Angry Birds Star Wars

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Angry Birds Star Wars

Разработчик
Rovio Entertainment
Exient Entertainment (PS3/PS4/PS Vita/X360/Xbox One/Wii/Wii U/3DS)
Издатель
Rovio Entertainment, Activision (консоли)
Локализатор
Новый диск(консоли)
Часть серии
Дата выпуска
Версия
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Управление
Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic88/100 (iOS)
Русские издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels69/100[2]

Angry Birds Star Wars (рус. Злые птицы: Звёздные войны) — продолжение серии знаменитой игры Angry Birds. Игра посвящена и сделана по мотивам фильма «Звёздные войны». Игра была выпущена 8 ноября 2012 года на платформах Windows, iOS, Windows Phone, Android и позднее на Mac. Это пятая игра из основной серии (исключая Bad Piggies). 18 сентября 2013 года вышла Angry Birds Star Wars II. 24 октября Angry Birds Star Wars II вышла на персональных компьютерах. 29 октября 2013 года Angry Birds Star Wars 2 вышла на консолях.





Эпизоды

Angry Birds Star Wars происходит в девяти мирах (эпизодах): Татуин, Звезда Смерти, Хот, Путь Джедая, Облачный город, Миссии Бобы Фетта, луна Эндора, Вторая Звезда Смерти и Бонусы Золотого Дроида. Чтобы разблокировать мир «Путь Джедая», игроку достаточно его купить за $0,99 или просто собрать три звезды на всех уровнях «Татуин», «Хот» и «Звезда Смерти». Миссии Бобы Фетта можно разблокировать, собрав все джетпаки Бобы или купив за $0,99.

Angry Birds Star Wars II имеет 8 эпизодов: Вторжение на Набу (планета Набу для птичьей стороны, корабль Федерация для свиной стороны), Побег на Татуин (для обеих сторон планета Татуин, но в разных локациях), Битва за Набу (для обеих сторон планета Набу, но в разных локациях), Восстание клонов (планета Корусант для птичьей стороны, планета Камино для свиной стороны), Месть ветчины (планета Джеонозис для птичьей стороны, планета Мустафар для свиной стороны), Глава Наград, действия которой проходит у подводного города гунганов на Набу, Управляй своей судьбой и Мятежники (планета Лотал для обеих сторон, но в разных локациях).

Angry Birds Star Wars Facebook

Angry Birds Star Wars Facebook — версия Angry Birds Star Wars, адаптированная для социальной сети Facebook. Вышла 17 декабря 2012 года, а была закрыта 3 марта 2014 года. В этой версии бесплатно доступно два эпизода — Tatooine и Death Star, также есть Еженедельные турниры. Есть четыре Power-Up’ов — Clone Bird, Thermal Detonator, Blaster Droid и Lightsaber Sling. Также присутствует Mighty Falcon. Power-Up’ы и Mighty Falcon’ы можно приобрести за монеты. Монеты можно получить, проходя турниры или покупая их за настоящие деньги. В игре присутствуют Еженедельные турниры, которые открываются с уровня 1-9 или купив набор из всех Power-Up’ов. Всего уровней турнира пять, следующие уровни турнира открываются по прохождении определенного времени. Если вы открыли турнир, купив набор, все уровни турнира сразу станут доступны. При заходе на любой из уровней турнира тратится один кристалл. Количество кристаллов не ограничено, они регенерируются раз в 6 минут, если их меньше 15. Чтобы получить больше кристаллов, нужно подождать, пока кристаллы регенерируются или получить их от друга. За прохождение уровней турнира даются бонусные монеты, количество которых зависит от того, сколько звёзд вы получили за прохождение уровня.

Персонажи Angry Birds Star Wars

Повстанцы (Птицы)

  • Люк Скайуокер (Красная птица - Рэд, 19-23 года)
    • Появляется с уровня 1-1. В начале игры не имеет способностей, однако начиная с 1-9 вооружается синим световым мечом, подаренным Оби-Ваном Кеноби. С его помощью Люк может уничтожать блоки перед собой взмахом меча. После прохождения эпизода Path of the Jedi получает улучшенный зелёный световой меч, который длиннее синего и может разрушать больше блоков.
  • Оби-Ван Кеноби (Чёрная птица - Бомб) 57 лет
    • Учитель Люка и Энакина Скайуокеров. Доступен с уровня 1-5. Способность: направляет Силу на блоки в указанную точку. Способность улучшается после 2-25, а именно после дуэли с Дартом Вейдером. В фильме после этого сам Оби-Ван погибает.(Но наверное это просто его дух помогает)
  • Хан Соло (Жёлтая птица - Чак)
    • Хан Соло вооружен бластером, который делает три произвольных выстрела в мишень, которую выберет игрок. Также бластер вызывает рикошет, что может нанести дополнительный урон врагам. Встречается с 1-17. С уровня 5-1 начинает стрелять синими лазерными снарядами, которые сильнее ломают блоки.
  • Повстанцы-Пилоты (Голубые птицы - Синяя троица)
    • Появляются на уровне 2-1. Способность та же самая, что и в предыдущих играх серии — умеют разделяться натрое. Улучшаются на уровне 6-10. Теперь каждая птица при первом столкновении делает сильный удар.
  • Чубакка (Большой брат - Теренс) 200-204 лет
    • Как и Большой Брат, обладает хорошей пробивной способностью. Появляется на уровне 2-11. Когда он врезается, издает свой фирменный вой. С уровня 3-21 при столкновении с чем-либо происходит сильный толчок.
  • Принцесса Лея (Розовая птица - Стелла) 19-23 года
    • Сестра Люка. Доступна с 3-3. Она притягивает к себе блоки. Улучшение способности производится с уровня 4-3: она может притягивает куда больше блоков.
  • C-3PO (золотая Белая птица, …)
    • Дроид, встречающийся на бонусных уровнях. Разламывается на шесть частей, летящих в разных направлениях.
  • R2-D2 (Яйцо)
    • Дроид, корпус которого выполнен в виде яйца. Аналогично C-3PO, встречается только на бонусных уровнях. Использует электрошокер, который испускает электрические лучи в свиней в определённом радиусе (даже сквозь стены).
  • Птица-Йода 896-900 лет
    • Неиграбельная птица, встречается в эпизоде Path of the Jedi как независимый наблюдатель. В него нельзя попасть, а если и попасть, то никакой реакции от Йоды не будет.
  • Лэндо Калриссиан (коричневая Жёлтая птица - Чак)32-36 лет
    • Появился на уровне 4-21. При нажатии на экран стреляет сразу из трёх бластеров (выстрелы разлетаются, как синие птицы) туда, куда нажал игрок. Заменяет Хана Соло с уровня 4-21 по уровень 4-40. Улучшается на уровне 6-1 и начинает стрелять синими снарядами.
  • Дарт Вейдер 41-45 лет
    • Запрыгивает в рогатку на уровне 6-30, когда у Дарта Сидиуса остаётся мало здоровья. Создаёт большой толчок силы от себя, который побеждает Палпатина. Отец Люка и Леи.
  • Тысячелетний сокол
    • Альтернатива могучему орлу. Вызывается яйцом. После активации яйцо посылает сигналы, и прилетает «Могучий сокол» и стреляет 9 раз мощными выстрелами в место, где было яйцо, делая полукруг (при этом он может задеть других свиней, не попавших в цель), после чего улетает. За 100 % даётся золотая медаль.

