Abandonware

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Abandonware (от англ. abandon — покинуть, оставить; и software — программное обеспечение) — программное обеспечение (операционная система, текстовый процессор, компьютерная игра или медиафайл), которое больше не выставляется на продажу и не поддерживается компанией-производителем; от такого продукта производитель больше не получает доходов.

Термин не имеет юридической силы, и большая часть abandonware не является общественным достоянием, и по законам большинства государств права распространения данного программного обеспечения продолжают принадлежать компании-изготовителю — такое abandonware не может легально распространяться без разрешения правообладателя[1]. Однако чаще всего правообладатель не занимается преследованием их самовольных распространителей, поскольку они не являются ему конкурентами и не наносят материального ущерба, превышающего расходы на преследование.

Во многих случаях принадлежность прав на abandonware-программы не ясна и выяснение надлежащего правообладателя само по себе требует значительных затрат. В некоторых случаях какая-либо компания или сайт получает разрешение от производителя на распространение такой программы, но чаще всего abandonware распространяется без специального разрешения.

Например, в феврале 2013 года Музеем компьютерной истории был опубликован исходный код Photoshop 1.0.1 с разрешения компании Adobe, который стал свободно доступен для некоммерческого использования[2].

Выработался консенсус, что применительно к компьютерным играм abandonware — игра, которой 4 и более лет, и которая не продаётся и не поддерживается.[3] В последнее время старые игры часто перевыпускают (например, на Good Old Games), в таком случае игра перестаёт быть abandonware и бесплатное копирование снова приравнивается к пиратству.

Напишите отзыв о статье "Abandonware"



Примечания

  1. Jim Leonard. [www.mobygames.com/featured_article/feature,7/ Abandonware In A Nutshell: Why Nobody Wins] (англ.). Проверено 21 июня 2007. [www.webcitation.org/65QIu25uD Архивировано из первоисточника 13 февраля 2012].
  2. [habrahabr.ru/post/169371/ Опубликован исходный код Photoshop 1.0 / Хабрахабр]
  3. [www.abandonwarering.com/?Page=FAQ Abandonware FAQ]

См. также

Ссылки

  • [www.abandonwarering.com/?Page=FAQ Abandonware FAQ] (англ.)
  • Алена Ермилова, Артур Карлов [igromania.ru/articles/57269/Yekskursiya_v_proshloe_Saity_po_retroigram.htm Экскурсия в прошлое. Сайты по ретроиграм] // Игромания. — 2009. — № 1 (136). — С. 204—206.
  • [nostalgy.net.ru/text/abandon.htm Abandonware: островок свободы в океане современного софта]

Отрывок, характеризующий Abandonware

Когда, долго после, дядюшка подъехал к Николаю и заговорил с ним, Николай был польщен тем, что дядюшка после всего, что было, еще удостоивает говорить с ним.


Когда ввечеру Илагин распростился с Николаем, Николай оказался на таком далеком расстоянии от дома, что он принял предложение дядюшки оставить охоту ночевать у него (у дядюшки), в его деревеньке Михайловке.
– И если бы заехали ко мне – чистое дело марш! – сказал дядюшка, еще бы того лучше; видите, погода мокрая, говорил дядюшка, отдохнули бы, графинечку бы отвезли в дрожках. – Предложение дядюшки было принято, за дрожками послали охотника в Отрадное; а Николай с Наташей и Петей поехали к дядюшке.
Человек пять, больших и малых, дворовых мужчин выбежало на парадное крыльцо встречать барина. Десятки женщин, старых, больших и малых, высунулись с заднего крыльца смотреть на подъезжавших охотников. Присутствие Наташи, женщины, барыни верхом, довело любопытство дворовых дядюшки до тех пределов, что многие, не стесняясь ее присутствием, подходили к ней, заглядывали ей в глаза и при ней делали о ней свои замечания, как о показываемом чуде, которое не человек, и не может слышать и понимать, что говорят о нем.
– Аринка, глянь ка, на бочькю сидит! Сама сидит, а подол болтается… Вишь рожок!
– Батюшки светы, ножик то…
– Вишь татарка!
– Как же ты не перекувыркнулась то? – говорила самая смелая, прямо уж обращаясь к Наташе.
Дядюшка слез с лошади у крыльца своего деревянного заросшего садом домика и оглянув своих домочадцев, крикнул повелительно, чтобы лишние отошли и чтобы было сделано всё нужное для приема гостей и охоты.
Всё разбежалось. Дядюшка снял Наташу с лошади и за руку провел ее по шатким досчатым ступеням крыльца. В доме, не отштукатуренном, с бревенчатыми стенами, было не очень чисто, – не видно было, чтобы цель живших людей состояла в том, чтобы не было пятен, но не было заметно запущенности.
В сенях пахло свежими яблоками, и висели волчьи и лисьи шкуры. Через переднюю дядюшка провел своих гостей в маленькую залу с складным столом и красными стульями, потом в гостиную с березовым круглым столом и диваном, потом в кабинет с оборванным диваном, истасканным ковром и с портретами Суворова, отца и матери хозяина и его самого в военном мундире. В кабинете слышался сильный запах табаку и собак. В кабинете дядюшка попросил гостей сесть и расположиться как дома, а сам вышел. Ругай с невычистившейся спиной вошел в кабинет и лег на диван, обчищая себя языком и зубами. Из кабинета шел коридор, в котором виднелись ширмы с прорванными занавесками. Из за ширм слышался женский смех и шопот. Наташа, Николай и Петя разделись и сели на диван. Петя облокотился на руку и тотчас же заснул; Наташа и Николай сидели молча. Лица их горели, они были очень голодны и очень веселы. Они поглядели друг на друга (после охоты, в комнате, Николай уже не считал нужным выказывать свое мужское превосходство перед своей сестрой); Наташа подмигнула брату и оба удерживались недолго и звонко расхохотались, не успев еще придумать предлога для своего смеха.