Engalus

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Engalus
Разработчик
Издатель
не был анонсирован
Дата анонса
сентябрь 2000 года
Дата выпуска
игра отменена
Версия
игра отменена
Жанры
Возрастные
рейтинги
не были объявлены
Платформы
Игровой движок
Режимы игры

Engalus — компьютерная игра, разработка которой была остановлена. Engalus разрабатывался немецкой компанией Crytek и был анонсирован на начале сентября 2000 года. Игра должна была быть смесью из шутера от первого лица и ролевой компьютерной игры с научно-фантастическим сюжетом. Для игры планировалось использовать игровой движок CryEngine. Разработка игры была отменена вскоре после анонса, так как Crytek сосредоточилась на разработке шутера «X-Isle», который позже трансформировался в Far Cry. Игра должна была выйти на ПК, PlayStation 2, Dreamcast, Xbox и GameCube.

Игра Engalus заняла 4-е место в списке 28 самых лучших невыпущенных игр, который был опубликован 26 марта 2008 года сайтом [slobsofgaming.blogfaction.com/ SlobsOfGaming].[1]





Разработка

Во время выставки European Computer Trade Show (ECTS) 2000, которая проходила с 3 по 5 сентября 2000 года в Лондоне, Crytek демонстрировала свой игровой движок CryEngine для демонстрации новых графических процессоров американской компании nVidia. Тогда же Crytek объявила о намерении выпустить две компьютерные игры на своём движке CryEngine: X-Isle и Engalus. Так как движок CryEngine является кроссплатформенным, то игру предполагали выпустить для персональных компьютеров и игровых приставок PlayStation 2, Dreamcast, Xbox и GameCube.[2][3][4]

Сразу после выставки некоторые известные игровые сайты, такие как GameSpot и EuroGamer, взяли интервью в Crytek и узнали много информации об этих двух играх.[5][6]

Игра Engalus была отменена вместе с игрой «Silent Space», так как Crytek сфокусировала всё своё внимание на разработке шутера «X-Isle», который позже был переименован в «Far Cry» и выпущен 23 марта 2004 года.[3]

Геймплей и особенности

«Я думаю, что мы должны процитировать Deus Ex при описании Engalus, — та смесь геймплея из экшена и ролевой игры является действительно тем, к чему мы стремимся», — заявил Брайен Аудетт (англ. Brian J. Audette), ведущий дизайнер игры Engalus в интервью с журналистами EuroGamer, — «Мы определённо собираемся поднять все вещи на новый уровень, однако определённо концентрируемся на создании убедительного игрового мира. Я всегда замечаю, что при прохождении разных игр говорю себе „о, было бы круто, если бы здесь было это“. Я не хочу, чтобы люди говорили о нашей игре то же самое.»[5]

Одной из основных целей при создании игры было придание ей большой кинореалистичности. В игру собирались добавить большое количество кат-сцен. Ещё одной особенностью игры должен был быть режим замедления времени (Bullet time).

Сюжет

Действие игры Engalus происходит в далёком будущем, в ХXII веке, через 50 лет после Третьей мировой войны. Мир «Engalus» — это отчасти антиутопический «тёмный» мир, полный сумасшедших, повстанцев и убийц.

Согласно сюжету, человеческое общество приняло более социалистические идеалы и вот уже как 50 лет царит мир. Для распространения и пропаганды идеалов и устройства земного общества по разным планетам, а также для поддержания силы мирового сообщества, было создано Временное правительство Земли (англ. Provisional Government of Earth). Приходит время, и Временное правительство должно быть расформировано, однако оно осознаёт, что является самой сильной правительственной структурой на Земле и способно осуществлять тотальный контроль над людьми даже без их ведома.[6]

Протагонистом игры является Джордан (англ. Jordain) — оперативный агент Временного правительства, который по сути выполняет всю грязную работу правительства. Задачей Джордана является устранение любых доказательств, улик и свидетелей, которые выступают или могут выступать против тоталитарного режима.[6]

Игра начинается с того, что Джордана вызывают для расследования «Невидимых» (англ. The Invisible), группы изгоев и повстанцев, которых обвиняют в захвате некоторого высокотехнологичного научного оборудования. В итоге Джордан оказывается вовлечён в клубок заговоров, обманов и предательств, окружающих артефакт «Engalus». Этот артефакт был создан древней инопланетной расой Лахоранцев (англ. Lahorans). Джордан должен остановить сумасшедшего, который намеревается уничтожить с помощью артефакта весь мир.

