Снайви

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Смаглиф»)
Перейти к: навигация, поиск
Снайви

Национальный Покедекс
Виктини → Снайви (#495) → Сервайн
<tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Английское имя</th><td>Snivy</td></tr><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Японское имя</th><td>ツタージャ (цутадзя)</td></tr><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Тип</th><td>Травяной</td></tr></td><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Вид</th><td>Травяная змея</td></tr><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Рост</th><td>0,6 м</td></tr><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Вес</th><td>8,1 кг</td></tr><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Эволюционирует из</th><td>Нет</td></tr><tr><th style="background-color: #DEDEE2;">Становится</th><td>Сервайн

Снайви (яп. ツタージャ цутадзя, англ. Snivy) — один из самых известных покемонов, существо из серии игр, манги и аниме «Покемон», принадлежащей компаниям Nintendo и Game Freak[1]. Наряду с Тепигом и Ошавоттом, Снайви является одним из трёх стартовых покемонов в играх Pokémon Black, White, Black 2 и White 2.





Концепция и характеристики

Снайви является покемоном-рептилией. Большая часть тела Снайви окрашена в зелёный цвет, а живот — в светло-кремовый. От плеч покемона к его хвосту идут желтые линии, и одна жёлтая линия есть у него на спине. Также в жёлтый цвет окрашены его веки и маленькие крылышки, напоминающие отворот плаща. Хвост Снайви похож на геральдическую лилию. Несмотря на то, что Снайви относится к змеям, у него есть полнофункциональные конечности, которые позже утрачиваются при эволюции. Руки покемона, как и тело, зелёного цвета, а на конце каждой руки находится три маленьких пальчика, хотя маленькие короткие ножки покемона не имеют никаких мест сгиба вообще.

Лист на хвосте Снайви способен вырабатывать энергию при фотосинтезе, делая покемона здоровее и сильнее. Когда покемон теряет энергию, хвост начинает обвисать[2]. Снайви считается умным покемоном со сдержанным характером и никогда не паникует, даже при встрече с более крупным противником.

Первой эволюцией Снайви является Сервайн, а второй — Серпериор.

Появления

В играх

В аниме

В аниме «Покемон» фигурируют два Снайви. Первого профессор Джунипер подарила Трипу, который является соперником Эша — главного героя сериала[3]. Вторая Снайви женского пола досталась самому Эшу[4].

В манге

В манге Pokémon Adventures Снайви также фигурировал как один из трёх стартовых покемонов в лаборатории профессора Джунипер, которые были предназначены для будущих тренеров. Снайви достался Черену — одному из главных героев манги.

В Be a Master!! Pokémon BW Снайви — спутник Монты, протагониста манги, основанной на играх Black и White. По мере продвижения сюжета, Снайви эволюционировал сначала в Сервайна, а затем и в Серпериора.

Реакция и восприятие

По информации Official Nintendo Magazine, Снайви — самый популярный из стартовых покемонов в Black и White[5][6]. Сразу после его появления фанаты за внешний вид окрестили покемона прозвищем «Смаглиф» (от англ. smug — самодовольный), и практически сразу прозвище стало своеобразным интернет-мемом[7][8].

Напишите отзыв о статье "Снайви"

Примечания

  1. [www.pokemonblackwhite.com/en-us/the-starter-pokemon/ Pokémon Black Version and Pokémon White Version | Starter Pokémon]. Pokémon (22 ноября 2010). Проверено 22 ноября 2010. [www.webcitation.org/6BCzTqKwa Архивировано из первоисточника 6 октября 2012].
  2. Информация из игрового Покедекса: They photosynthesize by bathing their tails in sunlight. When they are not feeling well, their tails droop.
  3. «To the Isshu Region! Zekrom's Shadow!! (イッシュ地方へ!ゼクロムの影!! Isshu Chihō e! Zekuromu no Kage!!)». Pokémon: Best Wishes!. TV Tokyo, Tokyo. September 23, 2010.
  4. «ツタージャ・ゲットでメロメロ!?». Pokémon: Best Wishes!. TV Tokyo, Tokyo.
  5. [www.officialnintendomagazine.co.uk/17239/news/the-best-pokmon-black/white-starter-is/ Nintendo News: The Best Pokémon Black/White Starter is...]. Official Nintendo Magazine (17 мая 2010). Проверено 1 октября 2010. [www.webcitation.org/6BCzUMA0D Архивировано из первоисточника 6 октября 2012].
  6. [www.officialnintendomagazine.co.uk/17241/features/pokmon-black-white-starters-your-say/ Nintendo Feature: Pokémon Black & White Starters: Your Say!]. Official Nintendo Magazine (17 мая 2010). Проверено 1 октября 2010. [www.webcitation.org/6BCzbcO6X Архивировано из первоисточника 6 октября 2012].
  7. [kotaku.com/5538319/pokemons-smugleaf-a-meme-in-the-making/ Pokémon's 'Smugleaf': A Meme in the Making]. Kotaku (13 мая 2010). Проверено 1 октября 2010. [www.webcitation.org/6BCzom8Wu Архивировано из первоисточника 6 октября 2012].
  8. [www.gonintendo.com/viewstory.php?id=123576 Pokémon Black/White's 'Tsutaja' is Quickly Becoming an Internet Sensation]. GoNintendo (14 мая 2010). Проверено 1 октября 2010. [www.webcitation.org/6BCzq10cc Архивировано из первоисточника 6 октября 2012].

