Call of Duty 4: Modern Warfare

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Call of Duty 4: Modern Warfare

Разработчик
Infinity Ward
Aspyr (Mac)
Treyarch (Wii)
Raven Software (Remastered)
Издатель
Локализатор
Hedgehog Riders
Часть серии
Даты выпуска
Версия
1.7.568
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: M
PEGI: 16+
BBFC: 15
OFLC : MA15+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
2.4 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент, 512 MB RAM, DirectX 9.0
Управление
Сайт
[www.callofduty.com/codmw lofduty.com/codmw]

Call of Duty 4: Modern Warfare (также известная как Call of Duty 4 или Call of Duty: Modern Warfare) (рус. «Зов долга 4: Современная война») — мультиплатформенная компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Infinity Ward и изданная Activision. Игра является четвёртой в серии Call of Duty и первой в подсерии Modern Warfare; официально проект был анонсирован 26 мая 2007 года.

Игра Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена 5 ноября 2007 года на трёх целевых платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а позже — на платформах Mac, Nintendo DS и Nintendo Wii. С 12 ноября 2007 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam.

Сюжет игры связан с современными военными действиями, одиночная кампания даёт игроку возможность поиграть за некоторых бойцов спецслужб США и Великобритании и регулярных частей. Действие игры происходит в России, Азербайджане, Украине и на Ближнем Востоке.

За первые 24 часа продаж было продано около 600 000 копий игры. Всего по миру было реализовано свыше 10 миллионов копий игры.

Также 25 мая 2010 года игра стала доступна для покупки в системе Xbox Live, что позволило заинтересованным в приобретении данной игры не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою приставку[2].

2 мая 2016 года было анонсировано переиздание игры для PC, PlayStation 4 и Xbox One; переиздание выйдет 4 ноября 2016 года вместе с Call of Duty: Infinite Warfare.

Сюжет

Пролог

Российский ультранационалист по имени Имран Захаев желает захватить власть в России и присоединить к ней новые территории. Захаев знает, что США никогда не позволят этому случиться, поэтому он финансирует переворот на Ближнем Востоке, организованный его союзником Халедом аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Пока на Ближнем Востоке идёт война, Захаев начинает в России гражданскую войну с целью захвата власти. Тем не менее, разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона. Начало игры проходит на военной базе Креденхилл в Великобритании, где бойцы отряда капитана Джона Прайса готовятся к десантной операции; к ним присоединился новичок, а именно Джон «Соуп» МакТавиш.

История рассказывается от лица оперативников спецслужбы Великобритании SAS сержанта «Соупа» МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, безымянного оператора бомбардировщика AC-130 Spectre и неизвестного бойца ОТГ-141 (в эпилоге, скорее всего, это был МакТавиш), американского морского пехотинца сержанта Пола Джексона и президента неназванного ближневосточного государства[3] Ясира аль-Фулани.

Соуп МакТавиш в составе отряда SAS капитана Прайса проникает на корабль террористов в Беринговом проливе. Отряд штурмом захватывает корабль. В трюме, в одном из контейнеров обнаруживается ящик с неизвестным содержимым и документы на арабском языке. Однако узнать, что в ящике, не удаётся, так как корабль атакуют два истребителя МиГ, предположительно русских. Корабль начинает тонуть, и отряд едва успевает покинуть его на вертолёте SAS — UH-60 Blackhawk. Далее Халед аль-Асад захватывает власть на Ближнем Востоке и убивает президента аль-Фулани в прямом эфире центрального канала.

Акт I

Отряд капитана Прайса отправляется на Кавказ вызволять из плена информатора британских спецслужб под кодовым именем Николай, работающего двойным агентом среди русских ультранационалистов. При помощи отряда русских лоялистов под командованием сержанта Комарова. После зачистки у электростанции Гас по сигналу Прайса «выбивает» информацию о Николае, после этого они спускаются и берут штурмом лагерь террористов и спасают Николая, затем эвакуируются на вертолёте SAS.

Вертолёту так и не удаётся покинуть территорию, находящуюся под контролем ультранационалистов, его сбивают вражеские системы ПВО. Выжившим после крушения (Николаю, Гасу, Соупу, Прайсу и одному бойцу SAS) удаётся связаться с базой, и затем приходится пробираться через территорию врага к месту эвакуации. Через некоторое время посланный западными войсками АС-130 начинает сопровождать героев и помогать им, уничтожая вражеские войска. В конце концов им удается добраться до места эвакуации и благополучно покинуть территорию врага.

