Arcadia 2001

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Arcadia 2001
Производитель

Emerson Radio Corporation

Тип

Игровая консоль

Поколение

Второе

Дата выхода

1982[1]

Носитель

Картридж

ЦП

Signetics 2650 на частоте 3.58 МГц

Arcadia 2001 — 8-разрядная игровая консоль второго поколения, выпущенная компанией Emerson Radio Corporation в 1982 году.

Название консоли не имеет отношения к одноимённой компании Arcadia Corporation, выпустившей устройство расширения Starpath Supercharger для Atari 2600. Компания Emerson подала в суд на Arcadia Corporation по причине нарушения торгового знака, вынудив её изменить своё название на Starpath.[2]. Emerson лицензировала Arcadia 2001 разным компаниям по всему миру, что привело к выпуску более 30 версий консоли.

Оригинальная версия консоли была изначально неконкурентоспособной на момент её появления в США. Почти в то же время на рынок вышли более совершенные консоли Atari 5200 и ColecoVision. Помимо этого, компания Atari имела эксклюзивные права на многие популярные игры, что сделало их появление на Arcadia 2001 практически невозможным.





Описание

Arcadia 2001 была намного меньше других конкурирующих с ней консолей. Питание обеспечивалось стандартным внешним 12-вольтовым блоком питания, что позволяло использовать её в местах с низковольтной электросетью — например, в машине. Эта возможность, однако, требовала наличия портативного телевизора, которые были редкостью в начале 1980-х годов. На корпусе консоли находилось пять кнопок (питание, старт, сброс, опции и выбор), а также два разъёма для подключения наушников.

Игровые контроллеры были аналогичны контроллерам консоли Intellivision, но имели более удобные боковые кнопки стрельбы. В центре указателей направления находилось отверстие с резьбой, в которое могла вкручиваться ручка, превращая контроллер в джойстик. Аналогичная возможность впоследствии также присутствовала в консолях компании Sega. Многие игры поставлялись с накладками на цифровую клавиатуру контроллеров.

Графические возможности консоли были аналогичны консолям Intellivision и Odyssey².

Варианты

Arcadia 2001 была лицензирована многим компаниям, которые выпускали её в разных странах под разными названиями. Не все версии консоли совместимы по причине различия слота картриджа и особенностей корпуса. Все выпускавшиеся консоли можно разделить на несколько групп, в пределах которых консоли обладали совместимостью (Emerson, MPT-03, Ormatu, Palladium, Orbit).

Название Производитель Страна Совместимость
Advision Home Arcade Advision Франция Emerson
Arcadia Bandai Япония Emerson
Arcadia 2001 Emerson США Emerson
Cosmos Tele-Computer Испания Emerson
Dynavision Morning-Sun Commerce Япония MPT-03
Ekusera P.I.C. Япония MPT-03
Hanimex MPT-03 Hanimex Франция MPT-03
HMG-2650 Hanimex Германия Emerson
Home Arcade Centre Hanimex Франция Emerson
Intelligent Game MPT-03 Intelligent Game США MPT-03
Intercord XL 2000 System Intercord Германия Emerson
Intervision 2001 Intervision Швейцария Ormatu
ITMC MPT-03 ITMC Франция MPT-03
Leisure-Vision Leisure-Dynamics Канада Emerson
Leonardo GiG Electronics Италия Emerson
Ormatu 2001 Ormatu Electronics BV Нидерланды Ormatu
Palladium Video Computer Game Neckermann Германия Palladium
Polybrain Video Computer Game Polybrain Германия Palladium
Poppy MPT-03 Tele Computer Spiel Poppy Германия MPT-03
Prestige Video Computer Game MPT-03 Prestige Франция MPT-03
Rowtron 2000 Rowtron Англия MPT-03
Schmid TVG-2000 Schmid Германия Emerson
Sheen Home Video Centre 2001 Sheen Австралия Ormatu
Soundic MPT-03 Soundic Финляндия MPT-03
Tele Brain Mr. Altus Германия Palladium
Tele-Fever Tchibo Германия Emerson
Tempest MPT-03 Tempest Австралия MPT-03
Tobby MPT-03 Tobby Tobby MPT-03
Trakton Computer Video Game Trakton Австралия Palladium
Tryom Video Game Center Tryom США MPT-03
Tunix Home Arcade Monaco Leisure Новая Зеландия Emerson
UVI Compu-Game Orbit Electronics Новая Зеландия Orbit
Video Master Grandstand Новая Зеландия Orbit

