Constructor

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Constructor

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Собственный
Режимы игры

Constructorкомпьютерная игра в жанре стратегии с элементами менеджмента и ролевой игры, созданная компаниями Acclaim и System 3 (фирма Acclaim на данный момент является банкротом)[1]. Выпущена на ПК в 1997 году и на игровой приставке PlayStation в 1998 году. Игра оказалась относительно популярной и возглавила чарты продаж видеоигр в Великобритании в 1998 году[2].

31 июля 2015 года System 3 анонсировала HD-переиздание оригинальной игры на ПК (коробочная и Steam-версия), PlayStation 4, Xbox One в 2016 году[3]. Позже дата выпуска была назначена на 31 января 2017 года, приближаясь к 20-летию со дня выхода оригинальной игры.





Разработка

Игра разрабатывалась для ПК, PlayStation и Nintendo 64 компанией System 3. Игра активно использовала возможности DirectX 3. Версии для PC и для PlayStation незначительно отличаются в плане графики, интерфейса и отсутствием многопользовательской игры у PlayStation.

Игровой процесс

Игрок управляет строительной компанией. В каждом режиме, кроме «Build, Build, Build.», по ходу развития даются спецзадания, при выполнении которых начисляются очки авторитета. Если игрок наберёт 100 очков авторитета, то сможет обменять их на 10 000 фунтов стерлингов. Также, по ходу строительства удобств и улучшений, жильцы домов будут жаловаться, капризничать и посылать письма с текстом вроде «постройте, пожалуйста, метро/школу/больницу рядом с моим домом», «обустройте, пожалуйста, мой дом» и так далее. Если не выполнять капризы жильцов, то они пожалуются в консульство (в американской версии в Сенат) и игрок получит очки дурной славы. Если игрок получит более 100 очков дурной славы, то консульство повысит налоги, приватизирует несколько ваших зданий или потребует с игрока крупный штраф. Если игрок наберёт 100 очков дурной славы три раза, то игра будет считаться проигранной.

Режимы

Игра содержит три уровня сложности — «Лёгкий», «Средний», «Сложный». Если игрок пройдёт игру на сложном уровне и наберёт 1 000 000 фунтов стерлингов менее чем за двадцать лет, то откроются несколько видов новых зданий. В режиме «Financial Conquest» заработать 1 000 000 фунтов стерлингов менее чем за 40 лет. В режиме «World Domination» застроить бо́льшее пространство чем у конкурентов. В Режиме «Utopia City» сделать всех жильцов максимально счастливыми, обустроить их дома на максимально возможный уровень, предоставить им все возможные удобства и предоставить быстрейший доступ к больнице. Также присутствует режим «Build, Build, Build.», в котором цели как таковые отсутствуют и игрок может делать всё, что желает, не ограничиваясь временем и спецзаданиями.

Напишите отзыв о статье "Constructor"

Примечания

  1. [www.dtf.ru/news/read.php?id=34309 DTF.RU — Acclaim — банкрот. Теперь официально]
  2. [findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1997_Oct_15/ai_19862037 Acclaim Entertainment’s Constructor, No. 1-Selling PC Game in the UK, Comes to America | Business Wire | Find Articles at BNET]
  3. [www.system3.com/games/constructor-hd/ 18 лет после выхода оригинальной игры, Constructor будет переделан для некст-ген консолей в 2016 году].


Отрывок, характеризующий Constructor

Кочубей, улыбнувшись, покачал головой, как бы удивляясь наивности Болконского.
– Мы с ним говорили про вас на днях, – продолжал Кочубей, – о ваших вольных хлебопашцах…
– Да, это вы, князь, отпустили своих мужиков? – сказал Екатерининский старик, презрительно обернувшись на Болконского.
– Маленькое именье ничего не приносило дохода, – отвечал Болконский, чтобы напрасно не раздражать старика, стараясь смягчить перед ним свой поступок.
– Vous craignez d'etre en retard, [Боитесь опоздать,] – сказал старик, глядя на Кочубея.
– Я одного не понимаю, – продолжал старик – кто будет землю пахать, коли им волю дать? Легко законы писать, а управлять трудно. Всё равно как теперь, я вас спрашиваю, граф, кто будет начальником палат, когда всем экзамены держать?
– Те, кто выдержат экзамены, я думаю, – отвечал Кочубей, закидывая ногу на ногу и оглядываясь.
– Вот у меня служит Пряничников, славный человек, золото человек, а ему 60 лет, разве он пойдет на экзамены?…
– Да, это затруднительно, понеже образование весьма мало распространено, но… – Граф Кочубей не договорил, он поднялся и, взяв за руку князя Андрея, пошел навстречу входящему высокому, лысому, белокурому человеку, лет сорока, с большим открытым лбом и необычайной, странной белизной продолговатого лица. На вошедшем был синий фрак, крест на шее и звезда на левой стороне груди. Это был Сперанский. Князь Андрей тотчас узнал его и в душе его что то дрогнуло, как это бывает в важные минуты жизни. Было ли это уважение, зависть, ожидание – он не знал. Вся фигура Сперанского имела особенный тип, по которому сейчас можно было узнать его. Ни у кого из того общества, в котором жил князь Андрей, он не видал этого спокойствия и самоуверенности неловких и тупых движений, ни у кого он не видал такого твердого и вместе мягкого взгляда полузакрытых и несколько влажных глаз, не видал такой твердости ничего незначащей улыбки, такого тонкого, ровного, тихого голоса, и, главное, такой нежной белизны лица и особенно рук, несколько широких, но необыкновенно пухлых, нежных и белых. Такую белизну и нежность лица князь Андрей видал только у солдат, долго пробывших в госпитале. Это был Сперанский, государственный секретарь, докладчик государя и спутник его в Эрфурте, где он не раз виделся и говорил с Наполеоном.
Сперанский не перебегал глазами с одного лица на другое, как это невольно делается при входе в большое общество, и не торопился говорить. Он говорил тихо, с уверенностью, что будут слушать его, и смотрел только на то лицо, с которым говорил.
Князь Андрей особенно внимательно следил за каждым словом и движением Сперанского. Как это бывает с людьми, особенно с теми, которые строго судят своих ближних, князь Андрей, встречаясь с новым лицом, особенно с таким, как Сперанский, которого он знал по репутации, всегда ждал найти в нем полное совершенство человеческих достоинств.
Сперанский сказал Кочубею, что жалеет о том, что не мог приехать раньше, потому что его задержали во дворце. Он не сказал, что его задержал государь. И эту аффектацию скромности заметил князь Андрей. Когда Кочубей назвал ему князя Андрея, Сперанский медленно перевел свои глаза на Болконского с той же улыбкой и молча стал смотреть на него.
– Я очень рад с вами познакомиться, я слышал о вас, как и все, – сказал он.