Deadfall Adventures

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Deadfall Adventures

Разработчик
Издатель
Nordic Games
Intergrow
Дата анонса
1 марта 2013 года
Дата выпуска

15 ноября 2013
PC
15 ноября 2013[1]
Xbox 360
14 ноября 2013[2]
15 ноября 2013 Linux
6 марта 2014
PS3

28 октября 2014[3]
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Один или два игрока
Носитель
Управление
Сайт
[thefarm51.com/ 51.com]

Deadfall Adventuresвидеоигра в жанре action-adventure с элементами 3D-шутера и логических игр. Игра была издана в 2013 году для Windows и Xbox 360, в 2014 году портирована на Linux и PlayStation 3.

Действие игры разворачивается в 1938 году, во вселенной Аллана Квотермейна, созданной Генри Хаггардом.





Сюжет

1938 год. Правнук знаменитого искателя приключений Аллана Квотермейна, Джеймс Ли Квотермейн, отправляется вместе с агентом правительства США в Египет на поиски древнего артефакта под названием «Сердце Атлантиды». Однако выясняется, что эту цель преследуют не только они…

Игровой процесс

Игра состоит из четырёх больших уровней, на каждом из которых задачей героя является отыскать спрятанные сокровища (хотя это не является обязательным условием для прохождения).

Также на уровнях необходимо решать головоломки. Например, нужно так направить свет от зеркал, чтобы он сходился в некой точке; это позволит сдвинуть плиту и открыть доступ к саркофагу. Присутствуют логические элементы — к примеру, нужно воспользоваться динамитом, чтобы взорвать конструкцию, преграждающую путь, или найти рычаг для активизации лифта.

В игре представлено три типа сокровищ. Найденные артефакты позволяют пополнять уровень здоровья и выносливости. Искать сокровища помогает компас, а решать головоломки — блокнот Алана. Также герой может использовать фонарик, с помощью которого можно преодолевать затемнённые участки уровня и наносить повреждения некоторым врагам.

Персонажу противостоят разнообразные противники — в частности, солдаты и монстры. Для их уничтожения применяется различное оружие. Врагов можно заманивать в ловушки.

На момент начала игры герой вооружён двумя револьверами FN Auto-5 и автоматом Томпсона, затем появляется возможность подобрать автомат MP-38, гранаты и другое оружие.

Критика и отзывы

Игра была встречена неоднозначно как критиками, так и игроками. Основные претензии были, в частности, к головоломкам, которые, несмотря на достаточно высокую сложность, решались относительно легко вследствие наличия блокнота с подсказками, из-за которого пазлы «потеряли смысл». На сайте Metacritic суммарная оценка игры по рецензиям игроков составила 53 %.

Рецензенты сайта GameCritics.com сравнили игру с серией Tomb Raider. Критики оценили первую части игры более положительно, чем вторую, отметив относительную простоту головоломок. Наличие монстров (например, мумий) было встречено положительно, поскольку они «делают игровой процесс более интересным». Также критикам понравилась «линейность» уровней, несмотря на присутствие дополнительных обходных путей. В то же время звуковое сопровождение (а именно озвучивание героев) и игровая физика получили негативные отзывы[4].

Информационный сайт GameRankings.com, основываясь на рецензиях других сайтов, поставил игре оценку 45 баллов из 100[5].

Связанные статьи

Напишите отзыв о статье "Deadfall Adventures"

Примечания

  1. [www.ign.com/games/deadfall-adventures/pc-161524 Deadfall Adventures] — Game Highlights for PC. IGN(англ.)
  2. [www.gamefaqs.com/xbox360/706030-deadfall-adventures/data Deadfall Adventures] — release data for Xbox 360 on GameFAQs (англ.)
  3. [www.gamespot.com/deadfall-adventures-heart-of-atlantis/ Deadfall Adventures] for PlayStation 3 (англ.) на сайте GameSpot
  4. Gallaway B. [www.gamecritics.com/brad-gallaway/deadfall-adventures-review Deadfall Adventures Review: Raiding tombs, but not a Tomb Raider]. (December 19, 2013) GameCritics.com
  5. [www.gamerankings.com/xbox360/706030-deadfall-adventures/ Deadfall Adventures] (англ.) на сайте GameRankings.com

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game/deadfall-adventures Deadfall Adventures(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.igromania.ru/gamebase/210897/ Deadfall Adventures(рус.) на сайте журнала Игромания
  • [www.thefarm51.com/ Официальный сайт] компании The Farm 51 (англ.)