Империя (Свиньи)

  • Адмирал Оззель (Усатый барон, Мистер Усач)
    • Появляется на уровне 2-13. Встречается на уровнях в единственном числе. Средняя прочность. В отличие от оригинала, у этой свиньи большие брови, но маленькие усы. На 2-28 уровне стреляет сразу с двух бластеров. Погибает от рук Дарта Вейдера в начале 5-го эпизода, а именно незадолго до битвы на Хоте.
  • Дарт Сидиус 85-89 лет
    • Появляется на уровне 6-30 в качестве босса. Бьёт молниями во всё, что в него летит, пока есть заряд, который указан на его кресле. Единственная свинья, за которую даётся не 5000, а 10000 очков. Также появлялся в Angry Birds Star Wars Facebook в виде голограммы. Как голограмма даёт при уничтожении 3000 очков.
  • Дарт Вейдер 41-45 лет
    • Отец Люка и Леи. Появился на уровне 2-25. При помощи силы держит блоки и свиней в воздухе, при этом скорость отталкивания этих блоков очень медленная, а гравитация на них не действует. При уничтожении Вейдера аура силы у блоков пропадает и блоки падают на землю. На уровне 4-40 прыгает с платформы на платформу, отбивая птиц и разрушая блоки своим световым мечом. На уровне 6-30 отбрасывает всё, что в него летит, а когда у Дарта Сидиуса остаётся мало здоровья, он запрыгивает в рогатку. Также, на уровнях Path of the Jedi встречаются манекены Дарта Вейдера, которые обладают той же способностью держать блоки в воздухе. Уничтожать манекены Дарта Вейдера не обязательно для прохождения уровня. Манекены дают по 3000 очков.

Также появляется на уровнях 2-40 , 4-20, 4-40, 6-26 — 6-30.

  • Имперские штурмовики
    • Впервые встречаются на 1-5. Имеют слабую мощность. На некоторых уровнях штурмовики имеют бластеры, которые делают определенное количество выстрелов с интервалом в две секунды. Лазеры из бластера рекошетят от железных блоков. В эпизоде Hoth есть другие штурмовики в других шлемах. Это снежные штурмовики.
  • Снежные штурмовики
    • Эти свиньи в специальных костюмах, защищающих от снега. Встречаются только в эпизоде Hoth.
  • Имперский скаут
    • Их костюм предназначен для езде на скутерах, встречаются в эпизоде Moon of Endor. Впервые встречаются на уровне 5-10.
  • Тускенские рейдеры
    • Первые враги в игре, по прочности схожы со штурмовиками. Некоторые рейдеры держат ножи и вилки.
  • Муляж свиньи (Обычные свиньи)
    • Тренировочные муляжи, которые нужно уничтожить в Path ot the Jedi.
  • Имперский офицер (Обычные свиньи)
    • Встречаются с уровня 2-11. Низкая прочность. По характеристикам схожи с штурмовиками только он тихо хрюкает.
  • Имперский солдат (Шлемак)
    • В отличие от шлемака, у этих свиней имперский шлем. Появились раньше офицеров.
  • Разведывательный дроид
    • Первое появление — уровень 3-2. Умеет летать, имеет три щупальца, уничтожить которые можно отдельно от дроида. В меню звуков имеет два типа сигнала, один из которых — что-то похожее на пение, вроде «Пам-пам-пам-пам-пам!»
  • Звёздный истребитель
    • Встречается c последнего уровня Tatooine. При уничтожении взрывается, оставляя после себя два куска каркаса, которые могут нанести дополнительный урон конструкциям свиней. На уровне 2-40 появляется улучшенная версия Звёздного истребителя, который прочнее и похож на Дарта Вейдера.
  • Пилот звёздного истребителя
    • Встречаются в эпизоде Death Star 2 на космических уровнях.
  • Максимилиан Вирс (Шлемак)
    • Вирс часто появляется на Хоте. Прочность у него небольшая, в отличие от шлемака из оригинальной игры. В меню звуков издает обычное хрюканье. Также Вирс возвращается на планете Эндор.
  • Свиньи-майноки*
    • Только в эпизоде Hoth. Свиньи с хвостами, крыльями и выпученными глазами. Могут висеть в воздухе, перелетать с места на место, висеть и сидеть на блоках. Вместо хрюканья издают кваканье и трели. На уровне 3-40 постоянно прилетают из правой части экрана до появления главаря.
  • Главарь майноков (Жирный свин)
    • Появляется на последнем уровне планеты Hoth. Более крупный и имеет большее здоровье. В меню звуков издаёт трели майноков.
  • Боба Фетт 32-36 лет
    • Впервые появляется на уровне 4-17. Активируясь от удара, летит вверх или в сторону, ударяясь о потолок, пол или пусковую платформу, взрывается. Есть на каждом уровне эпизода Boba Fett Missions.
  • Королевская гвардия
    • Появились только на некоторых плакатах и постере со свиной стороной. Они держат вилку и облачены в красные доспехи.
  • Ардус Кайн появился во вступительном ролике эпизода Hoth, выглядит как свинья в тёмно-синем мундире и с седыми усами и бровями. Является заменой Уилхаффу Таркину, который погиб при взрыве Первой Звезды Смерти.

