Ругал Бернштейн

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Rugal Bernstein (яп. ルガール・バーンシュタイン Rugāru Bānshutain) (ルガール・バーンシュタイン Rugāru Bānshutain?)

К:Википедия:Изолированные статьи (тип: не указан)

является персонажем видеоигры созданные СНК. Впервые введен в Король бойцов '94, он является повторяющимся боссом в Король бойцов файтинг серии. В качестве организатора турниров от Король бойцов '94 и '́95, ругал планирует превратить всех конкурентов из турнира в каменные статуи, как часть своей коллекции. Несмотря на его смерть в '́95, ругал по-прежнему фигурировала в следующем Король бойцов заголовки, которые не содержат сюжетную линию (по прозвищу «мечта играм»). Он также участвовал в СНК против. Капком как босс характер.

Его характер также появилась в других СМИ, связанные с Король бойцов франшизы, в том числе и комикс экранизаций и Король бойцов живого действия фильм, и изображали британских боевых искусств актер Рэй Парк. А первым боссом персонажа Король бойцов, СНК сотрудники создали его одним из самых сложных персонажей, чтобы победить. Его Омега ругал форма от '́95 было отмечено, что персонал их любимый босс до точки они добавили его во сне матч названия. Публикации для видео игры и другие средства массовой информации предоставили похвалу и критику за ругала характер.





Концепция и дизайн

Концепция для приготовления ругала в Король бойцов '94 было сделать "сильнейших (самых буйных) и самый злобный босс характера". Несмотря на трудности в борьбе с ним, ругала стал боссом герой с наибольшим количеством выступлений в Король бойцов серии, как он нравится игрокам и разработчикам. Из-за его несколько "смертей" в серии разработчики пошутили с ним, добавляя к своей страничке, что его хобби-это воскресение.[1] флагманский директор, Toyohisa Танабе, утверждает, что его боевой стиль был создан, чтобы подчеркнуть ругала сила как серии первым боссом персонажа. Он также комментирует "немного за борт" с его геноцидом резца урон технике соотношение в Король бойцов '94.[2] его тупиковой Крикун особый ход был первоначально метод, в котором ругал ломает шею своего противника и сокрушает его. Однако, было видно, как не хватает драмы, поэтому он превратился в движение, в котором он ломает себе шею жертвы, давит на потерпевшего, а затем раскручивает жертву вокруг, чтобы сделать больше вреда, эффектная поза в конце хода.[1] В Король бойцов '95, ругал выглядит как улучшенная версия имени Омега ругал; разработчики любили его так много, что они добавили его в качестве босса персонаж во сне играм (КОФ игры без сюжетной линии), комментируя "он единственный персонаж, который действительно представляет собой уникальное КОФ босс". Его Король бойцов '98 набор движений было отмечено сильнейшим из всех его выступлений, став разработчиков любимым боссом.[3]

Ругаль является 1.97 м (6 футов 6 дюймов) в высоту и весит 103 килограмма (230 фунта).[1] в своем первом появлении в Король бойцов '94, ругал показано носить красный официально одежды, и с его правого глаза прикрыты, проиграв в предыдущем противостоянии. После своего первого поражения, ругал в боевой наряд, состоящий из рукавов зеленой рубашке, но по-прежнему держать его красные штаны. В короле борцов '95 ругала держит его формальная одежда, но когда он становится Омега ругал, они будут уничтожены. Его тело гораздо больше в таком виде, его кожа становится темнее, а волосы, кажется, серый. Из его правого глаза появляется красный свет, и показано, используя протез в правой руке место. В следующих играх серии, ругала Омега форма появляется одет в свой боевой костюм из Король бойцов '94.[4][5] В СНК против. Компания Capcom видео игры, он входит в его формальной одежды как в его общих и Бог форма.[6] первоначально проекты ругала показал свой характер через черные очки и несколько проводов, подключенных от груди к его рукам. Его Омега внешний вид у цепочки вдоль его брюки и татуировки на его груди, одна из которых является тигр.[7]

