B.O.B. (видеоигра)

Поделись знанием:
(перенаправлено с «B.O.B (видеоигра)»)
Перейти к: навигация, поиск
B.O.B

Разработчик
Gray Matter (SNES)
Foley Hi-Tech Systems (Mega Drive/Genesis)
Издатель
Даты выпуска

SNES
июнь 1993
22 июля 1993
22 декабря 1993[2]
Mega Drive/Genesis
19 ноября 1993
1993
PSP

7 ноября 2006
Жанр
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление

B.O.B. (другое название — Space Funky B.O.B.) — компьютерная игра в жанрах run and gun и платформер, разработанная компаниями Gray Matter и Foley Hi-Tech Systems и изданная Electronic Arts для игровых платформ Sega Mega Drive/Genesis и SNES в 1993 году. В 2006 году игра была портирована на PlayStation Portable.





Сюжет

Робот по имени Боб (англ. B.O.B) собирается на свидание. Для этого он берёт машину-звездолёт своего папы и отправляется в космос. Внезапно Боб сталкивается с астероидом и разбивает машину; здесь он обнаруживает, что планета, на которую он попал, населена враждебными существами — роботами и монстрами. Теперь, чтобы улететь домой, Бобу нужно отыскать новую машину-звездолёт.

Игровой процесс

Игра представляет собой платформер с боковым сайд-скроллингом и двухмерной графикой. Герой игры перемещается по пяти большим уровням-локациям, разделённым на несколько подуровней (космических баз). Здесь он уничтожает врагов и собирает полезные предметы. Задачей игрока является пройти каждый подуровень от начала до конца за ограниченное время. Чем быстрее игрок проходит уровень, тем больше начисляется бонусных очков. В конце некоторых подуровней находятся боссы — особо сильные противники. Между уровнями демонстрируется карта, выполненная с применением параллельной проекции и режима top-down. На карте изображён персонаж и доступные на данный момент локации; здесь игрок, управляя стилизованным изображением героя, может переходить из одной локации в другую.

Персонаж вооружён стандартной плазменной пушкой, с помощью которой уничтожает противников. Также есть возможность увеличивать мощность этого оружия (например, превращать его в огнемёт или плазменную винтовку). Пушка имеет конечный боезапас, который можно пополнять в ходе уровня, подбирая обоймы с патронами. Игрок может переключаться между видами оружия в зависимости от игровой обстановки.

Враги в игре — разнообразные роботы, дроиды и пушки, а также монстры (космические комары, крабы, скорпионы и др). Противники обладают различным запасом здоровья; некоторые из них могут атаковать героя издалека, «стреляя» в него одиночными снарядами. Препятствия представлены различными ловушками (электрическими полями, водоёмами с радиоактивной жидкостью и др.), которые можно преодолеть, ухватившись за находящиеся сверху трубу, верёвку или скальный выступ. Восстанавливаться после повреждений, нанесённых противниками, герою помогает специальный предмет (гаечный ключ).

Оценки

Напишите отзыв о статье "B.O.B. (видеоигра)"

Примечания

  1. Разработчики версии для SNES
  2. [www.gamefaqs.com/snes/563515-bob/data B.O.B] release information for SNES on GameFAQs  (англ.)

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game/bob B.O.B(англ.) на сайте MobyGames

Отрывок, характеризующий B.O.B. (видеоигра)

– А, вот как! – сказал он. – Какими судьбами? Вот не ждал.
В то время как он говорил это, в глазах его и выражении всего лица было больше чем сухость – была враждебность, которую тотчас же заметил Пьер. Он подходил к сараю в самом оживленном состоянии духа, но, увидав выражение лица князя Андрея, он почувствовал себя стесненным и неловким.
– Я приехал… так… знаете… приехал… мне интересно, – сказал Пьер, уже столько раз в этот день бессмысленно повторявший это слово «интересно». – Я хотел видеть сражение.
– Да, да, а братья масоны что говорят о войне? Как предотвратить ее? – сказал князь Андрей насмешливо. – Ну что Москва? Что мои? Приехали ли наконец в Москву? – спросил он серьезно.
– Приехали. Жюли Друбецкая говорила мне. Я поехал к ним и не застал. Они уехали в подмосковную.


