Ensemble Studios

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Ensemble Studios
Тип

Разработчик компьютерных игр

Основание

1995 год

Упразднена

2009 год

Преемник

Robot Entertainment
Bonfire Studios

Расположение

Даллас, Техас

Ключевые фигуры

Tony Goodman
Rick Goodman
Graeme Devine

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Компьютерные игры

Сайт

[www.ensemblestudios.com/ www.ensemblestudios.com]

К:Компании, основанные в 1995 годуК:Компании, упразднённые в 2009 году

Ensemble Studiosамериканская компания, разработчик компьютерных игр. Была основана в 1995 году как независимая частная компания, однако в 2001 году была приобретена Microsoft. Распущена в 2009 году по экономическим соображениям.

На счету студии множество игр, включая общепризнанные хиты серии Age of Empires и Halo Wars. Также, Ensemble Studios разработала собственный движок Genie Engine, использованный в Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings и в Star Wars: Galactic Battlegrounds.





Игры

Ensemble Studios разработала игровую серию Age of Empires, стратегий в реальном времени, включающую Age of Empires, Age of Empires II: The Age of Kings и Age of Empires III. Они также выпустили ответвление от оригинальной серии — игру Age of Mythology. Также, ко всем их играм были выпущены дополнения, а для Age of Empires III даже два.

Их последним релизом стала стратегия в реальном времени Halo Wars для консоли Xbox 360.

Год выпуска Название Жанр
1997 Age of Empires стратегия в реальном времени
1998 Age of Empires: The Rise of Rome дополнение
1999 Age of Empires II: The Age of Kings стратегия в реальном времени
2000 Age of Empires II: The Conquerors дополнение
2001 Star Wars: Galactic Battlegrounds стратегия в реальном времени
2002 Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns дополнение
2002 Age of Mythology стратегия в реальном времени
2003 Age of Mythology: The Titans дополнение
2005 Age of Empires III стратегия в реальном времени
2006 Age of Empires III: The WarChiefs дополнение
2007 Age of Empires III: The Asian Dynasties[1] дополнение
2009 Halo Wars стратегия в реальном времени

Закрытие

Студия была закрыта сразу же после выпуска Halo Wars.

В феврале 2009 года бывший глава Ensemble Studios Тони Гудман основал новую независимую студию — Robot Entertainment и некоторые бывшие работники присоединились к нему[2]. Спустя непродолжительное время, бывший продюсер Ensemble Studios Дэвид Риппи основал другую независимую студию — Bonfire Studios, состоящую полностью из бывших работников Ensemble[3].

В марте 2009 года было сообщено о третьей студии — Windstorm Studios, основанной человеком под ником Dusty Monk[4].

В мае 2009 года несколькими разработчиками из Ensemble была создана четвёртая студия — Newtoy, которая приступила к созданию своей первой игры для iPhone[5].

Награды

Ensemble Studios была удостоена множества наград за прошедшие годы. Много раз их проекты были признаны играми года.

  • GameSpy - 2005 Игра года - PC RTS
  • GameSpy - 2005 Лучшая графика
  • GameSpy - 2005 Лучшая музыка – Поощрительная премия
  • GameSpy – Лучшее на E3 2005
  • Worth Playing – Выбор редакции
  • PC Gamers – Выбор редакции
  • Game Critics Award – Лучшее на E3 2005
  • Game Zone – Награда за выдающиеся успехи
  • IGN.com – Выбор редакции
  • IGN – Лучшее на E3 2005
  • Daily Game - Лучшее шоу на E3 2005
  • GT – Золотая медаль
  • GamePower Award
  • Strategy Gaming Online – Выбор редакции
  • Gamer Voice – Лучшая военная игра
  • GameSpot – Игра года
  • Gamesmania – Награда за отличие
  • GamesDomain – Награда от читателей
  • Thresh’s FiringSquad – Выбор редакции
  • Computer Gaming World – 5 звёзд
  • Computer Gaming World – Выбор редакции
  • WarGamer – Награда за отличие
  • GamesWeekly – Топ-15 игр
  • Academy of Interactive Arts & Sciences – Лучшая стратегическая игра года
  • GameCenter - 1997 Игра года

Напишите отзыв о статье "Ensemble Studios"

Примечания

  1. Совместная разработка с Big Huge Games.
  2. [www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22133 Ensemble Veterans Form Robot Entertainment], Gamasutra, February 13, 2009.
  3. [www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22399 Ensemble Veterans Assemble Bonfire], Gamasutra, February 20, 2009.
  4. [www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22807 Third New Studio Emerges From Ensemble Closure], "Gamasutra", March 19, 2009
  5. [www.joystiq.com/2009/05/09/ex-ensemble-studios-devs-form-new-studio-working-on-the-iphone/ Fourth New Studio Emerges From Ensemble Closure], Joystiq, May 10, 2009.

