Alibi in Ashes

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Сгоревшее алиби»)
Перейти к: навигация, поиск
Nancy Drew: Alibi in Ashes

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режим игры
Управление

Нэнси Дрю. Сгоревшее алиби (англ. Nancy Drew: Alibi in Ashes) — 25-я игра из серии квестов о детективе-любителе Нэнси Дрю компании Her Interactive. Игра вышла как для Microsoft Windows, так и для Mac OS X.

Сюжет игры основан на 163-й книге о приключениях Нэнси Дрю — «Поиск улик» (англ. The Clues Challenge).





Геймплей

Большую часть экрана занимает изображение локации в виде от первого лица, там же можно выбирать действия и перемещаться между локациями, а внизу расположены кнопки, позволяющие вызвать телефон или инвентарь персонажа. Локации в игре можно осмотреть, поворачиваясь на все 360 градусов. Для перемещения между основными локациями служит карта города, по которой «ездят» автомобили персонажей[1]. Но из-за доступности всего шести локаций для посещения подобное перемещение вскоре надоедает[2].

Кроме обычного геймплея point-and-click, в игре приходится решать головоломки, неплохо вписанные в сюжет[2]. Большинство из них довольно простые, но головоломки можно усложнить, выбрав второй из двух уровней сложности при старте игры. Он будет влиять и на число подсказок, встречающихся в игре. Менять уровень в ходе прохождения нельзя. Кроме того, в игре присутствуют различные мини-игры, участие в которых необязательно[2].

Главным отличием игры от других в серии является возможность управлять четырьмя разными персонажами: Нэнси, Джесс, Бесс и Недом[1][2]. Нэнси большую часть времени не может покинуть полицейский участок, а остальные не могут войти в него. Для переключения между персонажами необходимо позвонить другому герою и передать управление ему[2]. Некоторые действия в игре может выполнить лишь определенный персонаж[2]. Кроме того, Нэнси может позвонить своему отцу, чтобы получить подсказку и помощь в деле.

Управление в основном осуществляется мышью. Отсутствие «горячих клавиш» делает интерфейс не очень удобным[2].

В игре есть возможность, называемая «Второй шанс»: если героиня попадает в расставленную преступником смертельную ловушку, то появляется кнопка «второй шанс», которая возвращает её на место прямо перед ловушкой, тем самым исчезает необходимость проходить игру «с последнего сохранения».

Сюжет

Нэнси Дрю собирается принять участие в ежегодном конкурсе «Горячие улики» в её родном городе Ривер Хайтс вместе со своими друзьями Бесс, Недом и Джесс. Для выполнения задания Нэнси проникает в старое здание мэрии и оказывается заперта внутри, когда в нём начинается пожар. После того, как ей удается спастись, именно Нэнси обвиняют в поджоге и немедленно арестовывают.

Шеф Макгиннес выпускает Нэнси из камеры, но не разрешает ей покидать участок, поэтому для нахождения настоящего виновника Нэнси приходится положиться на помощь друзей.

Персонажи

  • Нэнси Дрю — главная героиня игры. Как и в большинстве игр, она практически не демонстрирует никаких эмоций, даже когда просит своего парня отправиться на свидание с другой девушкой[2].
  • Бесс Марвин и Джесс Фейн — подруги Нэнси.
  • Нэд Никерсон — парень Нэнси.
  • Дирдре Шаннон — одноклассница и соперница Нэнси, влюбленная в её парня Неда.
  • Антония «Тони» Скаллари — владелица кафе-мороженого и член городского совета Ривер Хайтс, считающая Нэнси скорее нарушительницей общего спокойствия, чем героиней.
  • Бренда Карлтон — журналистка местного канала Ривер Хайтс, один из репортажей которой когда-то Нэнси разоблачила.
  • Алексей Марковик — бывший детектив-любитель, когда-то настолько же известный, как Нэнси, но был обвинен в преступлении, чем и завершилась его карьера. Сейчас является владельцем антикварной лавки.
  • Шериф Макгиннис — глава местной полиции. Ранее сотрудничал с Нэнси в расследованиях преступлений. Под давлением он арестовывает Нэнси.

Отзывы

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings65 %[4]
Metacriticn/a[5]
MobyRank68 (Win)[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Adventure Classic Gaming3 из 5[1]
AdventureGamers3,5[2]

Рецензент AdventureGamers счел графику игры устаревшей и несмотря на красивые фоны, отсутствие их анимации делает сцены неправдоподобными и искусственными, а озвучку персонажей либо не попадающей в тон, например, в случае Нэнси или Антонии Скаллари, либо просто восхитительной, например, Бесс[2]. В то же время рецензент Adventure Classic Gaming счел озвучку персонажей выполненной на отличном уровне, как и в других играх серии, но вот музыку проигрывающей в уникальности[1].

