.kkrieger

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
.kkrieger


Вступительная заставка

Разработчик
Язык интерфейса
Дата выпуска
12 апреля 2004 года[1]
Лицензия
BSD (с 2012 года)[2][3]
Последняя версия
Бета (проект заморожен)
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования
Управление
Сайт
[web.archive.org/web/20110717024227/www.theprodukkt.com/kkrieger Архив сайта]
Рейтинги игры
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
MobyRank75 %[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Acid-Play.com[4]
CHIPХорошо[5]
Freegame.cz80 %[6]
Hrej.cz90 %[7]
Clubic.com8/10[8]

.kkrieger (произн. [kʁiːgɐ], от нем. krieger — воин[10]) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией .theprodukkt GmbH, бывшим коммерческим подразделением Farbrausch. Презентация проекта состоялась на демопати Breakpoint в апреле 2004 года, где .kkrieger занял 1-е место в категории 96-килобайтных игр.[11] Впоследствии игра завоевала 2 премии на церемонии «German Game Developer Award 2006».[12]

.kkrieger разрабатывается с середины 2002 года, используя собственную среду разработки .werkkzeug3.[13]

В игре используется попиксельное освещение в сочетании с рельефным текстурированием.

По состоянию на 2016 год игра всё ещё находится на стадии бета-тестирования.





Технические особенности

.kkrieger распространяется в виде одиночного исполняемого файла, который занимает всего 97 280 байт дискового пространства, причём для запуска игры не требуется дополнительных компонентов кроме тех, что входят в стандартную поставку ОС Windows.[14][15] Компактный размер файла достигается благодаря тому, что все необходимые игровые ресурсы — текстуры, модели, геометрия уровня — не хранятся в виде готовых объектов, а генерируются в реальном времени методом процедурного текстурирования. Полигональные сетки моделей формируются из простых геометрических фигур, которые затем модифицируются для достижения желаемой формы. Музыка и звуки также синтезируются «на лету» и воспроизводятся виртуально-аналоговым синтезатором V2 Synthesizer System[13] собственной разработки Farbrausch.

Исполняемый файл игры упакован программой kkrunchy.[15]

По словам разработчиков, игра занимала бы 200—300 Мбайт, если бы использовалось традиционное хранение предварительно подготовленных игровых ресурсов в виде отдельных файлов.

Разработка

Изначально .kkrieger задумывалась как трилогия. Для первой «главы» планировалось сделать пару уровней в стиле Quake и добавить режим многопользовательской игры, уместив всё это в 96 Кбайт.

В 2008 году в интервью электронному изданию Hugi Фабиан Гизен рассказывал, что процесс разработки игры был крайне утомительным и разочаровывающим:

…К тому моменту, когда работа была завершена, мы настолько выбились из сил, что понадобилось 8 месяцев перерыва, прежде чем мы всерьёз занялись другими проектами. Конечно, в итоге мы добились признания (особенно вне демосцены), но я по-прежнему не уверен, стоило ли это того. У нас остались довольно плохие воспоминания, связанные с разработкой игры.

— Фабиан Гизен[16]

Игровой процесс

Этот проект даже сложно назвать игрой. Скорее всего, это технологическое демо, призванное показать, как надо делать игры.

Old-Games.RU[17]

.kkrieger — это однопользовательский линейный шутер, выдержанный в научно-фантастическом стиле. По сеттингу и общей атмосфере игра во многом напоминает Doom и Quake.[18]

К числу недостатков игры можно отнести непроработанный геймплей, полное отсутствие как пользовательских, так и конфигурационных настроек, низкоэффективную модель обнаружения столкновений, примитивный искусственный интеллект противников и наличие только одного игрового уровня.

Ложное срабатывание AVG

Одна из версий антивируса AVG рапортовала о найденном в программе троянском коне Generic.ZUL. В августе 2006 года .theprodukkt констатировали:

Это ложное срабатывание, основанное на эвристическом анализе. Мы сотрудничаем с AVG и Avira, чтобы решить эту проблему.

К концу ноября 2006 года AVG версии 7.5 больше не обнаруживал вредоносный код. Avira AntiVir также больше не рапортовала о вирусе.

