Creative Assembly

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
The Creative Assembly, Ltd.
Тип

Дочерняя компания SEGA Europe, Ltd.

Основание

1987 год

Основатели

Тим Анселл

Расположение

Великобритания Великобритания: Хорсхам, Западный Суссекс

Ключевые фигуры

Тим Хитон (Директор студии)
Майкс Симпсон (Креативный директор)
Джефф ван Дайк

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Компьютерные игры:
серия Total War, Alien: Isolation Spartan: Total Warrior, Viking: Battle for Asgard, Stormrise

Число сотрудников

~160 (на 22/05/2011)

Дочерние компании

Creative Assembly Australia
(переименована в Sega Australia)

Сайт

[www.creative-assembly.com/ Creative-Assembly.com]

К:Компании, основанные в 1987 году

Creative Assembly (официально The Creative Assembly, Ltd., переводится дословно рус. Творческая Ассамблея) — британская дочерняя компания Sega, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана 28 августа 1987 года Тимом Анселлом (англ. Tim Ansell). Компания наиболее известна по серии стратегических компьютерных игр Total War и survival horror игре Alien: Isolation.

23 марта 2005 года Creative Assembly была приобретена компанией Sega.



Выпущенные игры

Title Year Platform
Blood Money 1989 DOS[1][2]
Baal 1989 DOS[3][2]
Stunt Car Racer 1989 DOS[4][2]
Infestation 1990 DOS, FM Towns[5][6][2]
Stryx 1990 DOS[7][2]
Shadow of the Beast 1991 FM Towns[8][4][2]
FIFA International Soccer 1993 DOS
Microcosm 1994 DOS
Rugby World Cup 95 1994 DOS
ARL 96 1996 DOS, Windows
International Rugby League 1996 DOS, Windows
AFL 98 1998 Windows
ICC Cricket World Cup England 99 1999 Windows
Cricket 2000 2000 Windows
Shogun: Total War 2000 Windows
Rugby 2001 PlayStation 2
Shogun: Total War – The Mongol Invasion 2001 Windows
Medieval: Total War 2002 Windows
Medieval: Total War – Viking Invasion 2003 Windows
Rome: Total War 2004 Windows
Rome: Total War: Barbarian Invasion 2005 Windows
Spartan: Total Warrior 2005 GameCube, PlayStation 2, Xbox
Rome: Total War: Alexander 2006 Windows
Medieval II: Total War 2006 Windows
Medieval II: Total War: Kingdoms 2007 Windows
Viking: Battle for Asgard 2008 PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Empire: Total War 2009 Windows, SteamOS, Linux
Stormrise 2009 PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Napoleon: Total War 2010 Windows
Sonic Classic Collection 2010 Nintendo DS
Total War: Shogun 2 2011 Windows
Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai 2012 Windows
Total War: Rome II 2013 Windows
Alien: Isolation 2014 PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One, SteamOS, Linux
Total War: Attila 2015 Windows
Total War: Warhammer 2016 Windows, OS X, Linux
Halo Wars 2 2017, в разработке Windows, Xbox One
Total War: Arena TBA, в разработке Windows
Total War Battles: Kingdom TBA, в разработке Windows, OS X, iOS

Напишите отзыв о статье "Creative Assembly"

Примечания

  1. [www.mobygames.com/game/dos/blood-money/screenshots/gameShotId,37352/ Blood Money Screenshot for DOS]. Blue Flame Labs. Проверено 15 августа 2015.
  2. 1 2 3 4 5 6 [ogdb.eu/index.php?section=company&companyid=614 The Creative Assembly, Ltd.] (нем.). OGDB. Проверено 27 января 2013.
  3. [www.mobygames.com/game/dos/baal/screenshots/gameShotId,14608/ Baal Screenshots for DOS]. Blue Flame Labs. Проверено 15 августа 2015.
  4. 1 2 [funambulism.com/2011/11/creative-assembly-interview-huge-retrospective/ Creative Assembly Interview: Huge Retrospective]. funambulism.com (14 November 2011). Проверено 27 января 2013.
  5. [www.mobygames.com/game/dos/infestation_/screenshots/gameShotId,364427/ Infestation Screenshots for DOS]. Blue Flame Labs. Проверено 15 августа 2015.
  6. [www.youtube.com/watch?v=3EgHxWITHHw Fm Towns - Infestation - (Psygnosis - Victor Musical Company - Cross Media Soft) 1992]. Google. Проверено 15 августа 2015. Событие произошло 1 minute 29 seconds.
  7. [www.mobygames.com/game/dos/stryx/credits Stryx (1990) DOS credits]. Blue Flame Labs. Проверено 15 августа 2015.
  8. Dean, Paul [www.eurogamer.net/articles/2012-09-27-creation-legend-the-history-of-the-creative-assembly Creation Legend: The history of The Creative Assembly]. Eurogamer (27 September 2012). Проверено 27 января 2013.