Персонажи Angry Birds Star Wars 2

Светлая сторона

  • Квай-Гон Джинн (Белая птица - Матильда)
    • Ученик Графа Дуку и учитель Оби-Вана Кеноби. Появляется с уровня B1-1. Его способность — атака зелёным световым мечом. Исчезает на уровне P3-20.
  • Оби-Ван Кеноби (Чёрная птица - Бомб)
    • Ученик Квай-Гон Джинна и учитель Энакина Скайуокера. Появляется с уровня B1-4. Способность осталась такой же как в первой части — отбрасывание блоков Силой.
  • Йода
    • Появляется с уровня B1-11. При активации способности достаёт зелёный световой меч и начинает крутиться, при этом сильно отскакивая от всего.
  • Джа-Джа Бинкс
    • Появляется с уровня B2-1. Способность управляется 2-мя кликами: 1-м он выстреливает языком, цепляется за предмет и начинает вращаться вокруг него, а 2-м отцепляется и продолжает лететь по инерции.
  • Энакин Скайуокер (гонщик) (Красная птица - Ред)
    • Впервые появляется на уровне B2-6. Запускается из рогатки вместе с гоночной капсулой, и при клике она летит в указанное место.
  • Падме Амидала (Розовая птица - Стелла)
    • Появляется с уровня B3-1. Её способность — отталкивание лучами блоков и свиней.
  • Капитан Панака (коричневая Жёлтая птица - Чак)
    • Впервые встретился на уровне B3-7; его способностью является два выстрела, каждый из которых содержат 3 зелёных лазерных снаряда, которые рассеиваются в стороны.
  • Энакин Скайуокер(падаван) (Красная птица - Ред)
    • Впервые встречается на уровне В4-1. Его способностью также является атака синим световым мечом. Заменяет Квай-Гона в 4-м эпизоде.
  • Мейс Винду (коричневая Чёрная птица - Бомб)
    • Встречается на уровне В4-7. Он бросает фиолетовый световой меч в указанную сторону, который возвращается, как бумеранг.
  • Юнлинги (Голубые птицы - Синяя троица)
    • Появляется на уровне В4-13. Разделяются на троих.
  • C-3PO (золотая Белая птица)
    • Встречается на секретных уровнях на стороне птиц. Способность осталась той же, раскалыванием на 6 частей, которые разлетаются в стороны. Первое появление B1-S1.
  • R2-D2 (Яйцо)
    • Также есть на секретных уровнях, по-прежнему при клике ударяет всех ближайших свиней электрическим разрядом. Первое появление B1-S2.
  • Чубакка (Большой брат - Теренс)
    • Нет на уровнях, призывается исключительно с помощью покупки персонажа или «телепода», хотя по сути появляется в 3-ем эпизоде при битве на Кашиике. Сильно толкает конструкцию.
  • Хан Соло (Жёлтая птица - Чак)
    • Тоже получается только покупкой или «телеподом». Способность старая: стрелять 3 раза из бластера в указанное место. Без улучшений.
  • Принцесса Лея Органа (Розовая птица - Стелла)
    • Тоже нет на уровнях, но можно призвать. Способность — притягивание лучами блоков и свиней.
  • Люк Скайуокер (пилот) (Красная птица - Ред)
    • Также получается только призывом. Взмахивает 1 раз слабым синим световым мечом.
  • Люк Скайуокер с Эндора (Красная птица - Ред)
    • Только призывается, взмахивает 2 раза зелёным световым мечом.
  • Люк Скайуокер (джедай) (Красная птица - Ред)
    • Нет на уровнях, только призывается, взмахивает 3 раза зелёным световым мечом.
  • Серебряный C-3PO (серебряная Белая птица)
    • В фильме появляется во 2-м эпизоде. Тоже только призывается. Способность похожа на золотого C-3PO: он раскалывается на 4 части, которые продолжают лететь вперёд.
  • Лэндо Калриссиан (коричневая Жёлтая птица - Чак)
    • Нет на уровнях, только призывается. Способность, как и в первой части: стреляет сразу тремя выстрелами в указанную стороны, крайние из которых летят чуть в сторону, но уже гораздо меньше в сторону, чем в первой Angry Birds Star Wars.
  • Хан Соло в Карбоните
    • Только призывается, способности при нажатии нет, но он превращает блоки в лёд, когда их касается.
  • Уикет У.Уоррик
    • Только призываются, вылетают из рогатки сразу втроём, а при нажатии каждый разделяется ещё на 3-их.
  • Кит Фисто
    • Встречается на B5-9: начинает несколько секунд крутиться и вращать зелёным световым мечом, но в отличие от Йоды отскакивает только от неподвижных объектов, а наоборот идёт напролом.
  • Сабин Врен
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы»: BE-4. Её способность — устанавливать три детонатора.
  • Гера Синдулла
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы»: BE-8. Её способность — устанавливать пулемёт. Пулемёт расстреливает свиней, если они не скрыты от стороны, в котором расположился пулемёт. Скрывать их могут блоки или вилки, которые они держат.
  • Эзра Бриджер (Красная птица - Ред)
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы»: BE-1. Его способность — стрелять лучом в указанную точку.
  • Кэнан Джаррус (Жёлтая птица - Чак)
    • Появляется после обновления с эпизодом «Повстанцы». Способность — лететь в указанную точку. Также выступает в качестве босса для свиной стороны в этом же эпизоде.
  • Гаразеб «Зеб» Оррелиос (Чёрная птица - Бомб)
    • Появляется после обновления эпизода «Повстанцы». Способность — отталкивать силу в разные стороны (как и Дарт Вейдер).
  • Чоппер (Яйцо)
    • Появляется после обновления эпизода «Повстанцы». Его способность — сжигать свиней и блоки.