См. также

Напишите отзыв о статье ".kkrieger"

Примечания

  1. [www.theprodukkt.com/home .theprodukkt] (англ.)(недоступная ссылка — история). theprodukkt.com. Проверено 21 ноября 2015.
  2. rygorous. [github.com/farbrausch/fr_public/blob/master/werkkzeug3_kkrieger/LICENSE.txt fr_public/werkkzeug3_kkrieger/LICENSE.txt] (англ.). GitHub (13 April 2012). Проверено 8 февраля 2016.
  3. JeGX. [www.geeks3d.com/20120415/demoscene-source-code-of-farbrauschs-demo-tools-2001-2011-available/ Demoscene: Source code of Farbrausch’s demo tools 2001—2011 available] (англ.). Geeks3D (15 April 2012). Проверено 22 ноября 2015. [www.webcitation.org/6dEJWa1CX Архивировано из первоисточника 22 ноября 2015].
  4. Gohst. [www.acid-play.com/download/kkrieger .kkrieger] A 3D first person shooter featuring an array of weapons, varied enemies and a file size of less than 100k (англ.). Acid-Play.com. Проверено 9 января 2016. [www.webcitation.org/6ePeqaicU Архивировано из первоисточника 9 января 2016].
  5. [www.chip.de/downloads/kkrieger_13013241.html .kkrieger(нем.). CHIP. Проверено 7 февраля 2016. [www.webcitation.org/6f7pvR8Vj Архивировано из первоисточника 7 февраля 2016].
  6. Artman. [www.freegame.cz/hry-ke-stazeni/zdarma/akcni/kkrieger/13331 .kkrieger(чешск.). Freegame.cz. Проверено 18 ноября 2015. [www.webcitation.org/6d8Z3Zfwh Архивировано из первоисточника 18 ноября 2015].
  7. Ladislav Loukota. [plnehry.idnes.cz/kkrieger-zapomenuta-revoluce-d2x-/Clanek.aspx?c=A100330_012605_bw-plnehry-akcni_lou .kkrieger — zapomenutá revoluce] Bez okolků — máme tu engine takřka na úrovni Dooma3 a to jen na 95kB. Od zapomenutého klenotu jménem .kkrieger by se dnešní vývojáři měli čemu učit! (чешск.). Hrej.cz (31 мая 2010). Проверено 18 ноября 2015. [www.webcitation.org/6d8XlIx8C Архивировано из первоисточника 18 ноября 2015].
  8. [www.clubic.com/avis/telecharger-fiche12113-kkrieger.html .kkrieger] Ce projet est encore en développement et seul le premier chapitre du jeu est pour le moment disponible, mais ca vaut déjà le coup d'oeil! (фр.). clubic.com. [archive.wikiwix.com/cache/?url=http%3A%2F%2Fwww.clubic.com%2Favis%2Ftelecharger-fiche12113-kkrieger.html Архивировано из первоисточника 21 февраля 2016].
  9. [www.mobygames.com/game/windows/kkrieger-chapter-1/mobyrank .kkrieger: Chapter 1 (Windows)] (англ.). MobyGames. Проверено 19 ноября 2015. [www.webcitation.org/6d9UzMTct Архивировано из первоисточника 19 ноября 2015].
  10. [www.lingvo-online.ru/ru/Translate/de-ru/Krieger Немецко-русский перевод «Krieger»] (рус.). ABBYY Lingvo. Проверено 15 января 2016. [www.webcitation.org/6eYYH24EZ Архивировано из первоисточника 15 января 2016].
  11. [breakpoint.untergrund.net/2004/results.php Breakpoint 2004] (англ.). Untergrund.net. Проверено 12 ноября 2015. [www.webcitation.org/6czRQzTpU Архивировано из первоисточника 12 ноября 2015].
  12. [www.deutscher-entwicklerpreis.de/hall/gewinner_2006.htm Deutscher Entwicklerpreis 2006: Hall of Fame] (german). G.A.M.E. Bundesverband der Entwickler von Computerspielen e.V. (13 декабря 2006). — «Innovationspreis der Jury → The Produkkt – prozedurales 96kb Spiel .kkrieger»  Проверено 17 февраля 2011. [web.archive.org/web/20110722200155/www.deutscher-entwicklerpreis.de/hall/gewinner_2006.htm Архивировано из первоисточника 22 июля 2011].
  13. 1 2 [www.farbrausch.de/prod.py?which=114 .kkrieger by .theprodukkt] (англ.). Farbrausch. Проверено 16 января 2016. [www.webcitation.org/6eZgp63Nm Архивировано из первоисточника 16 января 2016].
  14. За исключением библиотек Direct3D и DirectSound из состава DirectX.
  15. 1 2 Howard Wen. [www.gamasutra.com/view/feature/130690/interview_frugal_fragging_with_.php Interview: Frugal fragging with .kkrieger(англ.). Gamasutra (12 April 2005). Проверено 29 октября 2015. [www.webcitation.org/6d7sOGCYo Архивировано из первоисточника 18 ноября 2015].
  16. Magic of Nah-Kolor. [hugi.scene.org/online/hugi34/hugi%2034%20-%20demoscene%20reports%2096k%20game%20round%20table.htm 96k game round table] (англ.). Hugi. Проверено 19 ноября 2015. [www.webcitation.org/6d9fevtWN Архивировано из первоисточника 19 ноября 2015].
  17. [www.old-games.ru/articles/24178.html .kkrieger(рус.). Old-Games.RU (7 сентября 2007). Проверено 8 ноября 2015. [www.webcitation.org/6d7sCGIzk Архивировано из первоисточника 18 ноября 2015].
  18. Adok. [hugi.scene.org/online/hugi38/hugi%2038%20-%20demoscene%20reports%20adok%20the%20most%20popular%20scene%20games.htm The most popular scene games] (англ.). Hugi. Проверено 18 ноября 2015. [www.webcitation.org/6d8JFgEDC Архивировано из первоисточника 18 ноября 2015].