Тем временем США начинает масштабное вторжение на Ближний Восток с целью свержения режима Аль-Асада. Корпус американской морской пехоты ведет стремительное продвижение по региону. В этих боях участвует со своим отрядом морпехов под командованием лейтенанта Васкеса сержант Пол Джексон. В конце концов, армия США атакует столицу неназванного государства. В городе идут масштабные бои. Но проникнувшие во дворец президента морпехи обнаруживают там ядерное устройство. Объявляется угроза взрыва, и американские войска начинают стремительно покидать город. Однако вертолёт AH-1 Cobra, сопровождающий транспортный вертолёт с отрядом Джексона на борту, сбивают, и отряд, понимая, что может не успеть покинуть город до взрыва, предпринимает отчаянную попытку спасти уцелевшего первого пилота вертолёта капитана Пелайо (второй пилот Китинг погибает при падении). Им удаётся, сев поблизости, пробиться к месту крушения и спасти пилота (её выносит на себе Джексон). Затем, в полном составе, отряд вновь садится в вертолёт и тот начинает стремительно покидать зону боевых действий. Происходит ядерный взрыв, и наряду с другими американскими войсками, не успевшими вовремя покинуть город, их накрывает взрывной волной. Отряд Джексона полностью погибает. Самому Джексону удаётся выжить после крушения, но, выбравшись из останков вертолёта, он умирает от полученных ран и, возможно, из-за радиации, а столица оказывается практически полностью уничтоженной ядерным взрывом. Тем не менее, война выиграна и режим аль-Асада свергнут.

Акт II

Отряд капитана Прайса отправляется в Азербайджан и при поддержке русского вертолёта Ми-28 штурмом берёт деревню, где предположительно скрывается аль-Асад. Им удаётся уничтожить всех террористов и захватить аль-Асада. Прайс допрашивает аль-Асада. Вдруг у аль-Асада звонит сотовый, и Прайс, взяв трубку, узнает по голосу звонившего. Это Имран Захаев. После этого Прайс убивает аль-Асада выстрелом в голову из своего кольта.

Затем действие переносится назад на 15 лет (зима 1996 года). Оперативники SAS лейтенант Прайс и капитан МакМиллан проникают в Припять, минуя патрули террористов, и занимают позицию на верхнем этаже в гостинице «Полесье» (укр. «Полicся»). Террористы при поддержке продажных чиновников планируют вывоз из ЧАЭС топливных стержней, для создания ядерного оружия. Задача же бойцов SAS — убить лидера террористов, Имрана Захаева, который будет участвовать во встрече террористов возле гостиницы через трое суток после прибытия оперативников (можно посчитать в загрузочном ролике). В решающий момент Прайс производит выстрел в Захаева, однако пуля, сменив направление, попадает Захаеву в руку, оторвав ее. Бойцам SAS приходится убегать от преследования, во время которого Прайс сбивает вертолёт, но упавший вертолёт лопастями ранит МакМиллана, и из-за этого Прайс протащит капитана почти весь путь до колеса обозрения. В конце концов героев подбирает вертолёт SAS, и им удается покинуть Припять.

Затем действие возвращается снова в 2011 год. Отряд Прайса держит позицию в деревне, где укрывался Халед аль-Асад, их атакуют превосходящие силы ультранационалистов. Но вовремя подоспевший вертолёт забирает их, и отряду удается спастись.

Теперь, когда стало известно то, что Захаев выжил и причастен к происходящим событиям, отряд Прайса получает задание найти его и ликвидировать. Для этого они должны захватить в плен его сына Виктора — руководителя ультранационалистов на юге России. Однако, когда его конвой атакуют SAS при поддержке морской пехоты США и лоялистов, Виктор пытается скрыться. Бойцы SAS и морпехи преследуют его, одновременно подавляя атаки боевиков. Под конец он попадает в тупик на крыше дома, и его настигает отряд Прайса. Однако, чтобы не попасть в плен, Виктор стреляет себе в голову, предварительно произнеся фразу: «Вы все всё равно скоро сдохнете…»

Акт III

После гибели своего сына Захаев предъявляет ультиматум Западу. Если западные войска немедленно не покинут территорию России, Захаев ударит по США ядерным оружием. Американские войска и SAS выясняют, что Имран Захаев находится на базе на Алтае, там же хранятся и ядерные боеголовки, которыми угрожает лидер сепаратистов. Они решают отправиться на Алтай и захватить эту базу, взяв под контроль ядерные ракеты. Во время приземления на Алтае парашют американского солдата штаб-сержанта Григгса уносит в сторону от отряда и его берут в плен боевики. Прайс с отрядом освобождают его и продвигаются к базе, уничтожая все патрули на своем пути. Но, когда отряды уже практически проникли на базу, ультранационалисты запускают ядерные ракеты в сторону США. Времени, пока они долетят до Америки, совсем мало, к тому же траектория полета ракет проходит севернее Европы, вдали от систем ПРО, и, в любом случае, сбить их нет возможности. Бойцы SAS и американские солдаты атакуют базу ультранационалистов.Когда американцам удается проникнуть в центр управления,Прайс говорит Соупу:Соуп вводи коды мы задержим их подкрепления.Соуп,введя коды отмены,уничтожает ракеты в воздухе.Жаждущий отомстить американцам и британцам за смерть сына,Имран Захаев бросает всех оставшихся солдат в атаку на американцев и британцев. Отряды захватывают УАЗы и пытаются уйти от преследовавшего их отряда русских ультранационалистов и добраться до точки эвакуации. Но мост, по которому должны были проехать УАЗы, взрывает вертолет Ми-24, и пересечь его возможности уже нет.

