Bomb Jack

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Bomb Jack


загрузочный экран для ZX Spectrum

Разработчик
Издатель
Tehkan/Elite Systems(ZX Spectrum)
Дата выпуска
1984
Amiga
1988
Amstrad CPC
1986
Atari ST
1988
Atari XL/XE
2008
Commodore 16, Plus/4
1986
Commodore 64
1986
Game Boy
1992
J2ME
2003
MSX
2004
PC-88
1985
Playstation 2
2004
Sega SG-1000
1985
Virtual Console
2009
ZX Spectrum
1986
Xbox
2005
Жанр
Платформа
Управление
Тип корпуса

Bomb Jack (яп. ボンジャック Bon Jakku) — аркадная игра в жанре платформер, выпущенная в 1984 году Tehkan (в настоящее время название изменилось на Tecmo). За игрой последовали два официальных продолжения: выпущеннае на компьютерах и приставках Mighty Bomb Jack и аркадная игра Bomb Jack Twin.



Сюжет и игровой процесс

Игрок управляет Джеком, супергероем, который может прыгать и парить. Неизвестные лица заложили 24 бомбы в известных достопримечательных местах (Сфинкс, великие пирамиды, Акрополь, замок Нойшванштайн, а также два городских ландшафта, похожих на Майами и Голливуд, которые появляются на фонах экрана). Джек должен летать по экрану и собирать бомбы. На каждом экране присутствует уникальная конфигурация платформ, по которым может бегать и прыгать Джек. Со временем, уровни начинают повторяться с увеличенной сложностью.

Джек обезвреживает бомбы просто дотрагиваясь до них. Как только он дотронулся до первой, загорается фитиль второй и так далее. Игрок может получить бонус, дотронувшись до 20 и более бомб в правильной последовательности, заданной загоранием фитилей. Джек может также обезвредить бомбу с незажжённым фитилём, дотронувшись до неё, но это не даёт ему возможности получить бонус на этом экране. Кроме того, замедляется появление бонусов и специальных предметов.

Бомбовые бонусы появляются, когда Джек дотронется до первых 24 бомб на экране. Зажжённые фитили не имеют никакого значения, кроме как связанного с бонусом: такие бомбы не взорвутся, даже если ничего с ними не делать.

По экрану летают враги, такие как птицы, мумии, черепахи и шары. Если Джек дотрагивается до них, он теряет жизнь.

Порты

Bomb Jack был портирован на различные домашние компьютерные системы с 1985 по 1992 год. Версия для Java ME была выпущена в 2003.

Версии для Playstation 2 (2004) и Xbox (2005) были выпущены в Японии в составе Tecmo Hit Parade.

Напишите отзыв о статье "Bomb Jack"

Ссылки

  • [www.hotgames.co/action/bomb-jack.html Bomb Jack Online on Hot Games]
  • [www.klov.com/game_detail.php?game_id=7180 Bomb Jack] (англ.) на сайте Killer List of Videogames
  • [www.mobygames.com/game//bomb-jack 'Bomb Jack'(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000617 Bomb Jack(англ.) на сайте World of Spectrum
  • [www.classicgaming.com/amigareviews/bombjack.htm Zzap review]
  • [www.fustar.info/2008/01/08/a-lit-bomb-left-unattended-does-not-explode/ Bomb Jack's «Plot»]

Отрывок, характеризующий Bomb Jack

Давно не слышанный этот звук еще радостнее и возбудительное подействовал на Ростова, чем прежние звуки стрельбы. Он, выпрямившись, разглядывал поле сражения, открывавшееся с горы, и всей душой участвовал в движении улан. Уланы близко налетели на французских драгун, что то спуталось там в дыму, и через пять минут уланы понеслись назад не к тому месту, где они стояли, но левее. Между оранжевыми уланами на рыжих лошадях и позади их, большой кучей, видны были синие французские драгуны на серых лошадях.