Тёмная сторона

  • Джанго Фетт
    • Первое появление — уровень P1-1. Его способность — стрелять ракетой в указанное место, а потом улетать вверх, вперёд или вниз.
  • Дарт Сидиус
    • Впервые появляется на уровне P1-6. Испускает молнию Силы в указанное место, которая лучше проходит через металл и разрушает его.
  • Боевой дроид
    • Встречается с уровня P1-12. Способность — стрелять 3 раза из бластера в указанное место.
  • Дарт Мол
    • Встречается с уровня P2-1. При активации начинает вращать свой двойной красный световой меч несколько секунд. Перестаёт появляться после уровня P3-20.
  • Граф Дуку
    • Появляется с уровня P2-5. Бросает свой красный световой меч в указанную сторону, который возвращается, как бумеранг.
  • Зэм Уэссел
    • Впервые появляется на уровне P3-5. Первым кликом выстреливает крюком в указанном направлении, цепляется и начинает вращаться вокруг предмета. После повторного нажатия отцепляется и продолжает лететь по инерции. Погибает на уровне P4-20.
  • Боба Фетт
    • Встречается с уровня Р4-4. Способностью является выстрел 2-мя ракетами в указанном направлении.
  • Дроидека
    • Появляется только на секретных уровнях свиной стороны. Его способность — вращение, в течение которого он отскакивает от блоков, повреждая их, а потом раскалывание на 3 куска.
  • Энакин Скайуокер ситх (Красная птица - Ред)
    • Появляется в P5-5. Притягивает к себе блоки в небольшом радиусе, а потом отталкивает их от себя. Впервые появился в эпизоде "Месть ветчины".
  • Дарт Вейдер
    • Нет на уровнях, добавляется в игру только покупкой персонажа или «телеподом». Способность такая же, как у Энакина ситха, только сильнее.
  • Штурмовик
    • Тоже только призывается. Стреляет 5 раз из бластера в указанную сторону, но снаряды летят в разные стороны.
  • Пилот TIE истребителя
    • Нет на уровнях, только призывается. Стреляет в указанную точку 2 раза по 2 снаряда в ряд.
  • Солдат-разведчик
    • Можно получить только призывом. Запускается из рогатки вместе со скутером, при клике скутер начинает лететь в указанное место.
  • Дарт Сидиус (голограмма)
    • Нет на уровнях, только призывается. Пока способность не активирована, может пролетать сквозь блоки. Как и обычный Дарт Сидиус бьёт молнией Силы в определённое место.
  • Теневой штурмовик
    • Только призывается, до активации способности может пролетать сквозь блоки. Как и обычный шттрмовик, стреляет 5 выстрелами в указанном направлении в разные стороны.
  • Красный боевой дроид
    • Также можно получить лишь призывом. Делает 3 выстрела сразу, которые рассеиваются в стороны.
  • Джабба Хатт
    • Только призывается, пробивает многие блоки, как Чубакка, и тоже делает при первом ударе сильный толчок.
  • Страж Императора
    • Цепляется за блоки скипетром-вилкой и притягивает их, как гарпуном. Вызывается призывом.
  • Шоковый солдат-клон
    • Появляется в 5 эпизоде. Стреляет синим бластером 3 пулями, рассеивающимися в стороны, 2 раза.
  • Таскенский рейдер
    • Вызывается призывом. Стреляет пулей именно в указанное место, не трогая блоков между ними.
  • Инквизитор
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы». Способность — лететь в указанную точку и активировать длинный двухклинковый световой меч. Появляется боссом в этом эпизоде.
  • Дроид Визаго
    • Появляется после обновления эпизода «Повстанцы». Способность — после клика распадается на 4 части, летящие вперёд.
  • Имперский офицер
    • Появляется после обновления эпизода «Повстанцы». Способность - за определённое время неопределённое количество раз стрелять из бластера в разных направлениях.
  • Агент Каллус
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы». Способность — вместе с ним вылетают ещё 2 штурмовика. Он и штурмовики разделяются ещё на 3 штурмовиков.
  • Пилот AT-DP
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы». Способность — стрелять лучом в указанную точку.
  • Цикатро Визаго
    • Появляется в эпизоде «Повстанцы». Способность — стреляет 3 бомбы в указанную точку.

Неиграбельные персонажи

Неиграбельными персонажами в игре являются: напарник Ландо Ниен Нунб.

Боссы

  • Боевой дроид
    • Основные враги для птичьей стороны. Встречаются с самого первого уровня. На уровне B1-20 есть босс — 2 дроида сидят в танке. В эпизоде Battle of Naboo могут сидеть в разных машинах.
  • Солдаты Набу
    • Враги для свиной стороне в эпизодах Naboo Invasion и Battle of Naboo. Существуют 3-х видов: солдат в красном шлеме, в жёлтом и капитан. На уровне P1-20 есть босс — капитан, сидящий в самолёте.
  • Себульба
    • Появляется в эпизоде Escape to Tatooine на каждом уровне птичьей стороны начиная с B2-6, является под-боссом. На уровне B2-20 летит на гоночной капсуле и является боссом.
  • Долтей Дофайн
    • Босс на уровне B3-20. Сидит в неприступном для птиц месте.
  • Квай-Гон Джинн
    • Босс на уровне P2-20. Появляется из корабля после уничтожения всех других птиц. Также появляется на уровне P3-20. Там он разрушает световым мечом все блоки, которые летят на него.
  • Оби-Ван Кеноби
    • Босс на уровнях P3-20, P4-20 и P5-16. Отбрасывает блоки от себя Силой, если они падают на него. Держит в воздухе блоки с помощью Силы. Появляется на каждом уровне 4 эпизода на свиной стороне как под-босс, но не использует силу.
  • Зам Уэссел
    • Под-босс на каждом уровне в эпизоде Rise of Clones на птичьей стороне. На уровне В4-20 появляется на своем корабле как босс и может стрелять по птицам.

Под-боссы

  • Капитан солдат Набу
    • Враг для свиной стороны в эпизодах Naboo Invasion и Battle of Naboo. В эпизоде Battle of Naboo является подбоссом вместе с Клифом гунганом.
  • Нут Ганрей
    • Появляется, как под-босс на каждом уровне птичей стороны в эпизоде Battle of Naboo, начиная с B1-01 по B1-19.
  • Клиф
    • Враг для свиной стороны в эпизоде Battle of Naboo. Одноглазый гунган. Является под-боссом вместе с капитаном королевской армии Набу.
  • Дроиды-стервятники
    • Появляются, в качестве под-боссов на уровне B3-20. Находясь в космосе хаотично летают, а внутри корабля просто стоят.

Враги

  • Солдаты Набу
    • Враги для свиной стороне в эпизодах Naboo Invasion и Battle of Naboo. Существуют 3-х видов: солдат в красном шлеме, в жёлтом и капитан.
  • Таскенские рейдеры
    • Враги для птичьей стороны в эпизоде Escape to Tatooine.
  • Джавы
    • Враги для свиной стороны в эпизоде Escape to Tatooine.
  • Гунганы
    • Враги для свиной стороне в эпизодах Revard Chapter и Battle of Naboo.
  • Клоны на птичей стороне
    • Враги на свиной стороне в эпизоде Rise of Clones. Замаскированы под птиц фальшивыми клювами.


Бонусные активаторы

Бонусные активаторы облегчают прохождение уровней, поэтому они платные, но их можно получить в ежедневном бонусе. После перезапуска уровня эффекта активатора уже не будет.

  • Lightsader sling
    • Аналог King Sling, рогатка становится световой, птицы летят дальше и сильнее.
  • Blaster Droid
    • Над птицей, которая в рогатке, появляется дроид, который стреляет вперёд, пока птица летит.
  • Thermal Detonator
    • К птице в рогатке крепится детонатор, и как только птица куда-либо врезается детонатор отцепляется и взрывается.
  • Clone Bird
    • Прилетает яйцо-клон и оттуда вылезает клон птицы, которая в рогатке или была в ней (если птицы кончились). В Angry Birds Star Wars в Facebook’е этот активатор стоит дороже.

Меню звуков

Если в главном меню нажать на значок с изображением птицы, можно попасть в меню звуков, где представленны все открытые птицы и свиньи, а также пройденные эпизоды(1 — просто пройден, 2 — на все звёзды, 3 — на все медали). Если на них нажать, они будут издавать различные звуки. Например, птицы будут издавать звук, с каким они вылетают из рогатки, птицы применяющие способность — звук способности. Дарт Вейдер тяжело дышит, а в своём истребителе смеётся. Все остальные свиньи хрюкают на разные лады. Все, кроме разведывательного дроида, который издает два сигнала. Первый — обычный сигнал, а второй — «Па-пара-ра-па-па!», звёздного истребителя, который воет, и Дарта Сидиуса, который злобно смеётся. Значки планет издаёт звуки конца уровня, нового рекорда, полного могучего сокола. Начиная с версии 1.2.0 при нажатии на персонажа, в социальную сеть Twitter отправляется сообщение о достижении выбранного героя.

