Bio Menace

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Bio Menace

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Дата выпуска
Лицензия
до 23 декабря 2005 года: shareware
после 23 декабря 2005 года: freeware
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: RPRating Pending
Платформа
Игровой движок
Commander Keen game engine
Режимы игры
Носитель
3½ дискета
Управление
Сайт
[3drealms.com/catalog/bio-menace_42/ s.com/catalog/bio-menace_42/]

Bio Menace (рус. биологическая угроза)— видеоигра в жанре платформер, выпущенная для DOS в 1993 году. Игра была выпущена в 2D американской компанией Apogee Software (позже — 3D Realms). Игра основана на лицензионном игровом движке id Software Commander Keen game engine. При этом всё остальное содержимое игры создано дизайнером Джимом Норвуд (англ. Jim Norwood).

Игрок играет за Снейка Логана (англ. Snake Logan), оперативника ЦРУ. После получения сообщения о захвате МетроСити мутантами его направляют туда для разведки. Однако его самолёт разбивается, и Снейк вынужден выполнять свою миссию пешком.





Распространение игры

В игре три эпизода: Dr. Mangle’s Lab, The Hidden Lab, Master Cain. Первый эпизод был доступен под лицензией freeware, остальные — только платно. Продажи прекратились в 2000 году из-за проблем с более современными операционными системами.

23 декабря 2005 года 3D Realms сделала «рождественский подарок»: выпустила Bio Menace под лицензией freeware, разместив ссылку для скачивания на своём сайте. С тех пор игра стала бесплатной, но так как она выпущена под DOS, её нынешний статус описывается понятием abandonware.

Геймплей

Каждый эпизод состоит из 12 уровней. Большинство уровней содержат заложника, которого необходимо спасти, или босса, которого необходимо убить. Всего есть только четыре уровня, которые проходятся просто, без спасения заложника или убийства босса: 8 уровень 1 эпизода, 1, 10 уровни 2 эпизода и 1 уровень 3 эпизода. На уровнях находятся платформы, монстры, линии тока, воды, кислоты, защитные стенки и многое другое. Время прохождения игры не ограничено.

Уровни, содержащие заложников

На этих уровнях перед переходом на следующий находится вертикальная линия тока и переключатель возле него. Чтобы он сработал и ток исчез, необходим специальный ключ. И этот ключ имеется у заложника, который, как правило, тоже находится за вертикальной линией тока, которая выключается соответствующего цвета осколком либо ключ-карточкой. На некоторых уровнях заложники находятся не за линией тока (например, на высоте).

Уровни, содержащие босса

На этих уровнях отсутствует заложник. Игрок должен убить одного босса (более мощного по характеристикам, чем обычные на уровнях). Босс будет убит, когда линия, показывающая состояние его здоровья (под табло) исчезнет; на его месте появляется осколок, который следует применить возле переключателя линии тока. Кроме того, в каждом из эпизодов на последнем уровне есть финальный босс, после смерти которого игра заканчивается.

Информация о состоянии

  • краткая информация: слева вверху находится табло, в котором указываются: текущее количество очков, количество здоровья (определяется количеством вертикальных чёрточек), количество жизней, текущее огнестрельное оружие и количество выстрелов из него (если не стандартное оружие), текущее метательное оружие и его количество.
  • детальная информация: более детальную информацию можно получить, нажав на пробел; тут указываются: название уровня; текущее количество очков; необходимое количество очков для следующего получения дополнительной жизни; количество осколков; выбранный уровень сложности; количество ключей от дверей (см. ниже); количество ключей-карточек; количество бриллиантов; количество улучшенных видов оружия; другие предметы, получаемые по ходу прохождения. Пока на экране находится это табло, игра паузируется.

Уровни сложности

В игре существует три уровня сложности. Они не влияют ни на количество монстров, ни на количество платформ и препятствий. Они влияют на количество чёрточек здоровья. В лёгком уровне сложности 8 чёрточек, в среднем — 4, а в сложном в начале игры 4 чёрточки, а после потери одной жизни или после восстановления здоровья — 2 (кроме того, на сложном уровне после того, как игрок подбирает оружие, в нём в два раза меньше патронов).

