Battlefield Play4Free

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Battlefield: Play4Free
Разработчик
Часть серии
Дата анонса
5 ноября 2010 года
Дата выпуска
4 апреля 2011 года
Лицензия
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования
Минимальные: CPU 1.7 ГГц, RAM 512 МБ, Видео 256 МБ (SM 2.0)
Управление
Рецензии
Русские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6,5/10 [1]

Battlefield: Play4Free — многопользовательская компьютерная игра в жанре тактического шутера, разработанная Digital Illusions CE. Игра распространялась по модели free-to-play. Вышла 30 марта 2011. 14 июля 2015 года проект прекратил своё существование.

Классы бойцов и вооружение были взяты из Battlefield: Bad Company 2, а карты использовались из Battlefield 2. Противоборствующими сторонами являются США и Россия.





Режимы игры

Два режима:

  • Захват флага (классический) — от 3 до 4 контрольных точек. Чем больше точек вы контролируете, тем больше очков вы получаете (необходимо набрать 1000 очков). В этом режиме возможна ничья, при этом она указываться не будет, а команда получит прибавку по кредитам — к сумме победившего плюсуется сумма проигравших.
  • Режим «Штурм»  — одна команда атакует, а другая обороняет. Обе стороны имеют 99 подкреплений для взятия/обороны двух передатчиков (M-COM). Если оба передатчика разрушаются, тогда обороняющая команда отходит на следующие две позиции (у обеих команд вновь 99 подкреплений) для защиты и так далее до тех пор, пока не будут уничтожены все передатчики данных (Всего их от 6 до 8). Атакующая команда победит только тогда, когда все мкомы будут разрушены.

Система классов

В игре присутствует четыре класса солдат[2]:

  • Штурмовик (Assault) — основное оружие штурмовая винтовка (оружие, по умолчанию — HK G3), кидает патроны другим игрокам, а также дымовые шашки. Для данного класса есть множество тактик — подрывы танков и легких танков с помощью C-4, атака и захват баз с помощью использования сигнального пистолета и дымовых шашек.
  • Медик (Medic)- основное оружие ручной пулемет (оружие, по умолчанию — MG3), имеет при себе аптечки (можете лечить себя и дружественных солдат), медик может получить в пользование дефибриллятор (оживляет смертельно раненного товарища, также можно наносить с помощью дефибриллятора урон, идентичный урону ножа), Сигнальная ракета (вызова подкрепления).
  • Инженер (Engineer)- тяжёлый класс, предназначенный в основном для поражения техники врага на дистанции. Вооружён РПГ-7, минами и XM25). Специалист по борьбе с бронетехникой и, наоборот, по починке техники (при непосредственном контакте). Имеет противотанковые мины, которые делают его чрезвычайно эффективным против бронетехники, и XM25 — гранатомет, действующий по принципу шрапнельного выстрела. Предназначен для поражения противника, спрятавшегося в укрытиях. Основное оружие пистолет-пулемет (оружие, по умолчанию — ПП-2000).
  • Разведчик (Recon) — снайпер, основное оружие снайперская винтовка (оружие, по умолчанию — СВ-98), основной задачей которого является — прикрытие союзных солдат и уничтожение пехоты противника на больших расстояниях. Скорость передвижения разведчика выше, чем у других классов. Также из гаджетов имеет: Motion Sensor (датчик движения), Mortar Strike (бинокль, вызывающий минометный удар в указанную точку), противопехотные мины M18A1 «Клеймор».

История выпуска

Игра была анонсирована в ноябре 2010 года. Вышла 30 марта 2011.

Закрытое бета-тестирование игры началось 30 ноября 2010 года. Открытое бета-тестирование намечалось на 4 апреля 2011 года.

В бета-версии геймплей представлял собой лишь классический бой стенка на стенку с захватом контрольных точек. Если врагом захвачены все ключевые точки, то вы можете сделать респаун на базе или произведётся высадка в тыл противника.

12 Июля 2012 года игру перевели на немецкий, французский, польский и русский языки.

14 июля 2015 года проект прекратил своё существование.

Монетизация

На ранних стадиях игра требует регистрации, выбор персонажа (класс, изменение лица персонажа). Дополнительные персонажи — второй создаётся бесплатно, остальные слоты можно купить за деньги. Имеется возможность менять имена персонажей, однако эта процедура довольно дорогостоящая — 5899 фундов (free funds).

В игре присутствует магазин (как в Battlefield Heroes), где можно приобрести оружие и амуницию. С 27 марта 2012 года в игре появилась бесплатная ежедневная рулетка(Daily draw). Раз в день можно тянуть 1 игральную карту из 8, при вытягивании выпадает какой-нибудь предмет (оружие, стволы, магазины, приклады, одежда, медикаменты или прибавка на кредиты/опыт), который дается на время или навсегда.

Напишите отзыв о статье "Battlefield Play4Free"

Примечания

  1. [www.playground.ru/articles/33219/ Обзор игры Battlefield Play4Free на PlayGround.ru]
  2. Kolan, Nick [pc.ign.com/articles/116/1162213p1.html Battlefield Play4Free Review]. IGN (20 июля 2016). Проверено 20 июля 2016.