Отряды Прайса и Григгса оказываются в ловушке: на разваливающемся мосту они пытаются укрыться от атакующих отрядов за поваленными машинами. В этот момент рядом с ними взрывается повреждённый бензовоз. Соуп, придя в себя, видит, что большинство солдат его отряда мертвы, а Григгс, отстреливаясь, пытается оттащить Мактавиша от горящих машин, но гибнет от ранения в голову. В этот момент появляется сам Захаев в сопровождении двух террористов. Они входят на мост и убивают выживших бойцов SAS и морпехов, сам Захаев добивает Гаса выстрелом в голову. Внезапно подлетают вертолёты Ми-28Н лоялистов Комарова и спасают Прайса и Соупа от гибели, отвлекая внимание Захаева и его людей, которые открывают по вертолётам огонь. В этот момент Прайс, лежащий поодаль от Соупа МакТавиша, кидает Мактавишу свой пистолет, и Мактавиш убивает Захаева и его охранников. Комаров спасает Соупа, и вертолёт перевозит его в больницу. Последнее, что видит Соуп перед потерей сознания: Прайс лежит не шевелясь, а медик из числа лоялистов делает ему непрямой массаж сердца. После нескольких нажатий на грудную клетку солдат с размаху несколько раз бьет Прайса кулаком в грудь, что выглядит довольно странно. Однако этот приём относится к первой помощи при остановке сердца (см. прекардиальный удар), хотя и не отличается высокой надёжностью.

В эпилоге (после титров) бойцы SAS, чьи личности не уточняются, спасают важную персону из рук террористов на борту самолёта. Один из них пристёгивает спасённого заложника к себе, и затем они покидают самолёт, прыгая с парашютами, тогда как самолёт, в котором находилась бомба у трупа одного из погибших пассажиров, взрывается в воздухе.

Миссии

Название Главный герой Дата Место Цель
Пролог
Новобранец[4] «Соуп» МакТавиш 20 июня 2011 года Великобритания, Креденхилл Пройти начальный курс подготовки.
Корабль «Соуп» МакТавиш 21 июня 2011 года, 01:23 Берингов пролив Штурмовать корабль и найти ядерную бомбу
Переворот Ясир аль-Фулани 21 июня 2011 года Саудовская Аравия Наблюдать за ходом переворота в стране.
Акт I
Полное затмение «Соуп» МакТавиш 22 июня 2011 года, 01:31 Россия, Кавказ Встретиться с русскими лоялистами. Оказать поддержку русским солдатам. Найти и спасти Николая.
Чарли не сёрфят Пол Джексон 22 июня 2011 года, 13:45 Саудовская Аравия Найти аль-Асада.
Болото Пол Джексон 23 июня 2011 года, 05:00 Саудовская Аравия Пробраться через линию огня, чтобы найти застрявший в болоте танк Абрамс. Защитить танк от нападающих боевиков, уничтожить зенитку, установить маяк для вертолётов.
Преследование «Соуп» МакТавиш 22 июня 2011 года, 03:02 Западная Россия Покинуть сбитый вертолёт и уйти от патрулей.
Божья кара Оператор АС-130 22 июня 2011 года, 04:20 Западная Россия Организовать прикрытие капитану Прайсу и отряду SAS с AC-130.
Кабан Пол Джексон 23 июня 2011 года, 16:30 Саудовская Аравия Сопровождать танк Абрамс.
Шок и трепет Пол Джексон 23 июня 2011 года, 18:00 Ирак Уничтожить последние войска аль-Асада в столице и эвакуироваться.
Последствия Пол Джексон 23 июня 2011 года Ирак Наблюдать за последствиями ядерного взрыва.
Акт II
Конспиративная квартира «Соуп» МакТавиш 24 июня 2011 года, 02:00 Северный Азербайджан Найти и убить аль-Асада.
Всё в камуфляже Лейтенант Прайс Зима 1996 года, 16:45 Украина, Припять Пробраться в Припять и занять снайперскую позицию на верхнем этаже гостиницы.
Убить одним выстрелом Лейтенант Прайс Зима 1996 года, 13:40 Украина, Припять Убить Захаева и эвакуироваться из Припяти.
Жара «Соуп» МакТавиш 24 июня 2011 года, 09:40 Северный Азербайджан Обороняться, ожидая эвакуации.
Грехи отцов «Соуп» МакТавиш 25 июня 2011 года, 06:34 Южная Россия Поймать сына Захаева.
Акт III
Ультиматум «Соуп» МакТавиш 26 июня 2011 года, 06:19 Россия, Алтай Найти штаб-сержанта Григгса, прервать питание пусковой установки.
Все на месте «Соуп» МакТавиш 26 июня 2011 года, 07:16 Россия, Алтай Пробраться в пусковую шахту.
В командном пункте «Соуп» МакТавиш 26 июня 2011 года, 07:35 Россия, Алтай Найти центр управления, отменить пуск ракеты и бежать на вражеском транспорте.
Игра окончена «Соуп» МакТавиш 26 июня 2011 года, 08:25 Россия, Алтай Выжить, убить Захаева.
Эпилог
Над облаками боец SAS 29 июня 2011 года, 16:55 Пассажирский самолёт Спасти важную персону (V.I.P.) и эвакуироваться из самолёта, тем самым уничтожив его.