Уровни

Проходя уровни, можно найти много разных вещей. Поскольку Bio Menace — это платформер, основой прохождения будут прыжки по платформам, лазание по лестницам, прыжки по исчезающим кубикам и т. п. При этом, продвигаясь вперёд, игрок должен убивать монстров. Итак, на уровнях находятся:

  • Монстры. Монстры бывают разные. Некоторых из них можно убить любым оружием, некоторых только специальным. Классифицировать их довольно сложно, поскольку у каждого из монстров есть свои уникальные характеристики. Единственной условной классификацией является (соответственно названиям 7 и 8 уровней 3 эпизода) деление на мутантов и роботов.
  • Оружие. В начале каждого уровня у игрока есть простой автомат с неограниченным боезапасом, однако, ограничение состоит в стрельбе по три выстрела очередью. На уровнях можно найти улучшенное оружие: автомат, выпускающий очередь до 99 выстрелов подряд, «плазматические стрелы» (англ. plasma bolt) (20 выстрелов), суперружьё, которое наносит монстрам вреда в 5 раз (как указывается в игре) больше обычного ружья. В этом перечне каждое следующее оружие перекрывает предыдущее, но предыдущее не теряется, а применяется, когда заканчивается текущее (кроме перекрытия суперружьём «плазматических стрел»). Также на уровне встречаются гранаты и ручные мины. Гранаты бывают зелёные и красные. Зелёная граната перекрывается красной гранатой, а красная граната — ручной миной. Зелёная граната взрывается в том месте, куда её бросили; красная граната после приземления проходит небольшое расстояние, убивая монстров по пути, и потом взрывается; ручная мина взрывается, когда на неё наступает монстр (на Снейка не реагирует). В freeware-версии действует легальный чит-код, записанный в файле BM-HINT.txt (прилагается к игре) и позволяющий получить одно автоматическое ружьё на 90 выстрелов и 99 зелёных гранат. На [www.3drealms.com/cheat/biomenace.html официальном сайте] есть ещё ряд чит-кодов, связанных с получением оружия.
  • Собираемые предметы:
    • Красные бриллианты. Собрав 50 таких бриллиантов, игрок получает дополнительную жизнь.
    • Медицинский чемоданчик. Восстанавливает количество чёрточек здоровья соответственно уровню сложности.
    • Ключи. Ключи открывают двери. За дверьми могут быть:
      • Различные предметы, которые дают определённое количество очков. Набрав определённое количество очков, игрок получает дополнительную жизнь (нужное количество указано в табло после нажатия пробела; начиная с 20 000, это число увеличивается вдвое). Предметы могут увеличивать количество очков на 100, 200, 500, 800, 1000 и 1500 единиц. К слову, за убийства монстров тоже даются очки.
      • Дополнительная жизнь.
      • Осколок или ключ-карточка.
      • Оружие.
      • Серый ключ для открытия секретных дверей.
    • RoboPal. Это не предмет, а робот, который помогает игроку убивать монстров с помощью дополнительного оружия. Своим оружием он может убивать и некоторые виды наземных мин. Игрок теряет RoboPal’а, когда теряет одну чёрточку здоровья.
    • Бонусный бриллиант секретного уровня (англ. secret level bonus gem). Открывает доступ к бонусному уровню после прохождения текущего.
    • Звёздочки. Просто увеличивают количество очков: синие — на 5000 и красные — на 50 000.
    • Напиток непобедимости. После взятия этого напитка Снейк становится на некоторое время неуязвимым.
    • Прочие предметы, необходимые для прохождения (например, противорадиационная таблетка, круглая бомба и т. д.).
  • Чек-пойнты. Они выполняют универсальную для всех платформеров функцию — позволяют игроку после смерти продолжить игру не с начала, а с места последнего чек-пойнта. В Bio Menace имеют форму маяка.
  • Переключатель. Существуют два вида переключателей: переключатели платформ (включают/выключают движимые платформы) и переключатели мостов (включают либо выключают мост). Возле каждого переключателя и объекта переключения находится одно и то же обозначение (ромб, крестик и т. п.). В некоторых случаях функцию переключателей выполняют осколки.
  • Исчезающие кубики. Эти кубики размещаются, как правило, над пропастями, кислотой, водой, огнём и иными средами, падение в которые ведут к моментальной потере одной жизни. По ним можно перепрыгнуть с одной стороны на другую. Существуют два варианта расположения кубиков: сразу в наличии все кубики, каждый из которых после прыжка на него падает вниз; кубики появляются по очереди.
  • Радиоинформатор. Оповещает игрока о чём-то особенном на уровне. Встречается крайне редко, больше полезной информации дают заложники.
  • Защитная стенка. Защищает игрока от опасностей по другую сторону от стенки.
  • Последовательность цветов. На некоторых уровнях в некоторых местах располагается определённая последовательность цветов: красного, пурпурного, цианового, синего и зелёного. Далее на этом же уровне встретится место, где эту последовательность можно будет применить. Если она будет воссоздана верно, игрок получит некоторые бонусы в отверстии сверху; если последовательность не будет верно воссоздана, игрок попадёт в ловушку снизу и потеряет там жизнь. Только на 3 уровне 2 эпизода воссоздание последовательности, которую сообщит радиоинформатор, будет использовано для прохождения без получения дополнительных бонусов.
  • Некоторые другие вещи.

