CrossFire (онлайн-игра)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Cross Fire

Разработчик
SmileGate
Издатель

Neowiz
Playgra
(Arario - передал права)
VTC Game
Tencent

Z8Games
GameClub
Lytogame
Mail.Ru
OMG
SG Interactive
Z8Games

Z8Games
Дата выпуска

3 мая 2007 (Закрыт летом 2012). Перезапуск 12 декабря 2013
23 февраля 2008
5 марта 2008
28 апреля 2008
30 января 2009
17 сентября 2009
2009
2 июня 2010
24 марта 2011 (Закрыта 23 марта 2014 года)
31 августа 2011
9 декабря 2011
12 сентября 2013 (Закрыта 15 апреля 2015 года)

24 марта 2014
Жанр
Возрастные
рейтинги

ESRB: Teen

PEGI: 12+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные

  • ЦПУ: Pentium 4 — 1.5 Ггц
  • ОЗУ: 512 МБ
  • Видеокарта: GeForce FX 5600 или аналогичная
  • Свободного места на жестком диске: 2.8 Гб
  • Операционная система: Windows 8, Windows Vista, Windows 7
  • Версия DirectX: 9.0c и выше
  • Интернет соединение: DSL/Cable или лучше

Рекомендуемые

  • ЦПУ: Pentium 4 — 2 Ггц
  • ОЗУ: 1 Гб или больше
  • Видеокарта: GeForce 6600 или аналогичная
  • Свободного места на жестком диске: 2.8 Гб
  • Операционная система:Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows 7
  • Версия DirectX: 9.0c и выше
  • Интернет соединение: DSL/Cable или лучше

Cross Fire (кор. 크로스파이어; кит. 穿越火線; яп. クロスファイア; вьетн. Đột Kích) — условно-бесплатный южнокорейский тактический сетевой шутер от первого лица. Разработчиком игры является компания SmileGate. В Корее издательством игры занимается южнокорейская компания Neowiz. В России, а также на территории СНГ издательством и локализацией занимается компания Mail.Ru. В 2012 году CrossFire стала основной экшен-дисциплиной киберспортивного мероприятия World Cyber Games[1]. CrossFire использует бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции.





Сюжет

Отставные бойцы сил специального назначения со всего мира стекаются под крышу международной корпорации Global Risk. Это разные люди, но одна черта у них общая: их судьба отмечена горем и болью. Они способны выполнять самые сложные задачи в любой точке мира. Их основные клиенты — нейтральные страны, не имеющие регулярных вооружённых сил, государства, становящиеся мишенью террористов, а также секретный Департамент управления ООН (группа «Икс»). Миссия корпорации заключается в борьбе против терроризма и защите общечеловеческих ценностей.

Команды

Global Risk

Корпорация наёмников, состоящая из ветеранов лучших спецслужб мира. Её основатель — Алекс Ллойд, бывший боец SAS — спецназа британских ВВС. Своих нынешних масштабов корпорация достигла под руководством американского предпринимателя Майкла Нормана. Следуя заветам Ллойда, Global Risk борется против террористических групп, защищая весь мир. В состав Global Risk входит команда GRX, обычно работающая рука об руку с Департаментом управления ООН (группа «Икс»). Работники Департамента разрабатывают план операции, а оперативники GRX претворяют их замыслы в жизнь. Однако суть выполняемых заданий не известна никому, в том числе и самим бойцам подразделения.

Black List

Эта группировка выполняют особые задания подрывных и террористических группировок. Многие агенты Black List — выходцы с Ближнего Востока. Основатель корпорации Майк Остин. Она не подчиняется законодательству ни одной страны. Поговаривают, что она пользуется финансовой поддержкой некой влиятельной персоны, контролирующей британский рынок алмазов, а также американский нефтяной рынок. Blitz - группировка, отколовшаяся от Black List и ответственная за разрушения в Чикаго, занимается террористической деятельностью и разработкой перспективного стрелкового и вирусного оружия.

Игровой процесс

В CrossFire сражения завязаны на противостоянии двух группировок: «Global Risk» и «Black List». За свои успехи игроки получают очки опыта, при наборе определённого их числа игрок повышается в звании. Самое младшее звание в игре — «Салага», самое старшее — «Глава государства». За игровую валюту (очки) в игровом магазине можно покупать различное оружие и вещи, но некоторые его товары доступны только за донат, за который следует платить реальными деньгами.

Режимы игры

Выживание (В): В этом режиме Третий легион или Global Risk и Белые волки или Black List борются между собой без остановки, и каждый игрок заинтересован в том, чтобы убить как можно больше противников, ведь в этом режиме дают мало очков и опыта. Игроки постоянно возрождаются. Игра заканчивается при достижении одной из команд заранее заданного количества убийств или при истечении времени, лимит убийств и время устанавливает создатель зала. В этом режиме можно использовать любые виды оружия, исключение составляют карты «Арена» и «Канализация» — на них разрешается орудовать только холодным оружием.

