F1 2009

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
F1 2009

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
PEGI: 3+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры

F1 2009 — это автосимулятор, основанный на сезоне 2009 чемпионата Формулы-1. Codemasters впервые подтвердили разработку игры 9 мая 2008 года. Игра вышла на платформы Wii и PlayStation Portable 17 ноября 2009 года в Северной Америке, 19 ноября игра вышла в PAL регионе, а 20 ноября она добралась до Великобритании. С 17 ноября версия для PlayStation Portable стала доступна для загрузки из PlayStation Store.



Разработка и геймплей

F1 2009 стала первым симулятором Формулы-1 со времён F1 Challenge '99-'02 от Electronic Arts, который вышел на платформы разных производителей. До этого момента Sony владели правами на игры по Формуле-1 и выпускали их только для своих консолей: PlayStation 2, PlayStation Portable и PlayStation 3. Игра использует движок EGO Engine, который был задействован в прошлых играх Codemasters, таких как Dirt, Grid и Dirt 2.

В игре представлены все трассы, которые были в календаре сезона 2009 включая ночную Марина Бей и новую Яс Марина. В игре присутствуют все 20 гонщиков, которые были с самого начала сезона 2009 Формулы-1, однако все изменения в составах пилотов которые происходили в ходе этого сезона игра не предусматривает. Присутствовала возможность облегчить игровой процесс неопытным игрокам путём включения различных функций помощи в управлении. В игре представлены шины типа "Слик", а также новая на тот момент система KERS. В F1 2009 присутствует несколько разных игровых режимов: Быстрая гонка, Заезд на время, на Wii был Split Screen мультиплеер, а на PlayStation Portable многопользовательская игра работала на беспроводных технологиях. Также были классические для симулятора F1 режимы: Чемпионат, где игрок принимал участие в полном сезоне 2009, и ещё режим, в котором игрок мог принять участие только в отдельном Гран-При. В игре можно участвовать в практике, квалификации и в самой гонке. Ещё был режим карьеры, который позволял стать пилотом на протяжении трёх сезонов Формулы-1. Также было можно настроить свой болид перед заездом.

Продвижение

19 августа 2009 года Codemasters продемонстрировали первый геймплейный ролик F1 2009, в котором показали версию для Wii и трассу Валенсия.

Codemasters публиковали новые видео почти каждый раз, когда проходили следующие после Валенсии Гран-При. В этих видео они показывали трассу, на которой должна была состояться гонка и так до конца календаря. В этих видео были показаны все трассы, которые шли после Валенсии, за исключением бельгийской Спа.

В игре представлены все команды и пилоты, которые были в сезоне 2009. Изменения в составах пилотов в игре не были учтены.

Отзывы

F1 2009 получила в основном смешанные отзывы от игровых критиков как версия для Wii, так и для PlayStation Portable. Сильно ругали графическую составляющую игры: IGN заявили, что текстуры были "мутными", а модели "вялыми", в то же время Official Nintendo Magazine говорили, что "игра выглядит как полный бардак". GameZone продолжали эту тему сказав, что "графика игры... слишком монотонная и порой даже уродливая", ещё они заявили, что "игра выглядит так, будто она должна была выйти на PSone." GameSpot прокомментировали физику игры: "до совершенства ей ещё далеко", также они заявляли, что "ваш болид будет отскакивать от стен и других болидов так, как это бы не произошло в реальности". Ещё ругали ИИ в игре, IGN назвали его "разочаровывающим". Eurogamer также плохо отзывались о контролируемых компьютером болидах говоря, что они слишком жёстко придерживаются идеальной траектории, а также "скорей протаранят игрока при попытке обгона." То, что в игре присутствовали только те пилоты, которые начинали сезон 2009, и не были учтены никакие изменения в их составах также стало поводом для жалоб. Ещё критиковали звук, GameSpot в своей рецензии назвали его "невзрачным."