Ссылки

  • [www.farbrausch.de Официальный сайт Farbrausch] (англ.)
  • [www.pouet.net/prod.php?which=12036 .kkrieger] (англ.) на сайте Pouet.net
  • Howard Wen. [www.gamasutra.com/view/feature/130690/interview_frugal_fragging_with_.php Interview: Frugal Fragging with .kkrieger(англ.). Gamasutra (12 April 2005). Проверено 29 октября 2015. [www.webcitation.org/6d7sOGCYo Архивировано из первоисточника 18 ноября 2015].

Отрывок, характеризующий .kkrieger

Не отвечая на вопрос и не оглядываясь на хозяина, перебирая свои покупки, Алпатыч спросил, сколько за постой следовало хозяину.
– Сочтем! Что ж, у губернатора был? – спросил Ферапонтов. – Какое решение вышло?
Алпатыч отвечал, что губернатор ничего решительно не сказал ему.
– По нашему делу разве увеземся? – сказал Ферапонтов. – Дай до Дорогобужа по семи рублей за подводу. И я говорю: креста на них нет! – сказал он.
– Селиванов, тот угодил в четверг, продал муку в армию по девяти рублей за куль. Что же, чай пить будете? – прибавил он. Пока закладывали лошадей, Алпатыч с Ферапонтовым напились чаю и разговорились о цене хлебов, об урожае и благоприятной погоде для уборки.
– Однако затихать стала, – сказал Ферапонтов, выпив три чашки чая и поднимаясь, – должно, наша взяла. Сказано, не пустят. Значит, сила… А намесь, сказывали, Матвей Иваныч Платов их в реку Марину загнал, тысяч осьмнадцать, что ли, в один день потопил.
Алпатыч собрал свои покупки, передал их вошедшему кучеру, расчелся с хозяином. В воротах прозвучал звук колес, копыт и бубенчиков выезжавшей кибиточки.
Было уже далеко за полдень; половина улицы была в тени, другая была ярко освещена солнцем. Алпатыч взглянул в окно и пошел к двери. Вдруг послышался странный звук дальнего свиста и удара, и вслед за тем раздался сливающийся гул пушечной пальбы, от которой задрожали стекла.
Алпатыч вышел на улицу; по улице пробежали два человека к мосту. С разных сторон слышались свисты, удары ядер и лопанье гранат, падавших в городе. Но звуки эти почти не слышны были и не обращали внимания жителей в сравнении с звуками пальбы, слышными за городом. Это было бомбардирование, которое в пятом часу приказал открыть Наполеон по городу, из ста тридцати орудий. Народ первое время не понимал значения этого бомбардирования.
Звуки падавших гранат и ядер возбуждали сначала только любопытство. Жена Ферапонтова, не перестававшая до этого выть под сараем, умолкла и с ребенком на руках вышла к воротам, молча приглядываясь к народу и прислушиваясь к звукам.
К воротам вышли кухарка и лавочник. Все с веселым любопытством старались увидать проносившиеся над их головами снаряды. Из за угла вышло несколько человек людей, оживленно разговаривая.
– То то сила! – говорил один. – И крышку и потолок так в щепки и разбило.
– Как свинья и землю то взрыло, – сказал другой. – Вот так важно, вот так подбодрил! – смеясь, сказал он. – Спасибо, отскочил, а то бы она тебя смазала.
Народ обратился к этим людям. Они приостановились и рассказывали, как подле самих их ядра попали в дом. Между тем другие снаряды, то с быстрым, мрачным свистом – ядра, то с приятным посвистыванием – гранаты, не переставали перелетать через головы народа; но ни один снаряд не падал близко, все переносило. Алпатыч садился в кибиточку. Хозяин стоял в воротах.
