Adventure Island IV

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Adventure Island IV

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
24 июня 1994[1]
Жанр
Платформер с элементами квеста[1]
Платформы
NES (Famicom)[1]
Режим игры
Носитель
Управление

Adventure Island IV (яп. 高橋名人の冒険島Ⅳ, Takahashi Meijin no Bouken Jima IV, букв. «Остров приключений мастера Такахаси 4» или сокр. «Остров приключений 4»), также известная как Hudson’s Adventure Island IV — видеоигра в жанре платформера с элементами квеста для платформы NES (Famicom) от компании Hudson Soft, вышедшая в 1994 году.





Описание

Игра является последней в серии Adventure Island. В ней появилась предыстория с вступительным роликом, в котором главный герой мастер Такахаси куда-то отправляется, покидая свою возлюбленную. Появился NPC в лице этой самой возлюбленной, которая провожает героя в путь. Появилась разветвлённость уровней: игрок выбирал несколько дверей на нулевом (базовом) уровне.

Нулевой уровень представляет собой достаточно обширный мир, из которого идут выходы в остальные миры. Изначально доступны лишь несколько из них, где игрок добывает себе более мощное оружие, карту и прочие инструменты доступа к закрытым мирам.

Главное отличие игры от всех предыдущих версий — лабиринтная система строения уровней. Если раньше игроку просто приходилось бежать слева направо, уничтожая монстров, то теперь двигаться приходится по всем направлениям. Таким образом, уровни перестали быть линейными. Был убран счётчик времени. Длительность заданий сильно возросла. Также появилась карта уровня. Если на первых небольших уровнях в ней не было особой необходимости, то на последующих она оказывается весьма полезной. Карта представляет собой изометрический срез пласта почвы, где схематично показано местонахождение игрока.

Инвентарь

Внешние изображения
[s1.sendimage.me/mFiE8qVW.png Полный инвентарь (меню «ITEM SELECT»)], 512 × 480 пикселей, PNG

Также отличительной чертой четвёртой части от всех предыдущих является весьма большой инвентарь (меню «ITEM SELECT»). Он разделен на 3 отделения:

  • «WEAPON & ITEM» — оружие, приспособления для передвижения и динозавр-спутник.
  • «SPECIAL ITEM» — особые приспособления.
  • «POWER» — пауэр-апы.

Из старых «инструментов» остались каменные топоры (1-3 части), бумеранг (3 часть), скейтборд (1-3 части), сёрфборд (2-3 части) и динозавры-спутники (2-3 части), (3 часть). Из всего «инструментария», что был в предыдущих играх, в четвёртой нет только огненных книппелей из первой игры.

Оружие

Любое оружие имеет бесконечный «боезапас». Всё оружие можно поделить на оружие дальнего и ближнего боя.

Оружие дальнего боя

Существует 4 вида оружия дальнего боя. Использование каждого из них представлено бросками (выстрелами) неограниченного количества единиц (боеприпасов) данного оружия.

  • Кости — первое (стандартное) оружие; летит по дуге вниз.
  • Бумеранг — летит по прямой, затем заворачивает вверх и возвращается обратно к герою; единственное оружие дальнего боя, которое можно бросать вверх; является более мощным чем кости.
  • Каменные топоры — летят по такой же траектории, как и кости; является самым сильным оружием в игре (не учитывая динозавров).
  • Бокал с водой (или водяной пистолет) — выпускает каплю воды, с помощью которой можно «оживить» (полить) завянувшее растение-трамплин (поскольку завянувшим оно не выполняет функцию трамплина); тушит огонь; одно из самых слабых видов оружия.

Оружие ближнего боя

Существует 4 вида оружия ближнего боя. При их использовании герой не бросает ими во врага, а бьет ими.