Персонажи

Протагонисты

  • Сержант Джон «Соуп» МакТавиш — военнослужащий 22-го полка SAS Великобритании. Главный герой. В последней миссии получает тяжёлое ранение от взрыва бензовоза, но потом убивает Захаева из пистолета Прайса. Участвует также в событиях сюжета Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.
  • Сержант Пол Джексон (†) — морпех 1-й роты Force Recon Корпуса морской пехоты США. Один из главных героев. В конце миссии «Шок и трепет» его вертолет разбивается из-за ядерного взрыва. Умер от радиоактивной пыли.
  • Капитан Джон Прайс (в миссиях 1996 года лейтенант) — военнослужащий 22-го полка SAS Великобритании. Командир подразделения, членом которого является Соуп. В конце игры теряет сознание от сильных ранений. За него можно играть только в миссиях «Всё в камуфляже» и «Убить одним выстрелом». Участвует также в событиях сюжета Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.
  • Оператор американского военного самолёта AC-130H.

Антагонисты

  • Имран Захаев (†) — лидер русских ультранационалистов, убит сержантом МакТавишем в последней миссии игры. Появляется в одном из воспоминании событий на ЧАЭС в 1996 году.
  • Виктор Захаев (†) — сын Имрана Захаева. Застрелился во время захвата.
  • Халед аль-Асад (†) — руководитель объединения исламских террористов, захвативших власть на Ближнем Востоке. Убит капитаном Прайсом в конце миссии «Конспиративная квартира».

Второстепенные персонажи

  • Ясир аль-Фулани (†) — президент неназванной арабской страны. Казнён Халедом аль-Асадом.
  • Лейтенант Васкеc (†) — 1-я рота Force Recon Корпуса морской пехоты США. Командир взвода сержанта Джексона. Погиб от ядерного взрыва.
  • Штаб-сержант Григгс (†) — 1-я рота Force Recon Корпуса морской пехоты США. Был в плену у ультранационалистов. Убит в конце игры, прикрывая раненого Соупа.
  • Гас (†?) — правая рука капитана Прайса и друг Соупа МакТавиша. Самый первый персонаж во всей части Modern Warfare, которого видит главный герой. Был самым шутливым в отряде Браво 6. В конце игры был убит Захаевым выстрелом из пистолета. Хотя в дневникe Соупа говорится, что Гас выжил и проходил лечение в русском госпитале, как и Соуп. После прочтения этих записей судьба Гаса остается неизвестной, но, возможно, Гас успел уклониться и получил несмертельное ранение в голову.
  • Капитан МакМиллан — снайпер 22-го полка SAS. В 1996 году, в паре с лейтенантом Прайсом, выполнял задание по ликвидации Имрана Захаева в Припяти. Задание считалось выполненным, а МакМиллан при отходе получил серьёзную травму ноги, но Прайс его вытащил в зону эвакуации на себе. Считалось, что МакМиллан погиб, но его появление в Modern Warfare 3 говорит о том, что он был жив всё это время и работал в кабинетной должности.
  • Николай (кодовое имя) — информатор британских спецслужб в России. Был захвачен российскими сепаратистами и освобожден отрядом Браво 6. Участвует также в событиях сюжета Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.
  • Сержант Комаров — командир российского спецназа лоялистов. Участвует также в событиях сюжета событиях игры Modern Warfare 3.
  • Лейтенант Волкер (†) — член экипажа вертолёта CH-46 Sea Knight. Командир расчёта. Вылетел из него во время толчка от волны ядерного взрыва, погиб.
  • Капитан Пелайо (†) — первый пилот сбитого вертолёта AH-1 «Кобра». После падения своего вертолёта была перетащена Джексоном в его вертолёт. Погибла после ядерного взрыва.
  • Китинг (†) — второй пилот вертолёта AH-1 «Кобра». Погиб во время его падения.
  • Старший уоррент-офицер 4-го класса Смит — американский снайпер (миссия «Ультиматум»).
  • Сержант Скалли — американский снайпер (миссия «Ультиматум»).
  • Рядовой Ройсевич († — зависит от игрока) — 1-я рота Force Recon Корпуса морской пехоты США. На усмотрение игрока, погибает.
  • Рядовой Мэйсси (†) — 1-я рота Force Recon Корпуса морской пехоты США. Погибает в миссии «Чарли не сёрфят».
  • Рядовой Уэст (†) — 1-я рота Force Recon Корпуса морской пехоты США. Военнослужащий Корпуса морской пехоты США в миссии «Болото». Получил приказ уничтожить вражеские танки с помощью «Джавелина», но был ранен и убит.
  • Оверлорд — кодовое название Центрального командования Вооруженных сил США. Был корректировщиком действий Морской пехоты США во время вторжения в страны Среднего Востока. Участвует также в событиях сюжета Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.
  • Мак (†) — военнослужащий SAS. Появляется в миссии «Жара». Погиб от взрыва миномёта, также эпизодически появляется в первой миссии.
  • Сержант Арем — военнослужащий SAS. Появляется в миссии «Жара».
  • Сержант Бартон — военнослужащий SAS. Появляется в миссии «Жара».
  • Рядовой Лутц — военнослужащий SAS. Работает на компьютере на полигоне обучения.
  • Сержант Уолкрофт — военнослужащий SAS (миссия «Корабль»). Участвует также в событиях сюжета Modern Warfare 3.
  • Рядовой Гриффин — военнослужащий SAS (миссия «Корабль»). Участвует также в событиях сюжета Modern Warfare 3.
  • Сержант Лавджой — военнослужащий SAS. Появляется в миссии «Новобранец».
  • Рядовой Полсен (†) — военнослужащий SAS. Появляется в миссии «Преследование». Погиб.
  • Виктор (†) — ультранационалист. Появляется в миссии «Полное затмение». Погиб.
  • Саша (†) — ультранационалист. Появляется в миссии «Полное затмение». Погиб
  • Юра (†) — ультранационалист. Появляется в миссии «Ультиматум». Погиб.
  • Фермер († — зависит от игрока) — гражданский. Появляется в миссии «Преследование». На усмотрение игрока, погибает.

