Daxter

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Daxter


Обложка североамериканского издания

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Даты выпуска
14 марта 2006
13 апреля 2006
21 апреля 2006[1]
28 апреля 2006
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: PG+
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7+
Носители
Платформа
Игровой движок
Ready At Dawn Engine 1.0
Режим игры

Daxter — видеоигра в жанре платформер, разработанная студией Ready at Dawn и изданная Sony Computer Entertainment. Игра является частью серии Jak and Daxter. Действия игры происходят от лица Дэкстера, в промежутке между Jak and Daxter: The Precursor Legacy и Jak II. По состоянию на июнь 2008 года было продано 2,8 миллиона копий игры[2], а также игра очень понравилась критикам.





Игровой процесс

Геймплей остался схож с тем, что был в основных играх серии. Однако для свободного посещения стала недоступна большая часть локации Heaven City. По-прежнему остался доступен выбор задания для прохождения, но игра стала несколько линейной.

Управление персонажем не претерпело значительных изменений. Стал недоступен для использования транспорт (кроме сюжетных миссий). Появился новый режим "Сон", в котором персонажу предстоит пройти мини-игру, несколько уровней с различными сюжетами, за прохождение которых можно получить бонусы. Также был введен режим "Битва Жуков". В этом режиме игрок выбирает своего жука и соревнуется с соперником на манер "камень-ножницы-бумага". Игрок, потративший все своё здоровье, проигрывает бой.

Сюжет

По сюжетной линии игра Daxter является промежутком между событиями первой и второй части. Джек и Декстер попадают в Хейвен-Сити, но Джека тут же хватают стражники и отправляет в тюрьму. Декстер клянется найти его. Декстера же замечает Озмо, владелец маленькой компании по истреблению насекомых. Он берет Декстера на работу. Работая "уничтожителем жуков", Декстер узнает много нового для себя, в том числе то,что те насекомые, которых он истребляет, совсем не обычные жуки. К тому же, Декстер продвигается в поисках своего друга, открывая со временем, что все не так просто, как кажется на первый взгляд.

Критика

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings86,35 %[13]
Metacritic85/100[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[3]
Eurogamer9/10[4]
Game Informer8,75/10[7]
GamePro4,0/5[5]
GameSpot9,1/10[8]
GameSpy[9]
GamesRadar[6]
IGN9,0/10[10]
X-Play[11]

В целом игра критикам очень понравилась и получила весьма хорошие отзывы.

Напишите отзыв о статье "Daxter"

Примечания

  1. [gameguru.ru/psp/games/daxter/ Информация об игре]
  2. [www.joystiq.com/2008/06/11/ready-at-dawn-denies-piracy-as-reason-to-leave-psp/ Ready at Dawn denies piracy as reason to leave PSP]
  3. [www.allgame.com/game.php?id=47327 Daxter — Overview] (англ.). Allgame. Проверено 30 июля 2012. [www.webcitation.org/6BEjnnER3 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  4. Gibson, Ellie. [www.eurogamer.net/articles/r_daxter_psp Daxter Review] (англ.). Eurogamer (20 марта 2006). Проверено 30 июля 2012. [www.webcitation.org/6BEjoPoqP Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  5. Four-Eyed Dragon. [www.gamepro.com/sony/psp/games/reviews/52653.shtml Daxter Review for PSP] (англ.). GamePro (14 марта 2006). Проверено 30 июля 2012. [web.archive.org/web/20060319120239/www.gamepro.com/sony/psp/games/reviews/52653.shtml Архивировано из первоисточника 19 марта 2006].
  6. Cheng, Justin. [www.gamesradar.com/daxter-review/ Daxter] (англ.). GamesRadar (14 марта 2006). Проверено 30 июля 2012. [www.webcitation.org/6BEjpegw7 Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  7. Daxter Review (англ.) // Game Informer. — Апрель 2006. — P. 135.
  8. [www.gamespot.com/psp/action/daxter/review.html Daxter for PSP Review — PSP Daxter Review]
  9. Leeper, Justin. [psp.gamespy.com/playstation-portable/ready-at-dawn-project/695429p1.html Daxter] (англ.). GameSpy (13 марта 2006). Проверено 30 июля 2012. [www.webcitation.org/6BEjqpKRM Архивировано из первоисточника 7 октября 2012].
  10. [psp.ign.com/articles/694/694798p3.html IGN: Daxter Review]
  11. Bemis, Greg. [www.g4tv.com/xplay/features/53615/Daxter_Review.html Daxter Review] (англ.). G4 (28 марта 2006). Проверено 30 июля 2012. [web.archive.org/web/20060407213404/www.g4tv.com/xplay/features/53615/Daxter_Review.html Архивировано из первоисточника 7 апреля 2006].
  12. [www.metacritic.com/game/psp/daxter Daxter (psp: 2006): Reviews]
  13. [www.gamerankings.com/psp/927355-daxter/index.html Daxter Reviews]

