Battle Out Run

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Battle Out Run


Обложка игры

Разработчик
Издатель
Sega
Язык интерфейса
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Платформа
Игровой движок
Собственный
Режим игры
Носитель
Управление

Battle Out Run — видеоигра серии OutRun в жанре аркадных автогонок, разработанная и изданная компанией Sega эксклюзивно для игровой консоли Sega Master System в 1989 году на территории Европы. В феврале 1991 года состоялся выход игры в Бразилии.

Battle Out Run представляет собой аркаду, в которой целью является задержание преступников, подобно серии игр Chase H.Q.. Во время преследований игрок должен избегать препятствия и машинами трафика, а также может покупать дополнительные запчасти для своего автомобиля.

Battle Out Run получил в основном позитивные отзывы критиков. Среди достоинств игры обозреватели называют игровой процесс и музыку, но среди недостатков отмечают однообразие и звуковые эффекты.





Игровой процесс

Несмотря на то, что игра входит в серию OutRun, игровой процесс очень похож на игру Chase H.Q., где главная цель — таранить преступников, за что игрок получает очки (а также за время выполнения задания) и может модернизировать машину[1]. Всего нужно пройти 8 миссий, проходящие в реально существующих американских городах: Сан-Франциско, Лос-Анджелес, Лас-Вегас, Гранд-Каньон, Чикаго, Майами, Вашингтон и Нью-Йорк. В последней миссии игроку придётся дважды догонять и таранить автомобиль преступника.

Перед началом погони игрок может выбрать одну из четырёх музыкальных композиций. На дороге игроку следует избегать столкновения с машинами трафика и неподвижными препятствиями, однако, некоторые объекты, например, трамплины позволяют игроку уклоняться от преград. На дорогах также могут появляться грузовики, при въезде в которые игрок может купить запчасти, улучшающие характеристики автомобиля: кузов, шины, двигатель, шасси и нитроускоритель, после установки которого, в верхнем левом углу появится индикатор, который показывает, сколько осталось его в запасе. После того, как игрок догоняет машину преступника, в верхнем левом углу появляется индикатор, показывающий количество жизни автомобиля, а также меняется музыка. Чтобы остановить преступника, необходимо таранит его автомобиль, чтобы показатель жизни опустел. После поимки преступника, игрок получает деньги.

Оценки и мнения

Battle Out Run был в целом положительно воспринят критиками. Обозреватель сайта Defunct Games поставил Battle Out Run оценку «B-», называя игру «интересной и очень качественной для 8-битной приставки», несмотря на простоту и схожесть с Chase H.Q.[2]. Критик немецкого сайта ASM оценил Battle Out Run в 75 баллов из 100, также назвав отличной игрой для Master System, удостоил похвалы превосходное управление[3]. Рецензент из сайта Jeuxvideo.com дал Battle Out Run оценку в 75 баллов из 100 и отмечает приятную графику, игровой процесс и хорошую музыку, но к недочётам относит звуковые эффекты[4]. Обозреватель сайта 1UP! оценил Battle Out Run в 70 %, называя из достоинств игровой процесс и музыку, но критикуя визуальный стиль и однообразие. Сравнивая игру с Chase H.Q. для Master System, обозреватель отмечает превосходство первой в качестве[5].

Некоторые критики оценили Battle Out Run менее положительно. Обозреватель из Player One дал оценку в 65 баллов из 100, отмечая хоть и неплохой, но однообразный игровой процесс[3]. Критик журнала ACE заявляет, что несмотря на некоторые нововведения, Battle Out Run быстро теряет свою привлекательность и становится скучным для игрока, оценив в 56 баллов из 100[6]. Критик журнала Power Play дал игре низкую оценку в 31 балл из 100, критикуя игровой процесс, плохую графику и звуковые эффекты[7].

Напишите отзыв о статье "Battle Out Run"

Примечания

  1. [www.hardcoregaming101.net/outrun/outrun.htm Outrun] (англ.). Hardcore Gaming 101. Проверено 30 августа 2011. [www.webcitation.org/6ADdgUhNp Архивировано из первоисточника 27 августа 2012].
  2. Lachel, Cyril. [www.defunctgames.com/review/562/battle-outrun Battle OutRun Review for Master System (1989) - Defunct Games]. www.defunctgames.com (21 августа 2005). Проверено 3 января 2016.
  3. 1 2 [www.mobygames.com/game/sega-master-system/battle-out-run/mobyrank Battle Out Run (SEGA Master System)].
  4. [www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018415-battle-outrun-test.htm Test Battle OutRun sur MS]. Jeuxvideo.com. Проверено 3 января 2016.
  5. par sanjuro. [www.1up-games.com/sms/battleoutrun.html 1UP ! Battle Out Run (SMS)]. www.1up-games.com (20 августа 2010). Проверено 3 января 2016.
  6. Lacey, Eugene. [amr.abime.net/review_14428 Battle Outrun review].
  7. [www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=battleout-run.jpg Battle Out-Run (Review)].

