Bethesda Softworks

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Bethesda»)
Перейти к: навигация, поиск
Bethesda Softworks, LLC
Тип

Дочернее предприятие ZeniMax Media

Основание

1986

Основатели

Кристофер Уивер

Расположение

США США: Роквилл (Мэриленд)

Ключевые фигуры

Влатко Андонов, Тодд Говард

Отрасль

Компьютерные игры

Продукция

The Elder Scrolls
Fallout 3
Fallout 4

Материнская компания

ZeniMax Media

Сайт

[bethsoft.com/ t.com]

К:Компании, основанные в 1986 году

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году[1] Кристофером Уивером (англ.) в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios.

Студия Bethesda занимает одно из ведущих мест в мире по разработке ролевых игр, гонок, моделированию и симуляторам Bethesda Softworks и известна в первую очередь как разработчик серии ролевых игр The Elder Scrolls, а также постапокалиптических RPG Fallout 3 и Fallout 4, а также издателем Fallout: New Vegas, являющихся продолжением известной серии игр Fallout, до этого выпускавшейся компаниями Interplay и Black Isle Studios.





Логотипы

Bethesda используют два логотипа. Bethesda Game Studios обычно используется для игр, разработанных Bethesda их собственными командами. Его можно найти и в играх, изданных сторонними издателями. «Bethesda Softworks» часто используется для игр, изданных самой компанией Bethesda, но не всегда разработанных ею. Это разграничение логотипов не всегда последовательно от игры к игре.

Серия The Elder Scrolls

Серия The Elder Scrolls Travel: Shadowkey, Stormhold, и Dawnstar были разработаны совместно с сестринской студией Vir2L, ZeniMax Media company.

Игры, разработанные Bethesda Softworks

Год Название Жанры Платформы Издатель
1986 Gridiron! Спорт Amiga, Atari ST, DOS Bethesda Softworks
1988 Wayne Gretzky Hockey Спорт Amiga, Atari ST, DOS, NES Bethesda Softworks
1990 Wayne Gretzky Hockey 2 Спорт DOS, Amiga Bethesda Softworks
1990 The Terminator Платформер, приключение DOS Bethesda Softworks
1991 Wayne Gretzky Hockey 3 Спорт DOS Bethesda Softworks
1991 Home Alone Action NES THQ
1991 Where's Waldo? Головоломка NES THQ
1992 Terminator 2029 Action, стратегия DOS Bethesda Softworks
1993 The Terminator: Rampage Action DOS Bethesda Softworks
1993 Terminator 2029: Operation Scour Add-on Action, стратегия DOS Bethesda Softworks
1994 The Elder Scrolls: Arena Action, приключение, RPG DOS Bethesda Softworks
1994 Terminator 2029 - The Deluxe CD Edition Action, стратегия DOS Bethesda Softworks
1994 Delta V Action DOS Bethesda Softworks
1995 The Terminator: Future Shock Action DOS Bethesda Softworks
1996 SkyNET Action DOS Bethesda Softworks
1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall Приключение, RPG DOS Bethesda Softworks
1997 An Elder Scrolls Legend: Battlespire Action RPG DOS, Windows Bethesda Softworks
1997 PBA Tour Bowling Спорт Windows Bethesda Softworks
1997 XCar: Experimental Racing Гонки DOS Bethesda Softworks
1998 Burnout: Championship Drag Racing Гонки DOS Bethesda Softworks
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Action RPG Windows Bethesda Softworks
1999 NIRA Intense Import Drag Racing Гонки Windows Bethesda Softworks
1999 Skip Barber Racing Гонки Windows Bethesda Softworks
2000 IHRA Drag Racing Гонки Windows, PlayStation Bethesda Softworks
2000 PBA Tour Bowling 2 Спорт Windows Bethesda Softworks
2000 PBA Tour Bowling 2001 Спорт Windows, Dreamcast (Unreleased but gold-version leaked) Bethesda Softworks
2001 IHRA Motorsports Гонки Windows Bethesda Softworks
2001 IHRA Drag Racing 2 Гонки PlayStation 2 Bethesda Softworks

Изданные игры

Игры в списке выпущены Bethesda Softworks, но разработаны внешней компанией или Bethesda Game Studios. (Примечание: Vir2L — это отдел ZeniMax Media Inc., родительской компании Bethesda, и Vir2L зовёт себя «компанией-сестрой» Bethesda на своём сайте.)

