Сайт виртуальных питомцев

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
К:Википедия:Страницы на КУ (тип: не указан)

Сайт виртуа́льных пито́мцев — браузерная многопользовательская онлайн-игра. Это веб-сайт, на котором игрок может заводить себе виртуальных питомцев и заботиться о них, по принципу тамагочи. Сайты такого типа могут быть разной сложности, от простейших, предлагающих игроку всего несколько действий, до проработанных виртуальных миров с множеством локаций, существ, предметов и функций. Самый старый и крупный портал виртуальных питомцев — Neopets.





Персонажи

В подавляющем большинстве случаев виртуальные питомцы имеют вид животных: реальных (кошки, собаки, пони) или вымышленных (драконы, единороги). Сам игрок обычно не имеет явного воплощения в игре, то есть нет персонажа, представляющего его самого.

Игровой процесс

В большинстве случаев игрового персонажа можно кормить и играть с ним. Остальные функции различаются, в зависимости от сайта. Часто встречаются следующие возможности:

  • Прочитать питомцу книгу.
  • Дать питомцу мини-любимца.
  • Тренировать питомца.
  • Экипировать оружие.

Иногда питомцев можно одевать, а также менять их внешний вид, например, перекрашивать. В некоторых играх есть возможность поменять пол или расу питомца. Можно и отправить животное в питомник, но при этом его опыт, одежда и характер будут удалены. В игре представлена и такая возможность: можно творить хорошие и плохие дела в других домах питомца. Например, человек может навести чистоту, впустить свежий воздух и т.п.

Виртуальный мир

В большинстве сайтов игровое пространство отображается в виде карты, на которой есть один или несколько городов или миров. В этих городах размещаются разнообразные игровые локации, которые игрок может посещать: магазины, квесты, NPC. Карта нередко используется в том числе и для навигации между этими областями. События в игре могут приводить к изменению вида карты, например, картинки могут меняться в зависимости от времени суток. Карта игрового мира может быть картой изображений или интерактивным flash файлом, требующим для корректной работы установки программы Flash Player. Некоторые сайты выводят под картой текстовые ссылки на все локации для удобства пользователей с низкой скоростью подключения к Интернету. Карта может быть и обычной таблицей с иконками и названиями локаций.

Взаимодействие с другими игроками

Многие сайты виртуальных питомцев предлагают различные способы общения и взаимодействия с другими игроками. Обычно есть форум и система личных сообщений внутри игры, также бывает чат и возможность оставлять сообщения в профиле игрока. На некоторый сайтах игроки могут объединяться в группы по интересам.

Экономическая система

Обычно основной способ появления игровой валюты в игре — мини игры. Пользователь играет в мини игру, и затем полученные им очки пересчитываются в игровую валюту. Обычно мини игры создаются с помощью PHP, Flash или Java Script и связаны с игровым миром, например, используют персонажи или предметы, встречающиеся в основной игре. Заработанные таким образом игровые деньги игрок может потратить в игровых магазинах на предметы, необходимые для его питомца: еду, игрушки, книги и т. п. Также обычно есть возможность перепродавать приобретённые предметы в собственном магазине, что тоже является одним из способов заработка. Крупные порталы предлагают и другие экономические функции: аукционы, пункты обмена, биржу.

Боевая система

На некоторый сайтах виртуальных питомцев имеется возможность сражаться с другими игроками или программными противниками. Чаще всего бой пошаговый, и питомца перед сражением можно натренировать и обеспечить оружием. Иногда в бою можно применять заклинания и различные дополнительные возможности, но обычно на сайтах питомцев не делается большого акцента на системе боя, то есть сражения не являются главным в игре.

Безопасность в играх

В играх по типу виртуальных питомцев делается большой акцент на безопасности нахождения человека в игре. Так, например, во многих играх блокируют внешние ссылки или проверяют перед публикацией где-либо. Это делается с целью того, чтобы дети, то есть основная масса игроков, не заразили свой компьютер вредоносными программами или вирусами. Также во многих играх свои системы фильтрации слов (или антимата). Но не всегда они помогают, так как существует множество способов написания нецензурных слов. В таком случае модераторский раздел игры немедленно реагирует на ситуацию и, как обычно бывает, за оскорбления или нецензурную лексику применяется самая высшая мера наказания — бан аккаунта.