«Сказать больше значило бы сказать слишком много, но я скажу, что Джордан встретит множество интересных людей и ситуаций на космической станции „невидимых“, которая является скорее космическим городом, чем простым спутником планеты. Эта история рассказывает о власти и коррупции, о том, что управляет этими силами, и о том, как герои могут быть найдены в самых неожиданных местах. Это будет активный экшен с захватывающим сюжетом и отличными ощущениями», — сказал Брайен Аудетт.[5]

Напишите отзыв о статье "Engalus"

Примечания

  1. LongHairedOffender. [slobsofgaming.blogfaction.com/article/101179/vapor-games-28-games-youll-never-get-to-play/ Vapor Games: 28 Games You'll Never Get To Play] (англ.). [slobsofgaming.blogfaction.com/ SlobsOfGaming] (26 марта 2008 года). Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/66XFevGAW Архивировано из первоисточника 30 марта 2012].
  2. Trey Walker. [www.gamespot.com/pc/action/engalus/news.html?sid=2626315 Engalus Announced] (англ.). GameSpot (8 сентября 2000 года). Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/66XFg8VeR Архивировано из первоисточника 30 марта 2012].
  3. 1 2 IGN Staff. [pc.ign.com/articles/091/091328p1.html Crytek to Bring Silent Space to PC, PS2, and Xbox The German developer has multi-console plans for its upcoming sci-fi strategy game(англ.). IGN (9 февраля 2001 года). Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/65g7MLetP Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  4. Szombat - daweed. [www.sg.hu/cikkek/12665 Englaus és X-Isle bejelentve] (венг.). SG.hu (9 сентября 2000 года). — Информация об игре на венгерском языке. Проверено 13 января 2009. [www.webcitation.org/65g7DJGuP Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  5. 1 2 3 Gestalt. [www.eurogamer.net/articles/i_crytek Crytek Studios] (англ.). EuroGamer (22 сентября 2000 года). Проверено 11 апреля 2009. [www.webcitation.org/65g1XTSFQ Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012].
  6. 1 2 3 Axel Strohm. [web.archive.org/web/20001120041000/www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0,10870,2628842,00.html Q&A: Crytek Studios] (англ.). GameSpot (15 сентября 2000 года). Проверено 11 апреля 2009.

Внешние ссылки

  • Дмитрий Карасев, Игорь Варнавский. [www.lki.igromania.ru/Articles/10369/Parad_nesbyvshihsya_nadezhd_igry_kotoryh_ne_bylo_CHast_1.htm?art_page=2 Парад несбывшихся надежд Перспективные игры, так и не увидевшие свет. Часть первая Глава 2. «Закрытый космос»](недоступная ссылка — история). Игромания (журнал) (Журнал “Игромания” №2/113 2007). Проверено 16 апреля 2009.
  • [www.ag.ru/games/engalus Игра Engalus] на сайте Absolute Games  (рус.)