Год Название Жанры Платформы Разработчик
1998 Zero Critical Приключение Windows Istvan Pely Productions
1999 F-16 Aggressor Авиасимулятор Windows Virgin Interactive
1999 Magic & Mayhem Стратегия Windows Mythos Games
2000 Sea Dogs RPG Windows Akella
2000 Gromada Action Windows Buka Entertainment
2001 Echelon Авиасимулятор, Action Windows Buka Entertainment
2001 Magic & Mayhem 2: The Art of Magic Стратегия Windows Climax Studios
2002 Family Card Games Fun Pack Карты PlayStation Mud Duck Productions
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Приключение, RPG Windows, Xbox Bethesda Game Studios
2002 The Elder Scrolls III: Tribunal Приключение, RPG Windows Bethesda Game Studios
2003 IHRA Drag Racing 2004 Гонки Xbox Super Happy Fun Fun Inc.
2003 The Elder Scrolls III: Bloodmoon Приключение, RPG Windows Bethesda Game Studios
2003 Pirates of the Caribbean Action RPG Windows, Xbox Akella
2003 The Elder Scrolls III: Morrowind (Game of the Year Edition) Приключение, RPG Windows, Xbox Bethesda Game Studios
2003 The Elder Scrolls III: Morrowind (Platinum Edition) Приключение, RPG Xbox Bethesda Game Studios
2003 Puzznic Головоломка Action PlayStation, Arcade, C64, GB, Mobile, TG16, Amiga, NES Altron
2003 The Elder Scrolls Travels: Stormhold Action RPG Mobile Vir2L Studios
2004 The Elder Scrolls Travels: Dawnstar Action RPG Mobile Vir2L Studios
2004 IHRA Professional Drag Racing 2005 Гонки Xbox, PlayStation 2 Bethesda Game Studios
2004 The Elder Scrolls Travels: Shadowkey Action RPG N-Gage Vir2L Studios
2005 Breeders' Cup World Thoroughbred Championships Гонки PlayStation 2, Xbox 4J Studios
2005 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Приключение Windows, Xbox Headfirst Productions
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Action RPG Windows, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2006 Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow Action, Приключение Windows, PlayStation 2 7 Studios/Buena Vista Games
2006 IHRA Drag Racing: Sportsman Edition Гонки Windows, Xbox, PlayStation 2 Bethesda Game Studios
2006 The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Action RPG Windows, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2006 The Elder Scrolls: Oblivion Mobile Action RPG Java Vir2L Studios
2006 Star Trek: Encounters Shoot 'em up PlayStation 2 4J Studios
2006 Star Trek: Legacy Action Windows, Xbox 360 Mad Doc Software
2006 Star Trek: Tactical Assault Симулятор Nintendo DS, PSP Quicksilver Software
2007 Star Trek: Conquest Симулятор PlayStation 2, Wii 4J Studios
2007 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Action RPG PC, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2008 Bully (Издатель в Японии) Action Xbox 360, PlayStation 2, Wii, Windows Rockstar Vancouver
2008 Fallout 3 Action RPG Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Bethesda Game Studios
2008 Ducati Moto Гонки Nintendo DS 4J Studios
2009 AMF Bowling Pinbusters! Спорт iPhone Vir2L Studios
2009 Fallout 3 Operation Anchorage и The Pitt Action RPG Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Bethesda Game Studios
2009 Rogue Warrior Шутер от первого лица Windows, PS3, Xbox 360 Rebellion Developments
2009 Fallout 3 Broken Steel и Point Lookout Action RPG Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Bethesda Game Studios
2009 WET Action PlayStation 3, Xbox 360 A2M (Artificial Mind and Movement)
2009 Wheelspin (Издатель в Японии) Гонки Wii Awesome Play
2010 Fallout: New Vegas Action RPG Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Obsidian Entertainment
2011 Brink Шутер от первого лица Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Splash Damage
2011 Hunted: The Demon's Forge Action Windows, PlayStation 3, Xbox 360 inXile Entertainment
2011 RAGE Шутер от первого лица Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360 id Software
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Action RPG Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Bethesda Game Studios
2012 Dishonored Action-adventure, stealth Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Arkane Studios
2012 Doom 3 BFG Edition Шутер от первого лица Windows, PlayStation 3, Xbox 360 id Software
2014 Wolfenstein: The New Order Шутер от первого лица Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One MachineGames
2014 The Elder Scrolls Online MMORPG Windows, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One ZeniMax Online Studios
2014 The Evil Within Survival horror Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Tango Gameworks
2014 Wolfenstein: The Old Blood Шутер от первого лица Windows, PlayStation 4, Xbox One MachineGames
2015 Fallout Shelter Симулятор IOS, Android, Windows . Bethesda Game Studios
2015 Fallout 4 Action RPG Windows, PlayStation 4, Xbox One Bethesda Game Studios
2016 Fallout 4 Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor Action RPG Windows, PlayStation 4, Xbox One Bethesda Game Studios
2016 DOOM Шутер от первого лица Windows, PlayStation 4, Xbox One id Software
2016 Fallout 4 Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World Action RPG Windows, PlayStation 4, Xbox One Bethesda Game Studios
2016 The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition Action RPG Windows, PlayStation 4, Xbox One Bethesda Game Studios Montreal
2016, в разработке Dishonored 2 Стелс-экшен Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Studios
2016, в разработке The Elder Scrolls: Legends Коллекционная карточная игра Windows, Mac OS X, iOS, Android Dire Wolf Digital
2017, в разработке[2] Prey Action RPG Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Studios Austin
2017, в разработке Quake Champions Шутер от первого лица Windows id Software
TBA, в разработке[3] Wolfenstein: The New Colossus Шутер от первого лица Windows, PlayStation 4, Xbox One MachineGames
TBA, в разработке[4] The Elder Scrolls VI Action RPG TBA Bethesda Game Studios
Проект заморожен[5] BattleCry Action, MMO Windows BattleCry Studios