Бонусные уровни

В каждом из эпизодов присутствуют бонусные уровни. Чтобы попасть на них, необходимо подобрать на уровне бонусный бриллиант. Как правило, для его нахождения необходимо отклониться от основного маршрута, прыгнуть в отверстие стены и т. п. На бонусных уровнях можно повысить количество очков (путём убийства монстров, сбором «звёздочек») получить новую жизнь, убив монстров или насобирав «звёздочек» на сумму очков, необходимую для получения дополнительной жизни, или собрав нужное количество бриллиантов. При этом на некоторых бонусных уровнях несложно и потерять жизнь.

Кроме того, 10 уровень 2 эпизода хоть и не бонусный, но особенный. Можно его просто пройти, дойдя до конца. А можно зайти в Apogee Room (рус. Комната Apogee) наверху уровня. Там можно увидеть разработчиков игры. Кроме того, там находятся 3 дополнительных жизни, несколько 50 000-звёздочек, улучшенное оружие. Разработчики при входе сообщат, что в них не стоит стрелять. В противном случае они откроют охоту на Снейка, имея неограниченные боезапасы плазматических стрел.

Сохранение игры

Фактически сохранить игру можно в любом месте с характеристиками на момент сохранения, но при загрузке сохранённый уровень начинается с начала, хотя и с сохранёнными характеристиками (к примеру, игрок начал уровень, взял бонусный бриллиант секретного уровня и сохранил игру; при загрузке он начнёт прохождение уровня сначала, но с бонусным бриллиантом). Доступно шесть слотов для сохранения.

Некоторые оценки игры в Интернете

  • Игроки ресурса [www.mobygames.com/game/dos/bio-menace/mobyrank MobyGames] оценили игру в 3.9/5.
  • На [www.dosgamesarchive.com/download/bio-menace/ Dosgamearchive] оценили игру в 9.5/10.
  • Ресурс [www.oldgames.ru/game/534.html oldgames] оценивает в 99/100.
  • [www.playtform.net/game/pc/63364/bio-menace Playtform.net] показывает оценку 7.8/10.
  • А на [www.games-history.ru/?division=game&id=50 games-history.ru] игра оценена в 80/100.
  • На портале [www.ag.ru/games/bio_menace Absolute Games] отсутствует оценка редакции, а оценка игроков составляет 69/100.
  • Первый эпизод игры — Dr.Mangle’s Lab на [www.gamespot.com/pc/action/biomenace/index.html?tag=result%3Btitle%3B0 Gamespot] игроки оценили в 7.8/10. Оценки других [www.gamespot.com/pc/action/biomenaceepisode2thehiddenlab/index.html?tag=result%3Btitle%3B2 эпизодов][www.gamespot.com/pc/action/biomenaceepisode3mastercain/index.html?tag=result%3Btitle%3B1 отсутствуют]
  • На [gameguru.ru/pc/games/bio_menace/ Gameguru] установлен рейтинг 62/100.
  • Игроки [www.gamefaqs.com/pc/926551-bio-menace-episode-1-dr-mangles-lab GameFAQs] оценивают Bio Menace в 6.7/10 и 9/10.
  • На [stopgame.ru/game/bio_menace Stopgame] сейчас мало голосов, но существующая оценка установлена на максимуме — 5/5.