  • Командная битва (КБ): Белым волкам для победы требуется взорвать при помощи C4 одну из точек (А или Б) или уничтожить всех противников, воины Третьего легиона, в свою очередь, устранить сопротивление либо в случае закладки взрывчатки обезвредить её.
  • Уничтожение (У): Представляет собой то же самое, что и «Командная битва», только без бомб. Интересен в основном картами «Перекрёсток» «Аляска» и «Восток» на которых все появляются, имея при себе только холодное оружие, а на полу лежит оружие. Такие карты могут помочь геймеру с выбором оружия, но к сожалению на многих картах лежит только классическое оружие типа «AK-47» или «М4А1», в исключения попадает карта «Вестерн» где в качестве оружия выступают только наганы, винчестер и пулемёт Гатлинга.
  • Битва призраков (ГМ): Все Белые волки в этом режиме невидимы (когда не двигаются), но могут пользоваться только холодным оружием, в то время как бойцы Третьего легиона полностью видимы, но обладают всем видами вооружения. Призраков можно обнаружить при движении или по их тяжёлому дыханию, а при попадании по ним виднеется кровь. Задачи у обеих команд такие же, как и в «Командной битве». Карты, входящие в этот режим: «Древние реликвии», «Лаборатория», «Старый замок», «Лаборатория-2», «Крыши», «Объект А-19», «Погода».
  • Мясорубка: В этом режиме нет команд. Игроки появляются в случайных местах. Раунд заканчивается когда один из игроков набирает нужное количество убийств или заканчивается время.
  • Режим мутации (РМ): В режиме мутации противоборствующие группировки оказываются по одну сторону. Через двадцать секунд после начала раунда 1-3 человека, в зависимости от количества игроков в зале, становятся мутантами. Мутанты не могут носить оружие, кроме специального «крюка мясника» из игрового магазина, поэтому орудуют только родными когтями в ближнем бою. Атакованный враг при этом не умирает, а превращается в мутанта. Люди вооружены до зубов, а от выстрелов из огнестрельного оружия мутанты отбрасываются назад. Игра заканчивается если все мутанты мертвы или закончилось время — тогда победа за людьми, либо все игроки заражены — побеждают мутанты. По умолчанию во всех версиях кроме англоязычной мутанты красные, а в ИМ можно купить Супермутанта, Санитарку, Киборга и Подрывника которые имеют улучшенные характеристики.
  • Режим мутация II: Режим схож с режимом мутации, но имеет ряд отличий. В этом режиме столкнутся друг с другом мутанты и бойцы корпораций, но на стороне людей выступает Герой. Это специальный наёмник, который имеет мощное оружие FAL CAMO с подствольным гранатометом и отличную от остальных бойцов экипировку. После начала битвы среди игроков случайным образом выбирается один — он и становится Героем. Кроме того, за каждое убийство мутанта у всей команды наёмников на 20 % повышается атака. Но помните, что мутанты не так просты: если фатальный выстрел пришёлся не в голову, то мутант перерождается, также за каждое попадание мутант получает очки мутации.
  • Побег: В этом режиме одна команда (Белые Волки) должна определённое количество раз «сбежать», то есть пройти через портал, расположенный на базе противников (Третий Легион). Те в свою очередь не должны дать это сделать. В начале боя перед базой защитников есть несколько ворот, которые необходимо разрушить, чтобы пробраться к порталу(кроме карты «Грузовое судно»). Если Волкам удается пройти через портал нужное количество раз, то игра начинается заново, только команды «меняются ролями». Третий Легион должен «сбежать», а Белые Волки — помешать им. Но если во время первой битвы Волкам удалось сбежать несколько раз, то во второй игре Легиону нужно сбежать оставшееся количество раз. Например, из 10 нужных побегов волки сбежали 6 раз. Тогда Легиону нужно сбежать всего 4 раза. Но если Волки сбежали все 10 раз, то и Легиону тоже нужно будет сбежать 10 раз но за тоже время что и Белые Волки.
  • Режим Зомби: В этом режиме только одна команда (Третий Легион), максимальное количество игроков в команде 4(На карте «разрушенный город»5), остальные — управляемые компьютером зомби. Третий легион должен уничтожить всех зомби по истечению раундов. У игроков есть две жизни — когда запас ОЗ достигает нуля, игрок автоматически возрождается, всего жизней в запасе 3. Есть два режима сложности: легкая и нормальная. В легком режиме 20 раундов и 1 босс. В нормальном режиме игры 30 раундов и 5 боссов. Также есть специальные предметы для режима: «Знак воскрешения, Инъектор (мал.) и Инъектор (бол.)». Они восстанавливают жизни игрока на 20 ОЗ и 60 ОЗ. При помощи знаков воскрешения можно восстановиться, когда жизни уже закончились. В конце игры выдаются ящики в которых можно получить оружие, спрей, а также Инъекторы. Для тех кто убил босса предлагаются специальные ящики (только в нормальной сложности игры) с уникальным оружием. За получение определённого количества очков выдаются бронзовые, серебряные, золотые и кристальные ящики. В них может быть все — от фона для имени, и до нового оружия. Количество очков для получения ящиков: 50000 — 1 Бронзовый ящик, 100000 — 2 Бронзовых ящика, 140000 — 1 Серебряный ящик, 250000 — 2 Серебряных ящика, 500000 — 1 Золотой ящик, 700000 — 1 Кристальный ящик, 700000 — 1 Красный ящик. Но на карте «Башня Джет» награды иные: 50000 — Бронзовый сейф, 100000 — 2 Бронзовых сейфа, 140000 — 1 Серебряный сейф, 250000 — 2 Серебряный сейфа, 500000 — Золотой сейф, 700000 — Кристальный сейф. Также сейфы можно обменять на сундуки
  • Атака Ксеноса: В новом режиме вам предстоит сразиться с самим Ксеносом — пришельцем, прибывшим из космоса для помощи мутантам. Ксенос может заражать солдат на расстоянии, наносить урон электричеством и использовать щит, который сильно снижает весь получаемый урон и увеличивает скорость передвижения. Задача мутантов, помогающих Ксеносу в бою, — заразить всех солдат. А единственный способ уничтожить этих чрезвычайно опасных врагов — холодное оружие. Дальние атаки Ксеноса позволяют ему заражать противников, укрывшихся в самых труднодоступных местах на карте (на самом деле атаки Ксеноса не сильно отличаются особой дистанцией, но его молнии наносят герою значительно больший урон). Последние бойцы, оставшиеся в живых, получают возможность превратиться в Героев. Обладая большим запасом здоровья и нанося высокий урон, всего два героя могут переломить исход битвы, расправившись с целой армией мутантов. Они вооружены парой смертоносных кукри, которые позволяют уничтожать монстров за несколько ударов. Героя нельзя заразить — любые атаки мутантов наносят ему урон, но не обращают в чудовище.
  • Атака Хищника: Новый мутант и герой. Любой игрок автоматически становится Хищником и обычным мутантом. Их задача — заразить всех игроков. Рейнджер — новый герой.

Он вооружен двумя смертоносными топорами. Их задача — убить всех мутантов или продержаться до конца раунда. Для этого режима были добавлены две новых карты. Отель — место где раньше отдыхали люди, но из за вторжения Black List это место стало заброшенным. Парк Развлечений — раньше этот парк был самым успешным парком… Но из-за одной ошибки это место стало самым жутким местом.

