F1 Challenge 99–02

Поделись знанием:
(перенаправлено с «F1 Challenge 99-02»)
Перейти к: навигация, поиск
F1 Challenge 99-02

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
22 июня 2003 года
Жанр
Платформы
Системные
требования
Минимум: CPU 450 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video
Сайт
[www.easports.com/games/f12004/pccd.jsp ports.com/games/f12004/pccd.jsp]

F1 Challenge 99–02 — компьютерная игра в жанре автосимулятор, разработанная компанией Image Space Incorporated и изданная Electronic Arts.

В связи с передачей Sony прав на «Формулу-1», компания EA решила выпустить симулятор не текущего сезона (2003), а четырёх прошедших, на которые у EA права были. Разработчики же — Image Space Incorporated — серьёзно повысили качество симуляции, подняв по этому параметру игру до уровня конкурентов (Grand Prix 4 и Racing Simulation 3). К тому же у новой игры не было явно устаревшего движка GP4, и она не казалась сделанной в спешке, как RS3.

Игра была положительно встречена поклонниками «Формулы 1» и симрейсерами, на её базе стали проводить онлайн-чемпионаты. Армия поклонников возрастала с каждым днём и остаётся до сих пор, несмотря на то, что в 2006 году появился новый симулятор Image Space Incorporated — rFactor.





Рецензии

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings85.29 %
(14 обзоров)[7]
Metacritic91/100
(8 обзоров)[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[1]
GameSpot8.9/10[2]
GameSpy[3]
IGN9.5/10[4]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games87 %[6]
Домашний ПК[5]
Награды
ИзданиеНаграда
GameSpyEditors' Choice[3]
IGNEditors' Choice[4]
Absolute Games«Наш выбор»[6]

Напишите отзыв о статье "F1 Challenge 99–02"

Примечания

  1. [www.allgame.com/game.php?id=42874 F1 Challenge '99-'02 - Overview] (англ.). Allgame. Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/f8a63e55 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].
  2. Gord Goble. [www.gamespot.com/f1-challenge-99-02/reviews/f1-challenge-99-02-6083389/ F1 Challenge '99-'02] (англ.). GameSpot.com (12 November 2003). Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/ad71c645 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].
  3. 1 2 Joel Durham Jr. [pc.gamespy.com/pc/f1-challenge-99-02/6135p1.html F1 Challenge '99-'02 - Page 1] (англ.). GameSpy (28 August 2003). Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/0bb31ec7 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].
  4. 1 2 Randy Magruder. [www.ign.com/articles/2003/07/29/f1-challenge-99-02 F1 Challenge '99-'02] (англ.). IGN (29 June 2003). Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/babc73b3 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].
  5. Янош Грищенко. [itc.ua/articles/f1_challenge_99-02_14660/ Принимая вызов] // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 8-9. — С. 115.
  6. 1 2 Евгений 'LI,APb' Галунзовский. [www.ag.ru/games/f1-challenge-99-02/review F1 Challenge '99-'02 - рецензия и обзор на игру]. Absolute Games (19 мая 2004). Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/3fb754b9 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].
  7. [www.gamerankings.com/pc/589696-f1-challenge-99-02/index.html F1 Challenge '99-'02 for PC] (англ.). GameRankings. Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/ecc05384 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].
  8. [www.metacritic.com/game/pc/f1-challenge-99-02 F1 Challenge '99-'02 for PC Reviews] (англ.). Metacritic. Проверено 4 сентября 2013. [www.peeep.us/17417fa2 Архивировано из первоисточника 4 сентября 2013].

См. также

Конкурирующие симуляторы

Отрывок, характеризующий F1 Challenge 99–02

Княжна Марья не была в Москве и вне опасности, как думал князь Андрей.
После возвращения Алпатыча из Смоленска старый князь как бы вдруг опомнился от сна. Он велел собрать из деревень ополченцев, вооружить их и написал главнокомандующему письмо, в котором извещал его о принятом им намерении оставаться в Лысых Горах до последней крайности, защищаться, предоставляя на его усмотрение принять или не принять меры для защиты Лысых Гор, в которых будет взят в плен или убит один из старейших русских генералов, и объявил домашним, что он остается в Лысых Горах.
Но, оставаясь сам в Лысых Горах, князь распорядился об отправке княжны и Десаля с маленьким князем в Богучарово и оттуда в Москву. Княжна Марья, испуганная лихорадочной, бессонной деятельностью отца, заменившей его прежнюю опущенность, не могла решиться оставить его одного и в первый раз в жизни позволила себе не повиноваться ему. Она отказалась ехать, и на нее обрушилась страшная гроза гнева князя. Он напомнил ей все, в чем он был несправедлив против нее. Стараясь обвинить ее, он сказал ей, что она измучила его, что она поссорила его с сыном, имела против него гадкие подозрения, что она задачей своей жизни поставила отравлять его жизнь, и выгнал ее из своего кабинета, сказав ей, что, ежели она не уедет, ему все равно. Он сказал, что знать не хочет о ее существовании, но вперед предупреждает ее, чтобы она не смела попадаться ему на глаза. То, что он, вопреки опасений княжны Марьи, не велел насильно увезти ее, а только не приказал ей показываться на глаза, обрадовало княжну Марью. Она знала, что это доказывало то, что в самой тайне души своей он был рад, что она оставалась дома и не уехала.
На другой день после отъезда Николушки старый князь утром оделся в полный мундир и собрался ехать главнокомандующему. Коляска уже была подана. Княжна Марья видела, как он, в мундире и всех орденах, вышел из дома и пошел в сад сделать смотр вооруженным мужикам и дворовым. Княжна Марья свдела у окна, прислушивалась к его голосу, раздававшемуся из сада. Вдруг из аллеи выбежало несколько людей с испуганными лицами.
Княжна Марья выбежала на крыльцо, на цветочную дорожку и в аллею. Навстречу ей подвигалась большая толпа ополченцев и дворовых, и в середине этой толпы несколько людей под руки волокли маленького старичка в мундире и орденах. Княжна Марья подбежала к нему и, в игре мелкими кругами падавшего света, сквозь тень липовой аллеи, не могла дать себе отчета в том, какая перемена произошла в его лице. Одно, что она увидала, было то, что прежнее строгое и решительное выражение его лица заменилось выражением робости и покорности. Увидав дочь, он зашевелил бессильными губами и захрипел. Нельзя было понять, чего он хотел. Его подняли на руки, отнесли в кабинет и положили на тот диван, которого он так боялся последнее время.