Бун, Эдвард
Эд Бун | |
Edward J. Boon | |
Эд Бун (справа) на E3 2013 | |
Имя при рождении: |
Эдвард Дж. Бун |
---|---|
Род деятельности: |
программист |
Дата рождения: | |
Место рождения: | |
Сайт: |
[www.noob.com/ www.noob.com] |
Э́двард Дж. Бун (англ. Edward J. Boon, более известный как Эд Бун, род. 30 марта 1964 года, Чикаго, Иллинойс, США) — программист видеоигр и руководитель, работавший в течение более чем 15 лет в компании Midway Games. В настоящее время работает на Warner Bros. Interactive Entertainment в отделе NetherRealm Studios, директором которого он является.
Содержание
Карьера
Эд Бун получил высшее образование в Академии Лойолы в Вилметте, а также закончил обучение в Иллинойском университете в Урбана-Шампейн со степенью бакалавра по математике и компьютерным наукам. В 1986 году работая в Williams Electronics[en], Эд Бун программировал пинбольные автоматы[1].
Начиная с первой игры Mortal Kombat 1992 года, Эд Бун вместе с Джоном Тобиасом стали создателями одноимённой серии файтингов. Кроме того, Эд Бун озвучивает и делает захваты движений персонажей. Его голосом говорит Скорпион во всех играх и обоих фильмах. Отмечая его вклад в серию игр Mortal Kombat, по версии сайта IGN в 2009 году Эд Бун входит в сотню (#100) разработчиков игр в списке «Top 100 Game Creators»[2].
Список работ
Видеоигры
- High Impact (1990)
- Super High Impact (1991)
- Mortal Kombat (1992)
- Mortal Kombat II (1993)
- Mortal Kombat 3 (1995)
- Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)
- Mortal Kombat Trilogy (1996)
- Mortal Kombat 4 (1997)
- Mortal Kombat Gold (1999)
- The Grid[en] (2001)
- Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
- Mortal Kombat: Deception (2004)
- Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)
- Mortal Kombat: Armageddon (2006)
- Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
- Mortal Kombat (2011)
- Injustice: Gods Among Us (2013)
- Mortal Kombat X (2015)
Фильмы
- Смертельная битва (голос Скорпиона) (1995)
- Смертельная битва 2: Истребление (голос Скорпиона) (1997)
- Смертельная битва: Наследие (появление в Эпизоде № 3 как Эд Гудмен) (2011)
Интересные факты
- В 2011 году Бун, пытаясь написать смс-сообщение супруге, случайно портировал Ultimate Mortal Kombat 3 на Android.
Напишите отзыв о статье "Бун, Эдвард"
Примечания
- ↑ Константин «Wren» Говорун. [www.gameland.ru/magstorage/si/232/si_232.pdf Герои игровой индустрии, часть вторая (Эд Бун)] (рус.) // «Страна Игр» : журнал. — Москва: ООО «Гейм Лэнд», 2007. — № 7 (232). — С. 52.
- ↑ [games.ign.com/top-100-game-creators/100.html IGN - 100. Ed Boon] (англ.). IGN. Проверено 25 декабря 2013. [archive.is/5AC9 Архивировано из первоисточника 10 июля 2012].
Ссылки
- [www.noob.com/ Официальный сайт] (англ.)
- Эд Бун в «Твиттере»
- Эд Бун (англ.) на сайте Internet Movie Database
Отрывок, характеризующий Бун, Эдвард
– Une lecon de geographie, [Урок из географии,] – проговорил он как бы про себя, но довольно громко, чтобы его слышали.Пржебышевский с почтительной, но достойной учтивостью пригнул рукой ухо к Вейротеру, имея вид человека, поглощенного вниманием. Маленький ростом Дохтуров сидел прямо против Вейротера с старательным и скромным видом и, нагнувшись над разложенною картой, добросовестно изучал диспозиции и неизвестную ему местность. Он несколько раз просил Вейротера повторять нехорошо расслышанные им слова и трудные наименования деревень. Вейротер исполнял его желание, и Дохтуров записывал.
Когда чтение, продолжавшееся более часу, было кончено, Ланжерон, опять остановив табакерку и не глядя на Вейротера и ни на кого особенно, начал говорить о том, как трудно было исполнить такую диспозицию, где положение неприятеля предполагается известным, тогда как положение это может быть нам неизвестно, так как неприятель находится в движении. Возражения Ланжерона были основательны, но было очевидно, что цель этих возражений состояла преимущественно в желании дать почувствовать генералу Вейротеру, столь самоуверенно, как школьникам ученикам, читавшему свою диспозицию, что он имел дело не с одними дураками, а с людьми, которые могли и его поучить в военном деле. Когда замолк однообразный звук голоса Вейротера, Кутузов открыл глава, как мельник, который просыпается при перерыве усыпительного звука мельничных колес, прислушался к тому, что говорил Ланжерон, и, как будто говоря: «а вы всё еще про эти глупости!» поспешно закрыл глаза и еще ниже опустил голову.
Стараясь как можно язвительнее оскорбить Вейротера в его авторском военном самолюбии, Ланжерон доказывал, что Бонапарте легко может атаковать, вместо того, чтобы быть атакованным, и вследствие того сделать всю эту диспозицию совершенно бесполезною. Вейротер на все возражения отвечал твердой презрительной улыбкой, очевидно вперед приготовленной для всякого возражения, независимо от того, что бы ему ни говорили.
– Ежели бы он мог атаковать нас, то он нынче бы это сделал, – сказал он.
– Вы, стало быть, думаете, что он бессилен, – сказал Ланжерон.
– Много, если у него 40 тысяч войска, – отвечал Вейротер с улыбкой доктора, которому лекарка хочет указать средство лечения.
– В таком случае он идет на свою погибель, ожидая нашей атаки, – с тонкой иронической улыбкой сказал Ланжерон, за подтверждением оглядываясь опять на ближайшего Милорадовича.
Но Милорадович, очевидно, в эту минуту думал менее всего о том, о чем спорили генералы.
– Ma foi, [Ей Богу,] – сказал он, – завтра всё увидим на поле сражения.
Вейротер усмехнулся опять тою улыбкой, которая говорила, что ему смешно и странно встречать возражения от русских генералов и доказывать то, в чем не только он сам слишком хорошо был уверен, но в чем уверены были им государи императоры.
– Неприятель потушил огни, и слышен непрерывный шум в его лагере, – сказал он. – Что это значит? – Или он удаляется, чего одного мы должны бояться, или он переменяет позицию (он усмехнулся). Но даже ежели бы он и занял позицию в Тюрасе, он только избавляет нас от больших хлопот, и распоряжения все, до малейших подробностей, остаются те же.