  • Противостояние (Арена): Главной задачей игры в данном режиме является уничтожение базы врага, но что бы добраться до неё вы должны уничтожить оборонные башни. В данном режиме мы будем противостоять как «реальным игрокам», так и «компьютеру». В каждой команде может быть до 5 человек. При гибели компьютерных товарищей, на замену им прибывают новые отряды. Перед игрой стоить выбрать один из пяти классов (медик, снайпер, джаггернаут, гранатометчик и сапер). За уничтожения компьютера вы получаете определенное количество опыта, за победу над реальным игроком вы получаете гораздо большое количество опыта чем за одного компьютерного врага (урон у последних незначителен). При получении определенного количества опыта вы повышаете свой уровень — это дает вам большое количество жизней и делает вас более стойкими перед ударами врага. На карте выпадает два ценных предмета — это ящик который усиливает ваших компьютерных товарищей и миномет который полезен в уничтожении оборонных башен. Данный режим доступен на двух картах «полярная база» и «песчаная буря»
  • Битва теней: режим схож с битвой призраков но имеет ряд отличий, команда теней набирает невидимость (шкала невидимости)постепенно и становится полностью невидимой, при ранении шкала невидимости падает и тень частично видно, при не полной шкале невидимости за тенью тянется огненный след. Так же изменения коснулись и карты (на данный момент одна карта, Старый замок) на карте растянуты лазеры, и сканер, попадая под которые тень может себя обнаружить. Доступно два вида игры, заражение и уничтожение.
  • Схватка титанов: Режим схож с режимом Арены, но представляет собой смесь режима выживание,(В) командной битвы(КБ) и арены, в режиме схватки, бои проходят по правилам выживания, и командной битвы, но с применением возможностей режима арены. Так в режиме схватки нет башен для уничтожения. В режиме схватки титанов (в режиме выживания) у вашего персонажа (как и в режиме арены) увеличенное ОЗ (очки здоровья) которое так же увеличивается по ходу получения опыта, так же, в данном режиме применяются все карты с оружием, перед вступлением в бой, вы выбираете карту с классом. игра ведётся пока одна из команд не наберет нужное количество убийств или не закончится время выставленное хостом зала. По окончанию игры вы получаете награду одну из карт с оружием. В режиме Схватка титанов командная битва(КБ) игра ведется по стандартным правилам «Командной битвы», но при этом вы выбираете карту одного из героев режима «Арена». Возможность повышения уровня во время боя отсутствует, запас здоровья стандартный — 100 ОЗ. Для игры в данном режиме в настоящий момент доступны две карты: новая «База снабжения» и уже знакомая всем «Радиостанция 2.0».
  • Опустошение: В режиме опустошение в битве сойдутся призраки и мутанты, режим представляет собой смесь режима призраки и атака хищника. Цель солдат призраков, спрятаться на карте, и оставаться в живых до конца раунда, мутанты в свою очередь должны найти и заразить призрака, не двигаясь призрак полностью не видим, однако мутанты могут слышать тяжелое дыхание призрака. Призраки вооружены только холодным оружием. Призраки имеют заполняемую шкалу убийства, находясь неподвижным при заполнении шкалы, призраку засчитывается одно убийство.
  • Невидимый клинок: Невидимый клинок, это новый герой, в противостоянии с мутантами, режим представляет собой обычный режим мутации, но со своими особенностями, и героями. В начале раунда случайным образом несколько солдат становятся мутантами, цель мутантов заразить всех, солдат, или как можно больше, цель солдат держать оборону, и не дать себя заразить. В этом режиме, у мутантов и солдат есть три стадии заполнения шкалы. Когда мутант заполняет всю шкалу, он становится супер мутантом, хищником, со способностью впадать в ярость, попадая в ауру ярости хищника, солдат замирает, а его оружия выпадает из рук на какое то время. Мутанты имеют способность подбирать боеприпасы, что так же влияет на заполнение шкалы, так же мутанты могут получить тепловое зрение, что позволяет мутантам найти спрятавшихся солдат.

Шкала заполнения, у солдат, так же имеет три стадии, при достижении второй стадии, солдатам сбрасываю боеприпасы, а при достижении третьей стадии, солдаты которые продержались и заполнили все три стадии шкалы превращается в супер героев, невидимого клинка, таким образом в героев может превратится половина команды. Невидимый клинок вооружен большим и мощным стальным клинком, который имеет несколько атакующих действий, обычный удар, разящий удар, колющий удар, а также защитой. В бою с мутантами, невидимый клинок так же имеет способность обездвиживать мутантов на пару секунд, и сразу же убивать. Таким образом, даже один невидимый клинок, может поразить всех мутантов и решить исход раунда. Режим имеет две карты, "Тайный остров" и "Пустынный форт" Так же в этом режиме есть и своё оружие, так на карте Пустынный форт, есть стационарные пулеметы, (Турельная установка) а так же специальная электромагнитная граната, выпадающая в одном из ящиков с боеприпасами.

  • Матчи с ботами: В этом виде игры, реальные игроки могут играть вместе с ботами, за каждую из противоборствующих сторон участвуют от одного до четырёх игроков и от одного до четырёх ботов, так же возможно играть только против ботов, или играть против ботов одному. У ботов есть несколько уровней сложности, "салага" легкий уровень, "новичок" уровень чуть выше легкого, "солдат" средний уровень, "ветеран" выше среднего сложности, "легенда" высокий уровень сложности, так же можно выбрать с каким оружием будут играть боты, например штурмовые винтовки или пистолеты, и т.д.
  • Охота за овцами: Невероятно веселый режим, в котором основной задачей игрока является поиск и сбор овец. Находя их на карте либо отбирая у других бойцов, вы получаете очки. Есть несколько типов овец. Если вы часто умираете и не можете убить соперников, включается режим волка. Он действует 20 секунд, на протяжении которых вы невидимы для других игроков. Вы потеряете невидимость, если поймаете овцу или атакуете врага. Перед самым концом матча стартует мини-игра — у всех увеличивается скорость движения и в руках появится жуткая овца, которую можно использовать для атаки. (31.05.2016, данный режим был убран из российской локализации)

Персонажи

Персонажи, которыми управляют игроки, основаны на образах бойцов реально существующих антитеррористических подразделений. Они различаются внешним обликом, однако их боевые способности одинаковы. Чтобы придать персонажу индивидуальность, можно изменить его костюм. Большинство костюмов соответствуют подлинной униформе спецслужб.

  • S.W.A.T. (США)

В условиях постоянного роста организованной преступности американская полиция приняла решение о создании специальных элитных подразделений, способных успешно проводить даже самые опасные операции. Первые отряды S.W.A.T. были созданы при департаменте полиции Лос-Анджелеса в конце 60-х годов прошлого века под руководством инспектора Дэрила Гейтса.

В настоящее время каждый отряд S.W.A.T. включает в себя 10 полицейских, разделенных на две команды по 5 человек. Основные задачи этого спецподразделения — спасение заложников и контртеррористические операции. Все кандидаты в отряды S.W.A.T. подвергаются тщательному отбору: внимание уделяется как физической подготовке бойца, так и его психологической устойчивости.

  • ОМОН (Россия)

ОМОН — отряды полиции особого назначения, действующие на территории Российской федерации и ряда стран СНГ. Основное предназначение отрядов — выполнение заданий в условиях городского ландшафта, включая специальные мероприятия по захвату вооружённых преступников, освобождению заложников и подавлению массовых беспорядков. Кроме того, подразделения ОМОН привлекаются для обеспечения безопасности и проведения боевых операций в «горячих точках».

Первые отряды милиции особого назначения появились в 12 городах СССР в 1988 году, в настоящее время такие отряды существуют практически во всех крупных городах Российской Федерации.

SAS (особая воздушная служба) — знаменитое подразделение вооружённых сил Великобритании, послужившее образцом для многих аналогичных подразделений в других странах. Оно было создано во время Второй мировойвойны лейтенантом Дэвидом Стерлингом и укомплектовано добровольцами из воздушно-десантных войск.