Отрывок, характеризующий Battlefield Play4Free

– Хотела уснуть, mon cousin, и не могу.
– Ну, что, моя милая? – сказал князь Василий, взяв руку княжны и пригибая ее по своей привычке книзу.
Видно было, что это «ну, что» относилось ко многому такому, что, не называя, они понимали оба.
Княжна, с своею несообразно длинною по ногам, сухою и прямою талией, прямо и бесстрастно смотрела на князя выпуклыми серыми глазами. Она покачала головой и, вздохнув, посмотрела на образа. Жест ее можно было объяснить и как выражение печали и преданности, и как выражение усталости и надежды на скорый отдых. Князь Василий объяснил этот жест как выражение усталости.
– А мне то, – сказал он, – ты думаешь, легче? Je suis ereinte, comme un cheval de poste; [Я заморен, как почтовая лошадь;] а всё таки мне надо с тобой поговорить, Катишь, и очень серьезно.
Князь Василий замолчал, и щеки его начинали нервически подергиваться то на одну, то на другую сторону, придавая его лицу неприятное выражение, какое никогда не показывалось на лице князя Василия, когда он бывал в гостиных. Глаза его тоже были не такие, как всегда: то они смотрели нагло шутливо, то испуганно оглядывались.
Княжна, своими сухими, худыми руками придерживая на коленях собачку, внимательно смотрела в глаза князю Василию; но видно было, что она не прервет молчания вопросом, хотя бы ей пришлось молчать до утра.
– Вот видите ли, моя милая княжна и кузина, Катерина Семеновна, – продолжал князь Василий, видимо, не без внутренней борьбы приступая к продолжению своей речи, – в такие минуты, как теперь, обо всём надо подумать. Надо подумать о будущем, о вас… Я вас всех люблю, как своих детей, ты это знаешь.
Княжна так же тускло и неподвижно смотрела на него.
– Наконец, надо подумать и о моем семействе, – сердито отталкивая от себя столик и не глядя на нее, продолжал князь Василий, – ты знаешь, Катишь, что вы, три сестры Мамонтовы, да еще моя жена, мы одни прямые наследники графа. Знаю, знаю, как тебе тяжело говорить и думать о таких вещах. И мне не легче; но, друг мой, мне шестой десяток, надо быть ко всему готовым. Ты знаешь ли, что я послал за Пьером, и что граф, прямо указывая на его портрет, требовал его к себе?
Князь Василий вопросительно посмотрел на княжну, но не мог понять, соображала ли она то, что он ей сказал, или просто смотрела на него…
– Я об одном не перестаю молить Бога, mon cousin, – отвечала она, – чтоб он помиловал его и дал бы его прекрасной душе спокойно покинуть эту…
– Да, это так, – нетерпеливо продолжал князь Василий, потирая лысину и опять с злобой придвигая к себе отодвинутый столик, – но, наконец…наконец дело в том, ты сама знаешь, что прошлою зимой граф написал завещание, по которому он всё имение, помимо прямых наследников и нас, отдавал Пьеру.
– Мало ли он писал завещаний! – спокойно сказала княжна. – Но Пьеру он не мог завещать. Пьер незаконный.
– Ma chere, – сказал вдруг князь Василий, прижав к себе столик, оживившись и начав говорить скорей, – но что, ежели письмо написано государю, и граф просит усыновить Пьера? Понимаешь, по заслугам графа его просьба будет уважена…
Княжна улыбнулась, как улыбаются люди, которые думают что знают дело больше, чем те, с кем разговаривают.
– Я тебе скажу больше, – продолжал князь Василий, хватая ее за руку, – письмо было написано, хотя и не отослано, и государь знал о нем. Вопрос только в том, уничтожено ли оно, или нет. Ежели нет, то как скоро всё кончится , – князь Василий вздохнул, давая этим понять, что он разумел под словами всё кончится , – и вскроют бумаги графа, завещание с письмом будет передано государю, и просьба его, наверно, будет уважена. Пьер, как законный сын, получит всё.
– А наша часть? – спросила княжна, иронически улыбаясь так, как будто всё, но только не это, могло случиться.
– Mais, ma pauvre Catiche, c'est clair, comme le jour. [Но, моя дорогая Катишь, это ясно, как день.] Он один тогда законный наследник всего, а вы не получите ни вот этого. Ты должна знать, моя милая, были ли написаны завещание и письмо, и уничтожены ли они. И ежели почему нибудь они забыты, то ты должна знать, где они, и найти их, потому что…
– Этого только недоставало! – перебила его княжна, сардонически улыбаясь и не изменяя выражения глаз. – Я женщина; по вашему мы все глупы; но я настолько знаю, что незаконный сын не может наследовать… Un batard, [Незаконный,] – прибавила она, полагая этим переводом окончательно показать князю его неосновательность.
– Как ты не понимаешь, наконец, Катишь! Ты так умна: как ты не понимаешь, – ежели граф написал письмо государю, в котором просит его признать сына законным, стало быть, Пьер уж будет не Пьер, а граф Безухой, и тогда он по завещанию получит всё? И ежели завещание с письмом не уничтожены, то тебе, кроме утешения, что ты была добродетельна et tout ce qui s'en suit, [и всего, что отсюда вытекает,] ничего не останется. Это верно.
– Я знаю, что завещание написано; но знаю тоже, что оно недействительно, и вы меня, кажется, считаете за совершенную дуру, mon cousin, – сказала княжна с тем выражением, с которым говорят женщины, полагающие, что они сказали нечто остроумное и оскорбительное.