Выступления

В видеоигры

Озвучивает Тошимицу Арай в большинстве титулов,[8] он впервые появляется в качестве босса персонаж Король бойцов '94. Сюжет игры представляет ругала как невероятно богатым оружием и наркотиками торговец, который организует Король бойцов турнира, чтобы объединить сильнейших бойцов со всего мира. После того, как игрок собирается ругала, он покажет, что он хочет превратить своих жертв в каменные статуи, чтобы добавить их в свою коллекцию бойцов. После того, как победил на Кио Кусанаги и его товарищи по команде, ругал самоликвидируется свой корабль, чтобы убить своих противников, но не получается.[9] В Король бойцов '95, ругал организует новый Король бойцов турнира отомстить ке. С этой целью он промывает мозги ке отца, Saisyu, чтобы убить его. После Saisyu теряет сознание, ругала продолжает бороться как босс персонажа, в расширенной формой имени Omega Rugal (яп. オメガ・ルガール Omega Rugāru) (オメガ・ルガール Омега Rugāru?) . Однако, как только потерпев поражение, он не в состоянии контролировать свои новые силы и его тело разрушается.[10][11] хотя он не показан в Король бойцов '96, новый турнир организатор отмечает, что человек, ответственный за принятие ругала правый глаз и дает ему большую власть-игра антагонист Goenitz.[12]

С момента появления в Король бойцов '95, Омега ругал появился в более поздних СНК-производимой продукции, выступающей в качестве финального босса так как король бойцов '98 и Король бойцов 2002, уничтожив его корабль в бывшей и распадается в последнем, когда побежден.[13][14] Омега Ругаль также появляется как характер босса в несколько другие Король бойцов наименований, в том числе Король бойцов 2002: неограниченное матч и Король бойцов: фигуры neowave, с различными критериями для персонажа, чтобы появиться в каждом.[15][16][17] В Король бойцов 2000, ругал появляется как неиграбельный персонаж помощник (окрестили "форвард") в Кула Алмаз.[18] Араи реприз его роль как персонажа голос актера в каждый вид, за исключением оригинальный Король бойцов 2002 , в котором персонаж озвучивает Норио Wakamoto, кто голоса Igniz от Король бойцов 2001.[19]

В Капком против СНК 2, в дополнение к его нормальной форме он выглядит как новый, расширенная версия самого имени God Rugal (яп. ゴッド・ルガール Goddo Rugāru) (ゴッド・ルガール Goddo Rugāru?) , выступающей в качестве дополнительного финального босса. Переименован в "конечной Ругаль" в английской локализации, характер является результатом ругала победить уличного бойца персонаж акума и поглощая его полномочия.[20] эта версия ругала позже появляется как карты в СНК и Капком: карта истребители 2 расширить издание.[21]

В других средствах массовой информации

Помимо основной серии, ругал появилась и в других СМИ от Король бойцов серии. Он появляется в первой главе из спин-офф манга Король бойцов: ке, показывая его борьбе с Кио Кусанаги от короля борцов '95.[22] в 1995 году, персонаж был озвучен Banjō Гинг в не dengeki Кидаловомпроизводства компакт-дисков драмы Король бойцов Король бойцов '94, пересказ рассказа от видеоигры.[23] В manhua Король бойцов: Мильоны, одна из историй основана на Король бойцов 2002, в котором ругал противостоит другой главный герой сериала, к'.[24]