SAS известна очень жесткой процедурой отбора, который проходит в течение 5 недель дважды в год. Лишь те кандидаты, которым удается успешно пройти все испытания, становятся членами подразделения.

  • ULP (Великобритания)

Женская организация ULP появилась в Великобритании во время Второй мировой войны, основным её предназначением являлось обеспечение безопасности мирных жителей. После окончания войны ULP была преобразована в специальное подразделение, занимающееся решением более широкого круга задач, в том числе противодействием террористической деятельности как на территории Великобритании, так и за её пределами.

GSG-9 — немецкий отряд спецназа, сформированный в 1973 году. Бойцы этого подразделения участвуют в антитеррористических операциях по всему земному шару.

  • ULP-X (Великобритания)

Для выполнения наиболее опасных задач в составе ULP сформировано элитное подразделение, получившее название ULP-X. Как и в случае с основной организацией, членами ULP-X являются исключительно женщины. Все сотрудницы подразделения обладают отличными навыками стрельбы и рукопашного боя, также у них есть доступ к новейшему оборудованию, позволяющему получить дополнительное преимущество на поле боя. В частности, бойцы ULP-X способны эффективно вести огонь даже через дымовые завесы противника.

  • Интерпол (Великобритания)

Интерпол — международная организация по борьбе с мировой преступностью, созданная в 1923 году. Основная задача организации заключается в координации усилий правоохранительных органов различных стран. Агенты Интерпола специализируются на аналитической работе и расследовании преступлений, однако помимо этого они также являются экспертами по контртеррористическим операциям в городских условиях.

  • СОВ (специальный отряд «Валькирия»)

Секретное подразделение, основанное в Норвегии, главной целью которого является ликвидация террористов и лидеров преступных группировок. В состав подразделения входят исключительно женщины.

  • 'FOX (Россия)'

Первые упоминания о элитном женском спецподразделении FOX появились во время холодной войны, однако точная дата его основания до сих пор неизвестна. В последние годы этот отряд участвовал в боях практически во всех горячих точках планеты.

  • SEAL (США)

«Морские котики» — элитное подразделение ВМС США, основанное в 1962 году по приказу Джона Кеннеди. Антитеррористическими операциями в составе SEAL занимается 6-й отряд, который известен как DevGru.

  • «Элита SWAT» (SWAT-E)

Элитный отряд из самых опытных бойцов, находящийся в составе специального подразделения полиции SWAT. Этот отряд выполняет наиболее опасные и рискованные задания, в которых нет права на ошибку.

  • «SWAT Венера» (SWAT-F)

Женский отряд, находящийся в составе специального подразделения полиции SWAT. Специализируется на операциях по спасению заложников.

  • «Вороны» (Россия)

«Вороны» — секретное антитеррористическое спецподразделение, основанное выходцем из знаменитой «Альфы» Сергеем Козловым при негласной поддержке ООН. Бойцы отряда славятся своими продуманными до мельчайших деталей операциями и высоким профессионализмом.

Вооружение

В игре присутствует богатый арсенал вооружения, покупаемого как за игровые очки (навсегда), так и за кредиты (7/30/90 дней). Также после каждого боя оружие следует чинить, или ухудшатся его характеристики. Некоторые виды оружия нужно открыть, достигнув определённого звания. Оружие за ИО можно вернуть обратно в магазин, при этом игроку возвращается немного меньше половины его стоимости. Изначально в рюкзаке лежат M16, UZI, граната, нож и Sig (пистолет).

Оружие делится на основное и дополнительное. В игре представлены различные виды оружия:

Система достижений

  • Система достижений состоит из достижений трёх классов: технические - за донат и т.п; игровые - за убийства (в голову) и т.д.; классовые - за выполнения убийств оружие определённого класса ( автомат - штурмовик, нож - спецназ), за получения жетонов всех классов даётся жетон "ветерана".
  • За достижения игрок получает бонус в виде оружия на время и улучшение чего-либо (зависит от достижения: при выполнении достижения об дефузе даётся бонус снижающий время его выполнения).

Система входов в игру и миссии

  • Система входов в игру состоит в том, что игрок может получать награды за входы в игру: ИО и 50% к концентрации в обычные дни, лицензии на разные типы оружия на 7, 14 и 21 день, а также «Большой золотой сундук» на 28 день. система рассчитана на 28 дней, в конце каждой неделе на седьмой день, вы получаете лицензию на оружия, первая неделя, лицензия на штурмовые винтовки, вторая неделя, лицензия на пистолеты, третья неделя, лицензия на холодное оружие, четвёртая неделя, большой золотой ящик с оружием, при этом вы можете выбирать какое оружие вы хотите из представленного списка в лицензиях.
  • Особая миссия, раз в неделю вы сможете выполнить особую миссию, состоящую из пяти заданий. За завершение каждого из них вы будете получать очки миссии и предмет в награду, ИО, 50% опыта или увеличенный пакет под гранаты. После заполнения шкалы миссий вы получите «Большой золотой сундук». В нём можно найти один из следующих предметов на срок от 1-го до 3-х дней: AK-47-Knife Ultimate Gold, M14EBR-Ultimate Gold, ПП-19 Бизон-Ultimate Gold, Jackhammer-Ultimate Gold и саперную лопатку Ultimate Gold. На третьем и четвёртом этапах достаточно выполнить одно из трех заданий.

См. также

Напишите отзыв о статье "CrossFire (онлайн-игра)"

Примечания

  1. Андрей Поповцев. [games.mail.ru/pc/news/2012-07-20/cros_fire_stal_glavnym_shuterom_world_cyber_games_2012/ Cross Fire стал главным шутером World Cyber Games 2012] (рус.). Игры@Mail.Ru (20 июля 2012 года). Проверено 27 июля 2012. [www.webcitation.org/69nmsULUp Архивировано из первоисточника 10 августа 2012].

Ссылки

  • [cfire.mail.ru/ Официальный сайт для России]
  • [cf.playgra.com/ Официальный сайт для Японии]
  • [cf.qq.com/index.shtml Официальный сайт для Китая]
  • [cf.vtcgame.vn Официальный сайт для Вьетнама]
  • [br.crossfire.z8games.com Официальный сайт для Бразилии]
  • [crossfire.z8games.com Официальный сайт для Северной Америки/Британии]
  • [crossfire.gamerage.com Официальный сайт для Европы]
  • [cf.ph.gameclub.com/ Официальный сайт для Филиппин]
  • [crossfire.lytogame.com// Официальный сайт для Индонезии]
  • [www.crossfire.co.kr// Официальный сайт для Южной Кореи]
  • [es.crossfire.z8games.com/ Официальный сайт для Испании ]

  • [crossfirefps.wikia.com/wiki/CrossFire_Wiki Cross Fire Wiki] англоязычная вики об игре

Отрывок, характеризующий CrossFire (онлайн-игра)

Москва между тем была пуста. В ней были еще люди, в ней оставалась еще пятидесятая часть всех бывших прежде жителей, но она была пуста. Она была пуста, как пуст бывает домирающий обезматочивший улей.
В обезматочившем улье уже нет жизни, но на поверхностный взгляд он кажется таким же живым, как и другие.
Так же весело в жарких лучах полуденного солнца вьются пчелы вокруг обезматочившего улья, как и вокруг других живых ульев; так же издалека пахнет от него медом, так же влетают и вылетают из него пчелы. Но стоит приглядеться к нему, чтобы понять, что в улье этом уже нет жизни. Не так, как в живых ульях, летают пчелы, не тот запах, не тот звук поражают пчеловода. На стук пчеловода в стенку больного улья вместо прежнего, мгновенного, дружного ответа, шипенья десятков тысяч пчел, грозно поджимающих зад и быстрым боем крыльев производящих этот воздушный жизненный звук, – ему отвечают разрозненные жужжания, гулко раздающиеся в разных местах пустого улья. Из летка не пахнет, как прежде, спиртовым, душистым запахом меда и яда, не несет оттуда теплом полноты, а с запахом меда сливается запах пустоты и гнили. У летка нет больше готовящихся на погибель для защиты, поднявших кверху зады, трубящих тревогу стражей. Нет больше того ровного и тихого звука, трепетанья труда, подобного звуку кипенья, а слышится нескладный, разрозненный шум беспорядка. В улей и из улья робко и увертливо влетают и вылетают черные продолговатые, смазанные медом пчелы грабительницы; они не жалят, а ускользают от опасности. Прежде только с ношами влетали, а вылетали пустые пчелы, теперь вылетают с ношами. Пчеловод открывает нижнюю колодезню и вглядывается в нижнюю часть улья. Вместо прежде висевших до уза (нижнего дна) черных, усмиренных трудом плетей сочных пчел, держащих за ноги друг друга и с непрерывным шепотом труда тянущих вощину, – сонные, ссохшиеся пчелы в разные стороны бредут рассеянно по дну и стенкам улья. Вместо чисто залепленного клеем и сметенного веерами крыльев пола на дне лежат крошки вощин, испражнения пчел, полумертвые, чуть шевелящие ножками и совершенно мертвые, неприбранные пчелы.
Пчеловод открывает верхнюю колодезню и осматривает голову улья. Вместо сплошных рядов пчел, облепивших все промежутки сотов и греющих детву, он видит искусную, сложную работу сотов, но уже не в том виде девственности, в котором она бывала прежде. Все запущено и загажено. Грабительницы – черные пчелы – шныряют быстро и украдисто по работам; свои пчелы, ссохшиеся, короткие, вялые, как будто старые, медленно бродят, никому не мешая, ничего не желая и потеряв сознание жизни. Трутни, шершни, шмели, бабочки бестолково стучатся на лету о стенки улья. Кое где между вощинами с мертвыми детьми и медом изредка слышится с разных сторон сердитое брюзжание; где нибудь две пчелы, по старой привычке и памяти очищая гнездо улья, старательно, сверх сил, тащат прочь мертвую пчелу или шмеля, сами не зная, для чего они это делают. В другом углу другие две старые пчелы лениво дерутся, или чистятся, или кормят одна другую, сами не зная, враждебно или дружелюбно они это делают. В третьем месте толпа пчел, давя друг друга, нападает на какую нибудь жертву и бьет и душит ее. И ослабевшая или убитая пчела медленно, легко, как пух, спадает сверху в кучу трупов. Пчеловод разворачивает две средние вощины, чтобы видеть гнездо. Вместо прежних сплошных черных кругов спинка с спинкой сидящих тысяч пчел и блюдущих высшие тайны родного дела, он видит сотни унылых, полуживых и заснувших остовов пчел. Они почти все умерли, сами не зная этого, сидя на святыне, которую они блюли и которой уже нет больше. От них пахнет гнилью и смертью. Только некоторые из них шевелятся, поднимаются, вяло летят и садятся на руку врагу, не в силах умереть, жаля его, – остальные, мертвые, как рыбья чешуя, легко сыплются вниз. Пчеловод закрывает колодезню, отмечает мелом колодку и, выбрав время, выламывает и выжигает ее.
Так пуста была Москва, когда Наполеон, усталый, беспокойный и нахмуренный, ходил взад и вперед у Камерколлежского вала, ожидая того хотя внешнего, но необходимого, по его понятиям, соблюдения приличий, – депутации.
В разных углах Москвы только бессмысленно еще шевелились люди, соблюдая старые привычки и не понимая того, что они делали.
Когда Наполеону с должной осторожностью было объявлено, что Москва пуста, он сердито взглянул на доносившего об этом и, отвернувшись, продолжал ходить молча.
– Подать экипаж, – сказал он. Он сел в карету рядом с дежурным адъютантом и поехал в предместье.
– «Moscou deserte. Quel evenemeDt invraisemblable!» [«Москва пуста. Какое невероятное событие!»] – говорил он сам с собой.
Он не поехал в город, а остановился на постоялом дворе Дорогомиловского предместья.
Le coup de theatre avait rate. [Не удалась развязка театрального представления.]


