Сфера Судьбы

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Сфера судьбы»)
Перейти к: навигация, поиск
К:Википедия:Страницы на КУ (тип: не указан)
Сфера Судьбы

Разработчик
Издатель
Destinysphere GmbH
Дата выпуска
23.09.2003
Лицензия
не распространяется
Жанр
Платформа
Режим игры
Системные
требования
Microsoft Internet Explorer с плагином Macromedia Flash версии не ниже чем 8.0.25.0[2].
Управление
Сайт
[www.destinysphere.ru/ tinysphere.ru]

Сфера Судьбы (Destiny Sphere) — это российская игра в жанре MMOG (Massively Multiplayer Online Game), игра с большим количеством участников и собственным игровым миром. Игра представляет собой стратегию с развитыми военной и экономической составляющими.





Игровой мир Сферы Судьбы

Игровой мир представляет собой четыре кольца, вращающихся вокруг солнца; поверхность каждого состоит из определённого количества комплексов сот. Комплекс сот представляет собой центральную соту, поделённую на шесть частей между игровыми сотами окружающими её, которую окружают шесть игровых сот. Каждый комплекс сот отделён от другого нейтральной сотой.

Три кольца (Ворания, Лиенсорд, Псолеон) закреплены за соответствующими расами (Воранеры, Лиенсу, Псолао). Четвёртое кольцо (Мелсион) доступно для основания дополнительных колоний игрокам всех рас.

  • Воранеры — высоко технологически развитая раса, их ментальные и физические свойства развиты не достаточно хорошо, но это компенсируется великолепной техникой. Они обладают хорошей научной базой, очень воинственны и сильны в нападении. Воранерам иногда не хватает интуиции и фантазии, поэтому они не сильны в археологии и хуже обороняются.
  • Лиенсу — признанные мастера в биологии и генетике, умеют создавать новые формы жизни посредством направленных мутаций. Лиенсу очень быстро размножаются и могут в короткий срок вырастить огромные массы военных существ в своих инкубаторах, но не особо развиты технически. Зато в производстве еды им нет равных — фермы клонов производят пищу в огромных количествах.
  • Псолао — раса мистиков и магов, которые могут призывать духов из потустороннего мира, чьим главным оружием является сила мысли. Благодаря развитой интуиции, псолао удачливее других рас в поиске артефактов.

С точки зрения взаимоотношений игроков одной расы, есть два типа миров:

  • Миры, где расы ведут войну друг против друга (РпР). Игроки одной расы не могут воевать между собой, однако союзниками в полном смысле не являются.
  • Миры, где все воюют против всех (ВпВ). Только участие в альянсах позволит вам не остаться в одиночестве.

Подпроекты Сферы Судьбы

В совокупности, подпроекты Сферы Судьбы насчитывают более двух десятков миров, каждый со своими особенностями.

  • Российский проект
    • [destinysphere.ru Destiny Sphere Classic] (старт в сентябре 2003)
    • [ds-game.ru/ Destiny Sphere Unlimited] (старт в мае 2007)
    • [test.destinysphere.ru/ Тестовые миры]
    • Версия игры в Вконтакте
  • [ds.destinysphere.net/ Немецкий проект]

Миры Destiny Sphere Classic

Характерная черта этих миров — свободная передача любого имущества между игроками (торговля по любому курсу).

«Старые» миры:

  • Сфера Ориона (ВпВ) — первый по времени создания мир. Скорость обычная. Доступно, кроме базовой соты, до четырёх колоний. Доступно строительство до 7 сооружений одновременно. В мире включено вращение колец. Апкип — есть.
  • Сфера Ворона (ВпВ) — сфера, получившаяся в результате объединения сфер Персея и Скорпиона. 20.11.2008 произошло присоединение сферы Кассандры.
  • Сфера Феникса (ВпВ) — 3 декабря 2004 года была открыта регистрация в эту Сферу. На данный момент можно с уверенностью сказать, что сейчас Сфера Феникса является самой активной сферой среди всех классических старых миров.
  • Сфера Эридана (РпР) — самый старый из миров РпР. Количество колоний самое большое после Змееносца — четыре. Апкип — есть.
  • Сфера Пегаса (РпР)
  • Сфера Водолея (РпР)