Eurogamer писали, что "Может быть это и не долгожданная революция в поджанре Формулы 1, но вы вряд ли услышите много жалоб от владельцев версии игры для Wii. GameSpot подвели итог, сказав, что "Если вы ищите аркадную гоночную игру по Формуле 1, то F1 2009 подойдёт под ваши требования и затянет вас на некоторое время. Но к несчастью, если вам нужна игра, которая передаёт суть автоспорта, которая способна создать трудности, то вы будете разочарованы." GameZone порекомендовали игрокам ознакомиться с игрой прежде, чем её покупать, при этом IGN сказали, что "для фанатов, лишённых игры по F1 в течении столь многих лет эта игра подойдёт, чтобы утолить жажду." VideoGamer.com стали ждать следующей части, а именно F1 2010, которая тогда планировалась для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, они утверждали, что "без сомнения нечто лучшее выйдет в следующем году на основных платформах, что будет справедливо"." Они же подвели итог, заявив, что "это одна из лучших гоночных игр на Wii, однако к классическим гонкам это не имеет никакого отношения".

Напишите отзыв о статье "F1 2009"

Отрывок, характеризующий F1 2009

Видно, Пфуль, уже всегда готовый на ироническое раздражение, нынче был особенно возбужден тем, что осмелились без него осматривать его лагерь и судить о нем. Князь Андрей по одному короткому этому свиданию с Пфулем благодаря своим аустерлицким воспоминаниям составил себе ясную характеристику этого человека. Пфуль был один из тех безнадежно, неизменно, до мученичества самоуверенных людей, которыми только бывают немцы, и именно потому, что только немцы бывают самоуверенными на основании отвлеченной идеи – науки, то есть мнимого знания совершенной истины. Француз бывает самоуверен потому, что он почитает себя лично, как умом, так и телом, непреодолимо обворожительным как для мужчин, так и для женщин. Англичанин самоуверен на том основании, что он есть гражданин благоустроеннейшего в мире государства, и потому, как англичанин, знает всегда, что ему делать нужно, и знает, что все, что он делает как англичанин, несомненно хорошо. Итальянец самоуверен потому, что он взволнован и забывает легко и себя и других. Русский самоуверен именно потому, что он ничего не знает и знать не хочет, потому что не верит, чтобы можно было вполне знать что нибудь. Немец самоуверен хуже всех, и тверже всех, и противнее всех, потому что он воображает, что знает истину, науку, которую он сам выдумал, но которая для него есть абсолютная истина. Таков, очевидно, был Пфуль. У него была наука – теория облического движения, выведенная им из истории войн Фридриха Великого, и все, что встречалось ему в новейшей истории войн Фридриха Великого, и все, что встречалось ему в новейшей военной истории, казалось ему бессмыслицей, варварством, безобразным столкновением, в котором с обеих сторон было сделано столько ошибок, что войны эти не могли быть названы войнами: они не подходили под теорию и не могли служить предметом науки.
В 1806 м году Пфуль был одним из составителей плана войны, кончившейся Иеной и Ауерштетом; но в исходе этой войны он не видел ни малейшего доказательства неправильности своей теории. Напротив, сделанные отступления от его теории, по его понятиям, были единственной причиной всей неудачи, и он с свойственной ему радостной иронией говорил: «Ich sagte ja, daji die ganze Geschichte zum Teufel gehen wird». [Ведь я же говорил, что все дело пойдет к черту (нем.) ] Пфуль был один из тех теоретиков, которые так любят свою теорию, что забывают цель теории – приложение ее к практике; он в любви к теории ненавидел всякую практику и знать ее не хотел. Он даже радовался неуспеху, потому что неуспех, происходивший от отступления в практике от теории, доказывал ему только справедливость его теории.
Он сказал несколько слов с князем Андреем и Чернышевым о настоящей войне с выражением человека, который знает вперед, что все будет скверно и что даже не недоволен этим. Торчавшие на затылке непричесанные кисточки волос и торопливо прилизанные височки особенно красноречиво подтверждали это.
Он прошел в другую комнату, и оттуда тотчас же послышались басистые и ворчливые звуки его голоса.