Русские войска проходили через Москву с двух часов ночи и до двух часов дня и увлекали за собой последних уезжавших жителей и раненых.
Самая большая давка во время движения войск происходила на мостах Каменном, Москворецком и Яузском.
В то время как, раздвоившись вокруг Кремля, войска сперлись на Москворецком и Каменном мостах, огромное число солдат, пользуясь остановкой и теснотой, возвращались назад от мостов и украдчиво и молчаливо прошныривали мимо Василия Блаженного и под Боровицкие ворота назад в гору, к Красной площади, на которой по какому то чутью они чувствовали, что можно брать без труда чужое. Такая же толпа людей, как на дешевых товарах, наполняла Гостиный двор во всех его ходах и переходах. Но не было ласково приторных, заманивающих голосов гостинодворцев, не было разносчиков и пестрой женской толпы покупателей – одни были мундиры и шинели солдат без ружей, молчаливо с ношами выходивших и без ноши входивших в ряды. Купцы и сидельцы (их было мало), как потерянные, ходили между солдатами, отпирали и запирали свои лавки и сами с молодцами куда то выносили свои товары. На площади у Гостиного двора стояли барабанщики и били сбор. Но звук барабана заставлял солдат грабителей не, как прежде, сбегаться на зов, а, напротив, заставлял их отбегать дальше от барабана. Между солдатами, по лавкам и проходам, виднелись люди в серых кафтанах и с бритыми головами. Два офицера, один в шарфе по мундиру, на худой темно серой лошади, другой в шинели, пешком, стояли у угла Ильинки и о чем то говорили. Третий офицер подскакал к ним.
– Генерал приказал во что бы то ни стало сейчас выгнать всех. Что та, это ни на что не похоже! Половина людей разбежалась.
– Ты куда?.. Вы куда?.. – крикнул он на трех пехотных солдат, которые, без ружей, подобрав полы шинелей, проскользнули мимо него в ряды. – Стой, канальи!
– Да, вот извольте их собрать! – отвечал другой офицер. – Их не соберешь; надо идти скорее, чтобы последние не ушли, вот и всё!
– Как же идти? там стали, сперлися на мосту и не двигаются. Или цепь поставить, чтобы последние не разбежались?
– Да подите же туда! Гони ж их вон! – крикнул старший офицер.
Офицер в шарфе слез с лошади, кликнул барабанщика и вошел с ним вместе под арки. Несколько солдат бросилось бежать толпой. Купец, с красными прыщами по щекам около носа, с спокойно непоколебимым выражением расчета на сытом лице, поспешно и щеголевато, размахивая руками, подошел к офицеру.
– Ваше благородие, – сказал он, – сделайте милость, защитите. Нам не расчет пустяк какой ни на есть, мы с нашим удовольствием! Пожалуйте, сукна сейчас вынесу, для благородного человека хоть два куска, с нашим удовольствием! Потому мы чувствуем, а это что ж, один разбой! Пожалуйте! Караул, что ли, бы приставили, хоть запереть дали бы…
Несколько купцов столпилось около офицера.
– Э! попусту брехать то! – сказал один из них, худощавый, с строгим лицом. – Снявши голову, по волосам не плачут. Бери, что кому любо! – И он энергическим жестом махнул рукой и боком повернулся к офицеру.
– Тебе, Иван Сидорыч, хорошо говорить, – сердито заговорил первый купец. – Вы пожалуйте, ваше благородие.
– Что говорить! – крикнул худощавый. – У меня тут в трех лавках на сто тысяч товару. Разве убережешь, когда войско ушло. Эх, народ, божью власть не руками скласть!
– Пожалуйте, ваше благородие, – говорил первый купец, кланяясь. Офицер стоял в недоумении, и на лице его видна была нерешительность.
– Да мне что за дело! – крикнул он вдруг и пошел быстрыми шагами вперед по ряду. В одной отпертой лавке слышались удары и ругательства, и в то время как офицер подходил к ней, из двери выскочил вытолкнутый человек в сером армяке и с бритой головой.
Человек этот, согнувшись, проскочил мимо купцов и офицера. Офицер напустился на солдат, бывших в лавке. Но в это время страшные крики огромной толпы послышались на Москворецком мосту, и офицер выбежал на площадь.
– Что такое? Что такое? – спрашивал он, но товарищ его уже скакал по направлению к крикам, мимо Василия Блаженного. Офицер сел верхом и поехал за ним. Когда он подъехал к мосту, он увидал снятые с передков две пушки, пехоту, идущую по мосту, несколько поваленных телег, несколько испуганных лиц и смеющиеся лица солдат. Подле пушек стояла одна повозка, запряженная парой. За повозкой сзади колес жались четыре борзые собаки в ошейниках. На повозке была гора вещей, и на самом верху, рядом с детским, кверху ножками перевернутым стульчиком сидела баба, пронзительно и отчаянно визжавшая. Товарищи рассказывали офицеру, что крик толпы и визги бабы произошли оттого, что наехавший на эту толпу генерал Ермолов, узнав, что солдаты разбредаются по лавкам, а толпы жителей запружают мост, приказал снять орудия с передков и сделать пример, что он будет стрелять по мосту. Толпа, валя повозки, давя друг друга, отчаянно кричала, теснясь, расчистила мост, и войска двинулись вперед.


В самом городе между тем было пусто. По улицам никого почти не было. Ворота и лавки все были заперты; кое где около кабаков слышались одинокие крики или пьяное пенье. Никто не ездил по улицам, и редко слышались шаги пешеходов. На Поварской было совершенно тихо и пустынно. На огромном дворе дома Ростовых валялись объедки сена, помет съехавшего обоза и не было видно ни одного человека. В оставшемся со всем своим добром доме Ростовых два человека были в большой гостиной. Это были дворник Игнат и казачок Мишка, внук Васильича, оставшийся в Москве с дедом. Мишка, открыв клавикорды, играл на них одним пальцем. Дворник, подбоченившись и радостно улыбаясь, стоял пред большим зеркалом.
– Вот ловко то! А? Дядюшка Игнат! – говорил мальчик, вдруг начиная хлопать обеими руками по клавишам.
– Ишь ты! – отвечал Игнат, дивуясь на то, как все более и более улыбалось его лицо в зеркале.
– Бессовестные! Право, бессовестные! – заговорил сзади их голос тихо вошедшей Мавры Кузминишны. – Эка, толсторожий, зубы то скалит. На это вас взять! Там все не прибрано, Васильич с ног сбился. Дай срок!
Игнат, поправляя поясок, перестав улыбаться и покорно опустив глаза, пошел вон из комнаты.
– Тетенька, я полегоньку, – сказал мальчик.
– Я те дам полегоньку. Постреленок! – крикнула Мавра Кузминишна, замахиваясь на него рукой. – Иди деду самовар ставь.
Мавра Кузминишна, смахнув пыль, закрыла клавикорды и, тяжело вздохнув, вышла из гостиной и заперла входную дверь.
Выйдя на двор, Мавра Кузминишна задумалась о том, куда ей идти теперь: пить ли чай к Васильичу во флигель или в кладовую прибрать то, что еще не было прибрано?
В тихой улице послышались быстрые шаги. Шаги остановились у калитки; щеколда стала стучать под рукой, старавшейся отпереть ее.
Мавра Кузминишна подошла к калитке.
– Кого надо?
– Графа, графа Илью Андреича Ростова.
– Да вы кто?
– Я офицер. Мне бы видеть нужно, – сказал русский приятный и барский голос.
Мавра Кузминишна отперла калитку. И на двор вошел лет восемнадцати круглолицый офицер, типом лица похожий на Ростовых.
– Уехали, батюшка. Вчерашнего числа в вечерни изволили уехать, – ласково сказала Мавра Кузмипишна.
Молодой офицер, стоя в калитке, как бы в нерешительности войти или не войти ему, пощелкал языком.
– Ах, какая досада!.. – проговорил он. – Мне бы вчера… Ах, как жалко!..
Мавра Кузминишна между тем внимательно и сочувственно разглядывала знакомые ей черты ростовской породы в лице молодого человека, и изорванную шинель, и стоптанные сапоги, которые были на нем.
– Вам зачем же графа надо было? – спросила она.
– Да уж… что делать! – с досадой проговорил офицер и взялся за калитку, как бы намереваясь уйти. Он опять остановился в нерешительности.
– Видите ли? – вдруг сказал он. – Я родственник графу, и он всегда очень добр был ко мне. Так вот, видите ли (он с доброй и веселой улыбкой посмотрел на свой плащ и сапоги), и обносился, и денег ничего нет; так я хотел попросить графа…
Мавра Кузминишна не дала договорить ему.
– Вы минуточку бы повременили, батюшка. Одною минуточку, – сказала она. И как только офицер отпустил руку от калитки, Мавра Кузминишна повернулась и быстрым старушечьим шагом пошла на задний двор к своему флигелю.
В то время как Мавра Кузминишна бегала к себе, офицер, опустив голову и глядя на свои прорванные сапоги, слегка улыбаясь, прохаживался по двору. «Как жалко, что я не застал дядюшку. А славная старушка! Куда она побежала? И как бы мне узнать, какими улицами мне ближе догнать полк, который теперь должен подходить к Рогожской?» – думал в это время молодой офицер. Мавра Кузминишна с испуганным и вместе решительным лицом, неся в руках свернутый клетчатый платочек, вышла из за угла. Не доходя несколько шагов, она, развернув платок, вынула из него белую двадцатипятирублевую ассигнацию и поспешно отдала ее офицеру.
– Были бы их сиятельства дома, известно бы, они бы, точно, по родственному, а вот может… теперича… – Мавра Кузминишна заробела и смешалась. Но офицер, не отказываясь и не торопясь, взял бумажку и поблагодарил Мавру Кузминишну. – Как бы граф дома были, – извиняясь, все говорила Мавра Кузминишна. – Христос с вами, батюшка! Спаси вас бог, – говорила Мавра Кузминишна, кланяясь и провожая его. Офицер, как бы смеясь над собою, улыбаясь и покачивая головой, почти рысью побежал по пустым улицам догонять свой полк к Яузскому мосту.
А Мавра Кузминишна еще долго с мокрыми глазами стояла перед затворенной калиткой, задумчиво покачивая головой и чувствуя неожиданный прилив материнской нежности и жалости к неизвестному ей офицерику.