Прием

Японского журнала Gamest Ругаль заняла 48-е место в списке Топ-50 персонажей видеоигр введена в 1994 году совместного проживания с Чанг Koehan.[25] видеоигры изданий прокомментировали ругала персонажа, добавляя похвалу и критику. Ретро геймер оценил характер, заявив, что "камни тяжело...тяжелее, чем уличный Боец'́с М. Зубр".[26] GameAxis, без косточек, по сравнению с Ругаль уличный Боец'́с акума в отношении их significacies для их разработчиков, с Ругаль название "дешевый [босс] в СНК играх".[27] 1UP.com оценил введение Омега ругал в КОФ '95, отметив, что он "один из самых стильных босс конструкций в боевой истории", хотя игроки могли бы ненавидеть его благодаря как трудно его победить. Однако, они отметили, что одной из хороших точек с КОФ '96 было отсутствие ругал.[28] критик рецензент Мэтт Эдвардс также отметил, что ругала очень трудно победить, и что он начал "тенденция в КОФ ряд заведомо одолели боссов, которые трудно снять".[29] IGN далс Джереми Dunhan похвалил ругала, описывая, как его характер разработали новые правила для Король бойцов турнира,[30] и отметил сложность победы над ругала себя.[31] листинг его как одного из "12 недобросовестной файтинг боссов, что (почти) сделали нам игру", следуйте утверждал, что ругала сложно, как босс вел геймеров для того чтобы чеканить термину "СНК Босс синдрома".[32]

Напишите отзыв о статье "Ругал Бернштейн"

Ссылки

  1. 1 2 3 [kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=rugal Rugal Bernstein Official Profile]. King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Проверено 7 марта 2009.
  2. The King of Fighters Perfect Reader / Akihiko Ureshino. — Nikkei Business Publications, Inc.. — ISBN 4-8222-1711-6.
  3. [kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=omega Omega Rugal Official Profile]. King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Проверено 16 марта 2009.
  4. The King of Fighters Fighting Evolution 10th. — SNK Playmore, December 2004. — P. 80. — ISBN 978-4-575-16431-2.
  5. The King of Fighters Fighting Evolution 10th. — SNK Playmore, December 2004. — P. 84. — ISBN 978-4-575-16431-2.
  6. [www.capcom.co.jp/capvssnk2eo/characters/chara_snk.html SNK Fighters]. Capcom. Проверено 29 марта 2009. [www.webcitation.org/5ff9EHaXH Архивировано из первоисточника 30 марта 2009].
  7. The King of Fighters Perfect Art Collection '94-'97. — Gamest, 1998. — P. 203. — ISBN 978-4-88199-459-7.
  8. SNK.
  9. «Rugal: I... impossible! How could I lose a battle...!!/Benimaru: We are No. 1! I knew it!/Rugal: Y... yes, indeed... but I haven't really lost yet!! A watery grave awaits you!/Benimaru: Jesus! Let's get away!» — SNK, The King of Fighters '94. Изд. SNK. Neo Geo (1994-08-25).
  10. «Saisyu Heh, Kyo. My power wasn't so great after all. Kill him, Kyo. Avenge me...!/Kyo: Rugal, you slime!/Rugal: Heh, heh. The defeated dog barks loudest! Taste my fury! Wooooo...» — SNK, The King of Fighters '95. Изд. SNK. Neo Geo (1995-07-25).
  11. «Rugal: Even with my new power, I lost. What? My body...????? No... to meet such a fate! But I'll be back... you jerks!» — SNK, The King of Fighters '95. Изд. SNK. Neo Geo (1995-07-25).
  12. «Chizuru: You defeated the mighty Rugal. To see your true power, I held this tournament. As I thought, you won. Next I had to test you myself. / Kyo: Why? / Chizuru: Because there's little time left to seal off the Orochi Power. I need your help. I feel him coming! / Kyo: Who? / Chizuru: Kyo Kysanagi, you should know more than anyone. The man who took Rugal's right eye is almost here!!» — SNK, The King of Fighters '96. Изд. SNK. Neo Geo (1996).
