1987 год в компьютерных играх
Поделись знанием:
Возвращаясь домой, князь Андрей не мог удержаться, чтобы не спросить молчаливо сидевшего подле него Кутузова, о том, что он думает о завтрашнем сражении?
Кутузов строго посмотрел на своего адъютанта и, помолчав, ответил:
– Я думаю, что сражение будет проиграно, и я так сказал графу Толстому и просил его передать это государю. Что же, ты думаешь, он мне ответил? Eh, mon cher general, je me mele de riz et des et cotelettes, melez vous des affaires de la guerre. [И, любезный генерал! Я занят рисом и котлетами, а вы занимайтесь военными делами.] Да… Вот что мне отвечали!
В 10 м часу вечера Вейротер с своими планами переехал на квартиру Кутузова, где и был назначен военный совет. Все начальники колонн были потребованы к главнокомандующему, и, за исключением князя Багратиона, который отказался приехать, все явились к назначенному часу.
Вейротер, бывший полным распорядителем предполагаемого сражения, представлял своею оживленностью и торопливостью резкую противоположность с недовольным и сонным Кутузовым, неохотно игравшим роль председателя и руководителя военного совета. Вейротер, очевидно, чувствовал себя во главе.движения, которое стало уже неудержимо. Он был, как запряженная лошадь, разбежавшаяся с возом под гору. Он ли вез, или его гнало, он не знал; но он несся во всю возможную быстроту, не имея времени уже обсуждать того, к чему поведет это движение. Вейротер в этот вечер был два раза для личного осмотра в цепи неприятеля и два раза у государей, русского и австрийского, для доклада и объяснений, и в своей канцелярии, где он диктовал немецкую диспозицию. Он, измученный, приехал теперь к Кутузову.
Он, видимо, так был занят, что забывал даже быть почтительным с главнокомандующим: он перебивал его, говорил быстро, неясно, не глядя в лицо собеседника, не отвечая на деланные ему вопросы, был испачкан грязью и имел вид жалкий, измученный, растерянный и вместе с тем самонадеянный и гордый.
Кутузов занимал небольшой дворянский замок около Остралиц. В большой гостиной, сделавшейся кабинетом главнокомандующего, собрались: сам Кутузов, Вейротер и члены военного совета. Они пили чай. Ожидали только князя Багратиона, чтобы приступить к военному совету. В 8 м часу приехал ординарец Багратиона с известием, что князь быть не может. Князь Андрей пришел доложить о том главнокомандующему и, пользуясь прежде данным ему Кутузовым позволением присутствовать при совете, остался в комнате.
(перенаправлено с «1987 год в играх»)
1987 год в играх | ||
1985 1986 — 1987 — 1988 1989 | ||
Полный список годов | ||
См. также: Другие события в 1987 году |
События
Наиболее значимые релизы
- 5 июля Sierra On-Line выпускает Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards — первую игру из знаменитой серии об эротических приключениях «Ларри в выходном костюме».
- В октябре Lucasfilm Games выпускает графический квест Maniac Mansion. Это первая игра выполненная на движке SCUMM.
- Capcom выпускает Street Fighter, аркадный файтинг, положивший начало одноимённой серии игр.
- Konami выпускает на японском и европейском рынке Metal Gear, стелс-экшен, положивший начало одноимённой серии игр; Castlevania на североамериканском рынке.
- Nintendo выпускает на японский рынок Zelda II: The Adventure of Link. Игра была неоднозначно принята игроками и критиками, геймдизайнер первой игры Сигэру Миямото (не принимавший участия в разработке Zelda II, но предложивший идею этого проекта) позже охарактеризовал игру как «провал»[1]; первая игра серии, The Legend of Zelda выпущена на территории Северной Америки и в Европе.
- Taito Corporation выпускает Double Dragon, аркадный файтинг, положивший начало игровой серии, и Operation Wolf, скроллинговый шутер от первого лица, портированный на множество игровых систем.