  • Деревянный молот — разбивает большое деревянное бревно.
  • Кристальный молот — разбивает большой кристалл; это более мощное оружие, чем деревянный молот.
  • Копье — колющее копье, которое способно застревать в движущихся деревянных брёвнах, используемых для транспорта; единственное оружие ближнего боя, способно быть вертикально вверх.
  • Факел — зажигает огни на стенах подземелья для освещения. Это оружие приобретается от Красного динозавра после его освобождения, в результате прохождения первого босса.

Приспособления для передвижения

Всего существует 4 приспособления, улучшающие определенные параметры передвижения:

  • Скейтборд — увеличивает скорость передвижения, высоту и длину прыжка, перемещаясь по суше; при приземлении на врага наносит ему урон.
  • Сноуборд — увеличивает скорость передвижения, высоту и длину прыжка, перемещаясь по снегу и льду; при приземлении на врага наносит ему урон.
  • Сёрфборд — увеличивает скорость передвижения, высоту и длину прыжка, перемещаясь по воде; при приземлении на врага наносит ему урон.
  • Зонт — выполняет функцию парашюта, позволяя плавно спуститься с высоты; при спуске на воду зонт используется как плот: герой садиться в него и не тонет.

Динозавры-спутники

В игре присутствует 5 динозавров-спутников. Соответствие мастей карт и динозавров-спутников, а также их описание[2][3][4]:

Карта (масть) Динозавр Особенности
Пики  
Красный динозавр
Дышит огнём, способен плавать в лаве
Червы  
Синий динозавр
Стреляет звёздами из хвоста, не скользит по льду
Трефы  
Летающий динозавр
Перемещает героя по воздуху, сбрасывает камни вниз
Бубны  
Водный динозавр
Нет своей атаки, быстро плавает, единственный из всех динозавров способен находиться в воде
Джокер  
Трёхрогий динозавр
Атакует вращением непосредственно при соприкосновении с врагом, не тонет в зыбучих песках

Изначально в инвентаре нет динозавров. После прохождения каждого босса открывается (освобождается) по одному динозавру[5][6] и тот попадает в «убежище динозавров», в котором каждый динозавр располагается в своей «комнате». Для возможности использовать конкретного динозавра, нужно прийти к «убежищу», зайти в «комнату» этого динозавра и выбрать его. При этом содержимое инвентаря не изменится. Но если, будучи на динозавре, выбрать в инвентаре любой «инструмент» из отделения «WEAPON & ITEM», то герой получит данный «инструмент», а его ячейку в инвентаре займет динозавр[7]. Динозавра-спутника можно будет в любой момент выбрать в инвентаре. Если войти в «убежище динозавров», имея при этом динозавра (даже если он находиться в инвентаре), то тот исчезает и попадает в свою «комнату» в «убежище». После этого можно будет выбрать любого динозавра в «убежище». Таким образом, в любой момент времени в инвентаре герою может быть доступно для выбора не более одного динозавра. Каждый элемент инвентаря, кроме динозавров-спутников, находиться в своей ячейке. Для динозавров отдельно нет ячеек. Судя по всему, водный и летающий динозавры, а также их инвентарь, "даются" в неправильном порядке: летающий динозавр открывается перед водным уровнем, где его использовать нельзя, а водный - после этого, когда он уже не нужен. Однако, этот момент является спорным, поскольку, во-первых, в уровне, где предоставляется летающий динозавр, после водоёма следует уровень с большим количеством пропастей, которые перелететь на динозавре легче, чем на зонтике. Во-вторых, в следующем уровне, где появляется водный динозавр, под облаками расположен водоём, где можно, передвигаясь на водном динозавре, пополнить здоровье, убивая подводных врагов и находя комнаты с бонусами. Помимо этого, водный динозавр усиливает атаку костями в несколько раз, и это особенно актуально на этом уровне с трудноубиваемыми врагами (которых на водном динозавре достаточно атаковать лишь один раз) и в битве с мини-боссом.

