Спектор, Уоррен
Уоррен Спектор | |
Warren Evan Spector | |
Уоррен Спектор на вечеринке, посвященной выходу Epic Mickey, ноябрь 2010 года | |
разработчик компьютерных игр | |
---|---|
Место рождения: | |
Супруга: |
Кэролин Спектор[2] |
Уоррен Эван Спектор (англ. Warren Evan Spector; род. 2 октября 1955, Нью-Йорк) — разработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.
Содержание
Карьера
До того, как Спектор начал заниматься компьютерными играми, он работал в Steve Jackson Games и TSR, Inc, издающие настольные ролевые игры. Позднее, уже разрабатывая компьютерные игры для компаний Origin Systems и Looking Glass Studios, он работал над играми Ultima Underworld I и II, System Shock и Thief: The Dark Project.
В 1997 году он возглавил остинское отделение Ion Storm Inc., где разработал игры Deus Ex, Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows. В 2004 году Спектор покинул Ion Storm, после чего владелец компании, Eidos Interactive, закрыл отделение в феврале 2005 года.
В 2005 году Уоррен основал новую студию Junction Point Studios, которую 2007 году приобрело подразделение Disney Interactive. Студия выпустила игру Epic Mickey (в 2010 году для Wii) и Epic Mickey 2 (в 2012 году для Wii, Wii U, Xbox 360 и PS3). В 2013 году стало известно, что Disney Interactive закрыла студию, а Уоррен Спектор, который также был вице-президентом Disney Interactive, покинул компанию.[3]
В феврале 2016 года заявил о возвращении в игровую индустрию. С июня 2016 года Уоррен присоединится к коллективу OtherSide Entertainment, дабы начать разработку долгожданного продолжения серии игр System Shock — System Shock 3.[4]
Камео
Уоррен Спектор присутствует в качестве персонажа во множестве игр, к которым он приложил свою руку. В Savage Empire и Martian Dreams он присутствует в качестве ученого Йоханна Шлимана Спектора. В Serpent Isle он присутствует в качестве Spektor. В первой Ultima Underworld он фигурирует как «беспокойный призрак по имени Уоррен» (англ. upset Spectre named Warren). В System Shock его голосом озвучены лог-файлы. В Deus Ex персонаж Ford Schick имеет лицо дизайнера, созданное им самим; также в игре присутствует чит-код «iamwarren» (после которого все электронные устройства поблизости от игрока зрелищно выходят из строя).
Работы
Компьютерные игры
- Wing Commander (1990), ORIGIN Systems
- Wing Commander: The Secret Missions (1990), ORIGIN Systems
- Ultima VI: The False Prophet (1990), ORIGIN Systems
- Bad Blood (1990), ORIGIN Systems
- Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991), ORIGIN Systems
- Wing Commander: The Secret Missions 2 — Crusade (1991), ORIGIN Systems
- Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams (1991), ORIGIN Systems
- Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), ORIGIN Systems
- Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993), ORIGIN Systems
- Wing Commander: Privateer - Righteous Fire (1993), ORIGIN Systems
- Ultima VII, Part Two: Serpent Isle (1993), ORIGIN Systems
- Ultima VII, Part Two: The Silver Seed (1993), Electronic Arts
- Wings of Glory (1993), Electronic Arts
- System Shock (1994), Looking Glass Technologies
- CyberMage: Darklight Awakening (1995), ORIGIN Systems
- Crusader (1995), ORIGIN Systems
- Thief: The Dark Project (1999), Looking Glass Studios
- Deus Ex (2000), Ion Storm Austin
- Deus Ex: Invisible War (2003), Ion Storm Austin
- Thief: Deadly Shadows (2004), Ion Storm Austin
- Неанонсированый эпизод Half-Life 2 (отменена), Valve Software
- Epic Mickey (2010), Junction Point Studios
- Epic Mickey 2: The Power of Two (2012), Disney Interactive
- Underworld Ascendant (TBA, в разработке), OtherSide Entertainment
- System Shock 3 (TBA, в разработке), OtherSide Entertainment
Ролевые игры
- Toon — разработчик (1984), Steve Jackson Games
- Uncanny X-Men Boxed Set — редактор (1990), TSR, Inc.
Новеллы
- Double Agent: Royal Pain/The Hollow Earth Affair by Richard Merwin/Warren Spector ISBN 0-88038-551-0
Напишите отзыв о статье "Спектор, Уоррен"
Примечания
- ↑ [www.famousbirthdays.com/people/warren-spector.html Warren Spector]
- ↑ [boardgamegeek.com/boardgamedesigner/388/warren-spector Warren Spector]
- ↑ [lenta.ru/news/2013/01/30/junction/ Lenta.ru: Культура: «Дисней» закрыл студию Уоррена Спектора]. Проверено 1 февраля 2013. [www.webcitation.org/6EMGFanCk Архивировано из первоисточника 11 февраля 2013].