Ростов своим зорким охотничьим глазом один из первых увидал этих синих французских драгун, преследующих наших улан. Ближе, ближе подвигались расстроенными толпами уланы, и французские драгуны, преследующие их. Уже можно было видеть, как эти, казавшиеся под горой маленькими, люди сталкивались, нагоняли друг друга и махали руками или саблями.
Ростов, как на травлю, смотрел на то, что делалось перед ним. Он чутьем чувствовал, что ежели ударить теперь с гусарами на французских драгун, они не устоят; но ежели ударить, то надо было сейчас, сию минуту, иначе будет уже поздно. Он оглянулся вокруг себя. Ротмистр, стоя подле него, точно так же не спускал глаз с кавалерии внизу.
– Андрей Севастьяныч, – сказал Ростов, – ведь мы их сомнем…
– Лихая бы штука, – сказал ротмистр, – а в самом деле…
Ростов, не дослушав его, толкнул лошадь, выскакал вперед эскадрона, и не успел он еще скомандовать движение, как весь эскадрон, испытывавший то же, что и он, тронулся за ним. Ростов сам не знал, как и почему он это сделал. Все это он сделал, как он делал на охоте, не думая, не соображая. Он видел, что драгуны близко, что они скачут, расстроены; он знал, что они не выдержат, он знал, что была только одна минута, которая не воротится, ежели он упустит ее. Пули так возбудительно визжали и свистели вокруг него, лошадь так горячо просилась вперед, что он не мог выдержать. Он тронул лошадь, скомандовал и в то же мгновение, услыхав за собой звук топота своего развернутого эскадрона, на полных рысях, стал спускаться к драгунам под гору. Едва они сошли под гору, как невольно их аллюр рыси перешел в галоп, становившийся все быстрее и быстрее по мере того, как они приближались к своим уланам и скакавшим за ними французским драгунам. Драгуны были близко. Передние, увидав гусар, стали поворачивать назад, задние приостанавливаться. С чувством, с которым он несся наперерез волку, Ростов, выпустив во весь мах своего донца, скакал наперерез расстроенным рядам французских драгун. Один улан остановился, один пеший припал к земле, чтобы его не раздавили, одна лошадь без седока замешалась с гусарами. Почти все французские драгуны скакали назад. Ростов, выбрав себе одного из них на серой лошади, пустился за ним. По дороге он налетел на куст; добрая лошадь перенесла его через него, и, едва справясь на седле, Николай увидал, что он через несколько мгновений догонит того неприятеля, которого он выбрал своей целью. Француз этот, вероятно, офицер – по его мундиру, согнувшись, скакал на своей серой лошади, саблей подгоняя ее. Через мгновенье лошадь Ростова ударила грудью в зад лошади офицера, чуть не сбила ее с ног, и в то же мгновенье Ростов, сам не зная зачем, поднял саблю и ударил ею по французу.
В то же мгновение, как он сделал это, все оживление Ростова вдруг исчезло. Офицер упал не столько от удара саблей, который только слегка разрезал ему руку выше локтя, сколько от толчка лошади и от страха. Ростов, сдержав лошадь, отыскивал глазами своего врага, чтобы увидать, кого он победил. Драгунский французский офицер одной ногой прыгал на земле, другой зацепился в стремени. Он, испуганно щурясь, как будто ожидая всякую секунду нового удара, сморщившись, с выражением ужаса взглянул снизу вверх на Ростова. Лицо его, бледное и забрызганное грязью, белокурое, молодое, с дырочкой на подбородке и светлыми голубыми глазами, было самое не для поля сражения, не вражеское лицо, а самое простое комнатное лицо. Еще прежде, чем Ростов решил, что он с ним будет делать, офицер закричал: «Je me rends!» [Сдаюсь!] Он, торопясь, хотел и не мог выпутать из стремени ногу и, не спуская испуганных голубых глаз, смотрел на Ростова. Подскочившие гусары выпростали ему ногу и посадили его на седло. Гусары с разных сторон возились с драгунами: один был ранен, но, с лицом в крови, не давал своей лошади; другой, обняв гусара, сидел на крупе его лошади; третий взлеаал, поддерживаемый гусаром, на его лошадь. Впереди бежала, стреляя, французская пехота. Гусары торопливо поскакали назад с своими пленными. Ростов скакал назад с другими, испытывая какое то неприятное чувство, сжимавшее ему сердце. Что то неясное, запутанное, чего он никак не мог объяснить себе, открылось ему взятием в плен этого офицера и тем ударом, который он нанес ему.