Напишите отзыв о статье "Bethesda Softworks"

Примечания

  1. [www.zenimax.com/about About ZeniMax Media] официальный сайт компании
  2. [www.gamesradar.com/looks-like-prey-2-might-be-announced-at-e3-heres-everything-we-know/ Looks like Prey 2 could be announced at E3. Here's everything we know]
  3. [m.neogaf.com/showthread.php?t=1115921 Wolfenstein: The New Order sequel is coming, but no sooner than 2017]
  4. [www.pcgamer.com/the-elder-scrolls-6-is-in-development-todd-howard-confirms/ The Elder Scrolls 6 is in development, Todd Howard confirms]
  5. [www.gamereactor.eu/news/443853/Bethesda+confirms+BattleCry+development+suspended/ Bethesda confirms BattleCry development suspended]

Ссылки

  • [www.zenimax.com/ ZeniMax Media Inc.]
  • [www.bethsoft.com/ Bethesda Softworks]
  • [vir2l.com/v7/ Vir2L Studios ] ZeniMax Media company
  • [www.mudduckgames.com/ Mud Duck Productions] ZeniMax Media company
  • [www.elderscrolls.com/ Официальный сайт The Elder Scrolls]
  • [www.bethsoft.com/games/games_indevelopment.html Официальный список игр в разработке]
  • [www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,41987/ Moby Games] — Содержит биографию и резюме основателя Bethesda Кристофера Вивера.
  • [pcline.net.ru/publ/pomoshh_v_igrakh/bethesda_softworks/11-1-0-366/ PCline] — Курс компании.

