4A Games
4A Games | |
Тип | |
---|---|
Основание | |
Расположение |
Киев, Украина (С 12 марта 2006) |
Ключевые фигуры |
Андрей Прохоров (основатель) |
Отрасль | |
Продукция | |
Число сотрудников |
80 |
Сайт |
[www.4a-games.com.mt www.4a-games.com.mt] |
4A Games — украинская компания по разработке компьютерных игр. Выпустила игры Metro 2033 (в 2010 году) и Metro: Last Light (в 2013 году).[1]
Содержание
История
Компания была создана в Киеве, Украина. Её основали выходцы из игровой студии GSC Game World за год до того, как те выпустили игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. С момента основания, компания разработала игры — Metro 2033, выпущенную в марте 2010 года, Metro: Last Light, прямой сиквел к Metro 2033[2]. 4А Games названа в честь четырёх основателей, имена которых начинаются на букву А: Андрей Прохоров, Андрей Ткаченко, Алесь Шишковцов и Александр Максимчук. В мае 2014 года анонсировала открытие нового офиса на Мальте[3]. Также учредители и работники компании «4A Games» появлялись в нескольких выпусках подкаста «Как делают игры».
4A Games о себе
4A Games была организована в 2005 году. Часть людей до этого работали над S.T.A.L.K.E.R.: в момент, когда арт-команда, работавшая над S.T.A.L.K.E.R., официально закончила работы по проекту, часть опытных художников перешла в 4A Games. Ещё несколько «сталкеровцев» присоединилась позднее, по мере окончания своих работ над проектом. Всех их вы можете увидеть, зайдя на сайт 4A Games. При этом стоит отметить, что в команде много талантливых программистов и художников, которые пришли в 4A Games с других проектов. На данный момент в компании работает 73 человека. Цель 4A Games — стать одним из ведущих разработчиков игровых продуктов на мировых РС и консольных (Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4) рынках. Приоритетным направлением является также создание и последующее продвижение собственных технологий, применяемых в игровой индустрии.[4]
Выпущенные движки
4А Engine — игровой движок, созданный разработчиком компьютерных игр 4A Games для игры Metro 2033.
Разработанные игры
Год | Оригинальное название | Русское название | Платформы | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Microsoft | Sony | Apple | Прочее | |||
2010 | Metro 2033 | Метро 2033 | Windows, Xbox 360 | Нет | Нет | Нет |
2013 | Metro: Last Light | Метро 2033: Луч надежды | Windows, Xbox 360 | PlayStation 3 | Mac OS X | Linux |
2014 | Metro Redux | Метро 2033: Возвращение | Windows, Xbox One | PlayStation 4 | Mac OS X | Linux |
TBA | Arktika.1 | — | Windows | Нет | Нет | Нет |
Отменённые
Напишите отзыв о статье "4A Games"
Примечания
- ↑ [ps3.ign.com/articles/726/726243p1.html First Look: Metro 2033] (17 августа 2006). [www.webcitation.org/67GJCxW58 Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012].
- ↑ [gamestar.ru/article/1792.html GameStar: Голоса GamesDayUA. Андрей Прохоров — остановиться на достигнутом нельзя, только вперед и вверх] (рус.). GameStar.RU (31 октября 2011). Проверено 1 ноября 2011. [www.webcitation.org/67GJHzoOc Архивировано из первоисточника 28 апреля 2012].
- ↑ [www.4a-games.com/pressrelease_2014-05-12.html 4A Games Announce Plans to Open a New Studio in Malta]. 4A Games (12 мая 2014).
- ↑ [metro-wiki.ru/wiki/index.php/4A_Games 4A Games на Metro-Wiki.Ru].
- ↑ [www.onlysp.com/deep-6-cancelled-4a-games-project-first-footage-released/ Deep 6 - Cancelled 4A Games Project, First Footage Released - OnlySP] (en-US). Only Single Player (27 июля 2015). Проверено 21 мая 2016.
- ↑ [www.gametech.ru/news/49350/ 4A Games приостановила разработку sci-fi шутера, занимаясь развитием вселенной Metro]. www.gametech.ru. Проверено 2 декабря 2015.
Ссылки
- [www.4a-games.com Официальный сайт]
- [www.dtf.ru/company/info.php?id=435 4A Games] на DTF.RU
Отрывок, характеризующий 4A Games
– С вечера не бывали. Верно, проигрались, – отвечал Лаврушка. – Уж я знаю, коли выиграют, рано придут хвастаться, а коли до утра нет, значит, продулись, – сердитые придут. Кофею прикажете?– Давай, давай.