Аркадный режим

После полного прохождения игры становится доступным «аркадный режим». Игроку даётся определённое количество «жизней», после потери последней игра заканчивается. Возможно как полное прохождение игры в «аркадном режиме», так и выборочное (одиночные миссии) по желанию игрока. За каждое успешное попадание в противника начисляются очки, в меню показываться рекордный (максимальный) счёт, набранный игроком.

Многопользовательская игра

В мультиплеере доступны несколько режимов командной игры по локальной сети или интернету. Игра поддерживает пользовательские модификации.

Сетевые режимы

  • Свободная игра (Free For All). Каждый играет за себя, получая очки за убийство соперников. За фраг начисляется 5 очков, за фраг с использованием перков «Последний выстрел» или «Мученик» — 10 очков.
  • Командный бой (Team Deathmatch). Задача заключается в уничтожении членов другой команды. За фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка.
  • Первенство (Domination). Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте, и их удержании.
  • Штаб (Headquarters). Задача состоит в захвате и удержании (отбивая у противника) штабов, появляющихся в разных местах карты.

Игра в вышеперечисленных режимах продолжается до набора какой-либо стороной лимита очков либо до истечения времени (в этом случае побеждает сторона, набравшая большее количество очков).

  • Саботаж (Sabotage). Необходимо установить бомбу (одна на две команды) на вражеский объект и не дать её обезвредить до истечения времени таймера.
  • Найти и уничтожить (Search & Destroy). Задача атакующей стороны — установить бомбу на один из двух объектов и не дать её обезвредить до истечения времени таймера. Задача защищающейся стороны — не допустить установки бомбы либо обезвредить её, если она установлена. Обе стороны могут также выиграть раунд, уничтожив всех игроков вражеской команды. Возрождение в этом режиме, в отличие от всех остальных, происходит только в начале раунда. Стороны меняются ролями один или несколько раз.

В этих режимах игра продолжается до выигрыша одной из команд заданного количество раундов.

Оружие и система классов

Оружие в многопользовательском режиме поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики, как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты, гранатомёты, взрывчатка, мины и гранаты.

Классы игроков

В игре имеются 5 стандартных классов и 5 настраиваемых (дающих выбор оружия, аксессуаров и перков). Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к различным видам оружия, перкам и т. д. появляется не сразу, а постепенно, по мере набора очков опыта (XP points).

К стандартным классам относятся:

  • Штурмовик (Assault) — автомат M16A4 с подствольным гранатомётом, пистолет M-9, осколочная граната, шумовая граната;
  • Диверсант (Spec Ops) — пистолет-пулемёт MP5, пистолет USP 0,45 с глушителем, взрывчатка C4, осколочная граната, световая граната;
  • Пулемётчик (Machinegunner) — пулемёт M249 SAW, пистолет USP 0,45, осколочная граната, 3 шумовые гранаты;
  • Подрывник (Demolisher) — дробовик Winchester 1200, пистолет M-9, РПГ-7, осколочная граната, дымовая граната;
  • Снайпер (Sniper) — снайперская винтовка M40A3, пистолет M-9 с глушителем, осколочная граната, 3 световые гранаты.