  13. [kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/history/history.php?num=kof98 The King of Fighters '98]. King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Проверено 16 января 2009.
  14. [kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/history/history.php?num=kof2002 The King of Fighters 2002]. King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Проверено 29 января 2009.
  15. SNK Playmore, The King of Fighters '98: Ultimate Match. Изд. SNK Playmore. PlayStation 2 (2008). Уровень/зона: Special Battle/Stage.
  16. SNK Playmore, The King of Fighters 2002: Unlimited Match. Изд. SNK Playmore. PlayStation 2 (2009). Уровень/зона: Final Stage.
  17. [www.gamespot.com/xbox/action/thekingoffightersneowave/hints.html?tag=tabs;cheats The King of Fighters NeoWave Hints & Cheats]. GameSpot. Проверено 17 марта 2009.
  18. [game.snkplaymore.co.jp/official/kof2000/striker/another_index.htm Another Striker]. SNK Playmore. Проверено 17 марта 2009.
  19. SNK, The King of Fighters 2002. Изд. Eolith. Neo Geo Уровень/зона: Credits.
  20. Edwards, John. Capcom Vs. Snk 2: Mark of the Millennium 2001 Official Fighter's Guide. — Brady Publishing, 2001. — ISBN 0-7440-0097-1.
  21. SNK, SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition. Изд. SNK. Neo Geo Pocket Color (2001-09-13). Уровень/зона: Card gallery.
  22. Natsumoto Masato. The King of Fighters Kyo, volume 1. — Kodansha, 1996. — ISBN 978-4-06-319759-4.
  23. (1995) Примечания к Electric Shock CD Library - The King of Fighters '94. MediaWorks.
  24. [kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/comment/remember_kof.php?num=6 Remembrances of KOF: An Interview with Eiji]. King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Проверено 28 июля 2008. [web.archive.org/web/20080418040418/kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/comment/remember_kof.php?num=6 Архивировано из первоисточника 18 апреля 2008].
  25. Ishii, Zenji (January 1995). «[www.netlaputa.ne.jp/~dummy/gamest/magazine/gamest/v136.html#TOKUSYU 第8回 ゲーメスト大賞]». Gamest Magazine (136): 40. Проверено 2008-12-25.
  26. Staff (January 2007). «Fists of Flame». Retro Gamer (35).
  27. (April 2005) «[books.google.com.ar/books?id=ruoDAAAAMBAJ&pg=PA22&dq=Kazuya+Mishima&hl=es&ei=qfZSTvDnCY7F0AHFtpm1CA&sa=X&oi=book_result&ct=book-preview-link&resnum=2&ved=0CDoQuwUwAQ#v=onepage&q=Kazuya%20Mishima&f=false The News That Never Was]» (Singapore Press Holdings). ISSN [worldcat.org/issn/0219-872X 0219-872X].
  28. [www.1up.com/do/feature?cId=3112498 History Of... The King of Fighters, SNK's classic team-based 2D fighting series]. 1UP.com. UGO Networks. Проверено 13 августа 2008.
  29. Edwards, Matt. [www.eurogamer.net/articles/the-king-of-fighters-the-orochi-saga-review The King of Fighters: The Orochi Saga Review]. Eurogamer (10 декабря 2008). Проверено 16 августа 2008.
  30. Dunhan, Jeremy. [xbox.ign.com/articles/554/554552p1.html Fighter's History: King of Fighters '94, page 1]. IGN (6 октября 2004). Проверено 10 марта 2009.
  31. Dunhan, Jeremy. [xbox.ign.com/articles/554/554552p2.html Fighter's History: King of Fighters '94, page 2]. IGN (6 октября 2004). Проверено 10 марта 2009.
  32. Sullivan, Lucas. [www.gamesradar.com/12-unfair-fighting-game-bosses-almost-made-us-rage-quit/ 12 unfair fighting game bosses that (almost) made us rage quit]. GamesRadar. Проверено 19 мая 2014.