Технические характеристики

  • Процессор: Signetics 2650 на частоте 3.58 МГц (в некоторых версиях использовался Signetics 2650A)
  • ОЗУ: 512 байт
  • Видео: на основе видеоконтроллера Signetics 2637 UVI
    • 128 × 208
    • 128 × 104
    • 8 цветов
    • 4 независимых монохромных аппаратных спрайта
  • Звук: один канал тона и один канал шума
  • Управление: два контроллера, каждый имеет указатель направления и 12 кнопок (больше в некоторых версиях консоли)

Игры

Библиотека игр консоли включала 51 уникальную игру и около 10 вариантов. Многие из игр являлись портами малоизвестных игр для игровых автоматов, таких как Route 16 и Jungler.

  • 3-D Bowling
  • 3-D Raceway
  • 3-D Soccer
  • Alien Invaders
  • Astro Invader
  • American Football
  • Baseball
  • Brain Quiz
  • Breakaway
  • Capture
  • Cat Trax
  • Crazy Gobbler
  • Crazy Climber (не выпущена)
  • Escape
  • Funky Fish
  • Galaxian
  • Grand Prix 3-D
  • Grand Slam Tennis
  • Hobo
  • Home Squadron
  • Jump Bug
  • Jungler
  • Kidou Senshi Gundamu (выпущена только в Японии)
  • Math Logic
  • Missile War
  • Ocean Battle
  • Pleiades
  • RD2 Tank
  • Red Clash
  • Robot Killer (клон игры Berzerk)
  • Route 16
  • Soccer
  • Space Attack
  • Space Chess
  • Space Mission
  • Space Raiders
  • Space Squadron
  • Space Vultures
  • Spiders
  • Star Chess
  • Super Bug
  • Super Gobbler
  • Tanks A Lot
  • The End
  • Turtles/Turpin

Эмуляция

  • [amigan.1emu.net/releases/ Эмуляторы WinArcadia и AmiArcadia]
  • [web.archive.org/web/20080208154701/users.aol.com/mk14emu/arcadia.htm Первый эмулятор Emerson Arcadia 2001 (для MS-DOS)]
  • [www.mess.org/ Многосистемный эмулятор MESS]
  • [mess.redump.net/mess:drivers:arcadia:arcadia MESS wiki] Arcadia 2001 documentation and games snapshots

Напишите отзыв о статье "Arcadia 2001"

Примечания

  1. Forster Winnie. The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005. — GAMEPLAN, 2005. — P. 57. — ISBN 3-00-015359-4.
  2. [www.emuunlim.com/doteaters/play4sta3.htm The Dot Eaters - Player4 Stage3 - Classic Video Game History]

Ссылки

  • [amigan.classicgaming.gamespy.com/ Emerson Arcadia 2001 Central]  (англ.)
  • [amigan.classicgaming.gamespy.com/agg/ Emerson Arcadia 2001 Gaming Guide]  (англ.)
  • [www.thedoteaters.com/p3_stage5.php Arcadia 2001 в The Dot Eaters]  (англ.)
  • [www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=2&c=835 Arcadia 2001 на сайте old-computers.com]  (англ.)
  • [www.old-computers.com/magazine/view.asp?r=2&a=8 Статья про Arcadia 2001 и её варианты]  (англ.)

Отрывок, характеризующий Arcadia 2001

Пьер часто потом вспоминал это время счастливого безумия. Все суждения, которые он составил себе о людях и обстоятельствах за этот период времени, остались для него навсегда верными. Он не только не отрекался впоследствии от этих взглядов на людей и вещи, но, напротив, в внутренних сомнениях и противуречиях прибегал к тому взгляду, который он имел в это время безумия, и взгляд этот всегда оказывался верен.
«Может быть, – думал он, – я и казался тогда странен и смешон; но я тогда не был так безумен, как казалось. Напротив, я был тогда умнее и проницательнее, чем когда либо, и понимал все, что стоит понимать в жизни, потому что… я был счастлив».
Безумие Пьера состояло в том, что он не дожидался, как прежде, личных причин, которые он называл достоинствами людей, для того чтобы любить их, а любовь переполняла его сердце, и он, беспричинно любя людей, находил несомненные причины, за которые стоило любить их.