– Чего не видала! – крикнул он на кухарку, которая, с засученными рукавами, в красной юбке, раскачиваясь голыми локтями, подошла к углу послушать то, что рассказывали.
– Вот чуда то, – приговаривала она, но, услыхав голос хозяина, она вернулась, обдергивая подоткнутую юбку.
Опять, но очень близко этот раз, засвистело что то, как сверху вниз летящая птичка, блеснул огонь посередине улицы, выстрелило что то и застлало дымом улицу.
– Злодей, что ж ты это делаешь? – прокричал хозяин, подбегая к кухарке.
В то же мгновение с разных сторон жалобно завыли женщины, испуганно заплакал ребенок и молча столпился народ с бледными лицами около кухарки. Из этой толпы слышнее всех слышались стоны и приговоры кухарки:
– Ой о ох, голубчики мои! Голубчики мои белые! Не дайте умереть! Голубчики мои белые!..
Через пять минут никого не оставалось на улице. Кухарку с бедром, разбитым гранатным осколком, снесли в кухню. Алпатыч, его кучер, Ферапонтова жена с детьми, дворник сидели в подвале, прислушиваясь. Гул орудий, свист снарядов и жалостный стон кухарки, преобладавший над всеми звуками, не умолкали ни на мгновение. Хозяйка то укачивала и уговаривала ребенка, то жалостным шепотом спрашивала у всех входивших в подвал, где был ее хозяин, оставшийся на улице. Вошедший в подвал лавочник сказал ей, что хозяин пошел с народом в собор, где поднимали смоленскую чудотворную икону.
К сумеркам канонада стала стихать. Алпатыч вышел из подвала и остановился в дверях. Прежде ясное вечера нее небо все было застлано дымом. И сквозь этот дым странно светил молодой, высоко стоящий серп месяца. После замолкшего прежнего страшного гула орудий над городом казалась тишина, прерываемая только как бы распространенным по всему городу шелестом шагов, стонов, дальних криков и треска пожаров. Стоны кухарки теперь затихли. С двух сторон поднимались и расходились черные клубы дыма от пожаров. На улице не рядами, а как муравьи из разоренной кочки, в разных мундирах и в разных направлениях, проходили и пробегали солдаты. В глазах Алпатыча несколько из них забежали на двор Ферапонтова. Алпатыч вышел к воротам. Какой то полк, теснясь и спеша, запрудил улицу, идя назад.
– Сдают город, уезжайте, уезжайте, – сказал ему заметивший его фигуру офицер и тут же обратился с криком к солдатам:
– Я вам дам по дворам бегать! – крикнул он.
Алпатыч вернулся в избу и, кликнув кучера, велел ему выезжать. Вслед за Алпатычем и за кучером вышли и все домочадцы Ферапонтова. Увидав дым и даже огни пожаров, видневшиеся теперь в начинавшихся сумерках, бабы, до тех пор молчавшие, вдруг заголосили, глядя на пожары. Как бы вторя им, послышались такие же плачи на других концах улицы. Алпатыч с кучером трясущимися руками расправлял запутавшиеся вожжи и постромки лошадей под навесом.
Когда Алпатыч выезжал из ворот, он увидал, как в отпертой лавке Ферапонтова человек десять солдат с громким говором насыпали мешки и ранцы пшеничной мукой и подсолнухами. В то же время, возвращаясь с улицы в лавку, вошел Ферапонтов. Увидав солдат, он хотел крикнуть что то, но вдруг остановился и, схватившись за волоса, захохотал рыдающим хохотом.
