Astro Warrior

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Astro Warrior


Обложка североамериканской версии игры Astro Warrior

Разработчик
Издатель
Даты выпуска
1 января 1986
14 декабря 1986
1 января 1988
1995
Жанры
Платформа
Режим игры
Носитель
Управление

Astro Warrior (яп. アストロウォーリアー) (в Южной Америке — Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida) (рус. Звёздный Воин) — видеоигра жанра Shoot 'em up, разработанная компанией Sega эксклюзивно для игровой приставки Sega Master System[1]. В 1986 году Sega выпустила игру для японского и североамериканского рынков, а в 1988 — для европейского[1]. В 1995 году компания Tec Toy выпустила игру в слегка изменённом виде в Южной Америке[1][2]. Была выпущена как отдельным картриджем, так и на картридже с игрой Hang-On и на картридже с игрой Pit Pot[3][4].





Сюжет и геймплей

Сюжета в игре как такового нет, что в общем-то достаточно типично для аркадных игр 1-3 поколений. В аннотации к игре говорится лишь, что игроку предстоит сражение с космическим флотом неприятеля в зловещей чёрной галактике[5].

Astro Warrior представляет собой типичный Shoot 'em up с вертикальным скроллингом, наподобие компьютерных игр Alpha Mission, Zanac и TwinBee. Космический истребитель игрока передвигается снизу-вверх, уворачивается от врагов и вражеских выстрелов и стреляет в ответ. В самом начале игры звездолёт игрока передвигается совсем медленно и стреляет простыми одиночными зарядами. Однако, существует возможность совершенствовать своё транспортное средство, для чего надо разрушить определённое количество вражеских сооружений и подобрать появившийся после этого бонусный объект. Бонусы в Astro Warrior существуют трёх типов: увеличивающие скорость корабля, улучшающие оружие и добавляющие к основному кораблю кораблики-спутники, повторяющие действия игрока и неуязвимые для врагов.

Всего игра состоит из трёх уровней: «Галактика» (англ. Galaxy Zone), «Астероиды» (англ. Asteroid Zone) и «Туманность» (англ. Nebula Zone). В конце каждого из них игроку предстоит встреча с боссом — особенно сильным противником, в ходе сражения с которым игровой экран замирает, в отличие от остальной части игрового процесса, где движение экрана происходит автоматически и безостановочно.

Конца, как такового, у Astro Warrior нет, после прохождения всех трёх уровней игра начинается с начала, но уже на большей сложности.

Различия в версиях

Все версии Astro Warrior — на отдельном картридже, с игрой Hang-On и с игрой Pit Pot, имеют полностью схожий игровой процесс. Единственное отличие — версия игры на картридже с Hang-On заканчивается после троекратного прохождения всех уровней[6].

Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida

В 1995 году бразильская компания Tec Toy (ныне — Tectoy) выпустила видоизменённый вариант игры для южноамериканского рынка под названием Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida. Действие игры было перенесено из космоса на болото, а главным героем стал лягушонок Sapo Xulé — герой бразильской детской книжки 1980-х годов[7]. В целом, игра приобрела более детский, «мультяшный» вид, в частности, враги из оригинальной версии — космические корабли, ракеты и турели, были заменены на летающие башмаки, надкушенные яблоки, крутящиеся спички, консервные банки и т. п.

Сюжет Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida сводится к тому, что три злобных и алчных учёных решили построить на болоте центр по переработке отходов, который грозил разрушить окружающую природу. Живущие на болоте звери собрались вместе и, по совету мудрой черепахи Adão, построили специальную подводную лодку, оснащённую современным оружием. Так как лодка вмещала только одного пилота, звери выбрали лягушонка Sapo Xulé в качестве её командира. И теперь отважному Sapo Xulé предстоит расправиться со злодеями и спасти родное болото от мусора[8].

Критика

В большинстве отзывах Astro Warrior получила не слишком высокие оценки. Критике часто подвергались низкое количество уровней, не проработанное управление и низкое разнообразие оружия. Рецензенты интернет-портала GameFAQs поставили игре оценки 7/10 и 5/10[9], коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ — Allgame[10], оценила её в 3,5 звёздочки из 5, а испаноязычный журнал VideoGame за апрель 1991 года — в 3/5.