Отрывок, характеризующий Ругал Бернштейн

– К пятому орудию накатывай! – кричали с одной стороны.
– Разом, дружнее, по бурлацки, – слышались веселые крики переменявших пушку.
– Ай, нашему барину чуть шляпку не сбила, – показывая зубы, смеялся на Пьера краснорожий шутник. – Эх, нескладная, – укоризненно прибавил он на ядро, попавшее в колесо и ногу человека.
– Ну вы, лисицы! – смеялся другой на изгибающихся ополченцев, входивших на батарею за раненым.
– Аль не вкусна каша? Ах, вороны, заколянились! – кричали на ополченцев, замявшихся перед солдатом с оторванной ногой.
– Тое кое, малый, – передразнивали мужиков. – Страсть не любят.
Пьер замечал, как после каждого попавшего ядра, после каждой потери все более и более разгоралось общее оживление.
Как из придвигающейся грозовой тучи, чаще и чаще, светлее и светлее вспыхивали на лицах всех этих людей (как бы в отпор совершающегося) молнии скрытого, разгорающегося огня.
Пьер не смотрел вперед на поле сражения и не интересовался знать о том, что там делалось: он весь был поглощен в созерцание этого, все более и более разгорающегося огня, который точно так же (он чувствовал) разгорался и в его душе.
В десять часов пехотные солдаты, бывшие впереди батареи в кустах и по речке Каменке, отступили. С батареи видно было, как они пробегали назад мимо нее, неся на ружьях раненых. Какой то генерал со свитой вошел на курган и, поговорив с полковником, сердито посмотрев на Пьера, сошел опять вниз, приказав прикрытию пехоты, стоявшему позади батареи, лечь, чтобы менее подвергаться выстрелам. Вслед за этим в рядах пехоты, правее батареи, послышался барабан, командные крики, и с батареи видно было, как ряды пехоты двинулись вперед.
Пьер смотрел через вал. Одно лицо особенно бросилось ему в глаза. Это был офицер, который с бледным молодым лицом шел задом, неся опущенную шпагу, и беспокойно оглядывался.
Ряды пехотных солдат скрылись в дыму, послышался их протяжный крик и частая стрельба ружей. Через несколько минут толпы раненых и носилок прошли оттуда. На батарею еще чаще стали попадать снаряды. Несколько человек лежали неубранные. Около пушек хлопотливее и оживленнее двигались солдаты. Никто уже не обращал внимания на Пьера. Раза два на него сердито крикнули за то, что он был на дороге. Старший офицер, с нахмуренным лицом, большими, быстрыми шагами переходил от одного орудия к другому. Молоденький офицерик, еще больше разрумянившись, еще старательнее командовал солдатами. Солдаты подавали заряды, поворачивались, заряжали и делали свое дело с напряженным щегольством. Они на ходу подпрыгивали, как на пружинах.
Грозовая туча надвинулась, и ярко во всех лицах горел тот огонь, за разгоранием которого следил Пьер. Он стоял подле старшего офицера. Молоденький офицерик подбежал, с рукой к киверу, к старшему.
– Имею честь доложить, господин полковник, зарядов имеется только восемь, прикажете ли продолжать огонь? – спросил он.
– Картечь! – не отвечая, крикнул старший офицер, смотревший через вал.
Вдруг что то случилось; офицерик ахнул и, свернувшись, сел на землю, как на лету подстреленная птица. Все сделалось странно, неясно и пасмурно в глазах Пьера.
Одно за другим свистели ядра и бились в бруствер, в солдат, в пушки. Пьер, прежде не слыхавший этих звуков, теперь только слышал одни эти звуки. Сбоку батареи, справа, с криком «ура» бежали солдаты не вперед, а назад, как показалось Пьеру.
Ядро ударило в самый край вала, перед которым стоял Пьер, ссыпало землю, и в глазах его мелькнул черный мячик, и в то же мгновенье шлепнуло во что то. Ополченцы, вошедшие было на батарею, побежали назад.
– Все картечью! – кричал офицер.
Унтер офицер подбежал к старшему офицеру и испуганным шепотом (как за обедом докладывает дворецкий хозяину, что нет больше требуемого вина) сказал, что зарядов больше не было.
– Разбойники, что делают! – закричал офицер, оборачиваясь к Пьеру. Лицо старшего офицера было красно и потно, нахмуренные глаза блестели. – Беги к резервам, приводи ящики! – крикнул он, сердито обходя взглядом Пьера и обращаясь к своему солдату.
– Я пойду, – сказал Пьер. Офицер, не отвечая ему, большими шагами пошел в другую сторону.
– Не стрелять… Выжидай! – кричал он.
Солдат, которому приказано было идти за зарядами, столкнулся с Пьером.
– Эх, барин, не место тебе тут, – сказал он и побежал вниз. Пьер побежал за солдатом, обходя то место, на котором сидел молоденький офицерик.
Одно, другое, третье ядро пролетало над ним, ударялось впереди, с боков, сзади. Пьер сбежал вниз. «Куда я?» – вдруг вспомнил он, уже подбегая к зеленым ящикам. Он остановился в нерешительности, идти ему назад или вперед. Вдруг страшный толчок откинул его назад, на землю. В то же мгновенье блеск большого огня осветил его, и в то же мгновенье раздался оглушающий, зазвеневший в ушах гром, треск и свист.
Пьер, очнувшись, сидел на заду, опираясь руками о землю; ящика, около которого он был, не было; только валялись зеленые обожженные доски и тряпки на выжженной траве, и лошадь, трепля обломками оглобель, проскакала от него, а другая, так же как и сам Пьер, лежала на земле и пронзительно, протяжно визжала.


