Нюгрен, Никлас
Никлас Нюгрен | |
Nicklas Nygren | |
Имя при рождении: |
Nicklas Nygren |
---|---|
Род деятельности: |
Программист |
Дата рождения: | |
Место рождения: | |
Гражданство: | |
Сайт: |
[nifflas.ni2.se/ .ni2.se] |
Никлас Нюгрен (швед. Nicklas Nygren; род. 6 января 1983, Швеция) — шведский разработчик видеоигр, более известный как «Nifflas». Является создателем аркадных игр, многие из которых доступны на его персональном сайте бесплатно. При создании игр выступает в роли программиста, художника, геймдизайнера и композитора.
Игры
- Within a Deep Forest
- Knytt
- Knytt Stories
- Knytt Underground
- The Great Work
- Saira
- FiNCK
- NightSky
Творческое начало
Никлас Нюгрен свою карьеру разработчика игр начинал с нескольких простых игр. Многие из этих игр очень простые — они содержали некое подобие физического движка и один уровень, для тестирования физики. Однако эти наработки Никлас позже включал в свои поздние игры. Так в это время у Никласа зародилась идея использования мяча в роли главного героя игры. К ранним играм можно отнести следующие:
- The Turtle Philosopher- простой платформер
- Pteranodon — простой 2D музыкальный вертикальный скроллер в стиле «shoot 'em up»
- The #ModArchive series — ранние платформеры с мячом в роли главного героя
- #ModArchive Story
- #ModArchive Story 2: Operator Status
- Riddle — простая игра головоломка
- Geoffrey the Fly — простой платформер
- Roll — простой платформер с мячом в роли главного героя
Ранние бета-версии:
- Dis
- Goble
- Pie War in Water
- Within a Deep Forest 2
Другие игры
- Car Game
- Bagatelle
- Cannon
- ClickDrop
- Det Officiella EDGE Dataspelet
- Avoid the Evil Space Eel
- The Mushroom Engine
- R-Type 3.141592653589793238469
Никлас так же упоминался в титрах следующих игр:
- Bonesaw
- Floating Islands Game
- Heroes in Guitarland
Напишите отзыв о статье "Нюгрен, Никлас"
Ссылки
- [niffpage.greywool.com/ Неофициальная страница Никласа, содержащая различные MP3, игры и карты]
- [nifflas.ni2.se/ Домашняя страница Никласа (Заблокирована у провайдера Ростелеком)]
- [www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,281517/ Nicklas Nygren на MobyGames]
Различные интервью
- [gamin.ru/books/intervyu-nifflas интервью на сайте Gamin.ru]
- [www.ctgmusic.com/community-interviews.php?page=3&id=7 interview with Nifflas, from CTGmusic.com]
- [www.planetfreeplay.com/interview/15/ interview with Nifflas, from planetfreeplay.com]
- [arcaneinsane.blogspot.com/2009/09/nifflas-stories.html]
Отрывок, характеризующий Нюгрен, Никлас
Генерал, который вел депо, с красным испуганным лицом, погоняя свою худую лошадь, скакал за каретой. Несколько офицеров сошлось вместе, солдаты окружили их. У всех были взволнованно напряженные лица.– Qu'est ce qu'il a dit? Qu'est ce qu'il a dit?.. [Что он сказал? Что? Что?..] – слышал Пьер.
Во время проезда маршала пленные сбились в кучу, и Пьер увидал Каратаева, которого он не видал еще в нынешнее утро. Каратаев в своей шинельке сидел, прислонившись к березе. В лице его, кроме выражения вчерашнего радостного умиления при рассказе о безвинном страдании купца, светилось еще выражение тихой торжественности.
Каратаев смотрел на Пьера своими добрыми, круглыми глазами, подернутыми теперь слезою, и, видимо, подзывал его к себе, хотел сказать что то. Но Пьеру слишком страшно было за себя. Он сделал так, как будто не видал его взгляда, и поспешно отошел.
Когда пленные опять тронулись, Пьер оглянулся назад. Каратаев сидел на краю дороги, у березы; и два француза что то говорили над ним. Пьер не оглядывался больше. Он шел, прихрамывая, в гору.
Сзади, с того места, где сидел Каратаев, послышался выстрел. Пьер слышал явственно этот выстрел, но в то же мгновение, как он услыхал его, Пьер вспомнил, что он не кончил еще начатое перед проездом маршала вычисление о том, сколько переходов оставалось до Смоленска. И он стал считать. Два французские солдата, из которых один держал в руке снятое, дымящееся ружье, пробежали мимо Пьера. Они оба были бледны, и в выражении их лиц – один из них робко взглянул на Пьера – было что то похожее на то, что он видел в молодом солдате на казни. Пьер посмотрел на солдата и вспомнил о том, как этот солдат третьего дня сжег, высушивая на костре, свою рубаху и как смеялись над ним.
Собака завыла сзади, с того места, где сидел Каратаев. «Экая дура, о чем она воет?» – подумал Пьер.
Солдаты товарищи, шедшие рядом с Пьером, не оглядывались, так же как и он, на то место, с которого послышался выстрел и потом вой собаки; но строгое выражение лежало на всех лицах.
Депо, и пленные, и обоз маршала остановились в деревне Шамшеве. Все сбилось в кучу у костров. Пьер подошел к костру, поел жареного лошадиного мяса, лег спиной к огню и тотчас же заснул. Он спал опять тем же сном, каким он спал в Можайске после Бородина.
Опять события действительности соединялись с сновидениями, и опять кто то, сам ли он или кто другой, говорил ему мысли, и даже те же мысли, которые ему говорились в Можайске.