Особые приспособления

В инвентаре присутствует 6 особых приспособлений:

  • Запасное сердце — восстанавливает (заполняет) одно пустое сердце (жизнь). Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Зелье — восстанавливает все сердца (жизни). Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Билет домой — своего рода телепорт, возвращающий героя с любого места в игре (даже при битве с боссом) домой. Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Яйцо — своего рода телепорт, перемещающий героя в то место (есть специальные места, где можно оставить яйцо), где было последний раз оставлено яйцо.
  • Компас — просмотр части карты острова, где находиться герой; также на карте указано направление, куда нужно двигаться герою для прохождения игры. Приобретается после победы в гонке с крабом.
  • Фея — воскрешение героя после потери всех жизней, своего рода «continue», при этом герой возрождается на том месте, где погиб.

Усиление

В игре также доступно 3 пауэр-апа, улучшающих физические возможности героя:

  • P (Push) — возможность поднимать тяжёлые каменные блоки. Приобретается после победы в толкании с пингвином.
  • J (Jump) — длинный прыжок. Приобретается после победы в беге с препятствиями наперегонки с кроликом.
  • D (Dash) — большая скорость. Приобретается после победы в беге наперегонки с лисой.

Пароли

В отличие от предыдущих игр серии, в Adventure Island IV есть система паролей[8]: каждый этап прохождения игры (прогресс) имеет свой пароль. Для того, чтобы посмотреть пароль для текущего этапа, главный герой должен прийти домой и лечь спать. После этого появится пароль, а также восстановятся все сердца (жизни). Если набрать пароль сразу после заставки — загрузится соответствующий этап прохождения игры. Каждому этапу соответствует определенное количество открытых частей мира, найденных динозавров-спутников, конкретное наполнение инвентаря и количество сердец (жизней). Игровой портал Consol Games разработал генератор паролей для Adventure Island IV, способного генерировать пароли со значением прогресса прохождения игры от 0% до 95% с шагом в 5%[9].

Напишите отзыв о статье "Adventure Island IV"

Ссылки

  • [classicgaming.gamespy.com/View.php?view=GameMuseum.Detail&id=35 Adventure Island 4]. GameSpy — рецензия на игру
  • [8bitcity.blogspot.com/2011/06/adventure-island-4.html Adventure Island 4] (англ.). 8-Bit City — обзор игры

Видеообзоры:

  • [iz-podvala.ru/video-obzor-igryi-adventure-island-4.html Видео обзор игры Adventure Island 4] (рус.). Iz-podvala.ru.
  •  [youtube.com/watch?v=uffcFg7PkjM Adventure Island 4 (NES) Review - Repro Roundup]  (англ.). RetroLiberty

Примечания

  1. 1 2 3 4 [www.gamefaqs.com/nes/580603-takahashi-meijin-no-bouken-jima-iv/data Takahashi Meijin no Bouken Jima IV] (англ.). GameFAQ. Проверено 6 июня 2014.
  2. [gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Nintendo_NES//Manual/formated/Adventure_Island_3_-_1992_-_Hudson_Soft.pdf Adventure Island 3: Instruction manual (Hudson Soft)] ([www.digitpress.com/library/manuals/nes/Adventure%20Island%20III.pdf копия], [atarihq.com/tsr/manuals/adv3man.txt текстовый вариант]) — ст. 5-7
  3. Adventure Island 4 (NES) Review - Repro Roundup (англ.) (время 3:45-4:09). RetroLiberty
  4. Видео обзор игры Adventure Island 4 (рус.) (время 3:28-3:57). Iz-podvala.ru
  5. Adventure Island 4 (NES) Review - Repro Roundup (англ.) (время 3:45-3:51). RetroLiberty
  6. Видео обзор игры Adventure Island 4 (рус.) (время 3:57-4:19). Iz-podvala.ru
  7. Пример: [s1.sendimage.me/TN8RpqWY.png инвентарь (меню «ITEM SELECT»)], в котором вместо бумеранга расположен Синий динозавр .
  8. Видео обзор игры Adventure Island 4 (рус.) (время 2:43-3:05). Iz-podvala.ru
  9. [consolgames.ru/passgens/adventureisland4.html Takahashi Meijin no Bouken Jima IV (Adventure Island 4) (NES) Password Generator - Consol Games]



