22Cans
Поделись знанием:
К:Компании, основанные в 2012 году22Cans - это компания по разработке компьютерных игр созданная Питером Молинье в попытке "сформировать команду из 22 талантливейших, страстных и креативных лиц.[1] Первой игрой команды стал "многопользовательский социальный эксперимент"[2] названный Curiosity – What's Inside the Cube?, который был выпущен 6 Ноября 2012.[2] Их второй игрой стала Godus, выпущенная 13 сентября 2013 года.[2][2]
Николай, не разговаривая с охотником, попросил сестру и Петю подождать его и поехал на то место, где была эта враждебная, Илагинская охота.
Охотник победитель въехал в толпу охотников и там, окруженный сочувствующими любопытными, рассказывал свой подвиг.
Дело было в том, что Илагин, с которым Ростовы были в ссоре и процессе, охотился в местах, по обычаю принадлежавших Ростовым, и теперь как будто нарочно велел подъехать к острову, где охотились Ростовы, и позволил травить своему охотнику из под чужих гончих.
Николай никогда не видал Илагина, но как и всегда в своих суждениях и чувствах не зная середины, по слухам о буйстве и своевольстве этого помещика, всей душой ненавидел его и считал своим злейшим врагом. Он озлобленно взволнованный ехал теперь к нему, крепко сжимая арапник в руке, в полной готовности на самые решительные и опасные действия против своего врага.
Едва он выехал за уступ леса, как он увидал подвигающегося ему навстречу толстого барина в бобровом картузе на прекрасной вороной лошади, сопутствуемого двумя стремянными.
Вместо врага Николай нашел в Илагине представительного, учтивого барина, особенно желавшего познакомиться с молодым графом. Подъехав к Ростову, Илагин приподнял бобровый картуз и сказал, что очень жалеет о том, что случилось; что велит наказать охотника, позволившего себе травить из под чужих собак, просит графа быть знакомым и предлагает ему свои места для охоты.
Наташа, боявшаяся, что брат ее наделает что нибудь ужасное, в волнении ехала недалеко за ним. Увидав, что враги дружелюбно раскланиваются, она подъехала к ним. Илагин еще выше приподнял свой бобровый картуз перед Наташей и приятно улыбнувшись, сказал, что графиня представляет Диану и по страсти к охоте и по красоте своей, про которую он много слышал.
22Cans | |
Основание |
22 февраля 2012 |
---|---|
Основатели | |
Расположение | |
Отрасль |
Интерактивные развлечения, Мобильные игры |
Продукция | |
Число сотрудников |
22 |
Материнская компания |
Независимый бизнес |
Сайт |
[www.22cans.com/ 22cans.com] |
Сотрудники
Первоначально планировалось иметь в команде разработчиков только 22 работника, но их число увеличилось до 30, но вскоре в 22cans снова стало 22 человека.
Имя[1] | Должность[1] |
---|---|
Peter Molyneux | Основатель & Creative |
Jack Attridge ([godus.boards.net/thread/896/jack-attridge-left-22-cans покинул]) | Creative |
Pavle Mihajlovic ([www.22cans.com/friday-update-may-15th/ покинул]) | Программист |
Paul McLaughlin | Art |
Tony Porteous | Программист |
Tim Meredith | Animation |
Paul Riordan | Программист |
Jamie Stowe | Technical Creative |
Gary Leach | Программист |
Dimitri Mavrikakis | Основатель & Программист |
Sara Calzada | Art |
Richard Fabian ([needful.dev77.com/2015/05/the-great-adventure.html?m=1 покинул]) | Программист |
Mattia Nelli | Art |
Russell Shaw | Звук |
Richard Williams | Программист |
Andrew Walker | Production |
Eddy Loukil | Art |
Konrad Naszynski | Дизайнер |
Dave Jackson | Поддержка |
Tim Rance ([godus.boards.net/post/18533/thread покинул]) | Основатель & Технический директор |
Tom Tondeur | Программист |
Pieter Mans ([www.linkedin.com/profile/view?id=57742874 покинул]) | Спецэффекты |
Bruno Tavares | Программист |
Peter Murphy | Основатель & Finance |
Michelle Leeson | Админ |
Conor McLaughlin | Тестировщик |
Martin Baker | Тестировщик |
Примечание
Напишите отзыв о статье "22Cans"
Отрывок, характеризующий 22Cans
– Как же, из под наших гончих он травить будет! Да и сука то моя мышастая поймала. Поди, судись! За лисицу хватает! Я его лисицей ну катать. Вот она, в тороках. А этого хочешь?… – говорил охотник, указывая на кинжал и вероятно воображая, что он всё еще говорит с своим врагом.Николай, не разговаривая с охотником, попросил сестру и Петю подождать его и поехал на то место, где была эта враждебная, Илагинская охота.
Охотник победитель въехал в толпу охотников и там, окруженный сочувствующими любопытными, рассказывал свой подвиг.
Дело было в том, что Илагин, с которым Ростовы были в ссоре и процессе, охотился в местах, по обычаю принадлежавших Ростовым, и теперь как будто нарочно велел подъехать к острову, где охотились Ростовы, и позволил травить своему охотнику из под чужих гончих.
Николай никогда не видал Илагина, но как и всегда в своих суждениях и чувствах не зная середины, по слухам о буйстве и своевольстве этого помещика, всей душой ненавидел его и считал своим злейшим врагом. Он озлобленно взволнованный ехал теперь к нему, крепко сжимая арапник в руке, в полной готовности на самые решительные и опасные действия против своего врага.
Едва он выехал за уступ леса, как он увидал подвигающегося ему навстречу толстого барина в бобровом картузе на прекрасной вороной лошади, сопутствуемого двумя стремянными.
Вместо врага Николай нашел в Илагине представительного, учтивого барина, особенно желавшего познакомиться с молодым графом. Подъехав к Ростову, Илагин приподнял бобровый картуз и сказал, что очень жалеет о том, что случилось; что велит наказать охотника, позволившего себе травить из под чужих собак, просит графа быть знакомым и предлагает ему свои места для охоты.
Наташа, боявшаяся, что брат ее наделает что нибудь ужасное, в волнении ехала недалеко за ним. Увидав, что враги дружелюбно раскланиваются, она подъехала к ним. Илагин еще выше приподнял свой бобровый картуз перед Наташей и приятно улыбнувшись, сказал, что графиня представляет Диану и по страсти к охоте и по красоте своей, про которую он много слышал.