Отзывы

На сайте Metacritic рейтинг версии игры для iOS составляет 88 баллов из 100 возможных на основе 22 рецензий[3]. По итогам 2012 года Angry Birds Star Wars была номинирована в категориях «Лучшая мобильная физическая головоломка» и «Лучшая мобильная игра» от сайта IGN[4][5].

Напишите отзыв о статье "Angry Birds Star Wars"

Примечания

  1. [www.theverge.com/2013/1/30/3932042/blackberry-10-apps-announcement BlackBerry shows off some of its 70,000 new third-party apps, including Skype, Rdio, Kindle, and Whatsapp]. The Verge. Проверено 30 января 2013.
  2. Faceless. [riotpixels.com/angry-birds-star-wars-review/ Рецензия на Angry Birds Star Wars]. Riot Pixels (01 декабря 2012). [www.webcitation.org/6EOfKLCcp Архивировано из первоисточника 13 февраля 2013].
  3. [www.metacritic.com/game/ios/angry-birds-star-wars Angry Birds Star Wars for iOS] (англ.). Metacritic. Проверено 1 января 2013. [www.webcitation.org/6Dwb1vU4A Архивировано из первоисточника 26 января 2013].
  4. [www.ign.com/wikis/best-of-2012/Best_Mobile_Physics_Puzzler_Game Best Mobile Physics Puzzler Game] (англ.). Best of 2012. IGN. Проверено 31 января 2013. [www.webcitation.org/6EBz6iIkg Архивировано из первоисточника 5 февраля 2013].
  5. [www.ign.com/wikis/best-of-2012/Best_Mobile_Game Best Mobile Game] (англ.). Best of 2012. IGN. Проверено 31 января 2013. [www.webcitation.org/6EBz7JgnM Архивировано из первоисточника 5 февраля 2013].

Отрывок, характеризующий Angry Birds Star Wars

– Ах, не говорите мне про мой полк, – отвечал Пьер, целуя руку хозяйке и садясь подле нее. – Он мне так надоел!
– Вы ведь, верно, сами будете командовать им? – сказала Жюли, хитро и насмешливо переглянувшись с ополченцем.
Ополченец в присутствии Пьера был уже не так caustique, и в лице его выразилось недоуменье к тому, что означала улыбка Жюли. Несмотря на свою рассеянность и добродушие, личность Пьера прекращала тотчас же всякие попытки на насмешку в его присутствии.
– Нет, – смеясь, отвечал Пьер, оглядывая свое большое, толстое тело. – В меня слишком легко попасть французам, да и я боюсь, что не влезу на лошадь…
В числе перебираемых лиц для предмета разговора общество Жюли попало на Ростовых.
– Очень, говорят, плохи дела их, – сказала Жюли. – И он так бестолков – сам граф. Разумовские хотели купить его дом и подмосковную, и все это тянется. Он дорожится.
– Нет, кажется, на днях состоится продажа, – сказал кто то. – Хотя теперь и безумно покупать что нибудь в Москве.
– Отчего? – сказала Жюли. – Неужели вы думаете, что есть опасность для Москвы?
– Отчего же вы едете?
– Я? Вот странно. Я еду, потому… ну потому, что все едут, и потом я не Иоанна д'Арк и не амазонка.
– Ну, да, да, дайте мне еще тряпочек.
– Ежели он сумеет повести дела, он может заплатить все долги, – продолжал ополченец про Ростова.
– Добрый старик, но очень pauvre sire [плох]. И зачем они живут тут так долго? Они давно хотели ехать в деревню. Натали, кажется, здорова теперь? – хитро улыбаясь, спросила Жюли у Пьера.
– Они ждут меньшого сына, – сказал Пьер. – Он поступил в казаки Оболенского и поехал в Белую Церковь. Там формируется полк. А теперь они перевели его в мой полк и ждут каждый день. Граф давно хотел ехать, но графиня ни за что не согласна выехать из Москвы, пока не приедет сын.
– Я их третьего дня видела у Архаровых. Натали опять похорошела и повеселела. Она пела один романс. Как все легко проходит у некоторых людей!
– Что проходит? – недовольно спросил Пьер. Жюли улыбнулась.
– Вы знаете, граф, что такие рыцари, как вы, бывают только в романах madame Suza.
– Какой рыцарь? Отчего? – краснея, спросил Пьер.
– Ну, полноте, милый граф, c'est la fable de tout Moscou. Je vous admire, ma parole d'honneur. [это вся Москва знает. Право, я вам удивляюсь.]
– Штраф! Штраф! – сказал ополченец.
– Ну, хорошо. Нельзя говорить, как скучно!
– Qu'est ce qui est la fable de tout Moscou? [Что знает вся Москва?] – вставая, сказал сердито Пьер.
– Полноте, граф. Вы знаете!
– Ничего не знаю, – сказал Пьер.
– Я знаю, что вы дружны были с Натали, и потому… Нет, я всегда дружнее с Верой. Cette chere Vera! [Эта милая Вера!]
– Non, madame, [Нет, сударыня.] – продолжал Пьер недовольным тоном. – Я вовсе не взял на себя роль рыцаря Ростовой, и я уже почти месяц не был у них. Но я не понимаю жестокость…
– Qui s'excuse – s'accuse, [Кто извиняется, тот обвиняет себя.] – улыбаясь и махая корпией, говорила Жюли и, чтобы за ней осталось последнее слово, сейчас же переменила разговор. – Каково, я нынче узнала: бедная Мари Волконская приехала вчера в Москву. Вы слышали, она потеряла отца?
– Неужели! Где она? Я бы очень желал увидать ее, – сказал Пьер.
– Я вчера провела с ней вечер. Она нынче или завтра утром едет в подмосковную с племянником.
– Ну что она, как? – сказал Пьер.
– Ничего, грустна. Но знаете, кто ее спас? Это целый роман. Nicolas Ростов. Ее окружили, хотели убить, ранили ее людей. Он бросился и спас ее…
– Еще роман, – сказал ополченец. – Решительно это общее бегство сделано, чтобы все старые невесты шли замуж. Catiche – одна, княжна Болконская – другая.
– Вы знаете, что я в самом деле думаю, что она un petit peu amoureuse du jeune homme. [немножечко влюблена в молодого человека.]
– Штраф! Штраф! Штраф!
– Но как же это по русски сказать?..