Пьер, не помня себя от страха, вскочил и побежал назад на батарею, как на единственное убежище от всех ужасов, окружавших его.
В то время как Пьер входил в окоп, он заметил, что на батарее выстрелов не слышно было, но какие то люди что то делали там. Пьер не успел понять того, какие это были люди. Он увидел старшего полковника, задом к нему лежащего на валу, как будто рассматривающего что то внизу, и видел одного, замеченного им, солдата, который, прорываясь вперед от людей, державших его за руку, кричал: «Братцы!» – и видел еще что то странное.
Но он не успел еще сообразить того, что полковник был убит, что кричавший «братцы!» был пленный, что в глазах его был заколон штыком в спину другой солдат. Едва он вбежал в окоп, как худощавый, желтый, с потным лицом человек в синем мундире, со шпагой в руке, набежал на него, крича что то. Пьер, инстинктивно обороняясь от толчка, так как они, не видав, разбежались друг против друга, выставил руки и схватил этого человека (это был французский офицер) одной рукой за плечо, другой за гордо. Офицер, выпустив шпагу, схватил Пьера за шиворот.
Несколько секунд они оба испуганными глазами смотрели на чуждые друг другу лица, и оба были в недоумении о том, что они сделали и что им делать. «Я ли взят в плен или он взят в плен мною? – думал каждый из них. Но, очевидно, французский офицер более склонялся к мысли, что в плен взят он, потому что сильная рука Пьера, движимая невольным страхом, все крепче и крепче сжимала его горло. Француз что то хотел сказать, как вдруг над самой головой их низко и страшно просвистело ядро, и Пьеру показалось, что голова французского офицера оторвана: так быстро он согнул ее.
Пьер тоже нагнул голову и отпустил руки. Не думая более о том, кто кого взял в плен, француз побежал назад на батарею, а Пьер под гору, спотыкаясь на убитых и раненых, которые, казалось ему, ловят его за ноги. Но не успел он сойти вниз, как навстречу ему показались плотные толпы бегущих русских солдат, которые, падая, спотыкаясь и крича, весело и бурно бежали на батарею. (Это была та атака, которую себе приписывал Ермолов, говоря, что только его храбрости и счастью возможно было сделать этот подвиг, и та атака, в которой он будто бы кидал на курган Георгиевские кресты, бывшие у него в кармане.)
Французы, занявшие батарею, побежали. Наши войска с криками «ура» так далеко за батарею прогнали французов, что трудно было остановить их.
С батареи свезли пленных, в том числе раненого французского генерала, которого окружили офицеры. Толпы раненых, знакомых и незнакомых Пьеру, русских и французов, с изуродованными страданием лицами, шли, ползли и на носилках неслись с батареи. Пьер вошел на курган, где он провел более часа времени, и из того семейного кружка, который принял его к себе, он не нашел никого. Много было тут мертвых, незнакомых ему. Но некоторых он узнал. Молоденький офицерик сидел, все так же свернувшись, у края вала, в луже крови. Краснорожий солдат еще дергался, но его не убирали.
Пьер побежал вниз.
«Нет, теперь они оставят это, теперь они ужаснутся того, что они сделали!» – думал Пьер, бесцельно направляясь за толпами носилок, двигавшихся с поля сражения.
Но солнце, застилаемое дымом, стояло еще высоко, и впереди, и в особенности налево у Семеновского, кипело что то в дыму, и гул выстрелов, стрельба и канонада не только не ослабевали, но усиливались до отчаянности, как человек, который, надрываясь, кричит из последних сил.