Отрывок, характеризующий Adventure Island IV

И Билибин повторил следующие подлинные слова дипломатической депеши, им составленной:
– L'Empereur renvoie les drapeaux Autrichiens, – сказал Билибин, – drapeaux amis et egares qu'il a trouve hors de la route, [Император отсылает австрийские знамена, дружеские и заблудшиеся знамена, которые он нашел вне настоящей дороги.] – докончил Билибин, распуская кожу.
– Charmant, charmant, [Прелестно, прелестно,] – сказал князь Василий.
– C'est la route de Varsovie peut etre, [Это варшавская дорога, может быть.] – громко и неожиданно сказал князь Ипполит. Все оглянулись на него, не понимая того, что он хотел сказать этим. Князь Ипполит тоже с веселым удивлением оглядывался вокруг себя. Он так же, как и другие, не понимал того, что значили сказанные им слова. Он во время своей дипломатической карьеры не раз замечал, что таким образом сказанные вдруг слова оказывались очень остроумны, и он на всякий случай сказал эти слова, первые пришедшие ему на язык. «Может, выйдет очень хорошо, – думал он, – а ежели не выйдет, они там сумеют это устроить». Действительно, в то время как воцарилось неловкое молчание, вошло то недостаточно патриотическое лицо, которого ждала для обращения Анна Павловна, и она, улыбаясь и погрозив пальцем Ипполиту, пригласила князя Василия к столу, и, поднося ему две свечи и рукопись, попросила его начать. Все замолкло.
– Всемилостивейший государь император! – строго провозгласил князь Василий и оглянул публику, как будто спрашивая, не имеет ли кто сказать что нибудь против этого. Но никто ничего не сказал. – «Первопрестольный град Москва, Новый Иерусалим, приемлет Христа своего, – вдруг ударил он на слове своего, – яко мать во объятия усердных сынов своих, и сквозь возникающую мглу, провидя блистательную славу твоея державы, поет в восторге: «Осанна, благословен грядый!» – Князь Василий плачущим голосом произнес эти последние слова.
Билибин рассматривал внимательно свои ногти, и многие, видимо, робели, как бы спрашивая, в чем же они виноваты? Анна Павловна шепотом повторяла уже вперед, как старушка молитву причастия: «Пусть дерзкий и наглый Голиаф…» – прошептала она.
Князь Василий продолжал:
– «Пусть дерзкий и наглый Голиаф от пределов Франции обносит на краях России смертоносные ужасы; кроткая вера, сия праща российского Давида, сразит внезапно главу кровожаждущей его гордыни. Се образ преподобного Сергия, древнего ревнителя о благе нашего отечества, приносится вашему императорскому величеству. Болезную, что слабеющие мои силы препятствуют мне насладиться любезнейшим вашим лицезрением. Теплые воссылаю к небесам молитвы, да всесильный возвеличит род правых и исполнит во благих желания вашего величества».
– Quelle force! Quel style! [Какая сила! Какой слог!] – послышались похвалы чтецу и сочинителю. Воодушевленные этой речью, гости Анны Павловны долго еще говорили о положении отечества и делали различные предположения об исходе сражения, которое на днях должно было быть дано.
– Vous verrez, [Вы увидите.] – сказала Анна Павловна, – что завтра, в день рождения государя, мы получим известие. У меня есть хорошее предчувствие.


