали, отчисляли; и к утру полк, вместо растянутой беспорядочной толпы, какою он был накануне на последнем переходе, представлял стройную массу 2 000 людей, из которых каждый знал свое место, свое дело и из которых на каждом каждая пуговка и ремешок были на своем месте и блестели чистотой. Не только наружное было исправно, но ежели бы угодно было главнокомандующему заглянуть под мундиры, то на каждом он увидел бы одинаково чистую рубаху и в каждом ранце нашел бы узаконенное число вещей, «шильце и мыльце», как говорят солдаты. Было только одно обстоятельство, насчет которого никто не мог быть спокоен. Это была обувь. Больше чем у половины людей сапоги были разбиты. Но недостаток этот происходил не от вины полкового командира, так как, несмотря на неоднократные требования, ему не был отпущен товар от австрийского ведомства, а полк прошел тысячу верст.