Appaloosa Interactive
Поделись знанием:
– А ты разве боишься? – спросил Пьер.
– А то как же? – отвечал солдат. – Ведь она не помилует. Она шмякнет, так кишки вон. Нельзя не бояться, – сказал он, смеясь.
Несколько солдат с веселыми и ласковыми лицами остановились подле Пьера. Они как будто не ожидали того, чтобы он говорил, как все, и это открытие обрадовало их.
– Наше дело солдатское. А вот барин, так удивительно. Вот так барин!
– По местам! – крикнул молоденький офицер на собравшихся вокруг Пьера солдат. Молоденький офицер этот, видимо, исполнял свою должность в первый или во второй раз и потому с особенной отчетливостью и форменностью обращался и с солдатами и с начальником.
Перекатная пальба пушек и ружей усиливалась по всему полю, в особенности влево, там, где были флеши Багратиона, но из за дыма выстрелов с того места, где был Пьер, нельзя было почти ничего видеть. Притом, наблюдения за тем, как бы семейным (отделенным от всех других) кружком людей, находившихся на батарее, поглощали все внимание Пьера. Первое его бессознательно радостное возбуждение, произведенное видом и звуками поля сражения, заменилось теперь, в особенности после вида этого одиноко лежащего солдата на лугу, другим чувством. Сидя теперь на откосе канавы, он наблюдал окружавшие его лица.
К десяти часам уже человек двадцать унесли с батареи; два орудия были разбиты, чаще и чаще на батарею попадали снаряды и залетали, жужжа и свистя, дальние пули. Но люди, бывшие на батарее, как будто не замечали этого; со всех сторон слышался веселый говор и шутки.
– Чиненка! – кричал солдат на приближающуюся, летевшую со свистом гранату. – Не сюда! К пехотным! – с хохотом прибавлял другой, заметив, что граната перелетела и попала в ряды прикрытия.
Appaloosa Interactive (ранее Novotrade International) — компания-разработчик компьютерных игр. Была основана в 1983 году в Венгрии и создала множество консольных игр в период 80-90-х гг. Штаб-квартира компании находилась в Пало-Альто, штат Калифорния. Также она владела двумя другими фирмами по производству ПО в Будапеште. Самым известным продуктом компании можно назвать серию видеоигр Ecco the Dolphin. Последней разработанной игрой является Jaws Unleashed, основанной на серии фильмов Челюсти (Jaws). Компания прекратила свою деятельность в 2006 году. Часть разработчиков ушла в Mithis Entertainment.
Разработанные игры
- The Adventures of Batman and Robin
- Airball (порт для NES, невыпущен)
- Around The World In 80 Days
- The Contra Adventure
- California Games (порт для Sega Genesis)
- California Pro Golf
- Castlevania (порт для Commodore Amiga)
- Catch a Thief
- Circus Games
- Contra: Legacy of War
- Cyborg Justice
- Ecco Jr.
- Ecco the Dolphin
- Ecco the Dolphin: Defender of the Future
- Ecco: The Tides of Time
- Exosquad
- Galaxy Force II
- Garfield: Caught in the Act
- Golf Construction Set
- Grossology
- Holyfield Boxing
- How Things Work in Busytown
- Impossible Mission II
- The Jungle Book
- Jaws Unleashed
- Kolibri
- The Lost World: Jurassic Park
- Magic School Bus: Space Exploration Game
- Museum Madness
- Peter Pan
- Power Rangers Jigsaw Puzzles
- Power Rangers PowerActive Math
- Power Rangers PowerActive Words
- Power Rangers Print Kit
- RBI Baseball
- Richard Scarry: Busytown
- Sentinel Worlds I: Future Magic
- The Simpsons
- Sports-A-Roni
- Sky Target
- South Park
- Starship Andromeda
- Star Trek: Deep Space Nine (компьютерная игра)
- Sub Battle Simulator
- Super Action Football
- Tails and the Music Maker
- Three Dirty Dwarves
- Tiny Tank: Up Your Arsenal
- Tomcat Alley
- USS Stinger
- Wacky Races
- Water Polo
- Wild West
- Wilson Pro Staff Golf
- World Karate Championship
- World Trophy Soccer
Напишите отзыв о статье "Appaloosa Interactive"
Ссылки
- [www.appaloosacorp.com/ Веб-сайт Appaloosa Interactive]
Это заготовка статьи о компании-разработчике компьютерных игр. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Отрывок, характеризующий Appaloosa Interactive
– И как это вы не боитесь, барин, право! – обратился к Пьеру краснорожий широкий солдат, оскаливая крепкие белые зубы.– А ты разве боишься? – спросил Пьер.
– А то как же? – отвечал солдат. – Ведь она не помилует. Она шмякнет, так кишки вон. Нельзя не бояться, – сказал он, смеясь.
Несколько солдат с веселыми и ласковыми лицами остановились подле Пьера. Они как будто не ожидали того, чтобы он говорил, как все, и это открытие обрадовало их.
– Наше дело солдатское. А вот барин, так удивительно. Вот так барин!
– По местам! – крикнул молоденький офицер на собравшихся вокруг Пьера солдат. Молоденький офицер этот, видимо, исполнял свою должность в первый или во второй раз и потому с особенной отчетливостью и форменностью обращался и с солдатами и с начальником.
Перекатная пальба пушек и ружей усиливалась по всему полю, в особенности влево, там, где были флеши Багратиона, но из за дыма выстрелов с того места, где был Пьер, нельзя было почти ничего видеть. Притом, наблюдения за тем, как бы семейным (отделенным от всех других) кружком людей, находившихся на батарее, поглощали все внимание Пьера. Первое его бессознательно радостное возбуждение, произведенное видом и звуками поля сражения, заменилось теперь, в особенности после вида этого одиноко лежащего солдата на лугу, другим чувством. Сидя теперь на откосе канавы, он наблюдал окружавшие его лица.
К десяти часам уже человек двадцать унесли с батареи; два орудия были разбиты, чаще и чаще на батарею попадали снаряды и залетали, жужжа и свистя, дальние пули. Но люди, бывшие на батарее, как будто не замечали этого; со всех сторон слышался веселый говор и шутки.
– Чиненка! – кричал солдат на приближающуюся, летевшую со свистом гранату. – Не сюда! К пехотным! – с хохотом прибавлял другой, заметив, что граната перелетела и попала в ряды прикрытия.