Отрывок, характеризующий Bethesda Softworks

– Да, подъехать надо… да – что ж, вместе? – отвечал Николай, вглядываясь в Ерзу и в красного Ругая дядюшки, в двух своих соперников, с которыми еще ни разу ему не удалось поровнять своих собак. «Ну что как с ушей оборвут мою Милку!» думал он, рядом с дядюшкой и Илагиным подвигаясь к зайцу.
– Матёрый? – спрашивал Илагин, подвигаясь к подозрившему охотнику, и не без волнения оглядываясь и подсвистывая Ерзу…
– А вы, Михаил Никанорыч? – обратился он к дядюшке.
Дядюшка ехал насупившись.
– Что мне соваться, ведь ваши – чистое дело марш! – по деревне за собаку плачены, ваши тысячные. Вы померяйте своих, а я посмотрю!
– Ругай! На, на, – крикнул он. – Ругаюшка! – прибавил он, невольно этим уменьшительным выражая свою нежность и надежду, возлагаемую на этого красного кобеля. Наташа видела и чувствовала скрываемое этими двумя стариками и ее братом волнение и сама волновалась.
Охотник на полугорке стоял с поднятым арапником, господа шагом подъезжали к нему; гончие, шедшие на самом горизонте, заворачивали прочь от зайца; охотники, не господа, тоже отъезжали. Всё двигалось медленно и степенно.
– Куда головой лежит? – спросил Николай, подъезжая шагов на сто к подозрившему охотнику. Но не успел еще охотник отвечать, как русак, чуя мороз к завтрашнему утру, не вылежал и вскочил. Стая гончих на смычках, с ревом, понеслась под гору за зайцем; со всех сторон борзые, не бывшие на сворах, бросились на гончих и к зайцу. Все эти медленно двигавшиеся охотники выжлятники с криком: стой! сбивая собак, борзятники с криком: ату! направляя собак – поскакали по полю. Спокойный Илагин, Николай, Наташа и дядюшка летели, сами не зная как и куда, видя только собак и зайца, и боясь только потерять хоть на мгновение из вида ход травли. Заяц попался матёрый и резвый. Вскочив, он не тотчас же поскакал, а повел ушами, прислушиваясь к крику и топоту, раздавшемуся вдруг со всех сторон. Он прыгнул раз десять не быстро, подпуская к себе собак, и наконец, выбрав направление и поняв опасность, приложил уши и понесся во все ноги. Он лежал на жнивьях, но впереди были зеленя, по которым было топко. Две собаки подозрившего охотника, бывшие ближе всех, первые воззрились и заложились за зайцем; но еще далеко не подвинулись к нему, как из за них вылетела Илагинская краснопегая Ерза, приблизилась на собаку расстояния, с страшной быстротой наддала, нацелившись на хвост зайца и думая, что она схватила его, покатилась кубарем. Заяц выгнул спину и наддал еще шибче. Из за Ерзы вынеслась широкозадая, чернопегая Милка и быстро стала спеть к зайцу.
– Милушка! матушка! – послышался торжествующий крик Николая. Казалось, сейчас ударит Милка и подхватит зайца, но она догнала и пронеслась. Русак отсел. Опять насела красавица Ерза и над самым хвостом русака повисла, как будто примеряясь как бы не ошибиться теперь, схватить за заднюю ляжку.
– Ерзанька! сестрица! – послышался плачущий, не свой голос Илагина. Ерза не вняла его мольбам. В тот самый момент, как надо было ждать, что она схватит русака, он вихнул и выкатил на рубеж между зеленями и жнивьем. Опять Ерза и Милка, как дышловая пара, выровнялись и стали спеть к зайцу; на рубеже русаку было легче, собаки не так быстро приближались к нему.
– Ругай! Ругаюшка! Чистое дело марш! – закричал в это время еще новый голос, и Ругай, красный, горбатый кобель дядюшки, вытягиваясь и выгибая спину, сравнялся с первыми двумя собаками, выдвинулся из за них, наддал с страшным самоотвержением уже над самым зайцем, сбил его с рубежа на зеленя, еще злей наддал другой раз по грязным зеленям, утопая по колена, и только видно было, как он кубарем, пачкая спину в грязь, покатился с зайцем. Звезда собак окружила его. Через минуту все стояли около столпившихся собак. Один счастливый дядюшка слез и отпазанчил. Потряхивая зайца, чтобы стекала кровь, он тревожно оглядывался, бегая глазами, не находя положения рукам и ногам, и говорил, сам не зная с кем и что.
«Вот это дело марш… вот собака… вот вытянул всех, и тысячных и рублевых – чистое дело марш!» говорил он, задыхаясь и злобно оглядываясь, как будто ругая кого то, как будто все были его враги, все его обижали, и только теперь наконец ему удалось оправдаться. «Вот вам и тысячные – чистое дело марш!»
– Ругай, на пазанку! – говорил он, кидая отрезанную лапку с налипшей землей; – заслужил – чистое дело марш!
– Она вымахалась, три угонки дала одна, – говорил Николай, тоже не слушая никого, и не заботясь о том, слушают ли его, или нет.
– Да это что же в поперечь! – говорил Илагинский стремянный.
– Да, как осеклась, так с угонки всякая дворняшка поймает, – говорил в то же время Илагин, красный, насилу переводивший дух от скачки и волнения. В то же время Наташа, не переводя духа, радостно и восторженно визжала так пронзительно, что в ушах звенело. Она этим визгом выражала всё то, что выражали и другие охотники своим единовременным разговором. И визг этот был так странен, что она сама должна бы была стыдиться этого дикого визга и все бы должны были удивиться ему, ежели бы это было в другое время.
Дядюшка сам второчил русака, ловко и бойко перекинул его через зад лошади, как бы упрекая всех этим перекидыванием, и с таким видом, что он и говорить ни с кем не хочет, сел на своего каураго и поехал прочь. Все, кроме его, грустные и оскорбленные, разъехались и только долго после могли притти в прежнее притворство равнодушия. Долго еще они поглядывали на красного Ругая, который с испачканной грязью, горбатой спиной, побрякивая железкой, с спокойным видом победителя шел за ногами лошади дядюшки.
«Что ж я такой же, как и все, когда дело не коснется до травли. Ну, а уж тут держись!» казалось Николаю, что говорил вид этой собаки.
Когда, долго после, дядюшка подъехал к Николаю и заговорил с ним, Николай был польщен тем, что дядюшка после всего, что было, еще удостоивает говорить с ним.


