Burnout (серия игр)

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Burnout»)
Перейти к: навигация, поиск
Burnout

Логотип серии игр Burnout
Жанры

Гонки на выживание
Аркада

Разработчики

Criterion Games

Издатели

Electronic Arts

Платформа

PlayStation 2
PlayStation 3
PSP
Xbox
Xbox 360
Nintendo GameCube
Nintendo DS
PC

Первая игра

Burnout / 2001

Последняя игра

Burnout Crash! /


Burnout — серия видеоигр в жанре гонки на выживание и аркада, разрабатываемая компанией Criterion Games и издаваемая Electronic Arts с 2001 года. Игры серии выходила на таких платформах, как PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Nintendo DS и PC.



Игровой процесс

Все игры серии придерживаются одной тенденции в геймплее: максимальное разрушение и аварии. Игрок управляет автомобилем и выполняет различные условия в заданиях. Основными заданиями в серии являются гонки и разрушение (остальные режимы представлены как их вариации или комбинации данных двух режимов). Основным отличием данной серии от остальных гонок являются аварии. Гонщики могут уничтожать как друг друга, так и проезжающие мимо автомобили (трафик). За данные нарушения игрок получает награды в виде очков, а также прибавку к бусту (нитроускорителю). Сами автомобили являются копиями с настоящих спорткаров и обычных авто. Из тюнинга в играх допускается только перекраска.

К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)

Напишите отзыв о статье "Burnout (серия игр)"

Отрывок, характеризующий Burnout (серия игр)

– Урра! – зазвучали воодушевленные голоса офицеров.
И старый ротмистр Кирстен кричал воодушевленно и не менее искренно, чем двадцатилетний Ростов.
Когда офицеры выпили и разбили свои стаканы, Кирстен налил другие и, в одной рубашке и рейтузах, с стаканом в руке подошел к солдатским кострам и в величественной позе взмахнув кверху рукой, с своими длинными седыми усами и белой грудью, видневшейся из за распахнувшейся рубашки, остановился в свете костра.
– Ребята, за здоровье государя императора, за победу над врагами, урра! – крикнул он своим молодецким, старческим, гусарским баритоном.
Гусары столпились и дружно отвечали громким криком.
Поздно ночью, когда все разошлись, Денисов потрепал своей коротенькой рукой по плечу своего любимца Ростова.
– Вот на походе не в кого влюбиться, так он в ца'я влюбился, – сказал он.
– Денисов, ты этим не шути, – крикнул Ростов, – это такое высокое, такое прекрасное чувство, такое…
– Ве'ю, ве'ю, д'ужок, и 'азделяю и одоб'яю…
– Нет, не понимаешь!
И Ростов встал и пошел бродить между костров, мечтая о том, какое было бы счастие умереть, не спасая жизнь (об этом он и не смел мечтать), а просто умереть в глазах государя. Он действительно был влюблен и в царя, и в славу русского оружия, и в надежду будущего торжества. И не он один испытывал это чувство в те памятные дни, предшествующие Аустерлицкому сражению: девять десятых людей русской армии в то время были влюблены, хотя и менее восторженно, в своего царя и в славу русского оружия.