.werkkzeug

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
.Werkkzeug
Операционная система

Microsoft Windows

Последняя версия

3 (16 мая, 2007)

Сайт

[www.theproduct.de product.de]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

Werkkzeug (с нем. — «инструмент») — Программа для RAD-конструирования демороликов. Была разработана в 2000—2007 годах немецкой группой .theprodukkt, являющейся коммерческим ответвлением известной demoscene-группы Farbrausch (иначе Farb-rausch, в переводе с немецкого — «отравление цветом»). Программа предназначается в основном для использования внутри группы Farbrausch. Было выпущено лишь 2 релиза программы — Werkkzeug 1.201 и Werkkzeug 3 TE (Texture Edition). В апреле 2012 года исходные коды Werkkzeug 3, Werkkzeug 4, а также другие инструменты и библиотеки были выложены разработчиками в открытом доступе.

Werkkzeug 3 TE — ограниченная версия, предназначенная не для создания демо-роликов, а лишь для процедурной генерации текстур.





Werkkzeug 1

Werkkzeug 1 был выпущен 15 июня 2004 года. Он предоставляет все средства, необходимые для полноценного создания демо-роликов:

  • чрезвычайно быстрое и мощное 3D-ядро;
  • продвинутые генераторы текстур и 3D-сеток;
  • WYSIWYG во всех областях;
  • эффект отображения на текстуру;
  • шкала времени для организации событий и эффектов;
  • отображение результатов редактирования в реальном времени;
  • простой редактор сплайнов;
  • поддержка систем частиц;
  • импорт текстур из JPG;
  • импорт 3D-сеток и моделей из dotXSI;
  • импорт 3D-сеток из LWO;
  • импорт музыки из V2M, OGG и XM;
  • экспорт в исполняемые файлы Windows, порядка 64Кб;
  • экспорт в файлы .kk1 (для использования с плеером .kkino1).

Исходные коды Werkkzeug 1.201 закрыты до настоящего времени.

Werkkzeug 3

.werkkzeug 3 был впервые выпущен в 2007 году в виде ограниченной версией (limited edition), которая позволяла лишь создавать текстуры и испытывать их на простых 3D-моделях. Полная версия Werkkzeug 3 обладает простейшим встроенным макроязыком, позволяющим создавать не только демо-ролики, но и интерактивные программы, например, игры. В 2004 г. при помощи Werkkzeug 3 была создана нашумевшая игра в жанре шутера от первого лица .kkrieger размером всего 96 КБ. Также при помощи этой программы был создан демо-ролик debris, длительное время занимающий одно из первых мест в рейтинге сайта [pouet.net/ pouet.net].

Werkkzeug 3 является одним из мощнейших средств процедурного текстурирования. Программа позволяет создавать высококачественные текстуры, на первый взгляд напоминающие фотографические.

Исходные коды Werkkzeug 3 на настоящий момент открыты. Существует 2 ветки Werkkzeug — общего назначения и специально для разработки .kkrieger.

Werkkzeug for mobile

Данная разновидность Werkkzeug также никогда не публиковалась в открытом доступе. Она была выпущена группой .theprodukkt в 2006 г. For mobile не значит, что редактирование операторных схем происходит на экране мобильного телефона. Данная программа является лишь базой для построения на её основе коммерческих мобильных игр малого объёма (за счёт процедурной генерации текстур).

Werkkzeug 4

Werkkzeug 4 в настоящее время является одним из основных инструментов, используемых Farbrausch. Данный программный продукт основан на фреймворке Altona.

Продукты, созданные при помощи .werkkzeug

С момента выпуска первой версии .werkkzeug как группой Farbrausch, так и другими группами было выпущено множество демороликов с использованием этого инструмента.

Farbrausch и .theprodukkt

Название продукта Тип Версия .werkkzeug
.detuned™ Игра 4
.kkrieger Игра 3
Project Snowblind Teaser Демка 3
fr-minus-09: human sources Демка 3
fr-minus-03: farbomat Демка 1
fr-minus-03.2: rausch-o-mat Демка 1
fr-019: poemtoahorse. Демка 1
fr-020: in control Демка 1
fr-021: D (Stands For) Демка 1
fr-025: the.popular.demo Демка 1
fr-031: faded memories Демка 1
fr-032: e.t. Демка 3
fr-033: like there’s no tomorrow Демка 4
fr-034 / hjb-104: time index Демка 1
fr-035: deleted scenes Демка 1
fr-036: zeitmaschine Демка 1
fr-037: the code inside Демка 1
fr-038: theta Демка 3
fr-041: debris. Демка 3
fr-043: rove Демка 4
fr-044: patient zero Демка 3
fr-045: life after Демка 3
fr-046: basso continuo Демка 3
fr-048: precision Демка 3
fr-049: of spirits taken Демка 3
fr-049b-minus Демка 3
fr-052: platinum Демка 3
fr-055: 828 Демка 3
fr-056: gravity of the moon Демка 3
fr-058: disintegrates Демка 3
fr-059: momentum Демка 3
fr-060: tonikum Демка 3
fr-061: id08 Демка 3
fr-062: the cube Демка 4
fr-065: euphotic Демка 3
fr-074: 02:20 Демка 3

Другие продукты (например fr-08) созданы на werkkzeug-подобных инструментах, например, fvs32 и RauschGenerator2.