Источники информации

Игра, окна игры, внутриигровая помощь, файлы BM-HINT.txt, BM-HELP.txt, readme.txt, которые идут вместе с freeware-версией игры, [3drealms.com/catalog/bio-menace_42/ сайт разработчиков]


Напишите отзыв о статье "Bio Menace"

Отрывок, характеризующий Bio Menace

«Видел сон, от которого проснулся с трепещущимся сердцем. Видел, будто я в Москве, в своем доме, в большой диванной, и из гостиной выходит Иосиф Алексеевич. Будто я тотчас узнал, что с ним уже совершился процесс возрождения, и бросился ему на встречу. Я будто его целую, и руки его, а он говорит: „Приметил ли ты, что у меня лицо другое?“ Я посмотрел на него, продолжая держать его в своих объятиях, и будто вижу, что лицо его молодое, но волос на голове нет, и черты совершенно другие. И будто я ему говорю: „Я бы вас узнал, ежели бы случайно с вами встретился“, и думаю между тем: „Правду ли я сказал?“ И вдруг вижу, что он лежит как труп мертвый; потом понемногу пришел в себя и вошел со мной в большой кабинет, держа большую книгу, писанную, в александрийский лист. И будто я говорю: „это я написал“. И он ответил мне наклонением головы. Я открыл книгу, и в книге этой на всех страницах прекрасно нарисовано. И я будто знаю, что эти картины представляют любовные похождения души с ее возлюбленным. И на страницах будто я вижу прекрасное изображение девицы в прозрачной одежде и с прозрачным телом, возлетающей к облакам. И будто я знаю, что эта девица есть ничто иное, как изображение Песни песней. И будто я, глядя на эти рисунки, чувствую, что я делаю дурно, и не могу оторваться от них. Господи, помоги мне! Боже мой, если это оставление Тобою меня есть действие Твое, то да будет воля Твоя; но ежели же я сам причинил сие, то научи меня, что мне делать. Я погибну от своей развратности, буде Ты меня вовсе оставишь».


