Castle of Magic

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Castle of Magic


логотип, разработанный компанией Gameloft

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Даты выпуска
Жанр
Платформа

Castle of Magic (рус. Замок Магии) — игра-платформер, разработанная и опубликованная компанией Gameloft, где задача главного героя — вызволить свою подругу из рук коварного волшебника. Её первый релиз состоялся на платформе Java в 2008 году, а также на iOS, Nintendo DSi в 2009 году. Обычно её прохождение занимает около трёх часов. Подходит как новичкам, так и любителям жанра. Также обладатель премии IGN Game Awards 2008: «Лучшая Платформенная Игра, беспроводной девайс». Конкурент Super Mario и Sonic.





Особенности игры

  • Игра-платформер, которая доступна для новичков и полна сюрпризов для любителей жанра.
  • Непревзойдённая продолжительность для самой увлекательной игры: более 3 часов игрового времени!
  • Огромное количество заклинаний: трансформация в различных персонажей для завершения заданий.
  • Уровни с интерактивными поверхностями, на которых можно летать, скользить, плавать, ходить по потолку и т. д.!
  • 5 красивых волшебных стран для исследования и куча бонусов для сбора!
  • Сражение с 6 боссами.

История создания

2008 Mobile Game

Castle of Magic запущена в качестве мобильной игры, созданной в сентябре 2008 года. Она подняла качество платформеров на мобильный, как никогда прежде, особенно с её инновационного материала «Simulator». Это воспроизводило на то, как различные материалы реагировали на движения невероятным образом, который дал каждой из игры среде неповторимые ощущения:

Отличный платформер, который поглощает все знаковые старые трюки, становится современным, классическим себе в процессе. Почти так же хорошо, как он получает.

2009 iPhone Game

После долгой критики разработчики решили создать версию iPhone, которая будет запущена в июне 2009 года. Все среды были воспроизведены в великолепной 3D-графике и контроль был основан на прикосновение и использование акселерометра.

2009 DSi Game

В ноябре разработчики планируют запустить адаптацию игры для Nintendo DSi системы, которая специально разработана для игры-платформера. Они знали, что для того, чтобы довести игру до нового волшебного саммита дополнительных функций, включили никогда прежде невиданное использование Nintendo DSi Camera.

Сюжет

Действие происходит на пляже. Персонажи этой игры — мальчик и девочка, заскучав от сломанной видеоигры, решили найти себе новое занятие. И вот они находят сундук. Но они не ожидали, что сундук сам по себе откроется: он оказался волшебным. После этого они попадают в волшебный мир, полный разных таинственностей и опасностей. Там злой волшебник похищает его подругу, а сам мальчик превращается в мага. Тот предлагает ему пройтись по всем мирам, чтобы в последнем победить его самого. Когда он исчез вместе с девочкой, мальчик увязался за ним следом.

Прохождение

И начинается прохождение, где нужно пройти 5 миров. В каждом мире — по 4 уровня (3 для прохождения и последний для сражения с боссом). Первый мир — Зелёный лабиринт, второй — Корабль пиратов, третий — Страна кексов, четвёртый — Ледяной мир и последний — Космос. Главный герой должен собирать алмазы по пути, чтобы сохранять жизнь. А если он коснётся врага, то получит травму и камушки просто разлетятся в разные стороны. В мирах присутствуют потайные двери, где можно собирать бонусы. Уязвимые места боссов нетрудно увидеть каждому. Например, лиственного босса можно победить, прыгнув или ударив по нему в тот момент, когда он устанет. В некоторых мирах сильно действуют законы физики. К примеру, в мире льда мальчик будет скользить. Кстати, персонаж может превращаться в разные создания — в Зелёном лабиринте — в охотника, в сладком мире — в толстяка и т.д. Победить самого волшебника сложнее всего: от победы над ним отделяют дополнительные уровни в центре замка (в том числе и дракон, на котором он будет стоять, чтобы усложнить задачу на втором этапе во время финальной битвы). Но их пройти не составит особого труда, если освоены навыки в прошлых уровнях.

Графика

Графика в версии Java оригинальная, красочная, немного простовата. В версии iOS 2D-графика, выполненная 3D-эффектами. В Nintendo DSi версии графика полностью смоделирована в 3D.

Напишите отзыв о статье "Castle of Magic"

Примечания

↓ Castle of Magic Review — IGN:

www.ign.com/articles/2009/11/26/castle-of-magic-review

↓ E3: A Look at Gameloft's 'Castle of Magic' Side Scrolling Platformer | Touch Arcade:

toucharcade.com/2009/06/02/a-look-at-gamelofts-castle-of-magic-side-scrolling-platformer/

↓ Castle of Magic Review | Slide To Play:

www.slidetoplay.com/review/castle-of-magic-review/

Castle of Magic 2

Разработчики планировали выпустить продолжение для игры как версии iOS, так и для Nintendo DSi. Обещали, что она появится в App Store в январе 2010 года, как только они её доработают. Но к сожалению у них ничего не получилось. И в итоге её релиз закончился провалом.