Рецензии

  • Англоязычный веб-сайт Video Game Critic в рецензии от 11 февраля 2001 года поставил Astro Warrior оценку «C» по шкале от F- до A+, назвав игру не особо забавной, но довольно неплохой и разнообразной в плане геймплея. К минусам игры была отнесена также однообразная музыка и отсутствие кнопки быстрой стрельбы, из-за чего от постоянных нажатий кнопки быстро устаёт рука[11].
  • Другой англоязычный сайт, посвящённый консольным играм 2-5 поколений — Flying Omelette, оценил игру в 2,5/5, назвав Astro Warrior довольно неплохой, похожей на NES-овский Zanac игрой для шутера с всего тремя уровнями. Одним из главных недостатков игрового процесса был назван тот факт, что погибнув, корабль игрока теряет все найденные бонусы, становясь опять медленным, так что на уровнях с высокой сложностью восстановить потерянные бонусы становится абсолютно невозможно.[12]
  • В рецензии новостного веб-сайта Game Freaks 365 Astro Warrior получила 4,8 баллов из 10, в том числе: 1,5/10 за фактор повторного прохождения, 2/10 за креативность концепта, 5/10 за геймплей, 5,5/10 за графическое оформление и максимальные 10/10 за музыку и звуковые эффекты. По мнению рецензента Game Freaks 365, Astro Warrior является красивым и красочным, но недостаточно разнообразным шутером с замечательными звуковыми эффектами и музыкальным оформлением, ничем особо не выделяющемся на фоне множества игр этого жанра. Как и во многих других отзывах, рецензент упомянул, что погибнув однажды на одном из сложных уровней, шансов наверстать потерянное практически нет.[13]
  • Специализирующийся на классических приставочных играх англоязычный сайт IMPLANTgames оценил приключения «Звёздного Воина» в 4/10, из которых по 4/10 получили графика и геймплей и 6/10 музыка и звук. Единственным сто́ящим аспектом игры были названы неплохие звуковые эффекты и музыкальное сопровождение. В целом же игра была названа достаточно плохой.[14]

Прочие факты

  • Подобный приём — переделывание игр Sega под приключения лягушонка Sapo Xulé, компания Tec Toy уже проделывала в 1994 году с игрой Psycho Fox. Переделанная игра вышла под названием Sapo Xule vs Os Invasores do Brejo[15].

См. также

Напишите отзыв о статье "Astro Warrior"

Примечания

  1. 1 2 3 [www.gamefaqs.com/sms/588035-astro-warrior/data Данные выхода игры] на сайте GameFAQs
  2. [www.retrocopy.com/sega-master-system/sapo-xule-sos-lagoa-poluida.aspx Обзор игры Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida] на сайте Retro Copy
  3. [www.gamefaqs.com/search/index.html?game=Astro+Warrior&platform=0&s=s Варианты игры] на сайте GameFAQs
  4. [gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=Astro+Warrior&keyword=&console=&region=All&developer=&publisher=&genre=&boxart=Both&results=50&order=Popularity Варианты игры] на сайте gamrReview by VGChartz.
  5. [archive.is/20120709081814/image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/5/588035_87708_back.jpg Аннотация на обратной стороне упаковки игры]
  6. [www.gamefaqs.com/sms/588035-astro-warrior/faqs/28398 Советы по прохождению игры] на сайте GameFAQs
  7. [www.mobygames.com/game/sega-master-system/astro-warrior/trivia Информация о Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida] на сайте MobyGames
  8. [www.retrocopy.com/sega-master-system/sapo-xule-sos-lagoa-poluida.aspx Сюжет игры Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida] на сайте Retro Copy
  9. [www.gamefaqs.com/sms/588035-astro-warrior/reviews Рецензии на игру] на сайте GameFAQs
  10. [www.allgame.com/game.php?id=1767 Информация об игре] на сайте Allgame
  11. [www.thevideogamecritic.net/ Рецензия на игру] на сайте Video Game Critic
  12. [www.flyingomelette.com/reviews/sms/astrowarrior.html Рецензия на игру] на сайте Flying Omelette
  13. [www.gamefreaks365.com/review.php?artid=699 Рецензия на игру] на сайте Game Freaks 365
  14. [implantgames.com/?p=610 Рецензия на игру] на сайте IMPLANTgames
  15. [www.gamefaqs.com/sms/588123-psycho-fox/data Данные игры Psycho Fox] на сайте GameFAQs

Ссылки

Внешние видеофайлы
[www.youtube.com/watch?v=hCIcWvkUeLE Видеозапись игры]
  • [www.mobygames.com/game//astro-warrior Astro Warrior(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.gamefaqs.com/588035 Astro Warrior (англ.)(англ.) на GameFAQs
  • [www.allgame.com/game.php?id=1767 «Astro Warrior»] (англ.) на сайте allgame
  • [uk.cheats.ign.com/objects/006/006070.html Astro Warrior(англ.) на сайте IGN
  • [www.retrocopy.com/sega-master-system/sapo-xule-sos-lagoa-poluida.aspx Sapo Xule: S.O.S. Lagoa Poluida(англ.) на сайте Retro Copy