- Code Masters выпустила Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure, первую игру из серии компьютерных игр про Dizzy.
Технологии
- 30 октября NEC выпускает на японский рынок игровую приставку PC Engine (в 1989 приставка была реализована в Северной Америке под названием TurboGrafx-16).
- Commodore выпускает Amiga 500 — персональный компьютер по доступной цене (в Великобритании компьютер продавался по цене всего 599 фунтов стерлингов), выпуск которого был прекращён лишь в 1991 году.
- Разработан стандарт VGA, позволивший использовать на PC графику с 256 цветами.
- Арик Уилмундер и Рон Гилберт создают программный движок SCUMM для разработки графических приключенческих игр компании LucasArts.
Индустрия
- Образованы компании: Maxis, Gametek Inc., Apogee Software, Ltd., Empire Interactive PLC, Lankhor.
Напишите отзыв о статье "1987 год в компьютерных играх"
Примечания
- ↑ [www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/230403.shtml Интервью Миямото] на [www.miyamotoshrine.com/ Myamoto Shrine: Shigeru Miyamoto’s Home on The Web].
|
Отрывок, характеризующий 1987 год в компьютерных играх
– Однако Михаил Иларионович, я думаю, вышел, – сказал князь Андрей. – Желаю счастия и успеха, господа, – прибавил он и вышел, пожав руки Долгорукову и Бибилину.Возвращаясь домой, князь Андрей не мог удержаться, чтобы не спросить молчаливо сидевшего подле него Кутузова, о том, что он думает о завтрашнем сражении?
Кутузов строго посмотрел на своего адъютанта и, помолчав, ответил:
– Я думаю, что сражение будет проиграно, и я так сказал графу Толстому и просил его передать это государю. Что же, ты думаешь, он мне ответил? Eh, mon cher general, je me mele de riz et des et cotelettes, melez vous des affaires de la guerre. [И, любезный генерал! Я занят рисом и котлетами, а вы занимайтесь военными делами.] Да… Вот что мне отвечали!
В 10 м часу вечера Вейротер с своими планами переехал на квартиру Кутузова, где и был назначен военный совет. Все начальники колонн были потребованы к главнокомандующему, и, за исключением князя Багратиона, который отказался приехать, все явились к назначенному часу.
Вейротер, бывший полным распорядителем предполагаемого сражения, представлял своею оживленностью и торопливостью резкую противоположность с недовольным и сонным Кутузовым, неохотно игравшим роль председателя и руководителя военного совета. Вейротер, очевидно, чувствовал себя во главе.движения, которое стало уже неудержимо. Он был, как запряженная лошадь, разбежавшаяся с возом под гору. Он ли вез, или его гнало, он не знал; но он несся во всю возможную быстроту, не имея времени уже обсуждать того, к чему поведет это движение. Вейротер в этот вечер был два раза для личного осмотра в цепи неприятеля и два раза у государей, русского и австрийского, для доклада и объяснений, и в своей канцелярии, где он диктовал немецкую диспозицию. Он, измученный, приехал теперь к Кутузову.
Он, видимо, так был занят, что забывал даже быть почтительным с главнокомандующим: он перебивал его, говорил быстро, неясно, не глядя в лицо собеседника, не отвечая на деланные ему вопросы, был испачкан грязью и имел вид жалкий, измученный, растерянный и вместе с тем самонадеянный и гордый.
Кутузов занимал небольшой дворянский замок около Остралиц. В большой гостиной, сделавшейся кабинетом главнокомандующего, собрались: сам Кутузов, Вейротер и члены военного совета. Они пили чай. Ожидали только князя Багратиона, чтобы приступить к военному совету. В 8 м часу приехал ординарец Багратиона с известием, что князь быть не может. Князь Андрей пришел доложить о том главнокомандующему и, пользуясь прежде данным ему Кутузовым позволением присутствовать при совете, остался в комнате.