Система развития персонажа и игровая статистика

Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере, подключенном к Интернету, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. После получения первых уровней открываются ещё два стандартных класса, а начиная с четвёртого уровня появляется возможность создать свой класс. При игре на сервере с профессиональным игровым модом (например, PAM4 или ProMod) система классов и развития персонажа отсутствует. Игроку сразу доступен весь арсенал оружия (за исключением образцов, которые убраны создателями мода).

Система наград и поощрений

Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте и позволяют быстрее расти в званиях, получая доступ к перкам и новым видам оружия. За эффективное использование конкретной модели оружия предоставляются возможности по его модернизации: за общее количество убийств становятся доступными «оружейные модули», а за определённое количество убийств в голову открываются бонусные виды маскирующей окраски. При достижении высшего уровня владения каким-либо классом оружия игрок получает доступ к «золотому» оружию соответствующего класса.

Поддержка с воздуха

Активную роль в геймплее играет возможность использовать поддержку авиации. Так, совершение трёх убийств подряд без собственной смерти позволяет вызвать беспилотный разведчик, который в течение 30 секунд отображает на радаре местоположение противников, пять убийств подряд — «удар с воздуха», серия из семи убийств — вертолёт. Одновременно может наноситься только один удар с воздуха[5] и на карте может находиться только один вертолёт. Возможность вызова авиации сохраняется и после смерти.

Перки

Не менее влиятельна на геймплей система перков, или персональных особенностей. Доступ к перкам открывается постепенно при достижении соответствующего уровня-звания. Все перки разделены на три группы — «синюю», «красную» и «зеленую», при создании собственного класса можно выбрать по одному перку из каждой группы.

  • Перки синей группы — отвечают за вооружение. Недоступны при использовании некоторых оружейных модулей.
  • Перки красной группы — модифицируют атакующие или оборонительные способности игрока.
  • Перки зелёной группы — изменяют физические возможности бойца. В эту же группу входят перки «Последний выстрел» и «Мученик», дающие возможность при смерти «достать» противника при помощи пистолета или гранаты.

При игре на сервере со специализированными «профессиональными» модами (PAM4 или ProMod), наряду с прочими ограничениями, игроку по умолчанию ставятся перки «Патронташ» и «Усиленный выстрел», которые невозможно убрать, а третий перк («зеленой» группы) как правило отключается.

Интернет-соревнования

Быстро набрав популярность у интернет-игроков, игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используются специализированные моды, например PAM4, ProMod, ProMod Live[6]. На RCGL и ClanBase проводятся регулярные соревнования по CoD4 в нескольких десятках номинаций[7], самые популярные форматы — Search & Destroy (Найти и уничтожить) дуэль, 2x2, 3x3 и 5x5. По CoD4 уже существует множество профессиональных команд, выступающих на различных мировых турнирах. В числе самых популярных — шведская fnatic.MSI[8], Power Gaming, Team Dignitas. В числе самых популярных российских команд — Team EMPIRE[9], ROX.KIS, а также проводятся регулярные чемпионаты, основанные на модах ProMod Live. В СНГ популярны регулярные российские PROCOD, [cup.explosive.su/ EXPLOSIVE CUP], BEFIRST SERIES. Кроме того соревнования по CoD4 включены в ASUS Open.

Разработка

Call of Duty 4 была разработана командой из ста человек, в течение двух лет. После Call of Duty 2 команда Infinity Ward решила отойти от сеттинга Второй мировой войны, использовавшегося в предыдущих играх серии. Это привело к трем игровым концепциям, воплощенным в конечном итоге в Call of Duty 4: Modern Warfare и её последующих сиквелах: Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 3.

При написании сюжета разработчики старались избегать ссылок на реально имевшие место (в том числе в современный период) войны, держась в рамках общей темы противостояния двух равносильных сторон. С целью обеспечить более реалистический тон игры разработчики посетили учения на военной базе «Туэнтинайн-Палмс»; эффекты нахождения вблизи танка «Абрамс» при ведении огня последним были воспроизведены в игре, исходя из этих посещений[10]. Также разработчики общались с участниками боевых действий из числа морпехов, чтобы как можно ближе передать в пределах игровой реальности ощущения и эмоции на поле боя. Также ветераны приглашались на запись мокапа и разработку ИИ[10].

Звук

Музыка к Modern Warfare большей своей частью написана британским композитором Стефаном Бартоном[en], ранее сотрудничавшим к Гарри Грегсон-Уильямсом; последний выступил автором главной музыкальной темы игры. Несколько треков из игры доступны на сайте «7 дней Modern Warfare» (англ. 7 Days of Modern Warfare), созданном Infinity Ward; некоторые треки доступны для прослушивания на личном сайте Бартона[11]. Закрывающая композиция, играющая во время титров игры, сопровождается речитативом в исполнении ведущего аниматора игры Марка Григсби[12].