Главное действие Бородинского сражения произошло на пространстве тысячи сажен между Бородиным и флешами Багратиона. (Вне этого пространства с одной стороны была сделана русскими в половине дня демонстрация кавалерией Уварова, с другой стороны, за Утицей, было столкновение Понятовского с Тучковым; но это были два отдельные и слабые действия в сравнении с тем, что происходило в середине поля сражения.) На поле между Бородиным и флешами, у леса, на открытом и видном с обеих сторон протяжении, произошло главное действие сражения, самым простым, бесхитростным образом.
Сражение началось канонадой с обеих сторон из нескольких сотен орудий.
Потом, когда дым застлал все поле, в этом дыму двинулись (со стороны французов) справа две дивизии, Дессе и Компана, на флеши, и слева полки вице короля на Бородино.
От Шевардинского редута, на котором стоял Наполеон, флеши находились на расстоянии версты, а Бородино более чем в двух верстах расстояния по прямой линии, и поэтому Наполеон не мог видеть того, что происходило там, тем более что дым, сливаясь с туманом, скрывал всю местность. Солдаты дивизии Дессе, направленные на флеши, были видны только до тех пор, пока они не спустились под овраг, отделявший их от флеш. Как скоро они спустились в овраг, дым выстрелов орудийных и ружейных на флешах стал так густ, что застлал весь подъем той стороны оврага. Сквозь дым мелькало там что то черное – вероятно, люди, и иногда блеск штыков. Но двигались ли они или стояли, были ли это французы или русские, нельзя было видеть с Шевардинского редута.
Солнце взошло светло и било косыми лучами прямо в лицо Наполеона, смотревшего из под руки на флеши. Дым стлался перед флешами, и то казалось, что дым двигался, то казалось, что войска двигались. Слышны были иногда из за выстрелов крики людей, но нельзя было знать, что они там делали.
Наполеон, стоя на кургане, смотрел в трубу, и в маленький круг трубы он видел дым и людей, иногда своих, иногда русских; но где было то, что он видел, он не знал, когда смотрел опять простым глазом.
Он сошел с кургана и стал взад и вперед ходить перед ним.
Изредка он останавливался, прислушивался к выстрелам и вглядывался в поле сражения.
Не только с того места внизу, где он стоял, не только с кургана, на котором стояли теперь некоторые его генералы, но и с самых флешей, на которых находились теперь вместе и попеременно то русские, то французские, мертвые, раненые и живые, испуганные или обезумевшие солдаты, нельзя было понять того, что делалось на этом месте. В продолжение нескольких часов на этом месте, среди неумолкаемой стрельбы, ружейной и пушечной, то появлялись одни русские, то одни французские, то пехотные, то кавалерийские солдаты; появлялись, падали, стреляли, сталкивались, не зная, что делать друг с другом, кричали и бежали назад.
С поля сражения беспрестанно прискакивали к Наполеону его посланные адъютанты и ординарцы его маршалов с докладами о ходе дела; но все эти доклады были ложны: и потому, что в жару сражения невозможно сказать, что происходит в данную минуту, и потому, что многие адъютапты не доезжали до настоящего места сражения, а передавали то, что они слышали от других; и еще потому, что пока проезжал адъютант те две три версты, которые отделяли его от Наполеона, обстоятельства изменялись и известие, которое он вез, уже становилось неверно. Так от вице короля прискакал адъютант с известием, что Бородино занято и мост на Колоче в руках французов. Адъютант спрашивал у Наполеона, прикажет ли он пореходить войскам? Наполеон приказал выстроиться на той стороне и ждать; но не только в то время как Наполеон отдавал это приказание, но даже когда адъютант только что отъехал от Бородина, мост уже был отбит и сожжен русскими, в той самой схватке, в которой участвовал Пьер в самом начале сраженья.