F1 2011

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
F1 2011

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
PEGI: 3+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Сайт
[www.formula1-game.com/ mula1-game.com]

F1 2011 — это автосимулятор, основанный на сезоне 2011 чемпионата Формулы-1. Является продолжением F1 2010 и относится к той-же серии. Игра была разработана Codemasters и вышла на основных платформах того поколения, таких как PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, а также на портативных платформах, таких как Nintendo 3DS, PlayStation Vita и iOS. Разработкой портативных версий занималась студия Sumo Digital. Игра вышла в сентябре 2011 года на основных платформах. Затем в разное время выходили портативные версии, сначала для Nintendo 3DS в ноябре, а потом и для PS Vita в феврале 2012 года. Было продано 3.5 миллиона копий игры по всему миру. Игровой движок был обновлён со времён прошлой части, примечательно, что он дорабатывался специально для этой игры.





Наполнение игры

В игру вошли все двенадцать команд и двадцать четыре пилота, которые были на старте сезона 2011, изменения состава пилотов по ходу сезона не были учтены. Также был полный календарь из девятнадцати трасс этого сезона, включая абсолютно новый этап в Индии[1][2]. Некоторые трассы предусматривают переход с дневного на ночное время.

На выставке Е3 Codemasters объявили, что F1 2011 позволит прожить жизнь пилота F1, а также, что мультиплеерные аспекты игры тоже будут частью этого. Онлайн мультиплеер был рассчитан максимум на шестнадцать игроков в одной гонке с возможностью добавления машин, управляемых искусственным интеллектом. Также был реализован многопользовательский режим с разделённым экраном, который позволял в кооперативе проходить чемпионат. В августе 2011 Codemasters анонсировали, что в игре впервые появится машина безопасности и, что это будет доступно в гонках на 20% от реальной их величины и более[3]. Красные флаги также появились в игре, однако они действовали только в случае больших проблем на трассе, но не в случае очень плохой погоды, как это иногда происходит в реальности. Также в игру были добавлены такие реальные нововведения как KERS, DRS и шины Pirelli.

Режимы

В игре есть режим карьеры в котором игрок может пройти через несколько сезонов формулы-1 в качестве пилота одной из команд.[4] Также был режим гран-при, в нём нужно было выбрать реально существующего пилота и создать сезон Формулы-1.[5] Также был режим, в котором нужно было проходить испытания и ставить лучшее время соревнуясь в этом с другими игроками по всему миру.[6] В игре не обошлось без мультиплеера, в нём игроки могли соревноваться друг с другом в нескольких разных режимах.[7]

Отзывы

Критики позитивно отзывались об игре, в своих рецензиях они хвалили улучшенное управление болидом и искусственный интеллект[8] противников. Также похвалы удостоилась реализация в игре новых правил и возможностей, отдельного упоминания заслуживают KERS и DRS, что добавляло изменений в стратегию игры[9]. Среди российских изданий игру также приняли весьма тепло. Игры Mail.Ru хорошо отзывались об игре, однако замечали в своей рецензии, что "Все это уже было в прошлом году. Никаких серьезных изменений в механике не наблюдается, а все новые системы управления болидом на практике только усложняют жизнь: заставляют отвлекаться от езды, а иногда и вовсе подводят."[10] Игромания также положительно отзывалась об F1 2011, однако из минусов они выделяли слабую, по сравнению с другими автосимуляторами, графику и не зрелищные повторы.[11]

Напишите отзыв о статье "F1 2011"

Примечания

  1. [www.gamepur.com/news/1462-f1-2011-gets-split-screen-mode.html F1 2011 to get Split Screen Mode]. Gamepur.com. Проверено 27 апреля 2011.
  2. Andy says:. [www.product-reviews.net/2011/03/24/f1-2011-video-game-receives-official-release-date/ F1 2011 Video Game Receives Official Release Date : Product Reviews Net]. Product-reviews.net. Проверено 27 апреля 2011.
  3. Oli Welsh. [www.eurogamer.net/articles/2011-08-17-f1-2011-gets-safety-car F1 2011 gets safety car News - - Page 1]. Eurogamer.net (17 August 2011). Проверено 9 сентября 2011.
  4. CODEMASTERS. GAME MODES - Career. Formula 1 2011 Gaming manual , p. 06.
  5. CODEMASTERS. GAME MODES - Grand Prix. Formula 1 2011 Gaming manual , p. 06.
  6. CODEMASTERS. GAME MODES - Proving Grounds. Formula 1 2011 Gaming manual , p. 06.
  7. CODEMASTERS. GAME MODES - Multiplayer. Formula 1 2011 Gaming manual , p. 06.
  8. [au.ps3.ign.com/articles/119/1194581p1.html F1 2011 Review - IGN]. Au.ps3.ign.com. Проверено 7 января 2013.
  9. Robinson, Martin [www.eurogamer.net/articles/2011-09-16-f1-2011-review F1 2011 Review • Page • Reviews • Xbox 360 •]. Eurogamer.net (16 сентября 2011). Проверено 7 января 2013.
  10. [games.mail.ru/pc/articles/review/f1_2011/ Обзор: F1 2011 - Игры Mail.Ru]. Проверено 13 октября 2011.
  11. [www.igromania.ru/articles/160963/F1_2011.htm Вердикт > F1 2011 - Игромания]. Проверено 25 октября 2011.