Отзывы и рецензии

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings94,1 % Xbox 360[22]
93.2 % PC[23]
Metacritic94% Xbox 360, PS3[24]
92 % PC[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[16]
Game Informer10/10[14]
GamePro[13]
GameSpot9/10[15]
GameSpy[18]
GameTrailers9.4/10[17]
IGN9.4/10[19]
OXM10/10[21]
X-Play[20]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games78%[26]
Игромания9.5 из 10[28]
Страна игр8.5 из 10[27]
Награды
ИзданиеНаграда
GameCritics: Лучшая игра в жанре экшн[29]
GameSpot: Лучшая графика, лучший шутер, лучшая игра на Xbox 360, лучшая игра на PlayStation 3[30][31][32]
GameTrailers: Лучшая графика, лучшая игра на PS3[33]
GamePro: Лучшая игра года[34]
IGN: Лучшая игра на Xbox 360, лучший шутер 2007[35][36][37]
GameSpy: Лучшая игра на PS3, лучшая игра на Xbox 360, лучшая игра на ПК, игра года[38][39][40][41]
X-Play: Лучший шутер, Лучший музыкальный дизайн[42]
Spike Video Game Awards: Лучший шутер, лучшая военная игра[43]
Academy of Interactive Arts & Sciences: игра года в жанре экшн, игра года на консоле, Overall Game of the Year[44]

Динамичный сюжет одиночной игры и развитый мультиплеер принесли игре высокую популярность. Так, представители нескольких российских интернет-сайтов посчитали, что игра пропагандирует русофобию и, в частности, собирались отправить в Activision петицию с просьбой выпустить патч, убирающий из игры нецензурную брань на русском языке. После выхода игры в интернете появились видеоролики, якобы демонстрирующие отзывы об игре Владимира Путина и Фиделя Кастро, официальных отзывов на эти «шутки» не последовало[45].