Когда ввечеру Илагин распростился с Николаем, Николай оказался на таком далеком расстоянии от дома, что он принял предложение дядюшки оставить охоту ночевать у него (у дядюшки), в его деревеньке Михайловке.
– И если бы заехали ко мне – чистое дело марш! – сказал дядюшка, еще бы того лучше; видите, погода мокрая, говорил дядюшка, отдохнули бы, графинечку бы отвезли в дрожках. – Предложение дядюшки было принято, за дрожками послали охотника в Отрадное; а Николай с Наташей и Петей поехали к дядюшке.
Человек пять, больших и малых, дворовых мужчин выбежало на парадное крыльцо встречать барина. Десятки женщин, старых, больших и малых, высунулись с заднего крыльца смотреть на подъезжавших охотников. Присутствие Наташи, женщины, барыни верхом, довело любопытство дворовых дядюшки до тех пределов, что многие, не стесняясь ее присутствием, подходили к ней, заглядывали ей в глаза и при ней делали о ней свои замечания, как о показываемом чуде, которое не человек, и не может слышать и понимать, что говорят о нем.
– Аринка, глянь ка, на бочькю сидит! Сама сидит, а подол болтается… Вишь рожок!
– Батюшки светы, ножик то…
– Вишь татарка!
– Как же ты не перекувыркнулась то? – говорила самая смелая, прямо уж обращаясь к Наташе.
Дядюшка слез с лошади у крыльца своего деревянного заросшего садом домика и оглянув своих домочадцев, крикнул повелительно, чтобы лишние отошли и чтобы было сделано всё нужное для приема гостей и охоты.
Всё разбежалось. Дядюшка снял Наташу с лошади и за руку провел ее по шатким досчатым ступеням крыльца. В доме, не отштукатуренном, с бревенчатыми стенами, было не очень чисто, – не видно было, чтобы цель живших людей состояла в том, чтобы не было пятен, но не было заметно запущенности.
В сенях пахло свежими яблоками, и висели волчьи и лисьи шкуры. Через переднюю дядюшка провел своих гостей в маленькую залу с складным столом и красными стульями, потом в гостиную с березовым круглым столом и диваном, потом в кабинет с оборванным диваном, истасканным ковром и с портретами Суворова, отца и матери хозяина и его самого в военном мундире. В кабинете слышался сильный запах табаку и собак. В кабинете дядюшка попросил гостей сесть и расположиться как дома, а сам вышел. Ругай с невычистившейся спиной вошел в кабинет и лег на диван, обчищая себя языком и зубами. Из кабинета шел коридор, в котором виднелись ширмы с прорванными занавесками. Из за ширм слышался женский смех и шопот. Наташа, Николай и Петя разделись и сели на диван. Петя облокотился на руку и тотчас же заснул; Наташа и Николай сидели молча. Лица их горели, они были очень голодны и очень веселы. Они поглядели друг на друга (после охоты, в комнате, Николай уже не считал нужным выказывать свое мужское превосходство перед своей сестрой); Наташа подмигнула брату и оба удерживались недолго и звонко расхохотались, не успев еще придумать предлога для своего смеха.
Немного погодя, дядюшка вошел в казакине, синих панталонах и маленьких сапогах. И Наташа почувствовала, что этот самый костюм, в котором она с удивлением и насмешкой видала дядюшку в Отрадном – был настоящий костюм, который был ничем не хуже сюртуков и фраков. Дядюшка был тоже весел; он не только не обиделся смеху брата и сестры (ему в голову не могло притти, чтобы могли смеяться над его жизнию), а сам присоединился к их беспричинному смеху.