Отрывок, характеризующий Deadfall Adventures

– Страсть, братец ты мой, что войски нашей собралось! Вечор посмотрел, как огни разложили, конца краю не видать. Москва, – одно слово!
Хотя никто из колонных начальников не подъезжал к рядам и не говорил с солдатами (колонные начальники, как мы видели на военном совете, были не в духе и недовольны предпринимаемым делом и потому только исполняли приказания и не заботились о том, чтобы повеселить солдат), несмотря на то, солдаты шли весело, как и всегда, идя в дело, в особенности в наступательное. Но, пройдя около часу всё в густом тумане, большая часть войска должна была остановиться, и по рядам пронеслось неприятное сознание совершающегося беспорядка и бестолковщины. Каким образом передается это сознание, – весьма трудно определить; но несомненно то, что оно передается необыкновенно верно и быстро разливается, незаметно и неудержимо, как вода по лощине. Ежели бы русское войско было одно, без союзников, то, может быть, еще прошло бы много времени, пока это сознание беспорядка сделалось бы общею уверенностью; но теперь, с особенным удовольствием и естественностью относя причину беспорядков к бестолковым немцам, все убедились в том, что происходит вредная путаница, которую наделали колбасники.
– Что стали то? Аль загородили? Или уж на француза наткнулись?
– Нет не слыхать. А то палить бы стал.
– То то торопили выступать, а выступили – стали без толку посереди поля, – всё немцы проклятые путают. Эки черти бестолковые!
– То то я бы их и пустил наперед. А то, небось, позади жмутся. Вот и стой теперь не емши.
– Да что, скоро ли там? Кавалерия, говорят, дорогу загородила, – говорил офицер.
– Эх, немцы проклятые, своей земли не знают, – говорил другой.
– Вы какой дивизии? – кричал, подъезжая, адъютант.
– Осьмнадцатой.
– Так зачем же вы здесь? вам давно бы впереди должно быть, теперь до вечера не пройдете.
– Вот распоряжения то дурацкие; сами не знают, что делают, – говорил офицер и отъезжал.
Потом проезжал генерал и сердито не по русски кричал что то.
– Тафа лафа, а что бормочет, ничего не разберешь, – говорил солдат, передразнивая отъехавшего генерала. – Расстрелял бы я их, подлецов!
– В девятом часу велено на месте быть, а мы и половины не прошли. Вот так распоряжения! – повторялось с разных сторон.
И чувство энергии, с которым выступали в дело войска, начало обращаться в досаду и злобу на бестолковые распоряжения и на немцев.
Причина путаницы заключалась в том, что во время движения австрийской кавалерии, шедшей на левом фланге, высшее начальство нашло, что наш центр слишком отдален от правого фланга, и всей кавалерии велено было перейти на правую сторону. Несколько тысяч кавалерии продвигалось перед пехотой, и пехота должна была ждать.
Впереди произошло столкновение между австрийским колонновожатым и русским генералом. Русский генерал кричал, требуя, чтобы остановлена была конница; австриец доказывал, что виноват был не он, а высшее начальство. Войска между тем стояли, скучая и падая духом. После часовой задержки войска двинулись, наконец, дальше и стали спускаться под гору. Туман, расходившийся на горе, только гуще расстилался в низах, куда спустились войска. Впереди, в тумане, раздался один, другой выстрел, сначала нескладно в разных промежутках: тратта… тат, и потом всё складнее и чаще, и завязалось дело над речкою Гольдбахом.
Не рассчитывая встретить внизу над речкою неприятеля и нечаянно в тумане наткнувшись на него, не слыша слова одушевления от высших начальников, с распространившимся по войскам сознанием, что было опоздано, и, главное, в густом тумане не видя ничего впереди и кругом себя, русские лениво и медленно перестреливались с неприятелем, подвигались вперед и опять останавливались, не получая во время приказаний от начальников и адъютантов, которые блудили по туману в незнакомой местности, не находя своих частей войск. Так началось дело для первой, второй и третьей колонны, которые спустились вниз. Четвертая колонна, при которой находился сам Кутузов, стояла на Праценских высотах.
В низах, где началось дело, был всё еще густой туман, наверху прояснело, но всё не видно было ничего из того, что происходило впереди. Были ли все силы неприятеля, как мы предполагали, за десять верст от нас или он был тут, в этой черте тумана, – никто не знал до девятого часа.
Было 9 часов утра. Туман сплошным морем расстилался по низу, но при деревне Шлапанице, на высоте, на которой стоял Наполеон, окруженный своими маршалами, было совершенно светло. Над ним было ясное, голубое небо, и огромный шар солнца, как огромный пустотелый багровый поплавок, колыхался на поверхности молочного моря тумана. Не только все французские войска, но сам Наполеон со штабом находился не по ту сторону ручьев и низов деревень Сокольниц и Шлапаниц, за которыми мы намеревались занять позицию и начать дело, но по сю сторону, так близко от наших войск, что Наполеон простым глазом мог в нашем войске отличать конного от пешего. Наполеон стоял несколько впереди своих маршалов на маленькой серой арабской лошади, в синей шинели, в той самой, в которой он делал итальянскую кампанию. Он молча вглядывался в холмы, которые как бы выступали из моря тумана, и по которым вдалеке двигались русские войска, и прислушивался к звукам стрельбы в лощине. В то время еще худое лицо его не шевелилось ни одним мускулом; блестящие глаза были неподвижно устремлены на одно место. Его предположения оказывались верными. Русские войска частью уже спустились в лощину к прудам и озерам, частью очищали те Праценские высоты, которые он намерен был атаковать и считал ключом позиции. Он видел среди тумана, как в углублении, составляемом двумя горами около деревни Прац, всё по одному направлению к лощинам двигались, блестя штыками, русские колонны и одна за другой скрывались в море тумана. По сведениям, полученным им с вечера, по звукам колес и шагов, слышанным ночью на аванпостах, по беспорядочности движения русских колонн, по всем предположениям он ясно видел, что союзники считали его далеко впереди себя, что колонны, двигавшиеся близ Працена, составляли центр русской армии, и что центр уже достаточно ослаблен для того, чтобы успешно атаковать его. Но он всё еще не начинал дела.