В недостроенном доме на Варварке, внизу которого был питейный дом, слышались пьяные крики и песни. На лавках у столов в небольшой грязной комнате сидело человек десять фабричных. Все они, пьяные, потные, с мутными глазами, напруживаясь и широко разевая рты, пели какую то песню. Они пели врозь, с трудом, с усилием, очевидно, не для того, что им хотелось петь, но для того только, чтобы доказать, что они пьяны и гуляют. Один из них, высокий белокурый малый в чистой синей чуйке, стоял над ними. Лицо его с тонким прямым носом было бы красиво, ежели бы не тонкие, поджатые, беспрестанно двигающиеся губы и мутные и нахмуренные, неподвижные глаза. Он стоял над теми, которые пели, и, видимо воображая себе что то, торжественно и угловато размахивал над их головами засученной по локоть белой рукой, грязные пальцы которой он неестественно старался растопыривать. Рукав его чуйки беспрестанно спускался, и малый старательно левой рукой опять засучивал его, как будто что то было особенно важное в том, чтобы эта белая жилистая махавшая рука была непременно голая. В середине песни в сенях и на крыльце послышались крики драки и удары. Высокий малый махнул рукой.
– Шабаш! – крикнул он повелительно. – Драка, ребята! – И он, не переставая засучивать рукав, вышел на крыльцо.
Фабричные пошли за ним. Фабричные, пившие в кабаке в это утро под предводительством высокого малого, принесли целовальнику кожи с фабрики, и за это им было дано вино. Кузнецы из соседних кузень, услыхав гульбу в кабаке и полагая, что кабак разбит, силой хотели ворваться в него. На крыльце завязалась драка.
Целовальник в дверях дрался с кузнецом, и в то время как выходили фабричные, кузнец оторвался от целовальника и упал лицом на мостовую.
Другой кузнец рвался в дверь, грудью наваливаясь на целовальника.
Малый с засученным рукавом на ходу еще ударил в лицо рвавшегося в дверь кузнеца и дико закричал:
– Ребята! наших бьют!
В это время первый кузнец поднялся с земли и, расцарапывая кровь на разбитом лице, закричал плачущим голосом:
– Караул! Убили!.. Человека убили! Братцы!..
– Ой, батюшки, убили до смерти, убили человека! – завизжала баба, вышедшая из соседних ворот. Толпа народа собралась около окровавленного кузнеца.
– Мало ты народ то грабил, рубахи снимал, – сказал чей то голос, обращаясь к целовальнику, – что ж ты человека убил? Разбойник!
Высокий малый, стоя на крыльце, мутными глазами водил то на целовальника, то на кузнецов, как бы соображая, с кем теперь следует драться.
– Душегуб! – вдруг крикнул он на целовальника. – Вяжи его, ребята!
– Как же, связал одного такого то! – крикнул целовальник, отмахнувшись от набросившихся на него людей, и, сорвав с себя шапку, он бросил ее на землю. Как будто действие это имело какое то таинственно угрожающее значение, фабричные, обступившие целовальника, остановились в нерешительности.
– Порядок то я, брат, знаю очень прекрасно. Я до частного дойду. Ты думаешь, не дойду? Разбойничать то нонче никому не велят! – прокричал целовальник, поднимая шапку.
– И пойдем, ишь ты! И пойдем… ишь ты! – повторяли друг за другом целовальник и высокий малый, и оба вместе двинулись вперед по улице. Окровавленный кузнец шел рядом с ними. Фабричные и посторонний народ с говором и криком шли за ними.
У угла Маросейки, против большого с запертыми ставнями дома, на котором была вывеска сапожного мастера, стояли с унылыми лицами человек двадцать сапожников, худых, истомленных людей в халатах и оборванных чуйках.
– Он народ разочти как следует! – говорил худой мастеровой с жидкой бородйой и нахмуренными бровями. – А что ж, он нашу кровь сосал – да и квит. Он нас водил, водил – всю неделю. А теперь довел до последнего конца, а сам уехал.
Увидав народ и окровавленного человека, говоривший мастеровой замолчал, и все сапожники с поспешным любопытством присоединились к двигавшейся толпе.
– Куда идет народ то?
– Известно куда, к начальству идет.
– Что ж, али взаправду наша не взяла сила?
– А ты думал как! Гляди ко, что народ говорит.
Слышались вопросы и ответы. Целовальник, воспользовавшись увеличением толпы, отстал от народа и вернулся к своему кабаку.
Высокий малый, не замечая исчезновения своего врага целовальника, размахивая оголенной рукой, не переставал говорить, обращая тем на себя общее внимание. На него то преимущественно жался народ, предполагая от него получить разрешение занимавших всех вопросов.
– Он покажи порядок, закон покажи, на то начальство поставлено! Так ли я говорю, православные? – говорил высокий малый, чуть заметно улыбаясь.
– Он думает, и начальства нет? Разве без начальства можно? А то грабить то мало ли их.
– Что пустое говорить! – отзывалось в толпе. – Как же, так и бросят Москву то! Тебе на смех сказали, а ты и поверил. Мало ли войсков наших идет. Так его и пустили! На то начальство. Вон послушай, что народ то бает, – говорили, указывая на высокого малого.
У стены Китай города другая небольшая кучка людей окружала человека в фризовой шинели, держащего в руках бумагу.
– Указ, указ читают! Указ читают! – послышалось в толпе, и народ хлынул к чтецу.
Человек в фризовой шинели читал афишку от 31 го августа. Когда толпа окружила его, он как бы смутился, но на требование высокого малого, протеснившегося до него, он с легким дрожанием в голосе начал читать афишку сначала.
«Я завтра рано еду к светлейшему князю, – читал он (светлеющему! – торжественно, улыбаясь ртом и хмуря брови, повторил высокий малый), – чтобы с ним переговорить, действовать и помогать войскам истреблять злодеев; станем и мы из них дух… – продолжал чтец и остановился („Видал?“ – победоносно прокричал малый. – Он тебе всю дистанцию развяжет…»)… – искоренять и этих гостей к черту отправлять; я приеду назад к обеду, и примемся за дело, сделаем, доделаем и злодеев отделаем».
Последние слова были прочтены чтецом в совершенном молчании. Высокий малый грустно опустил голову. Очевидно было, что никто не понял этих последних слов. В особенности слова: «я приеду завтра к обеду», видимо, даже огорчили и чтеца и слушателей. Понимание народа было настроено на высокий лад, а это было слишком просто и ненужно понятно; это было то самое, что каждый из них мог бы сказать и что поэтому не мог говорить указ, исходящий от высшей власти.
Все стояли в унылом молчании. Высокий малый водил губами и пошатывался.
– У него спросить бы!.. Это сам и есть?.. Как же, успросил!.. А то что ж… Он укажет… – вдруг послышалось в задних рядах толпы, и общее внимание обратилось на выезжавшие на площадь дрожки полицеймейстера, сопутствуемого двумя конными драгунами.
Полицеймейстер, ездивший в это утро по приказанию графа сжигать барки и, по случаю этого поручения, выручивший большую сумму денег, находившуюся у него в эту минуту в кармане, увидав двинувшуюся к нему толпу людей, приказал кучеру остановиться.
– Что за народ? – крикнул он на людей, разрозненно и робко приближавшихся к дрожкам. – Что за народ? Я вас спрашиваю? – повторил полицеймейстер, не получавший ответа.
– Они, ваше благородие, – сказал приказный во фризовой шинели, – они, ваше высокородие, по объявлению сиятельнейшего графа, не щадя живота, желали послужить, а не то чтобы бунт какой, как сказано от сиятельнейшего графа…
– Граф не уехал, он здесь, и об вас распоряжение будет, – сказал полицеймейстер. – Пошел! – сказал он кучеру. Толпа остановилась, скучиваясь около тех, которые слышали то, что сказало начальство, и глядя на отъезжающие дрожки.
Полицеймейстер в это время испуганно оглянулся, что то сказал кучеру, и лошади его поехали быстрее.
– Обман, ребята! Веди к самому! – крикнул голос высокого малого. – Не пущай, ребята! Пущай отчет подаст! Держи! – закричали голоса, и народ бегом бросился за дрожками.
Толпа за полицеймейстером с шумным говором направилась на Лубянку.
– Что ж, господа да купцы повыехали, а мы за то и пропадаем? Что ж, мы собаки, что ль! – слышалось чаще в толпе.