Когда Пьер вернулся домой, ему подали две принесенные в этот день афиши Растопчина.
В первой говорилось о том, что слух, будто графом Растопчиным запрещен выезд из Москвы, – несправедлив и что, напротив, граф Растопчин рад, что из Москвы уезжают барыни и купеческие жены. «Меньше страху, меньше новостей, – говорилось в афише, – но я жизнью отвечаю, что злодей в Москве не будет». Эти слова в первый раз ясно ыоказали Пьеру, что французы будут в Москве. Во второй афише говорилось, что главная квартира наша в Вязьме, что граф Витгснштейн победил французов, но что так как многие жители желают вооружиться, то для них есть приготовленное в арсенале оружие: сабли, пистолеты, ружья, которые жители могут получать по дешевой цене. Тон афиш был уже не такой шутливый, как в прежних чигиринских разговорах. Пьер задумался над этими афишами. Очевидно, та страшная грозовая туча, которую он призывал всеми силами своей души и которая вместе с тем возбуждала в нем невольный ужас, – очевидно, туча эта приближалась.
«Поступить в военную службу и ехать в армию или дожидаться? – в сотый раз задавал себе Пьер этот вопрос. Он взял колоду карт, лежавших у него на столе, и стал делать пасьянс.
– Ежели выйдет этот пасьянс, – говорил он сам себе, смешав колоду, держа ее в руке и глядя вверх, – ежели выйдет, то значит… что значит?.. – Он не успел решить, что значит, как за дверью кабинета послышался голос старшей княжны, спрашивающей, можно ли войти.
– Тогда будет значить, что я должен ехать в армию, – договорил себе Пьер. – Войдите, войдите, – прибавил он, обращаясь к княжие.
(Одна старшая княжна, с длинной талией и окаменелым лидом, продолжала жить в доме Пьера; две меньшие вышли замуж.)
– Простите, mon cousin, что я пришла к вам, – сказала она укоризненно взволнованным голосом. – Ведь надо наконец на что нибудь решиться! Что ж это будет такое? Все выехали из Москвы, и народ бунтует. Что ж мы остаемся?
– Напротив, все, кажется, благополучно, ma cousine, – сказал Пьер с тою привычкой шутливости, которую Пьер, всегда конфузно переносивший свою роль благодетеля перед княжною, усвоил себе в отношении к ней.
– Да, это благополучно… хорошо благополучие! Мне нынче Варвара Ивановна порассказала, как войска наши отличаются. Уж точно можно чести приписать. Да и народ совсем взбунтовался, слушать перестают; девка моя и та грубить стала. Этак скоро и нас бить станут. По улицам ходить нельзя. А главное, нынче завтра французы будут, что ж нам ждать! Я об одном прошу, mon cousin, – сказала княжна, – прикажите свезти меня в Петербург: какая я ни есть, а я под бонапартовской властью жить не могу.
– Да полноте, ma cousine, откуда вы почерпаете ваши сведения? Напротив…
– Я вашему Наполеону не покорюсь. Другие как хотят… Ежели вы не хотите этого сделать…
– Да я сделаю, я сейчас прикажу.
Княжне, видимо, досадно было, что не на кого было сердиться. Она, что то шепча, присела на стул.
– Но вам это неправильно доносят, – сказал Пьер. – В городе все тихо, и опасности никакой нет. Вот я сейчас читал… – Пьер показал княжне афишки. – Граф пишет, что он жизнью отвечает, что неприятель не будет в Москве.
– Ах, этот ваш граф, – с злобой заговорила княжна, – это лицемер, злодей, который сам настроил народ бунтовать. Разве не он писал в этих дурацких афишах, что какой бы там ни был, тащи его за хохол на съезжую (и как глупо)! Кто возьмет, говорит, тому и честь и слава. Вот и долюбезничался. Варвара Ивановна говорила, что чуть не убил народ ее за то, что она по французски заговорила…
– Да ведь это так… Вы всё к сердцу очень принимаете, – сказал Пьер и стал раскладывать пасьянс.
Несмотря на то, что пасьянс сошелся, Пьер не поехал в армию, а остался в опустевшей Москве, все в той же тревоге, нерешимости, в страхе и вместе в радости ожидая чего то ужасного.
На другой день княжна к вечеру уехала, и к Пьеру приехал его главноуправляющий с известием, что требуемых им денег для обмундирования полка нельзя достать, ежели не продать одно имение. Главноуправляющий вообще представлял Пьеру, что все эти затеи полка должны были разорить его. Пьер с трудом скрывал улыбку, слушая слова управляющего.
– Ну, продайте, – говорил он. – Что ж делать, я не могу отказаться теперь!
Чем хуже было положение всяких дел, и в особенности его дел, тем Пьеру было приятнее, тем очевиднее было, что катастрофа, которой он ждал, приближается. Уже никого почти из знакомых Пьера не было в городе. Жюли уехала, княжна Марья уехала. Из близких знакомых одни Ростовы оставались; но к ним Пьер не ездил.
В этот день Пьер, для того чтобы развлечься, поехал в село Воронцово смотреть большой воздушный шар, который строился Леппихом для погибели врага, и пробный шар, который должен был быть пущен завтра. Шар этот был еще не готов; но, как узнал Пьер, он строился по желанию государя. Государь писал графу Растопчину об этом шаре следующее:
«Aussitot que Leppich sera pret, composez lui un equipage pour sa nacelle d'hommes surs et intelligents et depechez un courrier au general Koutousoff pour l'en prevenir. Je l'ai instruit de la chose.
Recommandez, je vous prie, a Leppich d'etre bien attentif sur l'endroit ou il descendra la premiere fois, pour ne pas se tromper et ne pas tomber dans les mains de l'ennemi. Il est indispensable qu'il combine ses mouvements avec le general en chef».
[Только что Леппих будет готов, составьте экипаж для его лодки из верных и умных людей и пошлите курьера к генералу Кутузову, чтобы предупредить его.
Я сообщил ему об этом. Внушите, пожалуйста, Леппиху, чтобы он обратил хорошенько внимание на то место, где он спустится в первый раз, чтобы не ошибиться и не попасть в руки врага. Необходимо, чтоб он соображал свои движения с движениями главнокомандующего.]
Возвращаясь домой из Воронцова и проезжая по Болотной площади, Пьер увидал толпу у Лобного места, остановился и слез с дрожек. Это была экзекуция французского повара, обвиненного в шпионстве. Экзекуция только что кончилась, и палач отвязывал от кобылы жалостно стонавшего толстого человека с рыжими бакенбардами, в синих чулках и зеленом камзоле. Другой преступник, худенький и бледный, стоял тут же. Оба, судя по лицам, были французы. С испуганно болезненным видом, подобным тому, который имел худой француз, Пьер протолкался сквозь толпу.
– Что это? Кто? За что? – спрашивал он. Но вниманье толпы – чиновников, мещан, купцов, мужиков, женщин в салопах и шубках – так было жадно сосредоточено на то, что происходило на Лобном месте, что никто не отвечал ему. Толстый человек поднялся, нахмурившись, пожал плечами и, очевидно, желая выразить твердость, стал, не глядя вокруг себя, надевать камзол; но вдруг губы его задрожали, и он заплакал, сам сердясь на себя, как плачут взрослые сангвинические люди. Толпа громко заговорила, как показалось Пьеру, – для того, чтобы заглушить в самой себе чувство жалости.
– Повар чей то княжеский…
– Что, мусью, видно, русский соус кисел французу пришелся… оскомину набил, – сказал сморщенный приказный, стоявший подле Пьера, в то время как француз заплакал. Приказный оглянулся вокруг себя, видимо, ожидая оценки своей шутки. Некоторые засмеялись, некоторые испуганно продолжали смотреть на палача, который раздевал другого.
Пьер засопел носом, сморщился и, быстро повернувшись, пошел назад к дрожкам, не переставая что то бормотать про себя в то время, как он шел и садился. В продолжение дороги он несколько раз вздрагивал и вскрикивал так громко, что кучер спрашивал его:
– Что прикажете?
– Куда ж ты едешь? – крикнул Пьер на кучера, выезжавшего на Лубянку.
– К главнокомандующему приказали, – отвечал кучер.
– Дурак! скотина! – закричал Пьер, что редко с ним случалось, ругая своего кучера. – Домой я велел; и скорее ступай, болван. Еще нынче надо выехать, – про себя проговорил Пьер.
Пьер при виде наказанного француза и толпы, окружавшей Лобное место, так окончательно решил, что не может долее оставаться в Москве и едет нынче же в армию, что ему казалось, что он или сказал об этом кучеру, или что кучер сам должен был знать это.
Приехав домой, Пьер отдал приказание своему все знающему, все умеющему, известному всей Москве кучеру Евстафьевичу о том, что он в ночь едет в Можайск к войску и чтобы туда были высланы его верховые лошади. Все это не могло быть сделано в тот же день, и потому, по представлению Евстафьевича, Пьер должен был отложить свой отъезд до другого дня, с тем чтобы дать время подставам выехать на дорогу.
24 го числа прояснело после дурной погоды, и в этот день после обеда Пьер выехал из Москвы. Ночью, переменя лошадей в Перхушкове, Пьер узнал, что в этот вечер было большое сражение. Рассказывали, что здесь, в Перхушкове, земля дрожала от выстрелов. На вопросы Пьера о том, кто победил, никто не мог дать ему ответа. (Это было сражение 24 го числа при Шевардине.) На рассвете Пьер подъезжал к Можайску.
Все дома Можайска были заняты постоем войск, и на постоялом дворе, на котором Пьера встретили его берейтор и кучер, в горницах не было места: все было полно офицерами.
В Можайске и за Можайском везде стояли и шли войска. Казаки, пешие, конные солдаты, фуры, ящики, пушки виднелись со всех сторон. Пьер торопился скорее ехать вперед, и чем дальше он отъезжал от Москвы и чем глубже погружался в это море войск, тем больше им овладевала тревога беспокойства и не испытанное еще им новое радостное чувство. Это было чувство, подобное тому, которое он испытывал и в Слободском дворце во время приезда государя, – чувство необходимости предпринять что то и пожертвовать чем то. Он испытывал теперь приятное чувство сознания того, что все то, что составляет счастье людей, удобства жизни, богатство, даже самая жизнь, есть вздор, который приятно откинуть в сравнении с чем то… С чем, Пьер не мог себе дать отчета, да и ее старался уяснить себе, для кого и для чего он находит особенную прелесть пожертвовать всем. Его не занимало то, для чего он хочет жертвовать, но самое жертвование составляло для него новое радостное чувство.


24 го было сражение при Шевардинском редуте, 25 го не было пущено ни одного выстрела ни с той, ни с другой стороны, 26 го произошло Бородинское сражение.
Для чего и как были даны и приняты сражения при Шевардине и при Бородине? Для чего было дано Бородинское сражение? Ни для французов, ни для русских оно не имело ни малейшего смысла. Результатом ближайшим было и должно было быть – для русских то, что мы приблизились к погибели Москвы (чего мы боялись больше всего в мире), а для французов то, что они приблизились к погибели всей армии (чего они тоже боялись больше всего в мире). Результат этот был тогда же совершении очевиден, а между тем Наполеон дал, а Кутузов принял это сражение.
Ежели бы полководцы руководились разумными причинами, казалось, как ясно должно было быть для Наполеона, что, зайдя за две тысячи верст и принимая сражение с вероятной случайностью потери четверти армии, он шел на верную погибель; и столь же ясно бы должно было казаться Кутузову, что, принимая сражение и тоже рискуя потерять четверть армии, он наверное теряет Москву. Для Кутузова это было математически ясно, как ясно то, что ежели в шашках у меня меньше одной шашкой и я буду меняться, я наверное проиграю и потому не должен меняться.
Когда у противника шестнадцать шашек, а у меня четырнадцать, то я только на одну восьмую слабее его; а когда я поменяюсь тринадцатью шашками, то он будет втрое сильнее меня.
До Бородинского сражения наши силы приблизительно относились к французским как пять к шести, а после сражения как один к двум, то есть до сражения сто тысяч; ста двадцати, а после сражения пятьдесят к ста. А вместе с тем умный и опытный Кутузов принял сражение. Наполеон же, гениальный полководец, как его называют, дал сражение, теряя четверть армии и еще более растягивая свою линию. Ежели скажут, что, заняв Москву, он думал, как занятием Вены, кончить кампанию, то против этого есть много доказательств. Сами историки Наполеона рассказывают, что еще от Смоленска он хотел остановиться, знал опасность своего растянутого положения знал, что занятие Москвы не будет концом кампании, потому что от Смоленска он видел, в каком положении оставлялись ему русские города, и не получал ни одного ответа на свои неоднократные заявления о желании вести переговоры.
Давая и принимая Бородинское сражение, Кутузов и Наполеон поступили непроизвольно и бессмысленно. А историки под совершившиеся факты уже потом подвели хитросплетенные доказательства предвидения и гениальности полководцев, которые из всех непроизвольных орудий мировых событий были самыми рабскими и непроизвольными деятелями.
Древние оставили нам образцы героических поэм, в которых герои составляют весь интерес истории, и мы все еще не можем привыкнуть к тому, что для нашего человеческого времени история такого рода не имеет смысла.
На другой вопрос: как даны были Бородинское и предшествующее ему Шевардинское сражения – существует точно так же весьма определенное и всем известное, совершенно ложное представление. Все историки описывают дело следующим образом:
Русская армия будто бы в отступлении своем от Смоленска отыскивала себе наилучшую позицию для генерального сражения, и таковая позиция была найдена будто бы у Бородина.
Русские будто бы укрепили вперед эту позицию, влево от дороги (из Москвы в Смоленск), под прямым почти углом к ней, от Бородина к Утице, на том самом месте, где произошло сражение.
Впереди этой позиции будто бы был выставлен для наблюдения за неприятелем укрепленный передовой пост на Шевардинском кургане. 24 го будто бы Наполеон атаковал передовой пост и взял его; 26 го же атаковал всю русскую армию, стоявшую на позиции на Бородинском поле.
Так говорится в историях, и все это совершенно несправедливо, в чем легко убедится всякий, кто захочет вникнуть в сущность дела.
Русские не отыскивали лучшей позиции; а, напротив, в отступлении своем прошли много позиций, которые были лучше Бородинской. Они не остановились ни на одной из этих позиций: и потому, что Кутузов не хотел принять позицию, избранную не им, и потому, что требованье народного сражения еще недостаточно сильно высказалось, и потому, что не подошел еще Милорадович с ополчением, и еще по другим причинам, которые неисчислимы. Факт тот – что прежние позиции были сильнее и что Бородинская позиция (та, на которой дано сражение) не только не сильна, но вовсе не есть почему нибудь позиция более, чем всякое другое место в Российской империи, на которое, гадая, указать бы булавкой на карте.
Русские не только не укрепляли позицию Бородинского поля влево под прямым углом от дороги (то есть места, на котором произошло сражение), но и никогда до 25 го августа 1812 года не думали о том, чтобы сражение могло произойти на этом месте. Этому служит доказательством, во первых, то, что не только 25 го не было на этом месте укреплений, но что, начатые 25 го числа, они не были кончены и 26 го; во вторых, доказательством служит положение Шевардинского редута: Шевардинский редут, впереди той позиции, на которой принято сражение, не имеет никакого смысла. Для чего был сильнее всех других пунктов укреплен этот редут? И для чего, защищая его 24 го числа до поздней ночи, были истощены все усилия и потеряно шесть тысяч человек? Для наблюдения за неприятелем достаточно было казачьего разъезда. В третьих, доказательством того, что позиция, на которой произошло сражение, не была предвидена и что Шевардинский редут не был передовым пунктом этой позиции, служит то, что Барклай де Толли и Багратион до 25 го числа находились в убеждении, что Шевардинский редут есть левый фланг позиции и что сам Кутузов в донесении своем, писанном сгоряча после сражения, называет Шевардинский редут левым флангом позиции. Уже гораздо после, когда писались на просторе донесения о Бородинском сражении, было (вероятно, для оправдания ошибок главнокомандующего, имеющего быть непогрешимым) выдумано то несправедливое и странное показание, будто Шевардинский редут служил передовым постом (тогда как это был только укрепленный пункт левого фланга) и будто Бородинское сражение было принято нами на укрепленной и наперед избранной позиции, тогда как оно произошло на совершенно неожиданном и почти не укрепленном месте.
Дело же, очевидно, было так: позиция была избрана по реке Колоче, пересекающей большую дорогу не под прямым, а под острым углом, так что левый фланг был в Шевардине, правый около селения Нового и центр в Бородине, при слиянии рек Колочи и Во йны. Позиция эта, под прикрытием реки Колочи, для армии, имеющей целью остановить неприятеля, движущегося по Смоленской дороге к Москве, очевидна для всякого, кто посмотрит на Бородинское поле, забыв о том, как произошло сражение.
Наполеон, выехав 24 го к Валуеву, не увидал (как говорится в историях) позицию русских от Утицы к Бородину (он не мог увидать эту позицию, потому что ее не было) и не увидал передового поста русской армии, а наткнулся в преследовании русского арьергарда на левый фланг позиции русских, на Шевардинский редут, и неожиданно для русских перевел войска через Колочу. И русские, не успев вступить в генеральное сражение, отступили своим левым крылом из позиции, которую они намеревались занять, и заняли новую позицию, которая была не предвидена и не укреплена. Перейдя на левую сторону Колочи, влево от дороги, Наполеон передвинул все будущее сражение справа налево (со стороны русских) и перенес его в поле между Утицей, Семеновским и Бородиным (в это поле, не имеющее в себе ничего более выгодного для позиции, чем всякое другое поле в России), и на этом поле произошло все сражение 26 го числа. В грубой форме план предполагаемого сражения и происшедшего сражения будет следующий:

