Desert Combat

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Desert Combat
Разработчик
Trauma Studios
Часть серии
Последняя версия
0.7 (0.8 - Desert Combat Final) / 17 Октября 2004 года (Desert Combat Final)
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens, PEGI: 16+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования

Игра Battlefield 1942

Windows: 500 МГц CPU, 256 Мб RAM (512 Мб RAM for XP), 3D accelerated 32 Мб video card или эквивалентная with HTL and a 24-bit z-buffer, 1.6 Гб свободного места на жестком диске плюс место для сохранений, 8X скоростной CD-ROM/DVD-ROM, DirectX 8 Compatible Sound Card
Управление

Desert Combat (DC) — неофициальная некоммерческая модификация к компьютерной игре Battlefield 1942, созданная Frank Delise, Brian Holinka, Tim Brophy, и Stephen Wells. Действие Desert Combat разворачивается в Ираке во время Первой войны в заливе и охватывает период с 1990 по 1991 год. Он приобрел популярность с 2003 года, после вторжения в Ирак коалиционных сил и был отмечен на многих сайтах средств массовой информации.[1][2]

Desert Combat выпущен Trauma Studios, был победителем FilePlanet Премия лучший мод 2003, имеет много других отзывов и наград,[3] таких как в марте 2003 года PC Magazine. PC Gamer описал его как «Desert Combat расположен в раскаленной зоне конфликта на Ближнем Востоке между Соединенными Штатами и Ираком.» [4] Статья отметила, что ему помогла война в Ираке, что позволило увеличить количество просмотров страниц примерно до 15000 в день,[5] или даже от 20000 до 70000.[6] Desert combat был отправной точкой для появления модов на его основе, DC Extended и Desert Combat Realism в Am I Mod or Not? (Nieborg, 2005)[7]





Trauma Studios

1 сентября 2004 года, Digital Illusions CE (DICE) купила Trauma Studios, чтобы помочь в разработке игры Battlefield 2. Незадолго до выхода Battlefield 2 DICE объявила, что компания "решила отказаться от нью-йоркского офиса Trauma Studios". DICE не будет платить $ 200.000 от первоначальной сделки.[8]

Известные модификации

Существуют также вторичные моды для Desert Combat, такие как Desert Combat Extended, Desert Combat Realism и Desert Combat Final, которые изменяют геймплей и добавляют новый контент, такой как дополнительные войска и возможности. Когда Trauma Studios была приобретена DICE, некоторые из команды Desert Combat решили не присоединиться к DICE и продолжили делать Desert Combat Final, обновление Desert Combat. Он был выпущен 16 октября 2004, хотя это был не официальный релиз от Trauma Studios или команды Desert Combat.[9]

Награды

  • FilePlanet's Best New Mod of 2004 for Desert Combat Final[9]
  • FilePlanet's Best Mod of 2003[10]
  • GameSpy's 2003 PC Modification of the Year[11]
  • FilePlanet's Best New Mod for 2002[12]

См. также

Список литературы

  1. Morris, Chris. [money.cnn.com/2003/03/25/commentary/game_over/column_gaming/index.htm War games see spike], CNN (25 марта 2003). Проверено 2 февраля 2007.
  2. Ly, Phuong. [www.washingtonpost.com/ac2/wp-dyn?pagename=article&node=&contentId=A43712-2003Apr6 In Wartime, Teens Go Back to Their Quarters], Washington Post (7 апреля 2003). [archive.is/gPGf Архивировано] из первоисточника 15 сентября 2012. Проверено 2 февраля 2007.
  3. [www.desertcombat.com/?page=press Desert Combat]
  4. MODS! // PC Gamer. — PC Gamer.
  5. Chris Morris. [money.cnn.com/2003/03/25/commentary/game_over/column_gaming/index.htm War games see sales spike]. CNN (25 марта 2003). Проверено 23 января 2007. [www.webcitation.org/68rJfopAA Архивировано из первоисточника 2 июля 2012].
  6. Phuong Ly. [www.washingtonpost.com/ac2/wp-dyn?pagename=article&node=&contentId=A43712-2003Apr6&notFound=true In Wartime, Teens Go Back to Their Quarters]. The Washington Post (7 апреля 2003). Проверено 23 января 2007. [www.webcitation.org/68rJhk9dp Архивировано из первоисточника 2 июля 2012].
  7. [www.gamespace.nl/content/DBNieborg2005_CreativeGamers.pdf Title]
  8. [www.gamespot.com/news/2005/06/07/news_6127099.html?part=rss&tag=gs_news&subj=6127099 GameSpot on Trauma closure]
  9. 1 2 [www.desertcombat.com/ Desert Combat official website](недоступная ссылка — история). Проверено 2 февраля 2007. [web.archive.org/20021027061550/www.desertcombat.com/ Архивировано из первоисточника 27 октября 2002].
  10. [www.fileplanet.com/fpweekly/fp_weekly_03_12_30.html File Planet weekly 30 December 2003](недоступная ссылка — история). Проверено 2 февраля 2007. [web.archive.org/20040930015854/www.fileplanet.com/fpweekly/fp_weekly_03_12_30.html Архивировано из первоисточника 30 сентября 2004].
  11. [archive.gamespy.com/goty2003/pc/index12.shtml Game Spy's Game of the year 2003]. Проверено 2 февраля 2007. [www.webcitation.org/6DVZShp17 Архивировано из первоисточника 8 января 2013].
  12. [www.fileplanet.com/polls/new_mod/ FilePlanet's Poll for Best New Mod of 2002]. Проверено 2 февраля 2007. [www.webcitation.org/6DVZUJlq7 Архивировано из первоисточника 8 января 2013].