Денежные дела Ростовых не поправились в продолжение двух лет, которые они пробыли в деревне.
Несмотря на то, что Николай Ростов, твердо держась своего намерения, продолжал темно служить в глухом полку, расходуя сравнительно мало денег, ход жизни в Отрадном был таков, и в особенности Митенька так вел дела, что долги неудержимо росли с каждым годом. Единственная помощь, которая очевидно представлялась старому графу, это была служба, и он приехал в Петербург искать места; искать места и вместе с тем, как он говорил, в последний раз потешить девчат.
Вскоре после приезда Ростовых в Петербург, Берг сделал предложение Вере, и предложение его было принято.
Несмотря на то, что в Москве Ростовы принадлежали к высшему обществу, сами того не зная и не думая о том, к какому они принадлежали обществу, в Петербурге общество их было смешанное и неопределенное. В Петербурге они были провинциалы, до которых не спускались те самые люди, которых, не спрашивая их к какому они принадлежат обществу, в Москве кормили Ростовы.
Ростовы в Петербурге жили так же гостеприимно, как и в Москве, и на их ужинах сходились самые разнообразные лица: соседи по Отрадному, старые небогатые помещики с дочерьми и фрейлина Перонская, Пьер Безухов и сын уездного почтмейстера, служивший в Петербурге. Из мужчин домашними людьми в доме Ростовых в Петербурге очень скоро сделались Борис, Пьер, которого, встретив на улице, затащил к себе старый граф, и Берг, который целые дни проводил у Ростовых и оказывал старшей графине Вере такое внимание, которое может оказывать молодой человек, намеревающийся сделать предложение.
Берг недаром показывал всем свою раненую в Аустерлицком сражении правую руку и держал совершенно не нужную шпагу в левой. Он так упорно и с такою значительностью рассказывал всем это событие, что все поверили в целесообразность и достоинство этого поступка, и Берг получил за Аустерлиц две награды.
В Финляндской войне ему удалось также отличиться. Он поднял осколок гранаты, которым был убит адъютант подле главнокомандующего и поднес начальнику этот осколок. Так же как и после Аустерлица, он так долго и упорно рассказывал всем про это событие, что все поверили тоже, что надо было это сделать, и за Финляндскую войну Берг получил две награды. В 19 м году он был капитан гвардии с орденами и занимал в Петербурге какие то особенные выгодные места.
Хотя некоторые вольнодумцы и улыбались, когда им говорили про достоинства Берга, нельзя было не согласиться, что Берг был исправный, храбрый офицер, на отличном счету у начальства, и нравственный молодой человек с блестящей карьерой впереди и даже прочным положением в обществе.
Четыре года тому назад, встретившись в партере московского театра с товарищем немцем, Берг указал ему на Веру Ростову и по немецки сказал: «Das soll mein Weib werden», [Она должна быть моей женой,] и с той минуты решил жениться на ней. Теперь, в Петербурге, сообразив положение Ростовых и свое, он решил, что пришло время, и сделал предложение.
Предложение Берга было принято сначала с нелестным для него недоумением. Сначала представилось странно, что сын темного, лифляндского дворянина делает предложение графине Ростовой; но главное свойство характера Берга состояло в таком наивном и добродушном эгоизме, что невольно Ростовы подумали, что это будет хорошо, ежели он сам так твердо убежден, что это хорошо и даже очень хорошо. Притом же дела Ростовых были очень расстроены, чего не мог не знать жених, а главное, Вере было 24 года, она выезжала везде, и, несмотря на то, что она несомненно была хороша и рассудительна, до сих пор никто никогда ей не сделал предложения. Согласие было дано.
– Вот видите ли, – говорил Берг своему товарищу, которого он называл другом только потому, что он знал, что у всех людей бывают друзья. – Вот видите ли, я всё это сообразил, и я бы не женился, ежели бы не обдумал всего, и это почему нибудь было бы неудобно. А теперь напротив, папенька и маменька мои теперь обеспечены, я им устроил эту аренду в Остзейском крае, а мне прожить можно в Петербурге при моем жалованьи, при ее состоянии и при моей аккуратности. Прожить можно хорошо. Я не из за денег женюсь, я считаю это неблагородно, но надо, чтоб жена принесла свое, а муж свое. У меня служба – у нее связи и маленькие средства. Это в наше время что нибудь такое значит, не так ли? А главное она прекрасная, почтенная девушка и любит меня…
Берг покраснел и улыбнулся.
– И я люблю ее, потому что у нее характер рассудительный – очень хороший. Вот другая ее сестра – одной фамилии, а совсем другое, и неприятный характер, и ума нет того, и эдакое, знаете?… Неприятно… А моя невеста… Вот будете приходить к нам… – продолжал Берг, он хотел сказать обедать, но раздумал и сказал: «чай пить», и, проткнув его быстро языком, выпустил круглое, маленькое колечко табачного дыма, олицетворявшее вполне его мечты о счастьи.
Подле первого чувства недоуменья, возбужденного в родителях предложением Берга, в семействе водворилась обычная в таких случаях праздничность и радость, но радость была не искренняя, а внешняя. В чувствах родных относительно этой свадьбы были заметны замешательство и стыдливость. Как будто им совестно было теперь за то, что они мало любили Веру, и теперь так охотно сбывали ее с рук. Больше всех смущен был старый граф. Он вероятно не умел бы назвать того, что было причиной его смущенья, а причина эта была его денежные дела. Он решительно не знал, что у него есть, сколько у него долгов и что он в состоянии будет дать в приданое Вере. Когда родились дочери, каждой было назначено по 300 душ в приданое; но одна из этих деревень была уж продана, другая заложена и так просрочена, что должна была продаваться, поэтому отдать имение было невозможно. Денег тоже не было.
Берг уже более месяца был женихом и только неделя оставалась до свадьбы, а граф еще не решил с собой вопроса о приданом и не говорил об этом с женою. Граф то хотел отделить Вере рязанское именье, то хотел продать лес, то занять денег под вексель. За несколько дней до свадьбы Берг вошел рано утром в кабинет к графу и с приятной улыбкой почтительно попросил будущего тестя объявить ему, что будет дано за графиней Верой. Граф так смутился при этом давно предчувствуемом вопросе, что сказал необдуманно первое, что пришло ему в голову.
– Люблю, что позаботился, люблю, останешься доволен…
И он, похлопав Берга по плечу, встал, желая прекратить разговор. Но Берг, приятно улыбаясь, объяснил, что, ежели он не будет знать верно, что будет дано за Верой, и не получит вперед хотя части того, что назначено ей, то он принужден будет отказаться.
– Потому что рассудите, граф, ежели бы я теперь позволил себе жениться, не имея определенных средств для поддержания своей жены, я поступил бы подло…
Разговор кончился тем, что граф, желая быть великодушным и не подвергаться новым просьбам, сказал, что он выдает вексель в 80 тысяч. Берг кротко улыбнулся, поцеловал графа в плечо и сказал, что он очень благодарен, но никак не может теперь устроиться в новой жизни, не получив чистыми деньгами 30 тысяч. – Хотя бы 20 тысяч, граф, – прибавил он; – а вексель тогда только в 60 тысяч.
– Да, да, хорошо, – скороговоркой заговорил граф, – только уж извини, дружок, 20 тысяч я дам, а вексель кроме того на 80 тысяч дам. Так то, поцелуй меня.


Наташе было 16 лет, и был 1809 год, тот самый, до которого она четыре года тому назад по пальцам считала с Борисом после того, как она с ним поцеловалась. С тех пор она ни разу не видала Бориса. Перед Соней и с матерью, когда разговор заходил о Борисе, она совершенно свободно говорила, как о деле решенном, что всё, что было прежде, – было ребячество, про которое не стоило и говорить, и которое давно было забыто. Но в самой тайной глубине ее души, вопрос о том, было ли обязательство к Борису шуткой или важным, связывающим обещанием, мучил ее.
С самых тех пор, как Борис в 1805 году из Москвы уехал в армию, он не видался с Ростовыми. Несколько раз он бывал в Москве, проезжал недалеко от Отрадного, но ни разу не был у Ростовых.
Наташе приходило иногда к голову, что он не хотел видеть ее, и эти догадки ее подтверждались тем грустным тоном, которым говаривали о нем старшие:
– В нынешнем веке не помнят старых друзей, – говорила графиня вслед за упоминанием о Борисе.
Анна Михайловна, в последнее время реже бывавшая у Ростовых, тоже держала себя как то особенно достойно, и всякий раз восторженно и благодарно говорила о достоинствах своего сына и о блестящей карьере, на которой он находился. Когда Ростовы приехали в Петербург, Борис приехал к ним с визитом.
Он ехал к ним не без волнения. Воспоминание о Наташе было самым поэтическим воспоминанием Бориса. Но вместе с тем он ехал с твердым намерением ясно дать почувствовать и ей, и родным ее, что детские отношения между ним и Наташей не могут быть обязательством ни для нее, ни для него. У него было блестящее положение в обществе, благодаря интимности с графиней Безуховой, блестящее положение на службе, благодаря покровительству важного лица, доверием которого он вполне пользовался, и у него были зарождающиеся планы женитьбы на одной из самых богатых невест Петербурга, которые очень легко могли осуществиться. Когда Борис вошел в гостиную Ростовых, Наташа была в своей комнате. Узнав о его приезде, она раскрасневшись почти вбежала в гостиную, сияя более чем ласковой улыбкой.
Борис помнил ту Наташу в коротеньком платье, с черными, блестящими из под локон глазами и с отчаянным, детским смехом, которую он знал 4 года тому назад, и потому, когда вошла совсем другая Наташа, он смутился, и лицо его выразило восторженное удивление. Это выражение его лица обрадовало Наташу.
– Что, узнаешь свою маленькую приятельницу шалунью? – сказала графиня. Борис поцеловал руку Наташи и сказал, что он удивлен происшедшей в ней переменой.
– Как вы похорошели!
«Еще бы!», отвечали смеющиеся глаза Наташи.
– А папа постарел? – спросила она. Наташа села и, не вступая в разговор Бориса с графиней, молча рассматривала своего детского жениха до малейших подробностей. Он чувствовал на себе тяжесть этого упорного, ласкового взгляда и изредка взглядывал на нее.