Ссылки

  • [www.creative-assembly.co.uk/ Официальный сайт]  (англ.)
  • [www.mobygames.com/company/creative-assembly-ltd/ Creative Assembly на MobyGames]  (англ.)


Отрывок, характеризующий Creative Assembly

– Вот говорили всё, что опасно, опасно, – сказал офицер, обращаясь к эсаулу, в то время как Денисов читал поданный ему конверт. – Впрочем, мы с Комаровым, – он указал на казака, – приготовились. У нас по два писто… А это что ж? – спросил он, увидав французского барабанщика, – пленный? Вы уже в сраженье были? Можно с ним поговорить?
– Ростов! Петя! – крикнул в это время Денисов, пробежав поданный ему конверт. – Да как же ты не сказал, кто ты? – И Денисов с улыбкой, обернувшись, протянул руку офицеру.
Офицер этот был Петя Ростов.
Во всю дорогу Петя приготавливался к тому, как он, как следует большому и офицеру, не намекая на прежнее знакомство, будет держать себя с Денисовым. Но как только Денисов улыбнулся ему, Петя тотчас же просиял, покраснел от радости и, забыв приготовленную официальность, начал рассказывать о том, как он проехал мимо французов, и как он рад, что ему дано такое поручение, и что он был уже в сражении под Вязьмой, и что там отличился один гусар.
– Ну, я г'ад тебя видеть, – перебил его Денисов, и лицо его приняло опять озабоченное выражение.
– Михаил Феоклитыч, – обратился он к эсаулу, – ведь это опять от немца. Он пг'и нем состоит. – И Денисов рассказал эсаулу, что содержание бумаги, привезенной сейчас, состояло в повторенном требовании от генерала немца присоединиться для нападения на транспорт. – Ежели мы его завтг'а не возьмем, они у нас из под носа выг'вут, – заключил он.
В то время как Денисов говорил с эсаулом, Петя, сконфуженный холодным тоном Денисова и предполагая, что причиной этого тона было положение его панталон, так, чтобы никто этого не заметил, под шинелью поправлял взбившиеся панталоны, стараясь иметь вид как можно воинственнее.
– Будет какое нибудь приказание от вашего высокоблагородия? – сказал он Денисову, приставляя руку к козырьку и опять возвращаясь к игре в адъютанта и генерала, к которой он приготовился, – или должен я оставаться при вашем высокоблагородии?
– Приказания?.. – задумчиво сказал Денисов. – Да ты можешь ли остаться до завтрашнего дня?
– Ах, пожалуйста… Можно мне при вас остаться? – вскрикнул Петя.
– Да как тебе именно велено от генег'ала – сейчас вег'нуться? – спросил Денисов. Петя покраснел.
– Да он ничего не велел. Я думаю, можно? – сказал он вопросительно.
– Ну, ладно, – сказал Денисов. И, обратившись к своим подчиненным, он сделал распоряжения о том, чтоб партия шла к назначенному у караулки в лесу месту отдыха и чтобы офицер на киргизской лошади (офицер этот исполнял должность адъютанта) ехал отыскивать Долохова, узнать, где он и придет ли он вечером. Сам же Денисов с эсаулом и Петей намеревался подъехать к опушке леса, выходившей к Шамшеву, с тем, чтобы взглянуть на то место расположения французов, на которое должно было быть направлено завтрашнее нападение.
– Ну, бог'ода, – обратился он к мужику проводнику, – веди к Шамшеву.
Денисов, Петя и эсаул, сопутствуемые несколькими казаками и гусаром, который вез пленного, поехали влево через овраг, к опушке леса.


Дождик прошел, только падал туман и капли воды с веток деревьев. Денисов, эсаул и Петя молча ехали за мужиком в колпаке, который, легко и беззвучно ступая своими вывернутыми в лаптях ногами по кореньям и мокрым листьям, вел их к опушке леса.
Выйдя на изволок, мужик приостановился, огляделся и направился к редевшей стене деревьев. У большого дуба, еще не скинувшего листа, он остановился и таинственно поманил к себе рукою.
Денисов и Петя подъехали к нему. С того места, на котором остановился мужик, были видны французы. Сейчас за лесом шло вниз полубугром яровое поле. Вправо, через крутой овраг, виднелась небольшая деревушка и барский домик с разваленными крышами. В этой деревушке и в барском доме, и по всему бугру, в саду, у колодцев и пруда, и по всей дороге в гору от моста к деревне, не более как в двухстах саженях расстояния, виднелись в колеблющемся тумане толпы народа. Слышны были явственно их нерусские крики на выдиравшихся в гору лошадей в повозках и призывы друг другу.