Отрывок, характеризующий F1 2011

Но от усталости или бессонницы (день был нехороший для занятий, и князь Андрей ничего не мог делать) он всё критиковал сам свою работу, как это часто с ним бывало, и рад был, когда услыхал, что кто то приехал.
Приехавший был Бицкий, служивший в различных комиссиях, бывавший во всех обществах Петербурга, страстный поклонник новых идей и Сперанского и озабоченный вестовщик Петербурга, один из тех людей, которые выбирают направление как платье – по моде, но которые по этому то кажутся самыми горячими партизанами направлений. Он озабоченно, едва успев снять шляпу, вбежал к князю Андрею и тотчас же начал говорить. Он только что узнал подробности заседания государственного совета нынешнего утра, открытого государем, и с восторгом рассказывал о том. Речь государя была необычайна. Это была одна из тех речей, которые произносятся только конституционными монархами. «Государь прямо сказал, что совет и сенат суть государственные сословия ; он сказал, что правление должно иметь основанием не произвол, а твердые начала . Государь сказал, что финансы должны быть преобразованы и отчеты быть публичны», рассказывал Бицкий, ударяя на известные слова и значительно раскрывая глаза.
– Да, нынешнее событие есть эра, величайшая эра в нашей истории, – заключил он.
Князь Андрей слушал рассказ об открытии государственного совета, которого он ожидал с таким нетерпением и которому приписывал такую важность, и удивлялся, что событие это теперь, когда оно совершилось, не только не трогало его, но представлялось ему более чем ничтожным. Он с тихой насмешкой слушал восторженный рассказ Бицкого. Самая простая мысль приходила ему в голову: «Какое дело мне и Бицкому, какое дело нам до того, что государю угодно было сказать в совете! Разве всё это может сделать меня счастливее и лучше?»
И это простое рассуждение вдруг уничтожило для князя Андрея весь прежний интерес совершаемых преобразований. В этот же день князь Андрей должен был обедать у Сперанского «en petit comite«, [в маленьком собрании,] как ему сказал хозяин, приглашая его. Обед этот в семейном и дружеском кругу человека, которым он так восхищался, прежде очень интересовал князя Андрея, тем более что до сих пор он не видал Сперанского в его домашнем быту; но теперь ему не хотелось ехать.
В назначенный час обеда, однако, князь Андрей уже входил в собственный, небольшой дом Сперанского у Таврического сада. В паркетной столовой небольшого домика, отличавшегося необыкновенной чистотой (напоминающей монашескую чистоту) князь Андрей, несколько опоздавший, уже нашел в пять часов собравшееся всё общество этого petit comite, интимных знакомых Сперанского. Дам не было никого кроме маленькой дочери Сперанского (с длинным лицом, похожим на отца) и ее гувернантки. Гости были Жерве, Магницкий и Столыпин. Еще из передней князь Андрей услыхал громкие голоса и звонкий, отчетливый хохот – хохот, похожий на тот, каким смеются на сцене. Кто то голосом, похожим на голос Сперанского, отчетливо отбивал: ха… ха… ха… Князь Андрей никогда не слыхал смеха Сперанского, и этот звонкий, тонкий смех государственного человека странно поразил его.
Князь Андрей вошел в столовую. Всё общество стояло между двух окон у небольшого стола с закуской. Сперанский в сером фраке с звездой, очевидно в том еще белом жилете и высоком белом галстухе, в которых он был в знаменитом заседании государственного совета, с веселым лицом стоял у стола. Гости окружали его. Магницкий, обращаясь к Михайлу Михайловичу, рассказывал анекдот. Сперанский слушал, вперед смеясь тому, что скажет Магницкий. В то время как князь Андрей вошел в комнату, слова Магницкого опять заглушились смехом. Громко басил Столыпин, пережевывая кусок хлеба с сыром; тихим смехом шипел Жерве, и тонко, отчетливо смеялся Сперанский.
Сперанский, всё еще смеясь, подал князю Андрею свою белую, нежную руку.
– Очень рад вас видеть, князь, – сказал он. – Минутку… обратился он к Магницкому, прерывая его рассказ. – У нас нынче уговор: обед удовольствия, и ни слова про дела. – И он опять обратился к рассказчику, и опять засмеялся.
Князь Андрей с удивлением и грустью разочарования слушал его смех и смотрел на смеющегося Сперанского. Это был не Сперанский, а другой человек, казалось князю Андрею. Всё, что прежде таинственно и привлекательно представлялось князю Андрею в Сперанском, вдруг стало ему ясно и непривлекательно.
За столом разговор ни на мгновение не умолкал и состоял как будто бы из собрания смешных анекдотов. Еще Магницкий не успел докончить своего рассказа, как уж кто то другой заявил свою готовность рассказать что то, что было еще смешнее. Анекдоты большею частью касались ежели не самого служебного мира, то лиц служебных. Казалось, что в этом обществе так окончательно было решено ничтожество этих лиц, что единственное отношение к ним могло быть только добродушно комическое. Сперанский рассказал, как на совете сегодняшнего утра на вопрос у глухого сановника о его мнении, сановник этот отвечал, что он того же мнения. Жерве рассказал целое дело о ревизии, замечательное по бессмыслице всех действующих лиц. Столыпин заикаясь вмешался в разговор и с горячностью начал говорить о злоупотреблениях прежнего порядка вещей, угрожая придать разговору серьезный характер. Магницкий стал трунить над горячностью Столыпина, Жерве вставил шутку и разговор принял опять прежнее, веселое направление.