– Тащи всё, ребята! Не доставайся дьяволам! – закричал он, сам хватая мешки и выкидывая их на улицу. Некоторые солдаты, испугавшись, выбежали, некоторые продолжали насыпать. Увидав Алпатыча, Ферапонтов обратился к нему.
– Решилась! Расея! – крикнул он. – Алпатыч! решилась! Сам запалю. Решилась… – Ферапонтов побежал на двор.
По улице, запружая ее всю, непрерывно шли солдаты, так что Алпатыч не мог проехать и должен был дожидаться. Хозяйка Ферапонтова с детьми сидела также на телеге, ожидая того, чтобы можно было выехать.
Была уже совсем ночь. На небе были звезды и светился изредка застилаемый дымом молодой месяц. На спуске к Днепру повозки Алпатыча и хозяйки, медленно двигавшиеся в рядах солдат и других экипажей, должны были остановиться. Недалеко от перекрестка, у которого остановились повозки, в переулке, горели дом и лавки. Пожар уже догорал. Пламя то замирало и терялось в черном дыме, то вдруг вспыхивало ярко, до странности отчетливо освещая лица столпившихся людей, стоявших на перекрестке. Перед пожаром мелькали черные фигуры людей, и из за неумолкаемого треска огня слышались говор и крики. Алпатыч, слезший с повозки, видя, что повозку его еще не скоро пропустят, повернулся в переулок посмотреть пожар. Солдаты шныряли беспрестанно взад и вперед мимо пожара, и Алпатыч видел, как два солдата и с ними какой то человек во фризовой шинели тащили из пожара через улицу на соседний двор горевшие бревна; другие несли охапки сена.
Алпатыч подошел к большой толпе людей, стоявших против горевшего полным огнем высокого амбара. Стены были все в огне, задняя завалилась, крыша тесовая обрушилась, балки пылали. Очевидно, толпа ожидала той минуты, когда завалится крыша. Этого же ожидал Алпатыч.
– Алпатыч! – вдруг окликнул старика чей то знакомый голос.
– Батюшка, ваше сиятельство, – отвечал Алпатыч, мгновенно узнав голос своего молодого князя.
Князь Андрей, в плаще, верхом на вороной лошади, стоял за толпой и смотрел на Алпатыча.
– Ты как здесь? – спросил он.
– Ваше… ваше сиятельство, – проговорил Алпатыч и зарыдал… – Ваше, ваше… или уж пропали мы? Отец…
– Как ты здесь? – повторил князь Андрей.
Пламя ярко вспыхнуло в эту минуту и осветило Алпатычу бледное и изнуренное лицо его молодого барина. Алпатыч рассказал, как он был послан и как насилу мог уехать.
– Что же, ваше сиятельство, или мы пропали? – спросил он опять.
Князь Андрей, не отвечая, достал записную книжку и, приподняв колено, стал писать карандашом на вырванном листе. Он писал сестре:
«Смоленск сдают, – писал он, – Лысые Горы будут заняты неприятелем через неделю. Уезжайте сейчас в Москву. Отвечай мне тотчас, когда вы выедете, прислав нарочного в Усвяж».
Написав и передав листок Алпатычу, он на словах передал ему, как распорядиться отъездом князя, княжны и сына с учителем и как и куда ответить ему тотчас же. Еще не успел он окончить эти приказания, как верховой штабный начальник, сопутствуемый свитой, подскакал к нему.