Crash of the Titans

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Crash of the Titans

Разработчики
Radical Entertainment
(Wii, Xbox 360, PlayStation 2)
Amaze Entertainment
(Nintendo DS, Game Boy Advance)
SuperVillain Studios (PSP)
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
PEGI: 7+
USK: 12
Носители
Платформы
Режимы игры
Сайт
[village.crashbandicoot.com/splash/ .crashbandicoot.com/splash/]

Crash of the Titans — компьютерная игра в жанре экшн-адвенчура разработанная канадской компанией Radical Entertainment и изданная Sierra Entertainment для Wii, Xbox 360, PlayStation 2 и PlayStation Portable (PSP-версия портирована с PS2 компанией SuperVillain Studios). Версии игры для Nintendo DS и Game Boy Advance созданы Amaze Entertainment. В Северной Америке игра вышла 3 октября 2007 года,[1] в Европе 12 октября[2] и в Австралии 25 октября.

Crash of the Titans — 14-я игра в серии игр Crash Bandicoot о бандикуте по имени Крэш.

В основе сюжета игры лежит открытие новой таинственной субстанции известной как моджо (англ. Mojo), которой пытается завладеть главный враг Крэша — Доктор Нео Кортекс, и использовать для создания из жителей островов Вумпа (англ. Wumpa Islands) армии верных мутантов-воинов. Крэш Бандикут должен помешать этим планам, собирая моджо и пользуясь техникой подчинения себе мутировавших существ (титанов). Фрукты вумпа прибавляют жизни.

Нина Кортекс (англ. Nina Cortex) предаёт своего дядю, и в игре выступает в роли главного босса.



Оценка игры крупными игровыми изданиями

  • Eurogamer (X360) 5 из 10
  • Game Informer (Wii/PS2/X360) 7.3 из 10
  • GameSpot (Wii/PS2/X360/DS) 7.0 из 10
  • GameSpy 3.5 из 5
  • Blast Magazine 3.5 из 5
  • IGN (DS) 8.0 из 10
    • (Wii) 6.5 из 10
    • (PSP) 6.3 из 10
  • Nintendo Power 6.5 из 10
  • Nintendo World Report (Wii) 7.0 из 10
    • (DS) 7.5 из 10
  • Game Rankings (DS) 74,4 %
    • (PS2) 71,9 %
    • (Wii) 71,0 %
    • (PSP) 70,0 %
    • (X360) 64,6 %
  • Metacritic (DS) 73 из 100
    • (PS2) 70 из 100
    • (Wii) 69 из 100
    • (X360) 65 из 100

Напишите отзыв о статье "Crash of the Titans"

Примечания

  1. 1 2 [www.gamespot.com/wii/action/crashofthetitans/index.html Crash of the Titans for WII — GameSpot]
  2. 1 2 3 url=www.gamefaqs.com/console/wii/data/939005.html

Ссылки

  • [village.crashbandicoot.com/splash/ Официальный сайт игры Crash of the Titans] (англ.)(недоступная ссылка)

Отрывок, характеризующий Crash of the Titans

– Только уж, пожалуйста, мне дайте команду совсем, чтобы я командовал, – продолжал Петя, – ну что вам стоит? Ах, вам ножик? – обратился он к офицеру, хотевшему отрезать баранины. И он подал свой складной ножик.
Офицер похвалил ножик.
– Возьмите, пожалуйста, себе. У меня много таких… – покраснев, сказал Петя. – Батюшки! Я и забыл совсем, – вдруг вскрикнул он. – У меня изюм чудесный, знаете, такой, без косточек. У нас маркитант новый – и такие прекрасные вещи. Я купил десять фунтов. Я привык что нибудь сладкое. Хотите?.. – И Петя побежал в сени к своему казаку, принес торбы, в которых было фунтов пять изюму. – Кушайте, господа, кушайте.
– А то не нужно ли вам кофейник? – обратился он к эсаулу. – Я у нашего маркитанта купил, чудесный! У него прекрасные вещи. И он честный очень. Это главное. Я вам пришлю непременно. А может быть еще, у вас вышли, обились кремни, – ведь это бывает. Я взял с собою, у меня вот тут… – он показал на торбы, – сто кремней. Я очень дешево купил. Возьмите, пожалуйста, сколько нужно, а то и все… – И вдруг, испугавшись, не заврался ли он, Петя остановился и покраснел.
Он стал вспоминать, не сделал ли он еще каких нибудь глупостей. И, перебирая воспоминания нынешнего дня, воспоминание о французе барабанщике представилось ему. «Нам то отлично, а ему каково? Куда его дели? Покормили ли его? Не обидели ли?» – подумал он. Но заметив, что он заврался о кремнях, он теперь боялся.
«Спросить бы можно, – думал он, – да скажут: сам мальчик и мальчика пожалел. Я им покажу завтра, какой я мальчик! Стыдно будет, если я спрошу? – думал Петя. – Ну, да все равно!» – и тотчас же, покраснев и испуганно глядя на офицеров, не будет ли в их лицах насмешки, он сказал:
– А можно позвать этого мальчика, что взяли в плен? дать ему чего нибудь поесть… может…
– Да, жалкий мальчишка, – сказал Денисов, видимо, не найдя ничего стыдного в этом напоминании. – Позвать его сюда. Vincent Bosse его зовут. Позвать.
– Я позову, – сказал Петя.
– Позови, позови. Жалкий мальчишка, – повторил Денисов.
Петя стоял у двери, когда Денисов сказал это. Петя пролез между офицерами и близко подошел к Денисову.
– Позвольте вас поцеловать, голубчик, – сказал он. – Ах, как отлично! как хорошо! – И, поцеловав Денисова, он побежал на двор.
– Bosse! Vincent! – прокричал Петя, остановясь у двери.
– Вам кого, сударь, надо? – сказал голос из темноты. Петя отвечал, что того мальчика француза, которого взяли нынче.
– А! Весеннего? – сказал казак.
Имя его Vincent уже переделали: казаки – в Весеннего, а мужики и солдаты – в Висеню. В обеих переделках это напоминание о весне сходилось с представлением о молоденьком мальчике.
– Он там у костра грелся. Эй, Висеня! Висеня! Весенний! – послышались в темноте передающиеся голоса и смех.
– А мальчонок шустрый, – сказал гусар, стоявший подле Пети. – Мы его покормили давеча. Страсть голодный был!
В темноте послышались шаги и, шлепая босыми ногами по грязи, барабанщик подошел к двери.
– Ah, c'est vous! – сказал Петя. – Voulez vous manger? N'ayez pas peur, on ne vous fera pas de mal, – прибавил он, робко и ласково дотрогиваясь до его руки. – Entrez, entrez. [Ах, это вы! Хотите есть? Не бойтесь, вам ничего не сделают. Войдите, войдите.]