Отрывок, характеризующий Astro Warrior

Торжковская торговка визгливым голосом предлагала свой товар и в особенности козловые туфли. «У меня сотни рублей, которых мне некуда деть, а она в прорванной шубе стоит и робко смотрит на меня, – думал Пьер. И зачем нужны эти деньги? Точно на один волос могут прибавить ей счастья, спокойствия души, эти деньги? Разве может что нибудь в мире сделать ее и меня менее подверженными злу и смерти? Смерть, которая всё кончит и которая должна притти нынче или завтра – всё равно через мгновение, в сравнении с вечностью». И он опять нажимал на ничего не захватывающий винт, и винт всё так же вертелся на одном и том же месте.
Слуга его подал ему разрезанную до половины книгу романа в письмах m mе Suza. [мадам Сюза.] Он стал читать о страданиях и добродетельной борьбе какой то Аmelie de Mansfeld. [Амалии Мансфельд.] «И зачем она боролась против своего соблазнителя, думал он, – когда она любила его? Не мог Бог вложить в ее душу стремления, противного Его воле. Моя бывшая жена не боролась и, может быть, она была права. Ничего не найдено, опять говорил себе Пьер, ничего не придумано. Знать мы можем только то, что ничего не знаем. И это высшая степень человеческой премудрости».
Всё в нем самом и вокруг него представлялось ему запутанным, бессмысленным и отвратительным. Но в этом самом отвращении ко всему окружающему Пьер находил своего рода раздражающее наслаждение.
– Осмелюсь просить ваше сиятельство потесниться крошечку, вот для них, – сказал смотритель, входя в комнату и вводя за собой другого, остановленного за недостатком лошадей проезжающего. Проезжающий был приземистый, ширококостый, желтый, морщинистый старик с седыми нависшими бровями над блестящими, неопределенного сероватого цвета, глазами.
Пьер снял ноги со стола, встал и перелег на приготовленную для него кровать, изредка поглядывая на вошедшего, который с угрюмо усталым видом, не глядя на Пьера, тяжело раздевался с помощью слуги. Оставшись в заношенном крытом нанкой тулупчике и в валеных сапогах на худых костлявых ногах, проезжий сел на диван, прислонив к спинке свою очень большую и широкую в висках, коротко обстриженную голову и взглянул на Безухого. Строгое, умное и проницательное выражение этого взгляда поразило Пьера. Ему захотелось заговорить с проезжающим, но когда он собрался обратиться к нему с вопросом о дороге, проезжающий уже закрыл глаза и сложив сморщенные старые руки, на пальце одной из которых был большой чугунный перстень с изображением Адамовой головы, неподвижно сидел, или отдыхая, или о чем то глубокомысленно и спокойно размышляя, как показалось Пьеру. Слуга проезжающего был весь покрытый морщинами, тоже желтый старичек, без усов и бороды, которые видимо не были сбриты, а никогда и не росли у него. Поворотливый старичек слуга разбирал погребец, приготовлял чайный стол, и принес кипящий самовар. Когда всё было готово, проезжающий открыл глаза, придвинулся к столу и налив себе один стакан чаю, налил другой безбородому старичку и подал ему. Пьер начинал чувствовать беспокойство и необходимость, и даже неизбежность вступления в разговор с этим проезжающим.
Слуга принес назад свой пустой, перевернутый стакан с недокусанным кусочком сахара и спросил, не нужно ли чего.
– Ничего. Подай книгу, – сказал проезжающий. Слуга подал книгу, которая показалась Пьеру духовною, и проезжающий углубился в чтение. Пьер смотрел на него. Вдруг проезжающий отложил книгу, заложив закрыл ее и, опять закрыв глаза и облокотившись на спинку, сел в свое прежнее положение. Пьер смотрел на него и не успел отвернуться, как старик открыл глаза и уставил свой твердый и строгий взгляд прямо в лицо Пьеру.
Пьер чувствовал себя смущенным и хотел отклониться от этого взгляда, но блестящие, старческие глаза неотразимо притягивали его к себе.