Напишите отзыв о статье "Desert Combat"

Ссылки

  • [moddb.com/mods/desert-combat Mod DB] (англ.)
  • [web.archive.org/web/20080618025621/www.desertcombat.com/ Сайт Desert Combat в Internet Archive] (англ.)
  • [web.archive.org/web/20080411085110/dcfaq.planetbattlefield.gamespy.com/index.html Desert Combat FAQ в Internet Archive] (англ.)
  • [pc.ign.com/articles/383/383326p1.html IGN interviews Desert Combat founders] (англ.)

Отрывок, характеризующий Desert Combat

– Василий Федорович, вы мне поручите что нибудь? Пожалуйста… ради бога… – сказал он. Денисов, казалось, забыл про существование Пети. Он оглянулся на него.
– Об одном тебя пг'ошу, – сказал он строго, – слушаться меня и никуда не соваться.
Во все время переезда Денисов ни слова не говорил больше с Петей и ехал молча. Когда подъехали к опушке леса, в поле заметно уже стало светлеть. Денисов поговорил что то шепотом с эсаулом, и казаки стали проезжать мимо Пети и Денисова. Когда они все проехали, Денисов тронул свою лошадь и поехал под гору. Садясь на зады и скользя, лошади спускались с своими седоками в лощину. Петя ехал рядом с Денисовым. Дрожь во всем его теле все усиливалась. Становилось все светлее и светлее, только туман скрывал отдаленные предметы. Съехав вниз и оглянувшись назад, Денисов кивнул головой казаку, стоявшему подле него.
– Сигнал! – проговорил он.
Казак поднял руку, раздался выстрел. И в то же мгновение послышался топот впереди поскакавших лошадей, крики с разных сторон и еще выстрелы.
В то же мгновение, как раздались первые звуки топота и крика, Петя, ударив свою лошадь и выпустив поводья, не слушая Денисова, кричавшего на него, поскакал вперед. Пете показалось, что вдруг совершенно, как середь дня, ярко рассвело в ту минуту, как послышался выстрел. Он подскакал к мосту. Впереди по дороге скакали казаки. На мосту он столкнулся с отставшим казаком и поскакал дальше. Впереди какие то люди, – должно быть, это были французы, – бежали с правой стороны дороги на левую. Один упал в грязь под ногами Петиной лошади.
У одной избы столпились казаки, что то делая. Из середины толпы послышался страшный крик. Петя подскакал к этой толпе, и первое, что он увидал, было бледное, с трясущейся нижней челюстью лицо француза, державшегося за древко направленной на него пики.
– Ура!.. Ребята… наши… – прокричал Петя и, дав поводья разгорячившейся лошади, поскакал вперед по улице.
Впереди слышны были выстрелы. Казаки, гусары и русские оборванные пленные, бежавшие с обеих сторон дороги, все громко и нескладно кричали что то. Молодцеватый, без шапки, с красным нахмуренным лицом, француз в синей шинели отбивался штыком от гусаров. Когда Петя подскакал, француз уже упал. Опять опоздал, мелькнуло в голове Пети, и он поскакал туда, откуда слышались частые выстрелы. Выстрелы раздавались на дворе того барского дома, на котором он был вчера ночью с Долоховым. Французы засели там за плетнем в густом, заросшем кустами саду и стреляли по казакам, столпившимся у ворот. Подъезжая к воротам, Петя в пороховом дыму увидал Долохова с бледным, зеленоватым лицом, кричавшего что то людям. «В объезд! Пехоту подождать!» – кричал он, в то время как Петя подъехал к нему.
– Подождать?.. Ураааа!.. – закричал Петя и, не медля ни одной минуты, поскакал к тому месту, откуда слышались выстрелы и где гуще был пороховой дым. Послышался залп, провизжали пустые и во что то шлепнувшие пули. Казаки и Долохов вскакали вслед за Петей в ворота дома. Французы в колеблющемся густом дыме одни бросали оружие и выбегали из кустов навстречу казакам, другие бежали под гору к пруду. Петя скакал на своей лошади вдоль по барскому двору и, вместо того чтобы держать поводья, странно и быстро махал обеими руками и все дальше и дальше сбивался с седла на одну сторону. Лошадь, набежав на тлевший в утреннем свето костер, уперлась, и Петя тяжело упал на мокрую землю. Казаки видели, как быстро задергались его руки и ноги, несмотря на то, что голова его не шевелилась. Пуля пробила ему голову.
Переговоривши с старшим французским офицером, который вышел к нему из за дома с платком на шпаге и объявил, что они сдаются, Долохов слез с лошади и подошел к неподвижно, с раскинутыми руками, лежавшему Пете.
– Готов, – сказал он, нахмурившись, и пошел в ворота навстречу ехавшему к нему Денисову.
– Убит?! – вскрикнул Денисов, увидав еще издалека то знакомое ему, несомненно безжизненное положение, в котором лежало тело Пети.
– Готов, – повторил Долохов, как будто выговаривание этого слова доставляло ему удовольствие, и быстро пошел к пленным, которых окружили спешившиеся казаки. – Брать не будем! – крикнул он Денисову.