«Молодые» миры:

  • Сфера Стрельца (ВпВ) — в прошлом по духу был экспериментальным миром. В связи с массовым переселением игроков в более старые миры, был преобразован в мир-приёмку (май 2008). Скорость увеличена в два раза. Доступно кроме базовой соты, до двух колоний. Апкип отключён.
  • Сфера Льва (РпР) — самая на данный момент активная и густонаселённая сфера ДС
  • Терра Нова (РпР) — мир-приёмка (присутствие в нём игрока лимитировано по времени, после он должен переселиться в один из основных миров). Скорость увеличена в два раза.
  • Сфера Единорога (ВпВ) — недавно открытый премиум-мир, находится в стадии развития. Пока разрешена только одна колония. Все артефакты в мире временные.

Другие:

  • Сфера Змееносца (ВпВ) — премиум-мир, здесь может играть только игрок, оплачивающий премиум-доступ. По уровню насыщенности игровым имуществом превосходит все миры. Скорость игры увеличена в два раза. Доступно самое большое среди миров количество колоний (базовая сота + 5 колоний), возможно строительства до 10 сооружений одновременно. Вращения колец в мире нет. Апкип — есть. Открыт 7.12.2004.
  • Сфера Волка (ВпВ) — экспериментальный мир (в нём тестируются настройки геймплея, а не программное обеспечение, в отличие от тестовых миров). Администрация проекта при создании мира заявила, что об изменениях в настройках мира игроков будут исключительно уведомлять (в обычных мирах принято устраивать обсуждения и голосования среди игроков).
  • Сфера Гидры (ВпВ) — турнирный мир, заполняется игроками для участия в турнире, после проведения обнуляется. Настройки варьируются от турнира к турниру. Как правило: сильно ускорен (от 12 раз и выше), ограничений на количество строящихся сооружений нет.

Сферы, прекратившие существование:

  • Сфера Кассиопеи (ВпВ) — сфера прекратившая своё существование в результате слияния с Сферой Андромеды.
  • Сфера Андромеды (ВпВ) — сфера прекратившая своё существование в результате слияния с Сферой Кассиопеи.
  • Сфера Персея (ВпВ)
  • Сфера Скорпиона (ВпВ)
  • Сфера Кассандры (ВпВ) — сфера, получившаяся в результате объединения сфер Кассиопеи и Андромеды. В период с осени 2007 многие сильные альянсы Кассандры переселились на Орион. 18.11.08 опустевшая сфера Кассандры прекратила своё существование в ходе слияния со сферой Ворона.

Миры Destiny Sphere Unlimited

Характерная черта этих миров — разрешена торговля игровым имуществом между игроками за реальные деньги, также торговля некоторыми видами игрового имущества проводится в ограниченном масштабе администрацией проекта. Для непосредственного осуществления торговых операций в геймплей введены Золотые и Серебряные кредиты. Вывод денежных средств из проекта не возможен, но на них можно оплачивать дополнительные услуги в проекте. Также характерна уровневая организация миров, при которой возможности игры раскрываются постепенно, с переходом на следующий уровень мира.

  • Сфера Тельца (ВпВ)
  • Сфера Дракона (РпР)
  • Сфера Орла (ВпВ)
  • Сфера Весов (ВпВ)

Тестовые миры

В данных мирах отлаживаются новые возможности игры.

  • Сфера Носорога (ВпВ) — альфа-тестовый мир. Ускорен в 24 раза.
  • Сфера Гиппопотама (ВпВ) — бета-тестовый мир. Ускорен в 12 раз.

Немецкий проект

  • Cygnus Alpha
  • Ganymed
  • Tau Ceti

Напишите отзыв о статье "Сфера Судьбы"

Примечания

  1. [www.destinysphere.com Официальный сайт]
  2. [ds.rambler.ru/?p=game_welcom_page Онлайн-игра Destiny Sphere]

Ссылки

На сайт игры

  • [www.destinysphere.ru/ Сайт игры]
  • [news.destinysphere.ru/modules/news/ Онлайн газета проекта]

Другие

  • [www.game-mastera.com/densitysfera/ Описание игры на Мастерах игр]

Отрывок, характеризующий Сфера Судьбы

Вечером 11 го октября Сеславин приехал в Аристово к начальству с пойманным пленным французским гвардейцем. Пленный говорил, что войска, вошедшие нынче в Фоминское, составляли авангард всей большой армии, что Наполеон был тут же, что армия вся уже пятый день вышла из Москвы. В тот же вечер дворовый человек, пришедший из Боровска, рассказал, как он видел вступление огромного войска в город. Казаки из отряда Дорохова доносили, что они видели французскую гвардию, шедшую по дороге к Боровску. Из всех этих известий стало очевидно, что там, где думали найти одну дивизию, теперь была вся армия французов, шедшая из Москвы по неожиданному направлению – по старой Калужской дороге. Дохтуров ничего не хотел предпринимать, так как ему не ясно было теперь, в чем состоит его обязанность. Ему велено было атаковать Фоминское. Но в Фоминском прежде был один Брусье, теперь была вся французская армия. Ермолов хотел поступить по своему усмотрению, но Дохтуров настаивал на том, что ему нужно иметь приказание от светлейшего. Решено было послать донесение в штаб.
Для этого избран толковый офицер, Болховитинов, который, кроме письменного донесения, должен был на словах рассказать все дело. В двенадцатом часу ночи Болховитинов, получив конверт и словесное приказание, поскакал, сопутствуемый казаком, с запасными лошадьми в главный штаб.