– Имею удовольствие говорить с графом Безухим, ежели я не ошибаюсь, – сказал проезжающий неторопливо и громко. Пьер молча, вопросительно смотрел через очки на своего собеседника.
– Я слышал про вас, – продолжал проезжающий, – и про постигшее вас, государь мой, несчастье. – Он как бы подчеркнул последнее слово, как будто он сказал: «да, несчастье, как вы ни называйте, я знаю, что то, что случилось с вами в Москве, было несчастье». – Весьма сожалею о том, государь мой.
Пьер покраснел и, поспешно спустив ноги с постели, нагнулся к старику, неестественно и робко улыбаясь.
– Я не из любопытства упомянул вам об этом, государь мой, но по более важным причинам. – Он помолчал, не выпуская Пьера из своего взгляда, и подвинулся на диване, приглашая этим жестом Пьера сесть подле себя. Пьеру неприятно было вступать в разговор с этим стариком, но он, невольно покоряясь ему, подошел и сел подле него.
– Вы несчастливы, государь мой, – продолжал он. – Вы молоды, я стар. Я бы желал по мере моих сил помочь вам.
– Ах, да, – с неестественной улыбкой сказал Пьер. – Очень вам благодарен… Вы откуда изволите проезжать? – Лицо проезжающего было не ласково, даже холодно и строго, но несмотря на то, и речь и лицо нового знакомца неотразимо привлекательно действовали на Пьера.
– Но если по каким либо причинам вам неприятен разговор со мною, – сказал старик, – то вы так и скажите, государь мой. – И он вдруг улыбнулся неожиданно, отечески нежной улыбкой.
– Ах нет, совсем нет, напротив, я очень рад познакомиться с вами, – сказал Пьер, и, взглянув еще раз на руки нового знакомца, ближе рассмотрел перстень. Он увидал на нем Адамову голову, знак масонства.
– Позвольте мне спросить, – сказал он. – Вы масон?
– Да, я принадлежу к братству свободных каменьщиков, сказал проезжий, все глубже и глубже вглядываясь в глаза Пьеру. – И от себя и от их имени протягиваю вам братскую руку.
– Я боюсь, – сказал Пьер, улыбаясь и колеблясь между доверием, внушаемым ему личностью масона, и привычкой насмешки над верованиями масонов, – я боюсь, что я очень далек от пониманья, как это сказать, я боюсь, что мой образ мыслей насчет всего мироздания так противоположен вашему, что мы не поймем друг друга.
– Мне известен ваш образ мыслей, – сказал масон, – и тот ваш образ мыслей, о котором вы говорите, и который вам кажется произведением вашего мысленного труда, есть образ мыслей большинства людей, есть однообразный плод гордости, лени и невежества. Извините меня, государь мой, ежели бы я не знал его, я бы не заговорил с вами. Ваш образ мыслей есть печальное заблуждение.
– Точно так же, как я могу предполагать, что и вы находитесь в заблуждении, – сказал Пьер, слабо улыбаясь.
– Я никогда не посмею сказать, что я знаю истину, – сказал масон, всё более и более поражая Пьера своею определенностью и твердостью речи. – Никто один не может достигнуть до истины; только камень за камнем, с участием всех, миллионами поколений, от праотца Адама и до нашего времени, воздвигается тот храм, который должен быть достойным жилищем Великого Бога, – сказал масон и закрыл глаза.
– Я должен вам сказать, я не верю, не… верю в Бога, – с сожалением и усилием сказал Пьер, чувствуя необходимость высказать всю правду.
Масон внимательно посмотрел на Пьера и улыбнулся, как улыбнулся бы богач, державший в руках миллионы, бедняку, который бы сказал ему, что нет у него, у бедняка, пяти рублей, могущих сделать его счастие.
– Да, вы не знаете Его, государь мой, – сказал масон. – Вы не можете знать Его. Вы не знаете Его, оттого вы и несчастны.
– Да, да, я несчастен, подтвердил Пьер; – но что ж мне делать?
– Вы не знаете Его, государь мой, и оттого вы очень несчастны. Вы не знаете Его, а Он здесь, Он во мне. Он в моих словах, Он в тебе, и даже в тех кощунствующих речах, которые ты произнес сейчас! – строгим дрожащим голосом сказал масон.
Он помолчал и вздохнул, видимо стараясь успокоиться.
– Ежели бы Его не было, – сказал он тихо, – мы бы с вами не говорили о Нем, государь мой. О чем, о ком мы говорили? Кого ты отрицал? – вдруг сказал он с восторженной строгостью и властью в голосе. – Кто Его выдумал, ежели Его нет? Почему явилось в тебе предположение, что есть такое непонятное существо? Почему ты и весь мир предположили существование такого непостижимого существа, существа всемогущего, вечного и бесконечного во всех своих свойствах?… – Он остановился и долго молчал.
Пьер не мог и не хотел прерывать этого молчания.