 Ссылки

  • [segaretro.org/Battle_OutRun Battle OutRun(англ.) на сайте Sega Retro

Отрывок, характеризующий Battle Out Run

На заре 16 числа эскадрон Денисова, в котором служил Николай Ростов, и который был в отряде князя Багратиона, двинулся с ночлега в дело, как говорили, и, пройдя около версты позади других колонн, был остановлен на большой дороге. Ростов видел, как мимо его прошли вперед казаки, 1 й и 2 й эскадрон гусар, пехотные батальоны с артиллерией и проехали генералы Багратион и Долгоруков с адъютантами. Весь страх, который он, как и прежде, испытывал перед делом; вся внутренняя борьба, посредством которой он преодолевал этот страх; все его мечтания о том, как он по гусарски отличится в этом деле, – пропали даром. Эскадрон их был оставлен в резерве, и Николай Ростов скучно и тоскливо провел этот день. В 9 м часу утра он услыхал пальбу впереди себя, крики ура, видел привозимых назад раненых (их было немного) и, наконец, видел, как в середине сотни казаков провели целый отряд французских кавалеристов. Очевидно, дело было кончено, и дело было, очевидно небольшое, но счастливое. Проходившие назад солдаты и офицеры рассказывали о блестящей победе, о занятии города Вишау и взятии в плен целого французского эскадрона. День был ясный, солнечный, после сильного ночного заморозка, и веселый блеск осеннего дня совпадал с известием о победе, которое передавали не только рассказы участвовавших в нем, но и радостное выражение лиц солдат, офицеров, генералов и адъютантов, ехавших туда и оттуда мимо Ростова. Тем больнее щемило сердце Николая, напрасно перестрадавшего весь страх, предшествующий сражению, и пробывшего этот веселый день в бездействии.
– Ростов, иди сюда, выпьем с горя! – крикнул Денисов, усевшись на краю дороги перед фляжкой и закуской.
Офицеры собрались кружком, закусывая и разговаривая, около погребца Денисова.
– Вот еще одного ведут! – сказал один из офицеров, указывая на французского пленного драгуна, которого вели пешком два казака.
Один из них вел в поводу взятую у пленного рослую и красивую французскую лошадь.
– Продай лошадь! – крикнул Денисов казаку.
– Изволь, ваше благородие…
Офицеры встали и окружили казаков и пленного француза. Французский драгун был молодой малый, альзасец, говоривший по французски с немецким акцентом. Он задыхался от волнения, лицо его было красно, и, услыхав французский язык, он быстро заговорил с офицерами, обращаясь то к тому, то к другому. Он говорил, что его бы не взяли; что он не виноват в том, что его взяли, а виноват le caporal, который послал его захватить попоны, что он ему говорил, что уже русские там. И ко всякому слову он прибавлял: mais qu'on ne fasse pas de mal a mon petit cheval [Но не обижайте мою лошадку,] и ласкал свою лошадь. Видно было, что он не понимал хорошенько, где он находится. Он то извинялся, что его взяли, то, предполагая перед собою свое начальство, выказывал свою солдатскую исправность и заботливость о службе. Он донес с собой в наш арьергард во всей свежести атмосферу французского войска, которое так чуждо было для нас.
Казаки отдали лошадь за два червонца, и Ростов, теперь, получив деньги, самый богатый из офицеров, купил ее.
– Mais qu'on ne fasse pas de mal a mon petit cheval, – добродушно сказал альзасец Ростову, когда лошадь передана была гусару.
Ростов, улыбаясь, успокоил драгуна и дал ему денег.
– Алё! Алё! – сказал казак, трогая за руку пленного, чтобы он шел дальше.
– Государь! Государь! – вдруг послышалось между гусарами.
Всё побежало, заторопилось, и Ростов увидал сзади по дороге несколько подъезжающих всадников с белыми султанами на шляпах. В одну минуту все были на местах и ждали. Ростов не помнил и не чувствовал, как он добежал до своего места и сел на лошадь. Мгновенно прошло его сожаление о неучастии в деле, его будничное расположение духа в кругу приглядевшихся лиц, мгновенно исчезла всякая мысль о себе: он весь поглощен был чувством счастия, происходящего от близости государя. Он чувствовал себя одною этою близостью вознагражденным за потерю нынешнего дня. Он был счастлив, как любовник, дождавшийся ожидаемого свидания. Не смея оглядываться во фронте и не оглядываясь, он чувствовал восторженным чутьем его приближение. И он чувствовал это не по одному звуку копыт лошадей приближавшейся кавалькады, но он чувствовал это потому, что, по мере приближения, всё светлее, радостнее и значительнее и праздничнее делалось вокруг него. Всё ближе и ближе подвигалось это солнце для Ростова, распространяя вокруг себя лучи кроткого и величественного света, и вот он уже чувствует себя захваченным этими лучами, он слышит его голос – этот ласковый, спокойный, величественный и вместе с тем столь простой голос. Как и должно было быть по чувству Ростова, наступила мертвая тишина, и в этой тишине раздались звуки голоса государя.
– Les huzards de Pavlograd? [Павлоградские гусары?] – вопросительно сказал он.
– La reserve, sire! [Резерв, ваше величество!] – отвечал чей то другой голос, столь человеческий после того нечеловеческого голоса, который сказал: Les huzards de Pavlograd?