- ↑ [ru.ign.com/warrenspector/80992/news/uorren-spektor-vozglavit-razrabotku-system-shock-3 Уоррен Спектор возглавит разработку System Shock 3]
Ссылки
- [www.junctionpoint.com Junction Point Studios, Inc., официальный сайт]
- Warren Spector (англ.) на сайте Internet Movie Database
Отрывок, характеризующий Спектор, Уоррен
– Те, кто выдержат экзамены, я думаю, – отвечал Кочубей, закидывая ногу на ногу и оглядываясь.– Вот у меня служит Пряничников, славный человек, золото человек, а ему 60 лет, разве он пойдет на экзамены?…
– Да, это затруднительно, понеже образование весьма мало распространено, но… – Граф Кочубей не договорил, он поднялся и, взяв за руку князя Андрея, пошел навстречу входящему высокому, лысому, белокурому человеку, лет сорока, с большим открытым лбом и необычайной, странной белизной продолговатого лица. На вошедшем был синий фрак, крест на шее и звезда на левой стороне груди. Это был Сперанский. Князь Андрей тотчас узнал его и в душе его что то дрогнуло, как это бывает в важные минуты жизни. Было ли это уважение, зависть, ожидание – он не знал. Вся фигура Сперанского имела особенный тип, по которому сейчас можно было узнать его. Ни у кого из того общества, в котором жил князь Андрей, он не видал этого спокойствия и самоуверенности неловких и тупых движений, ни у кого он не видал такого твердого и вместе мягкого взгляда полузакрытых и несколько влажных глаз, не видал такой твердости ничего незначащей улыбки, такого тонкого, ровного, тихого голоса, и, главное, такой нежной белизны лица и особенно рук, несколько широких, но необыкновенно пухлых, нежных и белых. Такую белизну и нежность лица князь Андрей видал только у солдат, долго пробывших в госпитале. Это был Сперанский, государственный секретарь, докладчик государя и спутник его в Эрфурте, где он не раз виделся и говорил с Наполеоном.
Сперанский не перебегал глазами с одного лица на другое, как это невольно делается при входе в большое общество, и не торопился говорить. Он говорил тихо, с уверенностью, что будут слушать его, и смотрел только на то лицо, с которым говорил.
Князь Андрей особенно внимательно следил за каждым словом и движением Сперанского. Как это бывает с людьми, особенно с теми, которые строго судят своих ближних, князь Андрей, встречаясь с новым лицом, особенно с таким, как Сперанский, которого он знал по репутации, всегда ждал найти в нем полное совершенство человеческих достоинств.
Сперанский сказал Кочубею, что жалеет о том, что не мог приехать раньше, потому что его задержали во дворце. Он не сказал, что его задержал государь. И эту аффектацию скромности заметил князь Андрей. Когда Кочубей назвал ему князя Андрея, Сперанский медленно перевел свои глаза на Болконского с той же улыбкой и молча стал смотреть на него.
– Я очень рад с вами познакомиться, я слышал о вас, как и все, – сказал он.
Кочубей сказал несколько слов о приеме, сделанном Болконскому Аракчеевым. Сперанский больше улыбнулся.
– Директором комиссии военных уставов мой хороший приятель – господин Магницкий, – сказал он, договаривая каждый слог и каждое слово, – и ежели вы того пожелаете, я могу свести вас с ним. (Он помолчал на точке.) Я надеюсь, что вы найдете в нем сочувствие и желание содействовать всему разумному.
Около Сперанского тотчас же составился кружок и тот старик, который говорил о своем чиновнике, Пряничникове, тоже с вопросом обратился к Сперанскому.
Князь Андрей, не вступая в разговор, наблюдал все движения Сперанского, этого человека, недавно ничтожного семинариста и теперь в руках своих, – этих белых, пухлых руках, имевшего судьбу России, как думал Болконский. Князя Андрея поразило необычайное, презрительное спокойствие, с которым Сперанский отвечал старику. Он, казалось, с неизмеримой высоты обращал к нему свое снисходительное слово. Когда старик стал говорить слишком громко, Сперанский улыбнулся и сказал, что он не может судить о выгоде или невыгоде того, что угодно было государю.
Поговорив несколько времени в общем кругу, Сперанский встал и, подойдя к князю Андрею, отозвал его с собой на другой конец комнаты. Видно было, что он считал нужным заняться Болконским.
– Я не успел поговорить с вами, князь, среди того одушевленного разговора, в который был вовлечен этим почтенным старцем, – сказал он, кротко презрительно улыбаясь и этой улыбкой как бы признавая, что он вместе с князем Андреем понимает ничтожность тех людей, с которыми он только что говорил. Это обращение польстило князю Андрею. – Я вас знаю давно: во первых, по делу вашему о ваших крестьянах, это наш первый пример, которому так желательно бы было больше последователей; а во вторых, потому что вы один из тех камергеров, которые не сочли себя обиженными новым указом о придворных чинах, вызывающим такие толки и пересуды.