́

Напишите отзыв о статье "Сайт виртуальных питомцев"

Ссылки

  • [www.virtualpetlist.com/ Список ресурсов]


Отрывок, характеризующий Сайт виртуальных питомцев

Лицо генерала нахмурилось, губы его дернулись и задрожали. Он вынул записную книжку, быстро начертил что то карандашом, вырвал листок, отдал, быстрыми шагами подошел к окну, бросил свое тело на стул и оглянул бывших в комнате, как будто спрашивая: зачем они на него смотрят? Потом генерал поднял голову, вытянул шею, как будто намереваясь что то сказать, но тотчас же, как будто небрежно начиная напевать про себя, произвел странный звук, который тотчас же пресекся. Дверь кабинета отворилась, и на пороге ее показался Кутузов. Генерал с повязанною головой, как будто убегая от опасности, нагнувшись, большими, быстрыми шагами худых ног подошел к Кутузову.
– Vous voyez le malheureux Mack, [Вы видите несчастного Мака.] – проговорил он сорвавшимся голосом.
Лицо Кутузова, стоявшего в дверях кабинета, несколько мгновений оставалось совершенно неподвижно. Потом, как волна, пробежала по его лицу морщина, лоб разгладился; он почтительно наклонил голову, закрыл глаза, молча пропустил мимо себя Мака и сам за собой затворил дверь.
Слух, уже распространенный прежде, о разбитии австрийцев и о сдаче всей армии под Ульмом, оказывался справедливым. Через полчаса уже по разным направлениям были разосланы адъютанты с приказаниями, доказывавшими, что скоро и русские войска, до сих пор бывшие в бездействии, должны будут встретиться с неприятелем.
Князь Андрей был один из тех редких офицеров в штабе, который полагал свой главный интерес в общем ходе военного дела. Увидав Мака и услыхав подробности его погибели, он понял, что половина кампании проиграна, понял всю трудность положения русских войск и живо вообразил себе то, что ожидает армию, и ту роль, которую он должен будет играть в ней.
Невольно он испытывал волнующее радостное чувство при мысли о посрамлении самонадеянной Австрии и о том, что через неделю, может быть, придется ему увидеть и принять участие в столкновении русских с французами, впервые после Суворова.
Но он боялся гения Бонапарта, который мог оказаться сильнее всей храбрости русских войск, и вместе с тем не мог допустить позора для своего героя.
Взволнованный и раздраженный этими мыслями, князь Андрей пошел в свою комнату, чтобы написать отцу, которому он писал каждый день. Он сошелся в коридоре с своим сожителем Несвицким и шутником Жерковым; они, как всегда, чему то смеялись.
– Что ты так мрачен? – спросил Несвицкий, заметив бледное с блестящими глазами лицо князя Андрея.
– Веселиться нечему, – отвечал Болконский.
В то время как князь Андрей сошелся с Несвицким и Жерковым, с другой стороны коридора навстречу им шли Штраух, австрийский генерал, состоявший при штабе Кутузова для наблюдения за продовольствием русской армии, и член гофкригсрата, приехавшие накануне. По широкому коридору было достаточно места, чтобы генералы могли свободно разойтись с тремя офицерами; но Жерков, отталкивая рукой Несвицкого, запыхавшимся голосом проговорил:
– Идут!… идут!… посторонитесь, дорогу! пожалуйста дорогу!
Генералы проходили с видом желания избавиться от утруждающих почестей. На лице шутника Жеркова выразилась вдруг глупая улыбка радости, которой он как будто не мог удержать.
– Ваше превосходительство, – сказал он по немецки, выдвигаясь вперед и обращаясь к австрийскому генералу. – Имею честь поздравить.
Он наклонил голову и неловко, как дети, которые учатся танцовать, стал расшаркиваться то одной, то другой ногой.
Генерал, член гофкригсрата, строго оглянулся на него; не заметив серьезность глупой улыбки, не мог отказать в минутном внимании. Он прищурился, показывая, что слушает.
– Имею честь поздравить, генерал Мак приехал,совсем здоров,только немного тут зашибся, – прибавил он,сияя улыбкой и указывая на свою голову.
Генерал нахмурился, отвернулся и пошел дальше.
– Gott, wie naiv! [Боже мой, как он прост!] – сказал он сердито, отойдя несколько шагов.
Несвицкий с хохотом обнял князя Андрея, но Болконский, еще более побледнев, с злобным выражением в лице, оттолкнул его и обратился к Жеркову. То нервное раздражение, в которое его привели вид Мака, известие об его поражении и мысли о том, что ожидает русскую армию, нашло себе исход в озлоблении на неуместную шутку Жеркова.
– Если вы, милостивый государь, – заговорил он пронзительно с легким дрожанием нижней челюсти, – хотите быть шутом , то я вам в этом не могу воспрепятствовать; но объявляю вам, что если вы осмелитесь другой раз скоморошничать в моем присутствии, то я вас научу, как вести себя.