Примечания

  1. [www.nd.ru/catalog/products/callofduty4/ страница игры на сайте Новый Диск.]
  2. Stephany Nunneley. [www.vg247.com/2010/05/25/games-on-demand-gets-cod4-bf2-battlestations-midway/ Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway]. VG247 (25 мая 2010). Проверено 25 мая 2010. [www.webcitation.org/65kEfTE6y Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  3. Судя по карте, показываемой при загрузке, это или Саудовская Аравия, или вымышленная страна, находящаяся на её территории.
  4. Также присутствует удлиненная версия этой миссии, однако в финальную версию игры вошла усеченная версия. Кроме того существует мод который восстанавливает полную версию миссии.
  5. В ранних версиях игры иногда был возможен одновременный вызов двух авиаударов.
  6. [clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514 ClanBase — CoD4 Search & Destroy rules]
  7. [clanbase.ggl.com/ladders.php?gid=83 Список соревнований CoD4 на Clanbase]
  8. [www.fnatic.com/players/CoD4/ FNATIC.com: Call of Duty 4 Team]
  9. [team-empire.ru/ Suspended Domain]
  10. 1 2 (March 2008) «Infinity Ward's Call of Duty 4». Game Developer.
  11. [www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 Music]. Music4Games. Проверено 21 апреля 2008. [web.archive.org/web/20071107040738/www.music4games.net/Music_Display.aspx?p1=644 Архивировано из первоисточника 7 ноября 2007].
  12. Totilo, Stephen. [www.mtv.com/news/articles/1584526/20080331/id_0.jhtml 'Call Of Duty 4' End-Credits Song: The Story Behind The Rap, In GameFile]. MTV (April 1, 2008). Проверено 30 апреля 2008.
  13. Moses, Travis. [www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/145468.shtml Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007]. GamePro (6 ноября 2007). Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kEgafFX Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  14. Biessener, Adam. [gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm Call of Duty 4: Modern Warfare](недоступная ссылка — история). Game Informer. Проверено 17 марта 2008. [web.archive.org/20071108212311/gameinformer.com/NR/exeres/4ED18827-FC45-45FD-97FA-11D0B142008A.htm Архивировано из первоисточника 8 ноября 2007].
  15. Gerstmann, Jeff. [www.gamespot.com/pc/action/callofduty4modernwarfare/review.html Call of Duty 4: Modern Warfare]. GameSpot. CNET Networks, Inc (5 ноября 2007). Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kEiLuBx Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  16. Reed, Kristan [www.eurogamer.net/articles/call-of-duty-4-modern-warfare-review?page=1 Call Of Duty 4 review]. EuroGamer. Проверено 27 июля 2009. [www.webcitation.org/65kEjKBG1 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  17. [www.gametrailers.com/player/27308.html Call of Duty 4 - Review HD]. Spike (5 ноября 2007). Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kEmXJIl Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  18. Williams, Bryn [xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-4-modern-warfare/833054p1.html Call Of Duty 4 rewview]. GameSpy. Проверено 27 июля 2009. [www.webcitation.org/65kEnyp09 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  19. Goldstein, Hillary. [xbox360.ign.com/articles/832/832599p1.html Call of Duty 4: Modern Warfare]. IGN. Проверено 2009-3- 13. [www.webcitation.org/65kEtLH6O Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  20. [www.g4tv.com/xplay/reviews/1664/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare.html Call of Duty 4: Modern Warfare]. G4. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kEygKM7 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  21. McCaffrey, Ryan. [www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0%2C1 Call of Duty 4: Modern Warfare](недоступная ссылка — история). Official Xbox Magazine. Проверено 14 марта 2009. [web.archive.org/20071213212144/www.oxmonline.com/article/reviews/callofduty4?page=0,1 Архивировано из первоисточника 13 декабря 2007].
  22. [www.gamerankings.com/htmlpages2/939212.asp?q=Call%20of%20Duty%204 Call of Duty 4: Modern Warfare— X360]. Game Rankings. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kF01QH5 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  23. [www.gamerankings.com/htmlpages2/939217.asp?q=Call%20of%20Duty%204 Call of Duty 4: Modern Warfare— PC]. Game Rankings. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kF4vtjM Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  24. [www.metacritic.com/games/platforms/ps3/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204 Call of Duty 4: Modern Warfare— Xbox 360, PS3]. Metacritic. Проверено 13 марта 2009. [www.webcitation.org/65kF9lBqV Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  25. [www.metacritic.com/games/platforms/pc/callofduty4modernwarfare?q=Call%20of%20Duty%204 Call of Duty 4: Modern Warfare— PC]. Metacritic. Проверено 13 марта 2009. [www.webcitation.org/65kFAnZh1 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  26. [www.ag.ru/games/call_of_duty_4_modern_warfare Call of Duty 4: Modern Warfare // Все об игре на AG.ru (6 новостей, 25 чит-файлов, рецензия, 4 демо-версии, 28 видео, 6 патчей, программа 355.8 Мб, 107 скриншотов, ISO .nfo, 4 …]
  27. [www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty База игр]
  28. [www.igromania.ru/gamebase/3856/ Описание игры — Call of Duty 4: Modern Warfare]
  29. [www.gamecriticsawards.com/winners.html 2007 Winners]. Game Critics Awards. Проверено 22 апреля 2008. [www.webcitation.org/65kFBdxio Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  30. [www.gamespot.com/special_features/editorschoicee307/index.html?feature=editorschoicee307 GameSpot Editor's Choice]. GameSpot. CNET Networks, Inc. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFC8OBx Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  31. [www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=5 Best Xbox 360 Game]. GameSpot. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFD1DGy Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  32. [www.gamespot.com/best-of/platformawards/index.html?page=6 Best PlayStation 3 Game]. GameSpot. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFDv5Lj Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  33. [www.gametrailers.com/game/5191.html Best of E3 2007 Awards]. Spike. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFF07m3 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  34. [gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/154431.shtml Call of Duty 4 award]. GamePro (27 декабря 2007). Проверено 8 января 2008. [www.webcitation.org/65kFGjMBL Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  35. [bestof.ign.com/2007/xbox360/24.html Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year)]. IGN. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFHiMU4 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  36. [bestof.ign.com/2007/xbox360/3.html Call of Duty 4: Modern Warfare]. IGN. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFNZ1XW Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  37. [xbox360.ign.com/articles/838/838857p1.html Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter)]. IGN Xbox 360. IGN Entertainment, Inc (30 ноября 2007). Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFSfyxn Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  38. [goty.gamespy.com/2007/ps3/11.html PS3 Top 10]. GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFXkLzK Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  39. [goty.gamespy.com/2007/xbox360/11.html Xbox 360 Top 10]. GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFd6RCh Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  40. [goty.gamespy.com/2007/pc/11.html PC Top 10]. GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFiAJIF Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  41. [goty.gamespy.com/2007/overall/13.html 2007 Game of the Year]. IGN Entertainment, Inc. Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFnVjAi Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  42. Berardini, Cesar A. [news.teamxbox.com/xbox/15323/BioShock-Wins-G4s-XPlay-Game-of-the-Year-Award/ BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award]. TeamXbox. IGN Entertainment, Inc (18 декабря 2007). Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFsqMwt Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  43. [www.spike.com/show/23733 Video Game Awards 2007]. Spike (9 декабря 2007). Проверено 17 марта 2008. [www.webcitation.org/65kFtdDo1 Архивировано из первоисточника 26 февраля 2012].
  44. [interactive.org/awards.php?winners&year=2008 11th Annual Interactive Achievement Awards](недоступная ссылка — история). The Academy of Interactive Arts & Sciences. Проверено 17 марта 2008. [web.archive.org/20080111181958/interactive.org/awards.php?winners&year=2008 Архивировано из первоисточника 11 января 2008].
  45. www.3dnews.ru/games/call_of_duty_4/ www.3dnews.ru // call of duty 4

Ссылки

  • [www.callofduty.com Официальный сайт серии] (англ.)