Ссылки

  • [www.pokemon.com/ Официальный сайт серии]
  • [bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Snivy_(Pokémon) Снайви в энциклопедии Bulbapedia]

Отрывок, характеризующий Снайви

Ростов вспомнил в эту минуту странный разговор, который он имел раз с Долоховым. – «Играть на счастие могут только дураки», сказал тогда Долохов.
– Или ты боишься со мной играть? – сказал теперь Долохов, как будто угадав мысль Ростова, и улыбнулся. Из за улыбки его Ростов увидал в нем то настроение духа, которое было у него во время обеда в клубе и вообще в те времена, когда, как бы соскучившись ежедневной жизнью, Долохов чувствовал необходимость каким нибудь странным, большей частью жестоким, поступком выходить из нее.
Ростову стало неловко; он искал и не находил в уме своем шутки, которая ответила бы на слова Долохова. Но прежде, чем он успел это сделать, Долохов, глядя прямо в лицо Ростову, медленно и с расстановкой, так, что все могли слышать, сказал ему:
– А помнишь, мы говорили с тобой про игру… дурак, кто на счастье хочет играть; играть надо наверное, а я хочу попробовать.
«Попробовать на счастие, или наверное?» подумал Ростов.
– Да и лучше не играй, – прибавил он, и треснув разорванной колодой, прибавил: – Банк, господа!
Придвинув вперед деньги, Долохов приготовился метать. Ростов сел подле него и сначала не играл. Долохов взглядывал на него.
– Что ж не играешь? – сказал Долохов. И странно, Николай почувствовал необходимость взять карту, поставить на нее незначительный куш и начать игру.
– Со мной денег нет, – сказал Ростов.
– Поверю!
Ростов поставил 5 рублей на карту и проиграл, поставил еще и опять проиграл. Долохов убил, т. е. выиграл десять карт сряду у Ростова.
– Господа, – сказал он, прометав несколько времени, – прошу класть деньги на карты, а то я могу спутаться в счетах.
Один из игроков сказал, что, он надеется, ему можно поверить.
– Поверить можно, но боюсь спутаться; прошу класть деньги на карты, – отвечал Долохов. – Ты не стесняйся, мы с тобой сочтемся, – прибавил он Ростову.
Игра продолжалась: лакей, не переставая, разносил шампанское.
Все карты Ростова бились, и на него было написано до 800 т рублей. Он надписал было над одной картой 800 т рублей, но в то время, как ему подавали шампанское, он раздумал и написал опять обыкновенный куш, двадцать рублей.
– Оставь, – сказал Долохов, хотя он, казалось, и не смотрел на Ростова, – скорее отыграешься. Другим даю, а тебе бью. Или ты меня боишься? – повторил он.
Ростов повиновался, оставил написанные 800 и поставил семерку червей с оторванным уголком, которую он поднял с земли. Он хорошо ее после помнил. Он поставил семерку червей, надписав над ней отломанным мелком 800, круглыми, прямыми цифрами; выпил поданный стакан согревшегося шампанского, улыбнулся на слова Долохова, и с замиранием сердца ожидая семерки, стал смотреть на руки Долохова, державшего колоду. Выигрыш или проигрыш этой семерки червей означал многое для Ростова. В Воскресенье на прошлой неделе граф Илья Андреич дал своему сыну 2 000 рублей, и он, никогда не любивший говорить о денежных затруднениях, сказал ему, что деньги эти были последние до мая, и что потому он просил сына быть на этот раз поэкономнее. Николай сказал, что ему и это слишком много, и что он дает честное слово не брать больше денег до весны. Теперь из этих денег оставалось 1 200 рублей. Стало быть, семерка червей означала не только проигрыш 1 600 рублей, но и необходимость изменения данному слову. Он с замиранием сердца смотрел на руки Долохова и думал: «Ну, скорей, дай мне эту карту, и я беру фуражку, уезжаю домой ужинать с Денисовым, Наташей и Соней, и уж верно никогда в руках моих не будет карты». В эту минуту домашняя жизнь его, шуточки с Петей, разговоры с Соней, дуэты с Наташей, пикет с отцом и даже спокойная постель в Поварском доме, с такою силою, ясностью и прелестью представились ему, как будто всё это было давно прошедшее, потерянное и неоцененное счастье. Он не мог допустить, чтобы глупая случайность, заставив семерку лечь прежде на право, чем на лево, могла бы лишить его всего этого вновь понятого, вновь освещенного счастья и повергнуть его в пучину еще неиспытанного и неопределенного несчастия. Это не могло быть, но он всё таки ожидал с замиранием движения рук Долохова. Ширококостые, красноватые руки эти с волосами, видневшимися из под рубашки, положили колоду карт, и взялись за подаваемый стакан и трубку.