Ежели бы Наполеон не выехал вечером 24 го числа на Колочу и не велел бы тотчас же вечером атаковать редут, а начал бы атаку на другой день утром, то никто бы не усомнился в том, что Шевардинский редут был левый фланг нашей позиции; и сражение произошло бы так, как мы его ожидали. В таком случае мы, вероятно, еще упорнее бы защищали Шевардинский редут, наш левый фланг; атаковали бы Наполеона в центре или справа, и 24 го произошло бы генеральное сражение на той позиции, которая была укреплена и предвидена. Но так как атака на наш левый фланг произошла вечером, вслед за отступлением нашего арьергарда, то есть непосредственно после сражения при Гридневой, и так как русские военачальники не хотели или не успели начать тогда же 24 го вечером генерального сражения, то первое и главное действие Бородинского сражения было проиграно еще 24 го числа и, очевидно, вело к проигрышу и того, которое было дано 26 го числа.
После потери Шевардинского редута к утру 25 го числа мы оказались без позиции на левом фланге и были поставлены в необходимость отогнуть наше левое крыло и поспешно укреплять его где ни попало.
Но мало того, что 26 го августа русские войска стояли только под защитой слабых, неконченных укреплений, – невыгода этого положения увеличилась еще тем, что русские военачальники, не признав вполне совершившегося факта (потери позиции на левом фланге и перенесения всего будущего поля сражения справа налево), оставались в своей растянутой позиции от села Нового до Утицы и вследствие того должны были передвигать свои войска во время сражения справа налево. Таким образом, во все время сражения русские имели против всей французской армии, направленной на наше левое крыло, вдвое слабейшие силы. (Действия Понятовского против Утицы и Уварова на правом фланге французов составляли отдельные от хода сражения действия.)
Итак, Бородинское сражение произошло совсем не так, как (стараясь скрыть ошибки наших военачальников и вследствие того умаляя славу русского войска и народа) описывают его. Бородинское сражение не произошло на избранной и укрепленной позиции с несколько только слабейшими со стороны русских силами, а Бородинское сражение, вследствие потери Шевардинского редута, принято было русскими на открытой, почти не укрепленной местности с вдвое слабейшими силами против французов, то есть в таких условиях, в которых не только немыслимо было драться десять часов и сделать сражение нерешительным, но немыслимо было удержать в продолжение трех часов армию от совершенного разгрома и бегства.