Предчувствие Анны Павловны действительно оправдалось. На другой день, во время молебствия во дворце по случаю дня рождения государя, князь Волконский был вызван из церкви и получил конверт от князя Кутузова. Это было донесение Кутузова, писанное в день сражения из Татариновой. Кутузов писал, что русские не отступили ни на шаг, что французы потеряли гораздо более нашего, что он доносит второпях с поля сражения, не успев еще собрать последних сведений. Стало быть, это была победа. И тотчас же, не выходя из храма, была воздана творцу благодарность за его помощь и за победу.
Предчувствие Анны Павловны оправдалось, и в городе все утро царствовало радостно праздничное настроение духа. Все признавали победу совершенною, и некоторые уже говорили о пленении самого Наполеона, о низложении его и избрании новой главы для Франции.
Вдали от дела и среди условий придворной жизни весьма трудно, чтобы события отражались во всей их полноте и силе. Невольно события общие группируются около одного какого нибудь частного случая. Так теперь главная радость придворных заключалась столько же в том, что мы победили, сколько и в том, что известие об этой победе пришлось именно в день рождения государя. Это было как удавшийся сюрприз. В известии Кутузова сказано было тоже о потерях русских, и в числе их названы Тучков, Багратион, Кутайсов. Тоже и печальная сторона события невольно в здешнем, петербургском мире сгруппировалась около одного события – смерти Кутайсова. Его все знали, государь любил его, он был молод и интересен. В этот день все встречались с словами:
– Как удивительно случилось. В самый молебен. А какая потеря Кутайсов! Ах, как жаль!
– Что я вам говорил про Кутузова? – говорил теперь князь Василий с гордостью пророка. – Я говорил всегда, что он один способен победить Наполеона.
Но на другой день не получалось известия из армии, и общий голос стал тревожен. Придворные страдали за страдания неизвестности, в которой находился государь.
– Каково положение государя! – говорили придворные и уже не превозносили, как третьего дня, а теперь осуждали Кутузова, бывшего причиной беспокойства государя. Князь Василий в этот день уже не хвастался более своим protege Кутузовым, а хранил молчание, когда речь заходила о главнокомандующем. Кроме того, к вечеру этого дня как будто все соединилось для того, чтобы повергнуть в тревогу и беспокойство петербургских жителей: присоединилась еще одна страшная новость. Графиня Елена Безухова скоропостижно умерла от этой страшной болезни, которую так приятно было выговаривать. Официально в больших обществах все говорили, что графиня Безухова умерла от страшного припадка angine pectorale [грудной ангины], но в интимных кружках рассказывали подробности о том, как le medecin intime de la Reine d'Espagne [лейб медик королевы испанской] предписал Элен небольшие дозы какого то лекарства для произведения известного действия; но как Элен, мучимая тем, что старый граф подозревал ее, и тем, что муж, которому она писала (этот несчастный развратный Пьер), не отвечал ей, вдруг приняла огромную дозу выписанного ей лекарства и умерла в мучениях, прежде чем могли подать помощь. Рассказывали, что князь Василий и старый граф взялись было за итальянца; но итальянец показал такие записки от несчастной покойницы, что его тотчас же отпустили.
Общий разговор сосредоточился около трех печальных событий: неизвестности государя, погибели Кутайсова и смерти Элен.
На третий день после донесения Кутузова в Петербург приехал помещик из Москвы, и по всему городу распространилось известие о сдаче Москвы французам. Это было ужасно! Каково было положение государя! Кутузов был изменник, и князь Василий во время visites de condoleance [визитов соболезнования] по случаю смерти его дочери, которые ему делали, говорил о прежде восхваляемом им Кутузове (ему простительно было в печали забыть то, что он говорил прежде), он говорил, что нельзя было ожидать ничего другого от слепого и развратного старика.
– Я удивляюсь только, как можно было поручить такому человеку судьбу России.
Пока известие это было еще неофициально, в нем можно было еще сомневаться, но на другой день пришло от графа Растопчина следующее донесение:
«Адъютант князя Кутузова привез мне письмо, в коем он требует от меня полицейских офицеров для сопровождения армии на Рязанскую дорогу. Он говорит, что с сожалением оставляет Москву. Государь! поступок Кутузова решает жребий столицы и Вашей империи. Россия содрогнется, узнав об уступлении города, где сосредоточивается величие России, где прах Ваших предков. Я последую за армией. Я все вывез, мне остается плакать об участи моего отечества».
Получив это донесение, государь послал с князем Волконским следующий рескрипт Кутузову:
«Князь Михаил Иларионович! С 29 августа не имею я никаких донесений от вас. Между тем от 1 го сентября получил я через Ярославль, от московского главнокомандующего, печальное известие, что вы решились с армиею оставить Москву. Вы сами можете вообразить действие, какое произвело на меня это известие, а молчание ваше усугубляет мое удивление. Я отправляю с сим генерал адъютанта князя Волконского, дабы узнать от вас о положении армии и о побудивших вас причинах к столь печальной решимости».