Источники, ссылки

  • [www.farbrausch.com/prod&which=113.py .werkkzeug 1] (на сайте Farbrausch)
  • [www.pouet.net/prod.php?which=12511 .werkkzeug 1] (на сайте Pouet.net)
  • [www.farbrausch.com/prod.py?which=168 .werkkzeug 4]
  • [www.farbrausch.de Официальный сайт Farbrausch]
  • [www.farbrausch.com/prod.py?which=119 Altona]

Напишите отзыв о статье ".werkkzeug"

Отрывок, характеризующий .werkkzeug

– Хотите пороху понюхать? – сказал он Пьеру. – Да, приятный запах. Имею честь быть обожателем супруги вашей, здорова она? Мой привал к вашим услугам. – И, как это часто бывает с старыми людьми, Кутузов стал рассеянно оглядываться, как будто забыв все, что ему нужно было сказать или сделать.
Очевидно, вспомнив то, что он искал, он подманил к себе Андрея Сергеича Кайсарова, брата своего адъютанта.
– Как, как, как стихи то Марина, как стихи, как? Что на Геракова написал: «Будешь в корпусе учитель… Скажи, скажи, – заговорил Кутузов, очевидно, собираясь посмеяться. Кайсаров прочел… Кутузов, улыбаясь, кивал головой в такт стихов.
Когда Пьер отошел от Кутузова, Долохов, подвинувшись к нему, взял его за руку.
– Очень рад встретить вас здесь, граф, – сказал он ему громко и не стесняясь присутствием посторонних, с особенной решительностью и торжественностью. – Накануне дня, в который бог знает кому из нас суждено остаться в живых, я рад случаю сказать вам, что я жалею о тех недоразумениях, которые были между нами, и желал бы, чтобы вы не имели против меня ничего. Прошу вас простить меня.
Пьер, улыбаясь, глядел на Долохова, не зная, что сказать ему. Долохов со слезами, выступившими ему на глаза, обнял и поцеловал Пьера.
Борис что то сказал своему генералу, и граф Бенигсен обратился к Пьеру и предложил ехать с собою вместе по линии.
– Вам это будет интересно, – сказал он.
– Да, очень интересно, – сказал Пьер.
Через полчаса Кутузов уехал в Татаринову, и Бенигсен со свитой, в числе которой был и Пьер, поехал по линии.


Бенигсен от Горок спустился по большой дороге к мосту, на который Пьеру указывал офицер с кургана как на центр позиции и у которого на берегу лежали ряды скошенной, пахнувшей сеном травы. Через мост они проехали в село Бородино, оттуда повернули влево и мимо огромного количества войск и пушек выехали к высокому кургану, на котором копали землю ополченцы. Это был редут, еще не имевший названия, потом получивший название редута Раевского, или курганной батареи.
Пьер не обратил особенного внимания на этот редут. Он не знал, что это место будет для него памятнее всех мест Бородинского поля. Потом они поехали через овраг к Семеновскому, в котором солдаты растаскивали последние бревна изб и овинов. Потом под гору и на гору они проехали вперед через поломанную, выбитую, как градом, рожь, по вновь проложенной артиллерией по колчам пашни дороге на флеши [род укрепления. (Примеч. Л.Н. Толстого.) ], тоже тогда еще копаемые.
Бенигсен остановился на флешах и стал смотреть вперед на (бывший еще вчера нашим) Шевардинский редут, на котором виднелось несколько всадников. Офицеры говорили, что там был Наполеон или Мюрат. И все жадно смотрели на эту кучку всадников. Пьер тоже смотрел туда, стараясь угадать, который из этих чуть видневшихся людей был Наполеон. Наконец всадники съехали с кургана и скрылись.
Бенигсен обратился к подошедшему к нему генералу и стал пояснять все положение наших войск. Пьер слушал слова Бенигсена, напрягая все свои умственные силы к тому, чтоб понять сущность предстоящего сражения, но с огорчением чувствовал, что умственные способности его для этого были недостаточны. Он ничего не понимал. Бенигсен перестал говорить, и заметив фигуру прислушивавшегося Пьера, сказал вдруг, обращаясь к нему:
– Вам, я думаю, неинтересно?
– Ах, напротив, очень интересно, – повторил Пьер не совсем правдиво.
С флеш они поехали еще левее дорогою, вьющеюся по частому, невысокому березовому лесу. В середине этого
леса выскочил перед ними на дорогу коричневый с белыми ногами заяц и, испуганный топотом большого количества лошадей, так растерялся, что долго прыгал по дороге впереди их, возбуждая общее внимание и смех, и, только когда в несколько голосов крикнули на него, бросился в сторону и скрылся в чаще. Проехав версты две по лесу, они выехали на поляну, на которой стояли войска корпуса Тучкова, долженствовавшего защищать левый фланг.
Здесь, на крайнем левом фланге, Бенигсен много и горячо говорил и сделал, как казалось Пьеру, важное в военном отношении распоряжение. Впереди расположения войск Тучкова находилось возвышение. Это возвышение не было занято войсками. Бенигсен громко критиковал эту ошибку, говоря, что было безумно оставить незанятою командующую местностью высоту и поставить войска под нею. Некоторые генералы выражали то же мнение. Один в особенности с воинской горячностью говорил о том, что их поставили тут на убой. Бенигсен приказал своим именем передвинуть войска на высоту.