Через 10 минут Лаврушка принес кофею. Идут! – сказал он, – теперь беда. – Ростов заглянул в окно и увидал возвращающегося домой Денисова. Денисов был маленький человек с красным лицом, блестящими черными глазами, черными взлохмоченными усами и волосами. На нем был расстегнутый ментик, спущенные в складках широкие чикчиры, и на затылке была надета смятая гусарская шапочка. Он мрачно, опустив голову, приближался к крыльцу.
– Лавг'ушка, – закричал он громко и сердито. – Ну, снимай, болван!
– Да я и так снимаю, – отвечал голос Лаврушки.
– А! ты уж встал, – сказал Денисов, входя в комнату.
– Давно, – сказал Ростов, – я уже за сеном сходил и фрейлен Матильда видел.
– Вот как! А я пг'одулся, бг'ат, вчег'а, как сукин сын! – закричал Денисов, не выговаривая р . – Такого несчастия! Такого несчастия! Как ты уехал, так и пошло. Эй, чаю!
Денисов, сморщившись, как бы улыбаясь и выказывая свои короткие крепкие зубы, начал обеими руками с короткими пальцами лохматить, как пес, взбитые черные, густые волосы.
– Чог'т меня дег'нул пойти к этой кг'ысе (прозвище офицера), – растирая себе обеими руками лоб и лицо, говорил он. – Можешь себе пг'едставить, ни одной каг'ты, ни одной, ни одной каг'ты не дал.
Денисов взял подаваемую ему закуренную трубку, сжал в кулак, и, рассыпая огонь, ударил ею по полу, продолжая кричать.
– Семпель даст, паг'оль бьет; семпель даст, паг'оль бьет.
Он рассыпал огонь, разбил трубку и бросил ее. Денисов помолчал и вдруг своими блестящими черными глазами весело взглянул на Ростова.
– Хоть бы женщины были. А то тут, кг'оме как пить, делать нечего. Хоть бы дг'аться ског'ей.
– Эй, кто там? – обратился он к двери, заслышав остановившиеся шаги толстых сапог с бряцанием шпор и почтительное покашливанье.
– Вахмистр! – сказал Лаврушка.
Денисов сморщился еще больше.
– Сквег'но, – проговорил он, бросая кошелек с несколькими золотыми. – Г`остов, сочти, голубчик, сколько там осталось, да сунь кошелек под подушку, – сказал он и вышел к вахмистру.
Ростов взял деньги и, машинально, откладывая и ровняя кучками старые и новые золотые, стал считать их.
– А! Телянин! Здог'ово! Вздули меня вчег'а! – послышался голос Денисова из другой комнаты.
– У кого? У Быкова, у крысы?… Я знал, – сказал другой тоненький голос, и вслед за тем в комнату вошел поручик Телянин, маленький офицер того же эскадрона.
Ростов кинул под подушку кошелек и пожал протянутую ему маленькую влажную руку. Телянин был перед походом за что то переведен из гвардии. Он держал себя очень хорошо в полку; но его не любили, и в особенности Ростов не мог ни преодолеть, ни скрывать своего беспричинного отвращения к этому офицеру.
– Ну, что, молодой кавалерист, как вам мой Грачик служит? – спросил он. (Грачик была верховая лошадь, подъездок, проданная Теляниным Ростову.)
Поручик никогда не смотрел в глаза человеку, с кем говорил; глаза его постоянно перебегали с одного предмета на другой.
– Я видел, вы нынче проехали…
– Да ничего, конь добрый, – отвечал Ростов, несмотря на то, что лошадь эта, купленная им за 700 рублей, не стоила и половины этой цены. – Припадать стала на левую переднюю… – прибавил он. – Треснуло копыто! Это ничего. Я вас научу, покажу, заклепку какую положить.
– Да, покажите пожалуйста, – сказал Ростов.
– Покажу, покажу, это не секрет. А за лошадь благодарить будете.
– Так я велю привести лошадь, – сказал Ростов, желая избавиться от Телянина, и вышел, чтобы велеть привести лошадь.
В сенях Денисов, с трубкой, скорчившись на пороге, сидел перед вахмистром, который что то докладывал. Увидав Ростова, Денисов сморщился и, указывая через плечо большим пальцем в комнату, в которой сидел Телянин, поморщился и с отвращением тряхнулся.
– Ох, не люблю молодца, – сказал он, не стесняясь присутствием вахмистра.
Ростов пожал плечами, как будто говоря: «И я тоже, да что же делать!» и, распорядившись, вернулся к Телянину.
Телянин сидел всё в той же ленивой позе, в которой его оставил Ростов, потирая маленькие белые руки.