С первого того вечера, когда Наташа, после отъезда Пьера, с радостно насмешливой улыбкой сказала княжне Марье, что он точно, ну точно из бани, и сюртучок, и стриженый, с этой минуты что то скрытое и самой ей неизвестное, но непреодолимое проснулось в душе Наташи.
Все: лицо, походка, взгляд, голос – все вдруг изменилось в ней. Неожиданные для нее самой – сила жизни, надежды на счастье всплыли наружу и требовали удовлетворения. С первого вечера Наташа как будто забыла все то, что с ней было. Она с тех пор ни разу не пожаловалась на свое положение, ни одного слова не сказала о прошедшем и не боялась уже делать веселые планы на будущее. Она мало говорила о Пьере, но когда княжна Марья упоминала о нем, давно потухший блеск зажигался в ее глазах и губы морщились странной улыбкой.
Перемена, происшедшая в Наташе, сначала удивила княжну Марью; но когда она поняла ее значение, то перемена эта огорчила ее. «Неужели она так мало любила брата, что так скоро могла забыть его», – думала княжна Марья, когда она одна обдумывала происшедшую перемену. Но когда она была с Наташей, то не сердилась на нее и не упрекала ее. Проснувшаяся сила жизни, охватившая Наташу, была, очевидно, так неудержима, так неожиданна для нее самой, что княжна Марья в присутствии Наташи чувствовала, что она не имела права упрекать ее даже в душе своей.
Наташа с такой полнотой и искренностью вся отдалась новому чувству, что и не пыталась скрывать, что ей было теперь не горестно, а радостно и весело.
Когда, после ночного объяснения с Пьером, княжна Марья вернулась в свою комнату, Наташа встретила ее на пороге.
– Он сказал? Да? Он сказал? – повторила она. И радостное и вместе жалкое, просящее прощения за свою радость, выражение остановилось на лице Наташи.
– Я хотела слушать у двери; но я знала, что ты скажешь мне.
Как ни понятен, как ни трогателен был для княжны Марьи тот взгляд, которым смотрела на нее Наташа; как ни жалко ей было видеть ее волнение; но слова Наташи в первую минуту оскорбили княжну Марью. Она вспомнила о брате, о его любви.
«Но что же делать! она не может иначе», – подумала княжна Марья; и с грустным и несколько строгим лицом передала она Наташе все, что сказал ей Пьер. Услыхав, что он собирается в Петербург, Наташа изумилась.
– В Петербург? – повторила она, как бы не понимая. Но, вглядевшись в грустное выражение лица княжны Марьи, она догадалась о причине ее грусти и вдруг заплакала. – Мари, – сказала она, – научи, что мне делать. Я боюсь быть дурной. Что ты скажешь, то я буду делать; научи меня…
– Ты любишь его?
– Да, – прошептала Наташа.
– О чем же ты плачешь? Я счастлива за тебя, – сказала княжна Марья, за эти слезы простив уже совершенно радость Наташи.
– Это будет не скоро, когда нибудь. Ты подумай, какое счастие, когда я буду его женой, а ты выйдешь за Nicolas.
– Наташа, я тебя просила не говорить об этом. Будем говорить о тебе.
Они помолчали.
– Только для чего же в Петербург! – вдруг сказала Наташа, и сама же поспешно ответила себе: – Нет, нет, это так надо… Да, Мари? Так надо…


Прошло семь лет после 12 го года. Взволнованное историческое море Европы улеглось в свои берега. Оно казалось затихшим; но таинственные силы, двигающие человечество (таинственные потому, что законы, определяющие их движение, неизвестны нам), продолжали свое действие.
Несмотря на то, что поверхность исторического моря казалась неподвижною, так же непрерывно, как движение времени, двигалось человечество. Слагались, разлагались различные группы людских сцеплений; подготовлялись причины образования и разложения государств, перемещений народов.
Историческое море, не как прежде, направлялось порывами от одного берега к другому: оно бурлило в глубине. Исторические лица, не как прежде, носились волнами от одного берега к другому; теперь они, казалось, кружились на одном месте. Исторические лица, прежде во главе войск отражавшие приказаниями войн, походов, сражений движение масс, теперь отражали бурлившее движение политическими и дипломатическими соображениями, законами, трактатами…
Эту деятельность исторических лиц историки называют реакцией.
Описывая деятельность этих исторических лиц, бывших, по их мнению, причиною того, что они называют реакцией, историки строго осуждают их. Все известные люди того времени, от Александра и Наполеона до m me Stael, Фотия, Шеллинга, Фихте, Шатобриана и проч., проходят перед их строгим судом и оправдываются или осуждаются, смотря по тому, содействовали ли они прогрессу или реакции.