Девять дней после оставления Москвы в Петербург приехал посланный от Кутузова с официальным известием об оставлении Москвы. Посланный этот был француз Мишо, не знавший по русски, но quoique etranger, Busse de c?ur et d'ame, [впрочем, хотя иностранец, но русский в глубине души,] как он сам говорил про себя.
Государь тотчас же принял посланного в своем кабинете, во дворце Каменного острова. Мишо, который никогда не видал Москвы до кампании и который не знал по русски, чувствовал себя все таки растроганным, когда он явился перед notre tres gracieux souverain [нашим всемилостивейшим повелителем] (как он писал) с известием о пожаре Москвы, dont les flammes eclairaient sa route [пламя которой освещало его путь].
Хотя источник chagrin [горя] г на Мишо и должен был быть другой, чем тот, из которого вытекало горе русских людей, Мишо имел такое печальное лицо, когда он был введен в кабинет государя, что государь тотчас же спросил у него:
– M'apportez vous de tristes nouvelles, colonel? [Какие известия привезли вы мне? Дурные, полковник?]
– Bien tristes, sire, – отвечал Мишо, со вздохом опуская глаза, – l'abandon de Moscou. [Очень дурные, ваше величество, оставление Москвы.]
– Aurait on livre mon ancienne capitale sans se battre? [Неужели предали мою древнюю столицу без битвы?] – вдруг вспыхнув, быстро проговорил государь.
Мишо почтительно передал то, что ему приказано было передать от Кутузова, – именно то, что под Москвою драться не было возможности и что, так как оставался один выбор – потерять армию и Москву или одну Москву, то фельдмаршал должен был выбрать последнее.
Государь выслушал молча, не глядя на Мишо.
– L'ennemi est il en ville? [Неприятель вошел в город?] – спросил он.
– Oui, sire, et elle est en cendres a l'heure qu'il est. Je l'ai laissee toute en flammes, [Да, ваше величество, и он обращен в пожарище в настоящее время. Я оставил его в пламени.] – решительно сказал Мишо; но, взглянув на государя, Мишо ужаснулся тому, что он сделал. Государь тяжело и часто стал дышать, нижняя губа его задрожала, и прекрасные голубые глаза мгновенно увлажились слезами.
Но это продолжалось только одну минуту. Государь вдруг нахмурился, как бы осуждая самого себя за свою слабость. И, приподняв голову, твердым голосом обратился к Мишо.
– Je vois, colonel, par tout ce qui nous arrive, – сказал он, – que la providence exige de grands sacrifices de nous… Je suis pret a me soumettre a toutes ses volontes; mais dites moi, Michaud, comment avez vous laisse l'armee, en voyant ainsi, sans coup ferir abandonner mon ancienne capitale? N'avez vous pas apercu du decouragement?.. [Я вижу, полковник, по всему, что происходит, что провидение требует от нас больших жертв… Я готов покориться его воле; но скажите мне, Мишо, как оставили вы армию, покидавшую без битвы мою древнюю столицу? Не заметили ли вы в ней упадка духа?]
Увидав успокоение своего tres gracieux souverain, Мишо тоже успокоился, но на прямой существенный вопрос государя, требовавший и прямого ответа, он не успел еще приготовить ответа.