Ссылки

  • [www.gameloft.com Официальный сайт разработчика]
  • [www.twitter.com/CastleOfMagic Castle Of Magic в Твиттере]

Отрывок, характеризующий Castle of Magic



Наполеон вступает в Москву после блестящей победы de la Moskowa; сомнения в победе не может быть, так как поле сражения остается за французами. Русские отступают и отдают столицу. Москва, наполненная провиантом, оружием, снарядами и несметными богатствами, – в руках Наполеона. Русское войско, вдвое слабейшее французского, в продолжение месяца не делает ни одной попытки нападения. Положение Наполеона самое блестящее. Для того, чтобы двойными силами навалиться на остатки русской армии и истребить ее, для того, чтобы выговорить выгодный мир или, в случае отказа, сделать угрожающее движение на Петербург, для того, чтобы даже, в случае неудачи, вернуться в Смоленск или в Вильну, или остаться в Москве, – для того, одним словом, чтобы удержать то блестящее положение, в котором находилось в то время французское войско, казалось бы, не нужно особенной гениальности. Для этого нужно было сделать самое простое и легкое: не допустить войска до грабежа, заготовить зимние одежды, которых достало бы в Москве на всю армию, и правильно собрать находившийся в Москве более чем на полгода (по показанию французских историков) провиант всему войску. Наполеон, этот гениальнейший из гениев и имевший власть управлять армиею, как утверждают историки, ничего не сделал этого.
Он не только не сделал ничего этого, но, напротив, употребил свою власть на то, чтобы из всех представлявшихся ему путей деятельности выбрать то, что было глупее и пагубнее всего. Из всего, что мог сделать Наполеон: зимовать в Москве, идти на Петербург, идти на Нижний Новгород, идти назад, севернее или южнее, тем путем, которым пошел потом Кутузов, – ну что бы ни придумать, глупее и пагубнее того, что сделал Наполеон, то есть оставаться до октября в Москве, предоставляя войскам грабить город, потом, колеблясь, оставить или не оставить гарнизон, выйти из Москвы, подойти к Кутузову, не начать сражения, пойти вправо, дойти до Малого Ярославца, опять не испытав случайности пробиться, пойти не по той дороге, по которой пошел Кутузов, а пойти назад на Можайск и по разоренной Смоленской дороге, – глупее этого, пагубнее для войска ничего нельзя было придумать, как то и показали последствия. Пускай самые искусные стратегики придумают, представив себе, что цель Наполеона состояла в том, чтобы погубить свою армию, придумают другой ряд действий, который бы с такой же несомненностью и независимостью от всего того, что бы ни предприняли русские войска, погубил бы так совершенно всю французскую армию, как то, что сделал Наполеон.
Гениальный Наполеон сделал это. Но сказать, что Наполеон погубил свою армию потому, что он хотел этого, или потому, что он был очень глуп, было бы точно так же несправедливо, как сказать, что Наполеон довел свои войска до Москвы потому, что он хотел этого, и потому, что он был очень умен и гениален.
В том и другом случае личная деятельность его, не имевшая больше силы, чем личная деятельность каждого солдата, только совпадала с теми законами, по которым совершалось явление.
Совершенно ложно (только потому, что последствия не оправдали деятельности Наполеона) представляют нам историки силы Наполеона ослабевшими в Москве. Он, точно так же, как и прежде, как и после, в 13 м году, употреблял все свое уменье и силы на то, чтобы сделать наилучшее для себя и своей армии. Деятельность Наполеона за это время не менее изумительна, чем в Египте, в Италии, в Австрии и в Пруссии. Мы не знаем верно о том, в какой степени была действительна гениальность Наполеона в Египте, где сорок веков смотрели на его величие, потому что эти все великие подвиги описаны нам только французами. Мы не можем верно судить о его гениальности в Австрии и Пруссии, так как сведения о его деятельности там должны черпать из французских и немецких источников; а непостижимая сдача в плен корпусов без сражений и крепостей без осады должна склонять немцев к признанию гениальности как к единственному объяснению той войны, которая велась в Германии. Но нам признавать его гениальность, чтобы скрыть свой стыд, слава богу, нет причины. Мы заплатили за то, чтоб иметь право просто и прямо смотреть на дело, и мы не уступим этого права.
Деятельность его в Москве так же изумительна и гениальна, как и везде. Приказания за приказаниями и планы за планами исходят из него со времени его вступления в Москву и до выхода из нее. Отсутствие жителей и депутации и самый пожар Москвы не смущают его. Он не упускает из виду ни блага своей армии, ни действий неприятеля, ни блага народов России, ни управления долами Парижа, ни дипломатических соображений о предстоящих условиях мира.


В военном отношении, тотчас по вступлении в Москву, Наполеон строго приказывает генералу Себастиани следить за движениями русской армии, рассылает корпуса по разным дорогам и Мюрату приказывает найти Кутузова. Потом он старательно распоряжается об укреплении Кремля; потом делает гениальный план будущей кампании по всей карте России. В отношении дипломатическом, Наполеон призывает к себе ограбленного и оборванного капитана Яковлева, не знающего, как выбраться из Москвы, подробно излагает ему всю свою политику и свое великодушие и, написав письмо к императору Александру, в котором он считает своим долгом сообщить своему другу и брату, что Растопчин дурно распорядился в Москве, он отправляет Яковлева в Петербург. Изложив так же подробно свои виды и великодушие перед Тутолминым, он и этого старичка отправляет в Петербург для переговоров.