– Вот так графиня молодая – чистое дело марш – другой такой не видывал! – сказал он, подавая одну трубку с длинным чубуком Ростову, а другой короткий, обрезанный чубук закладывая привычным жестом между трех пальцев.
– День отъездила, хоть мужчине в пору и как ни в чем не бывало!
Скоро после дядюшки отворила дверь, по звуку ног очевидно босая девка, и в дверь с большим уставленным подносом в руках вошла толстая, румяная, красивая женщина лет 40, с двойным подбородком, и полными, румяными губами. Она, с гостеприимной представительностью и привлекательностью в глазах и каждом движеньи, оглянула гостей и с ласковой улыбкой почтительно поклонилась им. Несмотря на толщину больше чем обыкновенную, заставлявшую ее выставлять вперед грудь и живот и назад держать голову, женщина эта (экономка дядюшки) ступала чрезвычайно легко. Она подошла к столу, поставила поднос и ловко своими белыми, пухлыми руками сняла и расставила по столу бутылки, закуски и угощенья. Окончив это она отошла и с улыбкой на лице стала у двери. – «Вот она и я! Теперь понимаешь дядюшку?» сказало Ростову ее появление. Как не понимать: не только Ростов, но и Наташа поняла дядюшку и значение нахмуренных бровей, и счастливой, самодовольной улыбки, которая чуть морщила его губы в то время, как входила Анисья Федоровна. На подносе были травник, наливки, грибки, лепешечки черной муки на юраге, сотовой мед, мед вареный и шипучий, яблоки, орехи сырые и каленые и орехи в меду. Потом принесено было Анисьей Федоровной и варенье на меду и на сахаре, и ветчина, и курица, только что зажаренная.
Всё это было хозяйства, сбора и варенья Анисьи Федоровны. Всё это и пахло и отзывалось и имело вкус Анисьи Федоровны. Всё отзывалось сочностью, чистотой, белизной и приятной улыбкой.
– Покушайте, барышня графинюшка, – приговаривала она, подавая Наташе то то, то другое. Наташа ела все, и ей показалось, что подобных лепешек на юраге, с таким букетом варений, на меду орехов и такой курицы никогда она нигде не видала и не едала. Анисья Федоровна вышла. Ростов с дядюшкой, запивая ужин вишневой наливкой, разговаривали о прошедшей и о будущей охоте, о Ругае и Илагинских собаках. Наташа с блестящими глазами прямо сидела на диване, слушая их. Несколько раз она пыталась разбудить Петю, чтобы дать ему поесть чего нибудь, но он говорил что то непонятное, очевидно не просыпаясь. Наташе так весело было на душе, так хорошо в этой новой для нее обстановке, что она только боялась, что слишком скоро за ней приедут дрожки. После наступившего случайно молчания, как это почти всегда бывает у людей в первый раз принимающих в своем доме своих знакомых, дядюшка сказал, отвечая на мысль, которая была у его гостей:
– Так то вот и доживаю свой век… Умрешь, – чистое дело марш – ничего не останется. Что ж и грешить то!
Лицо дядюшки было очень значительно и даже красиво, когда он говорил это. Ростов невольно вспомнил при этом всё, что он хорошего слыхал от отца и соседей о дядюшке. Дядюшка во всем околотке губернии имел репутацию благороднейшего и бескорыстнейшего чудака. Его призывали судить семейные дела, его делали душеприказчиком, ему поверяли тайны, его выбирали в судьи и другие должности, но от общественной службы он упорно отказывался, осень и весну проводя в полях на своем кауром мерине, зиму сидя дома, летом лежа в своем заросшем саду.