Ночь была темная, теплая, осенняя. Шел дождик уже четвертый день. Два раза переменив лошадей и в полтора часа проскакав тридцать верст по грязной вязкой дороге, Болховитинов во втором часу ночи был в Леташевке. Слезши у избы, на плетневом заборе которой была вывеска: «Главный штаб», и бросив лошадь, он вошел в темные сени.
– Дежурного генерала скорее! Очень важное! – проговорил он кому то, поднимавшемуся и сопевшему в темноте сеней.
– С вечера нездоровы очень были, третью ночь не спят, – заступнически прошептал денщицкий голос. – Уж вы капитана разбудите сначала.
– Очень важное, от генерала Дохтурова, – сказал Болховитинов, входя в ощупанную им растворенную дверь. Денщик прошел вперед его и стал будить кого то:
– Ваше благородие, ваше благородие – кульер.
– Что, что? от кого? – проговорил чей то сонный голос.
– От Дохтурова и от Алексея Петровича. Наполеон в Фоминском, – сказал Болховитинов, не видя в темноте того, кто спрашивал его, но по звуку голоса предполагая, что это был не Коновницын.
Разбуженный человек зевал и тянулся.
– Будить то мне его не хочется, – сказал он, ощупывая что то. – Больнёшенек! Может, так, слухи.
– Вот донесение, – сказал Болховитинов, – велено сейчас же передать дежурному генералу.
– Постойте, огня зажгу. Куда ты, проклятый, всегда засунешь? – обращаясь к денщику, сказал тянувшийся человек. Это был Щербинин, адъютант Коновницына. – Нашел, нашел, – прибавил он.
Денщик рубил огонь, Щербинин ощупывал подсвечник.
– Ах, мерзкие, – с отвращением сказал он.
При свете искр Болховитинов увидел молодое лицо Щербинина со свечой и в переднем углу еще спящего человека. Это был Коновницын.
Когда сначала синим и потом красным пламенем загорелись серники о трут, Щербинин зажег сальную свечку, с подсвечника которой побежали обгладывавшие ее прусаки, и осмотрел вестника. Болховитинов был весь в грязи и, рукавом обтираясь, размазывал себе лицо.
– Да кто доносит? – сказал Щербинин, взяв конверт.
– Известие верное, – сказал Болховитинов. – И пленные, и казаки, и лазутчики – все единогласно показывают одно и то же.
– Нечего делать, надо будить, – сказал Щербинин, вставая и подходя к человеку в ночном колпаке, укрытому шинелью. – Петр Петрович! – проговорил он. Коновницын не шевелился. – В главный штаб! – проговорил он, улыбнувшись, зная, что эти слова наверное разбудят его. И действительно, голова в ночном колпаке поднялась тотчас же. На красивом, твердом лице Коновницына, с лихорадочно воспаленными щеками, на мгновение оставалось еще выражение далеких от настоящего положения мечтаний сна, но потом вдруг он вздрогнул: лицо его приняло обычно спокойное и твердое выражение.
– Ну, что такое? От кого? – неторопливо, но тотчас же спросил он, мигая от света. Слушая донесение офицера, Коновницын распечатал и прочел. Едва прочтя, он опустил ноги в шерстяных чулках на земляной пол и стал обуваться. Потом снял колпак и, причесав виски, надел фуражку.
– Ты скоро доехал? Пойдем к светлейшему.
Коновницын тотчас понял, что привезенное известие имело большую важность и что нельзя медлить. Хорошо ли, дурно ли это было, он не думал и не спрашивал себя. Его это не интересовало. На все дело войны он смотрел не умом, не рассуждением, а чем то другим. В душе его было глубокое, невысказанное убеждение, что все будет хорошо; но что этому верить не надо, и тем более не надо говорить этого, а надо делать только свое дело. И это свое дело он делал, отдавая ему все свои силы.
Петр Петрович Коновницын, так же как и Дохтуров, только как бы из приличия внесенный в список так называемых героев 12 го года – Барклаев, Раевских, Ермоловых, Платовых, Милорадовичей, так же как и Дохтуров, пользовался репутацией человека весьма ограниченных способностей и сведений, и, так же как и Дохтуров, Коновницын никогда не делал проектов сражений, но всегда находился там, где было труднее всего; спал всегда с раскрытой дверью с тех пор, как был назначен дежурным генералом, приказывая каждому посланному будить себя, всегда во время сраженья был под огнем, так что Кутузов упрекал его за то и боялся посылать, и был так же, как и Дохтуров, одной из тех незаметных шестерен, которые, не треща и не шумя, составляют самую существенную часть машины.
Выходя из избы в сырую, темную ночь, Коновницын нахмурился частью от головной усилившейся боли, частью от неприятной мысли, пришедшей ему в голову о том, как теперь взволнуется все это гнездо штабных, влиятельных людей при этом известии, в особенности Бенигсен, после Тарутина бывший на ножах с Кутузовым; как будут предлагать, спорить, приказывать, отменять. И это предчувствие неприятно ему было, хотя он и знал, что без этого нельзя.
Действительно, Толь, к которому он зашел сообщить новое известие, тотчас же стал излагать свои соображения генералу, жившему с ним, и Коновницын, молча и устало слушавший, напомнил ему, что надо идти к светлейшему.


Кутузов, как и все старые люди, мало спал по ночам. Он днем часто неожиданно задремывал; но ночью он, не раздеваясь, лежа на своей постели, большею частию не спал и думал.
Так он лежал и теперь на своей кровати, облокотив тяжелую, большую изуродованную голову на пухлую руку, и думал, открытым одним глазом присматриваясь к темноте.
С тех пор как Бенигсен, переписывавшийся с государем и имевший более всех силы в штабе, избегал его, Кутузов был спокойнее в том отношении, что его с войсками не заставят опять участвовать в бесполезных наступательных действиях. Урок Тарутинского сражения и кануна его, болезненно памятный Кутузову, тоже должен был подействовать, думал он.
«Они должны понять, что мы только можем проиграть, действуя наступательно. Терпение и время, вот мои воины богатыри!» – думал Кутузов. Он знал, что не надо срывать яблоко, пока оно зелено. Оно само упадет, когда будет зрело, а сорвешь зелено, испортишь яблоко и дерево, и сам оскомину набьешь. Он, как опытный охотник, знал, что зверь ранен, ранен так, как только могла ранить вся русская сила, но смертельно или нет, это был еще не разъясненный вопрос. Теперь, по присылкам Лористона и Бертелеми и по донесениям партизанов, Кутузов почти знал, что он ранен смертельно. Но нужны были еще доказательства, надо было ждать.