Ссылки

  • [www.ensemblestudios.com Официальный сайт Ensemble Studios]
  • [www.microsoft.ru Официальный сайт Microsoft]


Отрывок, характеризующий Ensemble Studios

– Какого?
– Друбецкого?
– Нет, недавно…
– Что он вам нравится?
– Да, он приятный молодой человек… Отчего вы меня это спрашиваете? – сказала княжна Марья, продолжая думать о своем утреннем разговоре с отцом.
– Оттого, что я сделал наблюдение, – молодой человек обыкновенно из Петербурга приезжает в Москву в отпуск только с целью жениться на богатой невесте.
– Вы сделали это наблюденье! – сказала княжна Марья.
– Да, – продолжал Пьер с улыбкой, – и этот молодой человек теперь себя так держит, что, где есть богатые невесты, – там и он. Я как по книге читаю в нем. Он теперь в нерешительности, кого ему атаковать: вас или mademoiselle Жюли Карагин. Il est tres assidu aupres d'elle. [Он очень к ней внимателен.]
– Он ездит к ним?
– Да, очень часто. И знаете вы новую манеру ухаживать? – с веселой улыбкой сказал Пьер, видимо находясь в том веселом духе добродушной насмешки, за который он так часто в дневнике упрекал себя.
– Нет, – сказала княжна Марья.
– Теперь чтобы понравиться московским девицам – il faut etre melancolique. Et il est tres melancolique aupres de m lle Карагин, [надо быть меланхоличным. И он очень меланхоличен с m elle Карагин,] – сказал Пьер.
– Vraiment? [Право?] – сказала княжна Марья, глядя в доброе лицо Пьера и не переставая думать о своем горе. – «Мне бы легче было, думала она, ежели бы я решилась поверить кому нибудь всё, что я чувствую. И я бы желала именно Пьеру сказать всё. Он так добр и благороден. Мне бы легче стало. Он мне подал бы совет!»
– Пошли бы вы за него замуж? – спросил Пьер.
– Ах, Боже мой, граф, есть такие минуты, что я пошла бы за всякого, – вдруг неожиданно для самой себя, со слезами в голосе, сказала княжна Марья. – Ах, как тяжело бывает любить человека близкого и чувствовать, что… ничего (продолжала она дрожащим голосом), не можешь для него сделать кроме горя, когда знаешь, что не можешь этого переменить. Тогда одно – уйти, а куда мне уйти?…
– Что вы, что с вами, княжна?
Но княжна, не договорив, заплакала.
– Я не знаю, что со мной нынче. Не слушайте меня, забудьте, что я вам сказала.
Вся веселость Пьера исчезла. Он озабоченно расспрашивал княжну, просил ее высказать всё, поверить ему свое горе; но она только повторила, что просит его забыть то, что она сказала, что она не помнит, что она сказала, и что у нее нет горя, кроме того, которое он знает – горя о том, что женитьба князя Андрея угрожает поссорить отца с сыном.
– Слышали ли вы про Ростовых? – спросила она, чтобы переменить разговор. – Мне говорили, что они скоро будут. Andre я тоже жду каждый день. Я бы желала, чтоб они увиделись здесь.
– А как он смотрит теперь на это дело? – спросил Пьер, под он разумея старого князя. Княжна Марья покачала головой.
– Но что же делать? До года остается только несколько месяцев. И это не может быть. Я бы только желала избавить брата от первых минут. Я желала бы, чтобы они скорее приехали. Я надеюсь сойтись с нею. Вы их давно знаете, – сказала княжна Марья, – скажите мне, положа руку на сердце, всю истинную правду, что это за девушка и как вы находите ее? Но всю правду; потому что, вы понимаете, Андрей так много рискует, делая это против воли отца, что я бы желала знать…
Неясный инстинкт сказал Пьеру, что в этих оговорках и повторяемых просьбах сказать всю правду, выражалось недоброжелательство княжны Марьи к своей будущей невестке, что ей хотелось, чтобы Пьер не одобрил выбора князя Андрея; но Пьер сказал то, что он скорее чувствовал, чем думал.
– Я не знаю, как отвечать на ваш вопрос, – сказал он, покраснев, сам не зная от чего. – Я решительно не знаю, что это за девушка; я никак не могу анализировать ее. Она обворожительна. А отчего, я не знаю: вот всё, что можно про нее сказать. – Княжна Марья вздохнула и выражение ее лица сказало: «Да, я этого ожидала и боялась».
– Умна она? – спросила княжна Марья. Пьер задумался.
– Я думаю нет, – сказал он, – а впрочем да. Она не удостоивает быть умной… Да нет, она обворожительна, и больше ничего. – Княжна Марья опять неодобрительно покачала головой.