Ссылки

  • [www.softclub.ru/games/game.asp?id=10510 Сайт русской версии игры]
  • [us.playstation.com/games-and-media/games/daxter-psp.html Сайт английской версии игры]


Отрывок, характеризующий Daxter

– Пускай, пускай! – сказал Долохов, улыбаясь.
– Что ты? с ума сошел? Кто тебя пустит? У тебя и на лестнице голова кружится, – заговорили с разных сторон.
– Я выпью, давай бутылку рому! – закричал Пьер, решительным и пьяным жестом ударяя по столу, и полез в окно.
Его схватили за руки; но он был так силен, что далеко оттолкнул того, кто приблизился к нему.
– Нет, его так не уломаешь ни за что, – говорил Анатоль, – постойте, я его обману. Послушай, я с тобой держу пари, но завтра, а теперь мы все едем к***.
– Едем, – закричал Пьер, – едем!… И Мишку с собой берем…
И он ухватил медведя, и, обняв и подняв его, стал кружиться с ним по комнате.


Князь Василий исполнил обещание, данное на вечере у Анны Павловны княгине Друбецкой, просившей его о своем единственном сыне Борисе. О нем было доложено государю, и, не в пример другим, он был переведен в гвардию Семеновского полка прапорщиком. Но адъютантом или состоящим при Кутузове Борис так и не был назначен, несмотря на все хлопоты и происки Анны Михайловны. Вскоре после вечера Анны Павловны Анна Михайловна вернулась в Москву, прямо к своим богатым родственникам Ростовым, у которых она стояла в Москве и у которых с детства воспитывался и годами живал ее обожаемый Боренька, только что произведенный в армейские и тотчас же переведенный в гвардейские прапорщики. Гвардия уже вышла из Петербурга 10 го августа, и сын, оставшийся для обмундирования в Москве, должен был догнать ее по дороге в Радзивилов.
У Ростовых были именинницы Натальи, мать и меньшая дочь. С утра, не переставая, подъезжали и отъезжали цуги, подвозившие поздравителей к большому, всей Москве известному дому графини Ростовой на Поварской. Графиня с красивой старшею дочерью и гостями, не перестававшими сменять один другого, сидели в гостиной.
Графиня была женщина с восточным типом худого лица, лет сорока пяти, видимо изнуренная детьми, которых у ней было двенадцать человек. Медлительность ее движений и говора, происходившая от слабости сил, придавала ей значительный вид, внушавший уважение. Княгиня Анна Михайловна Друбецкая, как домашний человек, сидела тут же, помогая в деле принимания и занимания разговором гостей. Молодежь была в задних комнатах, не находя нужным участвовать в приеме визитов. Граф встречал и провожал гостей, приглашая всех к обеду.
«Очень, очень вам благодарен, ma chere или mon cher [моя дорогая или мой дорогой] (ma сherе или mon cher он говорил всем без исключения, без малейших оттенков как выше, так и ниже его стоявшим людям) за себя и за дорогих именинниц. Смотрите же, приезжайте обедать. Вы меня обидите, mon cher. Душевно прошу вас от всего семейства, ma chere». Эти слова с одинаковым выражением на полном веселом и чисто выбритом лице и с одинаково крепким пожатием руки и повторяемыми короткими поклонами говорил он всем без исключения и изменения. Проводив одного гостя, граф возвращался к тому или той, которые еще были в гостиной; придвинув кресла и с видом человека, любящего и умеющего пожить, молодецки расставив ноги и положив на колена руки, он значительно покачивался, предлагал догадки о погоде, советовался о здоровье, иногда на русском, иногда на очень дурном, но самоуверенном французском языке, и снова с видом усталого, но твердого в исполнении обязанности человека шел провожать, оправляя редкие седые волосы на лысине, и опять звал обедать. Иногда, возвращаясь из передней, он заходил через цветочную и официантскую в большую мраморную залу, где накрывали стол на восемьдесят кувертов, и, глядя на официантов, носивших серебро и фарфор, расставлявших столы и развертывавших камчатные скатерти, подзывал к себе Дмитрия Васильевича, дворянина, занимавшегося всеми его делами, и говорил: «Ну, ну, Митенька, смотри, чтоб всё было хорошо. Так, так, – говорил он, с удовольствием оглядывая огромный раздвинутый стол. – Главное – сервировка. То то…» И он уходил, самодовольно вздыхая, опять в гостиную.
– Марья Львовна Карагина с дочерью! – басом доложил огромный графинин выездной лакей, входя в двери гостиной.
Графиня подумала и понюхала из золотой табакерки с портретом мужа.
– Замучили меня эти визиты, – сказала она. – Ну, уж ее последнюю приму. Чопорна очень. Проси, – сказала она лакею грустным голосом, как будто говорила: «ну, уж добивайте!»
Высокая, полная, с гордым видом дама с круглолицей улыбающейся дочкой, шумя платьями, вошли в гостиную.