Вечером 1 го сентября, после своего свидания с Кутузовым, граф Растопчин, огорченный и оскорбленный тем, что его не пригласили на военный совет, что Кутузов не обращал никакого внимания на его предложение принять участие в защите столицы, и удивленный новым открывшимся ему в лагере взглядом, при котором вопрос о спокойствии столицы и о патриотическом ее настроении оказывался не только второстепенным, но совершенно ненужным и ничтожным, – огорченный, оскорбленный и удивленный всем этим, граф Растопчин вернулся в Москву. Поужинав, граф, не раздеваясь, прилег на канапе и в первом часу был разбужен курьером, который привез ему письмо от Кутузова. В письме говорилось, что так как войска отступают на Рязанскую дорогу за Москву, то не угодно ли графу выслать полицейских чиновников, для проведения войск через город. Известие это не было новостью для Растопчина. Не только со вчерашнего свиданья с Кутузовым на Поклонной горе, но и с самого Бородинского сражения, когда все приезжавшие в Москву генералы в один голос говорили, что нельзя дать еще сражения, и когда с разрешения графа каждую ночь уже вывозили казенное имущество и жители до половины повыехали, – граф Растопчин знал, что Москва будет оставлена; но тем не менее известие это, сообщенное в форме простой записки с приказанием от Кутузова и полученное ночью, во время первого сна, удивило и раздражило графа.
Впоследствии, объясняя свою деятельность за это время, граф Растопчин в своих записках несколько раз писал, что у него тогда было две важные цели: De maintenir la tranquillite a Moscou et d'en faire partir les habitants. [Сохранить спокойствие в Москве и выпроводить из нее жителей.] Если допустить эту двоякую цель, всякое действие Растопчина оказывается безукоризненным. Для чего не вывезена московская святыня, оружие, патроны, порох, запасы хлеба, для чего тысячи жителей обмануты тем, что Москву не сдадут, и разорены? – Для того, чтобы соблюсти спокойствие в столице, отвечает объяснение графа Растопчина. Для чего вывозились кипы ненужных бумаг из присутственных мест и шар Леппиха и другие предметы? – Для того, чтобы оставить город пустым, отвечает объяснение графа Растопчина. Стоит только допустить, что что нибудь угрожало народному спокойствию, и всякое действие становится оправданным.
Все ужасы террора основывались только на заботе о народном спокойствии.
На чем же основывался страх графа Растопчина о народном спокойствии в Москве в 1812 году? Какая причина была предполагать в городе склонность к возмущению? Жители уезжали, войска, отступая, наполняли Москву. Почему должен был вследствие этого бунтовать народ?
Не только в Москве, но во всей России при вступлении неприятеля не произошло ничего похожего на возмущение. 1 го, 2 го сентября более десяти тысяч людей оставалось в Москве, и, кроме толпы, собравшейся на дворе главнокомандующего и привлеченной им самим, – ничего не было. Очевидно, что еще менее надо было ожидать волнения в народе, ежели бы после Бородинского сражения, когда оставление Москвы стало очевидно, или, по крайней мере, вероятно, – ежели бы тогда вместо того, чтобы волновать народ раздачей оружия и афишами, Растопчин принял меры к вывозу всей святыни, пороху, зарядов и денег и прямо объявил бы народу, что город оставляется.