Анимация персонажей была названа великолепной и отражающей чувства персонажей[1][2]. Удачным был сочтен и подбор звуков, сопровождающих игровые действия: шорох шин при поездке по карте, звонок при входе в магазин и т. д.[2].

Дом Нэнси выглядит сошедшим со страниц дизайнерского журнала, а в её комната выполнена в стиле ар-нуво без каких-либо молодёжных постеров на стенах[2].

Рецензент Adventure Classic Gaming отметил, что игра выглядит слишком короткой и недоделанной, как будто разработчиков поджимали сроки[1]. Карта в игре демонстрирует множество локаций, которые могли бы быть важными, но посетить их нельзя[1][2]. В игре намного меньше головоломок, чем в предыдущих, и ни одну из них нельзя назвать оригинальной[1].

Эта игра первая в серии позволяет взглянуть на родной город главной героини[2].

Напишите отзыв о статье "Alibi in Ashes"

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Бартон, Мэтт [www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/reviews/684/ Nancy Drew: Alibi in Ashes] (англ.). Adventure Classic Gaming (18 ноября 2011 года). Проверено 11 февраля 2013. [www.webcitation.org/6ESwr3FrT Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013].
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Макговерн, Мерлина [www.adventuregamers.com/articles/view/18636 Nancy Drew: Alibi in Ashes REVIEW] (англ.). AdventureGamers (25 ноября 2011 года). Проверено 12 февраля 2013. [www.webcitation.org/6ESwrcmzo Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013].
  3. [www.mobygames.com/game/nancy-drew-alibi-in-ashes Alibi in Ashes] (англ.). MobyGames. Проверено 10 февраля 2013. [www.webcitation.org/6ESwsf0i2 Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013].
  4. [www.gamerankings.com/pc/647090-nancy-drew-alibi-in-ashes/index.html Alibi in Ashes] (англ.). Game Rankings. Проверено 10 февраля 2013. [www.webcitation.org/6ESwtBriM Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013].
  5. [www.metacritic.com/game/pc/nancy-drew-alibi-in-ashes Alibi in Ashes] (англ.). MetaCritic. Проверено 10 февраля 2013. [www.webcitation.org/6ESwu5meP Архивировано из первоисточника 16 февраля 2013].

Ссылки

  • [www.herinteractive.com/Mystery_Games/Nancy_Drew/Alibi_in_Ashes/pc Официальная страница] игры на сайте Her Interactive(англ.)
  • [www.nancydrew.ru/main.html Официальный русский сайт серии игр] (рус.)


Предшественник:
The Captive Curse
Игры серии «Нэнси Дрю»
Преемник:
Tomb of the Lost Queen