Отрывок, характеризующий Engalus

– Вчера получил известие о его кончине, – коротко сказал князь Андрей.
Кутузов испуганно открытыми глазами посмотрел на князя Андрея, потом снял фуражку и перекрестился: «Царство ему небесное! Да будет воля божия над всеми нами!Он тяжело, всей грудью вздохнул и помолчал. „Я его любил и уважал и сочувствую тебе всей душой“. Он обнял князя Андрея, прижал его к своей жирной груди и долго не отпускал от себя. Когда он отпустил его, князь Андрей увидал, что расплывшие губы Кутузова дрожали и на глазах были слезы. Он вздохнул и взялся обеими руками за лавку, чтобы встать.
– Пойдем, пойдем ко мне, поговорим, – сказал он; но в это время Денисов, так же мало робевший перед начальством, как и перед неприятелем, несмотря на то, что адъютанты у крыльца сердитым шепотом останавливали его, смело, стуча шпорами по ступенькам, вошел на крыльцо. Кутузов, оставив руки упертыми на лавку, недовольно смотрел на Денисова. Денисов, назвав себя, объявил, что имеет сообщить его светлости дело большой важности для блага отечества. Кутузов усталым взглядом стал смотреть на Денисова и досадливым жестом, приняв руки и сложив их на животе, повторил: «Для блага отечества? Ну что такое? Говори». Денисов покраснел, как девушка (так странно было видеть краску на этом усатом, старом и пьяном лице), и смело начал излагать свой план разрезания операционной линии неприятеля между Смоленском и Вязьмой. Денисов жил в этих краях и знал хорошо местность. План его казался несомненно хорошим, в особенности по той силе убеждения, которая была в его словах. Кутузов смотрел себе на ноги и изредка оглядывался на двор соседней избы, как будто он ждал чего то неприятного оттуда. Из избы, на которую он смотрел, действительно во время речи Денисова показался генерал с портфелем под мышкой.
– Что? – в середине изложения Денисова проговорил Кутузов. – Уже готовы?
– Готов, ваша светлость, – сказал генерал. Кутузов покачал головой, как бы говоря: «Как это все успеть одному человеку», и продолжал слушать Денисова.
– Даю честное благородное слово гусского офицег'а, – говорил Денисов, – что я г'азог'ву сообщения Наполеона.
– Тебе Кирилл Андреевич Денисов, обер интендант, как приходится? – перебил его Кутузов.
– Дядя г'одной, ваша светлость.
– О! приятели были, – весело сказал Кутузов. – Хорошо, хорошо, голубчик, оставайся тут при штабе, завтра поговорим. – Кивнув головой Денисову, он отвернулся и протянул руку к бумагам, которые принес ему Коновницын.
– Не угодно ли вашей светлости пожаловать в комнаты, – недовольным голосом сказал дежурный генерал, – необходимо рассмотреть планы и подписать некоторые бумаги. – Вышедший из двери адъютант доложил, что в квартире все было готово. Но Кутузову, видимо, хотелось войти в комнаты уже свободным. Он поморщился…
– Нет, вели подать, голубчик, сюда столик, я тут посмотрю, – сказал он. – Ты не уходи, – прибавил он, обращаясь к князю Андрею. Князь Андрей остался на крыльце, слушая дежурного генерала.
Во время доклада за входной дверью князь Андрей слышал женское шептанье и хрустение женского шелкового платья. Несколько раз, взглянув по тому направлению, он замечал за дверью, в розовом платье и лиловом шелковом платке на голове, полную, румяную и красивую женщину с блюдом, которая, очевидно, ожидала входа влавввквмандующего. Адъютант Кутузова шепотом объяснил князю Андрею, что это была хозяйка дома, попадья, которая намеревалась подать хлеб соль его светлости. Муж ее встретил светлейшего с крестом в церкви, она дома… «Очень хорошенькая», – прибавил адъютант с улыбкой. Кутузов оглянулся на эти слова. Кутузов слушал доклад дежурного генерала (главным предметом которого была критика позиции при Цареве Займище) так же, как он слушал Денисова, так же, как он слушал семь лет тому назад прения Аустерлицкого военного совета. Он, очевидно, слушал только оттого, что у него были уши, которые, несмотря на то, что в одном из них был морской канат, не могли не слышать; но очевидно было, что ничто из того, что мог сказать ему дежурный генерал, не могло не только удивить или заинтересовать его, но что он знал вперед все, что ему скажут, и слушал все это только потому, что надо прослушать, как надо прослушать поющийся молебен. Все, что говорил Денисов, было дельно и умно. То, что говорил дежурный генерал, было еще дельнее и умнее, но очевидно было, что Кутузов презирал и знание и ум и знал что то другое, что должно было решить дело, – что то другое, независимое от ума и знания. Князь Андрей внимательно следил за выражением лица главнокомандующего, и единственное выражение, которое он мог заметить в нем, было выражение скуки, любопытства к тому, что такое означал женский шепот за дверью, и желание соблюсти приличие. Очевидно было, что Кутузов презирал ум, и знание, и даже патриотическое чувство, которое выказывал Денисов, но презирал не умом, не чувством, не знанием (потому что он и не старался выказывать их), а он презирал их чем то другим. Он презирал их своей старостью, своею опытностью жизни. Одно распоряжение, которое от себя в этот доклад сделал Кутузов, откосилось до мародерства русских войск. Дежурный редерал в конце доклада представил светлейшему к подписи бумагу о взысканий с армейских начальников по прошению помещика за скошенный зеленый овес.
Кутузов зачмокал губами и закачал головой, выслушав это дело.
– В печку… в огонь! И раз навсегда тебе говорю, голубчик, – сказал он, – все эти дела в огонь. Пуская косят хлеба и жгут дрова на здоровье. Я этого не приказываю и не позволяю, но и взыскивать не могу. Без этого нельзя. Дрова рубят – щепки летят. – Он взглянул еще раз на бумагу. – О, аккуратность немецкая! – проговорил он, качая головой.


– Ну, теперь все, – сказал Кутузов, подписывая последнюю бумагу, и, тяжело поднявшись и расправляя складки своей белой пухлой шеи, с повеселевшим лицом направился к двери.
Попадья, с бросившеюся кровью в лицо, схватилась за блюдо, которое, несмотря на то, что она так долго приготовлялась, она все таки не успела подать вовремя. И с низким поклоном она поднесла его Кутузову.
Глаза Кутузова прищурились; он улыбнулся, взял рукой ее за подбородок и сказал:
– И красавица какая! Спасибо, голубушка!
Он достал из кармана шаровар несколько золотых и положил ей на блюдо.
– Ну что, как живешь? – сказал Кутузов, направляясь к отведенной для него комнате. Попадья, улыбаясь ямочками на румяном лице, прошла за ним в горницу. Адъютант вышел к князю Андрею на крыльцо и приглашал его завтракать; через полчаса князя Андрея позвали опять к Кутузову. Кутузов лежал на кресле в том же расстегнутом сюртуке. Он держал в руке французскую книгу и при входе князя Андрея, заложив ее ножом, свернул. Это был «Les chevaliers du Cygne», сочинение madame de Genlis [«Рыцари Лебедя», мадам де Жанлис], как увидал князь Андрей по обертке.