Офицеры хотели откланяться, но князь Андрей, как будто не желая оставаться с глазу на глаз с своим другом, предложил им посидеть и напиться чаю. Подали скамейки и чай. Офицеры не без удивления смотрели на толстую, громадную фигуру Пьера и слушали его рассказы о Москве и о расположении наших войск, которые ему удалось объездить. Князь Андрей молчал, и лицо его так было неприятно, что Пьер обращался более к добродушному батальонному командиру Тимохину, чем к Болконскому.
– Так ты понял все расположение войск? – перебил его князь Андрей.
– Да, то есть как? – сказал Пьер. – Как невоенный человек, я не могу сказать, чтобы вполне, но все таки понял общее расположение.
– Eh bien, vous etes plus avance que qui cela soit, [Ну, так ты больше знаешь, чем кто бы то ни было.] – сказал князь Андрей.
– A! – сказал Пьер с недоуменьем, через очки глядя на князя Андрея. – Ну, как вы скажете насчет назначения Кутузова? – сказал он.
– Я очень рад был этому назначению, вот все, что я знаю, – сказал князь Андрей.
– Ну, а скажите, какое ваше мнение насчет Барклая де Толли? В Москве бог знает что говорили про него. Как вы судите о нем?
– Спроси вот у них, – сказал князь Андрей, указывая на офицеров.
Пьер с снисходительно вопросительной улыбкой, с которой невольно все обращались к Тимохину, посмотрел на него.
– Свет увидали, ваше сиятельство, как светлейший поступил, – робко и беспрестанно оглядываясь на своего полкового командира, сказал Тимохин.
– Отчего же так? – спросил Пьер.
– Да вот хоть бы насчет дров или кормов, доложу вам. Ведь мы от Свенцян отступали, не смей хворостины тронуть, или сенца там, или что. Ведь мы уходим, ему достается, не так ли, ваше сиятельство? – обратился он к своему князю, – а ты не смей. В нашем полку под суд двух офицеров отдали за этакие дела. Ну, как светлейший поступил, так насчет этого просто стало. Свет увидали…
– Так отчего же он запрещал?
Тимохин сконфуженно оглядывался, не понимая, как и что отвечать на такой вопрос. Пьер с тем же вопросом обратился к князю Андрею.
– А чтобы не разорять край, который мы оставляли неприятелю, – злобно насмешливо сказал князь Андрей. – Это очень основательно; нельзя позволять грабить край и приучаться войскам к мародерству. Ну и в Смоленске он тоже правильно рассудил, что французы могут обойти нас и что у них больше сил. Но он не мог понять того, – вдруг как бы вырвавшимся тонким голосом закричал князь Андрей, – но он не мог понять, что мы в первый раз дрались там за русскую землю, что в войсках был такой дух, какого никогда я не видал, что мы два дня сряду отбивали французов и что этот успех удесятерял наши силы. Он велел отступать, и все усилия и потери пропали даром. Он не думал об измене, он старался все сделать как можно лучше, он все обдумал; но от этого то он и не годится. Он не годится теперь именно потому, что он все обдумывает очень основательно и аккуратно, как и следует всякому немцу. Как бы тебе сказать… Ну, у отца твоего немец лакей, и он прекрасный лакей и удовлетворит всем его нуждам лучше тебя, и пускай он служит; но ежели отец при смерти болен, ты прогонишь лакея и своими непривычными, неловкими руками станешь ходить за отцом и лучше успокоишь его, чем искусный, но чужой человек. Так и сделали с Барклаем. Пока Россия была здорова, ей мог служить чужой, и был прекрасный министр, но как только она в опасности; нужен свой, родной человек. А у вас в клубе выдумали, что он изменник! Тем, что его оклеветали изменником, сделают только то, что потом, устыдившись своего ложного нарекания, из изменников сделают вдруг героем или гением, что еще будет несправедливее. Он честный и очень аккуратный немец…