Отрывок, характеризующий Alibi in Ashes

Обогнав всё шедшие впереди батальоны, он остановил 3 ю дивизию и убедился, что, действительно, впереди наших колонн не было стрелковой цепи. Полковой командир бывшего впереди полка был очень удивлен переданным ему от главнокомандующего приказанием рассыпать стрелков. Полковой командир стоял тут в полной уверенности, что впереди его есть еще войска, и что неприятель не может быть ближе 10 ти верст. Действительно, впереди ничего не было видно, кроме пустынной местности, склоняющейся вперед и застланной густым туманом. Приказав от имени главнокомандующего исполнить упущенное, князь Андрей поскакал назад. Кутузов стоял всё на том же месте и, старчески опустившись на седле своим тучным телом, тяжело зевал, закрывши глаза. Войска уже не двигались, а стояли ружья к ноге.
– Хорошо, хорошо, – сказал он князю Андрею и обратился к генералу, который с часами в руках говорил, что пора бы двигаться, так как все колонны с левого фланга уже спустились.
– Еще успеем, ваше превосходительство, – сквозь зевоту проговорил Кутузов. – Успеем! – повторил он.
В это время позади Кутузова послышались вдали звуки здоровающихся полков, и голоса эти стали быстро приближаться по всему протяжению растянувшейся линии наступавших русских колонн. Видно было, что тот, с кем здоровались, ехал скоро. Когда закричали солдаты того полка, перед которым стоял Кутузов, он отъехал несколько в сторону и сморщившись оглянулся. По дороге из Працена скакал как бы эскадрон разноцветных всадников. Два из них крупным галопом скакали рядом впереди остальных. Один был в черном мундире с белым султаном на рыжей энглизированной лошади, другой в белом мундире на вороной лошади. Это были два императора со свитой. Кутузов, с аффектацией служаки, находящегося во фронте, скомандовал «смирно» стоявшим войскам и, салютуя, подъехал к императору. Вся его фигура и манера вдруг изменились. Он принял вид подначальственного, нерассуждающего человека. Он с аффектацией почтительности, которая, очевидно, неприятно поразила императора Александра, подъехал и салютовал ему.
Неприятное впечатление, только как остатки тумана на ясном небе, пробежало по молодому и счастливому лицу императора и исчезло. Он был, после нездоровья, несколько худее в этот день, чем на ольмюцком поле, где его в первый раз за границей видел Болконский; но то же обворожительное соединение величавости и кротости было в его прекрасных, серых глазах, и на тонких губах та же возможность разнообразных выражений и преобладающее выражение благодушной, невинной молодости.
На ольмюцком смотру он был величавее, здесь он был веселее и энергичнее. Он несколько разрумянился, прогалопировав эти три версты, и, остановив лошадь, отдохновенно вздохнул и оглянулся на такие же молодые, такие же оживленные, как и его, лица своей свиты. Чарторижский и Новосильцев, и князь Болконский, и Строганов, и другие, все богато одетые, веселые, молодые люди, на прекрасных, выхоленных, свежих, только что слегка вспотевших лошадях, переговариваясь и улыбаясь, остановились позади государя. Император Франц, румяный длиннолицый молодой человек, чрезвычайно прямо сидел на красивом вороном жеребце и озабоченно и неторопливо оглядывался вокруг себя. Он подозвал одного из своих белых адъютантов и спросил что то. «Верно, в котором часу они выехали», подумал князь Андрей, наблюдая своего старого знакомого, с улыбкой, которую он не мог удержать, вспоминая свою аудиенцию. В свите императоров были отобранные молодцы ординарцы, русские и австрийские, гвардейских и армейских полков. Между ними велись берейторами в расшитых попонах красивые запасные царские лошади.
Как будто через растворенное окно вдруг пахнуло свежим полевым воздухом в душную комнату, так пахнуло на невеселый Кутузовский штаб молодостью, энергией и уверенностью в успехе от этой прискакавшей блестящей молодежи.
– Что ж вы не начинаете, Михаил Ларионович? – поспешно обратился император Александр к Кутузову, в то же время учтиво взглянув на императора Франца.
– Я поджидаю, ваше величество, – отвечал Кутузов, почтительно наклоняясь вперед.
Император пригнул ухо, слегка нахмурясь и показывая, что он не расслышал.
– Поджидаю, ваше величество, – повторил Кутузов (князь Андрей заметил, что у Кутузова неестественно дрогнула верхняя губа, в то время как он говорил это поджидаю ). – Не все колонны еще собрались, ваше величество.
Государь расслышал, но ответ этот, видимо, не понравился ему; он пожал сутуловатыми плечами, взглянул на Новосильцева, стоявшего подле, как будто взглядом этим жалуясь на Кутузова.
– Ведь мы не на Царицыном лугу, Михаил Ларионович, где не начинают парада, пока не придут все полки, – сказал государь, снова взглянув в глаза императору Францу, как бы приглашая его, если не принять участие, то прислушаться к тому, что он говорит; но император Франц, продолжая оглядываться, не слушал.
– Потому и не начинаю, государь, – сказал звучным голосом Кутузов, как бы предупреждая возможность не быть расслышанным, и в лице его еще раз что то дрогнуло. – Потому и не начинаю, государь, что мы не на параде и не на Царицыном лугу, – выговорил он ясно и отчетливо.
В свите государя на всех лицах, мгновенно переглянувшихся друг с другом, выразился ропот и упрек. «Как он ни стар, он не должен бы, никак не должен бы говорить этак», выразили эти лица.
Государь пристально и внимательно посмотрел в глаза Кутузову, ожидая, не скажет ли он еще чего. Но Кутузов, с своей стороны, почтительно нагнув голову, тоже, казалось, ожидал. Молчание продолжалось около минуты.
– Впрочем, если прикажете, ваше величество, – сказал Кутузов, поднимая голову и снова изменяя тон на прежний тон тупого, нерассуждающего, но повинующегося генерала.
Он тронул лошадь и, подозвав к себе начальника колонны Милорадовича, передал ему приказание к наступлению.
Войско опять зашевелилось, и два батальона Новгородского полка и батальон Апшеронского полка тронулись вперед мимо государя.
В то время как проходил этот Апшеронский батальон, румяный Милорадович, без шинели, в мундире и орденах и со шляпой с огромным султаном, надетой набекрень и с поля, марш марш выскакал вперед и, молодецки салютуя, осадил лошадь перед государем.
– С Богом, генерал, – сказал ему государь.
– Ma foi, sire, nous ferons ce que qui sera dans notre possibilite, sire, [Право, ваше величество, мы сделаем, что будет нам возможно сделать, ваше величество,] – отвечал он весело, тем не менее вызывая насмешливую улыбку у господ свиты государя своим дурным французским выговором.