Не успел князь Андрей проводить глазами Пфуля, как в комнату поспешно вошел граф Бенигсен и, кивнув головой Болконскому, не останавливаясь, прошел в кабинет, отдавая какие то приказания своему адъютанту. Государь ехал за ним, и Бенигсен поспешил вперед, чтобы приготовить кое что и успеть встретить государя. Чернышев и князь Андрей вышли на крыльцо. Государь с усталым видом слезал с лошади. Маркиз Паулучи что то говорил государю. Государь, склонив голову налево, с недовольным видом слушал Паулучи, говорившего с особенным жаром. Государь тронулся вперед, видимо, желая окончить разговор, но раскрасневшийся, взволнованный итальянец, забывая приличия, шел за ним, продолжая говорить:
– Quant a celui qui a conseille ce camp, le camp de Drissa, [Что же касается того, кто присоветовал Дрисский лагерь,] – говорил Паулучи, в то время как государь, входя на ступеньки и заметив князя Андрея, вглядывался в незнакомое ему лицо.
– Quant a celui. Sire, – продолжал Паулучи с отчаянностью, как будто не в силах удержаться, – qui a conseille le camp de Drissa, je ne vois pas d'autre alternative que la maison jaune ou le gibet. [Что же касается, государь, до того человека, который присоветовал лагерь при Дрисее, то для него, по моему мнению, есть только два места: желтый дом или виселица.] – Не дослушав и как будто не слыхав слов итальянца, государь, узнав Болконского, милостиво обратился к нему:
– Очень рад тебя видеть, пройди туда, где они собрались, и подожди меня. – Государь прошел в кабинет. За ним прошел князь Петр Михайлович Волконский, барон Штейн, и за ними затворились двери. Князь Андрей, пользуясь разрешением государя, прошел с Паулучи, которого он знал еще в Турции, в гостиную, где собрался совет.
Князь Петр Михайлович Волконский занимал должность как бы начальника штаба государя. Волконский вышел из кабинета и, принеся в гостиную карты и разложив их на столе, передал вопросы, на которые он желал слышать мнение собранных господ. Дело было в том, что в ночь было получено известие (впоследствии оказавшееся ложным) о движении французов в обход Дрисского лагеря.
Первый начал говорить генерал Армфельд, неожиданно, во избежание представившегося затруднения, предложив совершенно новую, ничем (кроме как желанием показать, что он тоже может иметь мнение) не объяснимую позицию в стороне от Петербургской и Московской дорог, на которой, по его мнению, армия должна была, соединившись, ожидать неприятеля. Видно было, что этот план давно был составлен Армфельдом и что он теперь изложил его не столько с целью отвечать на предлагаемые вопросы, на которые план этот не отвечал, сколько с целью воспользоваться случаем высказать его. Это было одно из миллионов предположений, которые так же основательно, как и другие, можно было делать, не имея понятия о том, какой характер примет война. Некоторые оспаривали его мнение, некоторые защищали его. Молодой полковник Толь горячее других оспаривал мнение шведского генерала и во время спора достал из бокового кармана исписанную тетрадь, которую он попросил позволения прочесть. В пространно составленной записке Толь предлагал другой – совершенно противный и плану Армфельда и плану Пфуля – план кампании. Паулучи, возражая Толю, предложил план движения вперед и атаки, которая одна, по его словам, могла вывести нас из неизвестности и западни, как он называл Дрисский лагерь, в которой мы находились. Пфуль во время этих споров и его переводчик Вольцоген (его мост в придворном отношении) молчали. Пфуль только презрительно фыркал и отворачивался, показывая, что он никогда не унизится до возражения против того вздора, который он теперь слышит. Но когда князь Волконский, руководивший прениями, вызвал его на изложение своего мнения, он только сказал: